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소비자와 예술가를
이어주는 공간을 제공합니다
Your Artist
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Youtube::
https://www.youtube.com/channel/UC9FbnUyL5bgKK5bX1d6I2Ug
01.
기업 소개
YOUR
ARTIST
나와 아티스트를 연결해주는 공간
■ Your Artist는?
제보/투표/후원/공연의 구성 등
제공하는 모든 서비스의 주체는
사용자이며 상호간의 활발한 소통
이 목적
?
02.
창업 배경
봉팔이
닐로인가? 걔네 회사에서 순
위 조작했다고 난리난거 알
아?
이거 전에는 연예계 미투 운
동때문에 난리더니….
초롱이도 소속사 들어갔다
고 했는데 잘 지내나 모르겠
다
말자
아…나 콘서트 예매못함..
말자
엄마랑 같이 가려 했는데 둘
이가면 20만원이야;;
대전에 잘 오지도 않는데….
아르바이트라도 해야하나
좋아하는 가수 얼굴 한번 영
접하는 것도 힘드네….
나 소속사 들어간거 나갈까
생각 중이야.
들어가기 진짜 어려웠는데
….. 하고픈 음악도 못하네
헐 왜??
노래나 들어야지 좋은노래
추천좀해줘라
나왔다 얘들아봉팔이
헐 왜??
봉팔이
자꾸 노래 장르 바꾸래
그러자고 나가자니 생계가
걱정이고 고민이다 진짜..
What is
The
Problem
사회적 문제 사용자의 불편 예술가의 고충
해결
방안
03.
해결방안 도출
소통, 사용자 주체의 운영방식, 개인의 연결
소비자의 문제
사회적 문제점
아티스트의 문제점
• 사용자의 직접 투표로 신뢰 확보
• 폐쇄적인 예술계의 진출 방식 확장
• 저렴한 공연 관람비용
• 사용자 직접 제보로 다양성 확보
• 아티스트와의 소통방식 다양화
• 팬덤 형성으로 음악성 보존
• 폐쇄적인 예술계의 진출 방식 확장
• 후원을 통한 생계 지원
• 음원 순위 정보의 불신
• 아티스트의 자기 희생 요구
• 문화생활 기회비용의 증가
• 진열된 음악 소비 방식
• 제한적인 소통 방식
• 음악성의 상업적 변질
• 제한적인 예술계 진출 방식
• 어려운 생계 활동
개인의 연결
상호간 소통
사용자 주체
04.
서비스 소개
세분화된
후원기능
창작물
공유 공간
신청,제보
투표
다양한
소통방법
YourArtist는 제공합니다
아티스트는 성장을 위해 사용자의 도움을 받습니다.
사용자는 다양한 리워드를 통하여 보답 받습니다.
개인이 아닌 우리가 만드는 세상을 위한 기능들을 제공합니다.
아티스트를 내손으로 뽑을 수
있는 기회
신청,제보를
거쳐서
투표까지
신청하기는?
제보하기는?
투표하기는?
홈페이지와 메일을 통하여 아티스트 본인이
신청하는 기능입니다!
사용자들은 인스타 해시태그와 페이스북의 댓
글 태그기능을 통해 선호하는 아티스트를 쉽
게 제보할 수 있습니다!
사용자는 일정 기간 동안 좋아하는 아티스트에
게 투표하고 홍보할 수 있습니다.
04.
서비스 소개
다양한
소통방법
사용자와 아티스트를 위한
후원가와 피후원인을 위한 플랫폼의
활용
LIVE 방송
페이스북 게시물
댓글과 답변
게시판
만남형 이벤트
리워드
공연 장소 알림
04.
서비스 소개
세분화된
후원기능
금전으로 끝나지 않는
개인의 가치를 이용한 장소 재능 물질금전
Your Artist의 후원 기능
일반적인 금전 후원이 아닙니다!
자신의 재능을 활용하여 아티스트를 위해 후원할수도, 협
업할수도 있으며 공연장소, 연습실 제공 등을 통해 공간가
치를 향상시킬수도 있습니다. 개인적인 선물과 같은 물질
후원도 가능합니다.
후원 내역은 운영과 리워드 제공을 위해 사용됩니다
04.
