SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Eğitimde Mobil Teknolojiler



Mobil Teknolojiler



Kablosuz teknolojilerin hızlı evrimleşmesi, taşınabilir cihazların gelişimi ve farklı cihazlarla kablosuz ağlara
kolay erişimin giderek artması araştırmacıları ve şirketleri mobil teknolojilerde ilerlemeleri için
cesaretlendirmiştir. Mobil teknolojilerin bağlantı oluşturma ve taşınabilirlik konuları gerçek hayatta
birçok fırsatı önümüze sermektedir. Gerçek şu ki, birçok insan yanlarında akıllı telefonlar, kişisel dijital
yardımcılar (PDA) veya diz üstü bilgisayar taşımaktadır. Bu kişisel cihazlar eğlence, çalışma veya öğrenme
gibi birçok amaç içinde kullanılmaktadır [1].



Öğrencilerin sabit veya önceden hazırlanmış bir yere bağımsız kalmadan bu mobil cihazların
faydalarından yaralanarak yapmış oldukları bu öğrenme çeşidine, uzaktan eğitim ve e-öğrenme ile ilişkili
olan “mobil öğrenme” de denilmektedir. Mobil öğrenme giderek eğitimcilerin, araştırmacıların ve eğitim
sistemi ve materyallerin geliştiren firmaların ilgisini çekmektedir. Bu teknoloji, coğrafi olarak birbirinden
ayrı kişi veya gruplar için potansiyel işbirlikçi etkileşim ve öğrenme fırsatı sunmaktadır [2].




Pei-Luen Patrick Rau ve arkadaşlarının yapmış oldukları araştırmalara ve deneylere göre mobil iletişim
cihazları, öğrenimin etkinliğini artırıcı yönde öğrenci ve öğretmenler arasında etkileşimi güçlendirmektir.
Öncelikle, bu araştırmalarda öğretim sürecindeki medyanın ve bunların etkilerini analiz etmek amaçlı
sosyal varlık ve bilgi zenginliği teorisi uygulanmıştır. Böylelikle, 176 öğrenci üzerinde yapılan deneylerde
ilk olarak kişisel iletişim teknolojilerinin(SMS), e-posta ve çevrimiçi forumların öğrenme motivasyonu,
baskısı ve performansı üzerindeki etkileri gözlenmiştir. Sonrasında, SMS+e-posta ve SMS+çevrimiçi forum
olmak üzere iki farklı deney daha yapılmıştır. Sonuçlar, anında mesajlaşmanın iki grup arasında(öğrenci-
öğretmen) öğretim süresince etkili bir bağ oluşturduğunu göstermiştir. Ayrıca, anında mesajlaşmanın
internet teknolojileri ile birlikte kullanımının da öğrenciler üzerinde yüksek bir baskı yaratmadan dış
motivasyonlarının da önemli ölçüde arttırdığı gözlenmiştir [3].



Genel olarak birçok eğitim alanında mobil cihazların etkinliği üzerine araştırmalar yapılmış ve özellikle son
yıllarda mobil teknolojilerin yaygınlaşmasıyla birlikte büyük bir çoğunlukla araştırmacılar mobil cihazların
etkinliği üzerine karar kılmışlardır.
Yapılan diğer bir çalışmada mobil cihazların ve geleneksel yaklaşımların çevre eğitimindeki
(environmental education) etkileri karşılaştırılmıştır. Öncesinde, mobil çağda zorluklara mücadele eden
ve yüzleşen çevre eğitimcileri bu mobil cihazların çevre eğitimine etkili olacak bir ortam sunma fırsatı
sunabilmesi üzerine araştırmalar başlatmışlardır. Bu araştırmalarla mobil rehber sistemlerin çevre
okuryazarlığının farkı parametreleri üzerindeki etkileri incelenmiş ve çevresel eğitimde kullanılan
geleneksek dokümanlar ile karşılaştırılmışlardır. Yapılan bu çalışmada 185 öğrenci ve 76 yetişkinin
oluşturmuş olduğu üç tur grubu kullanılmıştır. Taşkın havzası koruma alanı üzerinde yapılmış olan bu
gezide 3 farkı guruba farkı medyalar verilmiştir. 1. Guruba PDA (Personel Digital Assistance), 2. Guruba
bilgisayar çıktıları ve 3. Guruba ise rehber olarak bir kişi atanmıştır. Yapılan deneyler sonucunda mobil
rehber cihazların neredeyse diğer geleneksel yöntemler kadar etkili olduğu ortaya çıkmıştır. Ayrıca,
bilgisayarların mobil rehber olarak çevresel bilgide artışa neden olabildiği ve öğrenciler açısından yine
çevresel eğitim aktiviteleri ile meşgul olmaları için motivasyonlarını artırabildiği ortaya konmuştur [4].



Eğitimde mobil teknoloji uygulamaları öğrenciler ve eğitimciler için çok faydaları vardır. Özellikle
öğrenciler için çok büyük esneklikler sağlamaktadır. Luvai F. Motiwalla SMS ve WAP tarayıcıların küresel
popülerlikleri e-eğitimde çok fazla genişlemeye neden olmadığını vurgulamış ve yapmış olduğu projede e-
eğitimin mobil öğrenme kütüphanesi yardımı ile W/H (wriless/handled) cihazlarına doğru genişlediğinin
araştırmasını yapmıştır. Mobil öğrenme kütüphanesi sınıfta veya uzaktan eğitime tamamlayıcı olarak
kullanabilen mobil öğrenme uygulamalarını oluşturmak içi gereksinimleri sağlamaktadır. Bu çalışmada, üç
dersin web sitesi için W/H cihazlar ile bağlantı kurulabilecek bir prototip uygulama geliştirilmiş. Bu m-
öğrenme uygulamaları iki yarı tatil boyunca lisans ve yüksek lisans derslerinden 63 öğrenci tarafından
pilot teste alınmıştır. Bu süreçte öğrenciler istedikleri zaman istedikleri yerden gerekli materyallere
ulaşabilmektedir. Örneğin, öğrencilerinin havaalanında uçuş için beklerlerken veya otobüste seyahat
ederken ders materyallerine ulaşabilmeleri, sınıf arkadaşları veya öğretmeni ile etkileşim kurabilmeleri ve
ödevlerini indirebilmeleri olanağı verilmiştir. Yarı tatil sonunda öğrenciler deneyimlerini araştırmalar ile
raporlamış ve görüşmeler ile alınmıştır. Bu keşifçi çalışmanın sonuçları yüksek öğrenimde mobil
teknolojinin rolünün daha iyi bir şekilde anlaşılmasını sağlamaktadır [5].



