SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Mobile   Social   netw ork    game         &      Interactive   Platform




                  Roll & Move



                       Roll&Move copyright 2012
Index


        1. 데이 인 오션 소개


        2. 결과보고


        3. 향후 업데이트 계획




            Roll&Move copyright 2012
1. Day in Ocean 소개




     Roll&Move copyright 2012
- Social Network Game




                        Roll&Move copyright 2012
- Multiplatform




                  Unity 3D로 개발 하여 Android / iOS 모두 지원

                           PC Web버전 개발 중!




                            Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean Game Screen Shot




                  Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean Game Screen Shot




                  Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean 게임 그래픽 (1/2)




                 Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean 게임 그래픽 (2/2)
Day In Ocean 세부기능 소개

                          • 기본 시스템

                          - 특정 물고기의 과도한 어업을 보완하는 시스템
   배 레벨업
    시스템                   - 해당 고깃배 별로 레벨 업을 적용해
                            다양한 어종을 체험해 볼 수 있게 만드는 요소
                          * 기본적인 육성 요소




                          • 기본 시스템

                           - 어업 후 물고기로 다시 공장을 가동하는 생산 시스템
   순환 생산
    시스템                    - 단순한 수집과 채집의 요소 배제

                           * 밸런스 조절 및 원활한 콘텐츠 수급 지원
                            게임 내 핵심 시스템




                          • 기본 시스템
   인 앱 결제
                           - 유저는 게임내에서 게임머니를 구매할 수 있음
    시스템                    - 게임머니를 통해 오브젝트의 구매와 게임의 유료
                             기능을 구매하여 이용할 수 있음




               Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean 세부기능 소개

                                            게임 화면에서 Build버튼을 터치한다.




 좌측에 카테고리 팝업이 되고 카테고리에서 하나를 선택하면
 우측에 세부 오브젝트가 나옴

 우측의 세부 오브젝트에서 원하는 오브젝트를 터치하면 해당
 오브젝트 건설 가능




                              Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean 세부기능 소개 (어업)




 메인 화면에서 Build 버튼을 터치하고   생산된 선박을 터치하면 어업 메뉴창이          어업을 실행할 타일을 터치한 후
 좌측의 선박 카테고리 버튼을 터치한 후    팝업 창이 출력되고 하고자 하는 어업          체크버튼을 터치한다.
 우측에서 선박을 터치한다.           형태를 터치한다.




 해당 어선이 선택한 타일에서 어업을 실행   어업이 완료되면 완료된 어선을 터치한다.        경험치와 물고기 자원을 터치하여 거두어
 한다.                                                    들인다.




                             Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean 세부기능 소개 (공장)




 메인 화면에서 Build 버튼을 터치하고    건설할 타일을 터치 앤 드래그 한 후          건설 애니메이션이 나온 후 건설이
 좌측의 공장 카테고리 버튼을 터치한 후     체크버튼을 터치한다.                   완료된다.
 우측에서 공장을 터치한다.




 Zzz 표시가 위에 잇는 공장을 터치하면    공장 가동중에 공장을 터치하면 남은           공장이 완료상태가 되면 해당 공장위에
 공장가동이 시작된다. (이때 공장을 정해진   시간을 알 수 있으며 빨리끝내기를            동전모양의 알림이 뜬다 해당 공장을
 양의 물고기를 소비한다.)            터치하면 일정량의 결재 머니가 차감되고         터치하면 coin과 경험치가 drop된다.
                           공장은 공정 완료상태가 된다.




                              Roll&Move copyright 2012
Day In Ocean 소개 이미지




               Roll&Move copyright 2012
2. 결과보고




 Roll&Move copyright 2012
Open

 • 국내 다운로드 수 2012년 10까지 약 5만 돌파!

 • 일 인당 결제 평균 3만 6천 500원

 • 일 인 최고 결제 70만원




              Roll&Move copyright 2012
Press




        연합뉴스, 토마토뉴스, 머니투데이, 이투데이, ZD Net,
            한국경제 등 약 40개의 언론매체에 보도


                Roll&Move copyright 2012
3. 향후 업데이트 계획




    Roll&Move copyright 2012
1-1. 방명록 System(방명록 쓰기)
                                    게임상의 팻말을 터치하면 방명록 창이 팝업 창 출력




                                    친구의 방명록에 메시지를 남기고 싶으면 메시지 창을 터치하여 남기고자 하는
           Guestbook                메시지를 적은 후 POST 버튼을 터치
   가나다라|                     post


    아이디    하이~

    아이디    아이디님이 Y-ticket을
           선물하였습니다.

