SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
TUGAS
REKAYASA
WEB
Nama: Muchamad Filsaf Kurniawan
NIM: 1511510420
Perbandingan kelebihan dan
kekurangan web 1.0, web 2.0 dan web
3.0
1. Web 1.0
Web 1.0 adalah web yang hanya bisa 'read-only'. Pada web 1.0 ini kebanyakan hanya bisa
melakukan pencarianatau browsing informasi yang ingin dicari. Web 1.0 ini mengacu pada World Wide
Web. Ciri-ciri yang terlihat pada web 1.0 ini adalah bersifat consult, surf and search. Kekurangan dari web
1.0 ini adalah pengguna (pengunjung situs) ini harus masuk kedalam website tersebut dan harus melihat
satu persatu konten yang ada.
Beberapa ciri khas dari situs web 1.0
1. Halaman statis, bukan dinamis pengguna konten yang dihasilkan
2. Penggunaan framesets.
3. Milik HTML ekstensi seperti dan tag di perkeenalkan pada awal perang browser.
4. Online guestbook.
5. GIF tombol biasanya 88x31 piksel dalam ukuran web browser dan mempromosikan produk lain.
6. Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka mengklik mengirim email klien akan mencoba
untukmengisi email yang berisi formulir rincian.
2. Web 2.0
Web 2.0 adalah web yang mengarah pada 'read and write'. Keuntungan dan kelebihan dari
web 2.0 yaitu pengguna (pengunjung web) berkemungkinan dapat melihat suatu konten website
tanpa harus mengunjungi situs tersebut dan harus melihat semua konten yang ada satu per satu.
Web 2.0 ini bisa melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat and vois layaknya aplikasi
dekstop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX atau
berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Web 2.0 ini mempunyai ciri yang mencolok yaitu share,
collaborate dan exploit. Web 2.0 ini pun hadir seiring dengan semaraknya blog, Friendster,
Myspace, Youtube, Fickr dan semacamnya.
Web 2.0 merupakan teknologi web yang menyatukan teknologi-teknologi yang dimiliki
dalam membangun web. Penyatuan tersebut merupakan gabungan dari HTML, CSS, JavaScript,
XML, dan AJAX. HTML dan CSS dingunakan untuk mempercantik tampilan web, sedangkan
JavaScript digunakan untuk membuat tampilan yang dinamis, XML digunakan untuk
mendefimisikan format data dan AJAX adalah penggabungan antara JavaScript dan XML yang
digunakan untuk penekanan pada pengelolaan konten.
3. Web 3.0
Definisi awal dari web 3.0 adalah terkait dengan istilah
intelligent web dengan memaksimalkan pemanfaatan
sematic web, microformats, natural league search, data-
mining, marchine learning, recomnendation agents, serta
artificial intelligence technologies. Tujuan utama dari web
3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan
pengguna internet melalui ketersediaan marchine-
facilitated understanding of information.
Pengertian Agile Scrum
AGILE
   Pengembangan perangkat lunak Agile mengacu kepada sekelompok metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis pada pengembangan
iteratif, di mana persyaratan dan solusi berkembang melalui kolaborasi antara tim lintas fungsional mengorganisir diri. metode Agile atau proses
Agile umumnya mempromosikan proses manajemen proyek disiplin yang mendorong sering inspeksi dan adaptasi, sebuah filosofi kepemimpinan
yang mendorong kerja sama tim, self-organisasi dan akuntabilitas, satu set teknik praktek terbaik dimaksudkan untuk memungkinkan pengiriman
cepat dari perangkat lunak berkualitas tinggi, dan pendekatan bisnis yang sejalan pembangunan dengan kebutuhan pelanggan dan tujuan
perusahaan. pengembangan Agile mengacu pada setiap proses pembangunan yang selaras dengan konsep dari Agile Manifesto. Manifesto ini
dikembangkan oleh sekelompok empat belas tokoh terkemuka dalam industri perangkat lunak, dan mencerminkan pengalaman mereka tentang apa
pendekatan dilakukan dan tidak bekerja untuk pengembangan perangkat lunak.
Scrum
   Scrum adalah bagian dari Agile. Ini adalah kerangka proses ringan untuk pemgembangan agile, dan yang paling banyak digunakan.Sebuah "kerangka
proses" adalah set tertentu dari praktek-praktek yang harus diikuti agar proses untuk konsisten dengan kerangka.(Sebagai contoh, proses kerangka
Scrum membutuhkan penggunaan siklus pengembangan yang disebut Sprint, kerangka XP membutuhkan pasangan pemrograman, dan sebagainya.)
"Ringan" berarti bahwa overhead proses disimpan sekecil mungkin, untuk memaksimalkan jumlah waktu produktif yang tersedia untuk
mendapatkan pekerjaan yang berguna dilakukan.Sebuah proses Scrum dibedakan dari proses agile lain dengan konsep tertentu dan praktek,dibagi
menjadi tiga kategori Peran, Artefak, dan Waktu box. istilah lain tersebut dan digunakan dalam Scrum didefinisikan di bawah ini.Scrum yang paling
sering digunakan untuk mengelola perangkat lunak yang kompleks dan pengembangan produk, menggunakan praktek berulang dan inkremental.
Scrum secara signifikan meningkatkan produktivitas dan mengurangi waktu untuk manfaat relatif klasik proses "air terjun". proses Scrum
memungkinkan organisasi untuk menyesuaikan dengan lancar dengan cepat-perubahan kebutuhan, dan menghasilkan produk yang memenuhi
berkembang tujuan bisnis.
  
