SlideShare a Scribd company logo
1 of 46
Ekkachai Kiwsanthia
5340208232 Information technology
kiwsanthia@gmail.com
บทที่ 1..
ความเป็ นมาและความสาคัญของปัญหา (บทนา)
ความเป็ นมาและ
ความสาคัญของปัญหา
ปั จจุบันภาษาอังกฤษได้เข้ามามี
บทบาทในชีวิตของคนไทยและคนทั่วโลกไปแล้ว
มนุษยชาติทุกวันนี้สื่อสารกันด้วยภาษาอังกฤษ
ไม่ว่าจะเป็ นการติดต่อสื่อสารกันโดยตรง การใช้
อินเตอร ์เน็ต การดูทีวี..
ความเป็ นมาและ
ความสาคัญของปัญหา
(ต่อ)
บัณฑิตที่สาเร็จการศึกษาออกมาในปัจจุบัน ถ้า
มีความรู ้ทางภาษาอังกฤษทั้งพูดและเขียนเสริมเข้าไป
ด้วยอีก โอกาสที่จะหางานก็ไม่จากัดที่ประเทศไทยเท่านั้น
ท่านคงไม่ปฏิเสธถึงสิทธิพิเศษที่ท่านมีเหนือคนอื่นที่ไม่
สามารถพูดภาษาอังกฤษได้
หลายท่านอาจจะบอกว่า ประเทศไทยเราก็ให้
ความสาคัญกับการเรียนภาษาอังกฤษมาตั้งนานแล้ว แต่
ทาไมคนไทยถึงพูดภาษาอังกฤษสู้คนฟิ ลิปปิ นส์ไม่ได้เลย
นั่ น ก็ เ พ ร า ะ ว่ า ห ลั ก สู ต ร ภ า ษ า อัง ก ฤ ษ ข อ ง
กระทรวงศึกษาธิการของเรายังไม่ได้เน้นการพู ด
ภาษาอังกฤษ จะเน้นแต่หลักไวยากรณ์ คาแปล และการ
อ่านเพื่อความเข้าใจและให้สอบเข้ามหาวิทยาลัยได้เป็ น
ส่วนใหญ่ “สิ่งที่จะต้องปรับปรุงอย่างมากในระบบการเรียน
อย่างมากในระบบการเรียนภาษาอังกฤษของไทยเราคือ
การเน้นการพูดออกเสียง ไม่ว่าจะเป็ นการออกเสียง
พยัญชนะแต่ละตัว การเน้นเสียงหนักเบา ซึ่งจะต้องมีสื่อ
ช่วยสอนที่เป็ นมัลติมีเดีย คือ มีทั้งภาพ เสียงและ
ตัวหนังสือให้ด้วย
ผู้ค น จ า น ว น ม า ก ที่มี ปั ญ ห า ใ น ก า ร พู ด
ภาษาอังกฤษเชื่ออย่างผิดๆว่า พวกเขา “แค่เรียน
ภาษาอังกฤษไม่เก่ง” แต่ในความเป็ นจริงแล้ว มันเป็ น
เพราะสิ่งแวดล้อมในชั้นเรียนภาษาอังกฤษส่วนใหญ่ไม่
เหมาะสมสาหรับการพูด
หลักสูตรการศึกษาพื้นฐาน พุทธศักราช 2551
มุ่งหวังให้ผู้เรียนมีเจตคติที่ดีต่อภาษาต่างประเทศ
สามารถใช้ภาษาต่างประเทศสื่อสารในสถานการณ์ต่างๆ
แสวงหาความรู ้ประกอบอาชีพ และศึกษาต่อในระดับที่
สูงขึ้น รวมทั้งความรู ้ความเข้าใจในเรื่องราวและ
วัฒนธรรมอันหลากหลายของประชาคมโลกและสามารถ
ถ่ายทอดความคิดและวัฒนธรรมไทยไปยังสังคมโลกได้
อย่างสร้างสรรค์ (กระทรวงศึกษาธิการ, 2557, หน้า
221)
ความเป็ นมาและ
ความสาคัญของปัญหา (ต่อ)
วัตถุประสงค์..
ในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นในระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์
1.พัฒนาแอพพลิเคชั่น..
2.การออกเสียง สาเนียง..
3.รูปแบบ การเรียนรู ้ด้วยตนเอง..
