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‘전기도둑 백투더퓨처’
사회현상 퀴즈
컨텐츠 사업.




벤처창업론 팀 전기도둑
          이록희 A631228
          최창익 A631367
          홍종욱 A631389
목차




     1.   Executive summary

     2.   사업배경 / 개요

     3.   경영팀

     4.   사업전개

     5.   재무적 계획

     6.   위험요소
Executive Summary

                    사업배경 / 개요
Executive summary
                     사업배경
사업배경 / 개요            실시간 검색어 서비스, SNS등을 통해 정보 노출증가
                     스포츠 토토 산업의 오락요소, 시장성
경영팀                  사회, 연예, 정치, 스포츠 등 다양한 섹션에서 여러 현상, 사건들을 퀴즈로 만들어
                     사람들에게 새로운 놀이 컨텐츠를 제공
사업전개
                     사업개요
재무적 계획               사회 전반에 발생하는 현상/사건을 미리 예측하는 방식의 퀴즈 컨텐츠 제공
                     정답자에게 상품과 교환할 수 있는 포인트를 제공
위험요소                 상품 스폰서쉽을 통해 광고료와 상품 확보

                    경영팀

                     이록희 (시스템 구축 담당)
                     사이트 운영경험을 바탕으로 페이지 관리

                     최창익 (경영총괄 담당)
                     전체적인 사업 영역 관리

                     홍종욱 (사회현상 모니터링, 컨텐츠 제작 담당)
                     이슈가 되는 사회현상을 퀴즈 컨텐츠화

                     주요 제공 서비스인 컨텐츠 제작에는 모든 인력이 동원
Executive Summary


Executive summary   사업 전개

                     초기 단계
사업배경 / 개요
                     이용자 확보에 주력, 스포츠/사회 부문 집중
경영팀                  사업화 단계
                     다양한 스폰서쉽 확보
사업전개                 뉴스 그룹 제휴
                     수입원의 안정화
재무적 계획
                     사업 확대 단계
위험요소                 카카오톡 게임/SNS 연동

                    재무적 계획

                      초기투자비용 : 22,000,000원
                      (앱 개발비 10,000,000 , 홈페이지 개발비 10,000,000 , 서버 개설비 2,000,000)
                      월간 비용 : 2,170,000원
                      (영업비 2,000,000 , 서버 유지비 170,000 )
                      수익 구조 : 2,851,968원
                      (에드센스 수익 751,968 , 제휴광고 2,100,000)
                      월간 이익 : 681,968원
                      손익 분기점 :         15개월
                      (회원수 50,000명 기준 수익 내용)
Executive Summary


Executive summary   수익 구조

사업배경 / 개요            초창기는 인맥 (해태 제과, 농심) 및 영업을 통하여 스폰서를 확보
                     회원 수 증가에 따른 수익 증가 기대
경영팀                  회원이 늘어남에 따라 좀 더 큰 스폰서 확보 가능

사업전개
                     스폰서를 제외 한 1차 수익 모델
재무적 계획               언론사 페이지 View에 따른 제휴수익
                     (언론사 페이지 방문률의 60~70%를 네이버를 통한다)
위험요소                 광고 클릭률을 높여 배너 광고를 통한 광고 수익 확보

                    위험요소

                      사행성 관련 법 조항
                      이용자의 현금이 사용되지는 않지만 일종의 베팅게임으로 확대해석 가능

                      회원 확보
                      주기적으로, 경쟁적으로 참여할 이용자의 확보

                      양질의 컨텐츠 제공
                      사회현상을 모니터링하여 이용자가 흥미를 느낄 퀴즈 컨텐츠 제작

                      동류 사이트 등장 가능성
사업배경 / 개요


Executive summary   사회현상에 대한 관심

사업배경 / 개요           • 수많은 분야에서 새로운 사건, 현상들이 발생하고,
                      실시간 검색어 서비스, SNS등을 통해 예전보다 쉽게 정보에
경영팀                   노출이 되면서 사회 현상에 대한 관심이 크다

사업전개                • 문제의 기준은 그 주의 제일 뜨거운 사건을 기준으로 잡아 사람들의
                      관심과 호응을 유도한다.
재무적 계획

