2. SILABUS
1. Gambaran Umum :
- Defisini Komputer
2. Perkembangan Komputer
- Sejarah Perkembangan Komputer Yang Awal
- Perkembangan Komputer Moden (generasi 1 s.d 5)
3. 2. Sistem Komputer
- Komponen-komponen Sistem Komputer
- Jenis-Jenis Komputer
4. Teknologi Perangkat Keras Komputer
- Perangkat Masukan
- Perangkat Pemroses
- Perangkat Keluaran
5. Teknologi Perangkat Lunak Komputer
SILABUS
4. 6. Teknologi Penyimpan Komputer
7. Pengertian Teknologi Informasi
8. Penerapan Komputer (Bid. Teknik, Bisnis,Kedokteran,
Industri,dll)
9. Prosesor & Memory (CPU, Unit Kendali, ALU, RAM,
ROM, Hubungan CPU, Memori dan Alat I/O
10. Sistem Bilangan
SILABUS
5. 11. Jaringan & Komunikasi Data
12. Teknologi Internet dan Web
13. Sistem Pendukung Keputusan
14. Sistem Informasi Manajemen
SILABUS
6. Referensi :
• Jogiyanto H.M. (1995) Pengenalan Komputer, Yogyakarta,
Penertbit Andi Offsett
• Janner Simarmata (2006) Pengenalan Teknologi Komputer &
Informasi, Yogyakarta, Penerbit Andi Offset
• Edhy Sutanta, 2005, Pengantar Teknologi Informasi, Graha
Ilmu
7. KONSEP DASAR SISTEM KOMPUTER
& TEKNOLOGI INFORMASI
• Tujuan pembelajaran
• Definisi Komputer, Teknologi Informasi
• Komponen-komponen sebuah komputer
• Software
• Network dan Internet
• Pemanfaat internet untuk update informasi
10. Data
• Suatu Fakta yang masih bersifat mentah.
• Kumpulan dari sesuatu yang belum diproses
dapat berupa teks, angka, audio dan video.
• Contoh :
• Budi, Rini, Rp. 2000/jam, 10 jam
11. Teknologi
Berasal dari bahasa yunani yaitu :Berasal dari bahasa yunani yaitu :
teknos & logosteknos & logos
Suatu alat yang diciptakan oleh manusiaSuatu alat yang diciptakan oleh manusia
yang digunakan untuk memudahkanyang digunakan untuk memudahkan
pekerjaan manusia.pekerjaan manusia.
““ Hasil perkembangan dari ilmuHasil perkembangan dari ilmu
pengetahuan yang ada “pengetahuan yang ada “
12. TEKNOLOGI
• Teknologi adalah cara atau metode serta proses atau
produk yang dihasilkan dari pemanfaatan berbagai
disiplin ilmu pengetahuan yang menghasilkan nilai
bagi pemenuhan kebutuhan, kelangsungan dan
peningkatan mutu kehidupan manusia (Pasal 1 ayat
2 UU nomor 18 tahun 2002 tentang Sistem Nasional
Penelitian dan Pengembangan dan Penerapan ilmu
Pengetahuan dan Teknologi)
• DIKTI mengemukakan bahwa :Teknologi merupakan
ilmu terapan yang telah dikembangkan lebih lanjut
meliputi perangkat keras (hardware) maupun
perangkat lunak (software) dan pengembangan
lebih lanjut ilmu terapan tersebut dilakukan melalui
kegiatan penelitian dan pengembangan.
13. Informasi
• Merupakan data yang telah diolah atau diproses
sehingga menghasilkan sesuatu yang berguna.
• Contoh :
• Budi bekerja selama 10 jam dengan upah
Rp.2.000,-/jam maka berhak mendapat upah
sebesar Rp.20.000,-
14. INFORMASI
• Gordon B Davis :
• ”Information is data that has been processed
into a form that is meaningful to the recipient
and is of real or perceived value in current or
perspective decisions”.
• Burch dan Stater :
• “Information is the aggregation of processing
of data to give knowledge or intelligence”.
• George R. Tery, PhD :
• “Information is meaningful data that conveys
usable knowledge”.
