SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
ОПИСАНИЕ
ПОЛЕЗНОЙ
МОДЕЛИ К
ПАТЕНТУ
(12)
РЕСПУБЛИКА БЕЛАРУСЬ
НАЦИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ
СОБСТВЕННОСТИ
(19) BY (11) 6914
(13) U
(46) 2010.12.30
(51) МПК (2009)
G 07F 17/00
A 63F 13/00
(54) УСТРОЙСТВО ПРИЕМА ИГРОВЫХ СТАВОК
ДЛЯ БУКМЕКЕРСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
(21) Номер заявки: u 20100499
(22) 2010.05.27
(71) Заявитель: Республиканское уни-
тарное предприятие по организации
лотерей "Национальные спортив-
ные лотереи" (BY)
(72) Авторы: Мартиросян Вачаган Норай-
рович; Погуляев Максим Сергеевич
(BY)
(73) Патентообладатель: Республиканское
унитарное предприятие по организа-
ции лотерей "Национальные спортив-
ные лотереи" (BY)
(57)
1. Устройство приема игровых ставок для букмекерской деятельности, содержащее
головной сервер, конфигурированный для приема через сеть связи запросов на заключе-
ние пари от множества пользователей, отличающееся тем, что дополнительно включает
удаленные электронные терминалы, функционально связанные с головным сервером и
подсоединенные к системе передачи данных в режиме реального времени с возможностью
формирования единой информационной сети, а также включает удаленные серверы об-
служивания кассовых устройств, при этом электронные терминалы содержат дисплеи в
качестве экранов информационных стендов с возможностью отображения многоуровнево-
го меню, которые подсоединены непосредственно к головному серверу или к кассовым
устройствам, причем последние средствами обмена информацией подключены к головно-
му серверу для фиксации на нем приема игровых ставок (пари).
BY6914U2010.12.30
BY 6914 U 2010.12.30
2
2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что многоуровневое меню экрана инфор-
мационного стенда структурировано по видам игровых событий, времени и результатам
их свершения, условиями приема игровых ставок (пари) и другой подобной информацией.
3. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что головной сервер содержит процессор с
программными средствами проверки результатов событий и условий приема игровых ста-
вок.
4. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что кассовые устройства содержат средства
взаимодействия с головным сервером с возможностью фиксации на нем приема игровых
ставок (пари).
5. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что средства обмена информацией выпол-
нены беспроводными и/или проводными, например кабельными, с использованием любых
известных радиоэлектронных устройств, через сеть связи интегрированы в Интернет и
совместно с системой передачи данных в режиме реального времени головного сервера
образуют единую информационную сеть.
(56)
1. RU 2338259 C2, 10.11.2008.
2. RU 2249249 C2, 27.03.2005.
3. WO 2004/025592, 25.03.2004.
4. WO 01/77861, 18.10.2001 (прототип).
Полезная модель относится к устройствам для игр и предназначено для организации
азартных игр на ставки.
Известно игровое устройство для игры на ставки с имитируемыми элементами [1].
Устройство позволяет пользователю влиять на отображение перемещения функциональ-
ного элемента игры, определяемого случайным образом. Для этого процессор вызывает на
устройстве отображения отображение инструкций игроку о том, что игрок должен воздей-
ствовать на устройство ввода для управления перемещением функционального элемента
игры, отображаемого устройством отображения. В результате воздействия игрока на
устройство ввода для управления отображается перемещение функционального элемента
игры в случайно определенное местоположение. Выбор местоположения основан на слу-
чайном его определении и, по меньшей мере, одном параметре воздействия игроком на
устройство ввода из группы, состоящей из направления, скорости, расстояния, угла, сте-
пени воздействия, величины и давления воздействия на устройство ввода.
Недостатком устройства является невозможность использования для игры с реально
происходящими событиями, в частности со спортивными играми.
Известно средство вычисления выигрышей [2], в котором игрока снабжают индивиду-
альным дисплеем, где отображаются его ставки, при этом крупье вводит на этот дисплей
ставки через модуль ввода, обеспечивая автоматическое вычисление выигрыша посред-
ством вычислительного модуля. Дисплей игрока показывает полную сумму выплаты иг-
року по выигрышу, не отвлекая внимание крупье от игрового стола. Средство
обеспечивает крупье проверку точности введения ставок и вычисление выигрыша с гаран-
тией невозможности перемещения фишек после завершения игры и обеспечивает провер-
ку игрокам выплат по выигрышам.
Недостатком средства является невозможность использования в букмекерской дея-
тельности для игры с реально происходящими событиями.
Предложено игровое устройство с возможностью делать ставки [3], которое содержит,
по меньшей мере, одно устройство отображения и, по меньшей мере, одно устройство
ввода данных играющим, которое включает в себя средство стимулирования компонента
и элемент возбуждения. Устройство возбуждения снабжено процессором, который под-
BY 6914 U 2010.12.30
3
держивает связь с устройством отображения и устройством ввода и функционирует таким
образом, чтобы при воздействии играющим на элемент возбуждения заставлять средство
стимулирования компонента приводить в движение элемент возбуждения. Устройство
