SlideShare a Scribd company logo
1 of 51
Работа с программой
Adobe Photoshop 7.0
Adobe Photoshop 7.0 это профессиональный пакет
для полномасштабной обработки изображений,
стандарт в своем сегменте программных
продуктов, который поможет вам работать более
эфективно, познать новые грани и возможности
создания и работы с графикой, а также будет
единственным точным и удобным средством для
создания высококачественных изображений для
печати, Web и многого другого. Вы сможете
создать уникальные изображения, используя
быстрый и удобный способ доступа к вашим
данным, современный Web дизайн, а также вы
сможете быстро и с профессиональным качеством
редактировать фотографии и многое другое.
Запуск программы
В операционной системе Windows 95,
98, ME, 2000, ХР или NT щелкните
по кнопке Start (Пуск),
расположенной на панели задач,
выберите Programs (Программы),
затем Adobe, Photoshop 7.0 и
щелкните по элементу Adobe
Photoshop7.0.
(Если у вас на рабочем столе нет
пиктограммы для программы
Photoshop, откройте папку Adobe
Photoshop и перетащите значок из
этой папки на рабочий стол.)
Файлы в формате
Photoshop
Источники изображений
Любое изображение можно создать, открыть, редактировать и сохранить в 12
различных форматах Photoshop. Но обычно используются только несколько
форматов: TIFF, GIF, JPEG, EPS и собственный формат файла программы
Photoshop.
Благодаря тому, что программа Photoshop воспринимает такое множество
форматов, изображение для нее можно получить практически из любого
источника: со сканера, из графического редактора, с компакт-диска, фотоснимка,
видеоизображения и даже из других операционных систем. Также изображение
может быть полностью создано в самой программе Photoshop.
Панель инструментов
Для того чтобы активизировать
инструмент, пиктограмма которого в
данный момент видна на экране, щелкните
по ней. Рядом с некоторыми
пиктограммами расположена маленькая
стрелочка. Если по ней щелкнуть,
раскроется всплывающая палитра, где
можно выбрать инструмент, входящий в ту
же группу.
Еще удобнее вызывать инструменты при
помощи клавиатуры (запомните буквы,
указанные на следующих страницах для
каждого инструмента). Если вы забыли
клавишную комбинацию, наведите курсор
на пиктограмму инструмента, задержите на
несколько секунд, и всплывающая
подсказка напомнит ее вам (рис.). Чтобы
попеременно вызывать входящие в какую-
либо группу инструменты, пиктограммы
которых спрятаны, нажимайте клавишу
Shift и соответствующую «горячую»
клавишу. Также можно, нажав клавишу Alt,
щелкнуть по пиктограмме видимого
инструмента.
Для каждого инструмента
задаются свои собственные
параметры (например, режим
смешивания, значение
непрозрачности) на панели
опций, расположенной
вверху экрана - см. рис.
Состав параметров на панели
опций изменяется в
зависимости от того, какой
инструмент выбран.
Панель
инструментов
Всплывающая
подсказка на
панели
инструментов
Всплывающая подсказка на панели опций
Панель опций
Панель опций используется для выбора значений параметров каждого инструмента
(например, уровня непрозрачности, точки начала затухания, режима смешивания).
Справа на панели опций имеется особая область, предназначенная для хранения
палитр. Набор параметров, выводимых на панель, меняется в зависимости от того,
какой именно инструмент выбран Введенные или выбранные вами значения будут
сохранены до тех пор, пока вы снова не измените их. Так же, как и палитру, панель
опций можно переместить в любую часть экрана.
Панель опций для инструмента Rectangular Marquee
Панель опций для инструмента Туре
Панель опций для инструмента Gradient
Панель опций для инструмента Реп
Панель опций для инструмента Rectangle
Панель опций для инструмента Brush
Палитра инструментов для
выделения области геометрической
формы
Палитра инструментов для
выделения области
произвольной формы
Палитра инструментов для
устранения дефектов
изображений
Палитра инструментов клонирования
Палитра инструментов стирания
Палитра инструментов,
контролирующих четкость границ
изображения
Палитра инструментов прямого выделения
Палитра инструментов для
работы с контурами
Панель векторных
инструментов рисования
Палитра инструментов для
создания примечаний
Палитра инструментов для
работы с ломтикам
Палитра инструментов рисования
Палитра инструментов для
работы с историей создания
изображения
Палитра инструментов заливки
Панель инструментов для
осветления и затемнения
изображений
Панель инструментов для
работы с текстом
Панель инструментов для работы с
цветом, углами и расстояниями
Меню
Меню File
Команды из меню File (Файл)
применяются в тех случаях, когда
необходимо создать, открыть, разместить,
закрыть, сохранить, отсканировать,
импортировать или экспортировать,
напечатать изображение, передать файл
по сети, автоматизировать некоторые
операции и, наконец, выйти из
программы Photoshop.
Воспользуйтесь подменю File > Jump to
(Файл > Перейти в), чтобы перейти во
вспомогательные приложения, такие как
ImageReady или GoLive.
Меню Edit
Меню Edit
В меню Edit (Правка), содержатся команды
редактирования изображения: копирования,
трансформации, вставки и переопределения
цветов изображения, а также команды
создания кисти определенного размера и
формы, различных узоров и фигур. Команды
подменю Fade (Ослабить) позволяют
ослабить эффект от многих операций
(например, последнего примененного
фильтра, команд корректировки или
рисования каким-либо инструментом).
Команды подменю Purge (Очистить)
освобождают память. Также с помощью меню
Edit можно открыть диалоговые окна Color
Settings (Характеристики цвета), Preset
Manager (Менеджер настроек) и Preferences
(Установки).
Меню Image
С помощью подменю Mode (Режим) меню
Image (Изображение), которое приводится
на рис., изображение может быть
преобразовано в любое из восьми
представлений. Команды подменю
Adjustments (Корректировки) изменяют тон,
насыщенность, яркость цвета или
контрастность изображения. С помощью
команды Image Size (Размер изображения)
можно изменить размер файла, размеры
изображения или разрешение. Диалоговое
окно Canvas Size (Размер холста)
используется в том случае, когда нужно
изменить размер рабочего пространства, в
котором расположено изображение.
Меню Image
Меню Layer
Команды, расположенные в меню Layer
(Слой) и показанные на рис., позволяют
добавлять, копировать, удалять,
изменять, группировать, менять порядок
следования слоев в стеке, управлять
взаимным расположением связанных
слоев, объединять слои, добавлять к
ним маски и превращать изображение в
один единственный слой. Доступ к
некоторым командам можно получить
быстрее, воспользовавшись меню
палитры Layers (Слои).
Меню Layer
Меню Select
Меню Select
Команда All (Все) из меню Select
(Выделить) - рис. - выделяет весь слой
целиком. Команда же Deselect (Снять
выделение), наоборот, снимает
выделение со всех ранее выделенных
областей. Команда Reselect
(Восстановить выделение) опять
выделяет ту область, к которой была
применена последняя команда
Deselect. Команда Color Range
(Диапазон цветов) создает выделение с
учетом цвета. Другие команды этого
меню расширяют, сжимают,
сглаживают или растушевывают
границы выделенной области, а также
сохраняют выделенные области в
каналах или загружают области из
каналов.
Меню Filter
Меню Filter (Фильтр) содержит фильтры,
выполняющие широкий диапазон операций по
редактированию изображения и сгруппированные
при помощи подменю. Фильтр Digimarc
(Диджимак) вставляет в изображение невидимый
для человеческого глаза знак авторского права.
По сравнению с предыдущей версией
программы в это меню из меню Image
перемещены две команды. Команда Extract
(Извлечь) позволяет создавать выделенные
области сложной формы. Команда Liquify
(Исказить) сдвигает точки изображения в каком-
либо направлении.
Меню Filter
Меню View
Команды меню View (Вид),
показанного на рис.,
контролируют, что отображается
и что не отображается на экране.
Команда Gamut Warning
(Предупреждение о гамме)
выделяет те цвета, которые не
будут выведены при
четырехцветной печати.
Команды подменю Proof Setup
(Установки пробного отпечатка)
позволяют увидеть, как будет
выглядеть изображение при
печати в различных режимах.
Другие команды из меню View
управляют масштабом
изображения, а также выводят на
экран линейки, координатную
сетку, вспомогательные линии и
области, на которые поделено
изображение.
Меню Help Window
Меню Window
Команды из меню Window (Окно),
которое представлено на рис.,
управляют показом или скрытием
различных палитр. В этом меню
также расположен список открытых
изображений, и любое из них можно
сделать активным.
При работе в среде операционной
системы Windows данное меню
позволяет управлять взаимным
расположением окон изображений и
показать/спрятать строку состояния.
Палитры
Как пользоваться палитрами
Многие операции, производимые в программе Photoshop, выполняются с помощью палитр, которые
можно перемещать. Для того чтобы не занимать большое пространство на экране, палитры по умолчанию
соединены в группы: Navigator/Info (Навигация/Информация), Color/Swatches/ Styles
(Цвет/Образцы/Стили), History/Actions/Tool Presets (История/Действия/Набор инструментов),
Layers/Channels/Paths (Слои/Каналы/Контуры) и Character/Paragraph (Шрифт/Абзац).
Для того чтобы открыть какую-либо палитру, воспользуйтесь командой Window (Окно). Указанная палитра
будет расположена поверх остальных, входящих в ту же группу.
Некоторые палитры открываются щелчком по кнопке Туре на панели опций, например
Character/Paragraph при выбранном инструменте Туре (Текст). Нажмите клавишу Tab, чтобы показать/
скрыть все открытые палитры, включая и панель инструментов. Комбинация клавиш Shift+Tab позволяет
показать/скрыть все открытые палитры за исключением панели инструментов.
Для того чтобы какая-либо палитра «всплыла» поверх остальных, расположенных в той же группе,
щелкните по соответствующей вкладке (имени палитры). Палитру можно отделить от группы, перетащив
ее вкладку, а также добавить в любую другую группу, перетащив вкладку и расположив ее поверх группы.
С помощью манипулятора изменения размеров (нижний правый угол) можно увеличить размер палитры,
если вы хотите, чтобы были видны дополниразмер любой палитры, кроме палитр Color (Цвет) и Info
(Информация).
Для того чтобы свернуть/развернуть палитру, дважды щелкните по ее имени или один раз по
соответствующей кнопке, расположенной в верхнем правом углу окна. Если размер палитры отличается от
установленного по умолчанию, сначала щелкните по кнопке Minimize, чтобы восстановить размер
палитры по умолчанию, затем щелкните еще раз, чтобы свернуть палитру.
Если в диалоговом окне Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) установлен флажок
Save Palette Locations (Сохранять расположение палитр), палитры, открытые в момент выхода из
программы Photoshop, появятся на том же месте при очередном запуске программы.
В любой момент можно восстановить группировку палитр по умолчанию, для этого необходимо
воспользоваться командой Window > Workspace > Reset Palette Locations (Окно > Рабочее поле >
Восстановить расположение палитр).
Палитра Color
Палитра Color (Цвет), изображенная
на рис., предназначена для
смешивания и выбора цветов. Цвета
применяются к изображению с
помощью какого-либо инструмента
рисования или правки либо команд,
например, Fill (Залить) или Canvas
Size (Размер холста). Из меню
палитры выберите цветовую
модель/Смешать цвета можно,
передвигая ползунки. Чтобы быстро
выбрать цвет, просто щелкните по
панели с образцами, расположенной
внизу палитры Color.
Для того чтобы открыть панель Color
Picker (Выбор цвета), где также
можно выбрать цвет, щелкните один
раз по квадратику фонового или
основного цвета, если он в данный
момент является активным, либо
дважды, если он не активен.
Палитра Color и ее меню
Палитра Swatches
Палитра Swatches
(Образцы) - она
изображена на рис. -
используется в том
случае, если вы хотите
выбрать готовые цвета.
Отдельные образцы
можно добавлять или
удалять из палитры.
Команды меню этой
палитры также
позволяют загрузить,
присоединить и
сохранить палитры
цветов, определенные
пользователем.
Палитра Swatches и ее меню
Палитра Styles
Палитра Styles (Стили),
показанная на рис., используется в
случае, когда нужно применить
сохраненные прежде
определенные эффекты или их
сочетание. Ранее такая возможность
уже была в программе ImageReady,
теперь она есть и в программе
Photoshop.
Палитра
Styles и ее
меню
Палитра Layers
Обычно при создании нового изображения его фон является
непрозрачным. Палитра Layers (Слои) позволяет добавлять,
удалять, показывать/скрывать, копировать, группировать, связывать
и менять порядок следования слоев, расположенных поверх фона
(рис). Каждому слою может соответствовать свой собственный
режим смешивания и уровень прозрачности, и каждый слой
допускается редактировать, не изменяя при этом другие. Также со
слоем можно связать маску (mask). Кроме стандартных слоев в
программе Photoshop можно создать и два других вида слоев:
корректирующий слой (adjustment layer), используемый для
временного применения цвета или корректировки цвета слоев,
расположенных под ним; и редактируемый текстовый слой
(editable type layer), который автоматически создается при
использовании инструмента Туре (Текст) или Vertical Type
(Вертикальный текст). Если к слою применить эффект (например,
Inner Glow (Внутреннее свечение), Drop Shadow (Отбросить тень)),
рядом с именем слоя появится пиктограмма эффекта и кнопка
вызова всплывающего меню.
Редактировать можно только текущий слой (также называемый
выбранным или активным). Выбрать слой просто - достаточно
щелкнуть по его имени на палитре Layers.
Для того чтобы самым нижним слоем нового изображения вместо
непрозрачного фона стал прозрачный слой, установите флажок
Transparent (Прозрачный) в группе Contents (Содержание) в