15. • Dari definisi Informasi dapat dikatakan bahwa:
• Informasi merupakan hasil dari data yang
telah mengalami proses tertentu
(pengolahan data) atau dengan kata lain
dapat kita sebutkan bahwa kita dapat
mengambil atau mengekstrak Informasi dari
data yang ada.
Raw
Data
Data :
(Usually
on Tabel)
Informasi
16. Sistem Informasi
• Kumpulan orang-orang, prosedure-
prosedure dan sumber daya yang berguna
untuk mengumpulkan, mengubah bentuk
dan menyebar luaskan informasi dalam
suatu organisasi.
17. • Setelah kita mengetahui definisi/pengertian dari
Teknologi dan Informasi maka dapat kita
generalisasi bahwa:
• Teknologi Informasi adalah teknologi
(pemanfaatan) yang berhubungan dengan
masalah informasi ditinjau dari segala aspek
mulai dari pengumpulan data, penyimpanan
data, pengolahan data menjadi informasi,
sampai dengan proses penyampaian informasi
kepada orang yang membutuhkan.
18. DEFINISI TEKNOLOGI INFORMASI DARI
SUMBERYANG LAIN
Wikipedia
• “Information technology (IT) or Information and
communication(s) technology (ICT) (also Infocomm, esp. in
Asia) is a broad subject concerned with technology and
other aspects of managing and processing information,
especially in large organizations. In particular, IT deals with
the use of electronic computers and computer software to
convert, store, protect, process, transmit, and retrieve
information. For that reason, computer professionals are
often called IT specialists, and the division of a company or
university that deals with software technology is often
called the IT department. Other names for the latter are
information services (IS) or management information
services (MIS), managed service providers (MSP).”
19. • The American Heritage® Dictionary of the English Language
• “information technology (IT) : The
development, installation, and
implementation of computer systems
and applications.”
20. • Munculnya teknologi informasi tidak lepas
dari “demand” kebutuhan masyarakat
untuk informasi
• Apa yang diharapkan oleh masyarakat :
• Cepat ….
• Tepat ….
• Murah ….???
21. • Teknologi Informasi memberikan efisiensi
dan efektifitas yang tinggi dalam
penyampaian informasi
• Contohnya : Surat-menyurat, sistem
perbank-an, sistem billing, sistem pemilu
dll
22. Keuntungan Teknologi Informasi
• Speed (Kecepatan)
• Consistency (Konsistensi)
• Precision (Ketepatan)
• Reliability (Kehandalan)
23. Teknologi Informasi di Berbagai Bidang
• Bidang Akuntansi
• Bidang Finance
• Bidang Marketing
• Bidang Produksi / Manajemen Produksi
• Bidang Manajemen Sumber Daya Manusia
25. Computer berasal dari bahasa latin
computare (to compute/to reckon) yang
artinya menghitung.
•Menurut Blissmer (1985), komputer adalah
suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas, yaitu menerima input,
memproses input sesuai dengan instruksi
yang diberikan, menyimpan perintah-
perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.
26. • Sedangkan menurut Sanders (1985),
komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat
serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan
data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-
instruksi yang telah tersimpan di dalam
memori. Dan masih banyak lagi ahli yang
mencoba mendefinisikan secara berbeda
tentang komputer.
27. • Asal kata komputer
– Dari bahasa latin ‘computare’ yang artinya
menghitung (to compute)
– Orang yg melakukan perhitungan aritmetika, dg
atau tanpa alat/mesin bantu
• Komputer adl perangkat elektronik yg dapat
menerima masukan dan selanjutnya melakukan
pengolahan untuk menghasilkan keluaran
• Perangkat utama komputer adl :
– Perangkat Input
– Perangkat Proses
– Perangkat Output, dan
– Perangkat Penyimpanan
28. Apa itu “Komputer” ?
Dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan
elektronik yang dapat menerima input, mengolah input,
memberikan informasi, menggunakan suatu program yang
tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan
hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Produces and stores results
Processes data into informationinformation
Data that is organized,
meaningful, and useful
Accepts datadata
Raw facts, figures,
and symbols
29. Apa itu information processing cycle?
Yaitu rangkaian proses :
• Input
• Process
• Output
• Storage
• Communication
30.
31. Sistem Komputer
• Agar komputer bisa difungsikan secara komprehensif
dalam menjalankan tugasnya, perlu Sistem Komputer.