    아이디




                                    POST 버튼을 터치한 후 자신이 남기 메시지가 방명록에 올라와 있는 것을 확인
           Guestbook                가능
                             post


    아이디    가나다라

    아이디    하이~

           아이디님이 Y-ticket을
    아이디    선물하였습니다.




                                      Roll&Move copyright 2012
1-2. 방명록 System(방명록 확인)
                           게임상의 팻말을 터치하면 방명록 창이 팝업됨
                           (친구의 세로운 메시지가 있으면 팻말위에 NEW표시가 나타남)




                           방명록 창에서 친구의 메시지를 확인하고 VISIT버튼을 터치하면 해당 친구의
         Guestbook         마을에 방문할 수 있음
   아이디   하이~

   아이디   아이디님이 Y-ticket을
         선물하였습니다.

   아이디

   아이디




                             Roll&Move copyright 2012
<Like>기능
                                    친구를 방문하여 “Like” 버튼을 터치(하루 한번 가능)하면 해당 친구의
                                    “Like”가 +1
                                    되고 친구의 방명록에 “OOO님이 “Like”
                                    하였습니다.”라고 표시되며 “친구 방문하기”버튼을 터치하면 “Like”해준
                                    친구의 마을로 가서 “Like”를 해줄 수 있음




                                    친구리스트에서 “Ranking”을 터치하면 자신의 해당 레벨에서의 랭킹을
                                    볼 수 있고 하단에 자신이 “Like”받은 횟수와 현재 랭킹을 볼 수 있다.
9월 랭킹   Friends 랭킹   연간 랭킹          랭킹은 매월 랭킹과 친구 랭킹, 연간 랭킹으로 구분하여 확인이
                                    가능하다.




             좋아요 253회   랭킹 : 8위




                                  Roll&Move copyright 2012
<Like>기본 설계
                  “Like”터치                      팝업                     보상 획득
 친구 방문          (24시간에 한번씩 가능)
                                        (“Like”하였습니다.
                                                                    (코인 50:캐시 1 = 20:1)
                                      캐시 1을 획득하였습니다.)




                                    친구 방명록에 게시
                                     (OOO님이 “Like”하였습니다)




                   방명록 확인                      “친구 방문”터치
                                                (또는 직접 “Friends”를
              (OOO님이 “Like”하였습니다)
                                               터치하고 방문할 수도 있음)




                                                          랭킹 메뉴 팝업
         “Friends”터치         “Ranking”터치                (월간 랭킹/친구랭킹/연간랭킹을
          (화면 좌측 하단)         (화면 우측의 홈 버튼 위)           확인할 수 있고 자신의 현재랭킹 확인
                                                         가능함 / 이달의 경품 확인가능)




                           Roll&Move copyright 2012
랭킹 팝업 창
전체 유저 랭킹


  친구 랭킹                                                                    이벤트의
                                         11월 이벤트 완료까지 10일 남았습니다.          완료까지 남은
LIKE를 캐시로 전환                                                              날짜 공지 창

  월간 랭킹
  연간 랭킹                                                                   „Like‟ 횟수


                                                                             레벨
  랭킹 순위
                                                                              ID




                                                                            나의 랭킹
                                                                             순위와
                                                                           „Like‟ 횟수




               Like    : 24시간에 한번씩 친구를 통해 받을 수 있으며 Cash Trade를 통해 „Like‟ 500개를
                         캐시 7개로 교환 가능함
               Monthly Ranking : 매월 말일에 Reset
               Event : 매월 마다 순위 1위 부터 30위 까지 추첨을 통하여 특정 이벤트 상품 제공

                                Roll&Move copyright 2012
Facebook 초기 로그인 제거
                            •     페이스북 로그인이 게임 진입장벽이라고 판단

                            •     페이스북 로그인을 제거하고 마을이름만 적으면 게임
                                  플레이가 가능하도록 설계

                            •     모바일 센터에 있는 개발사인 <로드컴플릿>또한 소셜
                                  네트워크 게임 <범핑 베어>를 다운로드한 유저 대비
                                  25%만이 페이스북을 통해 가입을 하고 플레이를
                                  한다고 함