위험요소
사업배경 / 개요


Executive summary   스포츠 토토 오락성과 시장성

사업배경 / 개요           • 스포츠 토토 산업의 경우 연간 2조의 시장규모

경영팀                 • 현금 복권 발매에 거부감을 느끼는 성인들이나 청소년들은 이용할 수
                      없는 단점을 가지고 있다
사업전개
                    • 스포츠 토토와 유사한 방식의 사업으로 스포츠 토토를 즐기는 일부
재무적 계획                시장과 그 밖의 시장도 포함할 수 있는 거대 시장을 대상으로 하는
                      사업이다
위험요소
사업배경 / 개요


Executive summary   새로운 놀이 컨텐츠

사업배경 / 개요
                      매주 사회, 연예, 정치, 스포츠 등 다양한 섹션에서
경영팀                   여러 현상, 사건들을 퀴즈로 만들어 사람들에게
                      새로운 놀이 컨텐츠를 제공
사업전개

재무적 계획

위험요소
                         야 너 어제              QPR 이번에는
                        슈스케 봤냐?              첫 승 하겠냐?
사업배경 / 개요


Executive summary   제공 서비스 : 퀴즈

사업배경 / 개요             문제는 일주일당 5개를 기준으로 하며,
                      5개를 전부 맞출 경우 포인트를 제공
경영팀
                      문제 형식은 기본적으로 이 세가지를 기준으로 하며
사업전개                  특이한 경우 변경 할 수 도 있음을 공지한다.

재무적 계획

위험요소                      문제 방식                  설명
                     1. O,X       기본적인 O,X 문제의 형태로 출제
                     2. 언더, 오버    숫자 기준을 정해놓고 그 기준보다 작으면 언더(Under)
                                  그 기준보다 높으면 오버(Over)
                     3. 다지선다      객관식 문제의 형태로 문항의 보기가 많을 경우
                                  이 방식으로 출제
                     4. 기타
사업배경 / 개요


Executive summary   문제 예시 (연예/다지선다)

사업배경 / 개요

경영팀

사업전개

재무적 계획

위험요소




                    화제의 오디션 프로그램 슈퍼스타K 우승자를 맞춰주시면 됩니다.
                    로이킴 딕펑스 두 팀 중에 어떤 팀이 우승할 것 같으신가요??
                    관련기사 : '슈퍼스타K4' 딕펑스 vs 로이킴, 이제 한 팀만 남는다 엑스포츠뉴스 [연예]
사업배경 / 개요


Executive summary   문제 예시 (사회/OX)

사업배경 / 개요

경영팀

사업전개

재무적 계획

위험요소




                    나로호가 과연 이번 3차 발사 시도에서는 발사 성공을 할 수 있을까요?
                    관련기사 : [나로호 3차발사]오후 4시 확정…1시58분부터 연료 주입, 15분이 승부수 아시아경제 [IT/과학]
사업배경 / 개요


Executive summary   문제 예시 (스포츠/OX)

사업배경 / 개요

경영팀

사업전개

재무적 계획

위험요소




                    박지성 선수가 속해있는 Q.P.R 팀이 14라운드 경기에서
                    과연 시즌 첫 승을 거둘 수 있을까 없을까 입니다.
                    회원님들은 어떻게 생각하세요?
                    관련기사 : 레드냅 "12월, QPR의 운명을 결정할 것" 골닷컴 [스포츠]
사업배경 / 개요


Executive summary   문제 예시 (사회/언더오버)

사업배경 / 개요

경영팀

사업전개

재무적 계획

위험요소




                    아이폰5가 과연 국내 발매 첫째주에 몇 대나 개통이 될까 하는 문제 입니다.
                    아이폰5가 국내 발매 첫째주에 몇 대나 개통 할 수 있을까요?
                    관련기사 : 아이폰5 예약판매 시작..또 보조금 전쟁? 한국경제TV [경제, TV]
사업배경 / 개요


Executive summary   문제 예시 (정치/다지선다)

사업배경 / 개요

경영팀

사업전개

재무적 계획

위험요소




                    모든 사람들의 관심이 쏠려 있는
                    제 18대 대선 당선자를 예측해주시면 됩니다
                    관련기사 : [18대 대선] 돌아온 안철수 “문재인 성원해 달라” 파이낸셜뉴스 [정치]