Inmaculada Arnedillo-Sánchez’a göre kablosuz taşınabilir teknolojiler zaman ve yer algısında köklü bir
değişikliğe neden olmakla birlikte her zaman ve her yerde öğrenme anlayışının yaygınlaşmasında katkıda
bulunmuştur. Her ne kadar mobil teklojiler potansiyel olarak öğretmeyi ve öğrenmeyi destekleseler de,
sadece bilginin ve araçların mevcut olması öğrenmenin olacağının garantisini vermemektedir. Onun için
mobil öğrenmede asıl irdelenmesi gereken konu öğrenci ve öğrenmenin prensiplerini akılda tasarlamak
ve geliştirmektir. Mobil öğrenme deneyimleri onların öğrenim hedeflerine, destelemiş oldukları
aktivitelere ve kurmuş oldukları öğrenme teorilerine göre sınıflandırılmaktadır. En güncel fonksiyonel
kütüphane, mobil öğrenme uygulamalarını kullanımlarına ve öğrenme prensiplerine göre kategorize
etmekte ve sınıflandırmaktadır. Bunlar;
Yönetimsel, ima yollu ve etkileşimli

Veri toplama, yer bilinçli ve işbirlikçi

Birinci gruba giren uygulamalar öğrenme prensiplerine sahip değil veya eğitsel ve davranışsal
yaklaşımların altında kalmaktadırlar. Bunlar zaten masaüstü ve dizüstü bilgisayarlar ile mümkün olan
aktiviteleri desteklemektedirler. İkinci grubun büyük bir bölümü ise yapılandırıcı, yorumcu, işbirlikçi ve
bağlamsal öğrenme prensiplere bağlı kalmakta ve onlarsız mümkün olmayan öğrenme etkinlikleri
yaratmak için mobil teknolojilerin özgün özelliklerine güvenmektedirler [6].



Chris Dearnley ve arkdaşlarının yapmış oldukları bir çalışmada sağlık ve sosyal hizmet öğrencilerinin
çalışma ortamlarında değerlendirilmesinde mobil teknolojilerinin kullanılabilirliğini tespit etmek ve
araştırmak amaçlı 29 öğrenci çalışmaya alınmıştır. Bu çalışmada öğrenciler aktivite planlarını içeren
değerlendirme çalışmalarını ve performans kıstaslarının başardıklarının kanıtlarını PocketPC üzerinde
sisteme kayıt etmişlerdir. Genel olarak işlemlerin ve çıktıların değerlendirmesinde mobil teknolojinin
etkisi pozitif olmuştur. Bu çalışma, öğrencilerin süreçlerdeki katılım ve kontrol yüzdelerinin artmasıyla
birlikte yaptıkları işlere daha iyi odaklandıklarını ortaya çıkarmıştır [7].



Sonuç olarak;



Mobil öğrenmenin bazı öğrenme ortamlarında yapılan çalışmalarla karşılaştırılması sonucu, geleneksel
öğrenme metotları kadar etkili olduğu görülmüştür. Ayrıca zaman ve mekân durumu mobil teknolojilerle
yapılan eğitimde esnektir. Böylece eğitimciler ve öğrenciler eğitimin şekline göre istedikleri zaman
birbirleriyle iletişim kurabilmekte veya bilgi paylaşımını gerçekleştirebilmektedir. Gerekirse öğrenciler
eğitim notlarına istedikleri zaman istedikleri yerde ulaşmakta veya öğretmenleri istekleri zaman
öğrencilerine ödev verebilmektedir.



Araştırmalara göstermektedir ki mobil öğrenme eğitimde çok başarılı ve etkili sonuçlar vermektedir.
Ayrıca kablosuz teknolojilerin ve mobil cihazların hızlı gelişimiyle birlikte eğitimde mobil teknolojilerin
kullanımı daha da artacaktır.

http://www.ahmethayran.com/2010/04/egitimde-mobil-teknolojiler/ kaynakça




1. MOBİL TEKNOLOJİLER Muharrem Taç Bilginç IT Academy
2. MOBİL TEKNOLOJİLER Nedir ?

3. Mobil Teknolojiler Nedir ? Bireylerin hareket halindeyken bile bilgiye erişebilmesini ve bu bilgilerle ilgili
işlem yapabilmesini mümkün kılacak mobil çözümler oluşturmak amacıyla oluşturulmuş teknolojiler
bütünüdür.

4. Mobil Teknolojiler Nedir ? Taşınabilir bilişim çözümleri, bu çözümler için kullanılan istemci-sunucu
mimarileri, yazılım ve donanım altyapıları, işletim sistemleri, ağ katmanları “Mobil Teknolojiler” olarak
adlandırılabilir.

5. Kısa Tarihçe

6. Kısa Tarihçe 1908 yılında kablosuz telefon için patent alındı, 1973 yılında New York’da ilk kablosuz
görüşme gerçekleşti, 1979 yılında Tokyo’da ilk ticari mobil telefon üretildi, 1982 yılında Nokia tarafından
ilk taşınabilir telefon üretildi, 1991 yılında Finlandiya’da ilk GSM ağı kuruldu, 1998 yılında ilk mobil içerik
üretildi, 1999 yılında Blackberry tarafından ilk mobil e-mail gönderildi, 2001 yılında Japonya’da 3G hayata
geçti. 2009 yılında Verizon tarafından 4G testi yapıldı.

