Dokumen tersebut membahas pengantar sistem komputer dan teknologi informasi, termasuk definisi komputer, komponen sistem komputer, fungsi dan unit fungsional komputer, serta peranan teknologi informasi dalam bisnis."
1. SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id - dnd_07june07@live.com
P2
Pengantar Sistem Komputer &
Teknologi Informasi
(MBY11)
A. Sidiq P.
Imam Suharjo
Universitas Mercu Buana Yogyakarta
2. CPL & CPMK
CPL
• Mampu mendefinisikan,
mengimplementasikan,
dan mengevaluasi solusi
Teknologi Informasi
untuk memenuhi
kebutuhan pengguna di
bidang Sistem Informasi
(KU-5)
CPL-
1
CPMK
CPMK1
• Mampu memahami pengetahuan dasar
tentang komputer (KU-5)
CPMK2
• Mampu mengolah data, dokumen, dan
presentasi menggunakan komputer. (KU-5)
CPMK3
• Mampu mengikuti perkembangan teknologi
informasi sesuai bidangnya. (KU-5)
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
2
4. Definisi Komputer
• Komputer begitu melekat dengan perkembangan teknologi informasi,
• Mungkin Anda sering sekali mendengarkan kata-kata komputer, tetapi
apakah anda dapat menjelaskan apa itu komputer ?
• Komputer mempunyai makna yang luas sekali, sehingga istilah ini
sulit untuk dijelaskan.
• Istilah komputer sebenarnya berasal dari bahasa Latin yaitu
Computare yang artinya menghitung.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
4
5. Menurut Hartono (1999), komputer dijabarkan menjadi beberapa poin
berikut :
• Alat elektronik
• Dapat menerima input data
• Dapat mengolah data
• Dapat memberikan informasi
• Menggunakan suatu program yang tersimpan di dalam memori komputer
• Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
• Bekerja secara otomatis
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
5
6. • Jika dilihat dari beberapa poin tersebut, maka dapat disimpulkan
bahwa komputer merupakan sekumpulan alat elektronik yang saling
bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (process)
dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi di bawah
kontrol program yang tersimpan di memorinya.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
6
10. Sistem Komputer
• Fungsi komputer → untuk melakukan pengolahan data untuk
menghasilkan informasi.
• Agar dapat melaksanakan fungsinya sebagai pengolahan data, maka
komputer harus terdiri dari tiga komponen yang saling terkait antara
satu dengan yang lainnya, yaitu hardware (perangkat keras), software
(perangkat lunak), dan brainware (orang) yang kemudian dikenal
dengan istilah sistem komputer.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
10
12. Hardware (perangkat keras)
• Komponen dari sistem komputer yg dapat dilihat
secara fisik,
• beberapa komponen dari hardware antara lain
seperti :
• Procecor (CPU),
• Input/Output Device (I/O Device),
• Memory.
Software (perangkat lunak)
• Program yang berisi perintah-perintah untuk
melakukan pengolahan data.
• Software secara garis besar dapat dibagi menjadi
dua level, yaitu level dasar dan level aplikasi.
• Level dasar : Operating System (sistem operasi)
• Berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang
terpasang pada komputer sehingga masing-masing dapat
saling berkomunikasi.
• Contoh sistem operasi : Unix/Linux, Mac OS, Microsoft
Windows.
• Level aplikasi
• Merupakan suatu aplikasi yang digunakan untuk
melakukan pekerjaan tertentu yang dijalankan di atas
sistem operasi.
• Contoh aplikasi : Multimedia (VLC, Clementine),
Perkantoran (Microsoft Office, Libre Office), Akuntansi
(MYOB), Grafis (Adobe Photoshop, Corel Draw).
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
12
13. Arsitektur & organisasi komputer
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
13
14. Arsitektur & Organisasi Komputer
Arsitektur Komputer
• Atribut–atribut sistem komputer
yg terkait dengan seorang
programmer.
• Contoh:
• set instruksi,
• aritmetika yang digunakan,
• teknik pengalamatan,
• mekanisme I/O.
Organisasi Komputer
• Bagian yang terkait erat dengan
unit–unit operasional.
• Contoh:
• teknologi hardware,
• perangkat antarmuka,
• teknologi memori,
• sistem memori, dan
• sinyal–sinyal kontrol.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
14
15. Struktur & Fungsi
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
15
Struktur adalah :
sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan
dunia luar.
Fungsi adalah :
operasi dari masing-masing komponen yang
merupakan bagian dari struktur.
16. Fungsi Komputer
• Secara garis besar dapat dibagi
menjadi 4 bagian :
• Data processing,
• Data storage,
• Data movement, dan
• Control.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
16
Printing a bank transaction
Updating bank transaction
Upload & Download
Download Data
17. Unit Fungsional Komputer
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
17
Input
Output Control
Arithmetic
&
logic
Memory
Unit fungsional komputer
Sumber : Stallings (1996)
Proses komputer
18. • Input
• Informasi yang diinputkan pengguna dapat berupa data atau instruksi.
• Memory
• Memori primer dan memori sekunder.
• Arithmetic dan Logic Unit (ALU)
• Bagian dari prosesor, yang bertugas melakukan operasi aritmatika (+, -, dsb) dan operasi
logika (>, <, dsb).
• Output
• Output adalah lawan dari input. Fungsinya adalah untuk mengirim informasi ke dunia luar/ ke
pengguna yang membutuhkan.