                            •     사용자의 정보를 알기 위해 페이스북 또는 다른 로그인
                                  수단으로 로그인을 할 시에
                                  캐시 보상을 받을 수 있게 하여 게임에서
                                  페이스북 API를 이용 가능하도록 할 계획임




       Roll&Move copyright 2012
시장 기능
유저 „스파이럴 캐츠‟님 의견

벼룩시장
이거는..창고, 선물기능 외에 추가해도 괜찮을 것 같은 건데, 배와                   1차 : 8시간마다 무역선이 등장함
건물 ,데코 등 가격을 판매자 임의로 설정해서 자기마을 벼룩시장                      코인  물고기/물고기  코인
공간에 내놓을 수 있는 거에요. 가격은 상점보다 좀 싸게                        무역 형태의 User to Sever 형태 구현
하겠지만 제 값 주고 산 물건은 많이는 깎지 않겠죠. 지나치게
싸게 하면 차라리 선물로 하는 게 나으니까요.ㅋ 그리고
개발자분들 수익을 고려할 때 캐시 아이템은 재판매가 불가하게
하는 게 좋을 것 같고, 골드? 아이템들도 재판매 가능한 횟수
제한을 두는 게 좋을 수도 있어요.

                                                       2차 : 유저간 상거래가 가능한 형태
                                                        물고기/데코/건물 등을 유저가
                                                       원하는 가격에 내놓고 이를 사고 팜




                            Roll&Move copyright 2012
메인/서브 퀘스트 추가
유저 „자양동‟ 님의 의견
                                                •    퀘스트의 다양성과 개수가 적다고 판단
퀘스트 증가
                                                •    현재 추가 퀘스트 170개 기획 완료됨
 레벨 별 퀘스트 양도 한 개정도 추가해주시고 고 레벨
                                                •    단일 퀘스트 50개
퀘스트들이 생기면 좋을 것 같아요.^^; 퀘스트라도 있으면
                                                •    반복 퀘스트 120개
심심해지는 고렙 이용자분들 더 오래 붙잡아 둘 수 있어요.




                          Roll&Move copyright 2012
일정




     Roll&Move copyright 2012

More Related Content

Featured

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...DevGAMM Conference
 

Featured (20)

Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 

데이인오션 소개

  • 1. Mobile Social netw ork game & Interactive Platform Roll & Move Roll&Move copyright 2012
  • 2. Index 1. 데이 인 오션 소개 2. 결과보고 3. 향후 업데이트 계획 Roll&Move copyright 2012
  • 3. 1. Day in Ocean 소개 Roll&Move copyright 2012
  • 4. - Social Network Game Roll&Move copyright 2012
  • 5. - Multiplatform Unity 3D로 개발 하여 Android / iOS 모두 지원 PC Web버전 개발 중! Roll&Move copyright 2012
  • 6. Day In Ocean Game Screen Shot Roll&Move copyright 2012
  • 7. Day In Ocean Game Screen Shot Roll&Move copyright 2012
  • 8. Day In Ocean 게임 그래픽 (1/2) Roll&Move copyright 2012
  • 9. Day In Ocean 게임 그래픽 (2/2)
  • 10. Day In Ocean 세부기능 소개 • 기본 시스템 - 특정 물고기의 과도한 어업을 보완하는 시스템 배 레벨업 시스템 - 해당 고깃배 별로 레벨 업을 적용해 다양한 어종을 체험해 볼 수 있게 만드는 요소 * 기본적인 육성 요소 • 기본 시스템 - 어업 후 물고기로 다시 공장을 가동하는 생산 시스템 순환 생산 시스템 - 단순한 수집과 채집의 요소 배제 * 밸런스 조절 및 원활한 콘텐츠 수급 지원 게임 내 핵심 시스템 • 기본 시스템 인 앱 결제 - 유저는 게임내에서 게임머니를 구매할 수 있음 시스템 - 게임머니를 통해 오브젝트의 구매와 게임의 유료 기능을 구매하여 이용할 수 있음 Roll&Move copyright 2012
  • 11. Day In Ocean 세부기능 소개 게임 화면에서 Build버튼을 터치한다. 좌측에 카테고리 팝업이 되고 카테고리에서 하나를 선택하면 우측에 세부 오브젝트가 나옴 우측의 세부 오브젝트에서 원하는 오브젝트를 터치하면 해당 오브젝트 건설 가능 Roll&Move copyright 2012
  • 12. Day In Ocean 세부기능 소개 (어업) 메인 화면에서 Build 버튼을 터치하고 생산된 선박을 터치하면 어업 메뉴창이 어업을 실행할 타일을 터치한 후 좌측의 선박 카테고리 버튼을 터치한 후 팝업 창이 출력되고 하고자 하는 어업 체크버튼을 터치한다. 우측에서 선박을 터치한다. 형태를 터치한다. 해당 어선이 선택한 타일에서 어업을 실행 어업이 완료되면 완료된 어선을 터치한다. 경험치와 물고기 자원을 터치하여 거두어 한다. 들인다. Roll&Move copyright 2012
  • 13. Day In Ocean 세부기능 소개 (공장) 메인 화면에서 Build 버튼을 터치하고 건설할 타일을 터치 앤 드래그 한 후 건설 애니메이션이 나온 후 건설이 좌측의 공장 카테고리 버튼을 터치한 후 체크버튼을 터치한다. 완료된다. 우측에서 공장을 터치한다. Zzz 표시가 위에 잇는 공장을 터치하면 공장 가동중에 공장을 터치하면 남은 공장이 완료상태가 되면 해당 공장위에 공장가동이 시작된다. (이때 공장을 정해진 시간을 알 수 있으며 빨리끝내기를 동전모양의 알림이 뜬다 해당 공장을 양의 물고기를 소비한다.) 터치하면 일정량의 결재 머니가 차감되고 터치하면 coin과 경험치가 drop된다. 공장은 공정 완료상태가 된다. Roll&Move copyright 2012
  • 14. Day In Ocean 소개 이미지 Roll&Move copyright 2012
  • 15. 2. 결과보고 Roll&Move copyright 2012
  • 16. Open • 국내 다운로드 수 2012년 10까지 약 5만 돌파! • 일 인당 결제 평균 3만 6천 500원 • 일 인 최고 결제 70만원 Roll&Move copyright 2012
  • 17. Press 연합뉴스, 토마토뉴스, 머니투데이, 이투데이, ZD Net, 한국경제 등 약 40개의 언론매체에 보도 Roll&Move copyright 2012
  • 18. 3. 향후 업데이트 계획 Roll&Move copyright 2012
  • 19. 1-1. 방명록 System(방명록 쓰기) 게임상의 팻말을 터치하면 방명록 창이 팝업 창 출력 친구의 방명록에 메시지를 남기고 싶으면 메시지 창을 터치하여 남기고자 하는 Guestbook 메시지를 적은 후 POST 버튼을 터치 가나다라| post 아이디 하이~ 아이디 아이디님이 Y-ticket을 선물하였습니다. 아이디 POST 버튼을 터치한 후 자신이 남기 메시지가 방명록에 올라와 있는 것을 확인 Guestbook 가능 post 아이디 가나다라 아이디 하이~ 아이디님이 Y-ticket을 아이디 선물하였습니다. Roll&Move copyright 2012