диалоговом окне, вызываемом командой File > New (Файл >
Новый).
Палитра Layers
Палитра Channels
В палитре Channels (Каналы) отображается один или
более каналов, которые и составляют изображение
(рис.). Также с помощью этой палитры можно создать
альфа-каналы, используемые для сохранения
выделенных областей, и каналы заказных, или
плашечных, цветов (spot color channel), необходимые
при цветоделении.
Палитра Paths
Контур (path) представляет собой фигуру, состоящую из сегментов
кривых и отрезков прямых линий, соединенных между собой
узловыми точками. Есть два способа нарисовать контур:
непосредственно с помощью любого из инструментов построения
фигур или инструмента Реn (Перо) либо создав выделенную
область, а затем преобразовав ее в контур. Контур можно залить
или очертить. Для того чтобы с высокой точностью создать
выделенную область заданной формы, лучше сначала нарисовать
контур, а потом преобразовать его в выделенную область.
Инструмент Реп и родственные ему инструменты Add anchor point
(Добавить узловую точку), Delete anchor point (Удалить узловую
точку) и Convert point (Преобразовать точку) позволяют изменять
форму контура. Сохранить контур и получить доступ к нему можно,
используя палитру Paths (Контуры) - см. рис.
Палитра History
С помощью палитры History (История) можно выборочно отменить
одно или несколько действий по редактированию изображения (рис.).
Каждый мазок кисти, применение фильтра и любая другая операция
представлена в виде отдельного элемента в списке событий на данной
палитре, при этом самое нижнее событие является и самым
последним. Если щелкнуть по предыдущему событию, документ будет
восстановлен до этого этапа редактирования. Что произойдет при
выделении какого-то события, зависит от того, находится ли палитра в
линейном режиме или нет.
В линейном режиме, если вы выделили, а затем удалили одно из
предыдущих событий или возобновили редактирование изображения с
более раннего события, все последующие события (на палитре их
элементы станут тусклыми) также будут удалены. В нелинейном
режиме можно выделить или удалить ранее происшедшее событие и
при этом не потерять последующие. Эта опция
включается/выключается с помощью флажка Allow Non-Linear History
(Разрешить нелинейность событий) в окне History Options (Опции
палитры History), вызываемом командой меню History Options.
Линейный и нелинейный режимы палитры можно переключать в
любой момент редактирования.
Инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть) восстанавливает
изображение до указанного события в той области изображения, где
провели кистью. Инструмент Art History Brush (Художественная
восстанавливающая кисть) производит такое же действие, но только
штрихами определенного стиля.
Палитра Actions
Основным назначением палитры Actions (Действия)
является автоматизация обработки изображений (рис.).
Можно записать последовательность команд, а затем
применить их к одному изображению или к целой
группе изображений. Также палитра Actions позволяет
задать и получить доступ к «горячим» клавишам для
какого-либо действия.
Палитра
Actions
Палитра Character
В Photoshop 7 для того, чтобы создать текст, не нужно
вызывать специальное диалоговое окно. Все операции по
введению и редактированию текста можно выполнить с
помощью палитры Character (Шрифт) - см. рис..
Характеристики шрифта также можно выбрать на панели
опций инструмента Туре (Текст).
Палитра Character
Рис. Палитра Paragraph
Палитра Paragraph
Палитра Paragraph (Абзац)
позволяет применить к
абзацам текста определенные
характеристики, включая
отступ первой строки и
расстояние между абзацами
Выбор кисти
Форму кисти для инструментов рисования и редактирования нельзя выбрать в отдельной палитре. В
Photoshop 7, чтобы открыть панель с образцами кистей, надо щелкнуть по стрелке поля Brush (Кисть) на
панели опций соответствующего инструмента. Загрузить, добавить и сохранить различные кисти и
библиотеки кистей и редактировать уже существующие можно также посредством окна Brushes (Кисти),
которое находится справа на панели опций в области для хранения палитр. Когда окно будет уже не
нужно, достаточно щелкнуть мышью вне его либо снова щелкнуть по стрелке поля Brush, и оно закроется.
Число под образцом кисти определяет ее диаметр в пикселах.
Рис. Окно Brushes
Рис. Панель выбора кисти
Текущий слой и
прозрачность слоя
Слой, в данный момент выделенный
на палитре Layers (Слои), -
единственный, который можно
редактировать. У изображения может
быть либо только фон (никаких
слоев), либо несколько слоев (рис.).
В слои могут быть включены
эффекты (рис.), порядок следования
слоев можно менять, слои можно
перемещать; они прозрачны там, где
нет изображения, что позволяет
видеть сквозь целую стопку слоев.
Одно из преимуществ использования
слоев - возможность распределять
компоненты изображения по
отдельным слоям и редактировать их,
не затрагивая другие слои.
Рис.Слои изображения
Рис.Корректировка
цвета с помощью
команды Levels
Основная номенклатура
Пикселы
Точки, составляющие растровое изображение на
экране компьютера, называются пикселами
Вект орные объект ы
В программе Photoshop 7 редактируемый текст и
фигуры, как и растровые изображения, автоматически
располагаются в своих собственных слоях, но эти
слои векторные (рис.). Общее разрешение файла
может быть сохранено на том уровне, который
подходит для растрового изображения; векторные
элементы будут выводиться на печать в соответствии
с разрешением печатающего устройства.
Выделенная область
Выделенная область представляет собой фрагмент
изображения, изолированный специальной рамкой,
поэтому его можно изменять, не затрагивая
оставшуюся часть изображения (рис.).
Перемещаемая рамка определяет границы
выделенной области. Если передвинуть выделенный
фрагмент изображения, то область, соответствующая
вырезу, будет залита фоновым цветом, если
выделенная область была расположена
непосредственно над фоном, либо будет прозрачной,
если ниже находится очередной слой. Выделенную
область можно создать с помощью инструментов
выделения (например, Lasso (Лассо) или Magic Wand
(Волшебная палочка)).
Рис. Изображение,
увеличенное в пять
раз
Рис. Векторные слои
Рис. Выделение области
изображения
Разрешение
Разрешение изображения - это число пикселов, содержащихся в изображении;
разрешение измеряется в пикселах на дюйм. Опции окна Image Size (Размер
изображения) позволяют изменить размеры изображения, а также его разрешение
(рис.).
Разрешение монит ора также измеряется в пикселах на дюйм. Свое
собственное разрешение, измеряемое в точках на дюйм, есть и у устройств
вывода.
Размер файла
Размер файла любого изображения измеряется в байтах, килобайтах, мегабайтах
или гигабайтах.
Размеры
Изображение имеет размеры - ширину и высоту.
Характ еристики цвета
Цвет имеет тон, яркость и насыщенность, которые можно задать в окне выбора
цвета (рис.). Тон определяется длиной световой волны, дающей название цвету,
например красный или синий, вне зависимости от яркости и насыщенности.
Насыщенность характеризует чистоту цвета. Чем больше серого содержит цвет,
тем ниже его насыщенность.
Пост роение изображения с помощью слоев
Можно работать с одним слоем, не влияя при этом на остальные, а также скрыть
или удалить те слои, которые не нужны. Для того чтобы сэкономить память при
работе с большим изображением, периодически объединяйте два или более
слоев (рис.).
При использовании маски слоя или контура отсечения можно временно
спрят ат ь точки отдельного слоя, что позволяет экспериментировать с
различными композициями. Если вы закончили работу с маской слоя, можно ее
удалить или применить данный эффект к слою.
Рис. Окно Image Size
Рис. Окно выбора цвета в
программе Photoshop
Рис. Создание
изображения
при помощи
слоев
Методы создания изображения
Чтобы отменить последнюю операцию, воспользуйтесь командой Edit >
Undo (Правка > Отменить) или сочетанием клавиш Ctrl+Z. Имейте в виду, что
некоторые команды отменить нельзя. Для того чтобы отменить несколько
шагов, щелкните по предшествующему событию на палитре History либо с
помощью инструмента History Brush восстановите определенные области
изображения.
Периодически щелкайте по кнопке Create new snapshot (Создать новый
снимок), расположенной на палитре History, чтобы сохранять версии
изображения. Если вы хотите вернуться к соответствующей версии
изображения, щелкните по миниатюре снимка.
Воспользуйтесь корректирующим слоем, чтобы поэкспериментировать с
раз личными цветами, а затем объедините корректирующий слой с нижним, тем
самым зафиксировав полученный эффект, либо удалите корректирующий слой.
С помощью ползунка Opacity (Непрозрачность), расположенного на палитре
Layers, можно ослабить эффект применения корректирующего слоя. Чтобы
ограничить действие корректирующего слоя тем, который расположен
непосредственно под ним, создайте отсекающую группу (clipping group),
включающую слой, расположенный непосредственно под корректирующим.
С помощью команды Edit > Fade (Правка > Ослабить) или сочетания
клавиш Ctrl+Shift+F можно ослабить эффект от последнего примененного
фильтра, команды корректировки или инструмента редактирования без
использования команды повторного действия или отмены; при выполнении
команды Fade выберите нужный вам режим смешивания и уровень
непрозрачности.
Выберите наименьшее возможное разрешение и размеры изображения с
учетом требований к качеству печати. Можно создать образец изображения с
меньшим разрешением, сохраняя используемые команды в виде действия, а
затем воспроизвести действие для этого же изображения с более высоким
разрешением. Помните, что векторные слои (слои редактируемого текста и
фигур) при печати имеют разрешение печатающего устройства, а не
разрешение документа.
Одновременно отображайте изображение в двух окнах, большом и
маленьком, чтобы вам не приходилось постоянно изменять его масштаб.
Сохраняйте сложные выделенные области в специальных
полутоновых каналах, называемых альфа-каналами (alpha channel), которые
можно в любой момент загрузить и использовать в каком-либо
изображении. Или создайте контур или отсекающий контур - они занимают
гораздо меньше дискового пространства, чем альфа-канал. Впоследствии их
можно будет преобразовать в границы выделенной области.
Воспользуйтесь режимом Quick Mask (Быстрая маска), чтобы
преобразовать выделенную область в маску, которая оставляет защищенные
области изображения видимыми, а незащищенные области закрывает, затем
с помощью инструмента рисования можно будет изменять форму маски.
Выключите режим Quick Mask, если хотите преобразовать закрытую
область обратно в выделенную.
Для того чтобы прервать перерисовку экрана после применения
команды или фильтра, выберите другой инструмент или команду (если
хотите отменить команду, пока отображается индикатор выполнения, просто
нажмите клавишу Esc).
Так как CMYK-файлы обрабатываются медленнее, чем RGB-файлы, воспользуйтесь
командой Proof Setup > Working CMYK (Установки пробного отпечатка > Рабочий CMYK),
чтобы иметь возможность предварительно просматривать изображение в режиме CMYK, а
при окончании работы с изображением преобразуйте его в полноценное представление
типа CMYK.
Запомните как можно больше «горячих» клавиш. Начните изучение с «горячих»
клавиш для выбора инструментов (см. раздел «Панель инструментов» выше). Для справки
используйте всплывающие подсказки либо обращайтесь к списку «горячих» клавиш,
расположенному в конце книге. «Горячие» клавиши указаны и в большинстве приведенных
в книге инструкций.
Постарайтесь выделить не менее 60 Мб оперативной памяти для программы
Photoshop или в 4 раза больше, чем размер документа.
Периодически используйте команды подменю Edit > Purge (Правка > Очистить),
чтобы освободить оперативную память, занятую для работы с Clipboard (Буфер обмена),
команды Undo (Отмена), палитры History (История) или для всего вышеперечисленного
All (Все) - рис. Команды подменю Purge отменить нельзя.
Рис. Подменю Purge
Экономия времени при помощи
контекстных меню
Для того чтобы выбрать команду из контекстного меню,
щелкните правой кнопкой мыши по миниатюре, имени или
какой-либо характеристике, расположенной на палитре
Layers/Channels/Paths (рис.).
Либо выберите инструмент, затем, наведя курсор на
изображение, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы
выбрать команды или опции данного инструмента (рис.).
Рис. Контекстное меню
Рис. Выбор кисти Рис.Выбор команды для инструмента выделения
Рисование
Далее вы узнаете как в программе Photoshop
воспользоваться инструментами Brush (Кисть), Pencil
(Карандаш), Paint Bucket (Ведро с краской), Eraser
(Ластик), Magic Eraser (Волшебный ластик), Background
Eraser (Ластик для фона), Smudge (Палец) и Gradient
(Градиент), чтобы раскрасить отсканированное
изображение или создать изображения с нуля. Также вы
узнаете, как создать кисть желаемой формы для
инструмента рисования; как сохранить или загрузить
библиотеки кистей и как выбрать опции отдельных
инструментов, например режим смешивания или
уровень непрозрачности.
При рисовании удобно пользоваться «горячими»
клавишами. Их функции описаны в табл.
Попеременное
изменение
Shift+«плюс»
режимов
смешивания
или
Shift+«минус» на
панели опций
Попеременное
изменение видов
кисти из числа
имеющихся на
панели выбора
кисти
[ или ]
Выбор уровня От 0 до 9
непрозрачности (например 2
= 20%) либо
быстрый
набор
величины
(например,
38)
Таблица «Горячие» клавиши инструментов рисования
Инструмент Brush
1.Выберите какой-либо слой. Создайте выделенную область, если хотите ограничить действие
инструмента этой областью.
2.Щелкните по пиктограмме инструмента Brush (Кисть) (клавиша В).
3.Выберите основной цвет
4.На панели опций щелкните по стрелке в поле Brush (Кисть), чтобы выбрать тип кисти (рис.). Число
под каждой пиктограммой определяет ширину кончика кисти в пикселах. Если вы остановите курсор
