SlideShare a Scribd company logo
1 of 46
Download to read offline
О.Б. БОЛБАТ, А.В. ПЕТУХОВА
УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ПО
КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
для студентов-заочников
НОВОСИБИРСК 2007
СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ
УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ
681
Б- 7 9
УДК 656.512.011.56
Б-79
Болбат О.Б., Петухова А.В. Учебно-методическое пособие по
компьютерной графике для студентов-заочников. — Новоси-
бирск: Изд-во СГУПСа, 2007. — 46 с.
В работе представлены основные команды AutoCAD, описан порядок работы
с ними и приведены этапы выполнения контрольных заданий: рабочих чертежей
деталей, сборочных чертежей и спецификаций, а также оформление карты
нормо-контроля. В данном методическом пособии приведены варианты графи-
ческих заданий.
Данное учебно-методическое пособие предназначено для студентов заочного
факультета СГУПС по курсам дисциплин «Машинная графика» и «Компьютер-
ная графика» для специальностей СДМ, С.
Рассмотрено и рекомендовано к печати на заседании кафедры
«Графика».
О т в е т с т в е н н ы й р е д а к т о р
канд. пед. наук, доц. М.В. Самардак
Р е ц е н з е н т
канд. техн. наук, доц. кафедры «Механизация» СГУПСа Д.С. Во-
ронцов
 Болбат О.Б., Петухова А.В., 2007
 Сибирский государственный
университет путей сообщения, 2007
3
ВВЕДЕНИЕ
В современном мире существует большое количество разнооб-
разных графических программ для работы с 2-d и 3-d графикой.
Система AutoCAD предназначена в основном для создания черте-
жей, она за последнее десятилетие завоевала мир персональных
компьютеров. Этот программный комплекс разработан фирмой
Autodesk на самом современном уровне развития машинной графи-
ки. В данном методическом пособии приведена справочная ин-
формация о системе AutoCAD, и даны примеры использования
команд.
Возможности системы AutoCAD постоянно расширяются, в ее
операционную среду включаются все новые прикладные програм-
мы, расширяются возможности трехмерной графики.
В данном методическом пособии описывается система автома-
тизированного проектирования AutoCAD и принцип работы с
ней, приведены этапы выполнения и примеры оформления кон-
трольных заданий. Данное методическое пособие посвящено
широкоприменяемой версии AutoCAD 2007, который знаменует
собой важную веху в истории развития одной из самых популяр-
ных систем автоматизированного проектирования.
Простота применения программы AutoCAD 2007 объясняется
тем, что любой пользователь, знакомый с основами операцион-
ной системы Windows, может самостоятельно освоить мир
AutoCAD. Пакет программ AutoCAD позволяет быстро и точно
выполнить чертеж в соответствии с указаниями к нему.
Цель методических указаний – оказание помощи студентам-
заочникам при выполнении контрольных работ по инженерной
компьютерной графике. Контрольные работы выполняются в
среде автоматизированной графической системы AutoCAD, кото-
рая дает возможность представлять геометрические объекты в
4
виде двумерных проекций и трехмерных моделей. Ниже приведе-
ны краткие теоретические сведения и методические рекоменда-
ции, необходимые для освоения учебного курса.
Для запуска AutoCAD в строке задач щелкните Пуск, выберите
Программы и затем осуществите запуск из выпавшего меню
AutoCAD либо дважды щелкните ярлык AutoCAD на рабочем
столе. После запуска AutoCAD выводится диалоговое окно созда-
ния нового чертежа.
Для установки параметров нового чертежа можно использовать
следующие возможности: Вызвать Мастер – в области Выберите
Мастер выбрать Быстрая подготовка или Детальная подготовка
для использования диалогового окна автоматических установок
рабочей среды AutoCAD. Диалоговое окно Быстрая подготовка
позволяет выполнить быструю установку параметров рабочей
среды AutoCAD – выбрать единицы измерения длины (Единицы)
и определить границы области черчения (Область). Диалоговое
окно Детальная подготовка позволяет выполнить полную уста-
новку параметров рабочей среды AutoCAD – установить единицы
измерения длины (Единицы) и угла (Углы), задать начало (Нулевой
угол) и направление измерения угла (Отсчет угла), определить
границы области черчения (Область рисунка) и выбрать формат
(Формат). При этом Быстрая подготовка действуют только в
пространстве модели, a Детальная подготовка — в обоих про-
странствах – модели и листа. После установок (Детальная подго-
товка) открывается новый чертеж, содержащий плавающее видо-
вое окно в пространстве листа. После выполнения любого из
видов установок изменяются значения некоторых системных
переменных.
1. ВВЕДЕНИЕ В ГРАФИЧЕСКУЮ СИСТЕМУ AUTOCAD
1.1. Общая характеристика системы
AutoCAD — это универсальная графическая система, которая
предназначена для автоматизированной разработки и выпуска
чертежно-конструкторской документации, а также для решения
задач геометрического трехмерного моделирования. Система пред-
ставляет собой пакет программ, с помощью которых можно
строить изображения любой сложности, записывать их отдельным
файлом, создавать файлы обмена графической информацией для
обработки их с помощью других пользовательских программ или
для передачи на другие машины, получать бумажные копии
созданных рисунков.
5
Рисунок в AutoCAD представляет собой файл описания графи-
ческого изображения, который используется для отображения его
на устройствах графического вывода (экране, принтере, графопо-
строителе). Рисунки формируются из набора графических прими-
тивов — простых и составных.
В качестве простых графических примитивов используют от-
резки, окружности и дуги окружностей, точки, текстовые строки,
полосы (трассы), плоские закрашенные фигуры и др.
К составным примитивам относят такие графические объекты,
как блоки, полилинии, размеры, штриховку, а также трехмерные
полилинии, грани сети и др. Каждый графический примитив
характеризуется цветом и типом линий.
Цвета и оттенки кодируются именами от Красного до Белого для
основных цветов и целыми числами от 8 до 255 для цветов,
которым нет названия. Типы линий, используемые в AutoCAD, по
своему начертанию также соответствуют принятым стандартам.
Созданный рисунок сохраняется на диске в виде файла и может
быть вставлен в любое формируемое изображение в виде блока.
При создании изображения всегда возникает необходимость в
исправлении или изменении его частей. Система AutoCAD содер-
жит средства редактирования, позволяющие выполнять эти и
подобные им операции без особых затруднений. Например, опе-
рации преобразования – параллельный перенос, поворот, масш-
табирование – дают возможность создавать копии объектов,
переносить изображение с одного места в другое, уменьшать или
увеличивать его. Кроме того, при помощи других операций редак-
тирования можно стереть ненужные объекты, удлинить одни
линии или укоротить другие, выполнить скругления, фаски,
изменить свойства объектов — такие, как цвет, тип линий и т. д.
2. ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ AUTOCAD
2.1. Ввод команд
После того, как вы загрузили систему, у вас на экране появится
графическое окно AutoCAD (рис. 1). На экране можно выделить
четыре функциональные зоны:
 рабочая графическая зона, непосредственно в которой и
происходит создание чертежа;
 системное меню и панели инструментов;
 командная строка;
 строка состояния.
6
Команды являются важнейшими элементами графического
пользовательского интерфейса AutoCAD, поскольку все измене-
ния в системе происходят в результате выполнения той или иной
команды.
AutoCAD оснащен 800 командами. Для большинства приложе-
ний Windows стандартным способом ввода команды является
манипуляция с системным или контекстным меню.
В AutoCAD существует несколько возможностей ввода различ-
ных команд через использование:
 системного меню;
 контекстных меню;
 панели инструментов;
 командной строки.
На рис. 1 приведен рабочий стол AutoCAD, состоящий из:
— падающих меню — самая верхняя строка меню;
— необязательных панелей инструментов :
 стандартной панели инструментов — вторая строка;
 панелей различных инструментов — например, столбец слева
на экране;
— строки состояния — нижняя строка;
— окна командных строк — над строкой состояния;
Рис. 1. Рабочий стол AutoCAD 2007
7
— графического поля, занимающего всю остальную часть рабо-
чего стола;
— необязательного экранного меню.
Строка падающих меню может быть изменена путем включения
или выключения тех или иных пунктов с помощью закладки
Активные меню диалогового окна Адаптация меню, которое вызы-
вается из пункта Адаптация меню падающего меню Сервис или
загрузкой другого меню AutoCAD с помощью закладки Группы
меню того же диалогового окна Адаптация меню. Меню можно
также загрузить с помощью команды МЕНЮ.
2.2. Системное меню
На рис. 2 приведены системные падающие меню. Системное
меню AutoCAD — стандартное Windows меню, содержащее ко-
манды управления внешним видом и расположением области
чертежа.
Строка падающих меню для версии AutoCAD 2007 содержит
следующие пункты:
 Файл – меню работы с файлами;
 Правка – меню редактирования частей графического поля
рабочего стола Windows;
 Вид – содержит команды управления экраном, панорамиро-
вания, переключения режимов пространства листа и пространства
модели, установки «точки зрения», удаления невидимых линий,
закраски, тонирования, управления параметрами дисплея; позво-
ляет устанавливать необходимые панели инструментов;
 Слияние – обеспечивает вставку блоков, внешних объектов,
объектов других приложений;
 Формат – обеспечивает работу со слоями, цветом, типами
линий; управление стилем текста, размеров, видом маркера
точки, стилем мультилинии, установку единиц измерения, гра-
ниц чертежа;
 Сервис – содержит средства управления системой, экраном
пользователя, включает установку параметров черчения и привя-
зок с помощью диалоговых окон; обеспечивает работу с пользо-
вательской системой координат;
 Черчение – включает команды рисования;
Рис. 2. Системное падающее меню
8
 Размеры – содержит команды постановки размеров и управ-
ления параметрами размеров;
 Изменить – включает команды редактирования элементов
чертежа;
 Окно – включает команды расположения окон и их закрытия;
 Справка – содержит систему гипертекстовых подсказок;
 Экспресс – Дополнительные утилиты содержат библиотеку
утилит, специально разработанных для повышения эффективно-
сти использования AutoCAD. Они просты в применении, легко
интегрируются в меню и панели управления, а также охватывают
большой набор функций AutoCAD (включая нанесение размеров,
построение, выбор объектов и их изменение).
2.3. Стандартная панель инструментов
Стандартная панель инструментов для версии AutoCAD 2007
отображена на рис. 3. Она содержит следующие инструменты:
1. Новый – создать новый файл.
2. Открыть – открыть существующий файл.
3. Сохранить – сохранить файл.
4. Печать – вывести чертеж на принтер.
5. Предварительный просмотр – предварительный просмотр
чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть разме-
щение чертежа на листе бумаги.
6. Публикация – возможность публикации в файле DWF объек-
тов.
7. Экспорт 3-D DWF – экспортировать оъекты в файл заданного
формата, имеющий указанное имя.
8. Вырезать – удалить выбранные элементы чертежа в буфер
Windows.
9. Копировать – копировать выбранные элементы чертежа в
буфер Windows.
10. Вставить – вставить данные из буфера Windows.
11. Копирование свойства – присвоить свойства заданного
объекта другому объекту.
12. Редактор блоков – возможность изменять или манипулиро-
вать блоками во время работы с чертежом.
13. Отменить – отменить последнее действие.
Рис. 3. Стандартная панель инструментов
9
14. Повторить – восстановить только что отмененное дей-
ствие.
15. Панорамирование в реальном времени – панорамирование в
интерактивном режиме.
16. Зумирование в реальном времени – увеличение/уменьшение
масштаба изображения в режиме реального времени.
17. Окно зумирования – набор инструментов для задания раз-
личных способов увеличения/уменьшения.
18. Зумировать предыдущий — возврат к предыдущему масштабу
изображения.
19. Свойства – содержит комплект общих команд по измене-
нию цвета, типа и толщины линий, 3-d визуализации, стилю
печати и виду.
20. DesignCenter — предоставляет доступ к предварительно
созданным элементам — блокам, библиотекам компонентов, биб-
лиотекам производителей и каталогам в Интернет.
21. Окно инструментальных палитр — средство упорядочения,
распределения и размещения блоков, штриховок и других инстру-
ментов. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные
сторонними разработчиками.
22. Диспетчер подшивок — возможность создания разметки
листа с нуля, а затем применить к ней набор параметров листа.
23. Диспетчер наборов пометок — возможность выбора отдель-
ных пометок, просмотр их статуса и других подробностей, таких
как сведения об авторе пометки, дате и времени ее создания и
любые комментарии, связанные с пометкой.
23. Быстрый калькулятор — возможность вычислить площадь и
периметр области, ограниченной последовательностью точек или
объектом определенного типа.
24. Справка — вывоз справки
Для работы с редактором AutoCAD используются команды,
вводить которые можно различными способами: набрать на кла-
виатуре, выбрать из меню или щелкнуть соответствующую пик-
тограмму на панели инструментов. Команда может быть введена
только в тот момент, когда в окне командных строк высвечивается
подсказка Команда.
Для ввода команды с клавиатуры нужно напечатать имя коман-
ды и нажать <ENTER>. Допускается ввод аббревиатуры для тех
команд, для которых она определена. Так, для команды КРУГ
можно ввести К. Ввод команд может осуществляться с помощью