서비스 소개
창작물
공유 공간
운영
내 창작물을 기업과 아티스트가
알아주는 공간
이번주 활동왕
이번달 소설왕
CONCERT TICKET
리워드제공
활동
소통
창작물에 대한
피드백/감상평
소통과 활동에 따라 혜택 제공
Youtube 동영상
상단 고정 등
혜택 제공
USERARTIST
04.
서비스 소개
05.
차별화 POINT
POINT
01
POINT
02
POINT
03
아티스트는 누가 선발하나?
사용자는 무엇을 할 수 있나?
사용자는 무엇을 얻을 수 있나?
Your Artist는 아티스트의 선발에 사용자가 100% 관여합니다.
공정성과 신뢰성 음악성으로만 자신을 보여줄 수 있는 공간을 제공합니다.
사용자는 만화가도, 메이크업 아티스트도 될 수 있습니다.
개인이 가진 모든 가치를 YourArtist를 통해 사용할 수 있습니다.
사용자는 대중이 아닌 개인이 될 수 있습니다.
활동, 후원내역을 YourArtist와 아티스트가 인식하고 보상해줍니다.
아티스트를 만날 기회를 얻고 재능을 꽃피울 수 있습니다.
06.
수익 구조
공연 수익
정기 오프라인 공연 시 얻을
수 있는 이익
외부 축제에 아티스트를 파
견하여 얻는 수수료
파견 수익
사용자가 아티스트에게 금전
적 후원 시 얻을 수 있는 수
수료
자체 콘텐츠 제작, 광고모델
을 통한 수익 발생
광고 수익
후원 수수료
07.
시장 조사
1인 가구 세대 수 ’17년 556만, ’15년 대비 50만 세대
7%△증가 (‘20년에는 600만 세대 예상)
518
556.2
600
2015 2017 2020
[ 518 만 ]
[ 556.2만 ]
[ 600만 ]
RESULT 01
1인 가구 세대, 음악문화생활 세대수의 지속적인 증가
음악문화생활 1인 가구전국 1인 가구 수
음악문화생활 가구 ’15년 68.7만, ’20년 83.7 만명
으로 예상
68.7 71.4 76.7
83.7
0
20
40
60
80
2013 2015 2017 2020
[ 단위 : 만명 ]
출처 : 통계청 장례인구추계, 주민등록 및 인구수 세대현황
08.
시장 조사
국내 음악산업 시장 연평균 성장률 3.75%
17년 매출액 5.8조원, ‘16년 5.3조원으로
작년 대비 8.1%△ 급 성장
[ 단위 : 조 ]
출처 : 한국 콘텐츠진흥원 콘텐츠산업 결산 및 전망
① Youtube를 통한 다양한 영상 콘텐츠의 확대
젊은 층 중심으로 오디오보다 비디오에 친숙함
을 느끼며 사용시간이 증가되고 있음
② 1억 스트리밍 시대
스트리밍 서비스의 매출이 37% 증가한 91억
달러로 확대, 77억달러를 기록한 CD/레코드 등
음반 매출을 상회함
③ 팬덤층 중요성 증가
콘텐츠 산업 내 경쟁심화로 이용자와의
커뮤니케이션, 피드백을 통해 높은 충성도를
지닌 팬의 존재유무가 성공의 성패를 좌우
시장 동향
4.3 4.6 5 5.3 5.8
0
1
2
3
4
5
6
7
2013 2014 2015 2016 2017
[ 5.0% ]
[ 7.0% ]
[ 8.7% ]
[ 6.0% ]
[ 9.4% ]
RESULT 02
지속적인 성장을 보이는 국내 음악 시장
09.
