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情報技術者の社会的責任 第4話
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京都女子大学で平成25年度後期から開講されている「情報技術者の社会的責任」の第4話です。
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情報技術者の社会的責任 第4話
1.
情報技術者の 社会的責任 第4話 (全15話) 2013年10月11日 Social
Responsibility of Information Communication Engineers
2.
3.
(((( ;゚Д゚))) ガクガクブルブル
4.
楠 正憲 Masanori Kusunoki
(1977∼)
5.
6.
7.
インフルエンサー Influencer
8.
アルバート ラズロ バラバシAlbert-László Barabási (1967∼)
9.
pi = ki j kj Barabási-Albert
model
10.
スケールフリー ネットワーク scale free network
11.
六次の隔たり six degree of
separation
12.
13.
新ネットワーク思考 ∼世界のしくみを読み解く∼ アルバート=ラズロ・バラバシ、青木薫(訳) 2002年
14.
青木 薫Kaoru Aoki
(1956∼)
15.
16.
「涼宮ハルヒの憂鬱 II」(2006)
17.
これ
18.
この授業が終わったら俺、 長門と結婚するんだ、とかいう 病気の人は必ず読むこと。
19.
平常時の 約80倍
20.
放浪息子 (2002∼2013, 全15巻) 志村貴子
21.
22.
23.
青い花 (2004∼2013, 全8巻) 志村貴子
24.
志村貴子 Takako Shimura (1973∼)
25.
前回の復習
26.
ニコライ カプースチン Nikolai Girshevich Kapustin
(1937∼)
27.
フランツ リストFranz Liszt (1811∼1886)
28.
29.
アカデミー賞 短編アニメーション部門 (1946)
30.
Tom & Jerry The
Cat Concerto (1946)
31.
マルカンドレ アムラン Marc-André Hamelin (1961∼)
32.
マルカンドレ・アムラン演奏 フランツ・リスト「ハンガリー狂詩曲」カデンツァ
33.
ノーマン マクラレンNorman McLaren (1914∼1987)
34.
Norman McLaren Canon (1964)
35.
神様のいうとおり いしわたり淳治&砂原良徳+やくしまるえつこ/川村真司+細金卓矢
36.
細金卓矢 Takuya Hosogane (?∼)
37.
細金卓矢 Takuya Hosogane Motion
Reel 2011
38.
3D Computer Graphics
39.
3D model
40.
ポリゴン polygon
41.
ポリpoly- polyethylene, polyrhythm 「複数の」
42.
ゴン-gon pentagon 「角形」
43.
44.
テクスチャ マッピングtexture mapping
45.
バンプマッピングbump mapping
46.
環境マッピングenvironment (reflection) mapping
47.
影と陰shade and shadow
48.
拡散反射 diffuse reflection
49.
鏡面反射specular reflection
50.
法線ベクトルnormal vector
51.
グロー Gouraud フォン Phong フラット flat (constant) 計算量 小 計算量 中 計算量 大
52.
Virtua Fighter (1993,
SEGA) フラットシェーディングの例
53.
エルンスト マッハErnst Waldfried Joseph
Wenzel Mach (1838∼1916)
54.
マッハバンドMach bands
55.
56.
57.
ヘンリー グローHenri Gouraud (1944∼)
58.
ハイライトhighlight
59.
バッドノウハウ bad know how
60.
ファイナルファンタジーVII (1997, スクウェア) グローシェーディングの例
61.
ブイ・トン フォンBùi Tường Phong
(1942∼1975)
62.
Ridge Racer 7
(2006, バンダイナムコ)
63.
グランツーリスモ5 プロローグ (2007, ポリフォニーデジタル)
64.
大域照明Global Illumination
65.
ラジオシティRadiosity
66.
半影Soft shadow
67.
もやしもん石川雅之 (2004∼, 現在12巻)
68.
もやしもん (2010)
69.
もやしもん (2010)
70.
もやしもん (2010)
71.
パーティクルparticle
72.
ハイダイナミック レンジイメージ high dynamic range
image
73.
ICOSCEI (2001)
74.
ワンダと巨像SCEI (2005)
75.
76.
77.
テクスチャマッピング グローシェーディング ローポリゴン モデリング
78.
ポリゴンの 間: ポリゴン数を削減せざるを 得なくてご覧の有様だよ
79.
ライトブルーム 強い光により周囲がもわっと 明るく見える。実装方法は 色々想像できるが実際は謎。
80.
残像効果 暗い背景で強い光を見ると その像が残って見えるため 光の筋として認識される
81.
環境マッピング 空や高層建築物、トンネル内の ライトなどがフロントガラスに 映り込む。
82.
パーティクル 粉体の表現。PS2になって使え るようになって嬉しくてたまら ない技術者魂が透けて見える
83.
BRAVIA
84.
ホセ ゴンザレスJosé González (1978∼)
85.
sony colour, like
no other (2005)
86.
アーサー・C クラーク Sir Arthur Charles
Clarke (1917∼2008)
87.
充分に発達した科学技術は 魔法と見分けがつかない Clarke’s three laws,
Arthur C.Clarke Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.
88.
技術の進歩が より高度な 虚構を生む
89.
より美しい ものを
90.
金子 勇 Isamu Kaneko
(1970∼2013)
91.
92.
クライアント サーバモデル client-server model
93.
公衆送信権 (送信可能カ権) の侵害
94.
P2Ppeer to peer
95.
著作権侵害行為の 幇助 (2004年5月)
96.
2011年12月19日 上告を棄却
97.
2013年7月 逝去
98.
ヤン シュヴァンクマイエル Jan Švankmajer (1934∼)
99.
対話の可能性 Možnosti dialogu (1982)
100.
製作禁止命令 (1972∼1979)
101.
ライトノベルと 検閲
102.
103.
司書の行為は 事実なのか 司書は実存 するのか
104.
105.
道具が悪いの ではない
106.
銃はどうだ
107.
イギリス 156人 (0.25) フランス
996人 (1.24) ドイツ 1889人 (3.01) 日本 67人 (0.06) ※複数年 銃による年間死傷者数 注) カッコ内は人口10万人に対する死傷者数
108.
アメリカ合衆国 32093人 (10.3) http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_countries_by_firearm-related_death_rate
109.
110.
全米ライフル協会National Rifle Association
of America (NRA)
111.
銃が人を殺す のではない 人が人を 殺すのだ
112.
コロンバイン高校 銃乱射事件 Columbine High School
massacre
113.
マイケル ムーアMichael Francis Moore
(1954∼)
114.
ボウリング・フォー コロンバイン (2002)
115.
ガス・ヴァン サントGus Van Sant
(1952∼)
116.
エレファントElephant (2003)
117.
チャールトン ヘストンCharlton Heston (1923∼2008)
118.
From my cold, dead
hands. 死んで冷たくなった私の手から (奪われるまで、私は銃を放さない)
119.
情報技術者は 技術が社会に 与える影響を 考えるべきか
120.
相関関係は 因果関係を 含意しないCorrelation doesn t
imply causation.
121.
海賊の減少と 地球温暖化には 相関関係がある
122.
123.
地球温暖化は 海賊の減少が 原因である
124.
スネークマン ショーSnakeman Show (1975∼1983)
125.
スネークマンショー 若い山彦 (1980)
126.
つづく 次回第5話 (第1パート最終話) に
127.
今日の講義が 面白かったら 次回は一つ前の席へ
128.
前回の講義資料は slideshareで 晒しています http://www.slideshare.net/ reokashiwazaki/
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