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AtCoder Regular Contest 036
解説
AtCoder株式会社
2015/4/4 1
ARC036解説
A:ぐっすり
A-問題概要
● 高橋くんの睡眠予定がN日分与えられる。
● 連続する3日の睡眠量の合計がKを下回ると高
橋くんは睡眠不足になる。
● 高橋くんが睡眠不足になるかどうか、なるなら
何日目になるか求めよ。
A-数式で表す
● t[i] = i日目の高橋くんの睡眠予定時間
● 3 ≦ i ≦ N なる i のなかで
t[i-2] + t[i-1] + t[i] < K
となる最小の i を、存在するなら求めよ
A-解法
● t[i] = i日目の高橋くんの睡眠予定時間
● 3 ≦ i ≦ N なる i のなかで
t[i-2] + t[i-1] + t[i] < K
となる最小の i を、存在するなら求めよ
● N ≦ 100,000なので、iを全通り試しても十分
まにあう
– 満点解法
A-注意点
● i = 1, i = 2のときは調べないようにしなければ
ならない
– t[-1]に参照して実行時エラーになりうる
● 不等号に注意
– t[i-2] + t[i-1] + t[i] ≦ K にすると失敗する
– 問題文をよく読みましょう
B 問題
山のデータ
概要
• 長さ 𝑁 の数列があります。
• ℎ 𝑠 ≦ ℎ 𝑠+1 ≦ ⋯ ≦ ℎ 𝑡 ≧ ⋯ ≧ ℎ 𝑢 となる整数組 (𝑠, 𝑡, 𝑢) のうち、 𝑢 −
𝑠 + 1 の最大値を求めてください。
• 1 ≦ 𝑁 ≦ 300,000
• 1 ≦ ℎ𝑖 ≦ 1,000,000,000
部分点解法
• すべての整数組 (𝑠, 𝑡, 𝑢) について考えます。
• 整数組 (𝑠, 𝑡, 𝑢) が実際に山の条件を満たしているかは、O(𝑁) 回の
判定でできます。
• 考えられる整数組は O(𝑁3
) 個あるので、全体で O(𝑁4
) の計算量と
なります。
考察
• 𝑠 や 𝑢 に関して、外側に伸ばせるのに伸ばさないのはもったいない
です。
• 先に 𝑡 を固定して、 𝑠 と 𝑢 を外側に伸ばせるだけ伸ばすという方針
で O(𝑁2) に減らすことができます。
• O(𝑁2) よりも高速にするために、さきほどの 𝑡 に関して考えてみます。
満点解法
• 先ほどの 𝑡 としては、データの両端であるか、ℎ 𝑡−1 ≦ ℎ 𝑡 かつ ℎ 𝑡 ≧
ℎ 𝑡+1 であるような 𝑡 だけ考慮すれば良いことが分かります (そうでな
い場合、 𝑡 − 1 あるいは 𝑡 + 1 の方がより良い結果になることが分
かります)。
• このように限定した場合、どの要素も高々定数回しかアクセスされな
いので、全体で O(𝑁) となります。
C 問題
偶然ジェネレータ
概要
• 長さ 𝑁 の 0,1 からなる数列があります。
• ? となっている場所をうまく 0,1 で埋めて、どのように部分列を取って
きても 0,1 の個数の差が 𝐾 以下となるようにします。
• 考えられる総数を 1,000,000,007 で割った余りを求めてください。
• 1 ≦ 𝑁 ≦ 300
• 1 ≦ 𝐾 ≦ 𝑁
部分点解法 1
• すべての 0,1 割り当てを考えます。
• すべての配置が定まれば、その配置が条件を満たしているかは
O(𝑁3) で判定できます。
• 考えられる個数は 2 𝑁
個あるので、全体で O(2 𝑁
𝑁3
) となります。
• 1 つめのデータセットに対して正解できます。
部分点解法 2
• 動的計画法を用いて左から順に調べることを考えます。
• 考えるべき状態数としては、今まで調べた場所と、調べた場所の右
端から左に伸ばしたときに (0 の個数)-(1 の個数) として何が考えら
れ、何が考えられないのかという情報です。
• 後者 (0,1 の差) は、(0 の個数)-(1 の個数)として、 <1 が考えられる>、