ввода выбрано из группы, состоящей из рычага, кнопки, сенсорного экрана, "мыши", ша-
рового манипулятора, сенсорной панели, светового пера, клавиатуры и джойстика.
Устройство ввода включает в себя видеомонитор, отображающий игру, и сенсорный
экран, причем элемент возбуждения процессора, входящий в состав устройства ввода, ак-
тивируется в ответ на игровое событие в игре. Игровое устройство включает следующие
компоненты: корпус; монитор устройства отображения, установленный в корпусе; панель
сенсорного экрана, установленную в корпусе; контроллер сенсорного экрана, соединен-
ный с панелью сенсорного экрана; по меньшей мере, одно средство стимулирования ком-
понента, соединенное с панелью сенсорного экрана; и процессор, выполненный с
возможностью управлять монитором устройства отображения и принимать, по меньшей
мере, один сигнал от контроллера сенсорного экрана и по получении упомянутого сигнала
заставлять средство стимулирования компонента физически стимулировать панель сен-
сорного экрана.
Недостатком известного устройства является узкая сфера применения - использование
для специально созданных игр и непригодность для букмекерской деятельности.
Известна система биржи ставок наиболее близкая к предлагаемому изобретению, ко-
торая и выбрана в качестве прототипа [4]. Система содержит средство сервера (головной
сервер), конфигурированное для приема через сеть связи запросов на заключение пари от
множества пользователей. Каждый такой запрос содержит ставку, которая ставится на ис-
ход события, или против исхода события, при этом средство сервера функционирует для
согласования соответствующих ставок, поставленных за и против данного исхода собы-
тия. Каждый из запросов на заключение пари содержит цену, по которой должна быть по-
ставлена ставка. Сервер содержит средство для автоматического формирования
фиктивной ставки в отношении исхода события, для которого не были приняты запросы
на заключение пари. Средство сервера функционирует с возможностью обеспечения
отображения для каждого из упомянутого множества пользователей цены, по которой
может быть сделана ставка, и размера ставки, которая может быть сделана по упомянутой
цене. Цена и размер ставки формируются из принятого запроса на заключение пари, или
из фиктивной ставки. Сеть связи системы интегрирована в Интернет. Управления конфи-
гурацией сервера для обеспечения системы биржи ставок включает прием через сеть связи
запросов на заключение пари. Каждый из запросов содержит ставку, которая ставится за
исход события или против исхода события, и согласования соответствующих ставок, по-
ставленных за и против данного исхода события. Система обеспечивает отображения для
каждого из множества пользователей размера ставки, которая может быть сделана по дан-
ной цене и включает согласование цены ставки со структурой формирования цен, конфи-
гурированной для управления ценами, по которым разрешаются ставки.
Недостатком известного технического решения является неэффективность при ис-
пользовании в букмекерской деятельности в силу специфических требований последней.
Задачей полезной модели является устранение указанных недостатков и повышение
эффективности управления букмекерской деятельностью.
Технический результат заключается в повышении коэффициента полезного использо-
вания технологического оборудования и эффективности процедур приема денежных ста-
вок при заключении пари, выплаты призов игрокам и контроля в процессе осуществления
букмекерской деятельности.
Технический результат достигается тем, что устройство приема игровых ставок для
букмекерской деятельности, содержащее головной сервер, конфигурированный для прие-
ма через сеть связи запросов на заключение пари от множества пользователей, согласно
полезной модели, дополнительно включает удаленные электронные терминалы, функцио-
BY 6914 U 2010.12.30
4
нально связанные с головным сервером и подсоединенные к системе передачи данных го-
ловного сервера в режиме реального времени с возможностью формирования единой ин-
формационной сети, а также содержит удаленные серверы обслуживания кассовых
устройств, при этом электронные терминалы содержат дисплеи в качестве экранов ин-
формационных стендов с возможностью отображения многоуровневого меню, которые
подсоединены непосредственно к головному серверу или к кассовым устройствам, причем
последние средствами обмена информацией подключены к головному серверу для фикса-
ции на нем приема игровых ставок (пари).
Многоуровневое меню экрана информационного стенда структурировано по видам
игровых событий, времени и результатам их свершения, условиями приема игровых ста-
вок и другой подобной информацией.
Головной сервер содержит процессор с программными средствами проверки результа-
тов событий и условий приема игровых ставок.
Кассовые устройства содержат средства взаимодействия с головным сервером с воз-
можностью фиксации на нем приема игровых ставок (пари).
Средствами обмена информацией выполнены беспроводными или проводными,
например кабельными, с использованием любых известных радиоэлектронных устройств
через сеть связи интегрированы в Интернет и совместно с системой передачи данных в
режиме реального времени головного сервера образуют единую информационную сеть.
Сущность полезной модели поясняется чертежом на фиг. 1, где представлена принци-
пиальная блок-схема устройства для приема игровых ставок при осуществлении букме-