SWOT 분석
강점(S)
약점(W)
기회(O)
위협(T)
· 제보,신청,투표 등 직접 참여형 콘텐츠 제작
· 쉬운 음악영상 콘텐츠 확보 용이
· 아티스트와 상생하는 기업이미지
· 다양한 후원방식을 통해 소비자 ↔ 아티스트
소통방법 제공
· 지속적인 고객집단(팬덤층) 형성
· 시장의 지속적인 성장
· 영상 콘텐츠 소비동향의 변화
· 인터넷 시장환경, 광고시장의 변화
· 낮은 진입장벽
· 음악, 콘텐츠 저작권 제도
· 대형 경쟁 기업의 자본 위협
· 경쟁 기업의 쉬운 사업 아이템 카피
· 선정된 아티스트의 부정적 이미지로 인한 활 ·
· 동 불가능
· 아티스트의 일방적 계약 파기
· 사업 아이템 보호수단 부족
· 초기 마케팅, 자금조달 능력
· 회계시스템, 운전자본관리 능력 부족
· 수익구조 불안정
SO
ST
WO
WT
① Youtube 내 영상콘텐츠 게시로 브랜드 홍보
② 기존 SNS 플랫폼 활용, 직접 참여형 콘텐츠 부각
③ 후원에 따른 소통방식에 대한 리워드 제공
① 저작권 문제 방지 Youtube 수익분배 기능 활용
② 콘텐츠 제공에 대한 저작권 이전에 대한 사전 동의
③ 제보,신청,투표 기능으로 타업체와 협업 이벤트 제공
① 사업 아이템 방식 공개, 초기 기업 이미지 부각
② 정부 지원사업으로 초기 자금 조달
③ 홈페이지, App 내 주기적 인터넷 광고 유치
① 기존 팬덤층을 신규 경쟁업체에 뺏기질 않을
이벤트, 아티스트 확보 전략 수립
② 선정 아티스트 인지도 상승에 이적 시스템 도입
10.
사업 목표
 가수 외 예술활동 아티스트로 운영범위 확장
 배우, 댄서 확대로 복합적인 콘텐츠 제작
브랜드 이미지 확립
 신청,제보,투표 기능으로 소비자 참여형 콘텐츠 제작
 후원 방식에 따른 아티스트와의 소통, 피드백으로 팬층 형성
Entertainment 연계 기능 확대
 음원발매, 프로듀싱 기능 강화
 타 기획사 협업으로 개별 아티스트 관리 기능 강화
아티스트 범위 확대 운영
STEP
01
STEP
02
STEP
03
11.
비즈니스 전략
~2019~2018 3Q~2018
준비 성장 단계 안정 단계 확장 단계
~2018 4Q
주요 전략
필요 항목
수익 모델
· 사용자↔ 아티스트
소통 플랫폼 개발
(홈페이지, App)
· Youtube, SNS 마케팅
· SNS 마케팅
· 아티스트 신청/제보 모집
· 음악 영상 콘텐츠 확보
· 개별 아티스트 스토리텔링
· 전속 아티스트 선정
· 아티스트 공연 기획
· 소비자 ↔ 전속 아티스트
소통으로 팬덤층 강화
· 인터넷 페이지 개발
· App 구현 자금 확보
· 소통 프로세스 개발
· 투표기능으로 예술가
순위화
· Youtube 콘텐츠 게시
· 다양한 후원 리워드 제공
· 준비단계 · 아티스트 후원 수수료
· 인터넷 광고 수수료
· 아티스트 Management
· 소통 리워드 제공 강화
· 콘텐츠 제작, 공연기획
부서 운영
· 아티스트 공연 파견 수수료
· 자체 공연기획 수익
· Entertainment 확대
· 음원 발매
· 전속 예술가 프로듀싱
· 타 기획사 협업
· 전담 관리부서 운영
· 음원 판매 수익
· 예술가 공연 수익
12.
조직도
이종명
<BoB 5기>
보안 컨설팅 트랙 수료
<대학정보보호동아리연합_KUCIS>
충청권역 운영진
<순천향대학교>
정보보호학과 휴학
15회 청소년 정보보호페스티벌 운영
해킹보안동아리 SecurityFirst 회장
#역할 #개발 #보안
박준범
<삼성전자>
물류 기획, 운영
협력사 물류 컨설팅
SCM 공급관리
<한양사이버대학교>
경영학과 재학
#역할 #기획 #운영
<BLESS ROLL>
매장 관리, 매출 상승 기획, 가맹점
오픈,신규 직원 교육, 물류 보조
<충남대학교>
해양 환경 과학과 휴학
#역할 #영업 #마케팅
정현호
플랫폼을 이용하는 모든 사용자는 특별한 개인이 될 수 있습니다.
You by Artist
Artist by you
끝까지 읽어 주셔서 감사합니다.
