4. Executive summary
• SNS 활성화로 정보 생산 중심에서
1 커뮤니티 활동 중심으로 변화
• 온라인 커뮤니티를 통해
2 오프라인에서 만남을 갖는 문화 형성
• 온라인 이슈의 오프라인 해결
3
Summary 사업배경/목적 사업구상 경영진 수익실현 재무정보 전망 위험요소
5. Executive summary
온라인의 이슈를 오프라인에서 해결하는 과정을 또는, 기존에 있던 논란 및 이슈들을 해결하며
축제화 하고, 이때 축제와 연관된 기업과 제휴/광고 이 과정에서 관련 기업과 제휴/광고
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6. Executive summary
10/29 창업 11/29 CAT이 개발한 CCN기반 보안 시스템
11/10 첫 기획 ‘음향기기 블라인드 테스트’ OT OCN 홍보 기획 계약(500만원 규모)
(후원 : 아이리버, 이어폰월드, 국제미디)
11/30 현재
페이지 좋아요 174, 일일 방문자 2000
좋아요 누른 회원들에게 유용한
정보/온라인이슈/페이스북 이벤
11/26 첫 행사 테스트 결과 발표 트
(일 페이지 뷰 1000) 소개해주는 활동을 통해
기하흡수적으로 방문자가 증가
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8. 사업 배경 및 목적
인터넷 커뮤니티 SLR클럽에서
군용 24인용 텐트를 혼자 칠 수 있을 것인가에 대한 의문으로 시작된 축제
T24
현장 관람객 3100명
공식 생중계 동시 접속 10만 8천
아프리카 TV를 통한 시청자 100만
T24 행사에는 총 169건의 지원 그 중 기업 스폰서는 59곳
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9. 사업 배경 및 목적
다양한 온라인 이슈가 오프라인으로 이어지며 재미있는 축제가 이어지고
있음
명동 삼겹살 사건
보배드림 민간기어 사건
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10. 사업 배경 및 목적
인터넷에 일어나는 다양한 이슈, 축제, 경쟁을 오프라인으로 이전
이슈 확인
검토
기획 및 실행
- 새로운 이슈 발생
- 기존 논란 및 이슈 실행 가능성/수익성
등을 토대로 검토 오프라인 행사로
현실화
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12. 사업 구상: 사업 타당성
T24에서 59개의 사업자가 참여 한 가운데, 대기업들도 다양한 지원을 하였음
기업들에게 ‘광고 효과’에 대한 어필 필요
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13. 사업 구상: 구체적인 역할
Issue hunting Project Planning
Business contact Viral
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14. 사업 구상: 구체적인 역할
Issue hunting:
인터넷 이슈 모니터링, 제보를 받아서 타당성 검토, 이벤트 창출능력
Issue hunting Project Planning
여성시대, 아이러브사커 미팅 추진(실패)
→ 이러한 이슈를 추진하는 것
사소한 이슈가 아니라, 웹 상의 관심을 받으며, 논란이 일고 있는 이슈
Business contact
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15. 사업 구상: 구체적인 역할
Project planning:
실현 가능하며, 대중의 관심을 받을 수 있는 이슈를 현실화 하기 위한 본격적인 기획
기업에 알맞은 홍보 방안을 구상
관심 이
슈
이슈 수렴 기획 실행
기존 이 기획 진행 프로세스
슈
인터넷 상에서 진행이 느린 기획단계를 전문적으로 도맡아서 실행
보통 인터넷 상의 행사들은 담당자가 없어 흐지부지 되는 경우가 많음
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16. 사업 구상: 구체적인 역할
Business contact :
기획과 더불어 행사 성격에 도움이 되는 기업 파악 및 스폰서 유치
기업 접촉하
행사 성격 파
기획 악
여
스폰 제의
스폰서 유치 기획
사전에 기업 성격을 파악 후 기업에 접촉하여 스폰서 제의
