1. Šis projekts finansēts ar Eiropas Komisijas atbalstu. Šis paziņojums atspoguļo vienīgi autora uzskatus, un Komisijai
nevar uzlikt atbildību par tajā ietvertās informācijas jebkuru iespējamo izlietojumu.
Suvenīri
2. Pilnveidotas skolēnu un skolotāju
sadarbības prasmes,
tehniskās un vispārējās zināšanas,
izmantojot mūsdienīgas un atraktīvas
3D tehnoloģijas
Projekta mērķis
3. 10 – 15 praktiski lietojami 3D vidē veidoti un
drukāti suvenīri no virtuāli apceļotām valstīm
Sasniedzamais rezultāts
5. • prezentācijas prasmes
• valodas un komunikācijas prasmes
• informācijas meklēšana, atlase, apstrāde, apkopošana
• kritiskā domāšana
• informācijas pielietošana
• komandas darbs
• 3D modelēšana
• IT prasmes
• radošā un loģiskā domāšana
Prasmes skolēniem
6. • projektu vadība
• cilvēkvadība
• motivēšana un deleģēšana
• informācijas meklēšana, atlase, apstrāde, apkopošana
• kritiskā domāšana
• komandas darbs
• 3D modelēšana
• IT prasmes
• radošā un loģiskā domāšana
Prasmes skolotājiem
7. • dalībnieku tikšanās Twinspace platformā
• starpskolu komandu izveidošana
• virtuālā ceļojuma galamērķa izvēle
• virtuālais ceļojums
• ceļojuma dienasgrāmata
• suvenīra izvēle
• 3D suvenīra modelēšana un printēšana
• suvenīra un ceļojuma prezentācija, ievietošana Twinspace
Projekta uzdevumi/soļi
9. • IKT izmantošana – eTwinning platforma, Interneta resursi,
attālinātā komunikācija, foto, video rediģēšana, prezentāciju
veidošana, 3D modelēšana, 3D druka
• 3D modelēšana – praktiski suvenīri no virtuālajiem ceļojumiem
• Kāpēc 3D?
- Fizisks pierādījums, kas ir ilgtspējīgs un kas simbolizē
projektā iegūto unikālo pieredzi un zināšanas
Tehnoloģijas
11. Pastāvēs, kas pārmainīsies!
Paldies par uzmanību!
Šis projekts finansēts ar Eiropas Komisijas atbalstu. Šis paziņojums atspoguļo vienīgi autora uzskatus, un Komisijai
nevar uzlikt atbildību par tajā ietvertās informācijas jebkuru iespējamo izlietojumu.