SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
테크트렌드
리 서 치
테크트렌드
리 서 치
1411320 지예인
트렌드
증강현실
맞춤서비스 디자인
증강현실이란 ?
가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야,
실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법
“ 3d 홀로그램 공연 콘텐츠 ”
실제와 비교해도 거의 차이가 없는, 극사실 형태의 공연을 제공하는 콘탠츠
공연장에 직접가지 않아도 실제 스타를 만나는 것 이상으로 환상적인 경험을 할 수 있음
3d홀로그램은 뒤에 배경이 있고 그 앞에서 사람을 촬영한것
3D영화관/ TV와는 다른 개념. 투명한 스크린에 피사체가 나오고 그 외의 것을 투명하게 하여 깊이감을 주는 것
출처 : http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=140063
증강현실 홀로그램 공연
(주) 디스트릭트 홀딩스
용인 에버랜드의 ‘YG at Everland : K-POP 홀로그램’
-싸이의 강남스타일과 젠틀맨을 상영중
아트컨텐츠와 디지털 테크놀로지를 결합,
사용자중심의 공간경험 상품과 서비스를 만듬
홀로그램공연, 미디어 파사드, 디지털 사이니지등 디지털 기반의 공간
경험과 서비스를 제공하는 국내 최고의 디지털 뉴미디어 콘텐츠기업,
해외에서 인정받고 있는 세계적인 수준의 업체
공간 경험을 추구하는 사용자들에게 특별하고 새로운 기회를 제공
증강현실 홀로그램 공연
증강현실
Predictables, Dor Tal
영상과 이미지를 투사할수있는 초소형 프로젝터가 달려 있어 손바닥
을 터치 스크린으로 만들어 줌이 특징,
자신의 모든 미래상황과 일정에대한 스케줄관리 기능 및 메신저기능
이 강화된 웨어러블 스마트팔찌
출처 : http://www.dordesign.com
증강현실
‘도르 탈(Dor Tal)’ 디자인 벤처기업
이스라엘의 ‘도르 탈(Dor Tal)’ 디자인 벤처기업은
손바닥을 디스플레어로 만드는 신개념 웨어러블 팔찌를 공개
증강현실
Predictables, Dor Tal증강현실
출처 : http://www.dordesign.com
단순한 상품이 아니라 소비자가 원하는 결과를 파는 디자인
서비스(디자인)의 개인화
맞춤서비스 디자인이란 ?
출처 : http://www.axidraw.com/
직접 쓴 것 처럼 보일 수 있는 간단하고 현대적인 펜 플로터
만년필, 영구 마커 및 기타 필기구등 다양한 도구 가능
휴대용 펜으로 수행 할 수있는 거의 모든 작업에 사용할 수 있음
• 공식 초대장
• 형식적인 식사 장소 카드
• 자격증 및 기타 인증서를 서명
• 봉투 및 상자를 주소
• 레스토랑에서 와인리스트와 메뉴를 "손으로 쓴"
• 점심 가방을 장식
• 컴퓨터 아트 워크를 생성
• 기술 도면
• 당신 노트와 카드 감사합니다
• 서명을 작성
Evil Mad Scientist Laboratories
- Lindsay Wilson와 콜라보
맞춤서비스디자인 axidraw
Axidraw
맞춤서비스디자인 axidraw
글자뿐만 아니라 그림에도 사용 가능함
우간다는 경제구조가 1차 산업에 집중되어 있어, 고학력자들이 상대적으로 취업하기
가 어려운 사회구조적 특성이 있음. 카카오톡을 이용해 우간다 원어민들과 일대일로
채팅하는 서비스를 개발.
2014년 2월 정식으로 론칭한 이후 약 한 달 만에 이용자 300명을 넘어서는 쾌거를
이룸.
단순한 기부나 원조를 통해 도와주는 것이 아니라, 개발도상국민들이 자립할 수 있도
록 기반을 마련해주는 것이며, 한국의 영어 사교육 시장이라는 수요가 높은 시장을 사
회적 소비와 연결해주었다는 점에서도 좋은 평가를 받고 있음.
출처 : tella.co.kr/
타겟 : 현지인튜터방식의 온라인영어교육을 필요로하는사람