  
    Sebuah proses Agile Scrum menguntungkan organisasi dengan membantu untuk:
1. Meningkatkan kualitas deliverable
2. Mengatasi lebih baik dengan perubahan (dan mengharapkan perubahan)
3. Memberikan perkiraan yang lebih baik sementara menghabiskan lebih sedikit waktu menciptakan mereka
4. Jadi lebih mengendalikan jadwal proyek dan negara.
Contoh tools yang
mengimplementasi Agile Scrum
Scrum telah
digunakan oleh:
– US Federal Recerve
– CapitalOne
– GE
– CISCO
– Nokia
– Notorola, SAP
– Microsoft
– Yahoo
– Siemens
– Google
– John Hopkins APL
Web Server
Pengertian Web server adalah sebuah
software yang memberikan layanan berbasis
data dan berfungsi menerima permintaan dari
HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan
biasanya kita kenal dengan nama web browser
dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya
dalam bentuk beberapa halaman web dan pada
umumnya akan berbentuk dokumen HTML.
itulah pengertian web server sebenarnya. dalam
bentuk sederhana web server akan mengirim
data HTML kepada permintaan web Browser
sehingga akan terlihat seperti pada umumnya
yaitu sebuah tampilan website.

More Related Content

What's hot

Tugas 1 rekayasa web 0316 KI
Tugas 1 rekayasa web 0316 KITugas 1 rekayasa web 0316 KI
Tugas 1 rekayasa web 0316 KIfery pernandos
 
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Dimas Setiadi
 
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)jokosingo
 
01
0101
01d2k
 

What's hot (7)

Tugas 6 rekweb
Tugas 6   rekwebTugas 6   rekweb
Tugas 6 rekweb
 
Tugas 2 rekayasa web
Tugas 2 rekayasa webTugas 2 rekayasa web
Tugas 2 rekayasa web
 
Tugas 1 rekayasa web 0316 KI
Tugas 1 rekayasa web 0316 KITugas 1 rekayasa web 0316 KI
Tugas 1 rekayasa web 0316 KI
 
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
Tugas 1(individu) dimas setiadi 0916
 
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)Tugas 1 ( 1412510263   joko wijayanto)
Tugas 1 ( 1412510263 joko wijayanto)
 
Frame work php
Frame work phpFrame work php
Frame work php
 
01
0101
01
 

Similar to WEB SERVER

Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316art david
 
Tugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa WebTugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa WebMohammad Arief
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permanaAndhika Desta Permana
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Gunawandul
 
Tugas 3 0317 (individu)
Tugas 3  0317 (individu)Tugas 3  0317 (individu)
Tugas 3 0317 (individu)RiaWahyuni5
 
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1Edwin Prassetyo
 
Tugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa WebTugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa WebCindy Claudia
 
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0Andarias Jacob Calvyn
 
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Nico Nandika
 

Similar to WEB SERVER (20)

Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Rekweb tugas 1
Rekweb tugas 1Rekweb tugas 1
Rekweb tugas 1
 
Tugas 1 rekayasa web
Tugas 1 rekayasa webTugas 1 rekayasa web
Tugas 1 rekayasa web
 
Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316Tugas Rekayasa Web 0316
Tugas Rekayasa Web 0316
 
TUGAS 1- REKAYASA WEB
TUGAS 1- REKAYASA WEBTUGAS 1- REKAYASA WEB
TUGAS 1- REKAYASA WEB
 
Tugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa WebTugas 1 – Rekayasa Web
Tugas 1 – Rekayasa Web
 
