SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Tutustu: www.lähiverkko.fi
Webinaari 4:
Ikäihmisten
mobiilipelaaminen
Mobiililaitteiden
hyödyntäminen ikäihmisten
parissa työskennellessä
Riikka Marttinen ja Ida-Maria Pankka
24.5.2017
Webinaarin emäntinä
tuomivat Riikka Marttinen ja
Ida-Maria Pankka LähiVerkko-
projektista.
Asiantuntijavieraana
• Jouni Ahonen, LähiVerkko
Teknisenä tukena Snellmannin
kesäyliopiston puolesta
Johannes
Ohjelma
Tänään
• Kotitehtävä
• Thinglink webinaari ja PaikkaOppi tallenne
• Ikäihmisten ajatuksia digitaalisesta
pelaamisesta
• Kuinka hyödyntää digitaalisia pelejä
ikäihmisten kanssa?
• Ikäihmisille soveltuvia mobiilipelejä
Ikäihmisten
ajatuksia pelaamisesta
Kyselyn toteutus
Nettikysely keväällä 2016
1001 yli 64-vuotiasta
vastaajaa eri puolilta
Suomea
Yhtä paljon miehiä ja
naisia
57%
pelannut
viimeisen vuoden aikana
Naiset ja miehet
pelaavat yhtä
paljon
Digitaalinen pelaaminen
ikäihmisten elämässä
• "Ei oo pelaaminen harrastus, se on vaan tämmönen ajanviete.
Harrastus ymmärtääkseni veis tuota enemmän aikaa ja sitten niitä
pitäis olla erilaisia pelejä hyllymetreittän tai ostaa sellainen kone
joka pärjäis näille nykypeleille.” (mies 68 vuotta).
• "Nimenomaan tässä vaiheessa jo alkaa tää kovalevyn reuna jo
rapaantua niin siinä on pakko muistia koko ajan ylläpitää.”
(nainen 67 vuotta).
• ”Et sillon ku mä alotin, mä alotin pelata siinä vaiheessa kun mä jäin
töistä pois, niin mä ajattelin et, yks tarkotus oli että koneen käyttöö
ei saa lopettaa, että siinä pysyy tietty näppäryys kun sitä käyttää.”
(nainen 70 vuotta)
Olli-Poika Parviainen 2016
Leena Korhonen
Hyvinvointia peleistä
Pelipisteitä erilaisissa
ikäihmisten tapahtumissa
Konsolipelit
 Isosta televisiosta tai videotykillä heijastettuna
 Liiketunnistimella pelattavia liikuntapelejä
 Pelit helppoja ja matalatempoisia
Mobiilipelit
 Muistipelit
 Facebook -pelit
 Visailut, varsinkin älypää.com
 Pelataan mielellään kaverin
kanssa tai ryhmässä
 Elämyksellisyys
 Herätti suurta kiinnostusta
 Pelit ja 360 videot
 Virtuaalimatkailu
 Virtuaalikonsertit
Virtuaalitodellisuus
Sanottua
• ”Me ikäihmisetkin haluamme olla uudessa maailmassa kiinni, vaikka me
vanhoja ollaankin.”
• ”Se oli ihan mahtavaa. Ei sitä osaa selittää. Että siellä [Pariisissa] voi
tuntea paikkoja. Maisemat oli kauniita. Niistä heräsi muistoja.”
• ”Aika ihmeellistähän se on, että tuodaan niin todentuntuiseksi.
Mahtavaa, että taivas näkyi, pilvet ja kaikki. Kanjonit ja kaikkea, oli niin
korkealla, että piti pitää penkistä kiinni, kun oli niin tuulista.”
• ”Vähän kuin telkkarista katsoisi kun se tuntui luontodokumentilta mutta
upeammalta, ihan kuin olisi ollut vesimaailmassa.”
• ”Ai että voi mahdoton! Että osaako tätä käsittää! ”
 Pelaaminen on kivaa!
 Itseluottamus paranee, kun oppii käyttämään
uutta tekniikkaa
 Lihakset kehittyvät ja tasapaino paranee
 Oppimiskokemukset
 Yhdessä pelaaminen
 Ylisukupolvinen pelaaminen
Pelaamisen hyötyjä
LähiVerkko
 Kielteinen asenne pelaamiseen