панелей инструментов. Панели инструментов могут быть как
плавающими, так и закрепленными, с фиксированным местопо-
1 0
ложением. Плавающие панели могут перемещаться по графичес-
кому полю и менять размер, закрепленные – не могут изменять
размер и перекрывать графическое поле. Плавающая панель
может стать закрепленной, если переместить ее за пределы графи-
ческого поля. Закрепленная панель превращается в плавающую,
как только путем перемещения попадает в область графического
поля. Кнопка-инструмент может иметь в правом нижнем углу
небольшой треугольник. Если нажать на левую кнопку мыши при
указании такого инструмента и не отпускать некоторое время, то
появится панель инструментов, содержащая различные варианты
исполнения выбранной команды.
После ввода команды AutoCAD выдает запросы, в ответ на
которые необходимо ввести дополнительную информацию: чис-
ленное значение (например расстояние, угол и т. д.), ключевое
слово или точку; или вызывает диалоговое окно. Некоторые
команды допускают работу как через командную строку, так и
через диалоговое окно.
2.4. Ввод координат
Когда AutoCAD запрашивает точку, он ожидает ввода коорди-
нат какой-либо точки текущего рисунка. После указания точки на
ее месте для лучшей ориентации может появляться небольшой
маркер, который исчезает после регенерации или перерисовки.
Ввод координат в AutoCAD может быть осуществлен двумя
способами:
 непосредственно с клавиатуры путем задания численных
значений;
 с использованием графического маркера (курсора), который
движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод коор-
динаты осуществляется при нажатии кнопки Выбор (это левая
кнопка мыши). В строке состояния отображаются текущие коор-
динаты.
Числовые значения в AutoCAD задают условные единицы.
Условная единица может соответствовать любым единицам изме-
рения длины: метрам, дюймам, футам, сантиметрам, ангстремам
и т. д. Так, можно при черчении оперировать реальными размера-
ми, не задумываясь о масштабировании. Законченный рисунок
можно вычертить в любом заданном масштабе.
В двухмерном пространстве точка определяется в плоскости
XY, которая называется также плоскостью построений. Ввод
координат с клавиатуры возможен в виде абсолютных и относи-
тельных координат. Ввод абсолютных координат возможен в сле-
1 1
дующих форматах: прямоугольных координат X, Y, полярных коор-
динат r < А, где r – радиус; А – угол от предыдущей точки. Угол
задается в градусах против часовой стрелки. Относительные коор-
динаты задают смещение от последней введенной точки. При
вводе точек в относительных координатах можно использовать
любой формат записи в абсолютных координатах: @dx,dy – для
прямоугольных, @r < А – для полярных. Значения координат
независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой
координат.
По умолчанию в AutoCAD используется так называемая миро-
вая система координат (МСК ) (WCS ). Она определена так, что
ось ОХ направлена слева направо, ось OY – снизу вверх, ось OZ –
перпендикулярно экрану вовне. Для удобства работы может быть
определена пользовательская система координат (ПСК ) (UCS ),
которую можно сместить относительно мировой, можно повер-
нуть под любым углом.
Windows стандарт на все приложения, предусматривающий три
варианта реакции системы на выбор того или иного пункта меню.
Каждому из этих вариантов соответствуют обозначения и надписи
пункта меню (табл. 1).
Таблица 1
Обозначения и надписи меню AutoCAD
Обозначения Действия системы
Н икакого обозначения после Выполнение команды
М ноготочие (…...)
Открывается диалоговое
ассоциированное окно
Для выполнения команд и открытия диалоговых окон суще-
ствуют определенные комбинации «быстрых клавиш». В табл. 2
приведены существующие комбинации «быстрых клавиш» для
выполнения различных команд.
1 2
Таблица 2
Комбинации «быстрых клавиш»
K омби-
нация
клавиш
Дополни-
тельные
клавиши
Действие системы Установки
по умол-
чанию
Kоманда
Ctrl + B F9
Включение/ выключение
режима шага
Off SN AP
Ctrl + C
Kопирование объекта в
буфер обмена
COPYCU P
Ctrl + D F6
Включение/ выключения ре-
жима вывода в строку состо-
яния координат курсора
ON COORD S
Ctrl + F F3
Включение/ выключение
режима OSN AP
Off OSN AP
Ctrl + G F7
Включение/ выключение
режима сетки
Off GRID
Ctrl + J Enter
П овторение последней
команды
Ctrl + L F8
Включение/ выключение
режима ORTO
Off ORTO
Ctrl + N
Открытие диалогового окна,
создание нового чертежа
NEW
Ctrl + 0
Открытие диалогового окна,
выбор ранее созданного
чертежа
On OREN
Ctrl + P
Открытие диалогового окна,
вывод чертежа на печать
PLOT
Ctrl + S Запись файла SAVE
Ctrl + Y
Отмена последнего
изменения
RED O
F1 Вызов помощи H ELP
F2
Включение/ выключение
текстового окна
F10
Включение/ выключение
POLAR
F11
Включение/ выключение
OTRACK
1 3
3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОНТЕКСТНЫХ МЕНЮ
В графическом редакторе AutoCAD значительно расширено
использование контекстных меню, открывающихся после нажа-
тия правой кнопки мыши. Контекстные меню обеспечивают
быстрый доступ к опциям, доступным для текущей задачи или
команды. Так, например, если вы выполняете задачу простановки
размеров, контекстное меню отображает группу опций проста-
новки размеров или подкоманд, типа опций, для изменения
расположения размерного текста или степени точности. В AutoCAD
существует пять основных видов контекстных меню:
 Контекстное меню режима редактирования. Оно открывается
после выбора какого либо объекта (никакая команда не активна)
и нажатия правой кнопки мыши. Для некоторых функций высо-
кого уровня, например размерности, контекстное меню покажет
объектно-определенные инструментальные средства редактиро-
вания (рис. 4).
 Контекстное меню по умолчанию. Открывается после нажа-
тия правой кнопки мыши в области чертежа (рис. 5), при этом
никакая команда не активна, объекты не выделены.
Рис. 4. Пример контекстного меню режима редактирования
1 4
 Контекстное меню диалогового режима. Оно открывается по
нажатию правой кнопки мыши на панели диалогового окна или
режима диалога.
 Контекстное меню командного режима. Оно открывается по
нажатию правой кнопки мыши при активной команде. В меню
отображаются опции для этой команды.
 Служебные контекстные меню открываются по нажатию
правой кнопки мыши в командной строке и показывают список
из последних семи команд (рис. 6).
Рис. 5. Пример контекстного меню по умолчанию
Рис. 6. Пример служебного контекстного меню
1 5
4. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ КАК ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ
ЭЛЕМЕНТЫ ЧЕРТЕЖА
Любой чертеж состоит из геометрических и вспомогательных
элементов. К геометрическим элементам относят точку, прямую,
окружность, сечения кругового конуса (эллипс, парабола, гипер-
бола). К вспомогательным средствам изображения и пояснения
относят различные линии, текст, штриховку, чертежные символы,
размерную информацию.
В автоматизированных системах проектирования чертеж фор-
мируется из графических примитивов (простых и составных),
описывающих как геометрию изделия, так и вспомогательные
элементы чертежа. Рассмотрим основные графические примити-
вы, которыми вы воспользуетесь при выполнении контрольных
работ.
Геометрические элементы чертежа
1. Точка . Графический примитив – точка. Команда ТОЧКА
(POINT). Точка определяется указанием ее координат.
2. С линиями (Отрезок) . Графический примитив – отрезок.
Команда ОТРЕЗОК.
3. Прямая . Графический примитив – прямая.
4. Круг . Графический примитив – круг. Команда КРУГ
(CIRCLE).
5. Дуга . Графический примитив – дуга. Команда ДУГА
(ARC).
6. Облако . Графический примитив — облако. Построенный
объект является полилинией.
7. Эллиптическая дуга . Графический примитив — эллипти-
ческая дуга. Служит для построения эллиптических дуг.
8. Вставить блок . Последний вставленный в сеансе редак-
тирования блок становится блоком по умолчанию для последую-
щих вызовов команды ВСТАВИТЬ. Место вставки блока зависит
от ориентации ПСК.
9. Создать блок . Создание блока, используя выбранные
объекты, базовую точку вставки и заданное имя.
1 6
10. Полилиния . Графический примитив полилиния – после-
довательность прямолинейных и дуговых сегментов с возможным
указанием ширины. Полилиния обрабатывается системой, как
графический примитив. Применяется для вычерчивания замкну-
того контура для изображения 3-d моделей.
11. Эллипс . Команда ЭЛЛИПС (ELLIPSE) строит эллипс
как замкнутую полилинию, состоящую из коротких дуговых
сегментов, или как эллипс. Кроме того, ключ Дуга позволяет
рисовать эллиптические дуги.
12. Прямоугольник . Графический примитив – многоугольник.
Команда строит прямоугольник как замкнутую полилинию.
13. Многоугольник . Графический примитив – многоугольник.
Команда строит правильный многоугольник с числом сторон от 3
до 1024 как замкнутую полилинию.
14. Сплайн-кривые . Графический примитив – сплайн. Сплайн
– это гладкая кривая, проходящая через заданные точки. Команда
СПЛАЙН строит гладкую кривую по заданным определяющим
точкам и направлению касательных в начальной и конечной
точках.
15. Текст . Графический примитив – текст. В AutoCAD
можно задавать различные типы текста (стили). Их задание
обеспечивает команда СТИЛЬ (STYLE), которая выводит диало-
говое окно Текстовые стили. Вызывается из экранного меню
ФОРМАТ или пункта Текстовые стили ... падающего меню Фор-
мат.
16. Штриховка . Графический примитив — штриховка.
Позволяет выбрать штриховку для различных материалов.
17. Градиент и штриховка . Графический примитив —
градиент и штриховка. Позволяет выбрать различный градиент из
одного или 2-х цветов.
18. Область . Графический примитив — область. Один или
более элементов чертежа (текст, размеры, отрезки, круги, полили-
нии и т.п.), рассматриваемые как единое целое при создании,
обработке и модификации.
19. Таблица . Графический примитив — таблица. Позволяет
вставить таблицы.
1 7
5. ПРИМЕРЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ
5.1. Пример выполнения чертежа и использования команд
по шагам
5.1.1. Построение формата
1. Построение чертежа начинается с создания слоев, в которых
необходимо задать тип линии и цвет. Для этого нажимаем на
кнопку (Слои). Создаем слои: «Основной», «Оси», «Размеры»,
«Тонкая» и присваиваем им разные цвета. Слою «Оси» присваи-
ваем штрих пунктирную линию.
2. Выбираем Основной слой в окошке
и вычерчиваем внешнюю рамку формата А 4. Она имеет размеры
210ґ297 мм.
3. Нажмите на кнопку, — Построение прямоугольника
(отмена выполнения любой команды клавиша «Esc»), укажите
левый нижний угол (нажмите на левую кнопку мыши в поле
чертежа) в командной строке наберите: «@210,297» нажмите Enter.
Значок «@» значит, что построение будет происходить относи-
тельно указанной точки. Первая координата задается по оси Х,
вторая — по Y. Разделение между координатами производится «,».
Вы увидите на экране построенный прямоугольник со сторонами
210 мм и 297 мм.
Включите «объектную привязку» (ВЫРВ) и «отслеживание
объектной привязки» (СЛЕД). В параметрах объектной привязки
настройте привязку к конечной точку, середине, перпендикуляр,
центр, а также режим «Орто» (F8).
4. Нажмите на кнопку — Отступ. На приглашение в
командной строке нажмите 5 (величина отступа) и Enter, затем
щелкните левой кнопкой мыши на правую, или верхнюю, или
нижнюю сторону прямоугольника курсором и укажите любую
точку внутри прямоугольника левой кнопкой мыши. Вы получите
прямоугольник подобный тому, что у вас был нарисован только
меньше на 5 мм, завершите команду, нажав Enter или правую
кнопку мышь. Повторите предыдущую команду, нажав Enter или
правую кнопку мыши, или на кнопку отступ. Задайте отступ в
20 мм и проделайте выше описанные действия с левой стороной
прямоугольника. На экране монитора появится изображение,
показанное на рис. 7.
1 8
5. С помощью команды — обрезать у прямоугольника 3
правую, верхнюю и нижнюю стороны. Для этого нажмите на
кнопку команды Отрезать, укажите на левую стороны прямоу-
гольника 3, нажмите правую кнопку мышь и укажите на верхнюю
и нижнюю стороны этого прямоугольника. Завершите команду,
нажав Enter или правую кнопку мыши.
6. С помощью команды — Удлинить, удлините оставшуюся
левую прямую до прямоугольника 2. Для этого нажмите на кнопку
команды Удлинить. Укажите левой кнопкой мыши на прямоуголь-
ник 2, нажмите правую кнопку мыши и укажите на нижний и
верхний конец левой прямой левой кнопкой мыши. Завершите
команду, нажав Enter или правую кнопку мыши.
7. Удалите правую прямую или с помощью команды Удалить
или выделив и нажав кнопку «Delete». Чтобы из множества
выделенных объектов убрать один или несколько объектов, удер-
живая клавишу «Shift», нажмите на нужный объект левой кнопкой
мыши.
Рис. 7. Вычерчивание рамки формата А 4 (1 шаг)
1 9
Если вы выделяете рамкой, то когда вы ведете рамку слева
направо, то выделяются только те объекты, которые полностью
попали в рамку, а если ведете рамку справа налево, то выделяются
объекты, которых касается рамка.
Обрежьте и удалите ту часть прямоугольника 2, которая нахо-
дится левее удлиненной прямой. У вас должна получиться рамка
формата А 4, изображенная на рис. 8.
8. С помощью команды — Линия для ограничения места
основной надписи чертежа формы 1, имеющей размеры 18555 мм,
чертим линию, отстающую на 55 мм от нижней линии прямоу-
гольника 2. Для этого нажимаем на иконку , подводим курсор
к любому из нижних углов прямоугольника 2. При появлении
квадратного маркера («объектная привязка», «отслеживание объек-
тной привязки» и режим «Орто» должны быть включены) и
штриховой лини, мышь направляем вертикально вверх, по следу
линии, в командную строку вводим 55 и нажимаем Enter. Линия
