3. ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ
Η Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας - ΚΜΕ (αγγλικά: Central
Processing Unit - CPU) είναι το κεντρικό εξάρτημα που
επεξεργάζεται δεδομένα σε έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή, ελέγχει
τη λειτουργία του και εκτελεί βασικές λειτουργίες διασύνδεσης και
μεταβίβασης εντολών. Αν η ΚΜΕ αποτελείται από ένα μόνο
ολοκληρωμένο κύκλωμα τότε ονομάζεται μικροεπεξεργαστής
(microprocessor) ή μικροελεγκτής (microcontroller).
5. ΠΛΗΚΤΡΟΛΟΓΙΟ
Το πληκτρολόγιο είναι μία συσκευή εισόδου ενός
ηλεκτρονικού υπολογιστή. Η βασική λειτουργία του
πληκτρολογίου είναι η εισαγωγή χαρακτήρων (κειμένου)
στον υπολογιστή. Επιπλέον, περιλαμβάνει αρκετά ακόμα
πλήκτρα που βοηθούν στην ευκολότερη πλοήγηση στον
υπολογιστή.
6. ΠΟΝΤΙΚΙ
Το ποντίκι (mouse) είναι συσκευή εισόδου που
χρησιμοποιείται στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές
(Η/Υ), καθώς και σε ταμπλέτες. Σε γραφικές
διεπιφάνειες χρήστη (GUI), η κίνηση του ποντικιού
αντιστοιχεί σε παρόμοια κίνηση ενός ίχνους ή αλλιώς
κέρσορα στην οθόνη του υπολογιστή.
7. ΣΑΡΩΤΗΣ
Ο σαρωτής (αγγλ. scanner) είναι μια σύγχρονη
ηλεκτρονική συσκευή που συνδέεται με ηλεκτρονικό
υπολογιστή δια της οποίας επιτυγχάνεται ψηφιοποίηση
εικόνας (φωτογραφίας ή σχεδίου) καθώς και κάθε
εγγράφου με σκοπό την αποθήκευση ή την επεξεργασία ή
και την αποστολή αυτών
8. ΜΙΚΡΟΦΩΝΟ
Το μικρόφωνο είναι συσκευή που μετατρέπει τα ηχητικα
κύματα σε ηλεκτρικές ταλαντώσεις. H χρησιμότητά του
είναι μεγάλη γιατί διαμορφώνει τα ηλεκτρικά σήματα που
δέχεται, ανάλογα με την επίδραση των ηχητικών κυμάτων.
Οι διαμορφωμένες ηλεκτρικές ταλαντώσεις μεταφέρονται
μέσω σύρματος ή κεραίας και μπορούν να μετατραπούν
στον αρχικό ήχο.
10. ΟΘΟΝΗ
Η οθόνη του υπολογιστή (αγγλικά: μόνιτορ) είναι μια
ηλεκτρική συσκευή που απεικονίζει εικόνες
δημιουργημένες από υπολογιστές. Οι περισσότερες
σύγχρονες οθόνες αποτελούνται από μια οθόνη υγρών
κρυστάλλων, ενώ οι παλιότερες οθόνες βασίζονταν σε
καθοδικό σωλήνα. Η οθόνη περιλαμβάνει την συσκευή
απεικόνισης, καθώς και απλά ηλεκτρονικά κυκλώματα
για να παράγει και να διαμορφώνει την εικόνα από το
ηλεκτρικό σήμα που στέλνεται από την πηγή, και ένα
συνήθως πλαστικό κάλυμμα. Στον υπολογιστή, υπάρχει
κύκλωμα γραφικών (συχνά σε μορφή κάρτας οθόνης), το
οποίο παράγει οπτικό σήμα σε μορφή συμβατή με την
οθόνη.
11. ΕΚΤΥΠΩΤΗΣ
Ο εκτυπωτής (αγγλ. printer) είναι συσκευή εξόδου ενός
υπολογιστικού συστήματος, η οποία εχει ως σκοπό την
μόνιμη αποτύπωση (εκτύπωση) των πληροφοριών που έχουν
δημιουργηθεί από τη χρήση λογισμικού, σε ένα φυσικό μέσο
(συνήθως, αλλά όχι μόνο, χαρτί).
13. RAM
Η Μνήμη τυχαίας προσπέλασης (RAM, Random access
memory) είναι όρος που χρησιμοποιούμε για ηλεκτρονικές
διατάξεις προσωρινής αποθήκευσης ψηφιακών
δεδομένων (μνήμης υπολογιστή), οι οποίες επιτρέπουν
πρόσβαση στα αποθηκευμένα δεδομένα στον ίδιο χρόνο
οπουδήποτε και αν βρίσκονται αυτά, δηλαδή με «τυχαία
πρόσβαση».
14. ROMΗ ROM (Read-Only Memory, μτφ. μνήμη μόνο για
ανάγνωση) είναι τύπος ηλεκτρονικής μνήμης, μόνο
ανάγνωσης (γράφεται μόνο μία φορά από το εργοστάσιο
που την κατασκευάζει) και μη πτητική (δεν χάνει τα
δεδομένα της με τη διακοπή της τροφοδοσίας ρεύματος)
που χρησιμοποιείται κυρίως σε ηλεκτρονικούς
υπολογιστές αλλά και σε ηλεκτρονικές συσκευές.
Υπάρχουν ειδικές περιπτώσεις που μπορούμε να αλλάξουμε
τα περιεχόμενα μιας μνήμης ROM αλλά αυτή η αλλαγή είτε
γίνεται πολύ αργά είτε απαιτούνται ειδικά μηχανήματα και
τεχνικές.
15. ΣΚΛΗΡΟΣ ΔΙΣΚΟΣ
Ο σκληρός δίσκος είναι ένα μαγνητικό αποθηκευτικό
μέσο - συσκευή που χρησιμοποιείται στους ηλεκτρονικούς
υπολογιστές, στις ψηφιακές βιντεοκάμερες, στα φορητά
MP3 players, στα επιτραπέζια ψηφιακά βίντεο, στις
κονσόλες παιχνιδομηχανών, στους ψηφιακούς επίγειους
και δορυφορικούς τηλεοπτικούς δέκτες κλπ. Ένας σκληρός
δίσκος αποθηκεύει μεγάλες ποσότητες δεδομένων και η
χωρητικότητα των σκληρών δίσκων που κυκλοφορούν στο
εμπόριο ξεκινά από τα 160 GB και φτάνει έως τα 3 ΤΒ.