제공 가치 : 좋은 목적(기부)을 공유하고, 단순한 원조 방식이 아
닌 일자리 기회를 제공하는 긍정적인 나눔을 실천함
교육과 일자리 연결 서비스로 지속 가능한 수입과 기회를 제공하는 방식
모바일과 연동, 즉각적인 피드백이 가능, 교육 튜터와 사용자의 상호작용이 가능
맞춤서비스디자인 tella, tella
Tella, Tella
자체 제작한 콘텐츠와 교재들을 매일 이용자들에게 발송하고, 이용자들과 원
어민 튜터 (Tutor)들이 해당 콘텐츠를 토대로 대화를 나누게 됨.
목적별, 수준별 프로그램
수강료의 부담을 낮춤
텔라의 수강료에는 7개의 프로그램 과정, 튜터의 튜터링 및 첨삭, 일정변경 등이 포함되어 있음
맞춤서비스디자인 tella, tella
텔라의 수업은 : 회화를 준비하는 채팅, 원어민 대화형 첨삭서비스 텔라톡과
회화를 시작하는 보이스톡, 원어민 전화영어 서비스 텔라콜이 있음
'선주문.후생산' 방식의 상품 유통 서비스
김범수 카카오 이사회 의장이 제시한 '소셜임팩트' 사업의 첫 모델
현재 12개 브랜드와 10명의 아티스트, 제조업체 7곳이 참여
맞춤서비스디자인 '메이커스 위드 카카오(MAKERS with kakao)
주문생산
기존의 대량생산에 따른 자원낭비를 막는 동시에 좋은 아이디어 상품을 만드는 업체의 사업 활성화를 돕는다는 목표
기업은 이윤을 낼 수 있는 최소생산수량이상의 주문에 대해서만 생산함으로써
약 20%에 이르는 재고 물량을 없앨 수 있음.
소비자 역시 재고 비용을 없앤 가격으로 가치 있는 상품을 구매하게 됨
맞춤서비스디자인 '메이커스 위드 카카오(MAKERS with kakao)
디자인
아이디어
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
성소수자에 민감한 사람들 : 종교단체 , 일반 사람들의 인식 (엄마, 친구 등)
“ 게이? 레즈비언?
그런 거 더럽고 이상한 거 아냐? ”
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
<필요성> 잘못된 생각들
출처 : https://www.youtube.com/watch?v=1kTrU9hY75s
(일반인들의 동성애에 대한 인식과 성소수자들에게 인터뷰를 한 동영상)
유명한 엉덩국의 게이만화
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
<필요성> 악영향
샌프란시스코 주립 대학의 케이틀린 라이언 박사 팀은 성소수자 자녀들과 그 가족들을 대상으로 한 연구 ‘가족 받아들이기 프로젝트(Family Acceptance Project, 2009)’
성정체성을 이유로 가족에게 강한 거부를 당한 청소년들은, 거부 당하지 않았거나 아주 약한 수준의 거부만 받은 동성애자 혹은 트랜스젠더 청소년과 비교했을 때
- 8배 이상으로 자살 시도를 했고,
- 거의 6배에 달하는 비율로 심한 우울증을 호소했으며,
- 3배 이상의 약물 오남용과,
- 3배 이상의 HIV와 성병 감염률에 노출되어있었다.
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
<한국 LGBTI 커뮤니티 사회적욕구조사 주요결과 발표회>-주최: 한국게이인권운동단체 친구사이
LGBTI는 레즈비언(Lesbian), 게이(Gay), 바이섹슈얼(Bisexual), 트랜스젠더(Transgender), 간성(Intersex) 등 성소수자를 지칭하는 말
2012년 11월부터 1년간 16세~52세에 이르는 49명의 성소수자를 만나 인터뷰
2012년 10월, 온라인 설문조사 4,176명이 참여
LGBTI 응답자는 성소수자라는 이유로 차별과 폭력을 경험(41.5%)
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
“ 성소수자들,
떳떳하게 당연하게 사랑할 수 없을까? ”
성소수자에 대한 개선인식 프로젝트
어플 또는 웹사이트의 형태
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
<해결책> 비트윈 처럼 이벤트를 진행하면서 어플을 알리는 연애 메신저앱
비트윈
다양한 이벤트를 통해 어플을 홍보 / 소란과 함께만든 뮤비, 비트윈 웹툰 ‘민투’, 소근커플의 비트윈영상 등
아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트
성소수자들의 말을 올리는 그들의 스토리 공유<해결책>
2013년도 RCMP(The Royal Canadian Mounted Police) 프로젝트 - 캐나다 강력범죄 1위는 성매매로 많은 캐나다 여
성은 성범죄에 쉽게 노출되어 있음. 이 심각성을 알리기 위해 캐나다 여성 단체와 ‘DDB 캐나다’는 성폭력을 당한 사람들
이 자신들의 이야기를 기부할 수 있는 ‘Donate Your Voice’ 캠페인을 펼침
목소리 기부를 통해 성폭력에 대한 실상을 알리고 실제로 피해자들이 그들의 스토리를 공유함으로써 성폭력에 대한 경각심을 심어줌
피해자들에게는 자신의 경험담을 기부라는 형식을 통해 이야기함으로써 용기를 북돋아주는 일종의 심리 치료로 작용
‘Donate Your Voice’ 캠페인
감 사 합 니 다감 사 합 니 다
1411320 지예인

