2. 목 차
1. About Us
2. Pain Point
3. 가치제공
4. 상황분석 및 해결방안
5. 시장규모
6. 경쟁자
7. 마케팅
8. 수익모델
9. 향후전략
3. About us
- 2012년 2월 창업하였으며 Start Up 관련 세미나, 행사, 창업캠프, 포럼 및 관공서/학교 관련 행사 프로젝트 다수 진행
행사레퍼런스(2015년 8월 기준)
포항공과대학교 – Start-Up 합동 IR Conference
카이스트 기업가정신연구센터 – K-NEST Camp 1기(2박 3일)
질병관리본부, 더 커뮤니케이션 엔자임 – 제5회 결핵예방의 날 기념식
비석세스 – beGlobal 2015 After Party
Swizzle & Fun.ch – Application 신규 런칭 파티
미국대사관, 카이스트기업가정신연구 센터 – 기업가정신 세미나
중앙대학교 LINC 사업단 – 2015 캡스톤디자인 어워드 외 다수
4. Pain Point
명찰제작업체를 쓰면
비용이 너무 크다
그 정도 사이즈의
행사도 아니고…
그렇다고 직접하자니
시간이 너무 오래 걸리고
또 귀찮고…
행사담당자의 고민
- 다년간의 행사 진행에 늘 불편했던 점 : 왜 행사/Event Promotion 분야의 표준화나 디지털화는 안되고 있을까?
- 가장 간단한 것부터 시작해보자 : 명찰 제작 – 단순하지만, 필요하고, 시간소요가 많은 것
5. Pain Point
- 실무 담당 및 행사 담당 실무자 인터뷰시 나온 의견으로 기본적인 명찰을 제작하는 방식은 다르나 시간에 대한 불만은 동일
- 단순,반복작업인 만큼 인턴/일용직을 통해 작업도 가능하지만 시간이 소모되는 만큼 비용 또한 발생
서비스는
좋은 것
같다
그럼에도 불구하고
시간이 많이 걸리는
것은 사실이다.
그건 짜증스럽다
가격이
비싸면 내부
결재승인이
어렵다
인쇄소에
요청하면
다 해준다
VS인턴
쓰면 된다
6. 가치제공
- 디지털화가 많이 이루어지지 못한 산업군인만큼 표준화 작업이 유의미
- 행사/Event 시장에서 다양하게 발생하는 단순/반복작업에 대한 디지털화 à 시간절약이라는 가치 부여
행사에 있어
제작 빈도가
잦은 일
부가가치가
매우 낮지만
필수적인 일
시간 소모가
많은 일
단순/반복작업의 디지털화를 통해 시간을 절약한다
7. 가치제공
- 200명 기준 1시간 내외의 작업내용이 1분 이내로 단축 à 행사/모임담당자의 업무 효율 증대
단순 수작업을 통한 명찰제작
Name on it
1/60수준
시간 절약
시스템을 통한 명찰 제작
8. 상황분석 및 해결방안
- 행사에서의 명찰을 만들기 위한 복잡한 과정
- 부가가치가 크지 않으나 반드시 진행되어야 하는 과정으로 대부분 인력에 의해 다수의 시간을 소모
- 고해상도의 이미지와 DB 를 병합하는 과정이 일반인들에게는 다소 생소하거나 어려운 부분
- 사전에 배경이미지를 프린트 해놓은 경우도 프린트 되는 과정에서의 진동으로 인해 위치가 뒤틀리는 문제 발생
병합의
어려움
프린트시
위치 뒤틀림
단순입력시
다량의 시간소모
(200명 기준 평균 40~50분)
9. 상황분석 및 해결방안
- 온라인 상에서 백그라운드 이미지 업로드
- 참가자 DB 의 정보를 Drag & Drop 을 통해 위치를 잡은 후 Data Loading 이후 PDF 로 저장 / 출력가능
최대 1분 소요
10. 시장규모
- 이벤트/행사분야의 세계 시장규모는 1조 612억 달러(약 1,200조), 연평균 7. 1% 의 성장 시장
- 국내 산업규모는 2012년 기준 24.8조 수준1)으로 큰 시장이지만 인력 중심으로 움직이는 형태로 표준화/디지털화가 더딘 분야