Рис. 8. Вычерчивание рамки формата А4 (2 шаг)
2 0
начнет рисоваться на расстоянии в 55 мм от нижней линии
прямоугольника 2. Доводим линию до противоположной стороны.
9. С помощью команды — Прямоугольный массив создаем
линии основной надписи. Нажимаем на иконку , выбираем
объект для массива, подтверждаем выбор нажатием на правую
кнопку мыши. Задаем тип массива (в командной строке по
умолчанию прямоугольный). Указываем число рядов (в нашем
случае — 11). Указываем число столбцов (в нашем случае 1).
Указываем расстояние между рядами (в нашем случае — 5),
нажимаем Enter. Должно получиться так, как показано на рис. 9.
10. Вычерчиваем вертикальную линию (способ построения как
в п. 8), отстоящую от левого угла верхней горизонтальной линии
на 7 мм, и длиной 25 мм.
11. С помощью команды — Копировать объект, строим
вертикальные линии в основной надписи. Нажимаем на иконку
Рис. 9. Вычерчивание рамки формата А4 и основной надписи
формы 1 (3 шаг)
2 1
, выбираем объект для копирования (только что построенную
линию), нажимаем правую кнопку мыши, указываем в командной
строке, что будет несколько копий объекта (ставим букву «m» и
нажимаем Enter). Указываем базовую точку, (нажав левую кнопку
мыши на поле чертежа) от которой будет идти отсчет расстояния,
указываем направление для копирования объектов (передвинув
мышь горизонтально вправо). В командную строку вводим следу-
ющие величины: 10, 33, 48, 58, 128, 133, 138, 143, 160 после каждой
цифры нажимаем Enter, завершаем команду.
12. Продлеваем вертикальные линии (кроме 1 ) до нижней
линии прямоугольника 2, как описано в п. 6. На экране монитора
появится изображение, показанное на рис. 10.
13. С помощью команды Обрезать обрезаем лишние линии
(как описано в п. 5).
Рис. 10. Вычерчивание рамки формата А 4 и основной надписи
формы 1 (4 шаг)
2 2
14. Заполняем штамп с помощью команды — Параграф или
с помощью команды — Текстовая строка. У вас должно
получиться так, как показано на рис. 11.
С помощью команды — Растянуть — этот формат можно
превратить в любой другой. Для этого нажмите на иконку ,
выберите объекты (лучше всего выделять рамкой, при этом рамку
тянуть справа налево), подтвердите выбор нажатием на правую
кнопку мыши, укажите базовую точку, задайте направление и
введите длину, на которую вы хотите растянуть.
5.1.2 Построение детали
Перед началом работы убедитесь, чтобы были включены все
необходимые панели. Ниже, на рис. 12 отображен необходимый
список включенных панелей.
Рис. 11. Вычерчивание рамки формата А4 и основной надписи
формы 1 (5 шаг)
2 3
Для построения детали используйте созданные слои. Контур
детали, как и формат, стройте в основном слое. Для осевых линий
используйте свой слой, для размеров – свой и т. д. Это облегчит
вам редактирование детали, вывод на печать и вы не запутаетесь
где у вас, что изображено.
Построение детали ведется с применением тех же способов, что
и при построении формата.
Построение линии можно производить разными способами:
— в абсолютных координатах (вводя в командной строке
координату Х и Y через запятую);
— в относительных (указывая мышкой направление и вводя в
командную строку длину отрезка);
— в полярных (вводя в командную строку следующее выраже-
ние «@100<30», где 100 – это длина отрезка, а 30 – угол наклона).
У большей части деталей внешний контур одинаков, по этому
достаточно построить только половину контура, а вторую полови-
ну сделать с помощью команды Зеркало .
Нажмите на иконку , выберите объект, который вы хотите
отразить, после выделения нажмите на правую кнопку мыши,
укажите линию отражения (двумя точками), после этого вам
предложат удалить или оставить отражаемый объект (по умолча-
нию оставить), нажимаете Enter.
Рис. 12. Необходимые панели
2 4
Объекты можно перемещать или вращать . Нажимаете
на иконку того действия, которое хотите совершить, выделяете
объект, подтверждаете выделение, нажав правую кнопку мыши,
указываете базовую точку (относительно которой все будет проис-
ходить) задаете перемещение или поворот (либо в командной
строке, либо указывая мышью).
Для облегчения выполнения самостоятельной работы студен-
там-заочникам ниже (на рис. 13.1–13.4) приведен алгоритм вы-
черчивания рабочего чертежа штуцера.
Алгоритм вычерчивания штуцера
2. Включите режим ОРТО. Для этого подведите курсор к
соответствующей кнопке в строке состояния (в нижней части
основного окна AutoCAD) и щелкните левой кнопкой мыши.
3. Активируйте команду ОТРЕЗОК и вычертите ось штуцера.
Для этого подведите курсор к кнопке ОТРЕЗОК, щелкните левой
кнопкой мыши. Затем укажите в поле чертежа начальную точку
оси, отведите курсор по горизонтали вправо (не щелкая мышью),
Рис. 13.1. 1-е действие
2 5
при этом за курсором будет тянуться «резиновая» курсорная нить.
Наберите на клавиатуре длину оси, нажмите Enter, нажмите Ecs.
4. Приблизить или уменьшить изображение на чертеже таким
образом, чтобы оно занимало 2/3 рабочего поля чертежа. С
помощью команды ZOOM, с помощью полос прокрутки или
вращением колесика мыши.
1. Включите режимы ОРТО, ПРИВ, СЛЕЖЕНИЕ.
2. Активируйте команду ОТРЕЗОК.
3. Для вычерчивания контура штуцера подведите курсор к
крайней левой точки оси и, как только загорится маркер привязки
конца отрезка (маленький квадратик), щелкните левой кнопкой
мыши. За курсором потянется курсорная нить, установите ее
направление вертикально вверх (не щелкая мышью). Затем введи-
те с клавиатуры длину отрезка (в нашем случае это половина
диаметра штуцера). Нажмите ENTER.
Рис. 13.2. 2-е действие
2 6
Переместите курсор вправо, так чтобы курсорная нить распо-
ложилась горизонтально и введите с клавиатуры длину . ENTER.
Переместите курсор вверх, введите с клавиатуры разность
полудиаметров. ENTER.
И т. д.
По окончании вычерчивания контура нажмите Esc.
1. Активируйте команду ФАСКА.
2. Задайте размер фаски. Для этого введите с клавиатуры букву
Д (Длина). ENTER. Введите с клавиатуры величину катета фаски
(например: 2.5). ENTER. ENTER.
3. Еще раз активируйте команду фаска. Курсор при этом
изменит вид на маленький квадратик. Щелкните поочередно по
двум линиям, примыкающим к фаске. И т.д. По окончании
работы с командой ФАСКА нажмите Esc.
Рис. 13.3. 3-е действие
2 7
1. Активируйте команду ОТРЕЗОК. Подведите курсор к точке
А. Как только загорится маркер привязки, щелкните левой кноп-
кой мыши. Вытяните курсорную нить вниз и введите с клавиатуры
глубину проточки. ENTER. Вытяните курсорную нить влево и
введите с клавиатуры ширину проточки. ENTER. Поднимите
курсор вверх и введите глубину проточки. ENTER. Esc.
2. Аналогично постройте вторую проточку.
Внимание! Размеры проточек (ширина, глубина проточек и
радиусы закруглений) зависят от шага резьбы и берутся из
справочника!
Рис. 13.4. 4-е действие
2 8
1. Активируйте команду ЗЕРКАЛО.
2. Выберите контур штуцера щелчками мыши по контурным
линям или с помощью рамки (выбранный контур на чертеже
«подсвечивается» пунктиром). ENTER.
3. Укажите двумя щелчками мыши начальную и конечную
точки оси. ENTER.
Рис. 13.5. 5-е действие
Рис. 13.6. 6-е действие
2 9
1. Активируйте команду ОТРЕЗОК. Подведите курсор к точке
B. Как только загорится маркер привязки, щелкните левой кноп-
кой мыши. Вытяните курсорную нить вниз до оси и щелкните
левой кнопкой мыши как только загорится маркер привязки
«Перпендикуляр». ENTER.
2. Аналогично постройте все контурные лини фасок и прото-
чек.
1. Активируйте команду СМЕЩЕНИЕ.
2. Введите с клавиатуры величину смещения (половину диа-
метра отверстия). ENTER.
Курсор изменит вид на маленький черный квадратик. Подве-
дите курсор к оси, щелкните. Затем сместите курсор ниже и
щелкните еще раз.
Рис. 13.7. 7-е действие
3 0
1. Активируйте команду ФАСКА.
2. Введите параметры фаски. Для этого введите букву Д (D) с
клавиатуры. ENTER. Затем введите размер катета фаски с клави-
атуры. ENTER. ENTER.
3. Укажите в поле чертежа курсором линии, примыкающие к
фаске.
4. Восстановите контурные линии штуцера, пострадавшие в
результате выполнения команды ФАСКА.
Рис. 13.8. 8-е действие
Рис. 13.9. 9-е действие
3 1
1. Для этого активируйте команду Штриховка. Появится диа-
логовое окно.
2. Выберите тип штриховки ANSI131.
3. Щелкните по кнопке «добавить, выбрать область».
4. Щелкните мышью в пределах области, которая должна быть
заштрихована (контур области при этом «подсветится» пункти-
ром). ENTER. OK.
Примечание. Если область не «выбирается», значит, ее контур не замкнут.
Проверьте контур.
Рис. 13.10. 10-е действие
Рис. 13.11. 11-е действие
3 2
1. Активируйте команду СМЕЩЕНИЕ.
2. Введите с клавиатуры величину смещения (для условного
обозначения резьб, эта величина составляет примерно 1,5–2,5 мм).
ENTER.
3. Курсор изменит вид на маленький черный квадратик. Под-
ведите курсор к линии контура, вдоль которой располагается
резьба, щелкните. Затем сместите курсор ниже и щелкните еще
раз. И т. д.
1. Щелкните по линии. Она «подсветится» пунктиром.
2. Назначьте толщину с помощью панели инструментов «Свой-
ства объектов».
Примечание. Толщина обводки отображается на экране только при включен-
ном режиме ВЕС (LWT).
Рис. 13.12. 12-е действие
Рис. 13.13. 13-е действие
3 3
5.1.3 Построение 3-d детали с вырезом четверти
Для построения 3-d детали необходимо создать замкнутый
контур нарисованный полилинией (или ломаной, в зависимости
от перевода AutoCAD). Для этого вы можете взять уже созданный
чертеж детали и в другом слое обвести его замкнутой полилинией
(рис. 14).
С помощью команды — Вращение поверните контур вокруг
осевой линии на 270°. Для этого нажмите на , выберите контур,
подтвердите выделение правой кнопкой мыши, укажите ось вра-
щения, введите угол и нажмите Enter. Для изображения аксоно-
Рис. 13.14. 14-е действие
Рис. 14. Замкнутый контур, изображенный полилинией
3 4
метрии детали с вырезом четверти необходимо выбрать угол в 270°.
(360°–90°).
Можно команду Вращение совершить по-другому — нажатием
кнопок, изображенных на рис. 15: Черчение — Моделирование —
Вращать.
Закрасьте деталь, нажав на иконку . С помощью 3-d орбит
разверните деталь, чтобы вырез был виден, и ось детали была
направлена слева направо вверх, как показано на рис. 16.
Для того, чтобы наложить на грани штриховку, используйте
— ПСК грани. Она находится в . Нажмите на иконку
и удерживайте ее, пока не появится список возможных команд.
Нажмите на иконку , укажите грань и нажмите Enter. Система
координат изменится. Плоскость XOY ляжет на плоскость грани.
Для того, чтобы вписать данный вид в формат и сделать надпись
«Ма 1,22:1», нажмите на иконку , в командной строке введите
«N», что значит новая система координат, Enter, и «V», что значит
система координат вида, Enter. После этого вы сможете рисовать
в плоскости, параллельной экрану.
Рис. 15. Команда Вращение
3 5
На 3-d объекте вы также можете снимать фаски, делать скруг-
ления (читайте внимательно пояснения в командной строке).
Для создания более сложных объектов используйте команды
«Объединение» , «Вычитание» , «Пересечение» .
Команда «Объединение» объединяет два выбранных объекта в
один.
Команда «Вычитание» из первого объекта вычитает второй.
Команда «Пересечение» оставляет только тот участок, где
пересекаются два объекта.
5.1.4 Построение 3-d модели гайки с вырезом четверти
Начать работу нужно с выбора многоугольника. Гайка имеет
форму 6-гранника, поэтому выбираем панель Рисование и на ней —
Многоугольник. В командной строке задаем количество сторон — в
нашем случае это 6 — и центр этого 6-угольника, а также радиус
окружности (вписанной или описанной вокруг шестиугольника).
Рис. 16. Изображение аксонометрической проекции штуцера с
вырезом четверти
3 6
Далее удобнее перейти в панель «Листы» и зайти в диалоговое
окно видовых экранов, выбрав «Четыре равномерно». На экране
появится 3 главных вида и аксонометрия. Далее работаем в окне,
где размещена аксонометрия. Заходим «Черчение»–«Моделиро-
вание»–«Выдавить» (рис. 17), выбираем левой кнопкой мыши
объект, который надо выдавить, правой кнопкой мыши подтвер-
ждаем свой выбор и указываем в командной строке глубину
выдавливания. Угол выдавливания – 0 градусов. Глубиной выдав-
ливания является ширина гайки, которую необходимо выбрать в
зависимости от вашего варианта из ГОСТа вашей гайки. Получи-
лась 6-угольная призма. Теперь необходимо вырезать сквозное
отверстие. Для этого необходимо найти геометрический центр
6-угольника. Пересечение диагоналей есть геометрический центр
правильного шестиугольника. Вводим дополнительные построе-
ния и находим центр 6-угольника.
Задаем команду «Окружность» с панели «Черчение» и вычерчи-
ванием окружность, указывая в командной строке радиус (или
диаметр) окружности в зависимости от того, что будет указано в
командной строке. Диаметром окружности будет являться цифра,
стоящая после обозначения метрической резьбы. Так, например,
для метрической резьбы М20, диаметром отверстия будет являться
20 мм. Теперь можно удалить дополнительные построения –
диагонали 6-угольника и выдавить окружность в цилиндр. Это
Рис. 17. Команда Выдавить
3 7
делается следующим образом: Выбираем команду «Черчение»–
«Моделирование»–«Выдавить» (см. рис. 17), выбираем левой кноп-
кой мыши объект, который надо выдавить (в нашем случае это
окружность), правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор и
указываем в командной строке глубину выдавливания. Угол вы-
давливания – 0 градусов. Глубиной выдавливания является шири-
на гайки.
Теперь необходимо среднюю часть удалить, так как гайка имеет
сквозное отверстие. Для этого заходим «Изменить»–«Редактиро-
вание тел» — «Вычитание» (рис. 18). В командной строке появится
надпись «выберите объекты». Теперь необходимо из большей
