Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/

2,215 views

Published on

Představení User-centered design procesu, User Experience designu, a jakou roli obojí hraje ve vývoji (digitálního či fyzického) produktu.
Přednáška a workshop.

(UX Monday Ostrava, 24. 2. 2013)

Published in: Design
0 Comments
2 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,215
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1,261
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
2
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Úloha UX designu ve vývoji produktů /UX Monday Ostrava/

  1. 1. UX Monday #2 Petr Kosnar @faxecz IamPetr.com Úloha UX designu ve vývoji produktů
  2. 2. User-centered Design User Experience Workshop
  3. 3. User-centered Design Co to je?
  4. 4. Image ref. 1
  5. 5. Image ref. 2
  6. 6. • Identifikovat uživatele • Porozumět jejich cílům, aktivitám a požadavkům • Navrhnout vhodný koncept • Prezentovat design – prototyp/storyboard/... • Otestovat design • ...opakujte dle potřeby Jak dělat UCD?
  7. 7. User-centered Design Výzkum Požadavky Koncept Prototyp
  8. 8. User Experience
  9. 9. User? Image ref. 3
  10. 10. Experience? Image ref. 4
  11. 11. 1. Nezávislost / Samostatnost 2. Pocit způsobilosti / Odbornost 3. Pocit sounáležitosti / Vztah s kolegy 4. Pocit významnosti (smysluplnosti) vlastního jednání 5. Pocit bezpečí / Kontrola nad situací 6. Bohatství / Luxus 7. Popularita / Vliv na okolí 8. Sebeúcta / Hrdost 9. Radost / Potěšení z vlastního jednání Psychologické potřeby (Hassenzahl, M. (2010). Experience Design: Technology for all the right reasons.)
  12. 12. UX je individuální Image ref. 5
  13. 13. (www.allaboutux.org/uxwhitepaper) dynamická
  14. 14. (www.allaboutux.org/uxwhitepaper) dynamická
  15. 15. „Uživatel se cítí dobře před, během, i po používání našeho produktu.“ Cíle UX designera
  16. 16. Jak navrhovat UX? pro
  17. 17. 0. Uživatel – Pro koho je produkt určený? – Kde žije, co dělá, jaká má omezení... Kuchařka UX designera
  18. 18. 1. Výzkum – Rozhovory, kontextový výzkum, pozorování, focus groups, etnografický výzkum, sondy... – Zaměření na cíle a aktivity uživatele, jejich zvyky, emoce a psychologické potřeby – Nevěřte všemu, co lidé říkají! – Nenuťte uživatele předvídat! – Otevřené otázky! – Ptejte se na konkrétní případy chování, ne obecné. Kuchařka UX designera
  19. 19. 2. Požadavky – Porozumění cílům a aktivitám užívatele – Identifikace relevantních emocí a psychologických potřeb – Modelování typické situace, pro kterou navrhujeme – Funkční požadavky – Co se dělo předtím, a co bude potom? Kuchařka UX designera
  20. 20. 3. Koncept – Brainstorming – Tvorba nápadů – Předvídání požadované UX Kuchařka UX designera
  21. 21. 4. Prototyp – Náčrtek – Story board – Video prototyp – Low-fidelity prototyp – High-fidelity prototyp – ... Kuchařka UX designera
  22. 22. UCD = metoda, přístup k řešení problému UX = cíl a výsledek UCD UX vs. UCD?
  23. 23. Workshop
  24. 24. Workshop
  25. 25. 1. Jak zpříjemnit cestování jednotlivců na dlouhých cestách? 2. Jak z každodenního jedení udělat nevšední zážitek? 3. Jak zpříjemnit usínání a/nebo probouzení? Design brief
  26. 26. Výzkum Požadavky Koncept Prototyp To do
  27. 27. Díky!!! Petr Kosnar IamPetr.com @faxecz
  28. 28. Image references 1. Adapted from the presentation by Suleman Shahid 2. Adapted from the presentation by Suleman Shahid 3. http://www.flickr.com/photos/20158323@N04/3091394494/ 4. http://www.flickr.com/photos/31028309@N00/4623964759/ 5. http://www.flickr.com/photos/30481751@N04/3114215756/

×