More Related Content

Viewers also liked

1413612 김승원 테크트렌드
1413612 김승원 테크트렌드1413612 김승원 테크트렌드
1413612 김승원 테크트렌드SeoungWon
 
3주차 트렌드 리서치
3주차 트렌드 리서치3주차 트렌드 리서치
3주차 트렌드 리서치dahye Lim
 
1315099 최린아
1315099 최린아1315099 최린아
1315099 최린아rincho
 
트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치
트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치
트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치현 소
 
인터랙션 디자인 테크 트렌드 1310585 최하늘
인터랙션 디자인 테크 트렌드  1310585 최하늘인터랙션 디자인 테크 트렌드  1310585 최하늘
인터랙션 디자인 테크 트렌드 1310585 최하늘하늘 최
 
인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지
인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지
인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지선지 정
 
Ejercicios de Aplicacion
Ejercicios de AplicacionEjercicios de Aplicacion
Ejercicios de AplicacionAriel Acosta
 

Viewers also liked (11)

1413612 김승원 테크트렌드
1413612 김승원 테크트렌드1413612 김승원 테크트렌드
1413612 김승원 테크트렌드
 
3주차 트렌드 리서치
3주차 트렌드 리서치3주차 트렌드 리서치
3주차 트렌드 리서치
 
1315099 최린아
1315099 최린아1315099 최린아
1315099 최린아
 
인터랙
인터랙인터랙
인터랙
 
트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치
트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치
트랜드 분석 및 관련 스타트업 기업 리서치
 
인터랙션 디자인 테크 트렌드 1310585 최하늘
인터랙션 디자인 테크 트렌드  1310585 최하늘인터랙션 디자인 테크 트렌드  1310585 최하늘
인터랙션 디자인 테크 트렌드 1310585 최하늘
 
인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지
인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지
인터렉3주차 2017 trend 1310728정선지
 
26
2626
26
 
Ejercicios de Aplicacion
Ejercicios de AplicacionEjercicios de Aplicacion
Ejercicios de Aplicacion
 
마케팅강의 16
마케팅강의 16마케팅강의 16
마케팅강의 16
 
01
0101
01
 

Similar to 테크트렌드리서치

시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3
시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3
시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3Konkuk University
 
2 future value_analysis_n_solution_found_2020
2 future value_analysis_n_solution_found_20202 future value_analysis_n_solution_found_2020
2 future value_analysis_n_solution_found_2020atelier t*h
 
2015 디시인사이드 매체소개서
2015 디시인사이드 매체소개서2015 디시인사이드 매체소개서
2015 디시인사이드 매체소개서동익 황
 
Research of project1
Research of project1Research of project1
Research of project1연우 손
 