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자몽미디어센터 프랜차이즈 파트너십 안내 - 스튜디오 비즈니스모델 구축
 
이하니
이하니이하니
이하니
 

Your artist

  • 1. 소비자와 예술가를 이어주는 공간을 제공합니다 Your Artist HomePage:: http://yourartist.co.kr Facebook:: https://www.facebook.com/YATfriends Youtube:: https://www.youtube.com/channel/UC9FbnUyL5bgKK5bX1d6I2Ug
  • 2. 01. 기업 소개 YOUR ARTIST 나와 아티스트를 연결해주는 공간 ■ Your Artist는? 제보/투표/후원/공연의 구성 등 제공하는 모든 서비스의 주체는 사용자이며 상호간의 활발한 소통 이 목적
  • 3. ? 02. 창업 배경 봉팔이 닐로인가? 걔네 회사에서 순 위 조작했다고 난리난거 알 아? 이거 전에는 연예계 미투 운 동때문에 난리더니…. 초롱이도 소속사 들어갔다 고 했는데 잘 지내나 모르겠 다 말자 아…나 콘서트 예매못함.. 말자 엄마랑 같이 가려 했는데 둘 이가면 20만원이야;; 대전에 잘 오지도 않는데…. 아르바이트라도 해야하나 좋아하는 가수 얼굴 한번 영 접하는 것도 힘드네…. 나 소속사 들어간거 나갈까 생각 중이야. 들어가기 진짜 어려웠는데 ….. 하고픈 음악도 못하네 헐 왜?? 노래나 들어야지 좋은노래 추천좀해줘라 나왔다 얘들아봉팔이 헐 왜?? 봉팔이 자꾸 노래 장르 바꾸래 그러자고 나가자니 생계가 걱정이고 고민이다 진짜.. What is The Problem 사회적 문제 사용자의 불편 예술가의 고충
  • 4. 해결 방안 03. 해결방안 도출 소통, 사용자 주체의 운영방식, 개인의 연결 소비자의 문제 사회적 문제점 아티스트의 문제점 • 사용자의 직접 투표로 신뢰 확보 • 폐쇄적인 예술계의 진출 방식 확장 • 저렴한 공연 관람비용 • 사용자 직접 제보로 다양성 확보 • 아티스트와의 소통방식 다양화 • 팬덤 형성으로 음악성 보존 • 폐쇄적인 예술계의 진출 방식 확장 • 후원을 통한 생계 지원 • 음원 순위 정보의 불신 • 아티스트의 자기 희생 요구 • 문화생활 기회비용의 증가 • 진열된 음악 소비 방식 • 제한적인 소통 방식 • 음악성의 상업적 변질 • 제한적인 예술계 진출 방식 • 어려운 생계 활동 개인의 연결 상호간 소통 사용자 주체
  • 5. 04. 서비스 소개 세분화된 후원기능 창작물 공유 공간 신청,제보 투표 다양한 소통방법 YourArtist는 제공합니다 아티스트는 성장을 위해 사용자의 도움을 받습니다. 사용자는 다양한 리워드를 통하여 보답 받습니다. 개인이 아닌 우리가 만드는 세상을 위한 기능들을 제공합니다.
  • 6. 아티스트를 내손으로 뽑을 수 있는 기회 신청,제보를 거쳐서 투표까지 신청하기는? 제보하기는? 투표하기는? 홈페이지와 메일을 통하여 아티스트 본인이 신청하는 기능입니다! 사용자들은 인스타 해시태그와 페이스북의 댓 글 태그기능을 통해 선호하는 아티스트를 쉽 게 제보할 수 있습니다! 사용자는 일정 기간 동안 좋아하는 아티스트에 게 투표하고 홍보할 수 있습니다. 04. 서비스 소개
  • 7. 다양한 소통방법 사용자와 아티스트를 위한 후원가와 피후원인을 위한 플랫폼의 활용 LIVE 방송 페이스북 게시물 댓글과 답변 게시판 만남형 이벤트 리워드 공연 장소 알림 04. 서비스 소개