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
เว็บเซอร ์วิส (Web service)
ภาษาอังกฤษ 100 บทเรียน..
1000 วลีที่ใช้บ่อย..
1500 คาศัพท์ที่ใช้บ่อย..
English speak..
แอพพลิเคชั่นสาหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษใน
ชีวิตประจาวัน
ระบบงาน..
เครื่องมือและฐานของระบบงาน
เครื่องมือสาหรับผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่น
ฐานของระบบงาน
• 1) เครื่องคอมพิวเตอร ์(Computer)
1.1) ติดตั้งระบบปฏิบัติการวินโดวส์
1.2) ฮาร ์ดดิส (Harddisk)
1.3) Intel Core i3
1.4) หน่วยความจาแรม (Ram)
• 2) อุปกรณ์เพิ่มเติม
2.1) สมาร ์ทโฟน (Smart Phone)
เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาระบบ
• ระบบปฏิบัติการวินโดวส์(Windows) 8.1
• Microsoft Office 365
• Adobe Illustrator CC 2015
• Adobe Photoshop CC 2015
• Android Studio 1.3
• Android SDK for Windows
• Java SDK
• Genymotion Emulator
เป้ าหมาย ข้อจากัดและประโยชน์..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
เป้ าหมาย
สร้างแอพพลิเคชั่นสาหรับการสื่อสาร
ภาษาอังกฤษในชีวิตประจาวัน (English
speak) เหมาะสาหรับผู้ที่สนใจศึกษา
ภาษาอังกฤษสาหรับการสื่อสาร ในรูปแบบการ
เรียนรู ้ด้วยตนเอง
แอพพลิเคชั่นได้ถูกออกแบบมาให้
เชื่อมต่ออินเตอร ์เน็ ตเมื่อผู้ใช้ทาการเปิ ด
แอพพลิเคชั่น ระบบจะทาการดึงข้อมูลจากเว็บ
เซอร ์วิส (Web/service) จากผู้ให้บริการมา
แสดง หากมีข้อมูลเข้าใหม่ ผู้ใช้จะได้รับข้อมูล
ที่รวดเร็ว ผู้พัฒนาเข้าใจว่าเรื่องนี้อาจเพิ่ม
ความกังวลเกี่ยวกับแบตเตอรี่และการใช้งานของ
ข้อมูลมือถือ แต่มั่นใจได้ว่าผู้พัฒนาได้ตระหนัก
ถึงปัญหาเหล่านี้อย่างจริงจังและมุ่งมั่นที่จะ
พัฒนาแอปพลิเคชั่นของเราให้ประหยัด
แบตเตอรี่และข้อมูลมือถือมากที่สุดเท่าที่เป็ นจะ
ไปได้ โดยผู้ใช้สามารถเลือกให้แอพพลิเคชั่นใช้
การเชื่อมต่อไวไฟ (Wi-Fi) เมื่อสามารถใช้ได้
แทนการเชื่อมต่อโดยใช้ข้อมูลมือถือ
ข้อจากัดของระบบ
ช่วยเสริมสร้างทักษะการเรียนรู ้ด้วยตนเอง ซึ่งเป็ นคุณลักษณะที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในตัวบุคคลทุก
คน โดยสามารถนาแอพพลิเคชั่นสาหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจาวัน (English speak)
ไปปรับใช้ได้ในทุกสถานการณ์การเรียนรู ้ และการสนทนาภาษาอังกฤษได้อย่างคล่องแคล่วจะช่วยเพิ่ม
โอกาสในการเรียนต่อและโอกาสในการทางานที่มากกว่า
ประโยชน์ที่ได้รับ