Research of project1
Research of project1Research of project1
Research of project1연우 손
 
유캔펀딩 제휴제안서
유캔펀딩 제휴제안서유캔펀딩 제휴제안서
유캔펀딩 제휴제안서YuJeong Lee
 
[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트
[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트
[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트엣지랭크 (EDGERANK)
 
제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈
제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈
제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈daumfoundation
 
서비스디자인
서비스디자인서비스디자인
서비스디자인yewon Shin
 
[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수
[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수
[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수daumfoundation
 
Media kit k_cubeventures_미디어용1608
Media kit k_cubeventures_미디어용1608Media kit k_cubeventures_미디어용1608
Media kit k_cubeventures_미디어용1608K Cube Ventures
 
[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서
[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서
[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서푸른나무 청예단
 
Media kit k_cubeventures_미디어용1607
Media kit k_cubeventures_미디어용1607Media kit k_cubeventures_미디어용1607
Media kit k_cubeventures_미디어용1607K Cube Ventures
 
잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서잡코리아 글로벌 프런티어
 
Media kit k_cubeventures_미디어용1609
Media kit k_cubeventures_미디어용1609Media kit k_cubeventures_미디어용1609
Media kit k_cubeventures_미디어용1609K Cube Ventures
 

Similar to 테크트렌드리서치 (20)

시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3
시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3
시민의코딩(주) 소개서 Ver. 1.3
 
2 future value_analysis_n_solution_found_2020
2 future value_analysis_n_solution_found_20202 future value_analysis_n_solution_found_2020
2 future value_analysis_n_solution_found_2020
 
2015 디시인사이드 매체소개서
2015 디시인사이드 매체소개서2015 디시인사이드 매체소개서
2015 디시인사이드 매체소개서
 
Research of project1
Research of project1Research of project1
Research of project1
 
Research of project1
Research of project1Research of project1
Research of project1
 
유캔펀딩 제휴제안서
유캔펀딩 제휴제안서유캔펀딩 제휴제안서
유캔펀딩 제휴제안서
 
[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트
[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트
[엣지랭크] Influencer Trends, 2020년 2월 리포트
 
제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈
제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈
제13회 인터넷리더십 내아이가만날미래 정지훈
 
4강_송하진
4강_송하진4강_송하진
4강_송하진
 
서비스디자인
서비스디자인서비스디자인
서비스디자인
 
[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수
[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수
[2019 체인지온] 디지털 혁신을 넘어 디지털 포용으로 - 민경배 경희사이버대학교 문화커뮤니케이션학부 교수
 
Media kit k_cubeventures_미디어용1608
Media kit k_cubeventures_미디어용1608Media kit k_cubeventures_미디어용1608
Media kit k_cubeventures_미디어용1608
 
Kt&amp;g
Kt&amp;gKt&amp;g
Kt&amp;g
 
kt&g
kt&gkt&g
kt&g
 
Hi Korea
Hi KoreaHi Korea
Hi Korea
 
[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서
[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서
[청예단] '청소년이 행복한 대한민국' 기업사회공헌 제안서
 
Business plan
Business planBusiness plan
Business plan
 
Media kit k_cubeventures_미디어용1607
Media kit k_cubeventures_미디어용1607Media kit k_cubeventures_미디어용1607
Media kit k_cubeventures_미디어용1607
 
잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서
잡코리아 글로벌 프런티어 6기_pay it forward_탐방 보고서
 
Media kit k_cubeventures_미디어용1609
Media kit k_cubeventures_미디어용1609Media kit k_cubeventures_미디어용1609
Media kit k_cubeventures_미디어용1609
 

