SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
E-ÖĞRENME TRENDLERĠ

                UZE-548
e-ÖĞRENME MALZEMELERĠNĠN GELĠġTĠRĠLMESĠ
                Proje 1b


           GÜRAY KARADUMAN
2013-2014 YILLARINDA
E-ÖĞRENME TRENDLERĠ
1- Gamification

2013 yılı için
önde gelen
e-öğrenme
ortamlarından
biri olarak
görülmektedir.
1- Gamification
Video oyunlarından yola çıkılarak
                tasarlanan eğitim
  materyalleri, kişilerin öğrenme
                     gerçekleşene
                     kadar devam
                edecekleri eğitim
                        etkinlikleri
                      olacaklardır.
2- Online Video
Videolar, e-öğrenme derslerine
     etkileşim ve ilginçlik
         katmaktadır.
2- Online Video
Maliyetsiz, hızlı ve kolay
oluşturulabilir olmaları
nedeniyle çevrimiçi video’lar
e-öğrenme
ortamlarında
daha da önemli
bir yere sahip
olacaktır.
3- M-Learning with Tablets
Akıllı telefon ve
tablet bilgisayar
kullanımı
günümüzde
hemen herkes
tarafından, özellikle de
öğrenciler tarafından, kullanılan
teknolojik ürünlerdir.
3- M-Learning with Tablets

Öğrenenler bu araçlar sayesinde
internete ve çevrimiçi öğrenme
materyallerine kolaylıkla
ulaşabilmektedir.
3- M-Learning with Tablets
“Mobil öğrenme”,
aynı zamanda
öğrenenlere farklı
yerlerde ve farklı
zamanlarda içeriğe
ulaşabilme imkanı sağladıkları için
çok tercih edilen bir öğrenme
yöntemi olacaktır.
4- Tin Can API
API, “application programming
interface” kelime grubunun
kısaltması olarak karşımıza
çıkmaktadır.
4- Tin Can API
Bu “uygulama programlama
arayüzleri” çeşitli yazılımlarının
birbirleriyle iletişim kurmalarını
sağlayan bir köprüye
benzetilebilir.
4- Tin Can API
Örneğin, Facebook ve Twitter
    hesabınız varsa ve onları
        birbirine bağlarsanız,
                 bir sosyal ağ
                     üzerinde
              paylaştıklarınızı
                  diğer sosyal
       ağda da görebilirsiniz.
5- MOOCs
(Massive Open Online Courses)
Kısaca MOOC olarak adlandırılan
bu çevrimiçi eğitimler, ücretsiz
olarak sunulan
ve isteyen
herkesin
ulaşabileceği
eğitimlerdir.
5- MOOCs
(Massive Open Online Courses)
Öğrenenlere ilgi alanlarına göre
istedikleri eğitimi alabilme imkanı
sağlamaktadır.
5- MOOCs
(Massive Open Online Courses)
 Ücretsiz olarak ulaşılabilmesi ve
  her geçen gün daha çok insana
     eğitim imkanı sağlaması gibi
                       nedenlerle
                       günümüzün
                     yükselen bir
          e-öğrenme yöntemidir.
6- Avatars
2013’te daha yaygın hale gelmesi
beklenen avatar
kullanımının, öğrenenleri eğitime
katmada önemli avantajları
vardır.
6- Avatars
Çünkü kişi kendi veya başka
kişilerle gerçek olmayan bir
karakter aracılığıyla iletişim
içindedir.
6- Avatars
             Bu karakterlere
       konuşan kişi ile dudak
              hareketlerinde
          eş zamanlı hareket
         edebilme özelliği de
            eklenince, avatar
         kullanımının daha da
yaygınlaşacağı kaçınılmazdır.
7- Digital Textbooks
Basılı kitapların yanında gün
geçtikçe daha çok yer bulmaya
başlayan dijital kitaplar,
erişim kolaylığı ve
kağıt kullanımının
azaltılması gibi
sebeplerle
rağbet görmektedir.
7- Digital Textbooks
Dijital kitaplar, yakın zamanda
eğitim materyali olarak da
kullanılacak ve kitap okumada
teknolojik değişimi
yaratacaktır.
2013-2014 YILLARINDA
E-ÖĞRENME TRENDLERĠ
Sunudaki bilgiler, aĢağıdaki internet sitelerinden derlenmiĢtir:


http://www.coursemerchant.com/e-learning-trends-for-2013/



http://www.scholarixsolution.com/wp/e-learning-trends-2013/



http://www.5learn.co/5Learn-resources/e-
Learning%20Trends%202013%20by%205Learn.pdf
Ġlginiz için teĢekkürler. 

More Related Content

Viewers also liked

67005474 patofisiologi-stroke
67005474 patofisiologi-stroke67005474 patofisiologi-stroke
67005474 patofisiologi-strokearinirahmawati
 
The body in action ro
The body in action roThe body in action ro
The body in action rokarlen04
 
Node.js + Express + MongoDB
Node.js + Express + MongoDBNode.js + Express + MongoDB
Node.js + Express + MongoDBVincent Park
 
Melek MIPA dan Melek Teknologi
Melek MIPA dan Melek TeknologiMelek MIPA dan Melek Teknologi
Melek MIPA dan Melek TeknologiEryza Ilmiana
 
Ad campaign guidelines
Ad campaign guidelinesAd campaign guidelines
Ad campaign guidelinesRohitha Sankar
 
Mn shrm rules of engagement - slide share
Mn shrm   rules of engagement - slide shareMn shrm   rules of engagement - slide share
Mn shrm rules of engagement - slide shareLisa Ryan
 
Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化
Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化
Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化shirou wakayama
 

Viewers also liked (10)

67005474 patofisiologi-stroke
67005474 patofisiologi-stroke67005474 patofisiologi-stroke
67005474 patofisiologi-stroke
 
The body in action ro
The body in action roThe body in action ro
The body in action ro
 
Word Press
Word PressWord Press
Word Press
 
Node.js + Express + MongoDB
Node.js + Express + MongoDBNode.js + Express + MongoDB
Node.js + Express + MongoDB
 
Branding
Branding Branding
Branding
 
Melek MIPA dan Melek Teknologi
Melek MIPA dan Melek TeknologiMelek MIPA dan Melek Teknologi
Melek MIPA dan Melek Teknologi
 
Ad campaign guidelines
Ad campaign guidelinesAd campaign guidelines
Ad campaign guidelines
 
Coco Cola
Coco Cola Coco Cola
Coco Cola
 
Mn shrm rules of engagement - slide share
Mn shrm   rules of engagement - slide shareMn shrm   rules of engagement - slide share
Mn shrm rules of engagement - slide share
 
Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化
Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化
Open Stack Day - Ansibleによる環境構築の自動化
 

Similar to e-Öğrenme Trendleri

E ogrenme trendleri
E ogrenme trendleriE ogrenme trendleri
E ogrenme trendlerinazzzy
 
E-öğrenmenin bugünü ve geleceği
E-öğrenmenin bugünü ve geleceğiE-öğrenmenin bugünü ve geleceği
E-öğrenmenin bugünü ve geleceğiHakan Genç
 
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim SistemleriE-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleriegitimcininteknolojisi
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItimilhaps
 
EBA Tanıtım Sunusu
EBA Tanıtım SunusuEBA Tanıtım Sunusu
EBA Tanıtım SunusuEba ZE
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENME
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENME
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEGlenzgezyldz
 
E ÖĞRENME PLATFORMLARI
E ÖĞRENME PLATFORMLARI E ÖĞRENME PLATFORMLARI
E ÖĞRENME PLATFORMLARI MelikeGrbz1
 
E-öğrenme Platformları
E-öğrenme PlatformlarıE-öğrenme Platformları
E-öğrenme PlatformlarıHayriyeMusaoglu
 