 Heikkenevät aistit
 Liikkumiskyvyn rajoitteet
 Hienomotoriikan haasteet
 Muistivaikeudet
Pelaamisen haasteita
1. Se on hauskaa
2. Harrastukseksi tai ajankuluksi
3. Rentoutuakseen
4. Älylliset haasteet tai oppiminen
5. Voittamisen tuoma onnistumisen
tunne
6. Jännityksen vuoksi
7. Paetakseen tylsyyttä tai
täyttääkseen aikaa
Kyselyn toteuttanut TNS-Gallup 3/2016
Syitä pelata
Mitä vaatii?
• Peleistä/teknologian hyödyntämisestä innostunut henkilö
• Kiinnostuneita kumppaneita
• Jotain laitteita ja pelejä
• Kumppaneiden kanssa suunnittelupalaverit
• Kohderyhmä pitää olla mietitty!
• Käynti etukäteen paikan päällä
• Valmistelut
– Tekniikka
– Pelattavat pelit
– Ikäihmisten valmistelu
10 Vinkkiä
1. Mieti kenelle
2. Mieti mitä ja millä pelataan
3. Markkinoi! Markkinoi! Markkinoi!
4. Mieti järjestätkö itse vai menetkö paikan päälle
5. Ylisukupolvinen pelaaminen
6. Selvitä tekniset asiat tai pyydä kaveriksi osaava
7. Opettele laitteet ja tutustu peleihin
8. Varaa valmisteluun aikaa
9. Pelihetken kesto 1,5 h max
10. Rohkaise ja innosta
Liikunnallisia pelejä
 Motion kidz
ABC
 iOS
 Android
 Maksuton/1,99€
 Clapper –
 iOS
 2,99€
 Motion Sports
 Maksuton/1,99€
 iOS
 Android
 Maksuton/1,99€
 Motion Racer:
Royal Rebel 5
 iOS
 Maksuton/1,99€
 FitFlap Motion
 iOS
 Android
 Maksuton/1,99€
 Pandamania
 iOS
 Maksuton
 Bounden
 iOS
 Android
 2,99€
Pelataan yhdessä
 Finger Flick
 iOS
 Maksuton
 Mitä minä
teen?
 iOS
 Finger Fights
 iOS
 Android
 Maksuton
 Math Fight
 iOS
 Android
 Maksuton
 Bam fu
 iOS
 Android
 Maksuton
 Kahoot
 Selainpohjainen
peli
 Quizlet
 Selainpohjainen
peli
 Alias
 iOS
 Android
Mikä kiinnostaa?
 Sammon salat
 iOS
 Android
 Maksuton
 Ristikko
 iOS
 Android
 Maksuton
 Dear
hunting
 iOS
 Android
 GeoChallange
 iOS
 Android
 Maksuton
 Tulitikut
 iOS
 Android
 Maksuton
 Candy Crash
 iOS
 Android
 Maksuton
 Ice Lakes
 iOS
 5,49€
 Erikoinen
kalasoppa
 iOS
 Android
Älypelejä
 Älypää
 iOS
 Maksuton
 Sanajahti
 iOS
 Android
 Maksuton
 Yle Hirsipuu
 iOS
 Maksuton
 Papunet
 Selainpohjainen
 Maksuton
 Impulssi
 Android
 Selainpohjainen
 Maksuton
 Aivoterveydeksi
 iOS
 Myös ruotsiksi
 Maksuton
 Arvaa kuka
 Android
 Maksuton
 Rop
 iOS 0,99€
 Android maksuton
Älypelejä
 TileTiles
 iOS
 3,49€
 Kylähullu
 iOS
 Maksuton
 Cubes
 iOS
 Maksuton
 Euroopan maat
Tietovisa
 iOS
 Maksuton
 BelleSudoku
 Android
 Maksuton
 BellePAsianssi
 Android
 Maksuton
 Rentouttavia palapeleja
aikuisille
 iOS
 Android
 Maksuton
Arvioinnin apuna
 Ready to print
 iOS
 Android
 10,99€
 Piko’s Blocks
 iOS
 Android
 Maksuton/12,99€
 Spatial Line
Puzzles
 iOS
 Android
 maksuton
 Essential Apps for
Stroke Rehab
 iOS
 Android
 9-10€
 Eye Movement
Training(Free)
 iOS
 Maksuton
 Visual Attention
Therapy Lite -
Cognitive
TrainingiOS
 Android
 Maksuton
 Matrix Game 3
 iOS
 Android
 Maksuton
 Vision
training
 iOS
Lisälaitteita
 Sphero
 iOS
 Android
 Maksuton
 N. 100 €
 Osmo
 iOS
 Maksuton
 N. 100 €
Pelituoleja
Funtek FitcoboExerium
ViR Zoom
Kysymyksiä?
Kiitos!