- 10조 단위의 거대한 시장임에도 불구하고 대부분의 작업들이 수작업으로 사람의 손을 거쳐야 하는 비효율성 다수 존대
- 대표이사의 업계 8년의 경력이 수요자의 Pain Point 를 확인하는데 용이
요약페이지 I, 국내 MICE 산업 경쟁력 현황과 시사점(2014. 3. 10 ), 현대경제연구원
11. 시장규모
- 실제로 명찰제작이 차지하는 비중은 인건비 + 장비 중심으로 진행(가격이 비싸고 대량의 인원이 아니면 규모의 경제실현 불가능)
- 전시회와 국제회의만으로 보면 실제 가능한 시장이 크지 않으나, 대학교, 각종 동호회 등의 B2C 인구까지 고려시 규모확대 가능
12. 시장규모
- 국내 MICE 산업 중 국제회의 연간 250건, 예산 1억원, 참석자 300명 기준시 250억 시장
- 평균 15% 정도의 예산 할당 가정시 약 40억의 시장으로 국내 회의/세미나/캠프/동호회 인구까지 포함시 더 큰 시장으로 판단
- 해당 시장의 비용을 1/5 수준으로 설정시 국제회의용 명찰제작/등록 8억 시장
(각종 명찰 관련 물품 상거래 포함시 시장 사이즈 증대 예상)
전체 예산규모의 약 15% 내외(250명 기준)
13. 경쟁자
- 오프라인 서비스 : 기존 등록 관련 서비스 기업들이 대형 시장 장악 / 1인당 제작단가 약 7,000원 / 현장 즉시발급의 장점 보유
- 온라인 서비스 : 온라인 등록, 커뮤니케이션에 포커스가 맞추어져 있으며 행사 운영자의 등록 Process, 이벤트 지원중심
오프라인 서비스 온라인 서비스
300명기준 개당 제작단가 7,000원 육박
- 제작 및 DB 입력 등 350,000원
- 목걸이 : 480,000원
- 시스템, 스텝, 등록대행 등 : 1,220,000원
명찰제작은 별도의 부가서비스로 진행
(인력 파견, 라벨프린터기 파견)
메인서비스는 행사등록/DB 제공 등
온라인 어플리케이션으로 모임등록 및
실시간 이벤트 Pushing 기능 제공
스탬프 등록, 실시간 질문 등 온라인중심
14. 마케팅
- 각종 협회, 이벤트 대행사, 정부기관, 대학교 등을 상대로 구전 마케팅 진행
대학교
- 각종 오리엔테이션, 행사, 학술회 등
협회, 기관
- 조찬회, 세미나, 포럼 및 컨퍼런스 등
이벤트 기업 및 동호회
- 각종 행사, ID 카드제작 등
다양한
수요처 존재
16. 향후전략_Phase 1
- 참가자 DB 와 대량문자서비스가 별도의 사이트로 구분되어 있으므로 통합과정을 통해 과금 설정
- 다양한 종류의 제품 DB 를 업데이트하고, 관련 제품들을 시중 가격보다 저렴하게 판매하는 형태를 통해 사용자 확보 및 매출발생
- 궁극적으로 MICE 와 관련된 다양한 서비스를 제공하는 회사로 변모
DB + 안내문자 서비스 추가 관련 상품판매 Commerce 서비스 추가
(명찰, 쇼케이스 등)
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17. 향후전략_Phase 2
- 서비스 언어를 국가별로 맞출 수 있도록 진행(아시아 지역 중 MICE 산업 성숙지역(영어 및 중국어))
- 명찰 제작 뿐만 아니라 명찰 수령시 iOS passbook / 안드로이드 QR 코드 Application 과의 연동을 통해 ON/OFF Line 사용성 증대
18. 향후전략_Phase 3
- 다수의 DB 획득을 통한 CRM 기반기업으로 발전
- 각 운영 주체별로 맞춤형 세미나, 포럼, 전시회 등을 제안할 수 있으며, MICE 업계 수작업으로 진행하고 있는 참가자 DB 관련 자료를
디지털화하여 제공
참가자 통계Data 분석
(성별, 직책, 소속, 선호 이벤트 등)
CRM 중심으로 Database 분석