Acik ve uzaktan sunu3
Acik ve uzaktan sunu3Acik ve uzaktan sunu3
Acik ve uzaktan sunu3BeritanCaatan
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItimilhaps
 
Açıköğretim Fakültesi e-Öğrenme Hizmetleri
Açıköğretim Fakültesi e-Öğrenme HizmetleriAçıköğretim Fakültesi e-Öğrenme Hizmetleri
Açıköğretim Fakültesi e-Öğrenme HizmetleriDeniz Dinçer
 
Açik ve uzaktan öğrenme slayt
Açik ve uzaktan öğrenme slaytAçik ve uzaktan öğrenme slayt
Açik ve uzaktan öğrenme slaytTuetosun2
 
ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017
ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017
ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017Alev Elci
 
Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders Uygulaması
Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders UygulamasıBeden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders Uygulaması
Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders UygulamasıSport
 

Similar to e-Öğrenme Trendleri (20)

E ogrenme trendleri
E ogrenme trendleriE ogrenme trendleri
E ogrenme trendleri
 
E-öğrenmenin bugünü ve geleceği
E-öğrenmenin bugünü ve geleceğiE-öğrenmenin bugünü ve geleceği
E-öğrenmenin bugünü ve geleceği
 
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim SistemleriE-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItim
 
Eba
EbaEba
Eba
 
EBA Tanıtım Sunusu
EBA Tanıtım SunusuEBA Tanıtım Sunusu
EBA Tanıtım Sunusu
 
Black board lms
Black board lmsBlack board lms
Black board lms
 
E öğrenme trendleri
E öğrenme trendleriE öğrenme trendleri
E öğrenme trendleri
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENME
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENMEAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENME
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRENME
 
E ogrenmede yeni-yonelimler
E ogrenmede yeni-yonelimlerE ogrenmede yeni-yonelimler
E ogrenmede yeni-yonelimler
 
E ÖĞRENME PLATFORMLARI
E ÖĞRENME PLATFORMLARI E ÖĞRENME PLATFORMLARI
E ÖĞRENME PLATFORMLARI
 
E ogrenme
E ogrenmeE ogrenme
E ogrenme
 
E-öğrenme Platformları
E-öğrenme PlatformlarıE-öğrenme Platformları
E-öğrenme Platformları
 
Eogretim nedir
Eogretim nedirEogretim nedir
Eogretim nedir
 
Acik ve uzaktan sunu3
Acik ve uzaktan sunu3Acik ve uzaktan sunu3
Acik ve uzaktan sunu3
 
Uzaktan EğItim
Uzaktan EğItimUzaktan EğItim
Uzaktan EğItim
 
Açıköğretim Fakültesi e-Öğrenme Hizmetleri
Açıköğretim Fakültesi e-Öğrenme HizmetleriAçıköğretim Fakültesi e-Öğrenme Hizmetleri
Açıköğretim Fakültesi e-Öğrenme Hizmetleri
 
Açik ve uzaktan öğrenme slayt
Açik ve uzaktan öğrenme slaytAçik ve uzaktan öğrenme slayt
Açik ve uzaktan öğrenme slayt
 
ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017
ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017
ÖğreTZÖ Çalıstayları 2017
 
Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders Uygulaması
Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders UygulamasıBeden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders Uygulaması
Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokullarında Web Tabanlı Ders Uygulaması
 