над каким-либо видом кисти, во всплывающей подсказке будет показано ее имя и ширина кончика.
Щелкните мышью где-либо вне панели выбора кистей, чтобы закрыть ее. Выберите значение
параметра Mode (Режим смешивания), а также величину параметра Opacity (Непрозрачность) в
процентах для инструмента Brush (Кисть) см. рис.. Если значение указанных параметров равно 100%,
штрих кисти будет полностью закрывать расположенные ниже пикселы (рис.).
На палитре Layers (Слои) поставьте флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки), чтобы
изменять цвет только непрозрачных областей.
Для создания прямого штриха щелкните мышью один раз, чтобы начать штрих, затем, нажав клавишу Shift,
щелкните в другом месте, чтобы завершить штрих.
Нажмите клавишу Alt и щелкните в любом открытом изображении, чтобы взять образец цвета в то время,
как активизирован инструмент рисования (временное переключение на инструмент Eyedropper (Пипетка)).
Для каждого инструмента сохраняются его собственные значения параметров на
панели опций.
Рис. Панель выбора формы кисти
Рис. Выбор значения параметра
Opacity
Рис. Штрих
инструмента
Brush при
значении
параметра
Opacity 100%
Рис. Штрих
инструмента
Brush при
значении
параметра
Opacity 20%
Рис. Штрихи, созданные с помощью
инструмента Brush при использовании
различных кистей
Рис. Окно выбора кисти
Наряду с другими
возможностями палитра кистей позволяет
выполнить предварительный просмотр кисти
по миниатюре ее следа.
Изменение существующей кисти
Вместе с программой Photoshop поставляются библиотеки
кистей, и вы можете по своему усмотрению
модифицировать любую входящую в них кисть.
1.На панели опций щелкните по кнопке Brushes (Кисть) и
перейдите в меню Brush Tip Shape - см. рис.
2.Переместите ползунок Diameter (Диаметр) или введите
диаметр (ширину) штриха (от 1 до 999 пикселов).
3.Передвиньте ползунок Hardness (Жесткость) или введите
цифру - значение в процентах от диаметра штриха (0-100%),
определяющее непрозрачный след кисти.
4.Переместите ползунок Spacing (Интервал) или введите
величину этого параметра (0-999%). Чем оно выше, тем
дальше друг от друга расположены отпечатки кисти. Можно
также снять флажок Spacing (Интервал), чтобы след кисти
соответствовал скорости перемещения мыши или пера. Чем
быстрее передвигается мышь или перо, тем больше точек
пропускается при рисовании.
Рис. Окно правки кисти
Для многих видов кисти, установленных по умолчанию,
единственные опции, которую можно-изменить, - это Spacing и
Diameter.
1.Откройте изображение в режиме Grayscale и преобразуйте его в режим
RGB (команда Image > Mode > RGB Color (Изображение > Режим > Цвет
RGB)).
2.Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Create new layer (Создать
новый слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои), чтобы
добавить новый слой поверх полутонового изображения, и выберите в
поле Mode (Режим) вариант Color (Цвет) для нового слоя, а затем
щелкните по кнопке ОК
3.Активизируйте инструмент Brush (Кисть) с помощью клавиши В.
4.Выберите основной цвет рисования
5.На панели опций выберите кисть и установите значение параметра
Opacity (Непрозрачность) менее 100%. Для едва заметной подкраски
выберите маленькое значение. Между нанесением штрихов можно
изменять уровень непрозрачности. Также с помощью палитры Layers
(Слои) можно уменьшить непрозрачность целого слоя
6.Нанесите штрихи на новый слой (см. рис.)
7.(Зафиксировать прозрачные точки)), затем, если хотите, снова рисуйте.
Либо воспользуйтесь инструментом Dodge (Осветление) с небольшим
значением параметра Exposure (Воздействие), чтобы слегка осветлить
цвет.
Подкрашивание полутонового изображения
Далее написано об удобном методе подкрашивания полутонового изображения. Нанося
красочные штрихи на отдельные слои, вы сможете гибко управлять режимом смешивания и
уровнем непрозрачности инструмента рисования или цветового слоя, а также стиранием и
осветлением областей изображения - все это без какого-либо изменения лежащего ниже
серого изображения
1.Активизируйте инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольная область),
нажав клавишу М или сочетание Shift+M.
2.Обведите рамкой какую-либо область картинки (максимум 1000x1000
пикселов). Попробуйте воспользоваться фигурами, выделяющимися на белом
фоне (рис.).
3.Выберите команду Edit > Define Brush (Правка > Определить кисть).
4.Введите имя новой кисти и щелкните по кнопке ОК (рис.). Пиктограмма
новой кисти станет последней на панели выбора. Этой кистью можно
воспользоваться при работе с инструментами Brush (Кисть) - см. рис. На
всплывающей палитре редактирования кисти подкорректируйте значение
параметра Spacing (Интервал), задающего расстояние между отпечатками кисти
(1-999%).
5.Снимите выделение с области (комбинация клавиш Ctrl+D).
Рис.. Выделение
произвольной области
изображения
Рис.. Ввод имени новой кисти
Рис. Результат
использования кисти,
определенной
пользователем, при
рисовании
инструментом Brush
с различными
значениями
параметра
непрозрачности
Создание кисти на основе изображения
Сохранение кистей в новой
библиотеке
Любые новые кисти будут удалены с панели выбора, если текущая
библиотека будет замещена другой, в том числе принимаемой по
умолчанию. Для того чтобы сохранить новые виды кисти в новой
библиотеке для будущего использования, следуйте приведенным
ниже инструкциям.
1.Выберите команду Save Brushes (Сохранить кисти) в меню
панели выбора кисти.
2.Введите имя библиотеки. Оставьте расширение библиотеки
кистей без изменений (.abr).
3.Выберите папку, где будет храниться библиотека, и щелкните по
кнопке Save (Сохранить) либо нажмите клавишу Enter.
Заливка области с помощью
инструмента Paint Bucket
Инструмент Paint Bucket (Ведро с краской)
заменяет пикселы основным цветом или узором,
заливая таким образом области близкого цвета с
учетом заданного значения параметра Tolerance
(Допуск). Этим инструментом можно
воспользоваться, не создавая выделенную
область.
Выберите какой-либо слой. Если не
хотите заливать прозрачные области слоя,
установите флажок Lock transparent pixels
(Зафиксировать прозрачные точки).
Нельзя применить
инструмент Paint Bucket (Ведро с краской) к
изображению в режиме Bitmap.
Рис. Левая часть панели опций
инструмента Paint Bucket
Рис. Правая часть панели опций
инструмента Paint Bucket
Стирание части слоя
1.Выберите какой-либо слой. Если использовать инструмент Eraser
(Ластик) на слое в то время, когда стоит флажок Lock transparent
pixels (Зафиксировать прозрачные точки), или на фоне изображения,
стираемая область будет залита текущим фоновым цветом. Если для
слоя снят флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные
точки), удаляемая область станет прозрачной.
2.Активизируйте инструмент Eraser (Ластик), нажав клавишу Е или
Shift+E.
3.На панели опций инструмента щелкните по стрелке в поле Brush
(Кисть) и выберите кисть на всплывающей панели.
4.Задайте режим в поле Mode (Режим): возможны варианты Brush
(Кисть), Pencil (Карандаш) или Block (Блок) -см. рис. Для
имитации эффекта мокрых границ выберите Brush (Кисть).
Задайте значение параметра Opacity (Непрозрачность).
5.Если вы хотите стереть часть фона изображения или на палитре
Layers (Слои) установлен флажок Lock transparent pixels
(Зафиксировать прозрачные точки), выберите какой-либо фоновый
цвет.
6.Щелкните мышью или перетащите курсор, удерживая нажатой кнопку
мыши, поперек слоя (рис.).
Рис. Левая часть панели опций инструмента Eraser
Рис. Правая часть панели опций инструмента Eraser
Рис.. Исходное изображение
Рис. Появление слоя , частично заполненного
белым цветом, после стирания части слоя
Рис.. Слой карты, частично
заполненный белым цветом
1.Из всплывающей палитры инструмента
Eraser (Ластик) выберите инструмент
Background Eraser (Ластик для фона),
щелкнув по пиктограмм, на которой
нарисованы ножницы, или нажав клавишу Е
или Shift+E.
2.На панели опций из всплывающего
меню Limits (Границы) выберите, где будет
стираться изображение (рис.):
Рис. Левая часть панели опций
инструмента Background Eraser
Инструмент Background Eraser (Ластик для фона) делает области, через
которые протаскивается курсор, прозрачными или заливает их фоновым
цветом. Достоинство этого инструмента заключается том, что можно
осуществлять контроль за определенными критериями, например,
стирать соседние (смежные) или несмежные области. Аккуратно выбрав
кисть, можно контролировать размер стираемой области и регулировать
мягкость ее границ.
Использование инструмента Background Eraser
Рис.. Стирание
фона изображения с
помощью опции Find
Edges
5. Find Edges (Найти края), чтобы стирать
соседние точки, но сохранять границы объекта
(высококонтрастные границы) - см. рис..
4. Contiguous (Непрерывно), чтобы стирать
только смежные точки в диапазоне,
определяемом значением параметра Tolerance
(Допуск), цвет которых соответствует цвету
первого пиксела, по которому вы щелкнули
мышью;
3. Discontiguous (Несмежные), чтобы
стирать все точки в диапазоне,
определяемом допуском, независимо от
того, являются ли точки смежными или
нет. Если вы выбрали эту опцию, то на
шаге 5 из всплывающего меню Sampling
(Взятие образца) выберите Once (Один
раз);
Рис. Правая часть панели опций
инструмента Background Eraser
Рис. Исходное изображение
Рис. Результат применения
инструмента Background Eraser
с различными значениями
параметров
6.По желанию. Для защиты какого-либо
определенного цвета от стирания поставьте
флажок Protect Foreground Color (Защитить
основной цвет) и убедитесь, что во
всплывающем меню Sampling (Взятие
образца) выбрана опция Once (Один раз). На
палитре Color (Цвет) активизируйте квадратик
основного цвета, нажмите и не отпускайте
клавишу Alt, затем в окне изображения
щелкните по пикселу того цвета, который вы
хотите защитить. Это может быть любой
пиксел, расположенный на фоне или слое.
7.Если вы используете чувствительный к
нажиму планшет, на панели опций задайте
дополнительные характеристики инструмента
в окне Brushes (Кисти).
8.Выберите слой, точки которого вы хотите
стереть.
9.Перетащите курсор поперек области
изображения, которую вы хотите стереть.
Активная часть курсора - это перекрестие.
Если вы недовольны результатами, отмените действие или щелкните по более раннему
состоянию, измените любые параметры инструмента и попытайтесь снова. Для
расширения или сужения диапазона стираемых цветов измените значение допуска на
панели опций инструмента Background Eraser (Ластик для фона).
1.Выберите какие-либо основной и фоновый цвета.
Можно воспользоваться инструментом Eyedropper
(Пипетка), чтобы выбрать цвет на изображении.
2.Выберите какой-либо слой.
3.Активизируйте инструмент Pencil (Карандаш), для
чего нажмите клавишу В или Shift+B.
4.На панели опций поставьте флажок Auto Erase
(Автоластик).
5.Нанесите штрихи на изображение (рис.). Начните
тащить курсор с пиксела основного цвета (если
таковой есть), чтобы рисовать фоновым цветом.
Начните тащить курсор с пиксела любого другого
цвета, чтобы рисовать основным цветом.
Рис. Результат использования
инструмента Pencil в режиме
Auto Erase
Режим автоматического стирания
В режиме автостирания (на самом деле при работе с инструментом Pencil (Карандаш) с
включенной опцией Auto Erase (Автоластик)) происходит рисование фоновым цветом,
если вы начинаете перетаскивать курсор по пикселам основного цвета. Если перетаскивать
курсор над пикселами любого другого цвета, то инструмент будет рисовать основным
цветом.
1.Выберите какой-либо слой.
2.Активизируйте инструмент Smudge (Палец), нажав клавишу R или
Shift+R
3.На панели опций (рис.)ще/ж-ните по стрелке в поле Brush (Кисть) и
выберите тип кисти на всплывающей панели.
4.Выберите значение в поле Mode (Режим смешивания). Задайте режим
Normal (Нормальный), чтобы размазывать все оттенки цвета, Darken
(Затемнить), чтобы добавить темные цвета в более светлые, или Lighten
(Осветлить), чтобы подпустить светлых цветов в более темные.
Переместите ползунок Pressure (Давление) на значение ниже 100%.
5.По желанию. На панели опций поставьте флажок Use All Lauers
(Использовать все слои), чтобы размазывать цвета со всех видимых слоев
изображения (при выборе этой опции снимите флажок Finger Painting
(Рисование пальцем)). Снимите флажок Use All Layers (Использовать все
слои), чтобы размазывать цвет только с активного слоя. В любом случае,
конечно, изменены будут пикселы только активного слоя.
6.По желанию. Для того чтобы начать процесс размазывания с основного
цвета, на панели опций поставьте флажок Finger Painting (Рисование
пальцем). Если эта опция отключена, размазывание начнется с цвета той
точки, в которой начинается штрих. Чем выше значение параметра
Strength (Давление), тем больше основного цвета будет применено.
7.Нажмите клавишу Alt, чтобы временно включить опцию Finger painting
(Рисование пальцем), если этот флажок снят.
8.Перетащите курсор через какую-либо область изображения. Если
необходимо, сделайте паузу, чтобы программа успела отразить внесенные
изменения на экране (стрелкой обозначено направление движения
курсора).
Рис. Левая часть
панели опций
инструмента
Smudge
Рис.. Правая часть
панели опций
инструмента
Smudge
Размазывание цветов
Рис. Исходное изображение Рис. Результат применения
инструмента Smudge в режиме Normal
Рис. Результат применения инструмента
Smudge в режиме Lighten
Рис. Результат применения
инструмента Smudge в режиме Darken
Заключение
В своей работе я описала панели
инструментов, палитры и опции в
программе Photoshop 7.0, а так же
принципы рисования. Это поможет Вам
познать необходимые основы этого
редактора, а так же иметь базу для
изучения его самостоятельно.
Прилагаю несколько своих работ
сделанных с помощью этой программы.
Примечание: эта работа была опубликована
в №10 всеукраинского журнала «Экономист»
работа с  программой