керской деятельности.
Устройство 1 приема игровых ставок для букмекерской деятельности включает голов-
ной сервер 2, удаленные электронные терминалы 4 с дисплеями в качестве информацион-
ных стендов 5, кассовые устройства 6, например кассовые суммирующих аппараты
(КСА). Головной сервер 2 содержит процессор 7 с программными средствами проверки
результатов событий и условий приема ставок (пари), удаленные серверы 8 обслуживания
кассовых устройств 6 и средства обмена информацией 3, которые через сеть связи 9 инте-
грированы в Интернет и образуют совместно с системой передачи данных в режиме ре-
ального времени (на чертеже не показано) головного сервера 2 единую информационную
сеть.
Устройство 1 приема игровых ставок для букмекерской деятельности работает следу-
ющим образом. Приводят в рабочее состояние головной сервер 2, а также на местах уда-
ленные терминалы 4 пунктов приема ставок, кассовые устройства 6 и удаленные серверы
8. Специалисты букмекерской конторы формируют линию - перечень событий и результа-
тов с коэффициентами выигрышей, предлагаемых букмекерской конторой для вывода па-
ри на текущий день и через головной сервер 2 устройства 1 эта информация в режиме
реального времени или через определенные заданные интервалы поступает на дисплеи
информационных стендов 5 удаленных электронных терминалов 4 пунктов приема ставок.
Пользователи (игроки) 10 знакомятся с помощью терминалов 4, путем обозрения много-
уровневого меню на дисплеях информационных стендов 5, с представленной линией со-
бытий, определяются и фиксируют на терминале 4 условия сделанной ими ставки: вид
события, вид пари (фаворит, экспресс, тотал и т.д.), сумму ставки и в подтверждение по-
лучают из терминала квитанцию со штрих-кодом (на чертеже не показано) и условиями
пари. Затем квитанция подается игроками в кассу пункта приема ставок (на чертеже не
показана), кассир сканирует штрих-код квитанции, идентифицирует ставку и одновремен-
но на мониторе своего компьютера (на чертеже не показано) обозревает всю информацию
о производимой ставке. Если не произошло корректировок в линии, кассир принимает де-
нежные средства от игроков и выдает документ на оплаченную ставку с условиями за-
ключения пари. Принимаемая денежная сумма, проводится по КСА и тем самым
подтверждается принятие ставки. В момент подтверждения информации о ставке, введен-
BY 6914 U 2010.12.30
5
ные данные с кассового аппарата 6 средства взаимодействия (протоколы) 3 передаются на
головной сервер 2 для обработки. В процессе обработки информации о ставке кассовые
аппараты 6 через средства взаимодействия 3 программными средствами процессоров 8
регистрируют прием игровых ставок, а на головном сервере 2 процессор 7 программными
средствами осуществляет проверку условий приема игровой ставки.
Выплата выигрыша осуществляется в следующем порядке. Игрок 10 уточняет с по-
мощью терминала 4 результат пари, сканируя штрих-код квитанции. Затем передает кас-
сиру квитанцию со штрих-кодом и условиями заключенного пари, а также полученный
ранее чек и документ, удостоверяющем личность. Далее кассир сканирует штрих-код кви-
танции и идентифицирует ставку, при этом обозревает на мониторе сервера 6 для обслу-
живания кассовых устройств информацию о ставке, о результатах пари и данные игрока.
Сверяет данные игрока с документом, удостоверяющим личность, а сведения об игроке,
получившем выигрыш, автоматически заносятся в журнал учета денежных выплат, кото-
рый находится в базе данных серверы 6.
Далее, кассир проводит операцию выплаты денежного выигрыша по КСА, подтвер-
ждает ее и выплачивает игроку 10 выигрыш. В момент подтверждения информации о вы-
плате денежного выигрыша она передается в игровой центр 1 на головной сервер 2, где
программными средствами процессора 7 информации обрабатывается и производится
проверка результатов событий.
Интегрирование устройства приема игровых ставок для букмекерской деятельности в
Интернет через сеть связи 9 и средства обмена информацией 3 позволяет игрокам 10 ди-
станционно, не обращаться к терминалам 4 пунктов приема ставок участвовать в игре, де-
лать ставки на то или иное событие в соответствии с линией букмекерской конторы в
реальном режиме времени, при этом головной сервер 2, через отдельный модуль (на чер-
теже не показано) учитывает эти ставки, а также события получения оплаты за ставку и
выплату выигрыша.
Реализация полезной модели по сравнению с существующими аналогами и прототи-
пом позволяет существенно повысить эффективность букмекерской деятельности, в том
числе:
обеспечить в букмекерских конторах актуальную, например, спортивную линию в ре-
альном режиме времени (on-line) и тем самым повысить коэффициент полезного исполь-
зования оборудования;
исключить ежедневное тиражирование линии на бумаге для обозрения игроков;
автоматизировать процесс заключения пари и передачи информации о ставках в игро-
вой центр, в том числе дистанционно через сеть Интернет;
автоматизировать заполнение журнала учета денежных средств и выплаты денежных
средств и обеспечить ведение его в электронном виде;
повысить конкурентоспособность букмекерских контор, улучшить эффективность
контроля и качество букмекерских услуг;
повысить интерес к спортивным мероприятиям и спрос на букмекерские услуги.
Национальный центр интеллектуальной собственности.
220034, г. Минск, ул. Козлова, 20.