                    1번 박근혜 2번 문재인 3번 이정희
                    4번 박종선 5번 김소연 6번 강지원 7번 김순자 (후보자 번호순 등록)
사업배경 / 개요


Executive summary   문제 예시 (최종 픽)
                    12월 2주차 퀴즈
사업배경 / 개요
                    문제 1) 슈스케 우승자       로이킴            V   딕펑스
경영팀                 문제 2) Q.P.R 첫승 여부   첫승한다               첫승에는 실패한다.        V
                    문제 3) 나로호 발사 성공여부 성공한다             V   실패한다.
사업전개
                    문제 4) 아이폰 판매 대수     30만대 언더            30만대 오버           V
재무적 계획              문제 5) 18대 대선 당선자     1     2   3       4     ⑤   6   7

위험요소


                      문제 5개 전부 맞출 경우
                      포인트 혹은 그에 상당하는 상품을 지급한다.
사업배경 / 개요


Executive summary   포인트 획득
사업배경 / 개요           포인트 획득방법(예시)   포인트 획득량(예시)              비고
                    회원가입                     1000p 회원수 증대 목표
경영팀                 문제 정답                 100~300p 문제 난이도에 따라 포인트량 차별
                    광고 클릭                        10p 배너 광고 한번 클릭시 포인트를
사업전개
                                                     제공 광고 클릭률 상승 목표
재무적 계획              문제 하나를 맞출 때마다 포인트를 부여
                    일정 포인트가 모이면 상품과 교환해주는 방식을 채택한다.
위험요소


                    포인트 사용
                            포인트 (예시)                     상품 (예시)
                                        5000p                      문화상품권
                                       10000p                  스타벅스 기프티콘
                                       200000p                     갤럭시 노트2
                                            …                            …
                    상품은 기본적으로 간단한 상품을 구비해놓고
                    추후 기업 스폰서를 통해 다양한 상품을 제공 하는 방안을 모색
사업배경 / 개요


Executive summary   정보제공

사업배경 / 개요            인터넷 언론사와 제휴를 맺어 문제 말미에 힌트 식으로 관련 기사
                     링크를 건다. 이로 인해 인터넷 언론사에게는 페이지 View수 증대를
경영팀                  기대 할 수 있고 사용자들에게는 힌트를 제공하며 광고 수익을 기대 할
                     수 있다.
사업전개

재무적 계획                                View
                                             (언론사)
위험요소
                                      증가



                                광고수          정보제
                       (전기도둑)                        (사용자)
                                 익            공
경영팀


Executive summary
                     이록희 (시스템 구축 담당)
사업배경 / 개요            사이트 운영경험을 바탕으로 페이지 관리

경영팀                  최창익 (경영총괄 담당)
                     전체적인 사업 영역 관리
사업전개
                     홍종욱 (사회현상 모니터링, 컨텐츠 제작 담당)
재무적 계획               이슈가 되는 사회현상을 퀴즈 컨텐츠화

위험요소
                    주요 제공 서비스인 컨텐츠 제작에는 모든 인력이 동원
사업전개


Executive summary   초기 단계

사업배경 / 개요           이용자 확보에 주력
                    스포츠/사회 부문 집중하여 흥미 유발
경영팀
                    사업화 단계
사업전개
                    다양한 스폰서쉽의 확보
재무적 계획               • 이용자의 증가로 상품의 스폰서쉽 및 광고수익
                     • 수익구조의 안정화
위험요소                뉴스 그룹 제휴
                     • 퀴즈 컨텐츠에 대한 정보제공

                    사업 확대 단계

                    카카오톡 게임 및 SNS 연동
                     • 지식 게임으로서 지인과 경쟁
                     • 앱 개발을 통해 접근성을 강화하여 사용자 확대
재무적 계획
표


Executive summary   수익 구조

사업배경 / 개요            초창기는 인맥 (해태 제과, 농심) 및 영업을 통하여 스폰서를 확보
                     기본적인 회사 운영비, 상품 조달
경영팀
                     회원 수 증가에 따른 수익 증가 기대
사업전개

재무적 계획               회원이 늘어남에 따라 좀 더 큰 스폰서 확보가 가능하고
                     이에 따른 광고 수익도 수반 됨을 기대
위험요소