детали вычесть меньшую. Для этого нажимаем левой кнопкой
мыши на 6-гранную призму, подтверждаем свой выбор правой
кнопкой, а затем левой кнопкой мыши выбираем окружность,
правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор. Визуально
чертеж не изменится никак, но отверстие в гайке вырежется.
Теперь, когда заготовка для гайки сделана, необходимо снять
фаски и сделать вырез четверти.
Снятие фасок
На плоских чертежах вы уже умеете снимать фаски. Теперь
научимся снимать фаски на 3-d моделях.
Рис. 18. Команда Вычитание
3 8
Выбираем панель «Редактирование», в ней команду «Фаска».
Выбираем левой кнопкой мыши первый отрезок, далее задаем
опцию выбора поверхности «следующая», введя в командной
строке букву «С», на чертеже выделится грань, с которой будет
сниматься фаска. Там же в командной строке необходимо задать
длину фаски, например, 2 и теперь вручную левой кнопкой мыши
указать по одному ребра гайки, с которых необходимо снять
фаску. Затем правой кнопкой мыши подтвердить свой выбор.
Фаска снимется автоматически по всей грани.
С помощью команды 3 М орбита повернуть деталь, и повторить
тоже самое с другой гранью.
Вырез четверти гайки
На виде сверху необходимо сделать прямоугольный вырез
детали. Для этого необходимо нажать объектную привязку «центр
окружности» и задать команду «Прямоугольник» с панели «Чер-
чение». Высветится центр окружности, и с этой точки необходимо
начертить прямоугольник. Из 3-х видов расположения этой дета-
ли видно, что сейчас прямоугольник – всего лишь плоская
фигура. Ее необходимо выдавить на ширину гайки. С помощью
команды «Черчение» – «Моделирование» – «Выдавить», выбира-
ем левой кнопкой мыши объект, который надо выдавить (в этом
случае это вычерченный нами прямоугольник), правой кнопкой
мыши подтверждаем свой выбор и указываем в командной строке
глубину выдавливания. Угол выдавливания – 0 градусов. Глуби-
ной выдавливания является ширина гайки.
Теперь необходимо 1/4ј гайки удалить. Для этого заходим
«Изменить» – «Редактирование тел» – «Вычитание». В командной
строке появится надпись «выберите объекты». Теперь необходимо
из большей детали вычесть меньшую. Для этого нажимаем левой
кнопкой мыши на 6-гранную призму, подтверждаем свой выбор
правой кнопкой, а затем левой кнопкой мыши выбираем прямо-
угольник, правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор.
Осталось только заштриховать вырез детали.
Для этого переходим в окно, в котором изображена изометрия.
Для этого нужно перейти в панель «Листы» и зайти в диалоговое
окно видовых экранов, выбрав «Один». На экране появится
аксонометрия гайки.
Для нанесения штриховки в 3-d моделях есть свои некоторые
особенности.
Для того, чтобы нанести штриховку на вырез детали, необхо-
димо зайти панель ПСК и выбрать панельку с желтым кубиком –
3 9
ПСК на грани. Далее нужно нажать на грань выреза, и если она
определится, зайти в панель «Рисование» и выбрать команду
«Штриховка». Для металлических деталей выбираем штриховку
ANSI31 и нажимаем кнопку указание точек. Левой кнопкой мыши
в грани выреза указываем место, где должна быть штриховка и
подтверждаем свой выбор, нажав ОК. Штриховка появляется
автоматически. С помощью команды 3 М орбита повернуть деталь
вырезом к наблюдателю, и повторить тоже самое с другой гранью
выреза.
Осталось только вставить изображение детали в рамку с основ-
ной надписью формы 2а. Ее размер 18515. На рис. 19 изображен
рабочий чертеж гайки и ее 3-d модель.
Рис. 19. Рабочий чертеж гайки и ее 3-d модель
4 0
5.1.5 Вывод на печать
Для того, что бы вывести на печать выполненный чертеж, в
одном цвете с учетом толщин линий, нужно создать стиль печати.
Для этого зайдите в меню «Файл», «Печать» выберите закладку
«Устройство печати» и рядом с окошком «Таблица стилей печати»
нажмите на кнопку «Новая ...…». Откроется окно «Создание табли-
цы цветозависимых стилей печати».
Выделите самую верхнюю строку (С самого начала) и нажмите
«Далее». Введите имя стиля и нажмите «Далее».
Нажмите на кнопочку «Редактирование стилей чертежа» перед
вами появится окно, как на рис. 20.
Выделите все цвета и в графе «Цвет» (самая верхняя) выберите
«Черный». В графе «Вес линии» (четвертая снизу) поставьте
значение «0,2 мм».
Выделите только тот цвет, который у вас относится к основно-
му слою, и в графе «Вес линии» (четвертая снизу) поставьте
значение «0,45 мм».
Рис. 20. Окно «Редактирование стилей чертежа»
4 1
На вес линии большое значение оказывает плоттер или прин-
тер, на который вы выводите чертеж. Впоследствии подберите вес
линии, корректно печатываемую плоттером.
Нажмите на кнопку «Принять» и «Готово».
5.2. Сборочный чертеж, спецификация
Сборочный чертеж выполняется на листе формата А4, А3, А2
или А1 по ГОСТ 2.109-73, где кроме изображений, дающих
представление о расположении и взаимной связи составных час-
тей, соединяемых по данному чертежу, указывают габаритные,
установочные и присоединительные размеры, технические требо-
вания (при необходимости) и другие параметры, которые должны
быть выполнены или проконтролированы по этому чертежу, а
также позиции в соответствии со спецификацией шрифтом, на
1–2 размера больше, чем размеры.
Спецификацию составляют по ГОСТ 2.108-68 отдельно на
листе формата А4 на каждую сборочную единицу. При выполне-
нии сборочного чертежа на формате А4 разрешается специфика-
цию располагать над основной надписью на поле чертежа. Графа
«Наименование» содержит следующие разделы: документация,
сборочные единицы, детали, стандартные изделия, материалы.
Наименование каждого раздела подчеркивается. Стандартные
изделия в спецификации следует заполнять по алфавиту и в
порядке увеличения параметров.
5.3. Оформление карты нормоконтроля
Нормоконтроль является ответственным этапом разработки
конструкторской документации. Нормоконтролер руководствует-
ся действующими на данный момент стандартами и другими
нормотивными документами. Разногласия между нормоконтро-
лером и разработчиком разрешаются преподавателем на основе
действующих стандартов и нормативно-технической документа-
ции.
Перечень замечаний нормоконтроля выполняется на листе
формата А4 в соответствии с ГОСТ 2.111-68. Нормоконтролер
делает карандашом условные пометки на проверяемом чертеже. В
перечне замечаний против номера каждой пометки излагают
содержание замечаний и предложения по их исправлению. В
нижней части листа указывается дата, фамилия нормоконтролера
и подпись.
4 2
6. ВАРИАНТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ
По заданному варианту, соответствующему номеру в зачетной
книжке (2 последних цифры в шифре), выполнить:
1. рабочий чертеж штуцера;
2. рабочий чертеж гайки;
3. аксонометрию штуцера с вырезом четверти;
4. аксонометрию гайки с вырезом штуцера;
5. сборочный чертеж;
6. спецификацию.
Упрощенная схема штуцера представлена на рис. 21.
Рис. 21. Упрощенная схема штуцера
4 3
Таблица 3
Варианты контрольных заданий
№
вар.
Резьба метрическая
(слева)
ГОСТ 8724-81
Резьба
трубная
цилиндри-
ческая
(справа)
ГОСТ
6357-81
Длина
штуце-
ра, мм
Наруж-
ний
диа-
метр,
мм
Внутреннее
отверстие
Резьба ГОСТ
8724-81 или
ГОСТ
6357-81
Гайка
ГОСТ
Номиналь-
ный диа-
метр
резьбы
Шаг
резьбы
1 М20 1,5 G1 100 85 М10 8961-75
2 М24 1 G1 1/2 120 95 М121,5 8961-75
3 М42 3 G1 1/4 120 85 М202 8961-75
4 М30 2 G1 3/8 150 75 М161,5 2524-70
5 М36 3 G2 160 100 М24 8961-75
6 М36 крупный G3/ 4 100 85 М121 8961-75
7 М48 3 G7/ 8 120 95 М16 2524-70
8 М27 0,75 G 1/ 4 80 40 М5 8961-75
9 М30 1 G1 1/2 170 120 М8 8961-75
10 М36 3 G1 1/4 120 75 М16 2524-70
11 М48 3 G3 170 135 М24 2524-70
12 М42 крупный G2 1/2 130 75 М241,5 2524-70
13 М36 3 G2 170 125 М22 2524-70
14 М27 крупный G3/ 4 120 90 М60,5 2524-70
15 М30 крупный G1 150 120 М121 5927-70
16 М48 крупный G2 120 90 G3/ 8 5915-70
17 М30 2 G3/ 4 145 120 G1/ 4 5915-70
18 М42 3 G7/ 8 125 115 G3/ 4 5915-70
19 М27 2 G2 1/4 160 145 G1 5915-70
20 М48 3 G1 1/2 170 160 G5/ 8 5915-70
21 М42 3 G1 1/4 150 120 G1/ 2 5915-70
22 М36 3 G 3 145 125 1 1/8 15521-70
23 М42 3 G 2 1/2 135 105 G7/ 8 15521-70
24 М20 крупный G 2 1/4 100 85 G1/ 8 15521-70
25 М22 1,5 G 3/ 4 135 115 G1/16 15521-70
26 М24 2 G 7/ 8 180 135 G1/ 8 15521-70
27 М30 2 G2 1/2 170 140 G3/ 4 5927-70
28 М30 2 G2 1/4 145 95 G7/ 8 5927-70
29 М24 крупный G1 3/4 160 120 G3/ 8 5927-70
30 М20 1,5 G1 3/8 150 110 G1/ 4 5927-70
4 4
Литература
1. Андрюшина Т.В., Болбат О.Б. Шероховатость поверхности. Метод. указ.
Новосибирск, 2003. 32 с.
2. Анурьев В.И. Справочник конструктора-машиностроителя. 4-е изд., пере-
раб. и доп. Кн. 1. М., 1980. 416 с.
3. Годик Е.И., Хаскин А.М. Справочное руководство по черчению. 4-е изд.,
перераб. и доп. М., 1974. 696 с.
4. ЕСКД. Основные положения. ГОСТ 2.001-70–2.122-79. М., 1983. 342 с.
5. ЕСКД. Общие правила выполнения чертежей. ГОСТ 2.301-68–2.321-84. М.,
1991. 237 с.
6. Машиностроительное черчение: Учеб. пособие для вузов / Под ред.
Г.П. Вяткина. М., I977. 304 с.
7. Попова Г.Н., Алексеев С.Ю. Машиностроительное черчение: Справоч-
ник. 3-е изд., перераб. и доп. СПб., I999. 453 с.
8. Техническое черчение / Е.И. Годик, В.М. Лисянский, В.Е. Михайленко,
А.М. Пономарев. 5-изд., перераб. и доп. Киев, 1983. 440 с.
9. Федоренко В.А., Шошин А.И. Справочник по машиностроительному черче-
нию / Под ред. Н.Г. Поповой. 14-е изд., перераб. и доп. Л.: Машиностроение,
1981. 416 с.
10. Финкельштейн Э. (Ellen Finkelshtein) Автокад 2000. Библия пользователя.
Киев: Диалектика, 2000. 1040 с.
11. Чекмарев А.А., Осипов В.К. Справочник по машиностроительному черче-
нию. М., 1994. 671 с.
12. Инженерная графика: Учебник / Под ред. В.Г. Бурова и Н.Г. Иванцивской.
Новосибирск: Изд-во НГТУ, 2001. 230 с.
13. Берхаузер Т., Шлив П. Система автоматизированного проектирования
AutoCAD: Справочник: Пер. с англ. М.: Радио и связь, 1989. 256 с.
14. Борковский А.Б. Англо-русский словарь по программированию и
информатике (с толкованиями). М.: Рус. яз., 1990. 335 с.
15. Коротков С.Н. Инженерная компьютерная графика: Учеб. пособие.
Новосибирск: НГАВТ, 2001. 214 с.
16. Мидлбрук, Марк, Смит, Бад. AutoCAD для «чайников».: Пер. с англ.
Учеб. пособие. М.: Издательский дом «Вильямс», 2001. 400 с.
17. Болбат О.Б., Иванов Р.С., Андрюшина Т.В. Машинная графика. Графи-
ческий редактор AutoCAD: Учеб. пособие. Новосибирск: Изд-во СГУПСа,
2004. 96 с.
18. Болбат О.Б., Андрюшина Т.В. Компьютерная графика: Контрольные
задания и методические указания к их выполнению. Новосибирск: Изд-во
СГУПСа, 2006. 48 с.
4 5
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение ..................................................................................................................................................3
1. Введение в графическую систему AutoCAD ............................................................................4
1.1. Общая характеристика системы ...................................................................................4
2. Графический интерфейс пользователя AUTOCAD ................................................................5
2.1. Ввод команд ..........................................................................................................................5
2.2. Системное меню .................................................................................................................7
2.3. Стандартная панель инструментов ..............................................................................8
2.4. Ввод координат ................................................................................................................ 1 0
3. Использование контекстных меню ........................................................................................... 13
4. Графические примитивы как геометрические элементы чертежа ................................... 15
5. Примеры выполнения графических заданий ....................................................................1 7
5.1. Пример выполнения чертежа и использования команд по шагам ................. 1 7
5.1.1. Построение формата.............................................................................................. 17
5.1.2 Построение детали ................................................................................................... 22
5.1.3 Построение 3-d детали с вырезом четверти ................................................3 3
5.1.4 Построение 3-d модели гайки с вырезом четверти ......................................... 35
5.1.5 Вывод на печать ..................................................................................................... 4 0
5.2. Сборочный чертеж, спецификация ...........................................................................4 1
5.3. Оформление карты нормоконтроля ..........................................................................4 1
6. Варианты графических заданий ................................................................................................ 42
Литература .......................................................................................................................................... 44
Печатается в авторской редакции
Компьютерная верстка Т.А. Соловьева
Учебное издание
Болбат Ольга Борисовна
Петухова Анна Викторовна
УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ
ПО КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ
ДЛЯ СТУДЕНТОВ-ЗАОЧНИКОВ
Изд. лиц. ЛР № 021277 от 06.04.98.
Подписано в печать 18.02.07.
3,0 печ. л. 2,5 уч.-изд. л. Тираж 120 экз. Заказ № 1729
Издательство Сибирского государственного университета путей сообщения
630049, Новосибирск, ул. Д. Ковальчук, 191
Тел. (383) 228-73-81 E-mail: press@stu.ru

