Dokumen tersebut membahas tentang pengertian arsitektur. Arsitektur didefinisikan sebagai desain bangunan, ruang, dan lingkungan sesuai kebutuhan manusia menggunakan teknologi dan ilmu pengetahuan dengan memperhatikan kualitas estetika. Arsitektur terdiri dari unsur utilitas, firmitas, dan venustas yang mencerminkan fungsi, struktur, dan keindahan sesuai definisi Vitruvius.
2. “Membaca” arsitektur berarti memberikan kesempatan
bagi bangunan untuk “berbicara” pada kita
Namun bagaimana sebuah obyek yang tak bergerak
dapat berbicara pada kita?
Khususnya jika obyek tersebut tidak jelas bagi kita
3. Definisi yang baik diberikan oleh arsitek Romawi,
VITRUVIUS pada abad pertama masehi dalam buku
pertamanya yang berjudul “Ten Books on Architecture”.
4. Vitruvius berkata bahwa arsitektur adalah
bangunan yang terdiri dari:
Utilitas ... Firmitas … Venustas
Kesediaan ... Kekakuan ... Kesenangan
Utilitas ... Struktur ... Ketertarikan
Guna ... Konstruksi … Tampilan
Fungsi ... Teknologi ... Keindahan
5. Bangunan ≠ Arsitektur
Arsitektur = Desain sebelum Dibangun
Arsitektur adalah DESAIN
Bangunan, Ruang dan Lingkungan.
Sesuai dengan Kebutuhan Manusia
Menggunakan Teknologi dan Ilmu Pengetahunan,
Dengan Kualitas Estetika.
15. Firmitas/Struktur akan selalu menjadi bagian dari:
⦿Kemajuan dalam Keahlian Teknik
⦿Ketersediaan dan Kekuatan dari Material
⦿Biaya dari Material
⦿Faktor Geografis dan Historis
“Architecture is the adaptation of form to resist force.”
John Ruskin (19th c.)
Arsitektur adalah adaptasi bentuk dalam menahan beban
16. Semua struktur mencari keseimbangan
antara gaya tarik dan gaya tekan
Secara tradisional hal ini dapat ditangani
dalam dua cara:
1. melalui struktur kolom‐balok
2. melalui struktur busur
17.
18. Milstein Hall, Cornell University (Rem Kolhaas)
Gale House, Oak Partk, IL (Frank Lloyd
Wright)
21. Apa yang membuat arsitektur itu bagus?
⦿ Apakah itu dengan mengekspresikan fungsinya
secara jelas dan menarik?
⦿ Apakah itu “sesuai” dengan sekelilingnya
(dengan melengkapi atau justru berlawanan
dengannya)?
⦿ Apakah desain dan strukturnya yang harus
masuk akal?
⦿ Apakah itu menciptakan ruang yang berarti
(menarik, mengejutkan, nyaman,
menyenangkan, mengganggu, dll.)?
⦿ Apakah akan kokoh? Sudahkah itu kokoh?
22. ⦿ Ruang: Solid (masif, pejal) and Void (kosong)
⦿ Skala dan Proporsi
⦿ Berat & Permassaan
⦿ Unsur Pokok Desain (titik, garis, bidang,
volume)
25. ⦿ Bobot & Massa:
⚫ Material
⚫ Permassaan untuk bobot
⚫ Hubungan terhdap permukaan
(tinggi atau rendah?)
⚫ Tekstur
⚫ Warna
⚫ Ornamentasi
⚫ Pencahayaan
⚫ Akustik
⚫ Konteks