  • 8. 세분화된 후원기능 금전으로 끝나지 않는 개인의 가치를 이용한 장소 재능 물질금전 Your Artist의 후원 기능 일반적인 금전 후원이 아닙니다! 자신의 재능을 활용하여 아티스트를 위해 후원할수도, 협 업할수도 있으며 공연장소, 연습실 제공 등을 통해 공간가 치를 향상시킬수도 있습니다. 개인적인 선물과 같은 물질 후원도 가능합니다. 후원 내역은 운영과 리워드 제공을 위해 사용됩니다 04. 서비스 소개
  • 9. 창작물 공유 공간 운영 내 창작물을 기업과 아티스트가 알아주는 공간 이번주 활동왕 이번달 소설왕 CONCERT TICKET 리워드제공 활동 소통 창작물에 대한 피드백/감상평 소통과 활동에 따라 혜택 제공 Youtube 동영상 상단 고정 등 혜택 제공 USERARTIST 04. 서비스 소개
  • 10. 05. 차별화 POINT POINT 01 POINT 02 POINT 03 아티스트는 누가 선발하나? 사용자는 무엇을 할 수 있나? 사용자는 무엇을 얻을 수 있나? Your Artist는 아티스트의 선발에 사용자가 100% 관여합니다. 공정성과 신뢰성 음악성으로만 자신을 보여줄 수 있는 공간을 제공합니다. 사용자는 만화가도, 메이크업 아티스트도 될 수 있습니다. 개인이 가진 모든 가치를 YourArtist를 통해 사용할 수 있습니다. 사용자는 대중이 아닌 개인이 될 수 있습니다. 활동, 후원내역을 YourArtist와 아티스트가 인식하고 보상해줍니다. 아티스트를 만날 기회를 얻고 재능을 꽃피울 수 있습니다.
  • 11. 06. 수익 구조 공연 수익 정기 오프라인 공연 시 얻을 수 있는 이익 외부 축제에 아티스트를 파 견하여 얻는 수수료 파견 수익 사용자가 아티스트에게 금전 적 후원 시 얻을 수 있는 수 수료 자체 콘텐츠 제작, 광고모델 을 통한 수익 발생 광고 수익 후원 수수료
  • 12. 07. 시장 조사 1인 가구 세대 수 ’17년 556만, ’15년 대비 50만 세대 7%△증가 (‘20년에는 600만 세대 예상) 518 556.2 600 2015 2017 2020 [ 518 만 ] [ 556.2만 ] [ 600만 ] RESULT 01 1인 가구 세대, 음악문화생활 세대수의 지속적인 증가 음악문화생활 1인 가구전국 1인 가구 수 음악문화생활 가구 ’15년 68.7만, ’20년 83.7 만명 으로 예상 68.7 71.4 76.7 83.7 0 20 40 60 80 2013 2015 2017 2020 [ 단위 : 만명 ] 출처 : 통계청 장례인구추계, 주민등록 및 인구수 세대현황
  • 13. 08. 시장 조사 국내 음악산업 시장 연평균 성장률 3.75% 17년 매출액 5.8조원, ‘16년 5.3조원으로 작년 대비 8.1%△ 급 성장 [ 단위 : 조 ] 출처 : 한국 콘텐츠진흥원 콘텐츠산업 결산 및 전망 ① Youtube를 통한 다양한 영상 콘텐츠의 확대 젊은 층 중심으로 오디오보다 비디오에 친숙함 을 느끼며 사용시간이 증가되고 있음 ② 1억 스트리밍 시대 스트리밍 서비스의 매출이 37% 증가한 91억 달러로 확대, 77억달러를 기록한 CD/레코드 등 음반 매출을 상회함 ③ 팬덤층 중요성 증가 콘텐츠 산업 내 경쟁심화로 이용자와의 커뮤니케이션, 피드백을 통해 높은 충성도를 지닌 팬의 존재유무가 성공의 성패를 좌우 시장 동향 4.3 4.6 5 5.3 5.8 0 1 2 3 4 5 6 7 2013 2014 2015 2016 2017 [ 5.0% ] [ 7.0% ] [ 8.7% ] [ 6.0% ] [ 9.4% ] RESULT 02 지속적인 성장을 보이는 국내 음악 시장