More Related Content

Viewers also liked

Daily Deals Extension for Magento
Daily Deals Extension for MagentoDaily Deals Extension for Magento
Daily Deals Extension for MagentoAaron Wallace
 
codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...
codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...
codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...codin9cafe
 
Lentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP Collection
Lentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP CollectionLentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP Collection
Lentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP CollectionMargo Lentz
 
Открытые мастерские
 Открытые мастерские Открытые мастерские
Открытые мастерскиеAlexander Bechin
 

Viewers also liked (13)

Resume_Rangarajan (1)
Resume_Rangarajan (1)Resume_Rangarajan (1)
Resume_Rangarajan (1)
 
Daily Deals Extension for Magento
Daily Deals Extension for MagentoDaily Deals Extension for Magento
Daily Deals Extension for Magento
 
Scanning probing
Scanning probingScanning probing
Scanning probing
 
codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...
codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...
codin9cafe[2015.03. 18]Python learning for natural language processing - 홍은기(...
 
572
572572
572
 
514
514514
514
 
Ricardo García 004
Ricardo García 004Ricardo García 004
Ricardo García 004
 
Lentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP Collection
Lentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP CollectionLentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP Collection
Lentz-Meyer Thesis Project- Processing the Angel Island SP Collection
 
CV
CVCV
CV
 
SNORT
SNORTSNORT
SNORT
 
speech contest
speech contestspeech contest
speech contest
 
540
540540
540
 
Открытые мастерские
 Открытые мастерские Открытые мастерские
Открытые мастерские
 

Similar to 515

Ibra 90
Ibra 90Ibra 90
Ibra 90ibra90
 
Тема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделированияТема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделированияnurgulaofficial
 
оп.05 основы программирования
оп.05 основы программированияоп.05 основы программирования
оп.05 основы программированияStepan1234
 
линукс
линукслинукс
линуксlekiya
 
создание модели в программном комплексе Scad
создание модели в программном комплексе Scadсоздание модели в программном комплексе Scad
создание модели в программном комплексе ScadКирилл Кисляков
 
ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...
ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...
ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...ITMO University
 
сапр тп лаб4
сапр тп лаб4сапр тп лаб4
сапр тп лаб4student_kai
 
презентация5
презентация5презентация5
презентация5student_kai
 
О.Савин -- Modelica в архитектурном моделировании
О.Савин -- Modelica в архитектурном моделированииО.Савин -- Modelica в архитектурном моделировании
О.Савин -- Modelica в архитектурном моделированииAnatoly Levenchuk
 
метод Oracle (45)
метод Oracle (45)метод Oracle (45)
метод Oracle (45)romachka_pole
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfssuser117705
 
Archi cad artlantis
Archi cad artlantisArchi cad artlantis
Archi cad artlantisolden_idle
 

Similar to 515 (20)

AutoCAD
AutoCADAutoCAD
AutoCAD
 
Ibra 90
Ibra 90Ibra 90
Ibra 90
 
Тема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделированияТема: программа самотехнического моделирования
Тема: программа самотехнического моделирования
 
оп.05 основы программирования
оп.05 основы программированияоп.05 основы программирования
оп.05 основы программирования
 
UML: Kinds of Diagram
UML:  Kinds of DiagramUML:  Kinds of Diagram
UML: Kinds of Diagram
 
линукс
линукслинукс
линукс
 
презентация AutoCAD
презентация AutoCADпрезентация AutoCAD
презентация AutoCAD
 
создание модели в программном комплексе Scad
создание модели в программном комплексе Scadсоздание модели в программном комплексе Scad
создание модели в программном комплексе Scad
 
ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...
ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...
ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ АВТОМАТНОГО УПРАВЛЕНИЯ МОБИЛЬ...
 
пр3 (2часа)b pwin
пр3 (2часа)b pwinпр3 (2часа)b pwin
пр3 (2часа)b pwin
 
2010-11 (ПБД) Вологжанин Д.Г.
2010-11 (ПБД) Вологжанин Д.Г.2010-11 (ПБД) Вологжанин Д.Г.
2010-11 (ПБД) Вологжанин Д.Г.
 
сапр тп лаб4
сапр тп лаб4сапр тп лаб4
сапр тп лаб4
 
презентация5
презентация5презентация5
презентация5
 
О.Савин -- Modelica в архитектурном моделировании
О.Савин -- Modelica в архитектурном моделированииО.Савин -- Modelica в архитектурном моделировании
О.Савин -- Modelica в архитектурном моделировании
 
Листовка Model studio CS
Листовка Model studio CSЛистовка Model studio CS
Листовка Model studio CS
 
метод Oracle (45)
метод Oracle (45)метод Oracle (45)
метод Oracle (45)
 
Основы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdfОсновы работы в BPwin.pdf
Основы работы в BPwin.pdf
 
2012 Выволокина Е.В.
2012 Выволокина Е.В.2012 Выволокина Е.В.
2012 Выволокина Е.В.
 
Shulgina vv proekt_uschitelja
Shulgina vv proekt_uschiteljaShulgina vv proekt_uschitelja
Shulgina vv proekt_uschitelja
 
Archi cad artlantis
Archi cad artlantisArchi cad artlantis
Archi cad artlantis
 

More from ivanov156w2w221q (20)