More Related Content

More from Riikka Marttinen

Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaTarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaRiikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Riikka Marttinen
 
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäIkäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäRiikka Marttinen
 
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaiPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaRiikka Marttinen
 
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Riikka Marttinen
 
Lisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetLisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetRiikka Marttinen
 
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Riikka Marttinen
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Riikka Marttinen
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäRiikka Marttinen
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäRiikka Marttinen
 
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMiPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMRiikka Marttinen
 
TVT erityisopetuksessa koulutus 8 3 2016
TVT erityisopetuksessa koulutus  8 3 2016TVT erityisopetuksessa koulutus  8 3 2016
TVT erityisopetuksessa koulutus 8 3 2016Riikka Marttinen
 
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016Riikka Marttinen
 
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtoritOppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtoritRiikka Marttinen
 
iPad apuvälineenä keltojen työssä
iPad apuvälineenä keltojen työssä iPad apuvälineenä keltojen työssä
iPad apuvälineenä keltojen työssä Riikka Marttinen
 
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Riikka Marttinen
 

More from Riikka Marttinen (20)

Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessaTarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
Tarinankerronta ja toiminnallisuus opetuksessa
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Hyöty- ja...
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä W3
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä w1
 
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinäIkäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
Ikäihmiset mobiililaitteiden käyttäjinä
 
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessaiPad näkövammaisten kuntoutuksessa
iPad näkövammaisten kuntoutuksessa
 
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
Kohtaamisia pelimaailmassa - Ylisukupolvinen pelaaminen GameXpo 5.11.2017
 
Lisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovelluksetLisätyn todellisuuden sovellukset
Lisätyn todellisuuden sovellukset
 
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
Voiko pelaamalla parantua slpy 4.4.2017
 
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennessä 2
 
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäMusiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Musiikki sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessäToiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
Toiminnalliset sovellukset ikäihmisten parissa työskennellessä
 
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RMiPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
iPad apuvälineenä S2 ja reltojen työssä 2.3.2016 RM
 
TVT erityisopetuksessa koulutus 8 3 2016
TVT erityisopetuksessa koulutus  8 3 2016TVT erityisopetuksessa koulutus  8 3 2016
TVT erityisopetuksessa koulutus 8 3 2016
 
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
Tukea kommunikointiin iPadilla Vantaa 12.4.2016
 
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtoritOppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
Oppilasagentti webinaari koulut ja rehtorit
 
iPad apuvälineenä keltojen työssä
iPad apuvälineenä keltojen työssä iPad apuvälineenä keltojen työssä
iPad apuvälineenä keltojen työssä
 
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena. Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
Kosketuksen taikaa - mobiililaitteet kuntoutuksen ja oppimiseen tukena.
 
Tablet -arjen apuna
Tablet -arjen apunaTablet -arjen apuna
Tablet -arjen apuna
 
Tablet - arjen apuna
Tablet - arjen apunaTablet - arjen apuna
Tablet - arjen apuna
 

Recently uploaded

Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Matleena Laakso
 
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Matleena Laakso
 
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24Matleena Laakso
 
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptxValkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptxpurmonen8
 

Recently uploaded (7)

Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
Opettaja ja tekoäly. Pedaiiltapäivä 25.4.24
 
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
Tekoäly opetuksessa. Seinäjoen lyseo 24.4.24
 
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
Tekoälyä koulunkäynninohjaajille. Jyty 27.4.24
 
Koulutuksen palkat ja kustannukset sekä koulutuksen ansiot
Koulutuksen palkat ja kustannukset sekä koulutuksen ansiotKoulutuksen palkat ja kustannukset sekä koulutuksen ansiot
Koulutuksen palkat ja kustannukset sekä koulutuksen ansiot
 
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
Tekoäly ja opinto-ohjaus, webinaari 26.4.24
 