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permanaTugas 1 rekayasa web   1412511519 - andhika desta permana
Tugas 1 rekayasa web 1412511519 - andhika desta permana
 
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
Tugas 1 – Rekayasa Web (0916)
 
Tugas 1 rekweb
Tugas 1 rekwebTugas 1 rekweb
Tugas 1 rekweb
 
Tugas 3 0317 (individu)
Tugas 3  0317 (individu)Tugas 3  0317 (individu)
Tugas 3 0317 (individu)
 
Tugas 4 rekayasa web (0916)
Tugas 4   rekayasa web (0916)Tugas 4   rekayasa web (0916)
Tugas 4 rekayasa web (0916)
 
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
Edwinprassetyo-1100631028-tugas1
 
Tugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa WebTugas 3 Rekayasa Web
Tugas 3 Rekayasa Web
 
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
Chapter 1 perkenalan code igniter 2.0
 
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
Tugas 1 – rekayasa web (nico nandika 1111511125)
 
1100631021_YiiFramework
1100631021_YiiFramework1100631021_YiiFramework
1100631021_YiiFramework
 
Tugas01
Tugas01Tugas01
Tugas01
 
Tugas 1 rekaya web
Tugas 1 rekaya webTugas 1 rekaya web
Tugas 1 rekaya web
 

Recently uploaded

Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptxHR MUSLIM
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikThomasAntonWibowo
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfwalidumar
 
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxSaefAhmad
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaAtiAnggiSupriyati
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxSlasiWidasmara1
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 

Recently uploaded (20)

Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptxcontoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan  .pptx
contoh penulisan nomor skl pada surat kelulusan .pptx
 
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolikDasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
Dasar-Dasar Sakramen dalam gereja katolik
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
 
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptxPPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
PPT PENELITIAN TINDAKAN KELAS MODUL 5.pptx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ikabab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
bab 6 ancaman terhadap negara dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 

