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Information Architecture 0912968 이정민
Goal If users demand feedbacks of their creations or to admire others’  If the users demand to mentions themselves to the world  The design needs an interface that can easily provide every user’s creations and each of their personal info.
Final Goal  	To provide users a chance to advertise themselves/their work, or to interact each other for their goods.
Target Settings Musicians Secondary target: listeners
Interview Q. list What is your main purpose of sharing/advertising your music? What do you think it’s the most significant while publicizing your music? What is your form of way while publicizing your work? In what kind of ways would you want to receive feedbacks from the public? How do you interact with other artists? In what ways would you share your music with the public? If you ever searched for music sharing websites, what is the domain of them?  Also, what are the good and bad points about the website?
Interview Ainover (본명 :권오범, MC , 22 , 서울City 잠원동) 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? 	음반시장이 붕괴되면서 음악을 만드는 입장에서는 음원을 통해서 수익을 기대하기 보다는 창작물을 대중들에게 전달하고 싶은 욕구가 더 커짐.  그런 의미에서 음악을 공유하게 됨.       2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까?  우리 음악이 좋고 나쁘다에 대해서 판단 받는 것도 중요하지만 그것보다 일단 많은 사람들이 우리 음악을 한번씩이라도 들어줬으면 하는 점에 주안점을 둡니다. 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까?  소셜 네트워크를 많이 활용하는 편. 싸이월드나페이스북네이트온메신져를 통해서 홍보하거나, 또는 음악 커뮤니티 같은데에 게시물로 올리기도 함 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? 음악 평가에 대해서는 나라는 인간에 대해서 배제한 채로 온전히 결과물로 나온 음악 하나만을 갖고 얘기해 줬으면 좋겠음. 내 음악이 좋다고 해서  내가 꼭 좋은 사람일 수는 없는거고 나쁘다고 해도 마찬가지니까.  5. 다른 뮤지션들과 상호작용 할 때 어떤 방식으로 하십니까? 주로 직접 만나서 교감하는 편. 메신저나 통화를 이용할 수도 있겠으나 직접 만나서 얘기하는 것 만큼 디테일하지는 못하니까. 6. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까?  가능한 방식을 다 동원하고 싶음. 소셜네트워크음원사이트블로그 가능한 모든거 다.
Interview Nuol (본명: 최성범, 프로듀서 , 30 ) 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? 물론 아티스트 입장에서도 음악을 공유하지 않고 개개인이 사서 들으면 수익도 커지고 좋으나 현재는 음악을 공유할 수 있는 루트가 워낙에 많아져서 강제로 막을 수 없는 지경에 이르렀다고 봄.( 블로그페이스북 불법 무료 공유사이트 등등?) 2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까? 내가 만든 곡들이 가진 의미와 내가 처음 곡을 만들 떄 의도한 바를 전달하고 싶다는거 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까? 음원사이트 홍보, 각종 온라인 커뮤니티에 기사내고작업물 일부 선공개 등등 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? 내가하는 음악 장르(힙합)에 대한 정확한 이해를 기반으로 한 평가를 받았으면 좋겠다. 5. 다른 뮤지션들과 상호작용 할때 어떤 방식으로 하십니까? 다들 바빠서 주로 메신저를 통해서 작업물을 교환하고 살을 붙여 완성해가는 식 6. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까? 왠만하면 공유하고 싶지 않음 . 사서들으세요!