• Sistem Komputer
– Kumpulan elemen-elemen komputer yang saling
berhubungan dan saling berinteraksi untuk melakukan
pengolahan data dg tujuan menghasilkan informasi
sesuai dg yang diharapkan.
• Pengolahan data pada sistem komputer terdiri dari 3
tahap dasar
– Pemasukan data
– Pengolahan data
– Pengeluaran hasil
32. Elemen Sistem Komputer
• Elemen Sistem Komputer
– Hardware
• Perangkat yg secara fisik terlihat dan bisa diraba
– Software
• Program yang berisi instruksi untuk pengolahan data
– Brainware
• Manusia sbg operator
• Hardware dikendalikan brainware dengan bantuan
software
33. Manfaat Komputer
• Bidang Pendidikan
• Bidang Industri
• Bidang Bisnis dan Perbankan
• Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
• Bidang Penerbangan
• Bidang Kemiliteran
• Bidang Kedokteran
• Bidang Kriminalitas
• Bidang Pemerintahan
34. Manfaat Komputer
• Bidang Pendidikan
– Media pembelajaran interaktif
– E-Learning; E-Book; E-library; Virtual Lab
• Bidang Industri
– Desain produk dg CAD maupun CAM
– Robot perakit
• Bidang Bisnis dan Perbankan
– SIM
– ERP
35. • Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan
– Simulasi dan Pemodelan
• Bidang Penerbangan
– Autopilot
• Bidang Kemiliteran
– Persenjataan
– Pencetus konsep-konsep komputer
• Bidang Kedokteran
– Komputer DNA
• Bidang Kriminalitas
– Pelacakan pelaku kejahatan
• Bidang Pemerintahan
– E-Government
Manfaat Komputer
36. Karakteristik Komputer
• Tidak memiliki emosi
– Bisa menerima sembarang masukan
– Tidak akan jenuh
• Mampu menyimpan data dalam jumlah
besar dan dalam waktu yg lama
• Mampu mengurutkan dan mencari data
dalam waktu singkat
• Mampu mengolah data yang besar dengan
cepat dan akurat
37. • Keunggulan
– Ketepatan komputasi
– Kecepatan pemrosesan yang terus bertambah
– Kapasitas yang makin meningkat
– Ketahanan kerja
• Kekurangan
– Statis (Tidak bisa dinamis seperti manusia)
– Beresiko diambil alih user yg tidak berhak
– Mempersempit lapangan kerja
• Kesalahan terjadi pada komputer, jika:
– Komponennya ada yg rusak
– Kesalahan input data (Garbage In Garbage Out)
– Kerusakan data dan/atau software
Komputer
38. Advantage Using Computer
Komputer memiliki keunggulan dalam :
• Kecepatan
Memproses data milyaran dalam satuan
detik
• Kepercayaan
Dapat diandalkan
• Konsistensi
Bebas kesalahan, dengan catatan input dan
perintah kerjanya benar.
39. • Penyimpanan
Dapat menyimpan dalam jumlah data dalam
jumlah banyak dan dapat digunakan kembali
kapanpun. 1 Tera . .
• Komunikasi
Dapat berkomunikasi lebih cepat. Dapat
berkomunikasi dengan komputer lain tanpa
kabel.
Mengirim email, chatting . .
40. Disadvantage Using
Computer
Beberapa kerugian penggunaan komputer terkait
dengan :
• Pelanggaran Kerahasiaan
– Data dan informasi dapat dicuri
• Dampak terhadap Tenaga Kerja
– Menggantikan tenaga kerja, diganti dengan
komputer
– Mengurangi produktifitas facebook, chatting
41. • Resiko Kesehatan
Penggunaan komputer dalam jangka waktu yang
lama dan dengan cara yang tidak tepat dapat
menimbulkan cedera dan penyakit.
Radiasi Monitor
• Dampak terhadap lingkungan
Pencemaran terhadap sumber daya alam dalam
proses pembuatannya.
