MEMADU GERAK

                                       v R  v1  v 2  2v1v 2 cos 
                                                2        2
                                  1.                                                 GLB – GLB
                                                                                     Vr = kecepatan resultan
                                  2.   Gerak Peluru                                  V1 = kecepatan benda 1
                                       Pada sumbu x              GLB                 V2 = kecepatan benda 2
                                       Pada sumbu y              GVA – GVB
http://www.banksoal.sebarin.com




                                               Y                                     v x  v0 cos 
                                                                                     x  v0 cos   t
                                                    Vo
                                                    
                                                                         X           v y  v0 sin   g  t
                                                                                                   1 2
                                                                                     y  v0 sin   t 
                                                                                                     gt
                                                                                                   2
                                                                                    X = jarak yang ditempuh benda pada sb x
                                                                                    Y = jearak yang ditempuh benda pada sb y
                                                                                    Vx = kecepatan di sumbu x
                                       Syarat :                                     V0 = kecepatan awal
                                          Mencapai titik tertinggi    vy  0       t = waktu
                                          Jarak tembak max            y0           g = percepatan gravitasi




                                                                                     y  h

                                       H


                                          Koordinat titik puncak


                                             v0 2 sin 2 v0 2 sin 2  
                                                        ,             
                                                  2g          2g      
                                                                      
                                          Jarak tembak max              tidak berlaku jika dilempar dari puncak ; jadi harus
                                                                         pakai y   h

                                                      v0 sin 2
                                                             2

                                            xmax    
                                                          g
                                                                                -----o0o----

04 memadu-gerak

  • 1.
    MEMADU GERAK v R  v1  v 2  2v1v 2 cos  2 2 1. GLB – GLB Vr = kecepatan resultan 2. Gerak Peluru V1 = kecepatan benda 1 Pada sumbu x GLB V2 = kecepatan benda 2 Pada sumbu y GVA – GVB http://www.banksoal.sebarin.com Y v x  v0 cos  x  v0 cos   t Vo  X v y  v0 sin   g  t 1 2 y  v0 sin   t  gt 2 X = jarak yang ditempuh benda pada sb x Y = jearak yang ditempuh benda pada sb y Vx = kecepatan di sumbu x Syarat : V0 = kecepatan awal  Mencapai titik tertinggi vy  0 t = waktu  Jarak tembak max y0 g = percepatan gravitasi y  h H  Koordinat titik puncak  v0 2 sin 2 v0 2 sin 2    ,   2g 2g     Jarak tembak max tidak berlaku jika dilempar dari puncak ; jadi harus pakai y   h v0 sin 2 2 xmax  g -----o0o----