588
588588
588
 
596
596596
596
 
595
595595
595
 
594
594594
594
 
593
593593
593
 
584
584584
584
 
589
589589
589
 
592
592592
592
 
591
591591
591
 
590
590590
590
 
585
585585
585
 
587
587587
587
 
586
586586
586
 
582
582582
582
 
583
583583
583
 
580
580580
580
 
581
581581
581
 
579
579579
579
 
578
578578
578
 
512
512512
512
 

515

  • 1. О.Б. БОЛБАТ, А.В. ПЕТУХОВА УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ПО КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ для студентов-заочников НОВОСИБИРСК 2007 СИБИРСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ ПУТЕЙ СООБЩЕНИЯ 681 Б- 7 9
  • 2. УДК 656.512.011.56 Б-79 Болбат О.Б., Петухова А.В. Учебно-методическое пособие по компьютерной графике для студентов-заочников. — Новоси- бирск: Изд-во СГУПСа, 2007. — 46 с. В работе представлены основные команды AutoCAD, описан порядок работы с ними и приведены этапы выполнения контрольных заданий: рабочих чертежей деталей, сборочных чертежей и спецификаций, а также оформление карты нормо-контроля. В данном методическом пособии приведены варианты графи- ческих заданий. Данное учебно-методическое пособие предназначено для студентов заочного факультета СГУПС по курсам дисциплин «Машинная графика» и «Компьютер- ная графика» для специальностей СДМ, С. Рассмотрено и рекомендовано к печати на заседании кафедры «Графика». О т в е т с т в е н н ы й р е д а к т о р канд. пед. наук, доц. М.В. Самардак Р е ц е н з е н т канд. техн. наук, доц. кафедры «Механизация» СГУПСа Д.С. Во- ронцов  Болбат О.Б., Петухова А.В., 2007  Сибирский государственный университет путей сообщения, 2007
  • 3. 3 ВВЕДЕНИЕ В современном мире существует большое количество разнооб- разных графических программ для работы с 2-d и 3-d графикой. Система AutoCAD предназначена в основном для создания черте- жей, она за последнее десятилетие завоевала мир персональных компьютеров. Этот программный комплекс разработан фирмой Autodesk на самом современном уровне развития машинной графи- ки. В данном методическом пособии приведена справочная ин- формация о системе AutoCAD, и даны примеры использования команд. Возможности системы AutoCAD постоянно расширяются, в ее операционную среду включаются все новые прикладные програм- мы, расширяются возможности трехмерной графики. В данном методическом пособии описывается система автома- тизированного проектирования AutoCAD и принцип работы с ней, приведены этапы выполнения и примеры оформления кон- трольных заданий. Данное методическое пособие посвящено широкоприменяемой версии AutoCAD 2007, который знаменует собой важную веху в истории развития одной из самых популяр- ных систем автоматизированного проектирования. Простота применения программы AutoCAD 2007 объясняется тем, что любой пользователь, знакомый с основами операцион- ной системы Windows, может самостоятельно освоить мир AutoCAD. Пакет программ AutoCAD позволяет быстро и точно выполнить чертеж в соответствии с указаниями к нему. Цель методических указаний – оказание помощи студентам- заочникам при выполнении контрольных работ по инженерной компьютерной графике. Контрольные работы выполняются в среде автоматизированной графической системы AutoCAD, кото- рая дает возможность представлять геометрические объекты в
  • 4. 4 виде двумерных проекций и трехмерных моделей. Ниже приведе- ны краткие теоретические сведения и методические рекоменда- ции, необходимые для освоения учебного курса. Для запуска AutoCAD в строке задач щелкните Пуск, выберите Программы и затем осуществите запуск из выпавшего меню AutoCAD либо дважды щелкните ярлык AutoCAD на рабочем столе. После запуска AutoCAD выводится диалоговое окно созда- ния нового чертежа. Для установки параметров нового чертежа можно использовать следующие возможности: Вызвать Мастер – в области Выберите Мастер выбрать Быстрая подготовка или Детальная подготовка для использования диалогового окна автоматических установок рабочей среды AutoCAD. Диалоговое окно Быстрая подготовка позволяет выполнить быструю установку параметров рабочей среды AutoCAD – выбрать единицы измерения длины (Единицы) и определить границы области черчения (Область). Диалоговое окно Детальная подготовка позволяет выполнить полную уста- новку параметров рабочей среды AutoCAD – установить единицы измерения длины (Единицы) и угла (Углы), задать начало (Нулевой угол) и направление измерения угла (Отсчет угла), определить границы области черчения (Область рисунка) и выбрать формат (Формат). При этом Быстрая подготовка действуют только в пространстве модели, a Детальная подготовка — в обоих про- странствах – модели и листа. После установок (Детальная подго- товка) открывается новый чертеж, содержащий плавающее видо- вое окно в пространстве листа. После выполнения любого из видов установок изменяются значения некоторых системных переменных. 1. ВВЕДЕНИЕ В ГРАФИЧЕСКУЮ СИСТЕМУ AUTOCAD 1.1. Общая характеристика системы AutoCAD — это универсальная графическая система, которая предназначена для автоматизированной разработки и выпуска чертежно-конструкторской документации, а также для решения задач геометрического трехмерного моделирования. Система пред- ставляет собой пакет программ, с помощью которых можно строить изображения любой сложности, записывать их отдельным файлом, создавать файлы обмена графической информацией для обработки их с помощью других пользовательских программ или для передачи на другие машины, получать бумажные копии созданных рисунков.
  • 5. 5 Рисунок в AutoCAD представляет собой файл описания графи- ческого изображения, который используется для отображения его на устройствах графического вывода (экране, принтере, графопо- строителе). Рисунки формируются из набора графических прими- тивов — простых и составных. В качестве простых графических примитивов используют от- резки, окружности и дуги окружностей, точки, текстовые строки, полосы (трассы), плоские закрашенные фигуры и др. К составным примитивам относят такие графические объекты, как блоки, полилинии, размеры, штриховку, а также трехмерные полилинии, грани сети и др. Каждый графический примитив характеризуется цветом и типом линий. Цвета и оттенки кодируются именами от Красного до Белого для основных цветов и целыми числами от 8 до 255 для цветов, которым нет названия. Типы линий, используемые в AutoCAD, по своему начертанию также соответствуют принятым стандартам. Созданный рисунок сохраняется на диске в виде файла и может быть вставлен в любое формируемое изображение в виде блока. При создании изображения всегда возникает необходимость в исправлении или изменении его частей. Система AutoCAD содер- жит средства редактирования, позволяющие выполнять эти и подобные им операции без особых затруднений. Например, опе- рации преобразования – параллельный перенос, поворот, масш- табирование – дают возможность создавать копии объектов, переносить изображение с одного места в другое, уменьшать или увеличивать его. Кроме того, при помощи других операций редак- тирования можно стереть ненужные объекты, удлинить одни линии или укоротить другие, выполнить скругления, фаски, изменить свойства объектов — такие, как цвет, тип линий и т. д. 2. ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ AUTOCAD 2.1. Ввод команд После того, как вы загрузили систему, у вас на экране появится графическое окно AutoCAD (рис. 1). На экране можно выделить четыре функциональные зоны:  рабочая графическая зона, непосредственно в которой и происходит создание чертежа;  системное меню и панели инструментов;  командная строка;  строка состояния.
  • 6. 6 Команды являются важнейшими элементами графического пользовательского интерфейса AutoCAD, поскольку все измене- ния в системе происходят в результате выполнения той или иной команды. AutoCAD оснащен 800 командами. Для большинства приложе- ний Windows стандартным способом ввода команды является манипуляция с системным или контекстным меню. В AutoCAD существует несколько возможностей ввода различ- ных команд через использование:  системного меню;  контекстных меню;  панели инструментов;  командной строки. На рис. 1 приведен рабочий стол AutoCAD, состоящий из: — падающих меню — самая верхняя строка меню; — необязательных панелей инструментов :  стандартной панели инструментов — вторая строка;  панелей различных инструментов — например, столбец слева на экране; — строки состояния — нижняя строка; — окна командных строк — над строкой состояния; Рис. 1. Рабочий стол AutoCAD 2007
  • 7. 7 — графического поля, занимающего всю остальную часть рабо- чего стола; — необязательного экранного меню. Строка падающих меню может быть изменена путем включения или выключения тех или иных пунктов с помощью закладки Активные меню диалогового окна Адаптация меню, которое вызы- вается из пункта Адаптация меню падающего меню Сервис или загрузкой другого меню AutoCAD с помощью закладки Группы меню того же диалогового окна Адаптация меню. Меню можно также загрузить с помощью команды МЕНЮ. 2.2. Системное меню На рис. 2 приведены системные падающие меню. Системное меню AutoCAD — стандартное Windows меню, содержащее ко- манды управления внешним видом и расположением области чертежа. Строка падающих меню для версии AutoCAD 2007 содержит следующие пункты:  Файл – меню работы с файлами;  Правка – меню редактирования частей графического поля рабочего стола Windows;  Вид – содержит команды управления экраном, панорамиро- вания, переключения режимов пространства листа и пространства модели, установки «точки зрения», удаления невидимых линий, закраски, тонирования, управления параметрами дисплея; позво- ляет устанавливать необходимые панели инструментов;  Слияние – обеспечивает вставку блоков, внешних объектов, объектов других приложений;  Формат – обеспечивает работу со слоями, цветом, типами линий; управление стилем текста, размеров, видом маркера точки, стилем мультилинии, установку единиц измерения, гра- ниц чертежа;  Сервис – содержит средства управления системой, экраном пользователя, включает установку параметров черчения и привя- зок с помощью диалоговых окон; обеспечивает работу с пользо- вательской системой координат;  Черчение – включает команды рисования; Рис. 2. Системное падающее меню
  • 8. 8  Размеры – содержит команды постановки размеров и управ- ления параметрами размеров;  Изменить – включает команды редактирования элементов чертежа;  Окно – включает команды расположения окон и их закрытия;  Справка – содержит систему гипертекстовых подсказок;  Экспресс – Дополнительные утилиты содержат библиотеку утилит, специально разработанных для повышения эффективно- сти использования AutoCAD. Они просты в применении, легко интегрируются в меню и панели управления, а также охватывают большой набор функций AutoCAD (включая нанесение размеров, построение, выбор объектов и их изменение). 2.3. Стандартная панель инструментов Стандартная панель инструментов для версии AutoCAD 2007 отображена на рис. 3. Она содержит следующие инструменты: 1. Новый – создать новый файл. 2. Открыть – открыть существующий файл. 3. Сохранить – сохранить файл. 4. Печать – вывести чертеж на принтер. 5. Предварительный просмотр – предварительный просмотр чертежа перед выводом на печать, позволяющий увидеть разме- щение чертежа на листе бумаги. 6. Публикация – возможность публикации в файле DWF объек- тов. 7. Экспорт 3-D DWF – экспортировать оъекты в файл заданного формата, имеющий указанное имя. 8. Вырезать – удалить выбранные элементы чертежа в буфер Windows. 9. Копировать – копировать выбранные элементы чертежа в буфер Windows. 10. Вставить – вставить данные из буфера Windows. 11. Копирование свойства – присвоить свойства заданного объекта другому объекту. 12. Редактор блоков – возможность изменять или манипулиро- вать блоками во время работы с чертежом. 13. Отменить – отменить последнее действие. Рис. 3. Стандартная панель инструментов
  • 9. 9 14. Повторить – восстановить только что отмененное дей- ствие. 15. Панорамирование в реальном времени – панорамирование в интерактивном режиме. 16. Зумирование в реальном времени – увеличение/уменьшение масштаба изображения в режиме реального времени. 17. Окно зумирования – набор инструментов для задания раз- личных способов увеличения/уменьшения. 18. Зумировать предыдущий — возврат к предыдущему масштабу изображения. 19. Свойства – содержит комплект общих команд по измене- нию цвета, типа и толщины линий, 3-d визуализации, стилю печати и виду. 20. DesignCenter — предоставляет доступ к предварительно созданным элементам — блокам, библиотекам компонентов, биб- лиотекам производителей и каталогам в Интернет. 21. Окно инструментальных палитр — средство упорядочения, распределения и размещения блоков, штриховок и других инстру- ментов. Палитры могут содержать инструменты, предоставленные сторонними разработчиками. 22. Диспетчер подшивок — возможность создания разметки листа с нуля, а затем применить к ней набор параметров листа. 23. Диспетчер наборов пометок — возможность выбора отдель- ных пометок, просмотр их статуса и других подробностей, таких как сведения об авторе пометки, дате и времени ее создания и любые комментарии, связанные с пометкой. 23. Быстрый калькулятор — возможность вычислить площадь и периметр области, ограниченной последовательностью точек или объектом определенного типа. 24. Справка — вывоз справки Для работы с редактором AutoCAD используются команды, вводить которые можно различными способами: набрать на кла- виатуре, выбрать из меню или щелкнуть соответствующую пик- тограмму на панели инструментов. Команда может быть введена только в тот момент, когда в окне командных строк высвечивается подсказка Команда. Для ввода команды с клавиатуры нужно напечатать имя коман- ды и нажать <ENTER>. Допускается ввод аббревиатуры для тех команд, для которых она определена. Так, для команды КРУГ можно ввести К. Ввод команд может осуществляться с помощью панелей инструментов. Панели инструментов могут быть как плавающими, так и закрепленными, с фиксированным местопо-
  • 10. 1 0 ложением. Плавающие панели могут перемещаться по графичес- кому полю и менять размер, закрепленные – не могут изменять размер и перекрывать графическое поле. Плавающая панель может стать закрепленной, если переместить ее за пределы графи- ческого поля. Закрепленная панель превращается в плавающую, как только путем перемещения попадает в область графического поля. Кнопка-инструмент может иметь в правом нижнем углу небольшой треугольник. Если нажать на левую кнопку мыши при указании такого инструмента и не отпускать некоторое время, то появится панель инструментов, содержащая различные варианты исполнения выбранной команды. После ввода команды AutoCAD выдает запросы, в ответ на которые необходимо ввести дополнительную информацию: чис- ленное значение (например расстояние, угол и т. д.), ключевое слово или точку; или вызывает диалоговое окно. Некоторые команды допускают работу как через командную строку, так и через диалоговое окно. 2.4. Ввод координат Когда AutoCAD запрашивает точку, он ожидает ввода коорди- нат какой-либо точки текущего рисунка. После указания точки на ее месте для лучшей ориентации может появляться небольшой маркер, который исчезает после регенерации или перерисовки. Ввод координат в AutoCAD может быть осуществлен двумя способами:  непосредственно с клавиатуры путем задания численных значений;  с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод коор- динаты осуществляется при нажатии кнопки Выбор (это левая кнопка мыши). В строке состояния отображаются текущие коор- динаты. Числовые значения в AutoCAD задают условные единицы. Условная единица может соответствовать любым единицам изме- рения длины: метрам, дюймам, футам, сантиметрам, ангстремам и т. д. Так, можно при черчении оперировать реальными размера- ми, не задумываясь о масштабировании. Законченный рисунок можно вычертить в любом заданном масштабе. В двухмерном пространстве точка определяется в плоскости XY, которая называется также плоскостью построений. Ввод координат с клавиатуры возможен в виде абсолютных и относи- тельных координат. Ввод абсолютных координат возможен в сле-
  • 11. 1 1 дующих форматах: прямоугольных координат X, Y, полярных коор- динат r < А, где r – радиус; А – угол от предыдущей точки. Угол задается в градусах против часовой стрелки. Относительные коор- динаты задают смещение от последней введенной точки. При вводе точек в относительных координатах можно использовать любой формат записи в абсолютных координатах: @dx,dy – для прямоугольных, @r < А – для полярных. Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется так называемая миро- вая система координат (МСК ) (WCS ). Она определена так, что ось ОХ направлена слева направо, ось OY – снизу вверх, ось OZ – перпендикулярно экрану вовне. Для удобства работы может быть определена пользовательская система координат (ПСК ) (UCS ), которую можно сместить относительно мировой, можно повер- нуть под любым углом. Windows стандарт на все приложения, предусматривающий три варианта реакции системы на выбор того или иного пункта меню. Каждому из этих вариантов соответствуют обозначения и надписи пункта меню (табл. 1). Таблица 1 Обозначения и надписи меню AutoCAD Обозначения Действия системы Н икакого обозначения после Выполнение команды М ноготочие (…...) Открывается диалоговое ассоциированное окно Для выполнения команд и открытия диалоговых окон суще- ствуют определенные комбинации «быстрых клавиш». В табл. 2 приведены существующие комбинации «быстрых клавиш» для выполнения различных команд.
  • 12. 1 2 Таблица 2 Комбинации «быстрых клавиш» K омби- нация клавиш Дополни- тельные клавиши Действие системы Установки по умол- чанию Kоманда Ctrl + B F9 Включение/ выключение режима шага Off SN AP Ctrl + C Kопирование объекта в буфер обмена COPYCU P Ctrl + D F6 Включение/ выключения ре- жима вывода в строку состо- яния координат курсора ON COORD S Ctrl + F F3 Включение/ выключение режима OSN AP Off OSN AP Ctrl + G F7 Включение/ выключение режима сетки Off GRID Ctrl + J Enter П овторение последней команды Ctrl + L F8 Включение/ выключение режима ORTO Off ORTO Ctrl + N Открытие диалогового окна, создание нового чертежа NEW Ctrl + 0 Открытие диалогового окна, выбор ранее созданного чертежа On OREN Ctrl + P Открытие диалогового окна, вывод чертежа на печать PLOT Ctrl + S Запись файла SAVE Ctrl + Y Отмена последнего изменения RED O F1 Вызов помощи H ELP F2 Включение/ выключение текстового окна F10 Включение/ выключение POLAR F11 Включение/ выключение OTRACK