ขั้นตอนการดาเนินงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
ดึงข้อมูลจากเว็บเซอร ์วิส
ออกแบบการเขียนโค๊ด (Coding)ให้
แอพพลิเคชั่นสามารถดึงข้อความ (Text)ไฟล์
เสียง (Audio) และรูปภาพ (Pictures)จากเว็บ
เซอร ์วิส (Web service)
สืบค้น
ความต้องการของผู้ใช้
1) ศึกษาเวอร ์ชั่นของระบบปฏิบัติการแอน
ดรอยด์
2) ออกแบบแอพพลิเคชั่นให้เหมาะสมกับการ
ใช้งานกับผู้ใช้
วิเคราะห์ระบบ
นาระบบมาวิเคราะห์ เพื่อจาแนกถึง
ปัญหาและความต้องการออกเป็ นกลุ่มๆ ซึ่งจะใช้
กับระบบงานที่พัฒนาขึ้น
ออกแบบระบบ
ออกแบบระบบใหม่โดยออกแบบ
หน้าจอการทางานจากโปรแกรมโฟโต้ชอป
(Photoshop) ที่ได้ผ่านการวิเคราะระบบ
มาแล้ว
พัฒนาและจัดทาเอกสาร
เ ริ่ ม พั ฒ น า แ อ พ พ ลิ เ ค ชั่ น
(Application) และจัดทาเอกสารประกอบ
ทดสอบระบบ
เมื่อดาเนินการตามขั้นตอนที่ 5 เสร็จ
เรียบร้อยแล้ว จะต้องมีการทดสอบระบบก่อนที่จะ
นาไปใช้จริง
การดาเนินงานและการ
ประเมิณผล
1) รวบรวบความเห็นจากผู้ใช้นามาสรุป
และประเมิณผลจากความพึงพอใจหลังจากใช้งานเพื่อ
นาไปแก้ไขปรับปรุง
2) วิเคราะห์ข้อมูลเชิงสถิติโดยใช้เครื่องมือ
ที่เรียกว่า Google Analytics
แผนผังการดาเนินการ
รายการ พ.ศ. 2558
มิ.ย. ก.ค. ส.ค. ก.ย. ต.ค. พ.ย. ธ.ค.
1.การหาปัญหาจากการดึงข้อมูลจาก
เว็บเซอร ์วิส (Web service)
2.การสืบค้นความต้องการของ
แอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์ผู้ใช ้
3.วิเคราะห์ระบบ
4.ออกแบบระบบ
5.พัฒนาและจัดทาเอกสาร
6.ทดสอบและบารุงรักษาระบบ
7.การดาเนินงานและประเมินผล
บทที่ 2..
เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
2.1.1 รูปแบบการเรียนรู ้ด้วยตนเองสาหรับการใช้ภาษาอังกฤษเพื่อการ
สื่อสารในชีวิตประจาวัน
2.1.1.1 ข้อควรปฏิบัติสาหรับการฝึ กพูดภาษาอังกฤษด้วยตัวเอง
2.1.1.2 ประโยค คาศัพท์และวลีในภาษาอังกฤษ
2.1.2 ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารในชีวิตประจาวัน
เอกสารและงานวิจัยที่
เกี่ยวข้อง
2.1 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
(Literature Review)
2.2 ระบบงานที่เกี่ยวข้อง
2 . 3 ท ฤ ษ ฎีที่เ กี่ย ว ข้อ ง
(Related Theories)
2.4 งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
(Related Research)
2.2.1 เว็บเซอร ์วิส (Web service)
2.2.2 เว็บเซอร ์วิส & เว็บแอพพลิเคชั่น
2.2.3//ประโยชน์ของการทางานร่วมกันระหว่างแอพพลิเคชั่น
(Application) กับเว็บเซอร ์วิส (Web service)