More Related Content

Viewers also liked

FGB Appreciation letter
FGB Appreciation letterFGB Appreciation letter
FGB Appreciation letter
TD DEEPAK
 

Viewers also liked (8)

Uso Seguro de la Red
Uso Seguro de la RedUso Seguro de la Red
Uso Seguro de la Red
 
【平成25年度】地球の持続可能性と地域の持続可能性 / Global Sustainability and Local Sustainability
【平成25年度】地球の持続可能性と地域の持続可能性 / Global Sustainability and Local Sustainability【平成25年度】地球の持続可能性と地域の持続可能性 / Global Sustainability and Local Sustainability
【平成25年度】地球の持続可能性と地域の持続可能性 / Global Sustainability and Local Sustainability
 
FGB Appreciation letter
FGB Appreciation letterFGB Appreciation letter
FGB Appreciation letter
 
SCR credentials
SCR credentialsSCR credentials
SCR credentials
 
Juan Ponce de León
Juan Ponce de LeónJuan Ponce de León
Juan Ponce de León
 
Gerund
GerundGerund
Gerund
 
How to find Product Market Fit - Founder Institute
How to find Product Market Fit - Founder InstituteHow to find Product Market Fit - Founder Institute
How to find Product Market Fit - Founder Institute
 
Matematicas
MatematicasMatematicas
Matematicas
 

Similar to 6914

нанобилет инвестиционная презентация
нанобилет   инвестиционная презентациянанобилет   инвестиционная презентация
нанобилет инвестиционная презентация
Егор Егерев
 
нанобилет инвестиционная презентация
нанобилет   инвестиционная презентациянанобилет   инвестиционная презентация
нанобилет инвестиционная презентация
Егор Егерев
 
Modern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проектModern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проект
EDISON Software Development Centre
 

Similar to 6914 (19)

2998
29982998
2998
 
Joy token pitch deck 31st dec(ru)
Joy token pitch deck 31st dec(ru)Joy token pitch deck 31st dec(ru)
Joy token pitch deck 31st dec(ru)
 
