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[NDC2019] 전소현&장기은 - 시나리오 기획자는 대사만 잘쓰면 되는 거 아닌가요? ㅇㅅㅇ
Kieun Jang
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4 years ago
김동건, 할머니가 들려주신 마비노기 개발 전설, NDC2019
devCAT Studio, NEXON
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5 years ago
1.Startup JavaScript - 프로그래밍 기초
Circulus
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7 years ago
NDC2014 코인박스@NDC 치킨럽포스트모템
gon
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9 years ago
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
Imseong Kang
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9 years ago
NDC14 창업을결정하기전3가지자기검증
Byunglim Park
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9 years ago
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
Lee Sangkyoon (Kay)
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9 years ago
THE_NPCMASTER_PUBLIC
khalbora
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9 years ago
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
Eunseok Yi
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9 years ago
[NDC 2014] 시나리오라이터의 과거와 현재, 그리고 미래
Hwang Sang Hun
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9 years ago
[NDC 2014] 모에론
Yongha Kim
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9 years ago
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
승명 양
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9 years ago
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현
Hoyoung Choi
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9 years ago
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
Jungsoo Lee
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9 years ago
프로그래머로 부터 배우는 코딩 기술 (プログラマから学ぶコーディングテクニック)
Mayuko Sekiya
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12 years ago