7. Mobil Teknolojiler denilince ne anlıyoruz?

8. GSM 4G 3G EDGE WAP GPRS JAVA ME ANDROID iPhone Wireless App Store Android Market
Blackberry Windows Mobile

9. Nesiller (Generations) 1G (1.Nesil) : Analog iletişim 2G (1.Nesil) : GSM networkü dijital iletişim, SMS 2.5
G (2.5 Nesil) : GPRS Wap EDGE 3G (3.Nesil) : Hızlı internet erişimi ortalama 7.2 Mbps 4G (4.Nesil) : Yüksek
hızlı internet erişimi 100 Mbps

10.

11. Mobil İşletim Sistemleri

12. Palm OS

13. Palm OS PalmOS, PalmSource firması tarafından cep bilgisayarları (PDA'lar) için tasarlanan bir işletim
sistemidir. PalmSource firması Palm isim hakkını Mayıs 2005'te PalmOne (Şimdiki Palm) firmasına
satmıştır. Kapalı kodludur. Çok sayıda yazılım ve Java ME desteği bulunmaktadır.

14. Symbian OS

15. Symbian

16. Symbian Symbian OS, Symbian şirketi tarafından mobil cihazlar (PDA'lar ve akıllı telefonlar) için
geliştirilmiş bir işletim sistemidir. Symbian OS, Psion şirketinin geliştirdiği EPOC işletim sistemine
dayanmaktadır. 2008 yılında Nokia Symbian’ı satın almış ve 2010 yılında Açık Kaynak Kodlu hale
getirmiştir.

17. Symbian Symbian işletim sisteminin 70 milyonun üzerinde kullanıcısı olduğu tahmin edilmektedir ve
halen mobil dünyanın en çok kullanılan işletim sistemidir. C++, Java ME, Python, Flash Lite Actionscript,
Ruby, .NET ve Web Runtime teknolojilerini desteklemektedir.

18. Windows Mobile

19. Windows Mobile Microsoft tarafından Windows CE kerneli ile başlayan süreçte Windows Pocket PC
2000, Windows Pocket PC 2002 ve Windows Mobile 2003 olarak devam etmiş, yeni versiyonu Windows 7
olarak çıkacak olan işletim sistemidir. Microsoft .NET platformunun kısıtlı aygıtlar için olan versiyonu
(.NET Compact Framework) ile yazılım geliştirilmektedir. Microsoft yazılımlarının bu işletim sisteminde
çalışması en büyük artısıdır.

20. iPhone OS

21. iPhone OS Mobil teknolojiler dünyasında bir devrim olmuştur. Apple Inc. Tarafından 2007 yılında
duyurulmuştur. Multi touch yeteneği, Son derece başarılı kullanılabilirlik düzeyi, Şık tasarımı, Harekete
duyarlılık, Uygulama pazarı, AppStore gibi artılarıyla çok kısa sürede güçlü rakiplerine rağmen başarılı
olmuştur. Objective C adlı programlama dili ve sadece Mac OS işletim sistemlerinde çalışan SDK’sı ile
yazılım geliştirilebilmektedir.

22. Teşekkürler Objective C Apple Inc.

23. Blackberry OS

24. Blackberry OS Kanada kökenli Research in Motion şirketi tarafından 1999 yılından itibaren çoğunlukla
kurumsal epostalara yönelik kullanılan işletim sistemidir. Push email adı verilen teknolojisi ve BES
(Blackberry Enterprise Server) adlı altyapısı nedeniyle büyük kurumların vazgeçilmez mobil çözümüdür.
Java ME desteklemektedir, Kendine ait Eclipse tabanlı IDE bulunmaktadır.

25. Android

26. Android Google’ın 2005 yılında bünyesine kattığı Android Inc adlı küçük şirket ve Open Handset
Allience tarafından 5 Kasım 2007 tarihinde duyurulmuş Açık Kaynak Kodlu ve Linux tabanlı mobil işletim
sistemidir. iPhone’un getirdiği pekçok özelliği desteklemektedir, Multitouch, harekete duyarlılık,
uygulama pazarı gibi. Kendine ait SDK’sı ve Eclipse plugini olarak IDE desteği vardır. Java 1.5 uyumlu
Dalvik VM adlı Java versiyonu kullanılıyor.

27. Open Handset Alliance Google’ın önclülüğünde 5 Kasım 2007 tarihinde kurrulan, pekçok şirketin
güçbirliği yapmasıyla kurulmuş bir birliktir. Açık Kaynak Kodlu Linux tabanlı bir işletim sistemi ortaya
çıkarmak amacını gütmüştür ve Android’i yaratmıştır.

28. Open Handset Alliance

29. Mobil Yazılım Geliştirme Gömülü yazılımlar Web uygulamaları Objective C Java ME Android SDK
Symbian SDK .NET Platform Blackberry SDK WML XHTML JavaScript Flash Lite

30. Objective C Apple Inc. 1980’li yıllara dayanan geçmişi vardır. 1988 yılında Steve Jobs tarafından NeXT
şirketine lisanslanmıştır. iPhone ve MacOS için yazılım geliştirme dilidir. SDK’sı sadece MacOS için
bulunmaktadır. Bu dil ile yazılmış onbinlerce uygulama AppStore’da bulunuyor.

31. Teşekkürler Objective C Apple Inc.

32. Java ME Java Micro Edition : Java diliyle taşınabilir aygıtlar için yazılım geliştirilmesine olanak tanır.
Mobil dünyada en çok uygulama bu teknoloji ile yazılmıştır. Netbeans ve Eclipse, Java ME ile yazılım
geliştirilmesine olanak tanıyan pluginler sunar.

33. Java ME

34. Android SDK Google tarafından yazılmış SDK ve Pluginler ihtiva eder. Mobil aygıt üzerinde doğrudan
kod çalıştırabilme gibi avantajları bulunuyor. Programlama dili Java 1.5 versiyonu ile uyumludur. Android
API’leri ile telefonun özelliklerine erişilebilmektedir. Google Market içerisinde on binlerce uygulama bu
SDK ile yazılmıştır.