10649
1064910649
10649
 
Чудобилетсофт
ЧудобилетсофтЧудобилетсофт
Чудобилетсофт
 
2640
26402640
2640
 
4623
46234623
4623
 
10293
1029310293
10293
 
Lottery widgets
Lottery widgetsLottery widgets
Lottery widgets
 
Доклад Александра Мазалецкого на третьем митапе сообщества блокчейн-разработч...
Доклад Александра Мазалецкого на третьем митапе сообщества блокчейн-разработч...Доклад Александра Мазалецкого на третьем митапе сообщества блокчейн-разработч...
Доклад Александра Мазалецкого на третьем митапе сообщества блокчейн-разработч...
 
Правила акции "Щедрый вторник"
Правила акции "Щедрый вторник"Правила акции "Щедрый вторник"
Правила акции "Щедрый вторник"
 
NettleBox - Products
NettleBox - ProductsNettleBox - Products
NettleBox - Products
 
Блокчейн в компаниях • Сбербанка
Блокчейн в компаниях • СбербанкаБлокчейн в компаниях • Сбербанка
Блокчейн в компаниях • Сбербанка
 
7163
71637163
7163
 
Видеонаблюдение на АЗС
Видеонаблюдение на АЗСВидеонаблюдение на АЗС
Видеонаблюдение на АЗС
 
10704
1070410704
10704
 
нанобилет инвестиционная презентация
нанобилет   инвестиционная презентациянанобилет   инвестиционная презентация
нанобилет инвестиционная презентация
 
нанобилет инвестиционная презентация
нанобилет   инвестиционная презентациянанобилет   инвестиционная презентация
нанобилет инвестиционная презентация
 
PLC Presenatation
PLC PresenatationPLC Presenatation
PLC Presenatation
 
Modern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проектModern wars — инвестиционный проект
Modern wars — инвестиционный проект
 

More from ivanov1566334322

More from ivanov1566334322 (20)