WEB SERVER

  • 1. TUGAS REKAYASA WEB Nama: Muchamad Filsaf Kurniawan NIM: 1511510420
  • 2. Perbandingan kelebihan dan kekurangan web 1.0, web 2.0 dan web 3.0 1. Web 1.0 Web 1.0 adalah web yang hanya bisa 'read-only'. Pada web 1.0 ini kebanyakan hanya bisa melakukan pencarianatau browsing informasi yang ingin dicari. Web 1.0 ini mengacu pada World Wide Web. Ciri-ciri yang terlihat pada web 1.0 ini adalah bersifat consult, surf and search. Kekurangan dari web 1.0 ini adalah pengguna (pengunjung situs) ini harus masuk kedalam website tersebut dan harus melihat satu persatu konten yang ada. Beberapa ciri khas dari situs web 1.0 1. Halaman statis, bukan dinamis pengguna konten yang dihasilkan 2. Penggunaan framesets. 3. Milik HTML ekstensi seperti dan tag di perkeenalkan pada awal perang browser. 4. Online guestbook. 5. GIF tombol biasanya 88x31 piksel dalam ukuran web browser dan mempromosikan produk lain. 6. Pengguna akan mengisi formulir, dan setelah mereka mengklik mengirim email klien akan mencoba untukmengisi email yang berisi formulir rincian.
  • 3. 2. Web 2.0 Web 2.0 adalah web yang mengarah pada 'read and write'. Keuntungan dan kelebihan dari web 2.0 yaitu pengguna (pengunjung web) berkemungkinan dapat melihat suatu konten website tanpa harus mengunjungi situs tersebut dan harus melihat semua konten yang ada satu per satu. Web 2.0 ini bisa melakukan aktivitas drag and drop, auto complete, chat and vois layaknya aplikasi dekstop, bahkan berlaku seperti sistem operasi, dengan menggunakan dukungan AJAX atau berbagai plug-in (API) yang ada di internet. Web 2.0 ini mempunyai ciri yang mencolok yaitu share, collaborate dan exploit. Web 2.0 ini pun hadir seiring dengan semaraknya blog, Friendster, Myspace, Youtube, Fickr dan semacamnya. Web 2.0 merupakan teknologi web yang menyatukan teknologi-teknologi yang dimiliki dalam membangun web. Penyatuan tersebut merupakan gabungan dari HTML, CSS, JavaScript, XML, dan AJAX. HTML dan CSS dingunakan untuk mempercantik tampilan web, sedangkan JavaScript digunakan untuk membuat tampilan yang dinamis, XML digunakan untuk mendefimisikan format data dan AJAX adalah penggabungan antara JavaScript dan XML yang digunakan untuk penekanan pada pengelolaan konten.
  • 4. 3. Web 3.0 Definisi awal dari web 3.0 adalah terkait dengan istilah intelligent web dengan memaksimalkan pemanfaatan sematic web, microformats, natural league search, data- mining, marchine learning, recomnendation agents, serta artificial intelligence technologies. Tujuan utama dari web 3.0 adalah meningkatkan produktivitas dan kenyamanan pengguna internet melalui ketersediaan marchine- facilitated understanding of information.
  • 5. Pengertian Agile Scrum AGILE    Pengembangan perangkat lunak Agile mengacu kepada sekelompok metodologi pengembangan perangkat lunak berbasis pada pengembangan iteratif, di mana persyaratan dan solusi berkembang melalui kolaborasi antara tim lintas fungsional mengorganisir diri. metode Agile atau proses Agile umumnya mempromosikan proses manajemen proyek disiplin yang mendorong sering inspeksi dan adaptasi, sebuah filosofi kepemimpinan yang mendorong kerja sama tim, self-organisasi dan akuntabilitas, satu set teknik praktek terbaik dimaksudkan untuk memungkinkan pengiriman cepat dari perangkat lunak berkualitas tinggi, dan pendekatan bisnis yang sejalan pembangunan dengan kebutuhan pelanggan dan tujuan perusahaan. pengembangan Agile mengacu pada setiap proses pembangunan yang selaras dengan konsep dari Agile Manifesto. Manifesto ini dikembangkan oleh sekelompok empat belas tokoh terkemuka dalam industri perangkat lunak, dan mencerminkan pengalaman mereka tentang apa pendekatan dilakukan dan tidak bekerja untuk pengembangan perangkat lunak. Scrum    Scrum adalah bagian dari Agile. Ini adalah kerangka proses ringan untuk pemgembangan agile, dan yang paling banyak digunakan.Sebuah "kerangka proses" adalah set tertentu dari praktek-praktek yang harus diikuti agar proses untuk konsisten dengan kerangka.(Sebagai contoh, proses kerangka Scrum membutuhkan penggunaan siklus pengembangan yang disebut Sprint, kerangka XP membutuhkan pasangan pemrograman, dan sebagainya.) "Ringan" berarti bahwa overhead proses disimpan sekecil mungkin, untuk memaksimalkan jumlah waktu produktif yang tersedia untuk mendapatkan pekerjaan yang berguna dilakukan.Sebuah proses Scrum dibedakan dari proses agile lain dengan konsep tertentu dan praktek,dibagi menjadi tiga kategori Peran, Artefak, dan Waktu box. istilah lain tersebut dan digunakan dalam Scrum didefinisikan di bawah ini.Scrum yang paling sering digunakan untuk mengelola perangkat lunak yang kompleks dan pengembangan produk, menggunakan praktek berulang dan inkremental. Scrum secara signifikan meningkatkan produktivitas dan mengurangi waktu untuk manfaat relatif klasik proses "air terjun". proses Scrum memungkinkan organisasi untuk menyesuaikan dengan lancar dengan cepat-perubahan kebutuhan, dan menghasilkan produk yang memenuhi berkembang tujuan bisnis.           Sebuah proses Agile Scrum menguntungkan organisasi dengan membantu untuk: 1. Meningkatkan kualitas deliverable 2. Mengatasi lebih baik dengan perubahan (dan mengharapkan perubahan) 3. Memberikan perkiraan yang lebih baik sementara menghabiskan lebih sedikit waktu menciptakan mereka 4. Jadi lebih mengendalikan jadwal proyek dan negara.
  • 6. Contoh tools yang mengimplementasi Agile Scrum Scrum telah digunakan oleh: – US Federal Recerve – CapitalOne – GE – CISCO – Nokia – Notorola, SAP – Microsoft – Yahoo – Siemens – Google – John Hopkins APL
  • 7. Web Server Pengertian Web server adalah sebuah software yang memberikan layanan berbasis data dan berfungsi menerima permintaan dari HTTP atau HTTPS pada klien yang dikenal dan biasanya kita kenal dengan nama web browser dan untuk mengirimkan kembali yang hasilnya dalam bentuk beberapa halaman web dan pada umumnya akan berbentuk dokumen HTML. itulah pengertian web server sebenarnya. dalam bentuk sederhana web server akan mengirim data HTML kepada permintaan web Browser sehingga akan terlihat seperti pada umumnya yaitu sebuah tampilan website.