SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Pengantar Teknologi Informasi
Created by : Helsa Primadiana H.
41812120032
 Adalah interaksi antara suara , gambar statis
,animasi , dan video (Perry,1994)
 Atau dengan kata lain , multimedia
merupakan penampilan informasi dengan
menggunakan beberapa media secara
serentak.
 Presentasi bisnis : penyaji pemasaran produk ataupun
gagasan ke audience
 Pelatihan Berbasis Komputer : mempermudah
pembelajaran tentang pengetahuan menggunakan
media visual
 Pendidikan : penggunaan dalam permainan untuk
pembangunan suasana
 Hiburan : penerangan pelajaran dengan visualisasi
 Penyajian informasi : pembentukan ensiklopedia
 Kios interaktif : perlengkapan layar sentuh dalam
interaksi sistem dengan pemakai
 Telekonferensi : digunakan dalam komunikasi
dengan tatap muka dan bercakap-cakap.
 Paling tidak memiliki soundcard , speaker ,
dan microphone
 Contoh peralatan : keyboard , CD , mic ,
speaker , monitor , scanner , printer , kamera
digital , dll
 Teks : bentuk media paling umum dalam
berbagai model interface
 Suara : AIFF(audio interface file format di
Apple),AU (di UNIX),MIDI(format tidak biasa untuk
musik),MP3,WAVE(windows),WMA(windows
kualitas CD)
 Gambar Statis :
BMP,CDR,DXF,EPS,GIF,HPG,JPG,PCX,PNG,TGA,TIFF,
WMF, WPG
 Animasi : teknik membuat file bergerak
 Video : AVI , MOV , MPEG
 Perangkat lunak yang secara khusus
ditunjukkan untuk membuat aplikasi
multimedia authoring system. Beberapa
contoh yang tergolong sebagai authoring
software yaitu Authoware, Quest, Icon
Author, dan Multimedia Director.
 Teknologi yang memungkinkan seseorang
melakukan simulasi , sehingga seolah-olah
terlibat secara fisik.
Menggunakan piranti
 glove
 headset : memonitor gerakan kepala
 walker : memonitor gerakan kaki
 Pemakai melihat suatu dunia semu yang
sebenarnya berupa gambar dinamis
 Mendengarkan suara melalui
headphone/speaker
 Gerakan dan kejadian dipantau oleh sistem
melalui headset , glove , dan walker
Format Aplikasi
Manufaktur •Pelatihan
•Pengujian rancangan
•Prototype semu
•Analisis engineering
•Analisis ergonomik
•Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan
pemeliharaan
Arsitektur •Perancangan gedung dan struktur lainnya
Militer •Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)
•Simulasi peperangan
Kedokteran •Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)
•Percangan pembedahan
•Terapi fisik
Penelitian/Pendid
ikan
•Laboratorium fisika virtual
•Studi tentang topan
•Konfigurasi Galaksi
•Pengujian matematika kompleks
Hiburan •Museum virtual
•Permainan balap mobil 3-D
•Simulasi pertempuran udara
•Arcade
•Taman virtual
•Simulasi ski
MULTIMEDIA

More Related Content

Similar to MULTIMEDIA

Multimedia Definition
Multimedia DefinitionMultimedia Definition
Multimedia Definitionabdanalaziz
 
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdfyerrytep
 
Multimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality BaruMultimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality BaruAkhmad Asari
 
Latihan dan tugas mandiri 10
Latihan dan tugas mandiri 10Latihan dan tugas mandiri 10
Latihan dan tugas mandiri 10rantinty
 
1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf
1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf
1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdfardanaadam1
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimediarifai_ahmad
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimediafirman_pai
 
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...yessyasri2
 
Defenisi multimedia
Defenisi multimediaDefenisi multimedia
Defenisi multimediaaguslahinta
 
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantarM2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantaryessyasri2
 
Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1indra prama
 
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarTim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarJoel mabes
 

Similar to MULTIMEDIA (20)

Multimedia Definition
Multimedia DefinitionMultimedia Definition
Multimedia Definition
 
Presentasi bab 10
Presentasi bab 10Presentasi bab 10
Presentasi bab 10
 
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf01-3 Pengantar Multimedia.pdf
01-3 Pengantar Multimedia.pdf
 
Materi multimedia 1
Materi multimedia 1Materi multimedia 1
Materi multimedia 1
 
Modul 10 - Multimedia
Modul 10 - MultimediaModul 10 - Multimedia
Modul 10 - Multimedia
 
Multimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality BaruMultimedia dan virtual reality Baru
Multimedia dan virtual reality Baru
 
Latihan dan tugas mandiri 10
Latihan dan tugas mandiri 10Latihan dan tugas mandiri 10
Latihan dan tugas mandiri 10
 
1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf
1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf
1. Aset Grafis Perangkat Lunak.pdf
 
Makalah multimedia
Makalah multimediaMakalah multimedia
Makalah multimedia
 
MULTIMEDIA
MULTIMEDIAMULTIMEDIA
MULTIMEDIA
 
input output
input outputinput output
input output
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
 
Modul multimedia
Modul multimediaModul multimedia
Modul multimedia
 
Teknologi multimedia
Teknologi multimediaTeknologi multimedia
Teknologi multimedia
 
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
Pengembangan Multimedia pemanfaatan komputer untuk membuat/merangkai teks, gr...
 
