SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
10 Years of
Behavioral Game Design
with Bungie's Research Boss
Behavioral Game Design?
• Design, under the heading of
  behavioral psychology




              [avoidance]
Reinforcement =
powerful force in gamification




          [Achievements]
The rise of social games
        • Power of contingency

        • Three ingredients of
           social games
         - Structured Rewards
         - communication channels
         - high accessibility
Is it a Philosopher's Stone?
the Future
• We must recapitulate the early history of
  psychology
Thank You
•   http://www.gamasutra.com/view/feature/172409/10_years_of_behavioral_game_desi
    gn_.php?page=1
•   http://www.gamasutra.com/view/feature/3085/behavioral_game_design.php

More Related Content

What's hot

Claudia Ribeiro
Claudia RibeiroClaudia Ribeiro
Claudia Ribeirojtelss10
 
Serious Games for Transporatation
Serious Games for TransporatationSerious Games for Transporatation
Serious Games for TransporatationAndrew Nash
 
UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...
UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...
UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...Ercan Altuğ YILMAZ
 
Upping your game: Five things IAs need to talk about more
Upping your game: Five things IAs need to talk about moreUpping your game: Five things IAs need to talk about more
Upping your game: Five things IAs need to talk about moreLeanna Gingras
 
Programmed to love(working title)
Programmed to love(working title)Programmed to love(working title)
Programmed to love(working title)space_mike
 
University of ontario lecture
University of ontario lectureUniversity of ontario lecture
University of ontario lectureferrarajc
 
Creativity and play lh
Creativity and play lhCreativity and play lh
Creativity and play lhLeslie Heidner
 
Game Design at Parsons Day1
Game Design at Parsons Day1Game Design at Parsons Day1
Game Design at Parsons Day1Simeon Poulin
 
Game Design - If it was easy, everyone would do it
Game Design - If it was easy, everyone would do itGame Design - If it was easy, everyone would do it
Game Design - If it was easy, everyone would do itSheri Ray
 
Gamification from Introduction to Design (part2)
Gamification from Introduction to Design (part2)Gamification from Introduction to Design (part2)
Gamification from Introduction to Design (part2)Alireza Ranjbar SHourabi
 

What's hot (16)

Claudia Ribeiro
Claudia RibeiroClaudia Ribeiro
Claudia Ribeiro
 
Gamification and startups
Gamification and startupsGamification and startups
Gamification and startups
 
Serious Games for Transporatation
Serious Games for TransporatationSerious Games for Transporatation
Serious Games for Transporatation
 
UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...
UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...
UXAlive Berlin - Does One UX Fits Them All? WELCOME TO THE ERA OF GX: Gamific...
 
Upping your game: Five things IAs need to talk about more
Upping your game: Five things IAs need to talk about moreUpping your game: Five things IAs need to talk about more
Upping your game: Five things IAs need to talk about more
 
Programmed to love(working title)
Programmed to love(working title)Programmed to love(working title)
Programmed to love(working title)
 
Gamification 101 session 1
Gamification 101 session 1Gamification 101 session 1
Gamification 101 session 1
 
Green Behavior
Green BehaviorGreen Behavior
Green Behavior
 
About Gamification
About GamificationAbout Gamification
About Gamification
 
University of ontario lecture
University of ontario lectureUniversity of ontario lecture
University of ontario lecture
 
Creativity and play lh
Creativity and play lhCreativity and play lh
Creativity and play lh
 
Game Design at Parsons Day1
Game Design at Parsons Day1Game Design at Parsons Day1
Game Design at Parsons Day1
 
Game Design - If it was easy, everyone would do it
Game Design - If it was easy, everyone would do itGame Design - If it was easy, everyone would do it
Game Design - If it was easy, everyone would do it
 
Desirable behaviors
Desirable behaviorsDesirable behaviors
Desirable behaviors
 
Gamification from Introduction to Design (part2)
Gamification from Introduction to Design (part2)Gamification from Introduction to Design (part2)
Gamification from Introduction to Design (part2)
 
Keynote at GamiFIN 2017
Keynote at GamiFIN 2017Keynote at GamiFIN 2017
Keynote at GamiFIN 2017
 