                     스폰서를 제외 한 1차 수익 모델

                     언론사 페이지 View가 증대 될 경우 이에 따른 효과를 금전적 보상으로 받는다
                     (언론사 페이지 방문률의 60~70%를 네이버를 통한다)

                     하루 한번씩 광고를 클릭할 경우 포인트 제공을 통하여
                     광고 클릭률을 높여 배너 광고를 통한 광고 수익 확보
재무적 계획
표


Executive summary   1. 초기투자비용
                      구분        비용 (단위 : 원)                        비고
사업배경 / 개요
                    앱 개발비                     10,000,000 Apple / Android 모바일 페이지
경영팀                 홈페이지                      10,000,000
                      서버
사업전개                                           2,000,000


재무적 계획              총 비용                      22,000,000

위험요소
                    2. 월간 비용
                      구분        비용 (단위 : 원)                        비고
                     영업비                       2,000,000
                    서버유지비                       170,000


                    총 비용                       2,170,000
재무적 계획
표


Executive summary   3. 수익 구조
                    구분 (광고)    비용 (단위 : 원)                        비고
사업배경 / 개요
                    배너 광고                    2,100,000 4개, CPC적용가격
경영팀                 애드 센스                     751,968 하루이용객 7,000명 기준
                                                         애드센스 광고 클릭 수 313명 예상
사업전개

재무적 계획              총 수익                     2,851,968

위험요소
                    4. 월 손익
                      구분       비용 (단위 : 원)                         비고
                      수익                      2,851,968
                      비용                      2,170,000


                    총 손익                        681,968
위험요소


Executive summary
                    사행성 관련 법 조항
사업배경 / 개요           이용자의 현금이 사용되지는 않지만 일종의 베팅게임
경영팀                 관련 법률이 과대해석될 경우 위법가능성

사업전개                회원 확보
                    주기적으로, 경쟁적으로 참여할 이용자의 확보
재무적 계획
                    장기적으로 카카오톡 게임 연동을 통해 접근성 확대
위험요소
                    양질의 컨텐츠 제공
                    사회현상을 모니터링하여
                    이용자가 흥미를 느낄 퀴즈 컨텐츠 제작

                    동류 사이트 등장 가능성
                    단순한 퀴즈 제공이 주요 사업이므로
                    선점효과 및 스폰서확보를 이점으로 대처
감사합니다.