6965
69656965
6965
 
6964
69646964
6964
 
6963
69636963
6963
 
6962
69626962
6962
 
6961
69616961
6961
 
6960
69606960
6960
 
6959
69596959
6959
 
6958
69586958
6958
 
6957
69576957
6957
 
6956
69566956
6956
 
6955
69556955
6955
 
6954
69546954
6954
 
6953
69536953
6953
 
6952
69526952
6952
 
6951
69516951
6951
 
6950
69506950
6950
 
6949
69496949
6949
 
6948
69486948
6948
 
6947
69476947
6947
 
6946
69466946
6946
 

6914

  • 1. ОПИСАНИЕ ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ К ПАТЕНТУ (12) РЕСПУБЛИКА БЕЛАРУСЬ НАЦИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ (19) BY (11) 6914 (13) U (46) 2010.12.30 (51) МПК (2009) G 07F 17/00 A 63F 13/00 (54) УСТРОЙСТВО ПРИЕМА ИГРОВЫХ СТАВОК ДЛЯ БУКМЕКЕРСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ (21) Номер заявки: u 20100499 (22) 2010.05.27 (71) Заявитель: Республиканское уни- тарное предприятие по организации лотерей "Национальные спортив- ные лотереи" (BY) (72) Авторы: Мартиросян Вачаган Норай- рович; Погуляев Максим Сергеевич (BY) (73) Патентообладатель: Республиканское унитарное предприятие по организа- ции лотерей "Национальные спортив- ные лотереи" (BY) (57) 1. Устройство приема игровых ставок для букмекерской деятельности, содержащее головной сервер, конфигурированный для приема через сеть связи запросов на заключе- ние пари от множества пользователей, отличающееся тем, что дополнительно включает удаленные электронные терминалы, функционально связанные с головным сервером и подсоединенные к системе передачи данных в режиме реального времени с возможностью формирования единой информационной сети, а также включает удаленные серверы об- служивания кассовых устройств, при этом электронные терминалы содержат дисплеи в качестве экранов информационных стендов с возможностью отображения многоуровнево- го меню, которые подсоединены непосредственно к головному серверу или к кассовым устройствам, причем последние средствами обмена информацией подключены к головно- му серверу для фиксации на нем приема игровых ставок (пари). BY6914U2010.12.30
  • 2. BY 6914 U 2010.12.30 2 2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что многоуровневое меню экрана инфор- мационного стенда структурировано по видам игровых событий, времени и результатам их свершения, условиями приема игровых ставок (пари) и другой подобной информацией. 3. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что головной сервер содержит процессор с программными средствами проверки результатов событий и условий приема игровых ста- вок. 4. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что кассовые устройства содержат средства взаимодействия с головным сервером с возможностью фиксации на нем приема игровых ставок (пари). 5. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что средства обмена информацией выпол- нены беспроводными и/или проводными, например кабельными, с использованием любых известных радиоэлектронных устройств, через сеть связи интегрированы в Интернет и совместно с системой передачи данных в режиме реального времени головного сервера образуют единую информационную сеть. (56) 1. RU 2338259 C2, 10.11.2008. 2. RU 2249249 C2, 27.03.2005. 3. WO 2004/025592, 25.03.2004. 4. WO 01/77861, 18.10.2001 (прототип). Полезная модель относится к устройствам для игр и предназначено для организации азартных игр на ставки. Известно игровое устройство для игры на ставки с имитируемыми элементами [1]. Устройство позволяет пользователю влиять на отображение перемещения функциональ- ного элемента игры, определяемого случайным образом. Для этого процессор вызывает на устройстве отображения отображение инструкций игроку о том, что игрок должен воздей- ствовать на устройство ввода для управления перемещением функционального элемента игры, отображаемого устройством отображения. В результате воздействия игрока на устройство ввода для управления отображается перемещение функционального элемента игры в случайно определенное местоположение. Выбор местоположения основан на слу- чайном его определении и, по меньшей мере, одном параметре воздействия игроком на устройство ввода из группы, состоящей из направления, скорости, расстояния, угла, сте- пени воздействия, величины и давления воздействия на устройство ввода. Недостатком устройства является невозможность использования для игры с реально происходящими событиями, в частности со спортивными играми. Известно средство вычисления выигрышей [2], в котором игрока снабжают индивиду- альным дисплеем, где отображаются его ставки, при этом крупье вводит на этот дисплей ставки через модуль ввода, обеспечивая автоматическое вычисление выигрыша посред- ством вычислительного модуля. Дисплей игрока показывает полную сумму выплаты иг- року по выигрышу, не отвлекая внимание крупье от игрового стола. Средство обеспечивает крупье проверку точности введения ставок и вычисление выигрыша с гаран- тией невозможности перемещения фишек после завершения игры и обеспечивает провер- ку игрокам выплат по выигрышам. Недостатком средства является невозможность использования в букмекерской дея- тельности для игры с реально происходящими событиями. Предложено игровое устройство с возможностью делать ставки [3], которое содержит, по меньшей мере, одно устройство отображения и, по меньшей мере, одно устройство ввода данных играющим, которое включает в себя средство стимулирования компонента и элемент возбуждения. Устройство возбуждения снабжено процессором, который под-
