Esitys on osa Mobiililaitteiden hyödyntäminen ikäihmisten parissa työskennellessä -verkkokurssia joka pidetttiin keväällä 2017. Lisätietoa kurssista löydät täältä: http://snellman-kesayliopisto.mobie.fi/zine/97/article-22546
2. Webinaarin emäntinä
tuomivat Riikka Marttinen ja
Ida-Maria Pankka LähiVerkko-
projektista.
Asiantuntijavieraana
• Jouni Ahonen, LähiVerkko
Teknisenä tukena Snellmannin
kesäyliopiston puolesta
Johannes
3. Ohjelma
Tänään
• Kotitehtävä
• Thinglink webinaari ja PaikkaOppi tallenne
• Ikäihmisten ajatuksia digitaalisesta
pelaamisesta
• Kuinka hyödyntää digitaalisia pelejä
ikäihmisten kanssa?
• Ikäihmisille soveltuvia mobiilipelejä
11. Digitaalinen pelaaminen
ikäihmisten elämässä
• "Ei oo pelaaminen harrastus, se on vaan tämmönen ajanviete.
Harrastus ymmärtääkseni veis tuota enemmän aikaa ja sitten niitä
pitäis olla erilaisia pelejä hyllymetreittän tai ostaa sellainen kone
joka pärjäis näille nykypeleille.” (mies 68 vuotta).
• "Nimenomaan tässä vaiheessa jo alkaa tää kovalevyn reuna jo
rapaantua niin siinä on pakko muistia koko ajan ylläpitää.”
(nainen 67 vuotta).
• ”Et sillon ku mä alotin, mä alotin pelata siinä vaiheessa kun mä jäin
töistä pois, niin mä ajattelin et, yks tarkotus oli että koneen käyttöö
ei saa lopettaa, että siinä pysyy tietty näppäryys kun sitä käyttää.”
(nainen 70 vuotta)
Olli-Poika Parviainen 2016
16. Elämyksellisyys
Herätti suurta kiinnostusta
Pelit ja 360 videot
Virtuaalimatkailu
Virtuaalikonsertit
Virtuaalitodellisuus
17. Sanottua
• ”Me ikäihmisetkin haluamme olla uudessa maailmassa kiinni, vaikka me
vanhoja ollaankin.”
• ”Se oli ihan mahtavaa. Ei sitä osaa selittää. Että siellä [Pariisissa] voi
tuntea paikkoja. Maisemat oli kauniita. Niistä heräsi muistoja.”
• ”Aika ihmeellistähän se on, että tuodaan niin todentuntuiseksi.
Mahtavaa, että taivas näkyi, pilvet ja kaikki. Kanjonit ja kaikkea, oli niin
korkealla, että piti pitää penkistä kiinni, kun oli niin tuulista.”
• ”Vähän kuin telkkarista katsoisi kun se tuntui luontodokumentilta mutta
upeammalta, ihan kuin olisi ollut vesimaailmassa.”
• ”Ai että voi mahdoton! Että osaako tätä käsittää! ”
18. Pelaaminen on kivaa!
Itseluottamus paranee, kun oppii käyttämään
uutta tekniikkaa
Lihakset kehittyvät ja tasapaino paranee
Oppimiskokemukset
Yhdessä pelaaminen
Ylisukupolvinen pelaaminen
Pelaamisen hyötyjä
20. 1. Se on hauskaa
2. Harrastukseksi tai ajankuluksi
3. Rentoutuakseen
4. Älylliset haasteet tai oppiminen
5. Voittamisen tuoma onnistumisen
tunne
6. Jännityksen vuoksi
7. Paetakseen tylsyyttä tai
täyttääkseen aikaa
Kyselyn toteuttanut TNS-Gallup 3/2016
Syitä pelata
21.
22. Mitä vaatii?
• Peleistä/teknologian hyödyntämisestä innostunut henkilö
• Kiinnostuneita kumppaneita
• Jotain laitteita ja pelejä
• Kumppaneiden kanssa suunnittelupalaverit
• Kohderyhmä pitää olla mietitty!
• Käynti etukäteen paikan päällä
• Valmistelut
– Tekniikka
– Pelattavat pelit
– Ikäihmisten valmistelu
23. 10 Vinkkiä
1. Mieti kenelle
2. Mieti mitä ja millä pelataan
3. Markkinoi! Markkinoi! Markkinoi!
4. Mieti järjestätkö itse vai menetkö paikan päälle
5. Ylisukupolvinen pelaaminen
6. Selvitä tekniset asiat tai pyydä kaveriksi osaava
7. Opettele laitteet ja tutustu peleihin
8. Varaa valmisteluun aikaa
9. Pelihetken kesto 1,5 h max
10. Rohkaise ja innosta