35. Android SDK

36. Symbian SDK Eclipse tabanlı C++ diline dayalı uygulamalar yazılabilen geliştirme ortamıdır. Fakat
Symbian OS çok sayıda dil ve teknolojiye destek verdiği için bu SDK dışında pek çok dil ve teknoloji ile
yazılımlar geliştirilmektedir.

37. Symbian SDK

38. .NET Microsoft .NET platformu üzerinde Visual Studio ile yazılmlar geliştirilebilmektedir. C++, C# ve
VB.NET dilleri kullanılabilir. Visual Studion 2008’de Smart Device Project yaratılarak çalışılır.

39. .NET

40. Blackberry SDK Research in Motion şirketi tarafından Eclipse tabanlı olarak sunulmuş olan geliştirme
ortamıdır. Ağırlıklı olarak Java ME uygulamalarına yöneliktir. Blackberry JDE adı verilen sistem dahili
emülatör ihtiva etmektedir. Bunun yanında Java ME destekli tüm IDE’ler ile yazılım geliştirilebilmektedir.

41. Blackberry SDK

42. Web Tabanlı Uygulamalar WML (Wireless Markup Language) : Mobil telefonlarda kısıtlı internet hızı,
kısıtlı ekran ve renk imkanları düşünülerek tasarlanmış işaretleme dilidir. WAP sayfaları bu dil ile
hazırlanıyordu. HTML’in basit hali gibi düşünülebilir. Form desteği vardır. WBMP adı verilen siyah ve
beyazdan oluşan resim dosyası formatı ile aynı dönemlerde kullanılımıştır. Yavaş yavaş terkediliyor.

43. Web Tabanlı Uygulamalar XHTML : Sadece mobil sayfalarda değil tüp platformlarda bir W3C
standardıdır. Apple öncülüğünde başlatılmış olan ve neredese tüm yeni nesil mobil cihazlarda kullanılan
Webkit mobil browser tarafından desteklenmektedir.

44. Web Tabanlı Uygulamalar Flash Lite : Adobe Flash’ın mobil cihazlar için olan versiyonudur. Symbian
tarafından desteklenmektedir. HTC ile Adobe arasındaki bir ortak çalışma sonucunda Android
platformunda da Flash çalışmaya başlayacaktır.
45. Web Tabanlı Uygulamalar Device Specific Rendering : Aygıta özel içerik sunulması işlemidir. Bu mobil
dünyadaki çeşitlilikten ortaya çıkmış bir ihtiyaçtır. Mobil aygıtlarda çok sayıda işletim sistemi, browser,
gömülü teknoloji olduğundan her aygıt için özel bilgilerin hesaplanarak gönderilmesi gerekmektedir. Bu
işlem için iki büyük çözüm bulunmaktadır: Volantis Drutt

46. Kaynakça: www.wikipedia.org www.symbian.org www.android.com www.blackberry.com
www.apple.com/iphone http:// www.microsoft.com/Windowsmobile/en-us/default.mspx
www.volantis.com www.drutt.com

19/12/2012




http://translate.google.com.tr/translate?hl=tr&langpair=en
%7Ctr&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_technology&ei=NejRUM-kGoeP4gSprYG4AQ




http://en.wikipedia.org/wiki/3G




http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&ei=NejRUM-
kGoeP4gSprYG4AQ&hl=tr&langpair=en
%7Ctr&rurl=translate.google.com.tr&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Touchscreen&usg=ALkJrhjMKvFZ-
N-S4n_NVUR1PNNM1Z646A

More Related Content

Viewers also liked

It’s Halloween!
It’s  Halloween!It’s  Halloween!
It’s Halloween!cris_lloret
 
mnogoo.mk - system of internet portals
mnogoo.mk - system of internet portalsmnogoo.mk - system of internet portals
mnogoo.mk - system of internet portalsRadovan Antic
 
C O N F I R M A R A S I S T E N C I A
C O N F I R M A R A S I S T E N C I AC O N F I R M A R A S I S T E N C I A
C O N F I R M A R A S I S T E N C I AALFREDO OSCAR ROLDAN
 
Lyrical Analysis Of Our Music Video
Lyrical Analysis Of Our Music VideoLyrical Analysis Of Our Music Video
Lyrical Analysis Of Our Music Videolennyhen
 
La huerfanita- Cuento de África
La huerfanita- Cuento de ÁfricaLa huerfanita- Cuento de África
La huerfanita- Cuento de Áfricaamg0728
 

Viewers also liked (9)

Los Cerezos en Flor de Japón
Los Cerezos en Flor de JapónLos Cerezos en Flor de Japón
Los Cerezos en Flor de Japón
 
It’s Halloween!
It’s  Halloween!It’s  Halloween!
It’s Halloween!
 
De Todo Un Poco
De Todo Un PocoDe Todo Un Poco
De Todo Un Poco
 
mnogoo.mk - system of internet portals
mnogoo.mk - system of internet portalsmnogoo.mk - system of internet portals
mnogoo.mk - system of internet portals
 
C O N F I R M A R A S I S T E N C I A
C O N F I R M A R A S I S T E N C I AC O N F I R M A R A S I S T E N C I A
C O N F I R M A R A S I S T E N C I A
 
Trabajito1
Trabajito1Trabajito1
Trabajito1
 
Lyrical Analysis Of Our Music Video
Lyrical Analysis Of Our Music VideoLyrical Analysis Of Our Music Video
Lyrical Analysis Of Our Music Video
 
La huerfanita- Cuento de África
La huerfanita- Cuento de ÁfricaLa huerfanita- Cuento de África
La huerfanita- Cuento de África
 
Presentacion
PresentacionPresentacion
Presentacion
 

Similar to Belge

Internet Tabanli EğItim
Internet Tabanli EğItimInternet Tabanli EğItim
Internet Tabanli EğItimselver
 
Yapacagımız makale
Yapacagımız makaleYapacagımız makale
Yapacagımız makalemehmetkarhan
 
Acik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alaniAcik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alanihasangunaydin
 
E ogrenme
E ogrenmeE ogrenme
E ogrenmehrnasl
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItimilhaps
 
