1. JavaScript: JavaScript interpretatutako programazio
lengoaia bat da, Java programazio
lengoaiarekin antzekotasun handia duena baina
independenteki garatua izan dena. JavaScript-ek HTML-ekin
interaktuatzea dauka, honela web programatzailei eduki
dinamikoak erabiltzea ahalbidetuz. Gainera, opensource da,
hots, ez dela beharrezkoa lizentzia izatea erabili ahal izateko.
Garapenerako Gune Integratua (Integrated Development Environment):
Programatzaile batentzat erabilgarriak diren
tresna multzoak osatzen duten aplikazio bat da.
IDE-ak programazio lengoai batekin ala
gehiagorekin erabil daiteke, eta normalean,
kodeak, konpilatzaileak, debugger-ak eta
interfaze grafikoaren konstruktore GUI batek
osatzen dute. IDE asko SDK paketeetan datoz.
SDK (Software Development Kit – Software Garapenerako Kit edo
devkit):
Garapenerako tresna eta programa multzo bat da, zeinek
programatzaileari lehendik erabakitako software pakete,
software estruktura, hardware plataforma, CPU sistema,
sistema operatibo edo antzekoentzat aplikazioak sortzen
ahalbidetzen diona. SDKek debugger tresnak, adibide
kodeak, dokumentazioak eta, sarritan, IDE bat. Batzuk
debalde dira, baina beste batzuk, ordea, komertzialak dira.
SDK ospetsu batzuk DirectX(Microsoft), Java(Sun
Microsystems), Net Yaroze(Sony Computer Entertainment)… dira.
2. Bozgorailuak: elektrizitatea soinuan bihurtzen duen gailua da soinuaren
erreprodukziorako. Bozgorailuak energiaren eraldaketa bat sortzen dute, hasteko
energia elektrikoa du, ondoren mekanikoa eta akustikoan irteten da bozgorailu
bertatik. Beraz, hauek soinuen anplifikatzailea da, uhinen bitartez hedatzen baita soinu
hori. Esan dezakegu, beraz, soinua ateratzen den atea dela esan dezakegu.
Bozgorailuak gure inguruko aparatu askotan azaltzen da; telefonoetan, telebistetan,
ordenagailuetan… Esan dezakegu bozgorailuak gailu periferikoak direla.
Hauetatik soinua uhin moduetan zabaltzen da, guk geuk belarrien bitartez nabaritzen
ditugu.
Askotan ordenagailuetan izaten diren bozgorailuak eramangarriak izaten dira. Hauek
ordenagailuan konektatzeko kable batzuk daramate eta baita ere energia iturri den
kable bat, hauen bitartez martxan jartzen baitira.
Prozesatzailea: (CPU) ordenagailuaren “burmuina” dela esan dezakegu, honen
ardura aplikazioa martxan jartzea da, eta horretarako ordenagailuan dauden gailu
periferikoak, teklatu edo arratoiaren bitartez ematen diren aginduak bete behar ditu.
Honek ordenagailuko programa konplexuak exekutatu ditzake.
Fisikoki prozesatzailea silizioz osatutako karratu txiki bat da, eta honek ordenagailuko
gailu desberdinekin lotuta dago. Elementu honek historian zehar eboluzio handia izan
du, horrekin batera hobekuntza handiak ekarri ditu ordenagailuaren
funtzionamenduari begira.
3. Sistema operatiboa: hardware eta erabiltzailearen bitartekoa da. Honen helburua
ordenagailuan dauden programetan ibiltzea da, baita ere hau modu eroso batean
erabili eta hardware modu eraginkorragoan erabiltzea da.
Nahiz eta sistema operatiboa beste programa bat den programetatik konplexuena dela
esan dezakegu, honek ordenagailua “esnatzen” baitu eta honek teklatua,
prozesatzailea, teklatua bereizten ditu.
Konektoreak :gailu desberdinak kableen bitartez lotzen dituzten tresnak dira.
Konektatzen diren bi gailuen artean bat harra izango da eta bestea emea, konektatzen
dena harra izaten da eta bestea emea. Konektore mota ugari daude eta bakoitzak bere
zeregina edo helburua dauka:
USB 2.0 (Universal Serial Bus) konektore mota bat da.
Honek kanpoko konexio (bus) bat ezartzen du eta
honek datuen hartu-eman bat bideratzen du. USB
2.0-a bertsio berri bat da, honek abiadura handiagoa
baitu datuak bideratzeko, zehazki 480 Mbits/s.
Jack 3.5 audio konektore bat da, gailu desberdinak
konektatzen dituena soinua formatu analogikoan igortzeko.
Hauek tamainaren arabera sailkatzen dira, kasu honetan
3,5mm dauzka.
4. FireWire (IEEE 1394) USB konektorearen mekanismo
antzekoa da eta helburu berdinerako erabiltzen dena. Hau
kable bat da eta honen bidez datuen trukaketa burutu
daiteke, baina esan beharra dago USB-a baina motelagoa
dela.
DVI (Digital Visual Interface) bideo konektore bat da
pantaila digitaletan (proiektoreak, telebista planoak…)
kalitate maximo bat lortzea bideratzen duena.
Modem-a fisikoki urruti dauden gailuak elkartzen dituen konektorea da.
Honen helburua, seinale analogikoak digital bihurtzea da. Besteak beste,
interneten konexioa izateko.
LAN: Sigla hauen esanahia sare lokalak da ingelesez. Konektore
txiki hauek interneten konexioa bideratzen dute.
PS2: tekla eta saguak ordenagailura konektatzea da honen zeregina. Klabe hau
CPU-ra konektatuko da, bat saguarentzat eta bestea teklatuarentzat.
SPDIF: Interfaz formatu digitala da honen esanahia eta honek audio
seinaleak bidaltzen ditu baina modu digitalean.
5. VGA: Ordenagailuko pantailako irudiak ikustea bideratzen duen konexioa
da, seinale analogikoen bitartez dabilena. 720 x 400 pixeleko kalitatea
eskaintzen du.
S-VIDEO: seinale analogikoak bidaltzen dituen bideo
konektorea da, kalitate handia eskaintzen duena.
6. VGA: Ordenagailuko pantailako irudiak ikustea bideratzen duen konexioa
da, seinale analogikoen bitartez dabilena. 720 x 400 pixeleko kalitatea
eskaintzen du.
S-VIDEO: seinale analogikoak bidaltzen dituen bideo
konektorea da, kalitate handia eskaintzen duena.