1. ОПИСАНИЕ
ПОЛЕЗНОЙ
МОДЕЛИ К
ПАТЕНТУ
(12)
РЕСПУБЛИКА БЕЛАРУСЬ
НАЦИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ
СОБСТВЕННОСТИ
(19) BY (11) 6914
(13) U
(46) 2010.12.30
(51) МПК (2009)
G 07F 17/00
A 63F 13/00
(54) УСТРОЙСТВО ПРИЕМА ИГРОВЫХ СТАВОК
ДЛЯ БУКМЕКЕРСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
(21) Номер заявки: u 20100499
(22) 2010.05.27
(71) Заявитель: Республиканское уни-
тарное предприятие по организации
лотерей "Национальные спортив-
ные лотереи" (BY)
(72) Авторы: Мартиросян Вачаган Норай-
рович; Погуляев Максим Сергеевич
(BY)
(73) Патентообладатель: Республиканское
унитарное предприятие по организа-
ции лотерей "Национальные спортив-
ные лотереи" (BY)
(57)
1. Устройство приема игровых ставок для букмекерской деятельности, содержащее
головной сервер, конфигурированный для приема через сеть связи запросов на заключе-
ние пари от множества пользователей, отличающееся тем, что дополнительно включает
удаленные электронные терминалы, функционально связанные с головным сервером и
подсоединенные к системе передачи данных в режиме реального времени с возможностью
формирования единой информационной сети, а также включает удаленные серверы об-
служивания кассовых устройств, при этом электронные терминалы содержат дисплеи в
качестве экранов информационных стендов с возможностью отображения многоуровнево-
го меню, которые подсоединены непосредственно к головному серверу или к кассовым
устройствам, причем последние средствами обмена информацией подключены к головно-
му серверу для фиксации на нем приема игровых ставок (пари).
BY6914U2010.12.30
2. BY 6914 U 2010.12.30
2
2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что многоуровневое меню экрана инфор-
мационного стенда структурировано по видам игровых событий, времени и результатам
их свершения, условиями приема игровых ставок (пари) и другой подобной информацией.
3. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что головной сервер содержит процессор с
программными средствами проверки результатов событий и условий приема игровых ста-
вок.
4. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что кассовые устройства содержат средства
взаимодействия с головным сервером с возможностью фиксации на нем приема игровых
ставок (пари).
5. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что средства обмена информацией выпол-
нены беспроводными и/или проводными, например кабельными, с использованием любых
известных радиоэлектронных устройств, через сеть связи интегрированы в Интернет и
совместно с системой передачи данных в режиме реального времени головного сервера
образуют единую информационную сеть.
(56)
1. RU 2338259 C2, 10.11.2008.
2. RU 2249249 C2, 27.03.2005.
3. WO 2004/025592, 25.03.2004.
4. WO 01/77861, 18.10.2001 (прототип).
Полезная модель относится к устройствам для игр и предназначено для организации
азартных игр на ставки.
Известно игровое устройство для игры на ставки с имитируемыми элементами [1].
Устройство позволяет пользователю влиять на отображение перемещения функциональ-
ного элемента игры, определяемого случайным образом. Для этого процессор вызывает на
устройстве отображения отображение инструкций игроку о том, что игрок должен воздей-
ствовать на устройство ввода для управления перемещением функционального элемента
игры, отображаемого устройством отображения. В результате воздействия игрока на
устройство ввода для управления отображается перемещение функционального элемента
игры в случайно определенное местоположение. Выбор местоположения основан на слу-
чайном его определении и, по меньшей мере, одном параметре воздействия игроком на
устройство ввода из группы, состоящей из направления, скорости, расстояния, угла, сте-
пени воздействия, величины и давления воздействия на устройство ввода.
Недостатком устройства является невозможность использования для игры с реально
происходящими событиями, в частности со спортивными играми.
Известно средство вычисления выигрышей [2], в котором игрока снабжают индивиду-
альным дисплеем, где отображаются его ставки, при этом крупье вводит на этот дисплей
ставки через модуль ввода, обеспечивая автоматическое вычисление выигрыша посред-
ством вычислительного модуля. Дисплей игрока показывает полную сумму выплаты иг-
року по выигрышу, не отвлекая внимание крупье от игрового стола. Средство
обеспечивает крупье проверку точности введения ставок и вычисление выигрыша с гаран-
тией невозможности перемещения фишек после завершения игры и обеспечивает провер-
ку игрокам выплат по выигрышам.
Недостатком средства является невозможность использования в букмекерской дея-
тельности для игры с реально происходящими событиями.
Предложено игровое устройство с возможностью делать ставки [3], которое содержит,
по меньшей мере, одно устройство отображения и, по меньшей мере, одно устройство
ввода данных играющим, которое включает в себя средство стимулирования компонента
и элемент возбуждения. Устройство возбуждения снабжено процессором, который под-
3. BY 6914 U 2010.12.30
3
держивает связь с устройством отображения и устройством ввода и функционирует таким
образом, чтобы при воздействии играющим на элемент возбуждения заставлять средство
стимулирования компонента приводить в движение элемент возбуждения. Устройство
ввода выбрано из группы, состоящей из рычага, кнопки, сенсорного экрана, "мыши", ша-
рового манипулятора, сенсорной панели, светового пера, клавиатуры и джойстика.