Yansitici öğrenme
Yansitici öğrenmeYansitici öğrenme
Yansitici öğrenmeinanduzgun
 
Mobilelearningtools
MobilelearningtoolsMobilelearningtools
Mobilelearningtoolsistekaksak
 
Eğitimde İnternet Uygulamaları
Eğitimde İnternet UygulamalarıEğitimde İnternet Uygulamaları
Eğitimde İnternet Uygulamalarıyakupekicii
 
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim SistemleriE-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleriegitimcininteknolojisi
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItimilhaps
 
Hafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel Teknolojiler
Hafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel TeknolojilerHafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel Teknolojiler
Hafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel TeknolojilerMehmet Emin Mutlu
 
Kemal göktaş
Kemal göktaş Kemal göktaş
Kemal göktaş kemal99
 
Bilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptx
Bilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptxBilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptx
Bilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptxOmerDilber1
 
Saydamsoy20070022
Saydamsoy20070022Saydamsoy20070022
Saydamsoy20070022Saydam Soy
 

Similar to Belge (20)

Internet Tabanli EğItim
Internet Tabanli EğItimInternet Tabanli EğItim
Internet Tabanli EğItim
 
Yapacagımız makale
Yapacagımız makaleYapacagımız makale
Yapacagımız makale
 
Acik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alaniAcik ve uzaktan ogrenme alani
Acik ve uzaktan ogrenme alani
 
E ogrenme
E ogrenmeE ogrenme
E ogrenme
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItim
 
Uzem
UzemUzem
Uzem
 
Yansitici öğrenme
Yansitici öğrenmeYansitici öğrenme
Yansitici öğrenme
 
öZet
öZetöZet
öZet
 
Mobilelearningtools
MobilelearningtoolsMobilelearningtools
Mobilelearningtools
 
Eğitimde İnternet Uygulamaları
Eğitimde İnternet UygulamalarıEğitimde İnternet Uygulamaları
Eğitimde İnternet Uygulamaları
 
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim SistemleriE-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItim
 
Hafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel Teknolojiler
Hafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel TeknolojilerHafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel Teknolojiler
Hafta 7 - Uzaktan Eğitimde Güncel Teknolojiler
 
Kemal göktaş
Kemal göktaş Kemal göktaş
Kemal göktaş
 
A
AA
A
 
Black board lms
Black board lmsBlack board lms
Black board lms
 
Bilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptx
Bilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptxBilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptx
Bilgisayar Destekl Öğretim ve E-Öğrenme.pptx
 