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  • 1. ‘전기도둑 백투더퓨처’ 사회현상 퀴즈 컨텐츠 사업. 벤처창업론 팀 전기도둑 이록희 A631228 최창익 A631367 홍종욱 A631389
  • 2. 목차 1. Executive summary 2. 사업배경 / 개요 3. 경영팀 4. 사업전개 5. 재무적 계획 6. 위험요소
  • 3. Executive Summary 사업배경 / 개요 Executive summary 사업배경 사업배경 / 개요 실시간 검색어 서비스, SNS등을 통해 정보 노출증가 스포츠 토토 산업의 오락요소, 시장성 경영팀 사회, 연예, 정치, 스포츠 등 다양한 섹션에서 여러 현상, 사건들을 퀴즈로 만들어 사람들에게 새로운 놀이 컨텐츠를 제공 사업전개 사업개요 재무적 계획 사회 전반에 발생하는 현상/사건을 미리 예측하는 방식의 퀴즈 컨텐츠 제공 정답자에게 상품과 교환할 수 있는 포인트를 제공 위험요소 상품 스폰서쉽을 통해 광고료와 상품 확보 경영팀 이록희 (시스템 구축 담당) 사이트 운영경험을 바탕으로 페이지 관리 최창익 (경영총괄 담당) 전체적인 사업 영역 관리 홍종욱 (사회현상 모니터링, 컨텐츠 제작 담당) 이슈가 되는 사회현상을 퀴즈 컨텐츠화 주요 제공 서비스인 컨텐츠 제작에는 모든 인력이 동원
  • 4. Executive Summary Executive summary 사업 전개 초기 단계 사업배경 / 개요 이용자 확보에 주력, 스포츠/사회 부문 집중 경영팀 사업화 단계 다양한 스폰서쉽 확보 사업전개 뉴스 그룹 제휴 수입원의 안정화 재무적 계획 사업 확대 단계 위험요소 카카오톡 게임/SNS 연동 재무적 계획 초기투자비용 : 22,000,000원 (앱 개발비 10,000,000 , 홈페이지 개발비 10,000,000 , 서버 개설비 2,000,000) 월간 비용 : 2,170,000원 (영업비 2,000,000 , 서버 유지비 170,000 ) 수익 구조 : 2,851,968원 (에드센스 수익 751,968 , 제휴광고 2,100,000) 월간 이익 : 681,968원 손익 분기점 : 15개월 (회원수 50,000명 기준 수익 내용)
  • 5. Executive Summary Executive summary 수익 구조 사업배경 / 개요 초창기는 인맥 (해태 제과, 농심) 및 영업을 통하여 스폰서를 확보 회원 수 증가에 따른 수익 증가 기대 경영팀 회원이 늘어남에 따라 좀 더 큰 스폰서 확보 가능 사업전개 스폰서를 제외 한 1차 수익 모델 재무적 계획 언론사 페이지 View에 따른 제휴수익 (언론사 페이지 방문률의 60~70%를 네이버를 통한다) 위험요소 광고 클릭률을 높여 배너 광고를 통한 광고 수익 확보 위험요소 사행성 관련 법 조항 이용자의 현금이 사용되지는 않지만 일종의 베팅게임으로 확대해석 가능 회원 확보 주기적으로, 경쟁적으로 참여할 이용자의 확보 양질의 컨텐츠 제공 사회현상을 모니터링하여 이용자가 흥미를 느낄 퀴즈 컨텐츠 제작 동류 사이트 등장 가능성
  • 6. 사업배경 / 개요 Executive summary 사회현상에 대한 관심 사업배경 / 개요 • 수많은 분야에서 새로운 사건, 현상들이 발생하고, 실시간 검색어 서비스, SNS등을 통해 예전보다 쉽게 정보에 경영팀 노출이 되면서 사회 현상에 대한 관심이 크다 사업전개 • 문제의 기준은 그 주의 제일 뜨거운 사건을 기준으로 잡아 사람들의 관심과 호응을 유도한다. 재무적 계획 위험요소
  • 7. 사업배경 / 개요 Executive summary 스포츠 토토 오락성과 시장성 사업배경 / 개요 • 스포츠 토토 산업의 경우 연간 2조의 시장규모 경영팀 • 현금 복권 발매에 거부감을 느끼는 성인들이나 청소년들은 이용할 수 없는 단점을 가지고 있다 사업전개 • 스포츠 토토와 유사한 방식의 사업으로 스포츠 토토를 즐기는 일부 재무적 계획 시장과 그 밖의 시장도 포함할 수 있는 거대 시장을 대상으로 하는 사업이다 위험요소