2.2.4 การประยุกต์ใช้งานเว็บเซอร ์วิส (Web service)
2.2.5 แอนดรอยด์(Android)
2.2.6 เอชทีทีพี (HTTP)
2.2.7 แอนดรอยด์ไลบราลี่ (Android Library)
2.1 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
(Literature Review)
2.2 ระบบงานที่เกี่ยวข้อง
2 . 3 ท ฤ ษ ฎีที่เ กี่ย ว ข้อ ง
(Related Theories)
2.4 งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
(Related Research)
เอกสารและงานวิจัยที่
เกี่ยวข้อง
2.3.1 แนวคิด ทฤษฎีเกี่ยวกับการเรียนการสอนภาษาอังกฤษ
2.3.2 ทฤษฎีการสร้างความรู ้ด้วยตนเอง (Constructivism)
2.3.3//แนวคิดในการเป็ นผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่นบนระบบปฏิบัติการ
แอนดรอยด์
2.3.4 แอนดรอยด์สตูดิโอ (Android Studio)
2.3.5 Genymotion Emulator
2.1 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
(Literature Review)
2.2 ระบบงานที่เกี่ยวข้อง
2 . 3 ท ฤ ษ ฎีที่เ กี่ย ว ข้อ ง
(Related Theories)
2.4 งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
(Related Research)
เอกสารและงานวิจัยที่
เกี่ยวข้อง
บทเรียนสาหรับการเรียนรู ้ออนไลน์เรื่อง “เรียนรู ้การพูดออกเสียงและ
เขียนภาษาอังกฤษ” ชื่อโปรแกรมคือ 4PractOLearn อีกทั้งการเรียน
ภาษาอังกฤษที่ให้ได้ผลดีที่สุดควรสามารถเรียนที่ไหน เมื่อไหร่ ก็ได้ ทุกที่ทุกเวลา
จึงได้นาโครงการหรือโปรแกรมนี้ลงเทปเล็ตอีกด้วย โดยมี Lesson คือการสรุป
เนื้อหาบทเรียนแยกประเภทการสนทนาตามโอกาสต่างๆ , Story คือนิทาน
ภาษาอังกฤษมัลติมีเดีย , Vocabulary คือ คาศัพท์ภาษาอังกฤษที่ถูกจัดให้เป็ น
หมวดหมู่ ทาให้ง่ายในการใช้งานและจดจา มีภาพ เสียงพูดสาเนียงที่ถูกต้องให้พูด
ตามได้ ,Music คือเพลงนิทานอังกฤษ และ Lab คือ จุดเด่นของสื่อบทเรียนนี้
2.1 เอกสารที่เกี่ยวข้อง
(Literature Review)
2.2 ระบบงานที่เกี่ยวข้อง
2 . 3 ท ฤ ษ ฎีที่เ กี่ย ว ข้อ ง
(Related Theories)
2.4 งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง
(Related Research)
เอกสารและงานวิจัยที่
เกี่ยวข้อง
Ekkachai Kiwsanthia
5340208232 Information technology
kiwsanthia@gmail.com
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
ระบบงาน..
เครื่องมือและฐานของระบบงาน
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
ขอบเขตของระบบงาน..
ด้านความสามารถของระบบงานในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์
• หแห
บทที่ 1 - 2 Presentation