icits2022sunu.pptx
icits2022sunu.pptxicits2022sunu.pptx
icits2022sunu.pptx
 
Saydamsoy20070022
Saydamsoy20070022Saydamsoy20070022
Saydamsoy20070022
 
Sanal siniflar
Sanal siniflarSanal siniflar
Sanal siniflar
 

Belge

  • 1. Eğitimde Mobil Teknolojiler Mobil Teknolojiler Kablosuz teknolojilerin hızlı evrimleşmesi, taşınabilir cihazların gelişimi ve farklı cihazlarla kablosuz ağlara kolay erişimin giderek artması araştırmacıları ve şirketleri mobil teknolojilerde ilerlemeleri için cesaretlendirmiştir. Mobil teknolojilerin bağlantı oluşturma ve taşınabilirlik konuları gerçek hayatta birçok fırsatı önümüze sermektedir. Gerçek şu ki, birçok insan yanlarında akıllı telefonlar, kişisel dijital yardımcılar (PDA) veya diz üstü bilgisayar taşımaktadır. Bu kişisel cihazlar eğlence, çalışma veya öğrenme gibi birçok amaç içinde kullanılmaktadır [1]. Öğrencilerin sabit veya önceden hazırlanmış bir yere bağımsız kalmadan bu mobil cihazların faydalarından yaralanarak yapmış oldukları bu öğrenme çeşidine, uzaktan eğitim ve e-öğrenme ile ilişkili olan “mobil öğrenme” de denilmektedir. Mobil öğrenme giderek eğitimcilerin, araştırmacıların ve eğitim sistemi ve materyallerin geliştiren firmaların ilgisini çekmektedir. Bu teknoloji, coğrafi olarak birbirinden ayrı kişi veya gruplar için potansiyel işbirlikçi etkileşim ve öğrenme fırsatı sunmaktadır [2]. Pei-Luen Patrick Rau ve arkadaşlarının yapmış oldukları araştırmalara ve deneylere göre mobil iletişim cihazları, öğrenimin etkinliğini artırıcı yönde öğrenci ve öğretmenler arasında etkileşimi güçlendirmektir. Öncelikle, bu araştırmalarda öğretim sürecindeki medyanın ve bunların etkilerini analiz etmek amaçlı sosyal varlık ve bilgi zenginliği teorisi uygulanmıştır. Böylelikle, 176 öğrenci üzerinde yapılan deneylerde ilk olarak kişisel iletişim teknolojilerinin(SMS), e-posta ve çevrimiçi forumların öğrenme motivasyonu, baskısı ve performansı üzerindeki etkileri gözlenmiştir. Sonrasında, SMS+e-posta ve SMS+çevrimiçi forum olmak üzere iki farklı deney daha yapılmıştır. Sonuçlar, anında mesajlaşmanın iki grup arasında(öğrenci- öğretmen) öğretim süresince etkili bir bağ oluşturduğunu göstermiştir. Ayrıca, anında mesajlaşmanın internet teknolojileri ile birlikte kullanımının da öğrenciler üzerinde yüksek bir baskı yaratmadan dış motivasyonlarının da önemli ölçüde arttırdığı gözlenmiştir [3]. Genel olarak birçok eğitim alanında mobil cihazların etkinliği üzerine araştırmalar yapılmış ve özellikle son yıllarda mobil teknolojilerin yaygınlaşmasıyla birlikte büyük bir çoğunlukla araştırmacılar mobil cihazların etkinliği üzerine karar kılmışlardır.
  • 2. Yapılan diğer bir çalışmada mobil cihazların ve geleneksel yaklaşımların çevre eğitimindeki (environmental education) etkileri karşılaştırılmıştır. Öncesinde, mobil çağda zorluklara mücadele eden ve yüzleşen çevre eğitimcileri bu mobil cihazların çevre eğitimine etkili olacak bir ortam sunma fırsatı sunabilmesi üzerine araştırmalar başlatmışlardır. Bu araştırmalarla mobil rehber sistemlerin çevre okuryazarlığının farkı parametreleri üzerindeki etkileri incelenmiş ve çevresel eğitimde kullanılan geleneksek dokümanlar ile karşılaştırılmışlardır. Yapılan bu çalışmada 185 öğrenci ve 76 yetişkinin oluşturmuş olduğu üç tur grubu kullanılmıştır. Taşkın havzası koruma alanı üzerinde yapılmış olan bu gezide 3 farkı guruba farkı medyalar verilmiştir. 1. Guruba PDA (Personel Digital Assistance), 2. Guruba bilgisayar çıktıları ve 3. Guruba ise rehber olarak bir kişi atanmıştır. Yapılan deneyler sonucunda mobil rehber cihazların neredeyse diğer geleneksel yöntemler kadar etkili olduğu ortaya çıkmıştır. Ayrıca, bilgisayarların mobil rehber olarak çevresel bilgide artışa neden olabildiği ve öğrenciler açısından yine çevresel eğitim aktiviteleri ile meşgul olmaları için motivasyonlarını artırabildiği ortaya konmuştur [4]. Eğitimde mobil teknoloji uygulamaları öğrenciler ve eğitimciler için çok faydaları vardır. Özellikle öğrenciler için çok büyük esneklikler sağlamaktadır. Luvai F. Motiwalla SMS ve WAP tarayıcıların küresel popülerlikleri e-eğitimde çok fazla genişlemeye neden olmadığını vurgulamış ve yapmış olduğu projede e- eğitimin mobil öğrenme kütüphanesi yardımı ile W/H (wriless/handled) cihazlarına doğru genişlediğinin araştırmasını yapmıştır. Mobil öğrenme kütüphanesi sınıfta veya uzaktan eğitime tamamlayıcı olarak kullanabilen mobil öğrenme uygulamalarını oluşturmak içi gereksinimleri sağlamaktadır. Bu çalışmada, üç dersin web sitesi için W/H cihazlar ile bağlantı kurulabilecek bir prototip uygulama geliştirilmiş. Bu m- öğrenme uygulamaları iki yarı tatil boyunca lisans ve yüksek lisans derslerinden 63 öğrenci tarafından pilot teste alınmıştır. Bu süreçte öğrenciler istedikleri zaman istedikleri yerden gerekli materyallere ulaşabilmektedir. Örneğin, öğrencilerinin havaalanında uçuş için beklerlerken veya otobüste seyahat ederken ders materyallerine ulaşabilmeleri, sınıf arkadaşları veya öğretmeni ile etkileşim kurabilmeleri ve ödevlerini indirebilmeleri olanağı verilmiştir. Yarı tatil sonunda öğrenciler deneyimlerini araştırmalar ile raporlamış ve görüşmeler ile alınmıştır. Bu keşifçi çalışmanın sonuçları yüksek öğrenimde mobil teknolojinin rolünün daha iyi bir şekilde anlaşılmasını sağlamaktadır [5]. Inmaculada Arnedillo-Sánchez’a göre kablosuz taşınabilir teknolojiler zaman ve yer algısında köklü bir değişikliğe neden olmakla birlikte her zaman ve her yerde öğrenme anlayışının yaygınlaşmasında katkıda bulunmuştur. Her ne kadar mobil teklojiler potansiyel olarak öğretmeyi ve öğrenmeyi destekleseler de, sadece bilginin ve araçların mevcut olması öğrenmenin olacağının garantisini vermemektedir. Onun için mobil öğrenmede asıl irdelenmesi gereken konu öğrenci ve öğrenmenin prensiplerini akılda tasarlamak ve geliştirmektir. Mobil öğrenme deneyimleri onların öğrenim hedeflerine, destelemiş oldukları aktivitelere ve kurmuş oldukları öğrenme teorilerine göre sınıflandırılmaktadır. En güncel fonksiyonel kütüphane, mobil öğrenme uygulamalarını kullanımlarına ve öğrenme prensiplerine göre kategorize etmekte ve sınıflandırmaktadır. Bunlar;