Interview 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까?     - 음악을 공유함으로써 내가 몰랐던 음악을 많이 알 수도 있고, 공유 하면서 대화를 통해서 궁금한점들도 쉽게 물어볼 수 있음. 2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까?       - 매니아 층 공략  3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까?       - 자신의 블로그 - 유투브에 동영상을 올리거나 음원 올림 - 회원 수가 많은 클럽에서 홍보 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까?    - 일단 일반인들 즉, 사람들이 내 음악을 듣고 좋다, 계속 듣고 싶다, 다음 앨범이나 노래를 기대  5. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까?       -  프로 , 아마추어 , 일반인으로 나눠서 필요한 곳에 들어가 음악 공유도 하면서  질문이나 서로 상호작용 할 수 있는 방식이 좋을 것 같음  6. 만일 공유 사이트를 찾으신적이 있다면 도메인이 무엇입니까? 또, 좋은점과나쁜점이 무엇입니까? 유투브 - 좋은점: 내가 필요로 하는 것들을 얻는 동시에 유사한 것들도  같이 얻을 수 있어서  유용함    - 나쁜점: 구체적으로 내가 찾고자 하는 동영상이 잘 나오지 않는점 대체적으로는 많이 나오는데 뮤비 말고  지금 자기가 필요한.   그니까 너무 통합적으로  나와서 찾기 힘들 뿐더러 내가 필요로 하지 않는 것들이 같이 많이 나옴
Interview 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? --> 공유하는목적자체는, 단순합니다. 본인 또는 팀의 음악을 널리알리기위해서입니다.메니아층이건대중층이건음악을공유함으로써 본인 또는 팀을알릴수있기에 공유하고 또한 본인 , 팀 에서 만드는곡의메세지 본인과 팀의 생각을 알리고 표현 하기위해서라고볼수있습니다.  2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까? -->본인의 음악적인 마인드가 왜곡되지 않는 선에서 홍보효과로 인해 얻는 이득과 본인음악이 얼마나 많은 사람들에게 들려줄 수있는지를 중요하게 생각합니다 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까? --> 홍보수단엔 여러가지가 있지만, 가장 손쉬운 방법과 공통적인 방법으로 인터넷 소셜과 커뮤니티 뉴스기사 그리고 유통업체나 어떤 엔터테인 또는 음악회사를 이용해 홍보합니다 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? -->한국씬에 없었던 위치를만드는, 또한 누구도 올라가보지못한구름위를올라감으로써 한국 (힙합)인디씬과메이져씬의확고한기준선을새우고,인디씬의시장을키우고음악적으로시도를많이하며 동시에 저만의 확고한 공간을 확보하고 대중씬에 음악다운음악을 보여준사람으로써겸손한 자세와 프로적인 마인드를 잊지않는 다른 뮤지션들에게 인정받고 모든사람들에게롤모델이될수 있는 뮤지션으로 평가를 받길바랍니다 5. 다른 뮤지션들과 상호작용 할때 어떤 방식으로 하십니까? -->ft. 로 제의를할땐저의곡에가장잘묻어나오면서, 동시에 그아티스트의 성량을 가장뽐낼수있는곡과분위기를만들어야된다고생각합니다.  6. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까? -->인터넷 소셜 그리고 아이튠즈같은 대표적인 인터넷 스토어 ,TV매체 그리고 CD 판매등, 색다른방법으로 음악과 영상을 동시에 공유하고싶습니다 7. 만일 공유 사이트를 찾으신적이 있다면 도메인이 무엇입니까?또, 좋은점과나쁜점이 무엇입니까? -->도메인주소는 HIPHOPLE.COM 이며 이곳의 좋은점은힙합을기준으로 우리나라에서 쉽게듣거나찾을수없는 해외기사들이 기준이되어운영된다는것입니다. 직접번역을해서곡이올라오고뮤비가올라오며,기사가올라오거나 해외아티스트의 인터뷰 또는 어떠한 뉴스거리를 알수있는 사이트입니다. 또한 국내 아티스트 들의 인터뷰또한있으며 해외 국내 앨범소식을 접할수있는, 그리고 아티스트들의 인터뷰로 그들의 마인드를 공유하고 생각을공유할수있는좋은사이트라고 생각됩니다. 나쁜점을 뽑자면 여러 음악장르의 매체를 통합한 뉴스를 다루는곳이아니라지정된매채와문화를다루는곳이기때문에, 어떤사람에겐흥미와관심이없을수도있습니다.
Final Target Settings Main Target: Musicians who wants to advertise themselves, or their music. What they demand: To “interact”, “advertise”, and to be “criticized” Secondary Target: Listeners who would interact with the main target, and who would give exact feedback.
Creating Device 	Rather than phone apps, I prefer to create a website, because it may be a lot better for users to interact and share their information more thoroughly. (Or maybe i-phone apps)
Contents List 1. Titles/names of music and amateur artists 2. Artists’ personal profiles and early career(including images) 3. Music videos from artists 4. Newly released music charts and ranking charts.
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  • 3. Final Goal To provide users a chance to advertise themselves/their work, or to interact each other for their goods.