• Control
• Unit control mengkoordinasikan semua unit lainnya, bagaikan sistem saraf yang
mengendalikan pergerakan manusia dengan mengirim sinyal perintah dan mendeteksi
rangsangan/ keadaan alatnya.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
18
19. Struktur CPU
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
19
Computer Arithmetic
and
Login Unit
Control
Unit
Registers
CPU
I/O
Memory
System
Bus
CPU
Internal CPU
Interconnection
21. Komponen Dasar Komputer
Secara garis besar komponen komputer dapat dibedakan menjadi dua bagian,
komponen dasar dan komponen tambahan, komponen-komponen dasar komputer
tersebut antara lain :
• Mainboard/Motherboard
• CPU
• Casing
• Memory
• Monitor
• Hardisk
• Flopy Drive
• DVD/CD ROM
• VGA Card/PCI Express
• Keyboard
• Mouse
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
21
22. Komponen Tambahan Komputer
• Sedangkan beberapa komponen tambahan komputer antara lain
sebagai berikut.
• Soundcard
• Landcard
• CD Writer/DVD Writer
• Modem
• Card Reader
• Micropone
• Camera
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
22
24. Definisi Teknologi Informasi
Alter (1992)
• TI mencakup perangkat keras dan perangkat lunak untuk melaksanakan satu atau sejumlah tugas pemrosesan data
seperti menangkap, mentransmisikan, menyimpan, memgambil, memanipulasi, atau menampilkan data
Kamus Oxford (1995)
• TI adalah studi atau penggunaan peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisis, dan
mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar
Lucas (2000)
• TI adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan infromasi dalam bentuk
elektronis
Martin (2002)
• TI tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan perangkat lunak) yang digunakan untuk
memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
24
25. Peranan Teknologi Informasi
• teknologi informasi melakukan otomasi terhadap
suatu tugas atau proses.
Teknologi informasi
menggantikan peran
manusia.
• dengan menyajikan informasi terhadap suatu tugas
atau proses.
Teknologi memperkuat
peran manusia,
• teknologi berperan dalam melakukan perubahan-
perubahan terhadap sekumpulan tugas atau proses.
Teknologi informasi berperan
dalam restrukturisasi
terhadap peran manusia.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
25
26. Teknologi Informasi & Bisnis
“Information technology and
business are becoming inextricably
interwoven.
I don't think anybody can talk
meaningfully about one without
the talking about the other.”
(Bill Gates)
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
26
27. Pengaruh Teknologi Informasi
dalam Proses Bisnis
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
27
• Manajer membuat
semua keputusan
Aturan lama
• Perangkat pendukung
keputusan (akses
basis data, perangkat
lunak pemodelan)
Teknologi
informasi • Pembuatan
keputusan adalah
bagian pekerjaan dari
setiap orang
Aturan baru
29. SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
29
• Informasi hanya
dapat muncul dalam
satu tempat pada
satu saat.
Aturan lama
• Berbagi basis data.
Teknologi
informasi • Informasi dapat
muncul di banyak
tempat secara
serentak ketika
diperlukan.
Aturan baru
30. SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
30
•Petugas lapangan
memerlukan tempat yang
digunakan untuk
menerima, menyimpan,
mengambil, dan
mengirimkan informasi
Aturan lama
•Komunikasi data tanpa
kabel dan komputer
portabel
Teknologi
informasi •Petugas lapangan dapat
mengirim dan menerima
informasi kapan saja
diperlukan
Aturan baru
31. Strategi Menuju Keunggulan Kompetitif
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
31
Strategi biaya
• Menjadikan
produsen dengan
biaya yg rendah,
memberikan
harga yg lebih
murah terhadap
pelanggan,
menurunkan
biaya dari
pemasok, atau
meningkatkan
biaya pesaing
untuk tetap
bertahan di
industri
Strategi diferensiasi
• Mengembangkan
cara-cara untuk
membedakan
produk/jasa yang
dihasilkan
perusahaan
terhadap pesaing
sehingga
pelanggan
menggunakan
produk/jasa
karena adanya
manfaat atau fitur
yg unik
Strategi inovasi
• Memperkenalkan
produk/jasa yg
unik, atau
membuat
perubahan yg
radikal dalam
proses bisnis yang
menyebabkan
perubahan-
perubahan yg
mendasar dalam
pengelolaan
bisnis.
Strategi
pertumbuhan
• Mengembangkan
kapasitas produksi
secara signifikan,
melakukan
ekspansi ke dalam
pemasaran global,
melakukan
diversifikasi
produk/jasa baru,
atau
mengintegrasikan
ke dalam
produk/jasa yg
terkait.
Strategi aliansi
• Membentuk
hubungan dan
aliansi bisnis yg
baru dengan
pelanggan,
pemasok,
pesaing,
konsultan dan
lain-lain
• PowerPC
(Apple-IBM-
Motorola)
• ATM Bersama
32. Referensi
• Hartono. Jogiyanto, 1999, Pengenalan Komputer, Yogyakarta : Penerbit
Andi.
• Stallings, W., 1996, Computer Organization and Architecture, New Jersey:
Prentice Hall.
• Ulum, F., 2005, Mahir Merakit Komputer, Surabaya : Trubus Agrisarana.
• _____________, Understanding Computer System, Diakses tanggal 12
September 2021 dari https://kencorner.com/understanding-computer-
system/
• V. Ryan, 2002, Computer Control, Diakses tanggal 12 September 2021 dari
http://www.technologystudent.com/comps/compdex.htm
• Kadir, A., 2006, Pengenalan Sistem Informasi, Yogyakarta : Penerbit Andi.
SQ - http://sidiq.mercubuana-yogya.ac.id
dnd_07june07@live.com
32