More Related Content

What's hot

สื่อการสอนม.6
สื่อการสอนม.6สื่อการสอนม.6
สื่อการสอนม.6Tanatchapan Jakmanee
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์Chanya Sangsuwanlert
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Chanya Sangsuwanlert
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8PluemSupichaya
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_editNicemooon
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอมCharisma An
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมSompor Sukaew
 
Presentation2,3
Presentation2,3Presentation2,3
Presentation2,3Napisx
 
สไลด์แชร์
สไลด์แชร์สไลด์แชร์
สไลด์แชร์puipui28
 
1203261010440566 12072523231258
1203261010440566 120725232312581203261010440566 12072523231258
1203261010440566 12072523231258lamp black
 
ใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงาน
ใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงานใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงาน
ใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงานเทวัญ ภูพานทอง
 

What's hot (20)

โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
Computrproject
ComputrprojectComputrproject
Computrproject
 
สื่อการสอนม.6
สื่อการสอนม.6สื่อการสอนม.6
สื่อการสอนม.6
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8
 
ส่ง
ส่งส่ง
ส่ง
 
689 2
689 2689 2
689 2
 
N
NN
N
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_edit
 
Computer
ComputerComputer
Computer
 
งานคอม
งานคอมงานคอม
งานคอม
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
Presentation2,3
Presentation2,3Presentation2,3
Presentation2,3
 
Online learning lms
Online learning lms Online learning lms
Online learning lms
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8ใบงานที่2-8
ใบงานที่2-8
 
สไลด์แชร์
สไลด์แชร์สไลด์แชร์
สไลด์แชร์
 
1203261010440566 12072523231258
1203261010440566 120725232312581203261010440566 12072523231258
1203261010440566 12072523231258
 
ใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงาน
ใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงานใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงาน
ใบความรู้ เรื่อง รูปแบบรายงานโครงงาน
 

Similar to บทที่ 1 - 2 Presentation

แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1SittichaiSppd
 
แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1SittichaiSppd
 
Ict300_3_edit
Ict300_3_editIct300_3_edit
Ict300_3_editNicemooon
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานNuchy Geez
 
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3Nataya Younyee
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์dream051
 
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์Tananya Lueangklanlayanakhun
 
อินทุอร
อินทุอรอินทุอร
อินทุอรMiw Inthuorn
 
อินทุอร
อินทุอรอินทุอร
อินทุอรMiw Inthuorn
 
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!Amp'Amp Kankamols
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChalita Vitamilkz
 
การพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อกการพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อกwadsana123
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kiattipong Sriwichai
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Punnapuch Chaudnuch
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8PluemSupichaya
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมรแบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมรอภิวัฒน์ ปานกลาง
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Kanokwan Pudlee
 

Similar to บทที่ 1 - 2 Presentation (20)

แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1
 
แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1แบบทดสอบ 1
แบบทดสอบ 1
 
Ict300_3_edit
Ict300_3_editIct300_3_edit
Ict300_3_edit
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งานโครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน
 
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
บทที่4 หลักการและวิธีการแก้ปัญหาด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ 3
 
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ปก
ปกปก
ปก
 
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
การสร้างโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์
 
อินทุอร
อินทุอรอินทุอร
อินทุอร
 
อินทุอร
อินทุอรอินทุอร
อินทุอร
 
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!
ใบงานที่ 2 เรื่อง ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์ !!!
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
การพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อกการพัฒนาเว็บบล็อก
การพัฒนาเว็บบล็อก
 
2 2
2 22 2
2 2
 
2 3
2 32 3
2 3
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8ใบงานที่ 2 - 8
ใบงานที่ 2 - 8
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมรแบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ ครูสมร
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

