2. VEKTORY A RASTRY
Vektorová grafika
skládá se z jednotlivých objektů, kterými jsou
obdélník, elipsa, úsečka, křivka, obrys, výplň a text.
Skládá se z křivek, jež lze matematicky vyjádřit.
Výsledkem je soubor, který je v porovnání s rastrem
mnohem menší (z pohledu objemu dat).
Výhodou vektorové grafiky je možnost libovolných
úprav bez ztráty na kvality.
Tyto objekty můžeme různě zvětšovat, otáčet apod.
a při tom kresba zůstává stále kvalitní.
Nevýhodou tohoto formátu je, že se nehodí pro
popisování složitějších předloh (např. fotografií).
3. VECTORY A RASTRY
Rastrová (či bitmapová) grafika
skládá se z malých bodů, kterým se říká pixely. Každý
pixel uchovává informaci o barvě.
Počtem pixelů je určena kvalita obrázku. Čím je bodů
více, tím je kvalitnější.
Hlavní výhoda je, že pomocí rastru můžeme zobrazovat
složité předlohy (fotografie) a také převod mezi
jednotlivými rastrovými formáty je snadný.
Nevýhodou je velký objem dat a hlavně ztráta informací
(zhoršení kvality) při různých úpravách (zvětšení,
otočení, atd.)
Při práci s elektronickými podklady pro online výuku
(e-learning) se setkáme především s rastrovou
grafikou – jedná se například o fotografie
z digitálního fotoaparátu či naskenované dokumenty.
4. VEKTORY A RASTRY
Obrázek vpravo ukazuje
efekt zvětšení u
vektorové/rastrové grafiky.
Vektorová grafika používá
speciální formáty souborů
(.svg, .ai, .cdr, .dwg), k
jejichž otevření je zapotřebí
speciální aplikace.
5. RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
stanovují pravidla, podle kterých je obrázek
uložen v souboru.
Z důvodu uspoření diskového prostoru, který
je potřeba na uložení obrázku (jeho velikost
je v MB) je u obrázků automaticky použita
komprese dat.
Proto dělíme grafické formáty dle druhu jejich
komprese na bezeztrátovou a ztrátovou
kompresi (viz. další slide):
6. RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
Bezeztrátová komprese
Nedochází tak ke ztrátě kvality obrazu.
Obvykle není tak účinná jako ztrátová komprese dat.
Jedná se především o následující typy souborů:
.tif, .tiff, .bmp, .psd
Ztrátová komprese
při kompresi se zahazuje část grafické informace.
používá se tam, kde je možné ztrátu některých
informací tolerovat a kde je nevýhoda zkreslení
bohatě vyvážena významným zmenšením souboru.
Jedná se především o následující typy souborů:
.jpg, .jpeg, .gif, .png
7. RASTROVÉ GRAFICKÉ FORMÁTY
V současnosti je nejrozšířenějším
komprimovaným grafickým formátem
JPG/JPEG – používá se především pro
běžnou práci, na internetu a k prezentacím.
Nejpoužívanějším formátem bezeztrátové
komprese je TIF/TIFF – používá se
především pro ukládání kvalitních fotografií
ve vysokém rozlišení.
Pozn.: U vektorových formátů se komprese dat nepoužívá, respektive je vždy
bezeztrátová, takže na kvalitu obrázku nemá vliv
9. ZMĚNA VELIKOSTI OBRÁZKU
V současnosti je k dispozici mnoho aplikací pro prohlížení
a úpravu obrázků.
na rozdíl od nástrojů integrovaných v systému Windows
obsahují i základní nástroje na úpravy obrázků a
možnosti konverze formátů.
Tyto funkce jsou důležité v případě, že chceme například
fotky pořízené digitálním fotoaparátem nahrát na internet.
Fotky musíme často nejdříve zmenšit (zachovat poměr
stran) a poté uložit v komprimovaném formátu jpg/jpeg.
Aplikace, které takové úpravy umožňují a podporují
češtinu jsou např. FastStone Image Viewer či Irfan Viewer
(lze je zdarma stáhnout např. z www.slunecnice.cz ).
10. VYSVĚTLENÍ POJMU PIXEL
Pixel:
Představuje jeden svítící bod na monitoru/lcd, resp.
jeden bod obrázku.
V běžných režimech má
obrazovka rozlišení od zhruba
1024×768px po
1600×1200px, někdy i více.
Na internetu používáme
nejčastěji obrázky, které
dimenzemi nepřesahují
rozlišení obrazovky – tzn. že
delší hrana by neměla
přesáhnout cca 750px
11. INFORMACE O OBRÁZKU
Zjištění informací o obrázku/fotce:
V internetovém prohlížeči klikneme pravým tlačítkem
na obrázek a zvolíme položku Vlastnosti.
Chceme-li zjistit velikost obrázku, který je uložen na
diskové jednotce, musíme většinou obrázek otevřít v
příslušné aplikaci.
Obecně lze říci že:
Velké obr: delší hrana má více než 1600 px
Středně velké obr.: delší hrana má více než 1000px
Malé obr. delší hrana má méně než 750px
Pro použití na Internetu volíme zpravidla malé
obrázky.
12. POUŽITÍ KLÁVESY PRINT SCREEN
Print Screen je funkce pro
zachycení aktuálního
obsahu nebo obrazovky
(např. uložení chybové
hlášky, dokumentace
postupu atd.).
Použitím klávesy Print Screen zkopírujete celou
obrazovku tak, jak ji vidíte na monitoru.
(vytvoříte tzv. screenshot) do schránky systému
Windows a následně takto získaný obrázek
můžeme vložit (CTRL + V) do jakéhokoliv
programu – následně takový obrázek uložit jako
TIF/JPG soubor.