More Related Content
Similar to ใบงานท 2-8 (20)
ใบงานท 2-8
- 2. เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์มีผลกระทบต่อความเจริญ
ก้าวหน้าของสังคม ปัจจุบันเทคโนโลยีด้านนี้มีการ
เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงเป็นเรื่องยากที่ประชาชนจะ
คอยติดตามความก้าวหน้าอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นการศึกษา
เทคโนโลยี ของคอมพิวเตอร์ จึงต้องศึกษาหลักการและ
เนื้อหาพื้นฐานเป็นสำาคัญ การศึกษาด้านวิทยาการ
คอมพิวเตอร์ เป็นสิ่งจำาเป็นเสมือนกับการศึกษาวิทยา
ศาสตร์ธรรมชาติ คอมพิวเตอร์ได้เปลี่ยนแปลง โลกของ
เราในด้านต่างๆ มากมาย
โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการใช้คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์
อื่นๆ ในการศึกษา ทดลอง แก้ปัญหาต่างๆ เพื่อนำาผลงาน
ที่ได้มาประยุกต์ใช้งานจริง หรือเพื่อใช้ช่วยสร้างสื่อเสริม
การเรียนการสอนให้มี ประสิทธิภาพยิ่งขึ้น โครงงาน
คอมพิวเตอร์ความหมายและความสำา คัญ ของ
ใบงานทีเ่ รียนรูึงเป็นกิกทักษะการใช้เครื่องคอมพิว่วยให้และ
2 จ ้และฝึ จกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่ช เตอร์ ผู้
เรียนได้
โครงงานคอมพิว เตอร์ อต่างๆในการแก้ปัญหา รวม
ซอฟต์แวร์ พร้อมทั้งเครื่องมื
ทั้งการพัฒนาเจตคติในการสร้างผลงาน
- 4. ขอบข่า ยของโครงงาน
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวย
ตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตามเนื้อหาโครงงาน
นั้นๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมาก
แล้ว
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทำาโครงงานด้วยตนเอง หรือ
เป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสั้นๆ เป็นภาคเรียน หรือมากว่าก็ได้
แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่
3. นักเรียนเป็นผู้พจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่
ิ
จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัติด้วยตนเองตามความถนัด สนใจ และ
ความพร้อม
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน
แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่ออาจารย์ที่ปรึกษา
เพื่อดำาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กำาหนดไว้
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของ
นักเรียนตามวั และสติปัญญา รวมทั้งการใช้จ่ายเงินดำาเนิน
ใบงานที่ 3 ยขอบข่า ยและประเภทของ
งานด้วย
โครงงาน
- 5. ประเภทของโครงงาน
- 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพือการศึกษา เป็นโครงงานที่
่
ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา เช่น
โครงงานเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บไซต์
- 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้าง
เครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญืจะอยูในรูปของ
่
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป
- 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครง
งานทีใช้คอมพิวเตอร์ในการจำาลองการทดลองของ
่
สาขาต่างๆ
- 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผล
งานเพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจำาวัน
- 5. โครงงานพัฒนาเกม เพือความรู้ ความเพลิดเพลิน
่
- 9. โครงงานประเภทนี้เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย
สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และ
ซอฟต์แวร์ชวยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สำาหรับ
่
ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรม
ประมวลคำา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งาน
ต่างๆบนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป
พัฒนาขึ้นเพื่ออำานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง
คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้ โดยง่าย สำาหรับซอฟต์แวร์ช่วย
การมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สำาหรับช่วยการออกแบบ
สิ่งของ อาทิเช่น ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดู
ว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์ค
ใบงานที่ 5 โครงงานประเภท “การำานวณ
ค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพ
พัฒ นาเครื่อ งมืออย่างสะดวก
”
แจกันที่ออกแบบไว้ได้
- 10. ตัว อย่า ง โครงงานประเภท “การพัฒ นาเครื่อ ง
มือ ”
1.โปรแกรมการค้นหาคำาภาษาไทย
2.โปรแกรมอ่านอักษรไทย
3.โปรแกรมวาดภาพสามมิติ
4.โปรแกรมเข้าและถอดรหัสข้อมูล
5.โปรแกรมบีบอัดข้อมูล
6.โปรแกรมประมวลผลคำาไทยบนระบบปฏิบัติการ
ลีนุกซ์
7.โปรแกรมการออกแบบผังงาน
8.พอร์ตแบบขนานของไทย
9.การส่งสัญญาณควบคุมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
- 12. ตัว อย่า ง โครงงานประเภท “การทดลองทฤษฎี”
1.การทดลองปัจจัยต่างๆ
ในการเลี้ยงปลานิลด้วย
คอมพิวเตอร์
2.การทดลองปัจจัยต่างๆ ในการเพาะปลูกแก้วมังกร
ด้วยคอมพิวเตอร์
3.การทำานายอุณหภูมจากข้อมูลทีผ่านมา
ิ
่
4.การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้วยคอมพิวเตอร์
5.ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนทีของเครื่องบิน
่
6.ผลการปลูกข้าวในสภาวะแวดล้อมที่ต่างกัน
7.การเปรียบเทียบเทคนิคของการย่อขนาดแฟ้มข้อมูล
8.โปรแกรมสังเคราะห์เสียงพูดเบื้องต้น
9.โปรแกรมจำาลองการทำางานของเครื่องคอมพิวเตอร์
ส่วนบุคคล
- 13. โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานทีใช้
่
คอมพิวเตอร์ในการ สร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งาน
่
จริงในชีวิตประจำาวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สำาหรับการ
ออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สำาหรับ
การผสมสี และซอฟต์แวร์สำาหรับการระบุคนร้าย
เป็นต้น โครงงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์
ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็นการ
คิดสร้างสิ่งของขึ้นใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลงของ
เดิมที่มอยูแล้วให้มประสิทธิภาพสูงขึ้น โครงงาน
ี ่
ี
ใบงานที่ ะต้อโครงงานประเภท “การ
ลักษณะนี้จ 7 งศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของ
ประยุกน แล้ช้นำาานมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และ
ผู้ใช้ก่อ ต์ใ ว ง ข้อ ” ่
พัฒนาสิ่งของนันๆ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบการ
้
้
ทำางานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ
- 15. โครงงานประเภทนีเป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกม
้
เพือความรู้หรือเพื่อความ เพลิดเพลิน เกมทีพฒนาควร
่
่ ั
จะเป็นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึกคิดอย่าง
่
่
มีหลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบ
้
ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้นาสนใจแก่ผู้เล่น
่
่
พร้อมทังให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะ
้
ได้ทำาการสำารวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่
มีอยู่ทวไป และนำามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่ เพื่อ
ั่
ให้เป็นเกมทีแปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ
่
ใบงานที่ 8โครงงานประเภท “การพัฒ นา
โปรแกรมประยุก ต์”