Diatasi dengan aturan pembuatan komputer dan
perpanjangan umur komputer
Disadvantage Using
Computer
42. SEJARAH KOMPUTERSEJARAH KOMPUTER
KOMPUTER GENERASI PERTAMA ( 1946-1959 )
• CIRI-CIRINYA
• KOMPONEN YANG PERGUNAKAN ADALAH TABUNG HAMPA UDARA
(VACUUM TUBE) UNTUK SIRKUITNYA
• PROGRAM HANYA DAPAT DENGAN BAHASA MESIN CONTOH
ASSEMBLER
• CEPAT PANAS
• PROSESNYA KURANG CEPAT
• SIMPANNYA KECIL
• MEMBUTUHKAN DAYA LISTRIK YANG BESAR
• ORIENTASINYA TERUTAMA PADA APLIKASI BISNIS
CONTOH : UNIVAC 1 ( UNIVERSAL AUTOMATIC COMPUTER),
SEAD, G 15, SWAC, UNIAC 1
43. SEJARAH KOMPUTERSEJARAH KOMPUTER
KOMPUTER GENERASI KEDUA (1959- 1965)
• CIRI-CIRINYA
• KOMPONEN YANG DIPERGUNAKAN ADALAH
TRANSITOR
• PROGRAM DIBUAT DENGAN BAHASA TINGKAT TINGGI
• MENGGUNAKAN SIMPANAN LUAR MAGNETIC TAPE DAN MAGNETIC
DISK
• YANG BERBENTUK REMOVABLE DISK
• MEMBUTUHKAN DAYA LISTRIK LEBIH SEDIKIT
• MEMPUNYAI KEMAMPUAN REAL-TIME DAN TIME-SHARING
• UKURAN FISIK KOMPUTER LEBIH KECIL
• PROSES OPERASI SUDAH CEPAT SAMPAI JUTAAN OPERASI PERDETIK
• KAPASITAS MEMORI UTAMANYA SUDAH LEBIH BESAR
CONTOH : IBM 1401, IBM 7090, ILLIAC-II
44. SEJARAH KOMPUTERSEJARAH KOMPUTER
• KOMPUTER GENERASI KETIGA (1965-1970)
• CIRI-CIRINYA
• KOMPONEN YANG DIPERGUNAKAN ADALAH IC
(INTEGRATRE CIRCUITS)
• PENINGKATAN DARI SOFTWARENYA
• LEBIH CEPAT DAN LEBIH TEPAT
• UKURAN KECEPATAN SAMPAI DENGAN NANOSECONDS(MILIAR)
• KAPASITAS MEMORI LEBIH BESAR
• DAPAT MENYIMPAN RATUSAN JUTAAN KARAKTER
• MEMBUTUHKAN DAYA LISTRIK YANG LEBIH HEMAT
• MEMUNGKINKAN UNTUK MELAKUKAN MULTIPROCESSING DAN
MULTIPROGRAMMING
• HARGA SEMAKIN MURAH DARI GENERASI SEBELUMNYA
• KEMAMPUAN MELAKUKAN KOMUNIKASI DATA DARI SATU KOMPUTER KE
KOMPUTER LAIN MISALNYA ALAT KOMUNIKASI TELPON.
CONTOH : IBM 390
45. SEJARAH KOMPUTERSEJARAH KOMPUTER
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT (SEJAK 1970)
• CIRI-CIRINYA
• MENGGUNAKAN LSI (LARGE SCALE INTERGRATION) ATAU
BIPOLAR LARGE SCALE
• INTEGRATION
• DIKEMBANGKANNYA KOMPUTER MIKRO YANG
MENGGUNAKAN MICROPROCESSOR DAN
• SEMICONDUKTOR YANG BERBENTUK CHIP UNTUK
INTERNAL MEMORY
CONTOH : BMC, IBM, APPLE
46. SEJARAH KOMPUTERSEJARAH KOMPUTER
KOMPUTER GENERASI KELIMA
• CIRI-CIRINYA
• MENGGUNAKAN VLSI (VERY LARGE SCALE INTERGRATION)
• DIKEMBANGKANNYA JOSEPH JUNCTION TEKNOLOGI YANG
MEMUNGKINKAN BISA MENGGANTIKAN CHIP YANG DAPAT
MEMPROSES TRILIYUNAN OPERASI PERDETIK YANG
• DIPELOPORI OLEH JEPANG YANG DIKEMBANGKAN OLEH ICOT
(INSTITUT FOR NEW
• COMPUTER TECHNOLOGY)
CONTOH : IBM ASCI WHITE
( KECEPATANNYA LEBIH DARI 1,3 TRILYUN )
48. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
• Komponen Hardware
• Central Processing Unit(CPU)
• Media Penyimpanan atau Memory
• Input Device (Peralatan Input)
• Output Device (Peralatan Output)
• Communication Device (Peralatan Komunikasi)
49. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Central Processing Unit (CPU)
• Komponen CPU :
• Control Unit
• Arithmatic Logic Unit (ALU)
50. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Machine Cycle (Siklus Mesin)
• Fetch
• Decode
• Execute
• Store
• Communication Device (Peralatan Komunikasi)
• Faktor Penentu Kemampuan Prosesor:
• System Clock
• Bus Width
• I/O Bus
• Data Bus
• Word Size
51. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Jenis Proses :
• Serial Processing
• Parallel Processing
• SIMD (Single Instructin Multiple Data)
• MIMD (Multiple Instructin Multiple Data)