More Related Content

What's hot

Microsoft office power point урок
Microsoft office power point урокMicrosoft office power point урок
Microsoft office power point урокEkaterina-Melchugova
 
Инструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMPИнструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMPDenrat
 
Как создать фотокнигу
Как создать фотокнигуКак создать фотокнигу
Как создать фотокнигуCrazyPhoto
 
Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"
Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"
Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"STEP Computer Academy (Zaporozhye)
 
кнопки для панели навигации
кнопки для панели навигациикнопки для панели навигации
кнопки для панели навигацииJIuc
 
Методические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентацийМетодические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентацийMargaret
 
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлыкрисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлыкVera Kovaleva
 
текстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officeтекстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officedgshtennikov
 
работа в прези
работа в презиработа в прези
работа в презиOlga Gizatulina
 
тпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisherтпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisherannuta123
 
знакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.comзнакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.comDL_Inna
 
возможности Flash
возможности Flashвозможности Flash
возможности Flashliza2209
 
Power point
Power pointPower point
Power pointNick535
 
Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"
Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"
Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"dlipov
 
Знакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР GimpЗнакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР Gimpisva69
 
знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)DL_Inna
 
Краткое руководство FlyView
Краткое руководство FlyViewКраткое руководство FlyView
Краткое руководство FlyViewiPera-Moscow
 
знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)DL_Inna
 

What's hot (20)

Microsoft office power point урок
Microsoft office power point урокMicrosoft office power point урок
Microsoft office power point урок
 
Инструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMPИнструменты выделения в GIMP
Инструменты выделения в GIMP
 
Как создать фотокнигу
Как создать фотокнигуКак создать фотокнигу
Как создать фотокнигу
 
Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"
Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"
Урок 3Ds Max - полустационар "Компьютерная графика и дизайн" в КА "ШАГ"
 
кнопки для панели навигации
кнопки для панели навигациикнопки для панели навигации
кнопки для панели навигации
 
Методические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентацийМетодические рекомендации по созданию презентаций
Методические рекомендации по созданию презентаций
 
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлыкрисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
рисунок , диаграмма, триггер. светлана башлык
 
текстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officeтекстовый процессор Open office
текстовый процессор Open office
 
Lesson 4 программы
Lesson 4 программыLesson 4 программы
Lesson 4 программы
 
работа в прези
работа в презиработа в прези
работа в прези
 
тпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisherтпцми пр№ 3 publisher
тпцми пр№ 3 publisher
 
знакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.comзнакомство с Prezi.com
знакомство с Prezi.com
 
возможности Flash
возможности Flashвозможности Flash
возможности Flash
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"
Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"
Ознакомительная презентация на тему "Работа с приложением Microsoft PowerPoint"
 
Знакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР GimpЗнакомство с ГР Gimp
Знакомство с ГР Gimp
 
знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)знакомство с Prezi.com (готовое)
знакомство с Prezi.com (готовое)
 
Краткое руководство FlyView
Краткое руководство FlyViewКраткое руководство FlyView
Краткое руководство FlyView
 
Windows 7, занятие №4
Windows 7, занятие №4Windows 7, занятие №4
Windows 7, занятие №4
 
знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)знакомство с Prezi.com(исправ.)
знакомство с Prezi.com(исправ.)
 