  • 8. 사업배경 / 개요 Executive summary 새로운 놀이 컨텐츠 사업배경 / 개요 매주 사회, 연예, 정치, 스포츠 등 다양한 섹션에서 경영팀 여러 현상, 사건들을 퀴즈로 만들어 사람들에게 새로운 놀이 컨텐츠를 제공 사업전개 재무적 계획 위험요소 야 너 어제 QPR 이번에는 슈스케 봤냐? 첫 승 하겠냐?
  • 9. 사업배경 / 개요 Executive summary 제공 서비스 : 퀴즈 사업배경 / 개요 문제는 일주일당 5개를 기준으로 하며, 5개를 전부 맞출 경우 포인트를 제공 경영팀 문제 형식은 기본적으로 이 세가지를 기준으로 하며 사업전개 특이한 경우 변경 할 수 도 있음을 공지한다. 재무적 계획 위험요소 문제 방식 설명 1. O,X 기본적인 O,X 문제의 형태로 출제 2. 언더, 오버 숫자 기준을 정해놓고 그 기준보다 작으면 언더(Under) 그 기준보다 높으면 오버(Over) 3. 다지선다 객관식 문제의 형태로 문항의 보기가 많을 경우 이 방식으로 출제 4. 기타
  • 10. 사업배경 / 개요 Executive summary 문제 예시 (연예/다지선다) 사업배경 / 개요 경영팀 사업전개 재무적 계획 위험요소 화제의 오디션 프로그램 슈퍼스타K 우승자를 맞춰주시면 됩니다. 로이킴 딕펑스 두 팀 중에 어떤 팀이 우승할 것 같으신가요?? 관련기사 : '슈퍼스타K4' 딕펑스 vs 로이킴, 이제 한 팀만 남는다 엑스포츠뉴스 [연예]
  • 11. 사업배경 / 개요 Executive summary 문제 예시 (사회/OX) 사업배경 / 개요 경영팀 사업전개 재무적 계획 위험요소 나로호가 과연 이번 3차 발사 시도에서는 발사 성공을 할 수 있을까요? 관련기사 : [나로호 3차발사]오후 4시 확정…1시58분부터 연료 주입, 15분이 승부수 아시아경제 [IT/과학]
  • 12. 사업배경 / 개요 Executive summary 문제 예시 (스포츠/OX) 사업배경 / 개요 경영팀 사업전개 재무적 계획 위험요소 박지성 선수가 속해있는 Q.P.R 팀이 14라운드 경기에서 과연 시즌 첫 승을 거둘 수 있을까 없을까 입니다. 회원님들은 어떻게 생각하세요? 관련기사 : 레드냅 "12월, QPR의 운명을 결정할 것" 골닷컴 [스포츠]
  • 13. 사업배경 / 개요 Executive summary 문제 예시 (사회/언더오버) 사업배경 / 개요 경영팀 사업전개 재무적 계획 위험요소 아이폰5가 과연 국내 발매 첫째주에 몇 대나 개통이 될까 하는 문제 입니다. 아이폰5가 국내 발매 첫째주에 몇 대나 개통 할 수 있을까요? 관련기사 : 아이폰5 예약판매 시작..또 보조금 전쟁? 한국경제TV [경제, TV]
  • 14. 사업배경 / 개요 Executive summary 문제 예시 (정치/다지선다) 사업배경 / 개요 경영팀 사업전개 재무적 계획 위험요소 모든 사람들의 관심이 쏠려 있는 제 18대 대선 당선자를 예측해주시면 됩니다 관련기사 : [18대 대선] 돌아온 안철수 “문재인 성원해 달라” 파이낸셜뉴스 [정치] 1번 박근혜 2번 문재인 3번 이정희 4번 박종선 5번 김소연 6번 강지원 7번 김순자 (후보자 번호순 등록)
  • 15. 사업배경 / 개요 Executive summary 문제 예시 (최종 픽) 12월 2주차 퀴즈 사업배경 / 개요 문제 1) 슈스케 우승자 로이킴 V 딕펑스 경영팀 문제 2) Q.P.R 첫승 여부 첫승한다 첫승에는 실패한다. V 문제 3) 나로호 발사 성공여부 성공한다 V 실패한다. 사업전개 문제 4) 아이폰 판매 대수 30만대 언더 30만대 오버 V 재무적 계획 문제 5) 18대 대선 당선자 1 2 3 4 ⑤ 6 7 위험요소 문제 5개 전부 맞출 경우 포인트 혹은 그에 상당하는 상품을 지급한다.
  • 16. 사업배경 / 개요 Executive summary 포인트 획득 사업배경 / 개요 포인트 획득방법(예시) 포인트 획득량(예시) 비고 회원가입 1000p 회원수 증대 목표 경영팀 문제 정답 100~300p 문제 난이도에 따라 포인트량 차별 광고 클릭 10p 배너 광고 한번 클릭시 포인트를 사업전개 제공 광고 클릭률 상승 목표 재무적 계획 문제 하나를 맞출 때마다 포인트를 부여 일정 포인트가 모이면 상품과 교환해주는 방식을 채택한다. 위험요소 포인트 사용 포인트 (예시) 상품 (예시) 5000p 문화상품권 10000p 스타벅스 기프티콘 200000p 갤럭시 노트2 … … 상품은 기본적으로 간단한 상품을 구비해놓고 추후 기업 스폰서를 통해 다양한 상품을 제공 하는 방안을 모색