• Pipeline Processing
• Tahapan Proses :
• Pengambilan instruksi
• Penerjamahan instruksi
• Ekseskusi instruksi
• Penulisan hasil instruksi
52. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Media Penyimpanan (Storage)
• Primary Storage
• RAM (Random Access Memory)
• DRAM (Dynamic RAM)
• SRAM (Static RAM)
53. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• EDORAM (Extended Data Out RAM )
72 pin
• SDRAM
168 pin
55. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Circuit Board
• SIMM (Single In-line Memory Module)
• DIMM (Dual In-line Memory Module)
56. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Cache Memory (Flash RAM)
• Video Memory (VRAM)
Video Memory Stick
57. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Flash Memory
• Secondary Storage
• Magnetic Storage
• Magnetic tape
58. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Magnetic Disk
• Hard Disk
• Floppy Disk (Diskette)
• Optical Storage
• Representasi data dalam memori : binary digit
59. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Karakteristik Media Penyimpanan
• Kecepatan
• Volatility
• Metode Akses
• Serial Access
• Random Access
• Paralell Access
• Portability
• Capacity
60. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Hirarki media penyimpanan memori berdasarkan
karakteristiknya :
61. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Perbandingan Primary Storage dan Secondary Storage
:
• Temporary vs Permanent
• Hanya dapat menyimpan data jika komputer nyala vs
Dapat menyimpan data jika komputer mati
• Peralatan Input (Input Device)
• Keyboard
63. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Terminal
Dumb terminal
ATM
Point of SalesTerminal
64. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Optical Reading Device (scanner)
• Barcode Reader
• Handprint Reader
• Image Scanner
65. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Peralatan Output (Output Device)
• Visual Display (Monitor)
• Printer
• Impact Printer
: dot matrix printer
• Non Impact Printer
: inkjet printer
66. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Plotters
• Computer Output Microfilm (COM)
• Audio Response Unit (ARU)
Voice Output Device dalam bentuk Flash Memory
67. Perangkat Keras Komputer (Hardware)
(cont.)
• Peralatan Komunikasi (Communication Device)
• Modem (Modulation Demodulation)
• External vs Internal Modem
• Smart Modem
• Fax modem
68. Perangkat Lunak Komputer (Software)
(cont.)
• Sistem Perangkat Lunak
• System Control Programs
• System Support Program
• System Utility Program
• System Performance Monitor
• System Security Monitor
• Jenis Aplikasi Perangkat Lunak
• Proprietary Application Software
• Off the shelf Application Software
69. Perangkat Lunak Komputer (Software)
(cont.)
• Permasalahan Software
• Pemilihan dan Penilaian Software
• Software Licensing
• Software Upgrades
• Open Systems
• Open Source Software
• Bahasa Pemrograman
• Bahasa Mesin (Machine Language)
• Bahasa Rakitan (Assembly Language)
• Bahasa Prosedural (Procedural Language)
• Bahasa tidak Prosedural / terprosedure
(Nonprocedural Language)
70. Perangkat Lunak Komputer (Software)
(cont.)
• Bahasa Pemrograman Natural (Natural Language)
• Bahasa Pemrograman Virtual
• HTML (Hypertext Markup Language)
• Extensible Markup Language (XML)
• Componentware
• Virtual Reality Modeling Object
• Bahasa Pemrograman Object Oriented