Viewers also liked

Цвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графикеЦвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графикеTatka_k
 
Kisi kisi uas struktur data
Kisi kisi uas struktur dataKisi kisi uas struktur data
Kisi kisi uas struktur dataDwi Mardianti
 
художественная ретушь изображений в программе Photo shop
художественная ретушь изображений в программе Photo shopхудожественная ретушь изображений в программе Photo shop
художественная ретушь изображений в программе Photo shopTatka_k
 
применение цвета в компьютерной графике
применение цвета в компьютерной графикеприменение цвета в компьютерной графике
применение цвета в компьютерной графикеTatka_k
 
фильтры
фильтрыфильтры
фильтрыTatka_k
 
Narrative structure
Narrative structureNarrative structure
Narrative structuremonicaa100
 
Uses and gratifications theory
Uses and gratifications theoryUses and gratifications theory
Uses and gratifications theorymonicaa100
 
Richard Dyer's Theory applied to D4MES
Richard Dyer's Theory applied to D4MES Richard Dyer's Theory applied to D4MES
Richard Dyer's Theory applied to D4MES monicaa100
 
Narrative structure
Narrative structureNarrative structure
Narrative structuremonicaa100
 
Photoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoPhotoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoTatka_k
 
Lionsgate films
Lionsgate filmsLionsgate films
Lionsgate filmsmonicaa100
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5Dwi Mardianti
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2Dwi Mardianti
 
LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6
LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6
LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6Dwi Mardianti
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3Dwi Mardianti
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1Dwi Mardianti
 
Distribusi Frekuensi dan Jenis Grafik
Distribusi Frekuensi dan Jenis GrafikDistribusi Frekuensi dan Jenis Grafik
Distribusi Frekuensi dan Jenis GrafikDwi Mardianti
 
Manajemen, Manajer dan Kepemimpinan
Manajemen, Manajer dan KepemimpinanManajemen, Manajer dan Kepemimpinan
Manajemen, Manajer dan KepemimpinanDwi Mardianti
 

Viewers also liked (18)

Цвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графикеЦвет в компьютерной графике
Цвет в компьютерной графике
 
Kisi kisi uas struktur data
Kisi kisi uas struktur dataKisi kisi uas struktur data
Kisi kisi uas struktur data
 
художественная ретушь изображений в программе Photo shop
художественная ретушь изображений в программе Photo shopхудожественная ретушь изображений в программе Photo shop
художественная ретушь изображений в программе Photo shop
 
применение цвета в компьютерной графике
применение цвета в компьютерной графикеприменение цвета в компьютерной графике
применение цвета в компьютерной графике
 
фильтры
фильтрыфильтры
фильтры
 
Narrative structure
Narrative structureNarrative structure
Narrative structure
 
Uses and gratifications theory
Uses and gratifications theoryUses and gratifications theory
Uses and gratifications theory
 
Richard Dyer's Theory applied to D4MES
Richard Dyer's Theory applied to D4MES Richard Dyer's Theory applied to D4MES
Richard Dyer's Theory applied to D4MES
 
Narrative structure
Narrative structureNarrative structure
Narrative structure
 
Photoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvoPhotoshop znakomstvo
Photoshop znakomstvo
 
Lionsgate films
Lionsgate filmsLionsgate films
Lionsgate films
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 5
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 2
 
LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6
LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6
LTM Metode Penelitian_Pertemuan 1-6
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 3
 
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1
LTM Statistika Deskriptif Pertemuan 1
 
Distribusi Frekuensi dan Jenis Grafik
Distribusi Frekuensi dan Jenis GrafikDistribusi Frekuensi dan Jenis Grafik
Distribusi Frekuensi dan Jenis Grafik
 
Manajemen, Manajer dan Kepemimpinan
Manajemen, Manajer dan KepemimpinanManajemen, Manajer dan Kepemimpinan
Manajemen, Manajer dan Kepemimpinan
 

Similar to работа с программой

Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»Дмитрий Лященко
 
Компоненты стандартного меню и стандартные панели инструментов
Компоненты стандартного меню и стандартные панели инструментовКомпоненты стандартного меню и стандартные панели инструментов
Компоненты стандартного меню и стандартные панели инструментовkurbanovafaina
 
Конструктор создать сайт Artisteer Урок1
Конструктор создать сайт Artisteer Урок1Конструктор создать сайт Artisteer Урок1
Конструктор создать сайт Artisteer Урок1Александр Семенов
 
Быстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPointБыстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPointTatyana Utkina
 
как создавать презентации в Power point
как  создавать презентации в Power pointкак  создавать презентации в Power point
как создавать презентации в Power pointaviamed
 
добавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируемдобавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируемANSevrukova
 
основные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshopосновные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshopguest042984
 
урок 1
урок 1урок 1
урок 1JIuc
 
дипломная работа гагарина
дипломная работа гагаринадипломная работа гагарина
дипломная работа гагаринаkyky1234
 
Создание коллажа
Создание коллажаСоздание коллажа
Создание коллажаkyky1234
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfssuser117705
 

Similar to работа с программой (20)

Editor
EditorEditor
Editor
 
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
Учимся работать с графическим редактором «Photoshop»
 
Fsh
FshFsh
Fsh
 
Fsh
FshFsh
Fsh
 
артистер часть 1
артистер часть 1артистер часть 1
артистер часть 1
 
Компоненты стандартного меню и стандартные панели инструментов
Компоненты стандартного меню и стандартные панели инструментовКомпоненты стандартного меню и стандартные панели инструментов
Компоненты стандартного меню и стандартные панели инструментов
 
Photoshop 2
Photoshop 2Photoshop 2
Photoshop 2
 
Конструктор создать сайт Artisteer Урок1
Конструктор создать сайт Artisteer Урок1Конструктор создать сайт Artisteer Урок1
Конструктор создать сайт Artisteer Урок1
 
Быстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPointБыстрое освоение программы PowerPoint
Быстрое освоение программы PowerPoint
 
как создавать презентации в Power point
как  создавать презентации в Power pointкак  создавать презентации в Power point
как создавать презентации в Power point
 
добавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируемдобавляем, оформляем, форматируем
добавляем, оформляем, форматируем
 
Ts010200666
Ts010200666Ts010200666
Ts010200666
 
Ms Word
Ms WordMs Word
Ms Word
 
основные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshopосновные инструменты Adobe Photoshop
основные инструменты Adobe Photoshop
 
урок 1
урок 1урок 1
урок 1
 
дипломная работа гагарина
дипломная работа гагаринадипломная работа гагарина
дипломная работа гагарина
 
Создание коллажа
Создание коллажаСоздание коллажа
Создание коллажа
 
Koterie Урок Microsoft office power point
Koterie Урок Microsoft office power pointKoterie Урок Microsoft office power point
Koterie Урок Microsoft office power point
 
Windows 7, занятие №6
Windows 7, занятие №6Windows 7, занятие №6
Windows 7, занятие №6
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdf
 