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
Tekoäly opetuksessa, opettajien kevätpäivä 26.4.24
 
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptxValkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
Valkohäntäpeura (Odocoileus virginianus).pptx
 

ikäihmisten mobiilipelaaminen

  • 1. Tutustu: www.lähiverkko.fi Webinaari 4: Ikäihmisten mobiilipelaaminen Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä Riikka Marttinen ja Ida-Maria Pankka 24.5.2017
  • 2. Webinaarin emäntinä tuomivat Riikka Marttinen ja Ida-Maria Pankka LähiVerkko- projektista. Asiantuntijavieraana • Jouni Ahonen, LähiVerkko Teknisenä tukena Snellmannin kesäyliopiston puolesta Johannes
  • 3. Ohjelma Tänään • Kotitehtävä • Thinglink webinaari ja PaikkaOppi tallenne • Ikäihmisten ajatuksia digitaalisesta pelaamisesta • Kuinka hyödyntää digitaalisia pelejä ikäihmisten kanssa? • Ikäihmisille soveltuvia mobiilipelejä
  • 5.
  • 6. Kyselyn toteutus Nettikysely keväällä 2016 1001 yli 64-vuotiasta vastaajaa eri puolilta Suomea Yhtä paljon miehiä ja naisia
  • 7. 57% pelannut viimeisen vuoden aikana Naiset ja miehet pelaavat yhtä paljon
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Digitaalinen pelaaminen ikäihmisten elämässä • "Ei oo pelaaminen harrastus, se on vaan tämmönen ajanviete. Harrastus ymmärtääkseni veis tuota enemmän aikaa ja sitten niitä pitäis olla erilaisia pelejä hyllymetreittän tai ostaa sellainen kone joka pärjäis näille nykypeleille.” (mies 68 vuotta). • "Nimenomaan tässä vaiheessa jo alkaa tää kovalevyn reuna jo rapaantua niin siinä on pakko muistia koko ajan ylläpitää.” (nainen 67 vuotta). • ”Et sillon ku mä alotin, mä alotin pelata siinä vaiheessa kun mä jäin töistä pois, niin mä ajattelin et, yks tarkotus oli että koneen käyttöö ei saa lopettaa, että siinä pysyy tietty näppäryys kun sitä käyttää.” (nainen 70 vuotta) Olli-Poika Parviainen 2016
  • 14. Konsolipelit  Isosta televisiosta tai videotykillä heijastettuna  Liiketunnistimella pelattavia liikuntapelejä  Pelit helppoja ja matalatempoisia
  • 15. Mobiilipelit  Muistipelit  Facebook -pelit  Visailut, varsinkin älypää.com  Pelataan mielellään kaverin kanssa tai ryhmässä
  • 16.  Elämyksellisyys  Herätti suurta kiinnostusta  Pelit ja 360 videot  Virtuaalimatkailu  Virtuaalikonsertit Virtuaalitodellisuus
  • 17. Sanottua • ”Me ikäihmisetkin haluamme olla uudessa maailmassa kiinni, vaikka me vanhoja ollaankin.” • ”Se oli ihan mahtavaa. Ei sitä osaa selittää. Että siellä [Pariisissa] voi tuntea paikkoja. Maisemat oli kauniita. Niistä heräsi muistoja.” • ”Aika ihmeellistähän se on, että tuodaan niin todentuntuiseksi. Mahtavaa, että taivas näkyi, pilvet ja kaikki. Kanjonit ja kaikkea, oli niin korkealla, että piti pitää penkistä kiinni, kun oli niin tuulista.” • ”Vähän kuin telkkarista katsoisi kun se tuntui luontodokumentilta mutta upeammalta, ihan kuin olisi ollut vesimaailmassa.” • ”Ai että voi mahdoton! Että osaako tätä käsittää! ”
  • 18.  Pelaaminen on kivaa!  Itseluottamus paranee, kun oppii käyttämään uutta tekniikkaa  Lihakset kehittyvät ja tasapaino paranee  Oppimiskokemukset  Yhdessä pelaaminen  Ylisukupolvinen pelaaminen Pelaamisen hyötyjä