บทที่ 1 - 2 Presentation

Editor's Notes

  1. สวัสดีครับ ผม............... เป็นศึกษาตกค้าง วันนี้มาเสนอหัวข้อโปรเจคที่ชื่อว่า “แอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) ” พัฒนาบนแอพพลิเคชั่นแอนดรอยด์ครับ
  2. แอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) เป็นสื่อการเรียนรู้ด้วยตนเองสำหรับผู้ที่สนใจฝึกพูดภาษาอังกฤษ บทเรียนจะมุ่งเน้นให้ความสำคัญกับการออกเสียงและ สำเนียงภาษาอังกฤษ มากกว่า 100 บทเรียน ลักษณะของการใช้งาน : ผู้ใช้สามารถเลือกประโยคที่ต้องการสนทนา จากนั้นแอพพลิเคชั่นจะแสดงเป็นรูปแบบของเสียงและข้อความ เป็นการจำลองบทสนทนาให้ผู้ใช้ได้เรียน จากเสียง สำเนียงของเจ้าของภาษา การเล่นเสียง สามารถเลือกความเร็วเสียงได้สองระดับ คือ ระดับปานกลางและช้า นอกจากนี้ แอพพลิเคชั่นยังรวบรวมวลีภาษาอังกฤษ จำนวน1000 วลีและคำศัพท์ จำนวน1500 คำศัพท์ ที่ใช้บ่อยในชีวิตประจำวัน โดยแบ่งตามหมวดหมู่สถานการณ์ต่างๆ ให้ผู้ใช้ได้ศึกษา
  3. อ่านตาม..
  4. ปัจจุบันภาษาอังกฤษได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนไทยและคนทั่วโลก ทุกวันนี้ผู้คนสื่อสารกันด้วยภาษาอังกฤษ ไม่ว่าจะเป็นการติดต่อสื่อสารกันโดยตรง การใช้อินเตอร์เน็ต การดูทีวี การดูภาพยนตร์ การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ หรือหนังสือคู่มือทางด้านวิชาการต่างๆ แม้แต่บัณฑิตที่สำเร็จการศึกษาออกมาในปัจจุบัน ถ้ามีความรู้ทางภาษาอังกฤษทั้งพูดและเขียนเสริมเข้าไปอีก โอกาสที่จะหางานได้ง่าย ก็เพิ่มขึ้นไปอีกและไม่จำกัดภายประเทศไทยเท่านั้น เพราะภาษาอังกฤษสร้างโอกาสให้เรามากกว่า
  5. ในอดีตผู้คนจำนวนมากที่มีปัญหาในการพูดภาษาอังกฤษเชื่ออย่างผิดๆว่า พวกเขา “แค่เรียนภาษาอังกฤษไม่เก่ง” แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นเพราะสิ่งแวดล้อมในชั้นเรียนภาษาอังกฤษส่วนใหญ่ไม่เหมาะสมสำหรับการพูด ปัญหาของสื่อการเรียนวิชาภาษาอังกฤษส่วนใหญ่ คือ ไม่ได้มีการมุ่งเน้นในทักษะการพูดภาษา นักเรียนส่วนใหญ่ฝึกฝนโดยการพูดคุยกันเอง ไม่ใช่กับเจ้าของภาษา นักเรียนที่เรียนจากสื่อเหล่านี้มักจะจบลงด้วยการพูดด้วยสำเนียงแปลกๆ Jame Miller ได้กล่าวไว้ว่า “ทักษะที่สำคัญที่สุดสำหรับความสำเร็จในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ คือ ความสามารถในการพูดภาษาอังกฤษได้เป็นอย่างดี ถ้าคุณสามารถพูดภาษาอังกฤษได้ดี คุณจะมีโอกาสที่ดีกว่า และผู้คนจะปฏิบัติกับคุณดีขึ้น”
  6. ในการแก้ปัญหาข้างต้น ผู้วิจัยมีความสนใจที่จะพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) ที่ประกอบด้วยบทเรียนที่มุ่งเน้นให้ความสำคัญกับการออกเสียงสำเนียงภาษาอังกฤษ และภาษาอังกฤษที่ใช้ในชีวิตประจำวัน
  7. อ่านตาม..
  8. เพื่อศึกษาออกแบบ และพัฒนาแอพพลิเคชั่นบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ กรณีพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak)