More from jiyein

권태기앱 앱디자인최종
권태기앱 앱디자인최종권태기앱 앱디자인최종
권태기앱 앱디자인최종jiyein
 
권태기앱 앱그래픽작업 최종
권태기앱 앱그래픽작업 최종권태기앱 앱그래픽작업 최종
권태기앱 앱그래픽작업 최종jiyein
 
인터랙 사용성평가스크립트 최종
인터랙 사용성평가스크립트 최종인터랙 사용성평가스크립트 최종
인터랙 사용성평가스크립트 최종jiyein
 
권태기앱 태스크플로우,와이어프레임
권태기앱 태스크플로우,와이어프레임권태기앱 태스크플로우,와이어프레임
권태기앱 태스크플로우,와이어프레임jiyein
 
인터랙- 데이터 리서치단계
인터랙- 데이터 리서치단계인터랙- 데이터 리서치단계
인터랙- 데이터 리서치단계jiyein
 
테크트렌드리서치
테크트렌드리서치테크트렌드리서치
테크트렌드리서치jiyein
 
사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2jiyein
 
사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2jiyein
 
사용자경험에미쳐라
사용자경험에미쳐라사용자경험에미쳐라
사용자경험에미쳐라jiyein
 
언플러그드피피티
언플러그드피피티언플러그드피피티
언플러그드피피티jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차jiyein
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차jiyein
 

More from jiyein (20)

권태기앱 앱디자인최종
권태기앱 앱디자인최종권태기앱 앱디자인최종
권태기앱 앱디자인최종
 
권태기앱 앱그래픽작업 최종
권태기앱 앱그래픽작업 최종권태기앱 앱그래픽작업 최종
권태기앱 앱그래픽작업 최종
 
인터랙 사용성평가스크립트 최종
인터랙 사용성평가스크립트 최종인터랙 사용성평가스크립트 최종
인터랙 사용성평가스크립트 최종
 
권태기앱 태스크플로우,와이어프레임
권태기앱 태스크플로우,와이어프레임권태기앱 태스크플로우,와이어프레임
권태기앱 태스크플로우,와이어프레임
 
인터랙- 데이터 리서치단계
인터랙- 데이터 리서치단계인터랙- 데이터 리서치단계
인터랙- 데이터 리서치단계
 
테크트렌드리서치
테크트렌드리서치테크트렌드리서치
테크트렌드리서치
 
사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2
 
사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2사용자경험에미쳐라 2
사용자경험에미쳐라 2
 
사용자경험에미쳐라
사용자경험에미쳐라사용자경험에미쳐라
사용자경험에미쳐라
 
언플러그드피피티
언플러그드피피티언플러그드피피티
언플러그드피피티
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 14주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 13주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 12주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 11주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 10주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 9주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 8주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 7주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 6주차
 
