2. Adalah interaksi antara suara , gambar statis
,animasi , dan video (Perry,1994)
Atau dengan kata lain , multimedia
merupakan penampilan informasi dengan
menggunakan beberapa media secara
serentak.
3. Presentasi bisnis : penyaji pemasaran produk ataupun
gagasan ke audience
Pelatihan Berbasis Komputer : mempermudah
pembelajaran tentang pengetahuan menggunakan
media visual
Pendidikan : penggunaan dalam permainan untuk
pembangunan suasana
Hiburan : penerangan pelajaran dengan visualisasi
Penyajian informasi : pembentukan ensiklopedia
Kios interaktif : perlengkapan layar sentuh dalam
interaksi sistem dengan pemakai
Telekonferensi : digunakan dalam komunikasi
dengan tatap muka dan bercakap-cakap.
4. Paling tidak memiliki soundcard , speaker ,
dan microphone
Contoh peralatan : keyboard , CD , mic ,
speaker , monitor , scanner , printer , kamera
digital , dll
5. Teks : bentuk media paling umum dalam
berbagai model interface
Suara : AIFF(audio interface file format di
Apple),AU (di UNIX),MIDI(format tidak biasa untuk
musik),MP3,WAVE(windows),WMA(windows
kualitas CD)
Gambar Statis :
BMP,CDR,DXF,EPS,GIF,HPG,JPG,PCX,PNG,TGA,TIFF,
WMF, WPG
Animasi : teknik membuat file bergerak
Video : AVI , MOV , MPEG
6. Perangkat lunak yang secara khusus
ditunjukkan untuk membuat aplikasi
multimedia authoring system. Beberapa
contoh yang tergolong sebagai authoring
software yaitu Authoware, Quest, Icon
Author, dan Multimedia Director.
7. Teknologi yang memungkinkan seseorang
melakukan simulasi , sehingga seolah-olah
terlibat secara fisik.
9. Pemakai melihat suatu dunia semu yang
sebenarnya berupa gambar dinamis
Mendengarkan suara melalui
headphone/speaker
Gerakan dan kejadian dipantau oleh sistem
melalui headset , glove , dan walker
10. Format Aplikasi
Manufaktur •Pelatihan
•Pengujian rancangan
•Prototype semu
•Analisis engineering
•Analisis ergonomik
•Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan
pemeliharaan
Arsitektur •Perancangan gedung dan struktur lainnya
Militer •Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)
•Simulasi peperangan
Kedokteran •Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)
•Percangan pembedahan
•Terapi fisik
Penelitian/Pendid
ikan
•Laboratorium fisika virtual
•Studi tentang topan
•Konfigurasi Galaksi
•Pengujian matematika kompleks
Hiburan •Museum virtual
•Permainan balap mobil 3-D
•Simulasi pertempuran udara
•Arcade
•Taman virtual
•Simulasi ski