  • 4. Target Settings Musicians Secondary target: listeners
  • 5. Interview Q. list What is your main purpose of sharing/advertising your music? What do you think it’s the most significant while publicizing your music? What is your form of way while publicizing your work? In what kind of ways would you want to receive feedbacks from the public? How do you interact with other artists? In what ways would you share your music with the public? If you ever searched for music sharing websites, what is the domain of them? Also, what are the good and bad points about the website?
  • 6. Interview Ainover (본명 :권오범, MC , 22 , 서울City 잠원동) 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? 음반시장이 붕괴되면서 음악을 만드는 입장에서는 음원을 통해서 수익을 기대하기 보다는 창작물을 대중들에게 전달하고 싶은 욕구가 더 커짐. 그런 의미에서 음악을 공유하게 됨. 2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까?  우리 음악이 좋고 나쁘다에 대해서 판단 받는 것도 중요하지만 그것보다 일단 많은 사람들이 우리 음악을 한번씩이라도 들어줬으면 하는 점에 주안점을 둡니다. 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까?  소셜 네트워크를 많이 활용하는 편. 싸이월드나페이스북네이트온메신져를 통해서 홍보하거나, 또는 음악 커뮤니티 같은데에 게시물로 올리기도 함 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? 음악 평가에 대해서는 나라는 인간에 대해서 배제한 채로 온전히 결과물로 나온 음악 하나만을 갖고 얘기해 줬으면 좋겠음. 내 음악이 좋다고 해서 내가 꼭 좋은 사람일 수는 없는거고 나쁘다고 해도 마찬가지니까. 5. 다른 뮤지션들과 상호작용 할 때 어떤 방식으로 하십니까? 주로 직접 만나서 교감하는 편. 메신저나 통화를 이용할 수도 있겠으나 직접 만나서 얘기하는 것 만큼 디테일하지는 못하니까. 6. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까?  가능한 방식을 다 동원하고 싶음. 소셜네트워크음원사이트블로그 가능한 모든거 다.
  • 7. Interview Nuol (본명: 최성범, 프로듀서 , 30 ) 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? 물론 아티스트 입장에서도 음악을 공유하지 않고 개개인이 사서 들으면 수익도 커지고 좋으나 현재는 음악을 공유할 수 있는 루트가 워낙에 많아져서 강제로 막을 수 없는 지경에 이르렀다고 봄.( 블로그페이스북 불법 무료 공유사이트 등등?) 2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까? 내가 만든 곡들이 가진 의미와 내가 처음 곡을 만들 떄 의도한 바를 전달하고 싶다는거 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까? 음원사이트 홍보, 각종 온라인 커뮤니티에 기사내고작업물 일부 선공개 등등 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? 내가하는 음악 장르(힙합)에 대한 정확한 이해를 기반으로 한 평가를 받았으면 좋겠다. 5. 다른 뮤지션들과 상호작용 할때 어떤 방식으로 하십니까? 다들 바빠서 주로 메신저를 통해서 작업물을 교환하고 살을 붙여 완성해가는 식 6. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까? 왠만하면 공유하고 싶지 않음 . 사서들으세요!