  • 17. 사업배경 / 개요 Executive summary 정보제공 사업배경 / 개요 인터넷 언론사와 제휴를 맺어 문제 말미에 힌트 식으로 관련 기사 링크를 건다. 이로 인해 인터넷 언론사에게는 페이지 View수 증대를 경영팀 기대 할 수 있고 사용자들에게는 힌트를 제공하며 광고 수익을 기대 할 수 있다. 사업전개 재무적 계획 View (언론사) 위험요소 증가 광고수 정보제 (전기도둑) (사용자) 익 공
  • 18. 경영팀 Executive summary 이록희 (시스템 구축 담당) 사업배경 / 개요 사이트 운영경험을 바탕으로 페이지 관리 경영팀 최창익 (경영총괄 담당) 전체적인 사업 영역 관리 사업전개 홍종욱 (사회현상 모니터링, 컨텐츠 제작 담당) 재무적 계획 이슈가 되는 사회현상을 퀴즈 컨텐츠화 위험요소 주요 제공 서비스인 컨텐츠 제작에는 모든 인력이 동원
  • 19. 사업전개 Executive summary 초기 단계 사업배경 / 개요 이용자 확보에 주력 스포츠/사회 부문 집중하여 흥미 유발 경영팀 사업화 단계 사업전개 다양한 스폰서쉽의 확보 재무적 계획 • 이용자의 증가로 상품의 스폰서쉽 및 광고수익 • 수익구조의 안정화 위험요소 뉴스 그룹 제휴 • 퀴즈 컨텐츠에 대한 정보제공 사업 확대 단계 카카오톡 게임 및 SNS 연동 • 지식 게임으로서 지인과 경쟁 • 앱 개발을 통해 접근성을 강화하여 사용자 확대
  • 20. 재무적 계획 표 Executive summary 수익 구조 사업배경 / 개요 초창기는 인맥 (해태 제과, 농심) 및 영업을 통하여 스폰서를 확보 기본적인 회사 운영비, 상품 조달 경영팀 회원 수 증가에 따른 수익 증가 기대 사업전개 재무적 계획 회원이 늘어남에 따라 좀 더 큰 스폰서 확보가 가능하고 이에 따른 광고 수익도 수반 됨을 기대 위험요소 스폰서를 제외 한 1차 수익 모델 언론사 페이지 View가 증대 될 경우 이에 따른 효과를 금전적 보상으로 받는다 (언론사 페이지 방문률의 60~70%를 네이버를 통한다) 하루 한번씩 광고를 클릭할 경우 포인트 제공을 통하여 광고 클릭률을 높여 배너 광고를 통한 광고 수익 확보
  • 21. 재무적 계획 표 Executive summary 1. 초기투자비용 구분 비용 (단위 : 원) 비고 사업배경 / 개요 앱 개발비 10,000,000 Apple / Android 모바일 페이지 경영팀 홈페이지 10,000,000 서버 사업전개 2,000,000 재무적 계획 총 비용 22,000,000 위험요소 2. 월간 비용 구분 비용 (단위 : 원) 비고 영업비 2,000,000 서버유지비 170,000 총 비용 2,170,000
  • 22. 재무적 계획 표 Executive summary 3. 수익 구조 구분 (광고) 비용 (단위 : 원) 비고 사업배경 / 개요 배너 광고 2,100,000 4개, CPC적용가격 경영팀 애드 센스 751,968 하루이용객 7,000명 기준 애드센스 광고 클릭 수 313명 예상 사업전개 재무적 계획 총 수익 2,851,968 위험요소 4. 월 손익 구분 비용 (단위 : 원) 비고 수익 2,851,968 비용 2,170,000 총 손익 681,968
  • 23. 위험요소 Executive summary 사행성 관련 법 조항 사업배경 / 개요 이용자의 현금이 사용되지는 않지만 일종의 베팅게임 경영팀 관련 법률이 과대해석될 경우 위법가능성 사업전개 회원 확보 주기적으로, 경쟁적으로 참여할 이용자의 확보 재무적 계획 장기적으로 카카오톡 게임 연동을 통해 접근성 확대 위험요소 양질의 컨텐츠 제공 사회현상을 모니터링하여 이용자가 흥미를 느낄 퀴즈 컨텐츠 제작 동류 사이트 등장 가능성 단순한 퀴즈 제공이 주요 사업이므로 선점효과 및 스폰서확보를 이점으로 대처