수익의 주 원천이 되는 역할이므로 특히 신경 써야 하는 파트
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17. 사업 구상: 구체적인 역할
Viral :
인터넷 이슈들은 빠르게 변화하므로, 이를 지속 할 수 있도록 홍보하여 네티즌의 관심
유지
Issuehunter의 평판관리, 네티즌 응대
네티즌에 대한 빠른 응대와 구전 과정에서의 평판 제고 노력
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18. 사업 구상: 이해 관계자에 대한 강점
스폰서 기업 측면의 이익
- 비교적 저렴한 비용에 뛰어난 광고 효과
- 순수 개인들이 운영했던 소셜 축제와는 달리 조금은 전문적으로 기업에
홍보 효과를 얻게 해주는 전문적인 업체의 등장
참여자 측면의 이익
- 기대했지만 흐지부지 되었던 다양한 행사들을 전문적으로 소개
- 본래의 소셜 축제와 마찬가지로 무료로 진행. 참여자는 많은 것이 좋다
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20. 경영진 구성
신승호: 총 책임 / Project planning
이경우: 기획 진행 인원 관리 / Business contact
이시연: 기획 / 제휴 업체 관리 / Issue hunting
손진식: 기획 / Viral
기본적인 역할 분담
실제 경영에서의 역할 구조(5인)
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25. 재무 계획
지출내역 금액 후원내역 금액
명함 인쇄비용 ₩92,000 아이리버 ₩200,000
교통비 ₩40,000 국제미디 ₩200,000
다과구입비 ₩20,000 이어폰월드 ₩100,000
포스터 인쇄 비용 ₩40,000 합계 ₩500,000
부대비용 ₩20,000
기타 :
합계 ₩212,000 테스트실 대여, 350만원 상당의 테스트 물품 대여
이슈 헌터 첫 번째 행사에서 들어간 초기비용 첫 번째 행사의 수입 내역
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26. 재무 계획
첫 행사 수익 ₩288,000 12월 중 500만원 규모의
보안 시스템 홍보 기획을 유치하였고,
2차 행사 예상 수익 ₩1,500,000 최소 예상 수입을 150만원을 가정함
월 예상 수익 ₩1,788,000
분기 예상 수익 ₩5,652,000
2012년 4분기 예상 수익 ₩2,288,000
2013년 1분기 예상 수익 ₩5,667,200
2013년 2분기 예상 수익 ₩6,233,920
2013년 3분기 예상 수익 ₩6,857,312
2013년 4분기 예상 수익 ₩7,543,043
2013년 예상 총 수익 ₩26,301,475
성장 예측은 분기별 10% 성장을 가정함 손익분기점보다는 1인의 수익 확보에 주력할 것임
Summary 사업배경/목적 사업구상 경영진 수익실현 재무정보 전망 위험요소
28. 미래 전망
1. 새로운 광고/홍보 대행이라는 점
- 지금까지 수 많은 온/오프라인 광고대행사가 있었지만, 소셜 축제를 통한 광고
를 전문적으로 대행하는 사업자는 없었음 (선점 효과)
2. 전문성을 쌓아 이벤트/광고 대행사로의 발전 가능성
- 새로운 시장 개척에 대한 선점효과로 성장 후, 기존 분야에 까지 영향력을 발휘할
수 있음
3. 이슈에 대한 논의를 나누는 거대 커뮤니티로의 발전 가능성
- 보배드림 ‘민간 기어’ 사건은, 아고라를 통해 차량의 성능과 프라이드의 승리에 대
한 활발한 논의가 이루어졌었음
Summary 사업배경/목적 사업구상 경영진 수익실현 재무정보 전망 위험요소
30. 위험 요소
1. 네티즌의 공감을 받지 못하는 경우
해결책 :
사전 검수 작업에 있어서 기업들에게 이벤트 타당성 의뢰
(초기 전문성이 떨어질 때는 기업들이 참여할 의도가 있는지 사전적으로 검증
노하우가 생기면 내부적인 철저한 검증)
2. 기존 행사들이 주최 측의 이익을 창출함이 아니었다는
것에 대한 반감
해결책 :
이러한 이벤트가 오프라인상에서 진행될 수 있음을 적극 홍보
3. 기획 결과에 대한 부정 이슈
해결책 :
지속적인 반응 모니터링 (팀원 모두가 결과 발표 후 즉각적인 반응과 응답)
Summary 사업배경/목적 사업구상 경영진 수익실현 재무정보 전망 위험요소