  • 8. Interview 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? - 음악을 공유함으로써 내가 몰랐던 음악을 많이 알 수도 있고, 공유 하면서 대화를 통해서 궁금한점들도 쉽게 물어볼 수 있음. 2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까? - 매니아 층 공략 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까? - 자신의 블로그 - 유투브에 동영상을 올리거나 음원 올림 - 회원 수가 많은 클럽에서 홍보 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? - 일단 일반인들 즉, 사람들이 내 음악을 듣고 좋다, 계속 듣고 싶다, 다음 앨범이나 노래를 기대 5. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까? - 프로 , 아마추어 , 일반인으로 나눠서 필요한 곳에 들어가 음악 공유도 하면서 질문이나 서로 상호작용 할 수 있는 방식이 좋을 것 같음 6. 만일 공유 사이트를 찾으신적이 있다면 도메인이 무엇입니까? 또, 좋은점과나쁜점이 무엇입니까? 유투브 - 좋은점: 내가 필요로 하는 것들을 얻는 동시에 유사한 것들도 같이 얻을 수 있어서 유용함 - 나쁜점: 구체적으로 내가 찾고자 하는 동영상이 잘 나오지 않는점 대체적으로는 많이 나오는데 뮤비 말고 지금 자기가 필요한. 그니까 너무 통합적으로 나와서 찾기 힘들 뿐더러 내가 필요로 하지 않는 것들이 같이 많이 나옴
  • 9. Interview 1. 음악을 공유하는 목적이 무엇입니까? --> 공유하는목적자체는, 단순합니다. 본인 또는 팀의 음악을 널리알리기위해서입니다.메니아층이건대중층이건음악을공유함으로써 본인 또는 팀을알릴수있기에 공유하고 또한 본인 , 팀 에서 만드는곡의메세지 본인과 팀의 생각을 알리고 표현 하기위해서라고볼수있습니다. 2. 주로 음악을 홍보하면서 가장 중요하게 여기는 점이 무엇입니까? -->본인의 음악적인 마인드가 왜곡되지 않는 선에서 홍보효과로 인해 얻는 이득과 본인음악이 얼마나 많은 사람들에게 들려줄 수있는지를 중요하게 생각합니다 3. 음악 홍보 수단으로 보통 어떤 방법을 택하십니까? --> 홍보수단엔 여러가지가 있지만, 가장 손쉬운 방법과 공통적인 방법으로 인터넷 소셜과 커뮤니티 뉴스기사 그리고 유통업체나 어떤 엔터테인 또는 음악회사를 이용해 홍보합니다 4. 음악 평가를 받길 원한다면 어떤 방식으로 받길 바라십니까? -->한국씬에 없었던 위치를만드는, 또한 누구도 올라가보지못한구름위를올라감으로써 한국 (힙합)인디씬과메이져씬의확고한기준선을새우고,인디씬의시장을키우고음악적으로시도를많이하며 동시에 저만의 확고한 공간을 확보하고 대중씬에 음악다운음악을 보여준사람으로써겸손한 자세와 프로적인 마인드를 잊지않는 다른 뮤지션들에게 인정받고 모든사람들에게롤모델이될수 있는 뮤지션으로 평가를 받길바랍니다 5. 다른 뮤지션들과 상호작용 할때 어떤 방식으로 하십니까? -->ft. 로 제의를할땐저의곡에가장잘묻어나오면서, 동시에 그아티스트의 성량을 가장뽐낼수있는곡과분위기를만들어야된다고생각합니다. 6. 만일 자신의 음악을 공유한다면 어떤 방식으로 하고 싶습니까? -->인터넷 소셜 그리고 아이튠즈같은 대표적인 인터넷 스토어 ,TV매체 그리고 CD 판매등, 색다른방법으로 음악과 영상을 동시에 공유하고싶습니다 7. 만일 공유 사이트를 찾으신적이 있다면 도메인이 무엇입니까?또, 좋은점과나쁜점이 무엇입니까? -->도메인주소는 HIPHOPLE.COM 이며 이곳의 좋은점은힙합을기준으로 우리나라에서 쉽게듣거나찾을수없는 해외기사들이 기준이되어운영된다는것입니다. 직접번역을해서곡이올라오고뮤비가올라오며,기사가올라오거나 해외아티스트의 인터뷰 또는 어떠한 뉴스거리를 알수있는 사이트입니다. 또한 국내 아티스트 들의 인터뷰또한있으며 해외 국내 앨범소식을 접할수있는, 그리고 아티스트들의 인터뷰로 그들의 마인드를 공유하고 생각을공유할수있는좋은사이트라고 생각됩니다. 나쁜점을 뽑자면 여러 음악장르의 매체를 통합한 뉴스를 다루는곳이아니라지정된매채와문화를다루는곳이기때문에, 어떤사람에겐흥미와관심이없을수도있습니다.
  • 10. Final Target Settings Main Target: Musicians who wants to advertise themselves, or their music. What they demand: To “interact”, “advertise”, and to be “criticized” Secondary Target: Listeners who would interact with the main target, and who would give exact feedback.
  • 11. Creating Device Rather than phone apps, I prefer to create a website, because it may be a lot better for users to interact and share their information more thoroughly. (Or maybe i-phone apps)
  • 12. Contents List 1. Titles/names of music and amateur artists 2. Artists’ personal profiles and early career(including images) 3. Music videos from artists 4. Newly released music charts and ranking charts.