  9. เพื่อมุ่งเน้นให้ความสำคัญกับการออกเสียง สำเนียงภาษาอังกฤษ คำศัพท์ วลี และประโยคบทสนทนาภาษาอังกฤษที่ในชีวิตประจำวัน
  10. เพื่อสร้างรูปแบบการเรียนรู้ด้วยตนเองในการใช้ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารในชีวิตประจำวัน
  11. อ่านตาม...
  12. งานที่พัฒนาขึ้นใช้เว็บเซอร์วิส (Web service) เป็นตัวกลางในการแลกเปลี่ยนข้อมูล ซึ่งผู้พัฒนาได้รวมรวบแหล่งข้อมูล “ภาษาอังกฤษ” จากเว็บไซต์ต่างๆ มาแสดงผลบนแอพพลิเคชั่น ฐานข้อมูลจากเว็บเซอร์วิส (Web service) ผู้พัฒนาไม่ได้กรอกข้อมูลเอง แต่เป็นการรวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องจากเว็บไซต์ต่างๆ มาพัฒนาเป็นแอพพลิเคชั่นอีกที
  13. แอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) รวบรวมบทเรียนภาษาอังกฤษจากแหล่งข้อมูลต่างๆ จำนวน 100 บทเรียน ซึ่งในแต่ละรูปประโยคจะแสดงเป็นข้อความและเสียง.. เมื่อผู้ใช้เลือกใช้งาน สามารถอ่านประโยคตามทางข้อความ และฟังสำเนียงจากเสียง
  14. 1000 วลีที่ใช้บ่อย แบ่งตามหมวดหมู่สถานการณ์ต่างๆ เช่น สำนวนที่ใช้บ่อย, คำอวยพร, การท่องเที่ยว, ทิศทาง ซึ่งแสดงเป็นข้อความและเสียงเช่นกัน
  15. 1500 คำศัพท์ใช้บ่อย แบ่งตามหมวดหมู่สถานการณ์ต่างๆ เหมือนกับวลี ซึ่งแสดงเป็นข้อความและเสียงเช่นกัน
  16. นี่เป็นหน้าต่างที่แสดง detail การแสดงสื่อการเรียนรู้ด้วยตนเอง ในรูปแบบข้อความและเสียง ในหลักสูตรการศึกษาขั้นพื้นฐานกระทรวงศึกษาธิการ พุทธศักราช 2551 การเรียนรู้ภาษาอังกฤษประกอบด้วย 4 ด้านคือ การฟัง การพูด การอ่านและการเขียน ซึ่งแอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) ได้ประกอบไปด้วย 3 ด้านแล้ว คือการฟัง การพูด และการอ่าน ในอนาคต แผนในการพัฒนาต่อคือ เพิ่มบทความภาษาอังกฤษ นิทานภาษาอังกฤษ ข่าวจากหนังสือพิมพ์ภาษาอังกฤษ ซึ่งเป็นรูปประโยคที่เข้าใจง่าย และเพิ่มดิกชันนารี่เข้าไป เพื่อให้ผู้ใช้ได้สามารถค้นหาคำศัพท์ที่ไม่รู้ความหมาย จากการอ่านได้
  17. อ่านตาม..
  18. อ่านตาม
  19. อ่านตาม...
  20. ข้อจำกัด : แอพพลิเคชั่นได้ถูกออกแบบมาให้เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตเมื่อผู้ใช้ทำการเปิดแอพพลิเคชั่น ระบบจะทำการดึงข้อมูลจากเว็บเซอร์วิส (Web service) จากผู้ให้บริการมาแสดง หากมีข้อมูลเข้าใหม่ ผู้ใช้จะได้รับข้อมูลที่รวดเร็ว เป้าหมาย : สร้างแอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) เหมาะสำหรับผู้ที่สนใจศึกษาภาษาอังกฤษสำหรับการสื่อสาร ในรูปแบบการเรียนรู้ด้วยตนเอง
  21. ช่วยเสริมสร้างทักษะการเรียนรู้ด้วยตนเอง ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ดีที่สุดที่มีอยู่ในตัวบุคคลทุกคน ปรับใช้ได้ในทุกสถานการณ์การเรียนรู้ และการสนทนาภาษาอังกฤษได้อย่างคล่องแคล่วจะช่วยเพิ่มโอกาสในการเรียนต่อและโอกาสในการทำงานที่มากกว่า
  22. อ่านตาม...