  • 13. 1 3 3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОНТЕКСТНЫХ МЕНЮ В графическом редакторе AutoCAD значительно расширено использование контекстных меню, открывающихся после нажа- тия правой кнопки мыши. Контекстные меню обеспечивают быстрый доступ к опциям, доступным для текущей задачи или команды. Так, например, если вы выполняете задачу простановки размеров, контекстное меню отображает группу опций проста- новки размеров или подкоманд, типа опций, для изменения расположения размерного текста или степени точности. В AutoCAD существует пять основных видов контекстных меню:  Контекстное меню режима редактирования. Оно открывается после выбора какого либо объекта (никакая команда не активна) и нажатия правой кнопки мыши. Для некоторых функций высо- кого уровня, например размерности, контекстное меню покажет объектно-определенные инструментальные средства редактиро- вания (рис. 4).  Контекстное меню по умолчанию. Открывается после нажа- тия правой кнопки мыши в области чертежа (рис. 5), при этом никакая команда не активна, объекты не выделены. Рис. 4. Пример контекстного меню режима редактирования
  • 14. 1 4  Контекстное меню диалогового режима. Оно открывается по нажатию правой кнопки мыши на панели диалогового окна или режима диалога.  Контекстное меню командного режима. Оно открывается по нажатию правой кнопки мыши при активной команде. В меню отображаются опции для этой команды.  Служебные контекстные меню открываются по нажатию правой кнопки мыши в командной строке и показывают список из последних семи команд (рис. 6). Рис. 5. Пример контекстного меню по умолчанию Рис. 6. Пример служебного контекстного меню
  • 15. 1 5 4. ГРАФИЧЕСКИЕ ПРИМИТИВЫ КАК ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ ЭЛЕМЕНТЫ ЧЕРТЕЖА Любой чертеж состоит из геометрических и вспомогательных элементов. К геометрическим элементам относят точку, прямую, окружность, сечения кругового конуса (эллипс, парабола, гипер- бола). К вспомогательным средствам изображения и пояснения относят различные линии, текст, штриховку, чертежные символы, размерную информацию. В автоматизированных системах проектирования чертеж фор- мируется из графических примитивов (простых и составных), описывающих как геометрию изделия, так и вспомогательные элементы чертежа. Рассмотрим основные графические примити- вы, которыми вы воспользуетесь при выполнении контрольных работ. Геометрические элементы чертежа 1. Точка . Графический примитив – точка. Команда ТОЧКА (POINT). Точка определяется указанием ее координат. 2. С линиями (Отрезок) . Графический примитив – отрезок. Команда ОТРЕЗОК. 3. Прямая . Графический примитив – прямая. 4. Круг . Графический примитив – круг. Команда КРУГ (CIRCLE). 5. Дуга . Графический примитив – дуга. Команда ДУГА (ARC). 6. Облако . Графический примитив — облако. Построенный объект является полилинией. 7. Эллиптическая дуга . Графический примитив — эллипти- ческая дуга. Служит для построения эллиптических дуг. 8. Вставить блок . Последний вставленный в сеансе редак- тирования блок становится блоком по умолчанию для последую- щих вызовов команды ВСТАВИТЬ. Место вставки блока зависит от ориентации ПСК. 9. Создать блок . Создание блока, используя выбранные объекты, базовую точку вставки и заданное имя.
  • 16. 1 6 10. Полилиния . Графический примитив полилиния – после- довательность прямолинейных и дуговых сегментов с возможным указанием ширины. Полилиния обрабатывается системой, как графический примитив. Применяется для вычерчивания замкну- того контура для изображения 3-d моделей. 11. Эллипс . Команда ЭЛЛИПС (ELLIPSE) строит эллипс как замкнутую полилинию, состоящую из коротких дуговых сегментов, или как эллипс. Кроме того, ключ Дуга позволяет рисовать эллиптические дуги. 12. Прямоугольник . Графический примитив – многоугольник. Команда строит прямоугольник как замкнутую полилинию. 13. Многоугольник . Графический примитив – многоугольник. Команда строит правильный многоугольник с числом сторон от 3 до 1024 как замкнутую полилинию. 14. Сплайн-кривые . Графический примитив – сплайн. Сплайн – это гладкая кривая, проходящая через заданные точки. Команда СПЛАЙН строит гладкую кривую по заданным определяющим точкам и направлению касательных в начальной и конечной точках. 15. Текст . Графический примитив – текст. В AutoCAD можно задавать различные типы текста (стили). Их задание обеспечивает команда СТИЛЬ (STYLE), которая выводит диало- говое окно Текстовые стили. Вызывается из экранного меню ФОРМАТ или пункта Текстовые стили ... падающего меню Фор- мат. 16. Штриховка . Графический примитив — штриховка. Позволяет выбрать штриховку для различных материалов. 17. Градиент и штриховка . Графический примитив — градиент и штриховка. Позволяет выбрать различный градиент из одного или 2-х цветов. 18. Область . Графический примитив — область. Один или более элементов чертежа (текст, размеры, отрезки, круги, полили- нии и т.п.), рассматриваемые как единое целое при создании, обработке и модификации. 19. Таблица . Графический примитив — таблица. Позволяет вставить таблицы.
  • 17. 1 7 5. ПРИМЕРЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ 5.1. Пример выполнения чертежа и использования команд по шагам 5.1.1. Построение формата 1. Построение чертежа начинается с создания слоев, в которых необходимо задать тип линии и цвет. Для этого нажимаем на кнопку (Слои). Создаем слои: «Основной», «Оси», «Размеры», «Тонкая» и присваиваем им разные цвета. Слою «Оси» присваи- ваем штрих пунктирную линию. 2. Выбираем Основной слой в окошке и вычерчиваем внешнюю рамку формата А 4. Она имеет размеры 210ґ297 мм. 3. Нажмите на кнопку, — Построение прямоугольника (отмена выполнения любой команды клавиша «Esc»), укажите левый нижний угол (нажмите на левую кнопку мыши в поле чертежа) в командной строке наберите: «@210,297» нажмите Enter. Значок «@» значит, что построение будет происходить относи- тельно указанной точки. Первая координата задается по оси Х, вторая — по Y. Разделение между координатами производится «,». Вы увидите на экране построенный прямоугольник со сторонами 210 мм и 297 мм. Включите «объектную привязку» (ВЫРВ) и «отслеживание объектной привязки» (СЛЕД). В параметрах объектной привязки настройте привязку к конечной точку, середине, перпендикуляр, центр, а также режим «Орто» (F8). 4. Нажмите на кнопку — Отступ. На приглашение в командной строке нажмите 5 (величина отступа) и Enter, затем щелкните левой кнопкой мыши на правую, или верхнюю, или нижнюю сторону прямоугольника курсором и укажите любую точку внутри прямоугольника левой кнопкой мыши. Вы получите прямоугольник подобный тому, что у вас был нарисован только меньше на 5 мм, завершите команду, нажав Enter или правую кнопку мышь. Повторите предыдущую команду, нажав Enter или правую кнопку мыши, или на кнопку отступ. Задайте отступ в 20 мм и проделайте выше описанные действия с левой стороной прямоугольника. На экране монитора появится изображение, показанное на рис. 7.
  • 18. 1 8 5. С помощью команды — обрезать у прямоугольника 3 правую, верхнюю и нижнюю стороны. Для этого нажмите на кнопку команды Отрезать, укажите на левую стороны прямоу- гольника 3, нажмите правую кнопку мышь и укажите на верхнюю и нижнюю стороны этого прямоугольника. Завершите команду, нажав Enter или правую кнопку мыши. 6. С помощью команды — Удлинить, удлините оставшуюся левую прямую до прямоугольника 2. Для этого нажмите на кнопку команды Удлинить. Укажите левой кнопкой мыши на прямоуголь- ник 2, нажмите правую кнопку мыши и укажите на нижний и верхний конец левой прямой левой кнопкой мыши. Завершите команду, нажав Enter или правую кнопку мыши. 7. Удалите правую прямую или с помощью команды Удалить или выделив и нажав кнопку «Delete». Чтобы из множества выделенных объектов убрать один или несколько объектов, удер- живая клавишу «Shift», нажмите на нужный объект левой кнопкой мыши. Рис. 7. Вычерчивание рамки формата А 4 (1 шаг)
  • 19. 1 9 Если вы выделяете рамкой, то когда вы ведете рамку слева направо, то выделяются только те объекты, которые полностью попали в рамку, а если ведете рамку справа налево, то выделяются объекты, которых касается рамка. Обрежьте и удалите ту часть прямоугольника 2, которая нахо- дится левее удлиненной прямой. У вас должна получиться рамка формата А 4, изображенная на рис. 8. 8. С помощью команды — Линия для ограничения места основной надписи чертежа формы 1, имеющей размеры 18555 мм, чертим линию, отстающую на 55 мм от нижней линии прямоу- гольника 2. Для этого нажимаем на иконку , подводим курсор к любому из нижних углов прямоугольника 2. При появлении квадратного маркера («объектная привязка», «отслеживание объек- тной привязки» и режим «Орто» должны быть включены) и штриховой лини, мышь направляем вертикально вверх, по следу линии, в командную строку вводим 55 и нажимаем Enter. Линия Рис. 8. Вычерчивание рамки формата А4 (2 шаг)
  • 20. 2 0 начнет рисоваться на расстоянии в 55 мм от нижней линии прямоугольника 2. Доводим линию до противоположной стороны. 9. С помощью команды — Прямоугольный массив создаем линии основной надписи. Нажимаем на иконку , выбираем объект для массива, подтверждаем выбор нажатием на правую кнопку мыши. Задаем тип массива (в командной строке по умолчанию прямоугольный). Указываем число рядов (в нашем случае — 11). Указываем число столбцов (в нашем случае 1). Указываем расстояние между рядами (в нашем случае — 5), нажимаем Enter. Должно получиться так, как показано на рис. 9. 10. Вычерчиваем вертикальную линию (способ построения как в п. 8), отстоящую от левого угла верхней горизонтальной линии на 7 мм, и длиной 25 мм. 11. С помощью команды — Копировать объект, строим вертикальные линии в основной надписи. Нажимаем на иконку Рис. 9. Вычерчивание рамки формата А4 и основной надписи формы 1 (3 шаг)
  • 21. 2 1 , выбираем объект для копирования (только что построенную линию), нажимаем правую кнопку мыши, указываем в командной строке, что будет несколько копий объекта (ставим букву «m» и нажимаем Enter). Указываем базовую точку, (нажав левую кнопку мыши на поле чертежа) от которой будет идти отсчет расстояния, указываем направление для копирования объектов (передвинув мышь горизонтально вправо). В командную строку вводим следу- ющие величины: 10, 33, 48, 58, 128, 133, 138, 143, 160 после каждой цифры нажимаем Enter, завершаем команду. 12. Продлеваем вертикальные линии (кроме 1 ) до нижней линии прямоугольника 2, как описано в п. 6. На экране монитора появится изображение, показанное на рис. 10. 13. С помощью команды Обрезать обрезаем лишние линии (как описано в п. 5). Рис. 10. Вычерчивание рамки формата А 4 и основной надписи формы 1 (4 шаг)
  • 22. 2 2 14. Заполняем штамп с помощью команды — Параграф или с помощью команды — Текстовая строка. У вас должно получиться так, как показано на рис. 11. С помощью команды — Растянуть — этот формат можно превратить в любой другой. Для этого нажмите на иконку , выберите объекты (лучше всего выделять рамкой, при этом рамку тянуть справа налево), подтвердите выбор нажатием на правую кнопку мыши, укажите базовую точку, задайте направление и введите длину, на которую вы хотите растянуть. 5.1.2 Построение детали Перед началом работы убедитесь, чтобы были включены все необходимые панели. Ниже, на рис. 12 отображен необходимый список включенных панелей. Рис. 11. Вычерчивание рамки формата А4 и основной надписи формы 1 (5 шаг)
  • 23. 2 3 Для построения детали используйте созданные слои. Контур детали, как и формат, стройте в основном слое. Для осевых линий используйте свой слой, для размеров – свой и т. д. Это облегчит вам редактирование детали, вывод на печать и вы не запутаетесь где у вас, что изображено. Построение детали ведется с применением тех же способов, что и при построении формата. Построение линии можно производить разными способами: — в абсолютных координатах (вводя в командной строке координату Х и Y через запятую); — в относительных (указывая мышкой направление и вводя в командную строку длину отрезка); — в полярных (вводя в командную строку следующее выраже- ние «@100<30», где 100 – это длина отрезка, а 30 – угол наклона). У большей части деталей внешний контур одинаков, по этому достаточно построить только половину контура, а вторую полови- ну сделать с помощью команды Зеркало . Нажмите на иконку , выберите объект, который вы хотите отразить, после выделения нажмите на правую кнопку мыши, укажите линию отражения (двумя точками), после этого вам предложат удалить или оставить отражаемый объект (по умолча- нию оставить), нажимаете Enter. Рис. 12. Необходимые панели
  • 24. 2 4 Объекты можно перемещать или вращать . Нажимаете на иконку того действия, которое хотите совершить, выделяете объект, подтверждаете выделение, нажав правую кнопку мыши, указываете базовую точку (относительно которой все будет проис- ходить) задаете перемещение или поворот (либо в командной строке, либо указывая мышью). Для облегчения выполнения самостоятельной работы студен- там-заочникам ниже (на рис. 13.1–13.4) приведен алгоритм вы- черчивания рабочего чертежа штуцера. Алгоритм вычерчивания штуцера 2. Включите режим ОРТО. Для этого подведите курсор к соответствующей кнопке в строке состояния (в нижней части основного окна AutoCAD) и щелкните левой кнопкой мыши. 3. Активируйте команду ОТРЕЗОК и вычертите ось штуцера. Для этого подведите курсор к кнопке ОТРЕЗОК, щелкните левой кнопкой мыши. Затем укажите в поле чертежа начальную точку оси, отведите курсор по горизонтали вправо (не щелкая мышью), Рис. 13.1. 1-е действие
  • 25. 2 5 при этом за курсором будет тянуться «резиновая» курсорная нить. Наберите на клавиатуре длину оси, нажмите Enter, нажмите Ecs. 4. Приблизить или уменьшить изображение на чертеже таким образом, чтобы оно занимало 2/3 рабочего поля чертежа. С помощью команды ZOOM, с помощью полос прокрутки или вращением колесика мыши. 1. Включите режимы ОРТО, ПРИВ, СЛЕЖЕНИЕ. 2. Активируйте команду ОТРЕЗОК. 3. Для вычерчивания контура штуцера подведите курсор к крайней левой точки оси и, как только загорится маркер привязки конца отрезка (маленький квадратик), щелкните левой кнопкой мыши. За курсором потянется курсорная нить, установите ее направление вертикально вверх (не щелкая мышью). Затем введи- те с клавиатуры длину отрезка (в нашем случае это половина диаметра штуцера). Нажмите ENTER. Рис. 13.2. 2-е действие
  • 26. 2 6 Переместите курсор вправо, так чтобы курсорная нить распо- ложилась горизонтально и введите с клавиатуры длину . ENTER. Переместите курсор вверх, введите с клавиатуры разность полудиаметров. ENTER. И т. д. По окончании вычерчивания контура нажмите Esc. 1. Активируйте команду ФАСКА. 2. Задайте размер фаски. Для этого введите с клавиатуры букву Д (Длина). ENTER. Введите с клавиатуры величину катета фаски (например: 2.5). ENTER. ENTER. 3. Еще раз активируйте команду фаска. Курсор при этом изменит вид на маленький квадратик. Щелкните поочередно по двум линиям, примыкающим к фаске. И т.д. По окончании работы с командой ФАСКА нажмите Esc. Рис. 13.3. 3-е действие
  • 27. 2 7 1. Активируйте команду ОТРЕЗОК. Подведите курсор к точке А. Как только загорится маркер привязки, щелкните левой кноп- кой мыши. Вытяните курсорную нить вниз и введите с клавиатуры глубину проточки. ENTER. Вытяните курсорную нить влево и введите с клавиатуры ширину проточки. ENTER. Поднимите курсор вверх и введите глубину проточки. ENTER. Esc. 2. Аналогично постройте вторую проточку. Внимание! Размеры проточек (ширина, глубина проточек и радиусы закруглений) зависят от шага резьбы и берутся из справочника! Рис. 13.4. 4-е действие
  • 28. 2 8 1. Активируйте команду ЗЕРКАЛО. 2. Выберите контур штуцера щелчками мыши по контурным линям или с помощью рамки (выбранный контур на чертеже «подсвечивается» пунктиром). ENTER. 3. Укажите двумя щелчками мыши начальную и конечную точки оси. ENTER. Рис. 13.5. 5-е действие Рис. 13.6. 6-е действие
  • 29. 2 9 1. Активируйте команду ОТРЕЗОК. Подведите курсор к точке B. Как только загорится маркер привязки, щелкните левой кноп- кой мыши. Вытяните курсорную нить вниз до оси и щелкните левой кнопкой мыши как только загорится маркер привязки «Перпендикуляр». ENTER. 2. Аналогично постройте все контурные лини фасок и прото- чек. 1. Активируйте команду СМЕЩЕНИЕ. 2. Введите с клавиатуры величину смещения (половину диа- метра отверстия). ENTER. Курсор изменит вид на маленький черный квадратик. Подве- дите курсор к оси, щелкните. Затем сместите курсор ниже и щелкните еще раз. Рис. 13.7. 7-е действие
  • 30. 3 0 1. Активируйте команду ФАСКА. 2. Введите параметры фаски. Для этого введите букву Д (D) с клавиатуры. ENTER. Затем введите размер катета фаски с клави- атуры. ENTER. ENTER. 3. Укажите в поле чертежа курсором линии, примыкающие к фаске. 4. Восстановите контурные линии штуцера, пострадавшие в результате выполнения команды ФАСКА. Рис. 13.8. 8-е действие Рис. 13.9. 9-е действие
  • 31. 3 1 1. Для этого активируйте команду Штриховка. Появится диа- логовое окно. 2. Выберите тип штриховки ANSI131. 3. Щелкните по кнопке «добавить, выбрать область». 4. Щелкните мышью в пределах области, которая должна быть заштрихована (контур области при этом «подсветится» пункти- ром). ENTER. OK. Примечание. Если область не «выбирается», значит, ее контур не замкнут. Проверьте контур. Рис. 13.10. 10-е действие Рис. 13.11. 11-е действие
  • 32. 3 2 1. Активируйте команду СМЕЩЕНИЕ. 2. Введите с клавиатуры величину смещения (для условного обозначения резьб, эта величина составляет примерно 1,5–2,5 мм). ENTER. 3. Курсор изменит вид на маленький черный квадратик. Под- ведите курсор к линии контура, вдоль которой располагается резьба, щелкните. Затем сместите курсор ниже и щелкните еще раз. И т. д. 1. Щелкните по линии. Она «подсветится» пунктиром. 2. Назначьте толщину с помощью панели инструментов «Свой- ства объектов». Примечание. Толщина обводки отображается на экране только при включен- ном режиме ВЕС (LWT). Рис. 13.12. 12-е действие Рис. 13.13. 13-е действие
