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게임 개발자로서의 가치 창출
1.
게임 개발자로서의 가치
창출 2011. 3. 19 홍성복
2.
게임 개발자는 게임
개발을 생업으로 한다 자신이 만든 게임을 직접 팔기도 하지만 대부분의 개발자는 회사에 속해 월급을 받는다
3.
게임, 게임 개발은
사회적으로 이로운 것이다 해로운 것이다
4.
게임하면 떠오르는 이미지
10년전 어둡고 냄새나는 오락실 현재 어둡고 냄새나는게임방
5.
게임하면 떠오르는 이미지
바다 이야기 사행성 게임의 대명사 바다 이야기도 결국 게임 개발자가 만들었다
6.
게임하면 떠오르는 이미지
오락실 청소년의 비공식 흡연실 형님들의 용돈 저금통
7.
게임하면 떠오르는 이미지
게임방 백수들의 전당 나이든 한량들의 집합소
8.
게임하면 떠오르는 이미지
스타 크래프트 어린 놈들 나와서 하는 게임쇼
9.
게임 개발자는 그
동안 무엇을 한 것인가? 생업을 위한 돈벌이 재미있는 게임을 만들기 위한 자기 투자
10.
게임 개발자의 직업의
사회적 인식 사행성 게임을 만드는 사람 야근 많이하는 이상 성격자
11.
게임 산업이 사회적으로
인정을 받기 위해 인간 사회가 추구하는 보편적인 가치 추구
12.
앞으로의 건전한 게임
발전 방향 유희를 제공하는 서비스 일자리 제공 부의 창출
13.
유희를 제공하는 서비스
정말로 재미있는 게임을 만들 것인가? 재미 요소를 찾아가는 열정
14.
일자리 제공 게임
개발을 하는 사람들이 일에 대한 자긍심을 느낄 수 있도록 기회와 보상을 확실히 해야한다. 월급 체납, 사내 정치가 아직도 업계에 남아있다
15.
부의 창출 부라는
것은 재화를 구입하는 사람에게 지출한 가격이상의 가치를 느끼게 하는 것이다 소비자인 게이머가 합당한 지출이라고 느껴지는 게임을 만들어야 한다.
16.
게임 개발자로서의 가치
창출 게임이 없었다면 당신을 지금 무엇을 하고 있을까?
17.
게임 개발자로서의 가치
창출 생업으로서의 게임 개발을 매우 중요하다
18.
게임 개발자로서의 가치
창출 게이머는 새로운 게임, 새로운 장르에 환호한다 그러나, 대부분 과거의 게임 대한 발전된 형태를 즐기고 있다.
19.
게임 개발자로서의 가치
창출 중요한 것은 사람으로서 느끼는 유희 게이머가 돈을 내고서도 즐길 수 있는 게임 게임을 넘어서 감정을 이입하여 소중하게 여길수 있는 게임
20.
게임 개발자로서의 가치
창출 게임 개발자가 어린 시절 느꼈던 게임에 대한 기억을 추억이라 생각할 수 있는 게임을 게이머에게 제공해야 한다
21.
게임 개발자로서의 가치
창출 게임 개발은 추억을 만드는 일
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