Defenisi multimedia
Defenisi multimediaDefenisi multimedia
Defenisi multimedia
 
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantarM2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
M2, M3 - Produksi Konten Multimedia pengantar
 
Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1Multimediapengantar multimedia1
Multimediapengantar multimedia1
 
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantarTim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
Tim (teknologi informasi multimedia) ujian multimedia pengantar
 

More from Helsa Hentyosa

Sistem informasi berbasis komputer
Sistem informasi berbasis komputerSistem informasi berbasis komputer
Sistem informasi berbasis komputerHelsa Hentyosa
 
Sistem bilangan dan kode
Sistem bilangan dan kodeSistem bilangan dan kode
Sistem bilangan dan kodeHelsa Hentyosa
 
Data & basis data modul 5
Data & basis data modul 5Data & basis data modul 5
Data & basis data modul 5Helsa Hentyosa
 
Peralatan teknologi informasi modul 3
Peralatan teknologi informasi modul 3Peralatan teknologi informasi modul 3
Peralatan teknologi informasi modul 3Helsa Hentyosa
 

More from Helsa Hentyosa (6)

Kecerdasan
KecerdasanKecerdasan
Kecerdasan
 
Sistem informasi berbasis komputer
Sistem informasi berbasis komputerSistem informasi berbasis komputer
Sistem informasi berbasis komputer
 
Sistem bilangan dan kode
Sistem bilangan dan kodeSistem bilangan dan kode
Sistem bilangan dan kode
 
Data & basis data modul 5
Data & basis data modul 5Data & basis data modul 5
Data & basis data modul 5
 
Software modul 4
Software modul 4Software modul 4
Software modul 4
 
Peralatan teknologi informasi modul 3
Peralatan teknologi informasi modul 3Peralatan teknologi informasi modul 3
Peralatan teknologi informasi modul 3
 

MULTIMEDIA

  • 1. Pengantar Teknologi Informasi Created by : Helsa Primadiana H. 41812120032
  • 2.  Adalah interaksi antara suara , gambar statis ,animasi , dan video (Perry,1994)  Atau dengan kata lain , multimedia merupakan penampilan informasi dengan menggunakan beberapa media secara serentak.
  • 3.  Presentasi bisnis : penyaji pemasaran produk ataupun gagasan ke audience  Pelatihan Berbasis Komputer : mempermudah pembelajaran tentang pengetahuan menggunakan media visual  Pendidikan : penggunaan dalam permainan untuk pembangunan suasana  Hiburan : penerangan pelajaran dengan visualisasi  Penyajian informasi : pembentukan ensiklopedia  Kios interaktif : perlengkapan layar sentuh dalam interaksi sistem dengan pemakai  Telekonferensi : digunakan dalam komunikasi dengan tatap muka dan bercakap-cakap.
  • 4.  Paling tidak memiliki soundcard , speaker , dan microphone  Contoh peralatan : keyboard , CD , mic , speaker , monitor , scanner , printer , kamera digital , dll
  • 5.  Teks : bentuk media paling umum dalam berbagai model interface  Suara : AIFF(audio interface file format di Apple),AU (di UNIX),MIDI(format tidak biasa untuk musik),MP3,WAVE(windows),WMA(windows kualitas CD)  Gambar Statis : BMP,CDR,DXF,EPS,GIF,HPG,JPG,PCX,PNG,TGA,TIFF, WMF, WPG  Animasi : teknik membuat file bergerak  Video : AVI , MOV , MPEG
  • 6.  Perangkat lunak yang secara khusus ditunjukkan untuk membuat aplikasi multimedia authoring system. Beberapa contoh yang tergolong sebagai authoring software yaitu Authoware, Quest, Icon Author, dan Multimedia Director.
  • 7.  Teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan simulasi , sehingga seolah-olah terlibat secara fisik.
  • 8. Menggunakan piranti  glove  headset : memonitor gerakan kepala  walker : memonitor gerakan kaki
  • 9.  Pemakai melihat suatu dunia semu yang sebenarnya berupa gambar dinamis  Mendengarkan suara melalui headphone/speaker  Gerakan dan kejadian dipantau oleh sistem melalui headset , glove , dan walker
  • 10. Format Aplikasi Manufaktur •Pelatihan •Pengujian rancangan •Prototype semu •Analisis engineering •Analisis ergonomik •Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan Arsitektur •Perancangan gedung dan struktur lainnya Militer •Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi) •Simulasi peperangan Kedokteran •Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi) •Percangan pembedahan •Terapi fisik Penelitian/Pendid ikan •Laboratorium fisika virtual •Studi tentang topan •Konfigurasi Galaksi •Pengujian matematika kompleks Hiburan •Museum virtual •Permainan balap mobil 3-D •Simulasi pertempuran udara •Arcade •Taman virtual •Simulasi ski