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
디미컨 어린이컴퓨터교육 4주차
 

테크트렌드리서치

  • 3. 증강현실이란 ? 가상 현실(Virtual Reality)의 한 분야, 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법
  • 4. “ 3d 홀로그램 공연 콘텐츠 ” 실제와 비교해도 거의 차이가 없는, 극사실 형태의 공연을 제공하는 콘탠츠 공연장에 직접가지 않아도 실제 스타를 만나는 것 이상으로 환상적인 경험을 할 수 있음 3d홀로그램은 뒤에 배경이 있고 그 앞에서 사람을 촬영한것 3D영화관/ TV와는 다른 개념. 투명한 스크린에 피사체가 나오고 그 외의 것을 투명하게 하여 깊이감을 주는 것 출처 : http://www.wikitree.co.kr/main/news_view.php?id=140063 증강현실 홀로그램 공연
  • 5. (주) 디스트릭트 홀딩스 용인 에버랜드의 ‘YG at Everland : K-POP 홀로그램’ -싸이의 강남스타일과 젠틀맨을 상영중 아트컨텐츠와 디지털 테크놀로지를 결합, 사용자중심의 공간경험 상품과 서비스를 만듬 홀로그램공연, 미디어 파사드, 디지털 사이니지등 디지털 기반의 공간 경험과 서비스를 제공하는 국내 최고의 디지털 뉴미디어 콘텐츠기업, 해외에서 인정받고 있는 세계적인 수준의 업체 공간 경험을 추구하는 사용자들에게 특별하고 새로운 기회를 제공 증강현실 홀로그램 공연
  • 6. 증강현실 Predictables, Dor Tal 영상과 이미지를 투사할수있는 초소형 프로젝터가 달려 있어 손바닥 을 터치 스크린으로 만들어 줌이 특징, 자신의 모든 미래상황과 일정에대한 스케줄관리 기능 및 메신저기능 이 강화된 웨어러블 스마트팔찌 출처 : http://www.dordesign.com 증강현실 ‘도르 탈(Dor Tal)’ 디자인 벤처기업 이스라엘의 ‘도르 탈(Dor Tal)’ 디자인 벤처기업은 손바닥을 디스플레어로 만드는 신개념 웨어러블 팔찌를 공개
  • 8. 단순한 상품이 아니라 소비자가 원하는 결과를 파는 디자인 서비스(디자인)의 개인화 맞춤서비스 디자인이란 ?
  • 9. 출처 : http://www.axidraw.com/ 직접 쓴 것 처럼 보일 수 있는 간단하고 현대적인 펜 플로터 만년필, 영구 마커 및 기타 필기구등 다양한 도구 가능 휴대용 펜으로 수행 할 수있는 거의 모든 작업에 사용할 수 있음 • 공식 초대장 • 형식적인 식사 장소 카드 • 자격증 및 기타 인증서를 서명 • 봉투 및 상자를 주소 • 레스토랑에서 와인리스트와 메뉴를 "손으로 쓴" • 점심 가방을 장식 • 컴퓨터 아트 워크를 생성 • 기술 도면 • 당신 노트와 카드 감사합니다 • 서명을 작성 Evil Mad Scientist Laboratories - Lindsay Wilson와 콜라보 맞춤서비스디자인 axidraw Axidraw
  • 11. 우간다는 경제구조가 1차 산업에 집중되어 있어, 고학력자들이 상대적으로 취업하기 가 어려운 사회구조적 특성이 있음. 카카오톡을 이용해 우간다 원어민들과 일대일로 채팅하는 서비스를 개발. 2014년 2월 정식으로 론칭한 이후 약 한 달 만에 이용자 300명을 넘어서는 쾌거를 이룸. 단순한 기부나 원조를 통해 도와주는 것이 아니라, 개발도상국민들이 자립할 수 있도 록 기반을 마련해주는 것이며, 한국의 영어 사교육 시장이라는 수요가 높은 시장을 사 회적 소비와 연결해주었다는 점에서도 좋은 평가를 받고 있음. 출처 : tella.co.kr/ 타겟 : 현지인튜터방식의 온라인영어교육을 필요로하는사람
 제공 가치 : 좋은 목적(기부)을 공유하고, 단순한 원조 방식이 아 닌 일자리 기회를 제공하는 긍정적인 나눔을 실천함 교육과 일자리 연결 서비스로 지속 가능한 수입과 기회를 제공하는 방식 모바일과 연동, 즉각적인 피드백이 가능, 교육 튜터와 사용자의 상호작용이 가능 맞춤서비스디자인 tella, tella Tella, Tella 자체 제작한 콘텐츠와 교재들을 매일 이용자들에게 발송하고, 이용자들과 원 어민 튜터 (Tutor)들이 해당 콘텐츠를 토대로 대화를 나누게 됨.
  • 12. 목적별, 수준별 프로그램 수강료의 부담을 낮춤 텔라의 수강료에는 7개의 프로그램 과정, 튜터의 튜터링 및 첨삭, 일정변경 등이 포함되어 있음 맞춤서비스디자인 tella, tella 텔라의 수업은 : 회화를 준비하는 채팅, 원어민 대화형 첨삭서비스 텔라톡과 회화를 시작하는 보이스톡, 원어민 전화영어 서비스 텔라콜이 있음