Устройство ввода включает в себя видеомонитор, отображающий игру, и сенсорный
экран, причем элемент возбуждения процессора, входящий в состав устройства ввода, ак-
тивируется в ответ на игровое событие в игре. Игровое устройство включает следующие
компоненты: корпус; монитор устройства отображения, установленный в корпусе; панель
сенсорного экрана, установленную в корпусе; контроллер сенсорного экрана, соединен-
ный с панелью сенсорного экрана; по меньшей мере, одно средство стимулирования ком-
понента, соединенное с панелью сенсорного экрана; и процессор, выполненный с
возможностью управлять монитором устройства отображения и принимать, по меньшей
мере, один сигнал от контроллера сенсорного экрана и по получении упомянутого сигнала
заставлять средство стимулирования компонента физически стимулировать панель сен-
сорного экрана.
Недостатком известного устройства является узкая сфера применения - использование
для специально созданных игр и непригодность для букмекерской деятельности.
Известна система биржи ставок наиболее близкая к предлагаемому изобретению, ко-
торая и выбрана в качестве прототипа [4]. Система содержит средство сервера (головной
сервер), конфигурированное для приема через сеть связи запросов на заключение пари от
множества пользователей. Каждый такой запрос содержит ставку, которая ставится на ис-
ход события, или против исхода события, при этом средство сервера функционирует для
согласования соответствующих ставок, поставленных за и против данного исхода собы-
тия. Каждый из запросов на заключение пари содержит цену, по которой должна быть по-
ставлена ставка. Сервер содержит средство для автоматического формирования
фиктивной ставки в отношении исхода события, для которого не были приняты запросы
на заключение пари. Средство сервера функционирует с возможностью обеспечения
отображения для каждого из упомянутого множества пользователей цены, по которой
может быть сделана ставка, и размера ставки, которая может быть сделана по упомянутой
цене. Цена и размер ставки формируются из принятого запроса на заключение пари, или
из фиктивной ставки. Сеть связи системы интегрирована в Интернет. Управления конфи-
гурацией сервера для обеспечения системы биржи ставок включает прием через сеть связи
запросов на заключение пари. Каждый из запросов содержит ставку, которая ставится за
исход события или против исхода события, и согласования соответствующих ставок, по-
ставленных за и против данного исхода события. Система обеспечивает отображения для
каждого из множества пользователей размера ставки, которая может быть сделана по дан-
ной цене и включает согласование цены ставки со структурой формирования цен, конфи-
гурированной для управления ценами, по которым разрешаются ставки.
Недостатком известного технического решения является неэффективность при ис-
пользовании в букмекерской деятельности в силу специфических требований последней.
Задачей полезной модели является устранение указанных недостатков и повышение
эффективности управления букмекерской деятельностью.
Технический результат заключается в повышении коэффициента полезного использо-
вания технологического оборудования и эффективности процедур приема денежных ста-
вок при заключении пари, выплаты призов игрокам и контроля в процессе осуществления
букмекерской деятельности.
Технический результат достигается тем, что устройство приема игровых ставок для
букмекерской деятельности, содержащее головной сервер, конфигурированный для прие-
ма через сеть связи запросов на заключение пари от множества пользователей, согласно
полезной модели, дополнительно включает удаленные электронные терминалы, функцио-
4. BY 6914 U 2010.12.30
4
нально связанные с головным сервером и подсоединенные к системе передачи данных го-
ловного сервера в режиме реального времени с возможностью формирования единой ин-
формационной сети, а также содержит удаленные серверы обслуживания кассовых
устройств, при этом электронные терминалы содержат дисплеи в качестве экранов ин-
формационных стендов с возможностью отображения многоуровневого меню, которые
подсоединены непосредственно к головному серверу или к кассовым устройствам, причем
последние средствами обмена информацией подключены к головному серверу для фикса-
ции на нем приема игровых ставок (пари).
Многоуровневое меню экрана информационного стенда структурировано по видам
игровых событий, времени и результатам их свершения, условиями приема игровых ста-
вок и другой подобной информацией.
Головной сервер содержит процессор с программными средствами проверки результа-
тов событий и условий приема игровых ставок.
Кассовые устройства содержат средства взаимодействия с головным сервером с воз-
можностью фиксации на нем приема игровых ставок (пари).
Средствами обмена информацией выполнены беспроводными или проводными,
например кабельными, с использованием любых известных радиоэлектронных устройств
через сеть связи интегрированы в Интернет и совместно с системой передачи данных в
режиме реального времени головного сервера образуют единую информационную сеть.
Сущность полезной модели поясняется чертежом на фиг. 1, где представлена принци-
пиальная блок-схема устройства для приема игровых ставок при осуществлении букме-
керской деятельности.