работа с программой

  • 2. Adobe Photoshop 7.0 это профессиональный пакет для полномасштабной обработки изображений, стандарт в своем сегменте программных продуктов, который поможет вам работать более эфективно, познать новые грани и возможности создания и работы с графикой, а также будет единственным точным и удобным средством для создания высококачественных изображений для печати, Web и многого другого. Вы сможете создать уникальные изображения, используя быстрый и удобный способ доступа к вашим данным, современный Web дизайн, а также вы сможете быстро и с профессиональным качеством редактировать фотографии и многое другое.
  • 3. Запуск программы В операционной системе Windows 95, 98, ME, 2000, ХР или NT щелкните по кнопке Start (Пуск), расположенной на панели задач, выберите Programs (Программы), затем Adobe, Photoshop 7.0 и щелкните по элементу Adobe Photoshop7.0. (Если у вас на рабочем столе нет пиктограммы для программы Photoshop, откройте папку Adobe Photoshop и перетащите значок из этой папки на рабочий стол.) Файлы в формате Photoshop Источники изображений Любое изображение можно создать, открыть, редактировать и сохранить в 12 различных форматах Photoshop. Но обычно используются только несколько форматов: TIFF, GIF, JPEG, EPS и собственный формат файла программы Photoshop. Благодаря тому, что программа Photoshop воспринимает такое множество форматов, изображение для нее можно получить практически из любого источника: со сканера, из графического редактора, с компакт-диска, фотоснимка, видеоизображения и даже из других операционных систем. Также изображение может быть полностью создано в самой программе Photoshop.
  • 4. Панель инструментов Для того чтобы активизировать инструмент, пиктограмма которого в данный момент видна на экране, щелкните по ней. Рядом с некоторыми пиктограммами расположена маленькая стрелочка. Если по ней щелкнуть, раскроется всплывающая палитра, где можно выбрать инструмент, входящий в ту же группу. Еще удобнее вызывать инструменты при помощи клавиатуры (запомните буквы, указанные на следующих страницах для каждого инструмента). Если вы забыли клавишную комбинацию, наведите курсор на пиктограмму инструмента, задержите на несколько секунд, и всплывающая подсказка напомнит ее вам (рис.). Чтобы попеременно вызывать входящие в какую- либо группу инструменты, пиктограммы которых спрятаны, нажимайте клавишу Shift и соответствующую «горячую» клавишу. Также можно, нажав клавишу Alt, щелкнуть по пиктограмме видимого инструмента. Для каждого инструмента задаются свои собственные параметры (например, режим смешивания, значение непрозрачности) на панели опций, расположенной вверху экрана - см. рис. Состав параметров на панели опций изменяется в зависимости от того, какой инструмент выбран. Панель инструментов Всплывающая подсказка на панели инструментов Всплывающая подсказка на панели опций
  • 5. Панель опций Панель опций используется для выбора значений параметров каждого инструмента (например, уровня непрозрачности, точки начала затухания, режима смешивания). Справа на панели опций имеется особая область, предназначенная для хранения палитр. Набор параметров, выводимых на панель, меняется в зависимости от того, какой именно инструмент выбран Введенные или выбранные вами значения будут сохранены до тех пор, пока вы снова не измените их. Так же, как и палитру, панель опций можно переместить в любую часть экрана. Панель опций для инструмента Rectangular Marquee Панель опций для инструмента Туре Панель опций для инструмента Gradient Панель опций для инструмента Реп Панель опций для инструмента Rectangle Панель опций для инструмента Brush
  • 6. Палитра инструментов для выделения области геометрической формы Палитра инструментов для выделения области произвольной формы Палитра инструментов для устранения дефектов изображений Палитра инструментов клонирования Палитра инструментов стирания Палитра инструментов, контролирующих четкость границ изображения Палитра инструментов прямого выделения Палитра инструментов для работы с контурами
  • 7. Панель векторных инструментов рисования Палитра инструментов для создания примечаний Палитра инструментов для работы с ломтикам Палитра инструментов рисования Палитра инструментов для работы с историей создания изображения Палитра инструментов заливки Панель инструментов для осветления и затемнения изображений Панель инструментов для работы с текстом Панель инструментов для работы с цветом, углами и расстояниями
  • 8. Меню Меню File Команды из меню File (Файл) применяются в тех случаях, когда необходимо создать, открыть, разместить, закрыть, сохранить, отсканировать, импортировать или экспортировать, напечатать изображение, передать файл по сети, автоматизировать некоторые операции и, наконец, выйти из программы Photoshop. Воспользуйтесь подменю File > Jump to (Файл > Перейти в), чтобы перейти во вспомогательные приложения, такие как ImageReady или GoLive.
  • 9. Меню Edit Меню Edit В меню Edit (Правка), содержатся команды редактирования изображения: копирования, трансформации, вставки и переопределения цветов изображения, а также команды создания кисти определенного размера и формы, различных узоров и фигур. Команды подменю Fade (Ослабить) позволяют ослабить эффект от многих операций (например, последнего примененного фильтра, команд корректировки или рисования каким-либо инструментом). Команды подменю Purge (Очистить) освобождают память. Также с помощью меню Edit можно открыть диалоговые окна Color Settings (Характеристики цвета), Preset Manager (Менеджер настроек) и Preferences (Установки).
  • 10. Меню Image С помощью подменю Mode (Режим) меню Image (Изображение), которое приводится на рис., изображение может быть преобразовано в любое из восьми представлений. Команды подменю Adjustments (Корректировки) изменяют тон, насыщенность, яркость цвета или контрастность изображения. С помощью команды Image Size (Размер изображения) можно изменить размер файла, размеры изображения или разрешение. Диалоговое окно Canvas Size (Размер холста) используется в том случае, когда нужно изменить размер рабочего пространства, в котором расположено изображение. Меню Image
  • 11. Меню Layer Команды, расположенные в меню Layer (Слой) и показанные на рис., позволяют добавлять, копировать, удалять, изменять, группировать, менять порядок следования слоев в стеке, управлять взаимным расположением связанных слоев, объединять слои, добавлять к ним маски и превращать изображение в один единственный слой. Доступ к некоторым командам можно получить быстрее, воспользовавшись меню палитры Layers (Слои). Меню Layer
  • 12. Меню Select Меню Select Команда All (Все) из меню Select (Выделить) - рис. - выделяет весь слой целиком. Команда же Deselect (Снять выделение), наоборот, снимает выделение со всех ранее выделенных областей. Команда Reselect (Восстановить выделение) опять выделяет ту область, к которой была применена последняя команда Deselect. Команда Color Range (Диапазон цветов) создает выделение с учетом цвета. Другие команды этого меню расширяют, сжимают, сглаживают или растушевывают границы выделенной области, а также сохраняют выделенные области в каналах или загружают области из каналов.
  • 13. Меню Filter Меню Filter (Фильтр) содержит фильтры, выполняющие широкий диапазон операций по редактированию изображения и сгруппированные при помощи подменю. Фильтр Digimarc (Диджимак) вставляет в изображение невидимый для человеческого глаза знак авторского права. По сравнению с предыдущей версией программы в это меню из меню Image перемещены две команды. Команда Extract (Извлечь) позволяет создавать выделенные области сложной формы. Команда Liquify (Исказить) сдвигает точки изображения в каком- либо направлении. Меню Filter
  • 14. Меню View Команды меню View (Вид), показанного на рис., контролируют, что отображается и что не отображается на экране. Команда Gamut Warning (Предупреждение о гамме) выделяет те цвета, которые не будут выведены при четырехцветной печати. Команды подменю Proof Setup (Установки пробного отпечатка) позволяют увидеть, как будет выглядеть изображение при печати в различных режимах. Другие команды из меню View управляют масштабом изображения, а также выводят на экран линейки, координатную сетку, вспомогательные линии и области, на которые поделено изображение.
  • 15. Меню Help Window Меню Window Команды из меню Window (Окно), которое представлено на рис., управляют показом или скрытием различных палитр. В этом меню также расположен список открытых изображений, и любое из них можно сделать активным. При работе в среде операционной системы Windows данное меню позволяет управлять взаимным расположением окон изображений и показать/спрятать строку состояния.
  • 16. Палитры Как пользоваться палитрами Многие операции, производимые в программе Photoshop, выполняются с помощью палитр, которые можно перемещать. Для того чтобы не занимать большое пространство на экране, палитры по умолчанию соединены в группы: Navigator/Info (Навигация/Информация), Color/Swatches/ Styles (Цвет/Образцы/Стили), History/Actions/Tool Presets (История/Действия/Набор инструментов), Layers/Channels/Paths (Слои/Каналы/Контуры) и Character/Paragraph (Шрифт/Абзац). Для того чтобы открыть какую-либо палитру, воспользуйтесь командой Window (Окно). Указанная палитра будет расположена поверх остальных, входящих в ту же группу. Некоторые палитры открываются щелчком по кнопке Туре на панели опций, например Character/Paragraph при выбранном инструменте Туре (Текст). Нажмите клавишу Tab, чтобы показать/ скрыть все открытые палитры, включая и панель инструментов. Комбинация клавиш Shift+Tab позволяет показать/скрыть все открытые палитры за исключением панели инструментов. Для того чтобы какая-либо палитра «всплыла» поверх остальных, расположенных в той же группе, щелкните по соответствующей вкладке (имени палитры). Палитру можно отделить от группы, перетащив ее вкладку, а также добавить в любую другую группу, перетащив вкладку и расположив ее поверх группы. С помощью манипулятора изменения размеров (нижний правый угол) можно увеличить размер палитры, если вы хотите, чтобы были видны дополниразмер любой палитры, кроме палитр Color (Цвет) и Info (Информация). Для того чтобы свернуть/развернуть палитру, дважды щелкните по ее имени или один раз по соответствующей кнопке, расположенной в верхнем правом углу окна. Если размер палитры отличается от установленного по умолчанию, сначала щелкните по кнопке Minimize, чтобы восстановить размер палитры по умолчанию, затем щелкните еще раз, чтобы свернуть палитру. Если в диалоговом окне Edit > Preferences > General (Правка > Установки > Общие) установлен флажок Save Palette Locations (Сохранять расположение палитр), палитры, открытые в момент выхода из программы Photoshop, появятся на том же месте при очередном запуске программы. В любой момент можно восстановить группировку палитр по умолчанию, для этого необходимо воспользоваться командой Window > Workspace > Reset Palette Locations (Окно > Рабочее поле > Восстановить расположение палитр).
  • 17. Палитра Color Палитра Color (Цвет), изображенная на рис., предназначена для смешивания и выбора цветов. Цвета применяются к изображению с помощью какого-либо инструмента рисования или правки либо команд, например, Fill (Залить) или Canvas Size (Размер холста). Из меню палитры выберите цветовую модель/Смешать цвета можно, передвигая ползунки. Чтобы быстро выбрать цвет, просто щелкните по панели с образцами, расположенной внизу палитры Color. Для того чтобы открыть панель Color Picker (Выбор цвета), где также можно выбрать цвет, щелкните один раз по квадратику фонового или основного цвета, если он в данный момент является активным, либо дважды, если он не активен. Палитра Color и ее меню
  • 18. Палитра Swatches Палитра Swatches (Образцы) - она изображена на рис. - используется в том случае, если вы хотите выбрать готовые цвета. Отдельные образцы можно добавлять или удалять из палитры. Команды меню этой палитры также позволяют загрузить, присоединить и сохранить палитры цветов, определенные пользователем. Палитра Swatches и ее меню
  • 19. Палитра Styles Палитра Styles (Стили), показанная на рис., используется в случае, когда нужно применить сохраненные прежде определенные эффекты или их сочетание. Ранее такая возможность уже была в программе ImageReady, теперь она есть и в программе Photoshop. Палитра Styles и ее меню
  • 20. Палитра Layers Обычно при создании нового изображения его фон является непрозрачным. Палитра Layers (Слои) позволяет добавлять, удалять, показывать/скрывать, копировать, группировать, связывать и менять порядок следования слоев, расположенных поверх фона (рис). Каждому слою может соответствовать свой собственный режим смешивания и уровень прозрачности, и каждый слой допускается редактировать, не изменяя при этом другие. Также со слоем можно связать маску (mask). Кроме стандартных слоев в программе Photoshop можно создать и два других вида слоев: корректирующий слой (adjustment layer), используемый для временного применения цвета или корректировки цвета слоев, расположенных под ним; и редактируемый текстовый слой (editable type layer), который автоматически создается при использовании инструмента Туре (Текст) или Vertical Type (Вертикальный текст). Если к слою применить эффект (например, Inner Glow (Внутреннее свечение), Drop Shadow (Отбросить тень)), рядом с именем слоя появится пиктограмма эффекта и кнопка вызова всплывающего меню. Редактировать можно только текущий слой (также называемый выбранным или активным). Выбрать слой просто - достаточно щелкнуть по его имени на палитре Layers. Для того чтобы самым нижним слоем нового изображения вместо непрозрачного фона стал прозрачный слой, установите флажок Transparent (Прозрачный) в группе Contents (Содержание) в диалоговом окне, вызываемом командой File > New (Файл > Новый). Палитра Layers