  • 3. Yönetimsel, ima yollu ve etkileşimli Veri toplama, yer bilinçli ve işbirlikçi Birinci gruba giren uygulamalar öğrenme prensiplerine sahip değil veya eğitsel ve davranışsal yaklaşımların altında kalmaktadırlar. Bunlar zaten masaüstü ve dizüstü bilgisayarlar ile mümkün olan aktiviteleri desteklemektedirler. İkinci grubun büyük bir bölümü ise yapılandırıcı, yorumcu, işbirlikçi ve bağlamsal öğrenme prensiplere bağlı kalmakta ve onlarsız mümkün olmayan öğrenme etkinlikleri yaratmak için mobil teknolojilerin özgün özelliklerine güvenmektedirler [6]. Chris Dearnley ve arkdaşlarının yapmış oldukları bir çalışmada sağlık ve sosyal hizmet öğrencilerinin çalışma ortamlarında değerlendirilmesinde mobil teknolojilerinin kullanılabilirliğini tespit etmek ve araştırmak amaçlı 29 öğrenci çalışmaya alınmıştır. Bu çalışmada öğrenciler aktivite planlarını içeren değerlendirme çalışmalarını ve performans kıstaslarının başardıklarının kanıtlarını PocketPC üzerinde sisteme kayıt etmişlerdir. Genel olarak işlemlerin ve çıktıların değerlendirmesinde mobil teknolojinin etkisi pozitif olmuştur. Bu çalışma, öğrencilerin süreçlerdeki katılım ve kontrol yüzdelerinin artmasıyla birlikte yaptıkları işlere daha iyi odaklandıklarını ortaya çıkarmıştır [7]. Sonuç olarak; Mobil öğrenmenin bazı öğrenme ortamlarında yapılan çalışmalarla karşılaştırılması sonucu, geleneksel öğrenme metotları kadar etkili olduğu görülmüştür. Ayrıca zaman ve mekân durumu mobil teknolojilerle yapılan eğitimde esnektir. Böylece eğitimciler ve öğrenciler eğitimin şekline göre istedikleri zaman birbirleriyle iletişim kurabilmekte veya bilgi paylaşımını gerçekleştirebilmektedir. Gerekirse öğrenciler eğitim notlarına istedikleri zaman istedikleri yerde ulaşmakta veya öğretmenleri istekleri zaman öğrencilerine ödev verebilmektedir. Araştırmalara göstermektedir ki mobil öğrenme eğitimde çok başarılı ve etkili sonuçlar vermektedir. Ayrıca kablosuz teknolojilerin ve mobil cihazların hızlı gelişimiyle birlikte eğitimde mobil teknolojilerin kullanımı daha da artacaktır. http://www.ahmethayran.com/2010/04/egitimde-mobil-teknolojiler/ kaynakça 1. MOBİL TEKNOLOJİLER Muharrem Taç Bilginç IT Academy
  • 4. 2. MOBİL TEKNOLOJİLER Nedir ? 3. Mobil Teknolojiler Nedir ? Bireylerin hareket halindeyken bile bilgiye erişebilmesini ve bu bilgilerle ilgili işlem yapabilmesini mümkün kılacak mobil çözümler oluşturmak amacıyla oluşturulmuş teknolojiler bütünüdür. 4. Mobil Teknolojiler Nedir ? Taşınabilir bilişim çözümleri, bu çözümler için kullanılan istemci-sunucu mimarileri, yazılım ve donanım altyapıları, işletim sistemleri, ağ katmanları “Mobil Teknolojiler” olarak adlandırılabilir. 5. Kısa Tarihçe 6. Kısa Tarihçe 1908 yılında kablosuz telefon için patent alındı, 1973 yılında New York’da ilk kablosuz görüşme gerçekleşti, 1979 yılında Tokyo’da ilk ticari mobil telefon üretildi, 1982 yılında Nokia tarafından ilk taşınabilir telefon üretildi, 1991 yılında Finlandiya’da ilk GSM ağı kuruldu, 1998 yılında ilk mobil içerik üretildi, 1999 yılında Blackberry tarafından ilk mobil e-mail gönderildi, 2001 yılında Japonya’da 3G hayata geçti. 2009 yılında Verizon tarafından 4G testi yapıldı. 7. Mobil Teknolojiler denilince ne anlıyoruz? 8. GSM 4G 3G EDGE WAP GPRS JAVA ME ANDROID iPhone Wireless App Store Android Market Blackberry Windows Mobile 9. Nesiller (Generations) 1G (1.Nesil) : Analog iletişim 2G (1.Nesil) : GSM networkü dijital iletişim, SMS 2.5 G (2.5 Nesil) : GPRS Wap EDGE 3G (3.Nesil) : Hızlı internet erişimi ortalama 7.2 Mbps 4G (4.Nesil) : Yüksek hızlı internet erişimi 100 Mbps 10. 11. Mobil İşletim Sistemleri 12. Palm OS 13. Palm OS PalmOS, PalmSource firması tarafından cep bilgisayarları (PDA'lar) için tasarlanan bir işletim sistemidir. PalmSource firması Palm isim hakkını Mayıs 2005'te PalmOne (Şimdiki Palm) firmasına satmıştır. Kapalı kodludur. Çok sayıda yazılım ve Java ME desteği bulunmaktadır. 14. Symbian OS 15. Symbian 16. Symbian Symbian OS, Symbian şirketi tarafından mobil cihazlar (PDA'lar ve akıllı telefonlar) için geliştirilmiş bir işletim sistemidir. Symbian OS, Psion şirketinin geliştirdiği EPOC işletim sistemine dayanmaktadır. 2008 yılında Nokia Symbian’ı satın almış ve 2010 yılında Açık Kaynak Kodlu hale getirmiştir. 17. Symbian Symbian işletim sisteminin 70 milyonun üzerinde kullanıcısı olduğu tahmin edilmektedir ve