  • 13. '선주문.후생산' 방식의 상품 유통 서비스 김범수 카카오 이사회 의장이 제시한 '소셜임팩트' 사업의 첫 모델 현재 12개 브랜드와 10명의 아티스트, 제조업체 7곳이 참여 맞춤서비스디자인 '메이커스 위드 카카오(MAKERS with kakao) 주문생산
  • 14. 기존의 대량생산에 따른 자원낭비를 막는 동시에 좋은 아이디어 상품을 만드는 업체의 사업 활성화를 돕는다는 목표 기업은 이윤을 낼 수 있는 최소생산수량이상의 주문에 대해서만 생산함으로써 약 20%에 이르는 재고 물량을 없앨 수 있음. 소비자 역시 재고 비용을 없앤 가격으로 가치 있는 상품을 구매하게 됨 맞춤서비스디자인 '메이커스 위드 카카오(MAKERS with kakao)
  • 16. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 성소수자에 민감한 사람들 : 종교단체 , 일반 사람들의 인식 (엄마, 친구 등) “ 게이? 레즈비언? 그런 거 더럽고 이상한 거 아냐? ”
  • 17. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 <필요성> 잘못된 생각들 출처 : https://www.youtube.com/watch?v=1kTrU9hY75s (일반인들의 동성애에 대한 인식과 성소수자들에게 인터뷰를 한 동영상) 유명한 엉덩국의 게이만화
  • 18. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 <필요성> 악영향 샌프란시스코 주립 대학의 케이틀린 라이언 박사 팀은 성소수자 자녀들과 그 가족들을 대상으로 한 연구 ‘가족 받아들이기 프로젝트(Family Acceptance Project, 2009)’ 성정체성을 이유로 가족에게 강한 거부를 당한 청소년들은, 거부 당하지 않았거나 아주 약한 수준의 거부만 받은 동성애자 혹은 트랜스젠더 청소년과 비교했을 때 - 8배 이상으로 자살 시도를 했고, - 거의 6배에 달하는 비율로 심한 우울증을 호소했으며, - 3배 이상의 약물 오남용과, - 3배 이상의 HIV와 성병 감염률에 노출되어있었다.
  • 19. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 <한국 LGBTI 커뮤니티 사회적욕구조사 주요결과 발표회>-주최: 한국게이인권운동단체 친구사이 LGBTI는 레즈비언(Lesbian), 게이(Gay), 바이섹슈얼(Bisexual), 트랜스젠더(Transgender), 간성(Intersex) 등 성소수자를 지칭하는 말 2012년 11월부터 1년간 16세~52세에 이르는 49명의 성소수자를 만나 인터뷰 2012년 10월, 온라인 설문조사 4,176명이 참여 LGBTI 응답자는 성소수자라는 이유로 차별과 폭력을 경험(41.5%)
  • 20. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 “ 성소수자들, 떳떳하게 당연하게 사랑할 수 없을까? ”
  • 21. 성소수자에 대한 개선인식 프로젝트 어플 또는 웹사이트의 형태
  • 22. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 <해결책> 비트윈 처럼 이벤트를 진행하면서 어플을 알리는 연애 메신저앱 비트윈 다양한 이벤트를 통해 어플을 홍보 / 소란과 함께만든 뮤비, 비트윈 웹툰 ‘민투’, 소근커플의 비트윈영상 등
  • 23. 아이디어 성소수자 개선 인식 프로젝트 성소수자들의 말을 올리는 그들의 스토리 공유<해결책> 2013년도 RCMP(The Royal Canadian Mounted Police) 프로젝트 - 캐나다 강력범죄 1위는 성매매로 많은 캐나다 여 성은 성범죄에 쉽게 노출되어 있음. 이 심각성을 알리기 위해 캐나다 여성 단체와 ‘DDB 캐나다’는 성폭력을 당한 사람들 이 자신들의 이야기를 기부할 수 있는 ‘Donate Your Voice’ 캠페인을 펼침 목소리 기부를 통해 성폭력에 대한 실상을 알리고 실제로 피해자들이 그들의 스토리를 공유함으로써 성폭력에 대한 경각심을 심어줌 피해자들에게는 자신의 경험담을 기부라는 형식을 통해 이야기함으로써 용기를 북돋아주는 일종의 심리 치료로 작용 ‘Donate Your Voice’ 캠페인
  • 24. 감 사 합 니 다감 사 합 니 다 1411320 지예인