  • 21. Палитра Channels В палитре Channels (Каналы) отображается один или более каналов, которые и составляют изображение (рис.). Также с помощью этой палитры можно создать альфа-каналы, используемые для сохранения выделенных областей, и каналы заказных, или плашечных, цветов (spot color channel), необходимые при цветоделении. Палитра Paths Контур (path) представляет собой фигуру, состоящую из сегментов кривых и отрезков прямых линий, соединенных между собой узловыми точками. Есть два способа нарисовать контур: непосредственно с помощью любого из инструментов построения фигур или инструмента Реn (Перо) либо создав выделенную область, а затем преобразовав ее в контур. Контур можно залить или очертить. Для того чтобы с высокой точностью создать выделенную область заданной формы, лучше сначала нарисовать контур, а потом преобразовать его в выделенную область. Инструмент Реп и родственные ему инструменты Add anchor point (Добавить узловую точку), Delete anchor point (Удалить узловую точку) и Convert point (Преобразовать точку) позволяют изменять форму контура. Сохранить контур и получить доступ к нему можно, используя палитру Paths (Контуры) - см. рис.
  • 22. Палитра History С помощью палитры History (История) можно выборочно отменить одно или несколько действий по редактированию изображения (рис.). Каждый мазок кисти, применение фильтра и любая другая операция представлена в виде отдельного элемента в списке событий на данной палитре, при этом самое нижнее событие является и самым последним. Если щелкнуть по предыдущему событию, документ будет восстановлен до этого этапа редактирования. Что произойдет при выделении какого-то события, зависит от того, находится ли палитра в линейном режиме или нет. В линейном режиме, если вы выделили, а затем удалили одно из предыдущих событий или возобновили редактирование изображения с более раннего события, все последующие события (на палитре их элементы станут тусклыми) также будут удалены. В нелинейном режиме можно выделить или удалить ранее происшедшее событие и при этом не потерять последующие. Эта опция включается/выключается с помощью флажка Allow Non-Linear History (Разрешить нелинейность событий) в окне History Options (Опции палитры History), вызываемом командой меню History Options. Линейный и нелинейный режимы палитры можно переключать в любой момент редактирования. Инструмент History Brush (Восстанавливающая кисть) восстанавливает изображение до указанного события в той области изображения, где провели кистью. Инструмент Art History Brush (Художественная восстанавливающая кисть) производит такое же действие, но только штрихами определенного стиля.
  • 23. Палитра Actions Основным назначением палитры Actions (Действия) является автоматизация обработки изображений (рис.). Можно записать последовательность команд, а затем применить их к одному изображению или к целой группе изображений. Также палитра Actions позволяет задать и получить доступ к «горячим» клавишам для какого-либо действия. Палитра Actions Палитра Character В Photoshop 7 для того, чтобы создать текст, не нужно вызывать специальное диалоговое окно. Все операции по введению и редактированию текста можно выполнить с помощью палитры Character (Шрифт) - см. рис.. Характеристики шрифта также можно выбрать на панели опций инструмента Туре (Текст). Палитра Character
  • 24. Рис. Палитра Paragraph Палитра Paragraph Палитра Paragraph (Абзац) позволяет применить к абзацам текста определенные характеристики, включая отступ первой строки и расстояние между абзацами
  • 25. Выбор кисти Форму кисти для инструментов рисования и редактирования нельзя выбрать в отдельной палитре. В Photoshop 7, чтобы открыть панель с образцами кистей, надо щелкнуть по стрелке поля Brush (Кисть) на панели опций соответствующего инструмента. Загрузить, добавить и сохранить различные кисти и библиотеки кистей и редактировать уже существующие можно также посредством окна Brushes (Кисти), которое находится справа на панели опций в области для хранения палитр. Когда окно будет уже не нужно, достаточно щелкнуть мышью вне его либо снова щелкнуть по стрелке поля Brush, и оно закроется. Число под образцом кисти определяет ее диаметр в пикселах. Рис. Окно Brushes Рис. Панель выбора кисти
  • 26. Текущий слой и прозрачность слоя Слой, в данный момент выделенный на палитре Layers (Слои), - единственный, который можно редактировать. У изображения может быть либо только фон (никаких слоев), либо несколько слоев (рис.). В слои могут быть включены эффекты (рис.), порядок следования слоев можно менять, слои можно перемещать; они прозрачны там, где нет изображения, что позволяет видеть сквозь целую стопку слоев. Одно из преимуществ использования слоев - возможность распределять компоненты изображения по отдельным слоям и редактировать их, не затрагивая другие слои. Рис.Слои изображения Рис.Корректировка цвета с помощью команды Levels
  • 27. Основная номенклатура Пикселы Точки, составляющие растровое изображение на экране компьютера, называются пикселами Вект орные объект ы В программе Photoshop 7 редактируемый текст и фигуры, как и растровые изображения, автоматически располагаются в своих собственных слоях, но эти слои векторные (рис.). Общее разрешение файла может быть сохранено на том уровне, который подходит для растрового изображения; векторные элементы будут выводиться на печать в соответствии с разрешением печатающего устройства. Выделенная область Выделенная область представляет собой фрагмент изображения, изолированный специальной рамкой, поэтому его можно изменять, не затрагивая оставшуюся часть изображения (рис.). Перемещаемая рамка определяет границы выделенной области. Если передвинуть выделенный фрагмент изображения, то область, соответствующая вырезу, будет залита фоновым цветом, если выделенная область была расположена непосредственно над фоном, либо будет прозрачной, если ниже находится очередной слой. Выделенную область можно создать с помощью инструментов выделения (например, Lasso (Лассо) или Magic Wand (Волшебная палочка)). Рис. Изображение, увеличенное в пять раз Рис. Векторные слои Рис. Выделение области изображения
  • 28. Разрешение Разрешение изображения - это число пикселов, содержащихся в изображении; разрешение измеряется в пикселах на дюйм. Опции окна Image Size (Размер изображения) позволяют изменить размеры изображения, а также его разрешение (рис.). Разрешение монит ора также измеряется в пикселах на дюйм. Свое собственное разрешение, измеряемое в точках на дюйм, есть и у устройств вывода. Размер файла Размер файла любого изображения измеряется в байтах, килобайтах, мегабайтах или гигабайтах. Размеры Изображение имеет размеры - ширину и высоту. Характ еристики цвета Цвет имеет тон, яркость и насыщенность, которые можно задать в окне выбора цвета (рис.). Тон определяется длиной световой волны, дающей название цвету, например красный или синий, вне зависимости от яркости и насыщенности. Насыщенность характеризует чистоту цвета. Чем больше серого содержит цвет, тем ниже его насыщенность. Пост роение изображения с помощью слоев Можно работать с одним слоем, не влияя при этом на остальные, а также скрыть или удалить те слои, которые не нужны. Для того чтобы сэкономить память при работе с большим изображением, периодически объединяйте два или более слоев (рис.). При использовании маски слоя или контура отсечения можно временно спрят ат ь точки отдельного слоя, что позволяет экспериментировать с различными композициями. Если вы закончили работу с маской слоя, можно ее удалить или применить данный эффект к слою. Рис. Окно Image Size Рис. Окно выбора цвета в программе Photoshop Рис. Создание изображения при помощи слоев
  • 29. Методы создания изображения Чтобы отменить последнюю операцию, воспользуйтесь командой Edit > Undo (Правка > Отменить) или сочетанием клавиш Ctrl+Z. Имейте в виду, что некоторые команды отменить нельзя. Для того чтобы отменить несколько шагов, щелкните по предшествующему событию на палитре History либо с помощью инструмента History Brush восстановите определенные области изображения. Периодически щелкайте по кнопке Create new snapshot (Создать новый снимок), расположенной на палитре History, чтобы сохранять версии изображения. Если вы хотите вернуться к соответствующей версии изображения, щелкните по миниатюре снимка. Воспользуйтесь корректирующим слоем, чтобы поэкспериментировать с раз личными цветами, а затем объедините корректирующий слой с нижним, тем самым зафиксировав полученный эффект, либо удалите корректирующий слой. С помощью ползунка Opacity (Непрозрачность), расположенного на палитре Layers, можно ослабить эффект применения корректирующего слоя. Чтобы ограничить действие корректирующего слоя тем, который расположен непосредственно под ним, создайте отсекающую группу (clipping group), включающую слой, расположенный непосредственно под корректирующим. С помощью команды Edit > Fade (Правка > Ослабить) или сочетания клавиш Ctrl+Shift+F можно ослабить эффект от последнего примененного фильтра, команды корректировки или инструмента редактирования без использования команды повторного действия или отмены; при выполнении команды Fade выберите нужный вам режим смешивания и уровень непрозрачности.
  • 30. Выберите наименьшее возможное разрешение и размеры изображения с учетом требований к качеству печати. Можно создать образец изображения с меньшим разрешением, сохраняя используемые команды в виде действия, а затем воспроизвести действие для этого же изображения с более высоким разрешением. Помните, что векторные слои (слои редактируемого текста и фигур) при печати имеют разрешение печатающего устройства, а не разрешение документа. Одновременно отображайте изображение в двух окнах, большом и маленьком, чтобы вам не приходилось постоянно изменять его масштаб. Сохраняйте сложные выделенные области в специальных полутоновых каналах, называемых альфа-каналами (alpha channel), которые можно в любой момент загрузить и использовать в каком-либо изображении. Или создайте контур или отсекающий контур - они занимают гораздо меньше дискового пространства, чем альфа-канал. Впоследствии их можно будет преобразовать в границы выделенной области. Воспользуйтесь режимом Quick Mask (Быстрая маска), чтобы преобразовать выделенную область в маску, которая оставляет защищенные области изображения видимыми, а незащищенные области закрывает, затем с помощью инструмента рисования можно будет изменять форму маски. Выключите режим Quick Mask, если хотите преобразовать закрытую область обратно в выделенную. Для того чтобы прервать перерисовку экрана после применения команды или фильтра, выберите другой инструмент или команду (если хотите отменить команду, пока отображается индикатор выполнения, просто нажмите клавишу Esc).
  • 31. Так как CMYK-файлы обрабатываются медленнее, чем RGB-файлы, воспользуйтесь командой Proof Setup > Working CMYK (Установки пробного отпечатка > Рабочий CMYK), чтобы иметь возможность предварительно просматривать изображение в режиме CMYK, а при окончании работы с изображением преобразуйте его в полноценное представление типа CMYK. Запомните как можно больше «горячих» клавиш. Начните изучение с «горячих» клавиш для выбора инструментов (см. раздел «Панель инструментов» выше). Для справки используйте всплывающие подсказки либо обращайтесь к списку «горячих» клавиш, расположенному в конце книге. «Горячие» клавиши указаны и в большинстве приведенных в книге инструкций. Постарайтесь выделить не менее 60 Мб оперативной памяти для программы Photoshop или в 4 раза больше, чем размер документа. Периодически используйте команды подменю Edit > Purge (Правка > Очистить), чтобы освободить оперативную память, занятую для работы с Clipboard (Буфер обмена), команды Undo (Отмена), палитры History (История) или для всего вышеперечисленного All (Все) - рис. Команды подменю Purge отменить нельзя. Рис. Подменю Purge
  • 32. Экономия времени при помощи контекстных меню Для того чтобы выбрать команду из контекстного меню, щелкните правой кнопкой мыши по миниатюре, имени или какой-либо характеристике, расположенной на палитре Layers/Channels/Paths (рис.). Либо выберите инструмент, затем, наведя курсор на изображение, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выбрать команды или опции данного инструмента (рис.). Рис. Контекстное меню Рис. Выбор кисти Рис.Выбор команды для инструмента выделения
  • 33. Рисование Далее вы узнаете как в программе Photoshop воспользоваться инструментами Brush (Кисть), Pencil (Карандаш), Paint Bucket (Ведро с краской), Eraser (Ластик), Magic Eraser (Волшебный ластик), Background Eraser (Ластик для фона), Smudge (Палец) и Gradient (Градиент), чтобы раскрасить отсканированное изображение или создать изображения с нуля. Также вы узнаете, как создать кисть желаемой формы для инструмента рисования; как сохранить или загрузить библиотеки кистей и как выбрать опции отдельных инструментов, например режим смешивания или уровень непрозрачности. При рисовании удобно пользоваться «горячими» клавишами. Их функции описаны в табл. Попеременное изменение Shift+«плюс» режимов смешивания или Shift+«минус» на панели опций Попеременное изменение видов кисти из числа имеющихся на панели выбора кисти [ или ] Выбор уровня От 0 до 9 непрозрачности (например 2 = 20%) либо быстрый набор величины (например, 38) Таблица «Горячие» клавиши инструментов рисования