  • 20. 1-2. 방명록 System(방명록 확인) 게임상의 팻말을 터치하면 방명록 창이 팝업됨 (친구의 세로운 메시지가 있으면 팻말위에 NEW표시가 나타남) 방명록 창에서 친구의 메시지를 확인하고 VISIT버튼을 터치하면 해당 친구의 Guestbook 마을에 방문할 수 있음 아이디 하이~ 아이디 아이디님이 Y-ticket을 선물하였습니다. 아이디 아이디 Roll&Move copyright 2012
  • 21. <Like>기능 친구를 방문하여 “Like” 버튼을 터치(하루 한번 가능)하면 해당 친구의 “Like”가 +1 되고 친구의 방명록에 “OOO님이 “Like” 하였습니다.”라고 표시되며 “친구 방문하기”버튼을 터치하면 “Like”해준 친구의 마을로 가서 “Like”를 해줄 수 있음 친구리스트에서 “Ranking”을 터치하면 자신의 해당 레벨에서의 랭킹을 볼 수 있고 하단에 자신이 “Like”받은 횟수와 현재 랭킹을 볼 수 있다. 9월 랭킹 Friends 랭킹 연간 랭킹 랭킹은 매월 랭킹과 친구 랭킹, 연간 랭킹으로 구분하여 확인이 가능하다. 좋아요 253회 랭킹 : 8위 Roll&Move copyright 2012
  • 22. <Like>기본 설계 “Like”터치 팝업 보상 획득 친구 방문 (24시간에 한번씩 가능) (“Like”하였습니다. (코인 50:캐시 1 = 20:1) 캐시 1을 획득하였습니다.) 친구 방명록에 게시 (OOO님이 “Like”하였습니다) 방명록 확인 “친구 방문”터치 (또는 직접 “Friends”를 (OOO님이 “Like”하였습니다) 터치하고 방문할 수도 있음) 랭킹 메뉴 팝업 “Friends”터치 “Ranking”터치 (월간 랭킹/친구랭킹/연간랭킹을 (화면 좌측 하단) (화면 우측의 홈 버튼 위) 확인할 수 있고 자신의 현재랭킹 확인 가능함 / 이달의 경품 확인가능) Roll&Move copyright 2012
  • 23. 랭킹 팝업 창 전체 유저 랭킹 친구 랭킹 이벤트의 11월 이벤트 완료까지 10일 남았습니다. 완료까지 남은 LIKE를 캐시로 전환 날짜 공지 창 월간 랭킹 연간 랭킹 „Like‟ 횟수 레벨 랭킹 순위 ID 나의 랭킹 순위와 „Like‟ 횟수 Like : 24시간에 한번씩 친구를 통해 받을 수 있으며 Cash Trade를 통해 „Like‟ 500개를 캐시 7개로 교환 가능함 Monthly Ranking : 매월 말일에 Reset Event : 매월 마다 순위 1위 부터 30위 까지 추첨을 통하여 특정 이벤트 상품 제공 Roll&Move copyright 2012
  • 24. Facebook 초기 로그인 제거 • 페이스북 로그인이 게임 진입장벽이라고 판단 • 페이스북 로그인을 제거하고 마을이름만 적으면 게임 플레이가 가능하도록 설계 • 모바일 센터에 있는 개발사인 <로드컴플릿>또한 소셜 네트워크 게임 <범핑 베어>를 다운로드한 유저 대비 25%만이 페이스북을 통해 가입을 하고 플레이를 한다고 함 • 사용자의 정보를 알기 위해 페이스북 또는 다른 로그인 수단으로 로그인을 할 시에 캐시 보상을 받을 수 있게 하여 게임에서 페이스북 API를 이용 가능하도록 할 계획임 Roll&Move copyright 2012
  • 25. 시장 기능 유저 „스파이럴 캐츠‟님 의견 벼룩시장 이거는..창고, 선물기능 외에 추가해도 괜찮을 것 같은 건데, 배와 1차 : 8시간마다 무역선이 등장함 건물 ,데코 등 가격을 판매자 임의로 설정해서 자기마을 벼룩시장 코인  물고기/물고기  코인 공간에 내놓을 수 있는 거에요. 가격은 상점보다 좀 싸게 무역 형태의 User to Sever 형태 구현 하겠지만 제 값 주고 산 물건은 많이는 깎지 않겠죠. 지나치게 싸게 하면 차라리 선물로 하는 게 나으니까요.ㅋ 그리고 개발자분들 수익을 고려할 때 캐시 아이템은 재판매가 불가하게 하는 게 좋을 것 같고, 골드? 아이템들도 재판매 가능한 횟수 제한을 두는 게 좋을 수도 있어요. 2차 : 유저간 상거래가 가능한 형태 물고기/데코/건물 등을 유저가 원하는 가격에 내놓고 이를 사고 팜 Roll&Move copyright 2012
  • 26. 메인/서브 퀘스트 추가 유저 „자양동‟ 님의 의견 • 퀘스트의 다양성과 개수가 적다고 판단 퀘스트 증가 • 현재 추가 퀘스트 170개 기획 완료됨 레벨 별 퀘스트 양도 한 개정도 추가해주시고 고 레벨 • 단일 퀘스트 50개 퀘스트들이 생기면 좋을 것 같아요.^^; 퀘스트라도 있으면 • 반복 퀘스트 120개 심심해지는 고렙 이용자분들 더 오래 붙잡아 둘 수 있어요. Roll&Move copyright 2012
  • 27. 일정 Roll&Move copyright 2012