  • 3. BY 6914 U 2010.12.30 3 держивает связь с устройством отображения и устройством ввода и функционирует таким образом, чтобы при воздействии играющим на элемент возбуждения заставлять средство стимулирования компонента приводить в движение элемент возбуждения. Устройство ввода выбрано из группы, состоящей из рычага, кнопки, сенсорного экрана, "мыши", ша- рового манипулятора, сенсорной панели, светового пера, клавиатуры и джойстика. Устройство ввода включает в себя видеомонитор, отображающий игру, и сенсорный экран, причем элемент возбуждения процессора, входящий в состав устройства ввода, ак- тивируется в ответ на игровое событие в игре. Игровое устройство включает следующие компоненты: корпус; монитор устройства отображения, установленный в корпусе; панель сенсорного экрана, установленную в корпусе; контроллер сенсорного экрана, соединен- ный с панелью сенсорного экрана; по меньшей мере, одно средство стимулирования ком- понента, соединенное с панелью сенсорного экрана; и процессор, выполненный с возможностью управлять монитором устройства отображения и принимать, по меньшей мере, один сигнал от контроллера сенсорного экрана и по получении упомянутого сигнала заставлять средство стимулирования компонента физически стимулировать панель сен- сорного экрана. Недостатком известного устройства является узкая сфера применения - использование для специально созданных игр и непригодность для букмекерской деятельности. Известна система биржи ставок наиболее близкая к предлагаемому изобретению, ко- торая и выбрана в качестве прототипа [4]. Система содержит средство сервера (головной сервер), конфигурированное для приема через сеть связи запросов на заключение пари от множества пользователей. Каждый такой запрос содержит ставку, которая ставится на ис- ход события, или против исхода события, при этом средство сервера функционирует для согласования соответствующих ставок, поставленных за и против данного исхода собы- тия. Каждый из запросов на заключение пари содержит цену, по которой должна быть по- ставлена ставка. Сервер содержит средство для автоматического формирования фиктивной ставки в отношении исхода события, для которого не были приняты запросы на заключение пари. Средство сервера функционирует с возможностью обеспечения отображения для каждого из упомянутого множества пользователей цены, по которой может быть сделана ставка, и размера ставки, которая может быть сделана по упомянутой цене. Цена и размер ставки формируются из принятого запроса на заключение пари, или из фиктивной ставки. Сеть связи системы интегрирована в Интернет. Управления конфи- гурацией сервера для обеспечения системы биржи ставок включает прием через сеть связи запросов на заключение пари. Каждый из запросов содержит ставку, которая ставится за исход события или против исхода события, и согласования соответствующих ставок, по- ставленных за и против данного исхода события. Система обеспечивает отображения для каждого из множества пользователей размера ставки, которая может быть сделана по дан- ной цене и включает согласование цены ставки со структурой формирования цен, конфи- гурированной для управления ценами, по которым разрешаются ставки. Недостатком известного технического решения является неэффективность при ис- пользовании в букмекерской деятельности в силу специфических требований последней. Задачей полезной модели является устранение указанных недостатков и повышение эффективности управления букмекерской деятельностью. Технический результат заключается в повышении коэффициента полезного использо- вания технологического оборудования и эффективности процедур приема денежных ста- вок при заключении пари, выплаты призов игрокам и контроля в процессе осуществления букмекерской деятельности. Технический результат достигается тем, что устройство приема игровых ставок для букмекерской деятельности, содержащее головной сервер, конфигурированный для прие- ма через сеть связи запросов на заключение пари от множества пользователей, согласно полезной модели, дополнительно включает удаленные электронные терминалы, функцио-
  • 4. BY 6914 U 2010.12.30 4 нально связанные с головным сервером и подсоединенные к системе передачи данных го- ловного сервера в режиме реального времени с возможностью формирования единой ин- формационной сети, а также содержит удаленные серверы обслуживания кассовых устройств, при этом электронные терминалы содержат дисплеи в качестве экранов ин- формационных стендов с возможностью отображения многоуровневого меню, которые подсоединены непосредственно к головному серверу или к кассовым устройствам, причем последние средствами обмена информацией подключены к головному серверу для фикса- ции на нем приема игровых ставок (пари). Многоуровневое меню экрана информационного стенда структурировано по видам игровых событий, времени и результатам их свершения, условиями приема игровых ста- вок и другой подобной информацией. Головной сервер содержит процессор с программными средствами проверки результа- тов событий и условий приема игровых ставок. Кассовые устройства содержат средства взаимодействия с головным сервером с воз- можностью фиксации на нем приема игровых ставок (пари). Средствами обмена информацией выполнены беспроводными или проводными, например кабельными, с использованием любых известных радиоэлектронных устройств через сеть связи интегрированы в Интернет и совместно с системой передачи данных в режиме реального времени головного сервера образуют единую информационную сеть. Сущность полезной