Viewers also liked

チャレンジ!Mojolicious::Lite
チャレンジ!Mojolicious::Liteチャレンジ!Mojolicious::Lite
チャレンジ!Mojolicious::LiteReanisz
 
Роль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесів
Роль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесівРоль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесів
Роль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесівАнастасия Светличная
 
Anipang gamification analasys
Anipang   gamification analasysAnipang   gamification analasys
Anipang gamification analasysleedog12
 
Віртуальна виставка ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...
Віртуальна виставка  ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...Віртуальна виставка  ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...
Віртуальна виставка ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...Анастасия Светличная
 
Digital media 02_gamification_061696
Digital media 02_gamification_061696Digital media 02_gamification_061696
Digital media 02_gamification_061696leedog12
 
Digital media 01_copycat_061696
Digital media 01_copycat_061696Digital media 01_copycat_061696
Digital media 01_copycat_061696leedog12
 
Я чекаю тебе, малюк [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...
Я чекаю тебе, малюк  [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...Я чекаю тебе, малюк  [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...
Я чекаю тебе, малюк [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...Анастасия Светличная
 
Alloyでパズル
AlloyでパズルAlloyでパズル
AlloyでパズルReanisz
 

Viewers also liked (19)

チャレンジ!Mojolicious::Lite
チャレンジ!Mojolicious::Liteチャレンジ!Mojolicious::Lite
チャレンジ!Mojolicious::Lite
 
Анновская школа Добропольский район
Анновская школа Добропольский районАнновская школа Добропольский район
Анновская школа Добропольский район
 
Книга та комп'ютер
Книга та комп'ютерКнига та комп'ютер
Книга та комп'ютер
 
Насіння та плоди
Насіння та плодиНасіння та плоди
Насіння та плоди
 
первый урок
первый урокпервый урок
первый урок
 
досвід Чічкан Т. М.
досвід Чічкан Т. М.досвід Чічкан Т. М.
досвід Чічкан Т. М.
 
Роль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесів
Роль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесівРоль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесів
Роль шкільної бібліотеки у впрвадженні інноваційних процесів
 
сказки родного края
сказки родного краясказки родного края
сказки родного края
 
Anipang gamification analasys
Anipang   gamification analasysAnipang   gamification analasys
Anipang gamification analasys
 
Віртуальна виставка ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...
Віртуальна виставка  ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...Віртуальна виставка  ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...
Віртуальна виставка ''В країні веселощів, сонця, добра'' до дня народження В...
 
Весна
ВеснаВесна
Весна
 
Книга джерело занань
Книга   джерело зананьКнига   джерело занань
Книга джерело занань
 
Digital media 02_gamification_061696
Digital media 02_gamification_061696Digital media 02_gamification_061696
Digital media 02_gamification_061696
 
Ліна Костенко
Ліна КостенкоЛіна Костенко
Ліна Костенко
 
екологічна абетка
екологічна абеткаекологічна абетка
екологічна абетка
 
Digital media 01_copycat_061696
Digital media 01_copycat_061696Digital media 01_copycat_061696
Digital media 01_copycat_061696
 
первый урок
первый урокпервый урок
первый урок
 
Я чекаю тебе, малюк [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...
Я чекаю тебе, малюк  [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...Я чекаю тебе, малюк  [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...
Я чекаю тебе, малюк [Текст] : кращі книги для мам / комп. верстку, набір та ...
 
Alloyでパズル
AlloyでパズルAlloyでパズル
Alloyでパズル
 

10 Years Behavioral Game Design Insights

  • 1. 10 Years of Behavioral Game Design with Bungie's Research Boss
  • 2. Behavioral Game Design? • Design, under the heading of behavioral psychology [avoidance]
  • 3. Reinforcement = powerful force in gamification [Achievements]
  • 4. The rise of social games • Power of contingency • Three ingredients of social games - Structured Rewards - communication channels - high accessibility
  • 5. Is it a Philosopher's Stone?
  • 6. the Future • We must recapitulate the early history of psychology
  • 7. Thank You • http://www.gamasutra.com/view/feature/172409/10_years_of_behavioral_game_desi gn_.php?page=1 • http://www.gamasutra.com/view/feature/3085/behavioral_game_design.php