  23. ศึกษาปัญหาจากโครงสร้างของเว็บไซต์ผู้ให้บริการข้อมูล เพื่อออกแบบการเขียนโค๊ด (Coding) ให้แอพพลิเคชั่นสามารถดึงข้อความ (Text) ไฟล์เสียง (Audio) และรูปภาพ (Pictures) จากเว็บเซอร์วิส (Web service) มาพัฒนาเป็นแอพพลิเคชั่นบนแอนดรอยด์
  24. ศึกษาเวอร์ชั่น (Version) ของระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ และขนาดหน้าจอของมือถือ (Mobile) แท็บเลต (Tablet) เพื่อนำข้อมูลมาพัฒนาให้ได้แอพพลิเคชั่นที่สามารถใช้งานได้กับระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android Operating System) ทุกอุปกรณ์ หรือใช้งานกับอุปกรณ์จากค่ายมือถือต่างๆ ให้ได้มากที่สุด ออกแบบแอพพลิเคชั่นให้เหมาะสมกับการใช้งานกับผู้ใช้ โดยคำนึงถึงความต้องการของผู้ใช้ ใช้งานง่าย สะดวกต่อการใช้งาน และสืบค้นข้อมูลได้รวดเร็ว ทันสมัย
  25. นำระบบมาวิเคราะห์ เพื่อจำแนกถึงปัญหาและความต้องการออกเป็นกลุ่มๆ ซึ่งจะใช้กับระบบงานที่พัฒนาขึ้น
  26. ออกแบบระบบใหม่ โดยออกแบบหน้าจอการทำงานจากโปรแกรมโฟโต้ชอป (Photoshop) ที่ได้ผ่านการวิเคราะระบบมาแล้ว
  27. เริ่มพัฒนาแอพพลิเคชั่น (Application) และจัดทำเอกสารประกอบ
  28. เมื่อดำเนินการตามขั้นตอนที่ 5 เสร็จเรียบร้อยแล้ว จะต้องมีการทดสอบระบบก่อนที่จะนำไปใช้จริง โดยทำการทดสอบระบบตามเงื่อนไขของแอพพลิเคชั่นว่าดำเนินการได้จริง จากนั้นทำการปล่อยแอพพลิเคชั่นให้บุคคลทั่วไปดาวน์โหลดทาง Play store เพื่อใช้งานจริง โดยในระหว่างการปล่อยให้ดาวน์โหลดเพื่อใช้งานจริงจะมีการบำรุงรักษาระบบเป็นระยะๆ ตามปัญหาที่พบจากผู้ใช้
  29. 1) รวบรวบความเห็นจากผู้ใช้ที่ดาวน์โหลดทาง Play store นำมาสรุปและประเมิณผลจากความพึงพอใจหลังจากใช้งานแอพพลิเคชั่นเพื่อนำไปแก้ไขปรับปรุง 2) วิเคราะห์ข้อมูลเชิงสถิติโดยใช้เครื่องมือที่เรียกว่า Google Analytics ช่วยนับจำนวนคนที่เข้าใช้งานข้อมูลประชากรเป็นเพศไหน ช่วงอายุเท่าไหร่ แล้วผู้ใช้เหล่านั้นดูจากที่ไหน ความสนใจของผู้เข้าชม ภูมิศาสตร์ พฤติกรรมจะเกี่ยวกับจำนวนคนที่เข้าชมซ้ำหรือคนเข้าชมใหม่ ในส่วนของเมนูพฤติกรรมนั้น จะเน้นไปในด้านวิเคราะห์ข้อมูลในแต่ละหน้าของแอพพลิเคชั่นนั้นมีจำนวนคนเข้าชมกี่คน คิดเป็นกี่เปอร์เซ็น (Percent) และการเข้าชมนั้นมีเวลาเฉลี่ยในการเข้าชมแต่ละหน้าจำนวนกี่นาที แล้วนำข้อมูลทั้งหมดมาสรุปและประเมินผลจากจากความพึงพอใจหลังจากการใช้งาน เพื่อปรับปรุงการทำงานของแอพพลิเคชั่น (Application) ต่อไป
  30. อ่านตาม..
  31. อ่านตาม..
  32. อ่านตาม..
  33. อ่านตาม..
  34. อ่านตาม..
  35. อ่านตาม..
  36. นี่เป็นภาพรวมของการศึกษาออกแบบและพัฒนาแอพพลิเคชั่นบนระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ กรณีพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการสื่อสารภาษาอังกฤษในชีวิตประจำวัน (English speak) ผม...ขอจบการนำเสนอไว้เท่านี้ครับ! ขอบคุณครับ