модели поясняется чертежом на фиг. 1, где представлена принци- пиальная блок-схема устройства для приема игровых ставок при осуществлении букме- керской деятельности. Устройство 1 приема игровых ставок для букмекерской деятельности включает голов- ной сервер 2, удаленные электронные терминалы 4 с дисплеями в качестве информацион- ных стендов 5, кассовые устройства 6, например кассовые суммирующих аппараты (КСА). Головной сервер 2 содержит процессор 7 с программными средствами проверки результатов событий и условий приема ставок (пари), удаленные серверы 8 обслуживания кассовых устройств 6 и средства обмена информацией 3, которые через сеть связи 9 инте- грированы в Интернет и образуют совместно с системой передачи данных в режиме ре- ального времени (на чертеже не показано) головного сервера 2 единую информационную сеть. Устройство 1 приема игровых ставок для букмекерской деятельности работает следу- ющим образом. Приводят в рабочее состояние головной сервер 2, а также на местах уда- ленные терминалы 4 пунктов приема ставок, кассовые устройства 6 и удаленные серверы 8. Специалисты букмекерской конторы формируют линию - перечень событий и результа- тов с коэффициентами выигрышей, предлагаемых букмекерской конторой для вывода па- ри на текущий день и через головной сервер 2 устройства 1 эта информация в режиме реального времени или через определенные заданные интервалы поступает на дисплеи информационных стендов 5 удаленных электронных терминалов 4 пунктов приема ставок. Пользователи (игроки) 10 знакомятся с помощью терминалов 4, путем обозрения много- уровневого меню на дисплеях информационных стендов 5, с представленной линией со- бытий, определяются и фиксируют на терминале 4 условия сделанной ими ставки: вид события, вид пари (фаворит, экспресс, тотал и т.д.), сумму ставки и в подтверждение по- лучают из терминала квитанцию со штрих-кодом (на чертеже не показано) и условиями пари. Затем квитанция подается игроками в кассу пункта приема ставок (на чертеже не показана), кассир сканирует штрих-код квитанции, идентифицирует ставку и одновремен- но на мониторе своего компьютера (на чертеже не показано) обозревает всю информацию о производимой ставке. Если не произошло корректировок в линии, кассир принимает де- нежные средства от игроков и выдает документ на оплаченную ставку с условиями за- ключения пари. Принимаемая денежная сумма, проводится по КСА и тем самым подтверждается принятие ставки. В момент подтверждения информации о ставке, введен-
  • 5. BY 6914 U 2010.12.30 5 ные данные с кассового аппарата 6 средства взаимодействия (протоколы) 3 передаются на головной сервер 2 для обработки. В процессе обработки информации о ставке кассовые аппараты 6 через средства взаимодействия 3 программными средствами процессоров 8 регистрируют прием игровых ставок, а на головном сервере 2 процессор 7 программными средствами осуществляет проверку условий приема игровой ставки. Выплата выигрыша осуществляется в следующем порядке. Игрок 10 уточняет с по- мощью терминала 4 результат пари, сканируя штрих-код квитанции. Затем передает кас- сиру квитанцию со штрих-кодом и условиями заключенного пари, а также полученный ранее чек и документ, удостоверяющем личность. Далее кассир сканирует штрих-код кви- танции и идентифицирует ставку, при этом обозревает на мониторе сервера 6 для обслу- живания кассовых устройств информацию о ставке, о результатах пари и данные игрока. Сверяет данные игрока с документом, удостоверяющим личность, а сведения об игроке, получившем выигрыш, автоматически заносятся в журнал учета денежных выплат, кото- рый находится в базе данных серверы 6. Далее, кассир проводит операцию выплаты денежного выигрыша по КСА, подтвер- ждает ее и выплачивает игроку 10 выигрыш. В момент подтверждения информации о вы- плате денежного выигрыша она передается в игровой центр 1 на головной сервер 2, где программными средствами процессора 7 информации обрабатывается и производится проверка результатов событий. Интегрирование устройства приема игровых ставок для букмекерской деятельности в Интернет через сеть связи 9 и средства обмена информацией 3 позволяет игрокам 10 ди- станционно, не обращаться к терминалам 4 пунктов приема ставок участвовать в игре, де- лать ставки на то или иное событие в соответствии с линией букмекерской конторы в реальном режиме времени, при этом головной сервер 2, через отдельный модуль (на чер- теже не показано) учитывает эти ставки, а также события получения оплаты за ставку и выплату выигрыша. Реализация полезной модели по сравнению с существующими аналогами и прототи- пом позволяет существенно повысить эффективность букмекерской деятельности, в том числе: обеспечить в букмекерских конторах актуальную, например, спортивную линию в ре- альном режиме времени (on-line) и тем самым повысить коэффициент полезного исполь- зования оборудования; исключить ежедневное тиражирование линии на бумаге для обозрения игроков; автоматизировать процесс заключения пари и передачи информации о ставках в игро- вой центр, в том числе дистанционно через сеть Интернет; автоматизировать заполнение журнала учета денежных средств и выплаты денежных средств и обеспечить ведение его в электронном виде; повысить конкурентоспособность букмекерских контор, улучшить эффективность контроля и качество букмекерских услуг; повысить интерес к спортивным мероприятиям и спрос на букмекерские услуги. Национальный центр интеллектуальной собственности. 220034, г. Минск, ул. Козлова, 20.