Dokumen tersebut membahas tentang tugas rekayasa web, perbandingan kelebihan dan kekurangan web 1.0, 2.0, dan 3.0, pengertian agile scrum dan tools yang menerapkannya, serta pengertian web server.
2. Perbandingan kelebihan dan
kekurangan web 1.0, web 2.0 dan web
3.0
1. Web 1.0
Web 1.0 adalah web yang hanya bisa 'read-only'. Pada web 1.0 ini kebanyakan hanya bisa
melakukan pencarianatau browsing informasi yang ingin dicari. Web 1.0 ini mengacu pada World Wide
Web. Ciri-ciri yang terlihat pada web 1.0 ini adalah bersifat consult, surf and search. Kekurangan dari web
1.0 ini adalah pengguna (pengunjung situs) ini harus masuk kedalam website tersebut dan harus melihat
satu persatu konten yang ada.
Beberapa ciri khas dari situs web 1.0
1. Halaman statis, bukan dinamis pengguna konten yang dihasilkan
2. Penggunaan framesets.
3. Milik HTML ekstensi seperti dan tag di perkeenalkan pada awal perang browser.
4. Online guestbook.
5. GIF tombol biasanya 88x31 piksel dalam ukuran web browser dan mempromosikan produk lain.
6. Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka mengklik mengirim email klien akan mencoba
untukmengisi email yang berisi formulir rincian.
3. 2. Web 2.0
Web 2.0 adalah web yang mengarah pada 'read and write'. Keuntungan dan kelebihan dari
web 2.0 yaitu pengguna (pengunjung web) berkemungkinan dapat melihat suatu konten website
tanpa harus mengunjungi situs tersebut dan harus melihat semua konten yang ada satu per satu.
Web 2.0 ini bisa melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat and vois layaknya aplikasi
dekstop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX atau
berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Web 2.0 ini mempunyai ciri yang mencolok yaitu share,
collaborate dan exploit. Web 2.0 ini pun hadir seiring dengan semaraknya blog, Friendster,
Myspace, Youtube, Fickr dan semacamnya.
Web 2.0 merupakan teknologi web yang menyatukan teknologi-teknologi yang dimiliki
dalam membangun web. Penyatuan tersebut merupakan gabungan dari HTML, CSS, JavaScript,
XML, dan AJAX. HTML dan CSS dingunakan untuk mempercantik tampilan web, sedangkan
JavaScript digunakan untuk membuat tampilan yang dinamis, XML digunakan untuk
mendefimisikan format data dan AJAX adalah penggabungan antara JavaScript dan XML yang
digunakan untuk penekanan pada pengelolaan konten.
4. 3. Web 3.0
Definisi awal dari web 3.0 adalah terkait dengan istilah
intelligent web dengan memaksimalkan pemanfaatan
sematic web, microformats, natural league search, data-
mining, marchine learning, recomnendation agents, serta
artificial intelligence technologies. Tujuan utama dari web
3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan
pengguna internet melalui ketersediaan marchine-
facilitated understanding of information.
5. Pengertian Agile Scrum
AGILE
Pengembangan perangkat lunak Agile mengacu kepada sekelompok metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis pada pengembangan
iteratif, di mana persyaratan dan solusi berkembang melalui kolaborasi antara tim lintas fungsional mengorganisir diri. metode Agile atau proses
Agile umumnya mempromosikan proses manajemen proyek disiplin yang mendorong sering inspeksi dan adaptasi, sebuah filosofi kepemimpinan
yang mendorong kerja sama tim, self-organisasi dan akuntabilitas, satu set teknik praktek terbaik dimaksudkan untuk memungkinkan pengiriman
cepat dari perangkat lunak berkualitas tinggi, dan pendekatan bisnis yang sejalan pembangunan dengan kebutuhan pelanggan dan tujuan
perusahaan. pengembangan Agile mengacu pada setiap proses pembangunan yang selaras dengan konsep dari Agile Manifesto. Manifesto ini
dikembangkan oleh sekelompok empat belas tokoh terkemuka dalam industri perangkat lunak, dan mencerminkan pengalaman mereka tentang apa
pendekatan dilakukan dan tidak bekerja untuk pengembangan perangkat lunak.
Scrum
Scrum adalah bagian dari Agile. Ini adalah kerangka proses ringan untuk pemgembangan agile, dan yang paling banyak digunakan.Sebuah "kerangka
proses" adalah set tertentu dari praktek-praktek yang harus diikuti agar proses untuk konsisten dengan kerangka.(Sebagai contoh, proses kerangka
Scrum membutuhkan penggunaan siklus pengembangan yang disebut Sprint, kerangka XP membutuhkan pasangan pemrograman, dan sebagainya.)
"Ringan" berarti bahwa overhead proses disimpan sekecil mungkin, untuk memaksimalkan jumlah waktu produktif yang tersedia untuk
mendapatkan pekerjaan yang berguna dilakukan.Sebuah proses Scrum dibedakan dari proses agile lain dengan konsep tertentu dan praktek,dibagi
menjadi tiga kategori Peran, Artefak, dan Waktu box. istilah lain tersebut dan digunakan dalam Scrum didefinisikan di bawah ini.Scrum yang paling
sering digunakan untuk mengelola perangkat lunak yang kompleks dan pengembangan produk, menggunakan praktek berulang dan inkremental.
Scrum secara signifikan meningkatkan produktivitas dan mengurangi waktu untuk manfaat relatif klasik proses "air terjun". proses Scrum
memungkinkan organisasi untuk menyesuaikan dengan lancar dengan cepat-perubahan kebutuhan, dan menghasilkan produk yang memenuhi
berkembang tujuan bisnis.
Sebuah proses Agile Scrum menguntungkan organisasi dengan membantu untuk:
1. Meningkatkan kualitas deliverable
2. Mengatasi lebih baik dengan perubahan (dan mengharapkan perubahan)
3. Memberikan perkiraan yang lebih baik sementara menghabiskan lebih sedikit waktu menciptakan mereka
4. Jadi lebih mengendalikan jadwal proyek dan negara.
6. Contoh tools yang
mengimplementasi Agile Scrum
Scrum telah
digunakan oleh:
– US Federal Recerve
– CapitalOne
– GE
– CISCO
– Nokia
– Notorola, SAP
– Microsoft
– Yahoo
– Siemens
– Google
– John Hopkins APL
7. Web Server
Pengertian Web server adalah sebuah
software yang memberikan layanan berbasis
data dan berfungsi menerima permintaan dari
HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan
biasanya kita kenal dengan nama web browser
dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya
dalam bentuk beberapa halaman web dan pada
umumnya akan berbentuk dokumen HTML.
itulah pengertian web server sebenarnya. dalam
bentuk sederhana web server akan mengirim
data HTML kepada permintaan web Browser
sehingga akan terlihat seperti pada umumnya
yaitu sebuah tampilan website.