  • 33. 3 3 5.1.3 Построение 3-d детали с вырезом четверти Для построения 3-d детали необходимо создать замкнутый контур нарисованный полилинией (или ломаной, в зависимости от перевода AutoCAD). Для этого вы можете взять уже созданный чертеж детали и в другом слое обвести его замкнутой полилинией (рис. 14). С помощью команды — Вращение поверните контур вокруг осевой линии на 270°. Для этого нажмите на , выберите контур, подтвердите выделение правой кнопкой мыши, укажите ось вра- щения, введите угол и нажмите Enter. Для изображения аксоно- Рис. 13.14. 14-е действие Рис. 14. Замкнутый контур, изображенный полилинией
  • 34. 3 4 метрии детали с вырезом четверти необходимо выбрать угол в 270°. (360°–90°). Можно команду Вращение совершить по-другому — нажатием кнопок, изображенных на рис. 15: Черчение — Моделирование — Вращать. Закрасьте деталь, нажав на иконку . С помощью 3-d орбит разверните деталь, чтобы вырез был виден, и ось детали была направлена слева направо вверх, как показано на рис. 16. Для того, чтобы наложить на грани штриховку, используйте — ПСК грани. Она находится в . Нажмите на иконку и удерживайте ее, пока не появится список возможных команд. Нажмите на иконку , укажите грань и нажмите Enter. Система координат изменится. Плоскость XOY ляжет на плоскость грани. Для того, чтобы вписать данный вид в формат и сделать надпись «Ма 1,22:1», нажмите на иконку , в командной строке введите «N», что значит новая система координат, Enter, и «V», что значит система координат вида, Enter. После этого вы сможете рисовать в плоскости, параллельной экрану. Рис. 15. Команда Вращение
  • 35. 3 5 На 3-d объекте вы также можете снимать фаски, делать скруг- ления (читайте внимательно пояснения в командной строке). Для создания более сложных объектов используйте команды «Объединение» , «Вычитание» , «Пересечение» . Команда «Объединение» объединяет два выбранных объекта в один. Команда «Вычитание» из первого объекта вычитает второй. Команда «Пересечение» оставляет только тот участок, где пересекаются два объекта. 5.1.4 Построение 3-d модели гайки с вырезом четверти Начать работу нужно с выбора многоугольника. Гайка имеет форму 6-гранника, поэтому выбираем панель Рисование и на ней — Многоугольник. В командной строке задаем количество сторон — в нашем случае это 6 — и центр этого 6-угольника, а также радиус окружности (вписанной или описанной вокруг шестиугольника). Рис. 16. Изображение аксонометрической проекции штуцера с вырезом четверти
  • 36. 3 6 Далее удобнее перейти в панель «Листы» и зайти в диалоговое окно видовых экранов, выбрав «Четыре равномерно». На экране появится 3 главных вида и аксонометрия. Далее работаем в окне, где размещена аксонометрия. Заходим «Черчение»–«Моделиро- вание»–«Выдавить» (рис. 17), выбираем левой кнопкой мыши объект, который надо выдавить, правой кнопкой мыши подтвер- ждаем свой выбор и указываем в командной строке глубину выдавливания. Угол выдавливания – 0 градусов. Глубиной выдав- ливания является ширина гайки, которую необходимо выбрать в зависимости от вашего варианта из ГОСТа вашей гайки. Получи- лась 6-угольная призма. Теперь необходимо вырезать сквозное отверстие. Для этого необходимо найти геометрический центр 6-угольника. Пересечение диагоналей есть геометрический центр правильного шестиугольника. Вводим дополнительные построе- ния и находим центр 6-угольника. Задаем команду «Окружность» с панели «Черчение» и вычерчи- ванием окружность, указывая в командной строке радиус (или диаметр) окружности в зависимости от того, что будет указано в командной строке. Диаметром окружности будет являться цифра, стоящая после обозначения метрической резьбы. Так, например, для метрической резьбы М20, диаметром отверстия будет являться 20 мм. Теперь можно удалить дополнительные построения – диагонали 6-угольника и выдавить окружность в цилиндр. Это Рис. 17. Команда Выдавить
  • 37. 3 7 делается следующим образом: Выбираем команду «Черчение»– «Моделирование»–«Выдавить» (см. рис. 17), выбираем левой кноп- кой мыши объект, который надо выдавить (в нашем случае это окружность), правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор и указываем в командной строке глубину выдавливания. Угол вы- давливания – 0 градусов. Глубиной выдавливания является шири- на гайки. Теперь необходимо среднюю часть удалить, так как гайка имеет сквозное отверстие. Для этого заходим «Изменить»–«Редактиро- вание тел» — «Вычитание» (рис. 18). В командной строке появится надпись «выберите объекты». Теперь необходимо из большей детали вычесть меньшую. Для этого нажимаем левой кнопкой мыши на 6-гранную призму, подтверждаем свой выбор правой кнопкой, а затем левой кнопкой мыши выбираем окружность, правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор. Визуально чертеж не изменится никак, но отверстие в гайке вырежется. Теперь, когда заготовка для гайки сделана, необходимо снять фаски и сделать вырез четверти. Снятие фасок На плоских чертежах вы уже умеете снимать фаски. Теперь научимся снимать фаски на 3-d моделях. Рис. 18. Команда Вычитание
  • 38. 3 8 Выбираем панель «Редактирование», в ней команду «Фаска». Выбираем левой кнопкой мыши первый отрезок, далее задаем опцию выбора поверхности «следующая», введя в командной строке букву «С», на чертеже выделится грань, с которой будет сниматься фаска. Там же в командной строке необходимо задать длину фаски, например, 2 и теперь вручную левой кнопкой мыши указать по одному ребра гайки, с которых необходимо снять фаску. Затем правой кнопкой мыши подтвердить свой выбор. Фаска снимется автоматически по всей грани. С помощью команды 3 М орбита повернуть деталь, и повторить тоже самое с другой гранью. Вырез четверти гайки На виде сверху необходимо сделать прямоугольный вырез детали. Для этого необходимо нажать объектную привязку «центр окружности» и задать команду «Прямоугольник» с панели «Чер- чение». Высветится центр окружности, и с этой точки необходимо начертить прямоугольник. Из 3-х видов расположения этой дета- ли видно, что сейчас прямоугольник – всего лишь плоская фигура. Ее необходимо выдавить на ширину гайки. С помощью команды «Черчение» – «Моделирование» – «Выдавить», выбира- ем левой кнопкой мыши объект, который надо выдавить (в этом случае это вычерченный нами прямоугольник), правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор и указываем в командной строке глубину выдавливания. Угол выдавливания – 0 градусов. Глуби- ной выдавливания является ширина гайки. Теперь необходимо 1/4ј гайки удалить. Для этого заходим «Изменить» – «Редактирование тел» – «Вычитание». В командной строке появится надпись «выберите объекты». Теперь необходимо из большей детали вычесть меньшую. Для этого нажимаем левой кнопкой мыши на 6-гранную призму, подтверждаем свой выбор правой кнопкой, а затем левой кнопкой мыши выбираем прямо- угольник, правой кнопкой мыши подтверждаем свой выбор. Осталось только заштриховать вырез детали. Для этого переходим в окно, в котором изображена изометрия. Для этого нужно перейти в панель «Листы» и зайти в диалоговое окно видовых экранов, выбрав «Один». На экране появится аксонометрия гайки. Для нанесения штриховки в 3-d моделях есть свои некоторые особенности. Для того, чтобы нанести штриховку на вырез детали, необхо- димо зайти панель ПСК и выбрать панельку с желтым кубиком –
  • 39. 3 9 ПСК на грани. Далее нужно нажать на грань выреза, и если она определится, зайти в панель «Рисование» и выбрать команду «Штриховка». Для металлических деталей выбираем штриховку ANSI31 и нажимаем кнопку указание точек. Левой кнопкой мыши в грани выреза указываем место, где должна быть штриховка и подтверждаем свой выбор, нажав ОК. Штриховка появляется автоматически. С помощью команды 3 М орбита повернуть деталь вырезом к наблюдателю, и повторить тоже самое с другой гранью выреза. Осталось только вставить изображение детали в рамку с основ- ной надписью формы 2а. Ее размер 18515. На рис. 19 изображен рабочий чертеж гайки и ее 3-d модель. Рис. 19. Рабочий чертеж гайки и ее 3-d модель
  • 40. 4 0 5.1.5 Вывод на печать Для того, что бы вывести на печать выполненный чертеж, в одном цвете с учетом толщин линий, нужно создать стиль печати. Для этого зайдите в меню «Файл», «Печать» выберите закладку «Устройство печати» и рядом с окошком «Таблица стилей печати» нажмите на кнопку «Новая ...…». Откроется окно «Создание табли- цы цветозависимых стилей печати». Выделите самую верхнюю строку (С самого начала) и нажмите «Далее». Введите имя стиля и нажмите «Далее». Нажмите на кнопочку «Редактирование стилей чертежа» перед вами появится окно, как на рис. 20. Выделите все цвета и в графе «Цвет» (самая верхняя) выберите «Черный». В графе «Вес линии» (четвертая снизу) поставьте значение «0,2 мм». Выделите только тот цвет, который у вас относится к основно- му слою, и в графе «Вес линии» (четвертая снизу) поставьте значение «0,45 мм». Рис. 20. Окно «Редактирование стилей чертежа»
  • 41. 4 1 На вес линии большое значение оказывает плоттер или прин- тер, на который вы выводите чертеж. Впоследствии подберите вес линии, корректно печатываемую плоттером. Нажмите на кнопку «Принять» и «Готово». 5.2. Сборочный чертеж, спецификация Сборочный чертеж выполняется на листе формата А4, А3, А2 или А1 по ГОСТ 2.109-73, где кроме изображений, дающих представление о расположении и взаимной связи составных час- тей, соединяемых по данному чертежу, указывают габаритные, установочные и присоединительные размеры, технические требо- вания (при необходимости) и другие параметры, которые должны быть выполнены или проконтролированы по этому чертежу, а также позиции в соответствии со спецификацией шрифтом, на 1–2 размера больше, чем размеры. Спецификацию составляют по ГОСТ 2.108-68 отдельно на листе формата А4 на каждую сборочную единицу. При выполне- нии сборочного чертежа на формате А4 разрешается специфика- цию располагать над основной надписью на поле чертежа. Графа «Наименование» содержит следующие разделы: документация, сборочные единицы, детали, стандартные изделия, материалы. Наименование каждого раздела подчеркивается. Стандартные изделия в спецификации следует заполнять по алфавиту и в порядке увеличения параметров. 5.3. Оформление карты нормоконтроля Нормоконтроль является ответственным этапом разработки конструкторской документации. Нормоконтролер руководствует- ся действующими на данный момент стандартами и другими нормотивными документами. Разногласия между нормоконтро- лером и разработчиком разрешаются преподавателем на основе действующих стандартов и нормативно-технической документа- ции. Перечень замечаний нормоконтроля выполняется на листе формата А4 в соответствии с ГОСТ 2.111-68. Нормоконтролер делает карандашом условные пометки на проверяемом чертеже. В перечне замечаний против номера каждой пометки излагают содержание замечаний и предложения по их исправлению. В нижней части листа указывается дата, фамилия нормоконтролера и подпись.
  • 42. 4 2 6. ВАРИАНТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ По заданному варианту, соответствующему номеру в зачетной книжке (2 последних цифры в шифре), выполнить: 1. рабочий чертеж штуцера; 2. рабочий чертеж гайки; 3. аксонометрию штуцера с вырезом четверти; 4. аксонометрию гайки с вырезом штуцера; 5. сборочный чертеж; 6. спецификацию. Упрощенная схема штуцера представлена на рис. 21. Рис. 21. Упрощенная схема штуцера
  • 43. 4 3 Таблица 3 Варианты контрольных заданий № вар. Резьба метрическая (слева) ГОСТ 8724-81 Резьба трубная цилиндри- ческая (справа) ГОСТ 6357-81 Длина штуце- ра, мм Наруж- ний диа- метр, мм Внутреннее отверстие Резьба ГОСТ 8724-81 или ГОСТ 6357-81 Гайка ГОСТ Номиналь- ный диа- метр резьбы Шаг резьбы 1 М20 1,5 G1 100 85 М10 8961-75 2 М24 1 G1 1/2 120 95 М121,5 8961-75 3 М42 3 G1 1/4 120 85 М202 8961-75 4 М30 2 G1 3/8 150 75 М161,5 2524-70 5 М36 3 G2 160 100 М24 8961-75 6 М36 крупный G3/ 4 100 85 М121 8961-75 7 М48 3 G7/ 8 120 95 М16 2524-70 8 М27 0,75 G 1/ 4 80 40 М5 8961-75 9 М30 1 G1 1/2 170 120 М8 8961-75 10 М36 3 G1 1/4 120 75 М16 2524-70 11 М48 3 G3 170 135 М24 2524-70 12 М42 крупный G2 1/2 130 75 М241,5 2524-70 13 М36 3 G2 170 125 М22 2524-70 14 М27 крупный G3/ 4 120 90 М60,5 2524-70 15 М30 крупный G1 150 120 М121 5927-70 16 М48 крупный G2 120 90 G3/ 8 5915-70 17 М30 2 G3/ 4 145 120 G1/ 4 5915-70 18 М42 3 G7/ 8 125 115 G3/ 4 5915-70 19 М27 2 G2 1/4 160 145 G1 5915-70 20 М48 3 G1 1/2 170 160 G5/ 8 5915-70 21 М42 3 G1 1/4 150 120 G1/ 2 5915-70 22 М36 3 G 3 145 125 1 1/8 15521-70 23 М42 3 G 2 1/2 135 105 G7/ 8 15521-70 24 М20 крупный G 2 1/4 100 85 G1/ 8 15521-70 25 М22 1,5 G 3/ 4 135 115 G1/16 15521-70 26 М24 2 G 7/ 8 180 135 G1/ 8 15521-70 27 М30 2 G2 1/2 170 140 G3/ 4 5927-70 28 М30 2 G2 1/4 145 95 G7/ 8 5927-70 29 М24 крупный G1 3/4 160 120 G3/ 8 5927-70 30 М20 1,5 G1 3/8 150 110 G1/ 4 5927-70
  • 44. 4 4 Литература 1. Андрюшина Т.В., Болбат О.Б. Шероховатость поверхности. Метод. указ. Новосибирск, 2003. 32 с. 2. Анурьев В.И. Справочник конструктора-машиностроителя. 4-е изд., пере- раб. и доп. Кн. 1. М., 1980. 416 с. 3. Годик Е.И., Хаскин А.М. Справочное руководство по черчению. 4-е изд., перераб. и доп. М., 1974. 696 с. 4. ЕСКД. Основные положения. ГОСТ 2.001-70–2.122-79. М., 1983. 342 с. 5. ЕСКД. Общие правила выполнения чертежей. ГОСТ 2.301-68–2.321-84. М., 1991. 237 с. 6. Машиностроительное черчение: Учеб. пособие для вузов / Под ред. Г.П. Вяткина. М., I977. 304 с. 7. Попова Г.Н., Алексеев С.Ю. Машиностроительное черчение: Справоч- ник. 3-е изд., перераб. и доп. СПб., I999. 453 с. 8. Техническое черчение / Е.И. Годик, В.М. Лисянский, В.Е. Михайленко, А.М. Пономарев. 5-изд., перераб. и доп. Киев, 1983. 440 с. 9. Федоренко В.А., Шошин А.И. Справочник по машиностроительному черче- нию / Под ред. Н.Г. Поповой. 14-е изд., перераб. и доп. Л.: Машиностроение, 1981. 416 с. 10. Финкельштейн Э. (Ellen Finkelshtein) Автокад 2000. Библия пользователя. Киев: Диалектика, 2000. 1040 с. 11. Чекмарев А.А., Осипов В.К. Справочник по машиностроительному черче- нию. М., 1994. 671 с. 12. Инженерная графика: Учебник / Под ред. В.Г. Бурова и Н.Г. Иванцивской. Новосибирск: Изд-во НГТУ, 2001. 230 с. 13. Берхаузер Т., Шлив П. Система автоматизированного проектирования AutoCAD: Справочник: Пер. с англ. М.: Радио и связь, 1989. 256 с. 14. Борковский А.Б. Англо-русский словарь по программированию и информатике (с толкованиями). М.: Рус. яз., 1990. 335 с. 15. Коротков С.Н. Инженерная компьютерная графика: Учеб. пособие. Новосибирск: НГАВТ, 2001. 214 с. 16. Мидлбрук, Марк, Смит, Бад. AutoCAD для «чайников».: Пер. с англ. Учеб. пособие. М.: Издательский дом «Вильямс», 2001. 400 с. 17. Болбат О.Б., Иванов Р.С., Андрюшина Т.В. Машинная графика. Графи- ческий редактор AutoCAD: Учеб. пособие. Новосибирск: Изд-во СГУПСа, 2004. 96 с. 18. Болбат О.Б., Андрюшина Т.В. Компьютерная графика: Контрольные задания и методические указания к их выполнению. Новосибирск: Изд-во СГУПСа, 2006. 48 с.
  • 45. 4 5 ОГЛАВЛЕНИЕ Введение ..................................................................................................................................................3 1. Введение в графическую систему AutoCAD ............................................................................4 1.1. Общая характеристика системы ...................................................................................4 2. Графический интерфейс пользователя AUTOCAD ................................................................5 2.1. Ввод команд ..........................................................................................................................5 2.2. Системное меню .................................................................................................................7 2.3. Стандартная панель инструментов ..............................................................................8 2.4. Ввод координат ................................................................................................................ 1 0 3. Использование контекстных меню ........................................................................................... 13 4. Графические примитивы как геометрические элементы чертежа ................................... 15 5. Примеры выполнения графических заданий ....................................................................1 7 5.1. Пример выполнения чертежа и использования команд по шагам ................. 1 7 5.1.1. Построение формата.............................................................................................. 17 5.1.2 Построение детали ................................................................................................... 22 5.1.3 Построение 3-d детали с вырезом четверти ................................................3 3 5.1.4 Построение 3-d модели гайки с вырезом четверти ......................................... 35 5.1.5 Вывод на печать ..................................................................................................... 4 0 5.2. Сборочный чертеж, спецификация ...........................................................................4 1 5.3. Оформление карты нормоконтроля ..........................................................................4 1 6. Варианты графических заданий ................................................................................................ 42 Литература .......................................................................................................................................... 44
  • 46. Печатается в авторской редакции Компьютерная верстка Т.А. Соловьева Учебное издание Болбат Ольга Борисовна Петухова Анна Викторовна УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ПОСОБИЕ ПО КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКЕ ДЛЯ СТУДЕНТОВ-ЗАОЧНИКОВ Изд. лиц. ЛР № 021277 от 06.04.98. Подписано в печать 18.02.07. 3,0 печ. л. 2,5 уч.-изд. л. Тираж 120 экз. Заказ № 1729 Издательство Сибирского государственного университета путей сообщения 630049, Новосибирск, ул. Д. Ковальчук, 191 Тел. (383) 228-73-81 E-mail: press@stu.ru