Устройство 1 приема игровых ставок для букмекерской деятельности включает голов-
ной сервер 2, удаленные электронные терминалы 4 с дисплеями в качестве информацион-
ных стендов 5, кассовые устройства 6, например кассовые суммирующих аппараты
(КСА). Головной сервер 2 содержит процессор 7 с программными средствами проверки
результатов событий и условий приема ставок (пари), удаленные серверы 8 обслуживания
кассовых устройств 6 и средства обмена информацией 3, которые через сеть связи 9 инте-
грированы в Интернет и образуют совместно с системой передачи данных в режиме ре-
ального времени (на чертеже не показано) головного сервера 2 единую информационную
сеть.
Устройство 1 приема игровых ставок для букмекерской деятельности работает следу-
ющим образом. Приводят в рабочее состояние головной сервер 2, а также на местах уда-
ленные терминалы 4 пунктов приема ставок, кассовые устройства 6 и удаленные серверы
8. Специалисты букмекерской конторы формируют линию - перечень событий и результа-
тов с коэффициентами выигрышей, предлагаемых букмекерской конторой для вывода па-
ри на текущий день и через головной сервер 2 устройства 1 эта информация в режиме
реального времени или через определенные заданные интервалы поступает на дисплеи
информационных стендов 5 удаленных электронных терминалов 4 пунктов приема ставок.
Пользователи (игроки) 10 знакомятся с помощью терминалов 4, путем обозрения много-
уровневого меню на дисплеях информационных стендов 5, с представленной линией со-
бытий, определяются и фиксируют на терминале 4 условия сделанной ими ставки: вид
события, вид пари (фаворит, экспресс, тотал и т.д.), сумму ставки и в подтверждение по-
лучают из терминала квитанцию со штрих-кодом (на чертеже не показано) и условиями
пари. Затем квитанция подается игроками в кассу пункта приема ставок (на чертеже не
показана), кассир сканирует штрих-код квитанции, идентифицирует ставку и одновремен-
но на мониторе своего компьютера (на чертеже не показано) обозревает всю информацию
о производимой ставке. Если не произошло корректировок в линии, кассир принимает де-
нежные средства от игроков и выдает документ на оплаченную ставку с условиями за-
ключения пари. Принимаемая денежная сумма, проводится по КСА и тем самым
подтверждается принятие ставки. В момент подтверждения информации о ставке, введен-
5. BY 6914 U 2010.12.30
5
ные данные с кассового аппарата 6 средства взаимодействия (протоколы) 3 передаются на
головной сервер 2 для обработки. В процессе обработки информации о ставке кассовые
аппараты 6 через средства взаимодействия 3 программными средствами процессоров 8
регистрируют прием игровых ставок, а на головном сервере 2 процессор 7 программными
средствами осуществляет проверку условий приема игровой ставки.
Выплата выигрыша осуществляется в следующем порядке. Игрок 10 уточняет с по-
мощью терминала 4 результат пари, сканируя штрих-код квитанции. Затем передает кас-
сиру квитанцию со штрих-кодом и условиями заключенного пари, а также полученный
ранее чек и документ, удостоверяющем личность. Далее кассир сканирует штрих-код кви-
танции и идентифицирует ставку, при этом обозревает на мониторе сервера 6 для обслу-
живания кассовых устройств информацию о ставке, о результатах пари и данные игрока.
Сверяет данные игрока с документом, удостоверяющим личность, а сведения об игроке,
получившем выигрыш, автоматически заносятся в журнал учета денежных выплат, кото-
рый находится в базе данных серверы 6.
Далее, кассир проводит операцию выплаты денежного выигрыша по КСА, подтвер-
ждает ее и выплачивает игроку 10 выигрыш. В момент подтверждения информации о вы-
плате денежного выигрыша она передается в игровой центр 1 на головной сервер 2, где
программными средствами процессора 7 информации обрабатывается и производится
проверка результатов событий.
Интегрирование устройства приема игровых ставок для букмекерской деятельности в
Интернет через сеть связи 9 и средства обмена информацией 3 позволяет игрокам 10 ди-
станционно, не обращаться к терминалам 4 пунктов приема ставок участвовать в игре, де-
лать ставки на то или иное событие в соответствии с линией букмекерской конторы в
реальном режиме времени, при этом головной сервер 2, через отдельный модуль (на чер-
теже не показано) учитывает эти ставки, а также события получения оплаты за ставку и
выплату выигрыша.
Реализация полезной модели по сравнению с существующими аналогами и прототи-
пом позволяет существенно повысить эффективность букмекерской деятельности, в том
числе:
обеспечить в букмекерских конторах актуальную, например, спортивную линию в ре-
альном режиме времени (on-line) и тем самым повысить коэффициент полезного исполь-
зования оборудования;
исключить ежедневное тиражирование линии на бумаге для обозрения игроков;
автоматизировать процесс заключения пари и передачи информации о ставках в игро-
вой центр, в том числе дистанционно через сеть Интернет;
автоматизировать заполнение журнала учета денежных средств и выплаты денежных
средств и обеспечить ведение его в электронном виде;
повысить конкурентоспособность букмекерских контор, улучшить эффективность
контроля и качество букмекерских услуг;
повысить интерес к спортивным мероприятиям и спрос на букмекерские услуги.
Национальный центр интеллектуальной собственности.
220034, г. Минск, ул. Козлова, 20.