  • 34. Инструмент Brush 1.Выберите какой-либо слой. Создайте выделенную область, если хотите ограничить действие инструмента этой областью. 2.Щелкните по пиктограмме инструмента Brush (Кисть) (клавиша В). 3.Выберите основной цвет 4.На панели опций щелкните по стрелке в поле Brush (Кисть), чтобы выбрать тип кисти (рис.). Число под каждой пиктограммой определяет ширину кончика кисти в пикселах. Если вы остановите курсор над каким-либо видом кисти, во всплывающей подсказке будет показано ее имя и ширина кончика. Щелкните мышью где-либо вне панели выбора кистей, чтобы закрыть ее. Выберите значение параметра Mode (Режим смешивания), а также величину параметра Opacity (Непрозрачность) в процентах для инструмента Brush (Кисть) см. рис.. Если значение указанных параметров равно 100%, штрих кисти будет полностью закрывать расположенные ниже пикселы (рис.). На палитре Layers (Слои) поставьте флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки), чтобы изменять цвет только непрозрачных областей. Для создания прямого штриха щелкните мышью один раз, чтобы начать штрих, затем, нажав клавишу Shift, щелкните в другом месте, чтобы завершить штрих. Нажмите клавишу Alt и щелкните в любом открытом изображении, чтобы взять образец цвета в то время, как активизирован инструмент рисования (временное переключение на инструмент Eyedropper (Пипетка)). Для каждого инструмента сохраняются его собственные значения параметров на панели опций.
  • 35. Рис. Панель выбора формы кисти Рис. Выбор значения параметра Opacity Рис. Штрих инструмента Brush при значении параметра Opacity 100% Рис. Штрих инструмента Brush при значении параметра Opacity 20%
  • 36. Рис. Штрихи, созданные с помощью инструмента Brush при использовании различных кистей Рис. Окно выбора кисти Наряду с другими возможностями палитра кистей позволяет выполнить предварительный просмотр кисти по миниатюре ее следа.
  • 37. Изменение существующей кисти Вместе с программой Photoshop поставляются библиотеки кистей, и вы можете по своему усмотрению модифицировать любую входящую в них кисть. 1.На панели опций щелкните по кнопке Brushes (Кисть) и перейдите в меню Brush Tip Shape - см. рис. 2.Переместите ползунок Diameter (Диаметр) или введите диаметр (ширину) штриха (от 1 до 999 пикселов). 3.Передвиньте ползунок Hardness (Жесткость) или введите цифру - значение в процентах от диаметра штриха (0-100%), определяющее непрозрачный след кисти. 4.Переместите ползунок Spacing (Интервал) или введите величину этого параметра (0-999%). Чем оно выше, тем дальше друг от друга расположены отпечатки кисти. Можно также снять флажок Spacing (Интервал), чтобы след кисти соответствовал скорости перемещения мыши или пера. Чем быстрее передвигается мышь или перо, тем больше точек пропускается при рисовании. Рис. Окно правки кисти Для многих видов кисти, установленных по умолчанию, единственные опции, которую можно-изменить, - это Spacing и Diameter.
  • 38. 1.Откройте изображение в режиме Grayscale и преобразуйте его в режим RGB (команда Image > Mode > RGB Color (Изображение > Режим > Цвет RGB)). 2.Нажмите клавишу Alt и щелкните по кнопке Create new layer (Создать новый слой), расположенной внизу палитры Layers (Слои), чтобы добавить новый слой поверх полутонового изображения, и выберите в поле Mode (Режим) вариант Color (Цвет) для нового слоя, а затем щелкните по кнопке ОК 3.Активизируйте инструмент Brush (Кисть) с помощью клавиши В. 4.Выберите основной цвет рисования 5.На панели опций выберите кисть и установите значение параметра Opacity (Непрозрачность) менее 100%. Для едва заметной подкраски выберите маленькое значение. Между нанесением штрихов можно изменять уровень непрозрачности. Также с помощью палитры Layers (Слои) можно уменьшить непрозрачность целого слоя 6.Нанесите штрихи на новый слой (см. рис.) 7.(Зафиксировать прозрачные точки)), затем, если хотите, снова рисуйте. Либо воспользуйтесь инструментом Dodge (Осветление) с небольшим значением параметра Exposure (Воздействие), чтобы слегка осветлить цвет. Подкрашивание полутонового изображения Далее написано об удобном методе подкрашивания полутонового изображения. Нанося красочные штрихи на отдельные слои, вы сможете гибко управлять режимом смешивания и уровнем непрозрачности инструмента рисования или цветового слоя, а также стиранием и осветлением областей изображения - все это без какого-либо изменения лежащего ниже серого изображения
  • 39. 1.Активизируйте инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольная область), нажав клавишу М или сочетание Shift+M. 2.Обведите рамкой какую-либо область картинки (максимум 1000x1000 пикселов). Попробуйте воспользоваться фигурами, выделяющимися на белом фоне (рис.). 3.Выберите команду Edit > Define Brush (Правка > Определить кисть). 4.Введите имя новой кисти и щелкните по кнопке ОК (рис.). Пиктограмма новой кисти станет последней на панели выбора. Этой кистью можно воспользоваться при работе с инструментами Brush (Кисть) - см. рис. На всплывающей палитре редактирования кисти подкорректируйте значение параметра Spacing (Интервал), задающего расстояние между отпечатками кисти (1-999%). 5.Снимите выделение с области (комбинация клавиш Ctrl+D). Рис.. Выделение произвольной области изображения Рис.. Ввод имени новой кисти Рис. Результат использования кисти, определенной пользователем, при рисовании инструментом Brush с различными значениями параметра непрозрачности Создание кисти на основе изображения Сохранение кистей в новой библиотеке Любые новые кисти будут удалены с панели выбора, если текущая библиотека будет замещена другой, в том числе принимаемой по умолчанию. Для того чтобы сохранить новые виды кисти в новой библиотеке для будущего использования, следуйте приведенным ниже инструкциям. 1.Выберите команду Save Brushes (Сохранить кисти) в меню панели выбора кисти. 2.Введите имя библиотеки. Оставьте расширение библиотеки кистей без изменений (.abr). 3.Выберите папку, где будет храниться библиотека, и щелкните по кнопке Save (Сохранить) либо нажмите клавишу Enter.
  • 40. Заливка области с помощью инструмента Paint Bucket Инструмент Paint Bucket (Ведро с краской) заменяет пикселы основным цветом или узором, заливая таким образом области близкого цвета с учетом заданного значения параметра Tolerance (Допуск). Этим инструментом можно воспользоваться, не создавая выделенную область. Выберите какой-либо слой. Если не хотите заливать прозрачные области слоя, установите флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки). Нельзя применить инструмент Paint Bucket (Ведро с краской) к изображению в режиме Bitmap. Рис. Левая часть панели опций инструмента Paint Bucket Рис. Правая часть панели опций инструмента Paint Bucket
  • 41. Стирание части слоя 1.Выберите какой-либо слой. Если использовать инструмент Eraser (Ластик) на слое в то время, когда стоит флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки), или на фоне изображения, стираемая область будет залита текущим фоновым цветом. Если для слоя снят флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки), удаляемая область станет прозрачной. 2.Активизируйте инструмент Eraser (Ластик), нажав клавишу Е или Shift+E. 3.На панели опций инструмента щелкните по стрелке в поле Brush (Кисть) и выберите кисть на всплывающей панели. 4.Задайте режим в поле Mode (Режим): возможны варианты Brush (Кисть), Pencil (Карандаш) или Block (Блок) -см. рис. Для имитации эффекта мокрых границ выберите Brush (Кисть). Задайте значение параметра Opacity (Непрозрачность). 5.Если вы хотите стереть часть фона изображения или на палитре Layers (Слои) установлен флажок Lock transparent pixels (Зафиксировать прозрачные точки), выберите какой-либо фоновый цвет. 6.Щелкните мышью или перетащите курсор, удерживая нажатой кнопку мыши, поперек слоя (рис.). Рис. Левая часть панели опций инструмента Eraser Рис. Правая часть панели опций инструмента Eraser
  • 42. Рис.. Исходное изображение Рис. Появление слоя , частично заполненного белым цветом, после стирания части слоя Рис.. Слой карты, частично заполненный белым цветом
  • 43. 1.Из всплывающей палитры инструмента Eraser (Ластик) выберите инструмент Background Eraser (Ластик для фона), щелкнув по пиктограмм, на которой нарисованы ножницы, или нажав клавишу Е или Shift+E. 2.На панели опций из всплывающего меню Limits (Границы) выберите, где будет стираться изображение (рис.): Рис. Левая часть панели опций инструмента Background Eraser Инструмент Background Eraser (Ластик для фона) делает области, через которые протаскивается курсор, прозрачными или заливает их фоновым цветом. Достоинство этого инструмента заключается том, что можно осуществлять контроль за определенными критериями, например, стирать соседние (смежные) или несмежные области. Аккуратно выбрав кисть, можно контролировать размер стираемой области и регулировать мягкость ее границ. Использование инструмента Background Eraser
  • 44. Рис.. Стирание фона изображения с помощью опции Find Edges 5. Find Edges (Найти края), чтобы стирать соседние точки, но сохранять границы объекта (высококонтрастные границы) - см. рис.. 4. Contiguous (Непрерывно), чтобы стирать только смежные точки в диапазоне, определяемом значением параметра Tolerance (Допуск), цвет которых соответствует цвету первого пиксела, по которому вы щелкнули мышью; 3. Discontiguous (Несмежные), чтобы стирать все точки в диапазоне, определяемом допуском, независимо от того, являются ли точки смежными или нет. Если вы выбрали эту опцию, то на шаге 5 из всплывающего меню Sampling (Взятие образца) выберите Once (Один раз); Рис. Правая часть панели опций инструмента Background Eraser
  • 45. Рис. Исходное изображение Рис. Результат применения инструмента Background Eraser с различными значениями параметров 6.По желанию. Для защиты какого-либо определенного цвета от стирания поставьте флажок Protect Foreground Color (Защитить основной цвет) и убедитесь, что во всплывающем меню Sampling (Взятие образца) выбрана опция Once (Один раз). На палитре Color (Цвет) активизируйте квадратик основного цвета, нажмите и не отпускайте клавишу Alt, затем в окне изображения щелкните по пикселу того цвета, который вы хотите защитить. Это может быть любой пиксел, расположенный на фоне или слое. 7.Если вы используете чувствительный к нажиму планшет, на панели опций задайте дополнительные характеристики инструмента в окне Brushes (Кисти). 8.Выберите слой, точки которого вы хотите стереть. 9.Перетащите курсор поперек области изображения, которую вы хотите стереть. Активная часть курсора - это перекрестие. Если вы недовольны результатами, отмените действие или щелкните по более раннему состоянию, измените любые параметры инструмента и попытайтесь снова. Для расширения или сужения диапазона стираемых цветов измените значение допуска на панели опций инструмента Background Eraser (Ластик для фона).
  • 46. 1.Выберите какие-либо основной и фоновый цвета. Можно воспользоваться инструментом Eyedropper (Пипетка), чтобы выбрать цвет на изображении. 2.Выберите какой-либо слой. 3.Активизируйте инструмент Pencil (Карандаш), для чего нажмите клавишу В или Shift+B. 4.На панели опций поставьте флажок Auto Erase (Автоластик). 5.Нанесите штрихи на изображение (рис.). Начните тащить курсор с пиксела основного цвета (если таковой есть), чтобы рисовать фоновым цветом. Начните тащить курсор с пиксела любого другого цвета, чтобы рисовать основным цветом. Рис. Результат использования инструмента Pencil в режиме Auto Erase Режим автоматического стирания В режиме автостирания (на самом деле при работе с инструментом Pencil (Карандаш) с включенной опцией Auto Erase (Автоластик)) происходит рисование фоновым цветом, если вы начинаете перетаскивать курсор по пикселам основного цвета. Если перетаскивать курсор над пикселами любого другого цвета, то инструмент будет рисовать основным цветом.
  • 47. 1.Выберите какой-либо слой. 2.Активизируйте инструмент Smudge (Палец), нажав клавишу R или Shift+R 3.На панели опций (рис.)ще/ж-ните по стрелке в поле Brush (Кисть) и выберите тип кисти на всплывающей панели. 4.Выберите значение в поле Mode (Режим смешивания). Задайте режим Normal (Нормальный), чтобы размазывать все оттенки цвета, Darken (Затемнить), чтобы добавить темные цвета в более светлые, или Lighten (Осветлить), чтобы подпустить светлых цветов в более темные. Переместите ползунок Pressure (Давление) на значение ниже 100%. 5.По желанию. На панели опций поставьте флажок Use All Lauers (Использовать все слои), чтобы размазывать цвета со всех видимых слоев изображения (при выборе этой опции снимите флажок Finger Painting (Рисование пальцем)). Снимите флажок Use All Layers (Использовать все слои), чтобы размазывать цвет только с активного слоя. В любом случае, конечно, изменены будут пикселы только активного слоя. 6.По желанию. Для того чтобы начать процесс размазывания с основного цвета, на панели опций поставьте флажок Finger Painting (Рисование пальцем). Если эта опция отключена, размазывание начнется с цвета той точки, в которой начинается штрих. Чем выше значение параметра Strength (Давление), тем больше основного цвета будет применено. 7.Нажмите клавишу Alt, чтобы временно включить опцию Finger painting (Рисование пальцем), если этот флажок снят. 8.Перетащите курсор через какую-либо область изображения. Если необходимо, сделайте паузу, чтобы программа успела отразить внесенные изменения на экране (стрелкой обозначено направление движения курсора). Рис. Левая часть панели опций инструмента Smudge Рис.. Правая часть панели опций инструмента Smudge Размазывание цветов
  • 48. Рис. Исходное изображение Рис. Результат применения инструмента Smudge в режиме Normal Рис. Результат применения инструмента Smudge в режиме Lighten Рис. Результат применения инструмента Smudge в режиме Darken
  • 49. Заключение В своей работе я описала панели инструментов, палитры и опции в программе Photoshop 7.0, а так же принципы рисования. Это поможет Вам познать необходимые основы этого редактора, а так же иметь базу для изучения его самостоятельно. Прилагаю несколько своих работ сделанных с помощью этой программы.
  • 50. Примечание: эта работа была опубликована в №10 всеукраинского журнала «Экономист»