  • 14. 09. SWOT 분석 강점(S) 약점(W) 기회(O) 위협(T) · 제보,신청,투표 등 직접 참여형 콘텐츠 제작 · 쉬운 음악영상 콘텐츠 확보 용이 · 아티스트와 상생하는 기업이미지 · 다양한 후원방식을 통해 소비자 ↔ 아티스트 소통방법 제공 · 지속적인 고객집단(팬덤층) 형성 · 시장의 지속적인 성장 · 영상 콘텐츠 소비동향의 변화 · 인터넷 시장환경, 광고시장의 변화 · 낮은 진입장벽 · 음악, 콘텐츠 저작권 제도 · 대형 경쟁 기업의 자본 위협 · 경쟁 기업의 쉬운 사업 아이템 카피 · 선정된 아티스트의 부정적 이미지로 인한 활 · · 동 불가능 · 아티스트의 일방적 계약 파기 · 사업 아이템 보호수단 부족 · 초기 마케팅, 자금조달 능력 · 회계시스템, 운전자본관리 능력 부족 · 수익구조 불안정 SO ST WO WT ① Youtube 내 영상콘텐츠 게시로 브랜드 홍보 ② 기존 SNS 플랫폼 활용, 직접 참여형 콘텐츠 부각 ③ 후원에 따른 소통방식에 대한 리워드 제공 ① 저작권 문제 방지 Youtube 수익분배 기능 활용 ② 콘텐츠 제공에 대한 저작권 이전에 대한 사전 동의 ③ 제보,신청,투표 기능으로 타업체와 협업 이벤트 제공 ① 사업 아이템 방식 공개, 초기 기업 이미지 부각 ② 정부 지원사업으로 초기 자금 조달 ③ 홈페이지, App 내 주기적 인터넷 광고 유치 ① 기존 팬덤층을 신규 경쟁업체에 뺏기질 않을 이벤트, 아티스트 확보 전략 수립 ② 선정 아티스트 인지도 상승에 이적 시스템 도입
  • 15. 10. 사업 목표  가수 외 예술활동 아티스트로 운영범위 확장  배우, 댄서 확대로 복합적인 콘텐츠 제작 브랜드 이미지 확립  신청,제보,투표 기능으로 소비자 참여형 콘텐츠 제작  후원 방식에 따른 아티스트와의 소통, 피드백으로 팬층 형성 Entertainment 연계 기능 확대  음원발매, 프로듀싱 기능 강화  타 기획사 협업으로 개별 아티스트 관리 기능 강화 아티스트 범위 확대 운영 STEP 01 STEP 02 STEP 03
  • 16. 11. 비즈니스 전략 ~2019~2018 3Q~2018 준비 성장 단계 안정 단계 확장 단계 ~2018 4Q 주요 전략 필요 항목 수익 모델 · 사용자↔ 아티스트 소통 플랫폼 개발 (홈페이지, App) · Youtube, SNS 마케팅 · SNS 마케팅 · 아티스트 신청/제보 모집 · 음악 영상 콘텐츠 확보 · 개별 아티스트 스토리텔링 · 전속 아티스트 선정 · 아티스트 공연 기획 · 소비자 ↔ 전속 아티스트 소통으로 팬덤층 강화 · 인터넷 페이지 개발 · App 구현 자금 확보 · 소통 프로세스 개발 · 투표기능으로 예술가 순위화 · Youtube 콘텐츠 게시 · 다양한 후원 리워드 제공 · 준비단계 · 아티스트 후원 수수료 · 인터넷 광고 수수료 · 아티스트 Management · 소통 리워드 제공 강화 · 콘텐츠 제작, 공연기획 부서 운영 · 아티스트 공연 파견 수수료 · 자체 공연기획 수익 · Entertainment 확대 · 음원 발매 · 전속 예술가 프로듀싱 · 타 기획사 협업 · 전담 관리부서 운영 · 음원 판매 수익 · 예술가 공연 수익
  • 17. 12. 조직도 이종명 <BoB 5기> 보안 컨설팅 트랙 수료 <대학정보보호동아리연합_KUCIS> 충청권역 운영진 <순천향대학교> 정보보호학과 휴학 15회 청소년 정보보호페스티벌 운영 해킹보안동아리 SecurityFirst 회장 #역할 #개발 #보안 박준범 <삼성전자> 물류 기획, 운영 협력사 물류 컨설팅 SCM 공급관리 <한양사이버대학교> 경영학과 재학 #역할 #기획 #운영 <BLESS ROLL> 매장 관리, 매출 상승 기획, 가맹점 오픈,신규 직원 교육, 물류 보조 <충남대학교> 해양 환경 과학과 휴학 #역할 #영업 #마케팅 정현호
  • 18. 플랫폼을 이용하는 모든 사용자는 특별한 개인이 될 수 있습니다. You by Artist Artist by you 끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. We are Your Artist