  • 19. LähiVerkko  Kielteinen asenne pelaamiseen  Heikkenevät aistit  Liikkumiskyvyn rajoitteet  Hienomotoriikan haasteet  Muistivaikeudet Pelaamisen haasteita
  • 20. 1. Se on hauskaa 2. Harrastukseksi tai ajankuluksi 3. Rentoutuakseen 4. Älylliset haasteet tai oppiminen 5. Voittamisen tuoma onnistumisen tunne 6. Jännityksen vuoksi 7. Paetakseen tylsyyttä tai täyttääkseen aikaa Kyselyn toteuttanut TNS-Gallup 3/2016 Syitä pelata
  • 21.
  • 22. Mitä vaatii? • Peleistä/teknologian hyödyntämisestä innostunut henkilö • Kiinnostuneita kumppaneita • Jotain laitteita ja pelejä • Kumppaneiden kanssa suunnittelupalaverit • Kohderyhmä pitää olla mietitty! • Käynti etukäteen paikan päällä • Valmistelut – Tekniikka – Pelattavat pelit – Ikäihmisten valmistelu
  • 23. 10 Vinkkiä 1. Mieti kenelle 2. Mieti mitä ja millä pelataan 3. Markkinoi! Markkinoi! Markkinoi! 4. Mieti järjestätkö itse vai menetkö paikan päälle 5. Ylisukupolvinen pelaaminen 6. Selvitä tekniset asiat tai pyydä kaveriksi osaava 7. Opettele laitteet ja tutustu peleihin 8. Varaa valmisteluun aikaa 9. Pelihetken kesto 1,5 h max 10. Rohkaise ja innosta
  • 24. Liikunnallisia pelejä  Motion kidz ABC  iOS  Android  Maksuton/1,99€  Clapper –  iOS  2,99€  Motion Sports  Maksuton/1,99€  iOS  Android  Maksuton/1,99€  Motion Racer: Royal Rebel 5  iOS  Maksuton/1,99€  FitFlap Motion  iOS  Android  Maksuton/1,99€  Pandamania  iOS  Maksuton  Bounden  iOS  Android  2,99€
  • 25. Pelataan yhdessä  Finger Flick  iOS  Maksuton  Mitä minä teen?  iOS  Finger Fights  iOS  Android  Maksuton  Math Fight  iOS  Android  Maksuton  Bam fu  iOS  Android  Maksuton  Kahoot  Selainpohjainen peli  Quizlet  Selainpohjainen peli  Alias  iOS  Android
  • 26. Mikä kiinnostaa?  Sammon salat  iOS  Android  Maksuton  Ristikko  iOS  Android  Maksuton  Dear hunting  iOS  Android  GeoChallange  iOS  Android  Maksuton  Tulitikut  iOS  Android  Maksuton  Candy Crash  iOS  Android  Maksuton  Ice Lakes  iOS  5,49€  Erikoinen kalasoppa  iOS  Android
  • 27. Älypelejä  Älypää  iOS  Maksuton  Sanajahti  iOS  Android  Maksuton  Yle Hirsipuu  iOS  Maksuton  Papunet  Selainpohjainen  Maksuton  Impulssi  Android  Selainpohjainen  Maksuton  Aivoterveydeksi  iOS  Myös ruotsiksi  Maksuton  Arvaa kuka  Android  Maksuton  Rop  iOS 0,99€  Android maksuton
  • 28. Älypelejä  TileTiles  iOS  3,49€  Kylähullu  iOS  Maksuton  Cubes  iOS  Maksuton  Euroopan maat Tietovisa  iOS  Maksuton  BelleSudoku  Android  Maksuton  BellePAsianssi  Android  Maksuton  Rentouttavia palapeleja aikuisille  iOS  Android  Maksuton
  • 29. Arvioinnin apuna  Ready to print  iOS  Android  10,99€  Piko’s Blocks  iOS  Android  Maksuton/12,99€  Spatial Line Puzzles  iOS  Android  maksuton  Essential Apps for Stroke Rehab  iOS  Android  9-10€  Eye Movement Training(Free)  iOS  Maksuton  Visual Attention Therapy Lite - Cognitive TrainingiOS  Android  Maksuton  Matrix Game 3  iOS  Android  Maksuton  Vision training  iOS
  • 30. Lisälaitteita  Sphero  iOS  Android  Maksuton  N. 100 €  Osmo  iOS  Maksuton  N. 100 €