  • 5. halen mobil dünyanın en çok kullanılan işletim sistemidir. C++, Java ME, Python, Flash Lite Actionscript, Ruby, .NET ve Web Runtime teknolojilerini desteklemektedir. 18. Windows Mobile 19. Windows Mobile Microsoft tarafından Windows CE kerneli ile başlayan süreçte Windows Pocket PC 2000, Windows Pocket PC 2002 ve Windows Mobile 2003 olarak devam etmiş, yeni versiyonu Windows 7 olarak çıkacak olan işletim sistemidir. Microsoft .NET platformunun kısıtlı aygıtlar için olan versiyonu (.NET Compact Framework) ile yazılım geliştirilmektedir. Microsoft yazılımlarının bu işletim sisteminde çalışması en büyük artısıdır. 20. iPhone OS 21. iPhone OS Mobil teknolojiler dünyasında bir devrim olmuştur. Apple Inc. Tarafından 2007 yılında duyurulmuştur. Multi touch yeteneği, Son derece başarılı kullanılabilirlik düzeyi, Şık tasarımı, Harekete duyarlılık, Uygulama pazarı, AppStore gibi artılarıyla çok kısa sürede güçlü rakiplerine rağmen başarılı olmuştur. Objective C adlı programlama dili ve sadece Mac OS işletim sistemlerinde çalışan SDK’sı ile yazılım geliştirilebilmektedir. 22. Teşekkürler Objective C Apple Inc. 23. Blackberry OS 24. Blackberry OS Kanada kökenli Research in Motion şirketi tarafından 1999 yılından itibaren çoğunlukla kurumsal epostalara yönelik kullanılan işletim sistemidir. Push email adı verilen teknolojisi ve BES (Blackberry Enterprise Server) adlı altyapısı nedeniyle büyük kurumların vazgeçilmez mobil çözümüdür. Java ME desteklemektedir, Kendine ait Eclipse tabanlı IDE bulunmaktadır. 25. Android 26. Android Google’ın 2005 yılında bünyesine kattığı Android Inc adlı küçük şirket ve Open Handset Allience tarafından 5 Kasım 2007 tarihinde duyurulmuş Açık Kaynak Kodlu ve Linux tabanlı mobil işletim sistemidir. iPhone’un getirdiği pekçok özelliği desteklemektedir, Multitouch, harekete duyarlılık, uygulama pazarı gibi. Kendine ait SDK’sı ve Eclipse plugini olarak IDE desteği vardır. Java 1.5 uyumlu Dalvik VM adlı Java versiyonu kullanılıyor. 27. Open Handset Alliance Google’ın önclülüğünde 5 Kasım 2007 tarihinde kurrulan, pekçok şirketin güçbirliği yapmasıyla kurulmuş bir birliktir. Açık Kaynak Kodlu Linux tabanlı bir işletim sistemi ortaya çıkarmak amacını gütmüştür ve Android’i yaratmıştır. 28. Open Handset Alliance 29. Mobil Yazılım Geliştirme Gömülü yazılımlar Web uygulamaları Objective C Java ME Android SDK Symbian SDK .NET Platform Blackberry SDK WML XHTML JavaScript Flash Lite 30. Objective C Apple Inc. 1980’li yıllara dayanan geçmişi vardır. 1988 yılında Steve Jobs tarafından NeXT
  • 6. şirketine lisanslanmıştır. iPhone ve MacOS için yazılım geliştirme dilidir. SDK’sı sadece MacOS için bulunmaktadır. Bu dil ile yazılmış onbinlerce uygulama AppStore’da bulunuyor. 31. Teşekkürler Objective C Apple Inc. 32. Java ME Java Micro Edition : Java diliyle taşınabilir aygıtlar için yazılım geliştirilmesine olanak tanır. Mobil dünyada en çok uygulama bu teknoloji ile yazılmıştır. Netbeans ve Eclipse, Java ME ile yazılım geliştirilmesine olanak tanıyan pluginler sunar. 33. Java ME 34. Android SDK Google tarafından yazılmış SDK ve Pluginler ihtiva eder. Mobil aygıt üzerinde doğrudan kod çalıştırabilme gibi avantajları bulunuyor. Programlama dili Java 1.5 versiyonu ile uyumludur. Android API’leri ile telefonun özelliklerine erişilebilmektedir. Google Market içerisinde on binlerce uygulama bu SDK ile yazılmıştır. 35. Android SDK 36. Symbian SDK Eclipse tabanlı C++ diline dayalı uygulamalar yazılabilen geliştirme ortamıdır. Fakat Symbian OS çok sayıda dil ve teknolojiye destek verdiği için bu SDK dışında pek çok dil ve teknoloji ile yazılımlar geliştirilmektedir. 37. Symbian SDK 38. .NET Microsoft .NET platformu üzerinde Visual Studio ile yazılmlar geliştirilebilmektedir. C++, C# ve VB.NET dilleri kullanılabilir. Visual Studion 2008’de Smart Device Project yaratılarak çalışılır. 39. .NET 40. Blackberry SDK Research in Motion şirketi tarafından Eclipse tabanlı olarak sunulmuş olan geliştirme ortamıdır. Ağırlıklı olarak Java ME uygulamalarına yöneliktir. Blackberry JDE adı verilen sistem dahili emülatör ihtiva etmektedir. Bunun yanında Java ME destekli tüm IDE’ler ile yazılım geliştirilebilmektedir. 41. Blackberry SDK 42. Web Tabanlı Uygulamalar WML (Wireless Markup Language) : Mobil telefonlarda kısıtlı internet hızı, kısıtlı ekran ve renk imkanları düşünülerek tasarlanmış işaretleme dilidir. WAP sayfaları bu dil ile hazırlanıyordu. HTML’in basit hali gibi düşünülebilir. Form desteği vardır. WBMP adı verilen siyah ve beyazdan oluşan resim dosyası formatı ile aynı dönemlerde kullanılımıştır. Yavaş yavaş terkediliyor. 43. Web Tabanlı Uygulamalar XHTML : Sadece mobil sayfalarda değil tüp platformlarda bir W3C standardıdır. Apple öncülüğünde başlatılmış olan ve neredese tüm yeni nesil mobil cihazlarda kullanılan Webkit mobil browser tarafından desteklenmektedir. 44. Web Tabanlı Uygulamalar Flash Lite : Adobe Flash’ın mobil cihazlar için olan versiyonudur. Symbian tarafından desteklenmektedir. HTC ile Adobe arasındaki bir ortak çalışma sonucunda Android platformunda da Flash çalışmaya başlayacaktır.
  • 7. 45. Web Tabanlı Uygulamalar Device Specific Rendering : Aygıta özel içerik sunulması işlemidir. Bu mobil dünyadaki çeşitlilikten ortaya çıkmış bir ihtiyaçtır. Mobil aygıtlarda çok sayıda işletim sistemi, browser, gömülü teknoloji olduğundan her aygıt için özel bilgilerin hesaplanarak gönderilmesi gerekmektedir. Bu işlem için iki büyük çözüm bulunmaktadır: Volantis Drutt 46. Kaynakça: www.wikipedia.org www.symbian.org www.android.com www.blackberry.com www.apple.com/iphone http:// www.microsoft.com/Windowsmobile/en-us/default.mspx www.volantis.com www.drutt.com 19/12/2012 http://translate.google.com.tr/translate?hl=tr&langpair=en %7Ctr&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_technology&ei=NejRUM-kGoeP4gSprYG4AQ http://en.wikipedia.org/wiki/3G http://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&ei=NejRUM- kGoeP4gSprYG4AQ&hl=tr&langpair=en %7Ctr&rurl=translate.google.com.tr&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Touchscreen&usg=ALkJrhjMKvFZ- N-S4n_NVUR1PNNM1Z646A