e-Öğrenme Trendleri

  • 1. E-ÖĞRENME TRENDLERĠ UZE-548 e-ÖĞRENME MALZEMELERĠNĠN GELĠġTĠRĠLMESĠ Proje 1b GÜRAY KARADUMAN
  • 3. 1- Gamification 2013 yılı için önde gelen e-öğrenme ortamlarından biri olarak görülmektedir.
  • 4. 1- Gamification Video oyunlarından yola çıkılarak tasarlanan eğitim materyalleri, kişilerin öğrenme gerçekleşene kadar devam edecekleri eğitim etkinlikleri olacaklardır.
  • 5. 2- Online Video Videolar, e-öğrenme derslerine etkileşim ve ilginçlik katmaktadır.
  • 6. 2- Online Video Maliyetsiz, hızlı ve kolay oluşturulabilir olmaları nedeniyle çevrimiçi video’lar e-öğrenme ortamlarında daha da önemli bir yere sahip olacaktır.
  • 7. 3- M-Learning with Tablets Akıllı telefon ve tablet bilgisayar kullanımı günümüzde hemen herkes tarafından, özellikle de öğrenciler tarafından, kullanılan teknolojik ürünlerdir.
  • 8. 3- M-Learning with Tablets Öğrenenler bu araçlar sayesinde internete ve çevrimiçi öğrenme materyallerine kolaylıkla ulaşabilmektedir.
  • 9. 3- M-Learning with Tablets “Mobil öğrenme”, aynı zamanda öğrenenlere farklı yerlerde ve farklı zamanlarda içeriğe ulaşabilme imkanı sağladıkları için çok tercih edilen bir öğrenme yöntemi olacaktır.
  • 10. 4- Tin Can API API, “application programming interface” kelime grubunun kısaltması olarak karşımıza çıkmaktadır.
  • 11. 4- Tin Can API Bu “uygulama programlama arayüzleri” çeşitli yazılımlarının birbirleriyle iletişim kurmalarını sağlayan bir köprüye benzetilebilir.
  • 12. 4- Tin Can API Örneğin, Facebook ve Twitter hesabınız varsa ve onları birbirine bağlarsanız, bir sosyal ağ üzerinde paylaştıklarınızı diğer sosyal ağda da görebilirsiniz.
  • 13. 5- MOOCs (Massive Open Online Courses) Kısaca MOOC olarak adlandırılan bu çevrimiçi eğitimler, ücretsiz olarak sunulan ve isteyen herkesin ulaşabileceği eğitimlerdir.
  • 14. 5- MOOCs (Massive Open Online Courses) Öğrenenlere ilgi alanlarına göre istedikleri eğitimi alabilme imkanı sağlamaktadır.
  • 15. 5- MOOCs (Massive Open Online Courses) Ücretsiz olarak ulaşılabilmesi ve her geçen gün daha çok insana eğitim imkanı sağlaması gibi nedenlerle günümüzün yükselen bir e-öğrenme yöntemidir.
  • 16. 6- Avatars 2013’te daha yaygın hale gelmesi beklenen avatar kullanımının, öğrenenleri eğitime katmada önemli avantajları vardır.
  • 17. 6- Avatars Çünkü kişi kendi veya başka kişilerle gerçek olmayan bir karakter aracılığıyla iletişim içindedir.
  • 18. 6- Avatars Bu karakterlere konuşan kişi ile dudak hareketlerinde eş zamanlı hareket edebilme özelliği de eklenince, avatar kullanımının daha da yaygınlaşacağı kaçınılmazdır.
  • 19. 7- Digital Textbooks Basılı kitapların yanında gün geçtikçe daha çok yer bulmaya başlayan dijital kitaplar, erişim kolaylığı ve kağıt kullanımının azaltılması gibi sebeplerle rağbet görmektedir.
  • 20. 7- Digital Textbooks Dijital kitaplar, yakın zamanda eğitim materyali olarak da kullanılacak ve kitap okumada teknolojik değişimi yaratacaktır.
  • 22. Sunudaki bilgiler, aĢağıdaki internet sitelerinden derlenmiĢtir: http://www.coursemerchant.com/e-learning-trends-for-2013/ http://www.scholarixsolution.com/wp/e-learning-trends-2013/ http://www.5learn.co/5Learn-resources/e- Learning%20Trends%202013%20by%205Learn.pdf