<2 が考えられる>、…、 < 𝐾 が考えられる>、 <-1 が考えられる>、 <-2
が考えられる>、…、 < −𝐾 が考えられる> という、合計で 2𝐾 ビットの
情報を持っていれば表現できます (差 0 は、長さ 0 の列を考えれば
常に存在します)。
部分点解法 2
• dp[i][j] = (場所 i まで調べていて矛盾 (差が 𝐾 を上回る状態) がなく、
かつ場所 i から左に伸ばしたときに考えられる差がビット列 j となる
ような 0,1 割り当ての総数) とします。
• 状態遷移は、今見ている場所に 0,1 のどちらが入るかを決めれば次
は一意に定まるので各状態につき O(1) で判定できます。
• このような動的計画法は O(2 𝐾 𝑁) で実行できます。
• 𝐾 が小さいデータセット 2 に関して正解することができます。
考察
• すべての状態を考えていても、指数オーダーの計算量となります。
• (0 の個数)-(1 の個数) の最大値および最小値が一致するもの同士
をまとめて数え上げたいです。
• 実は最大値および最小値が一致するものをまとめても、特に問題は
ありません (なぜなら、差が 𝐾 を最初に越えるのは、必ず最大値か
最小値のいずれかであり、かつ状態遷移によってどの状態が考えら
れるかは、平行移動 (+ 差が 0) という変化しかないので、最大値と
最小値だけ考慮しておけばよいことになります)。
満点解法
• dp[i][j][k] = (場所 i まで考えて矛盾 (差が 𝐾 を上回る状態) がなく、i
から左に伸ばしたときの (0 の個数)-(1 の個数) の最大値が j で最小
値が –k であるようなものの総数) とします。
• このような動的計画法は O(𝑁3) で実行できます。
• このアルゴリズムなら満点を得ることができます。
ARC036解説
D:偶数メートル
D-問題概要
● 辺の無いグラフ(頂点数N)がある。
● 以下の2種類のクエリQ個に答えよ
– 頂点x, yの間にdメートルの辺を引く
– 頂点xから頂点yへのwalkのなかで偶数メートルのも
のがあるか判定せよ
※walkというのは同じ辺を複数回通ることを許
した経路のこと。
D-入力例1
D-考察1
● 移動距離の総和が偶数かどうかしか気にしてい
ないので、辺の長さも偶奇のみを考えれば良い
(1,2にそろえた図)
D-考察1
● 距離2の辺は新たな頂点を間に追加して2つの
距離1の辺と考えて良い
D-考察1
● 「偶数メートル」→「偶数本の辺」
● すこし扱いやすくなった
D-考察1
● クエリの数が高々2倍になるだけなので計算量
にはそこまで影響しない
D-考察
● クエリの数が高々2倍になるだけなので計算量
にはそこまで影響しない
D-入力例2
D-考察2
● 非連結な頂点は行き来できないので、連結成分
ごとに分けて考えて良い
D-考察2
● 非連結な頂点は行き来できないので、連結成分
ごとに分けて考えて良い
D-考察3
● 実験をすると連結成分には2種類に大別できる
事がわかる
D-考察3
● 頂点対によってはちょうど偶数本の辺では行き
来できない連結成分
D-考察3
● どの2頂点もちょうど偶数本の辺を使って行き
来できる連結成分
D-考察3
● 違いは?
D-考察3
● 違いは?
D-考察3
二部グラフ
D-考察3
● 二部グラフとは
– 頂点集合をうまく2つにわけると、すべての辺は集
合間を結び、集合内を結ぶ辺がなくなるようなグラ
フ
D-考察3
● 二部グラフの性質
– 片方の集合に属す頂点から、もう片方の集合に属す
頂点に移動するwalkは必ず辺の数が奇数
D-考察3
● 二部グラフの性質
– 片方の集合に属す頂点から、もう片方の集合に属す
頂点に移動するwalkは必ず辺の数が奇数
– 赤から始めるとかならず
赤、青、赤、青・・・
というwalkになるから
D-考察3
● 二部グラフでないグラフの性質
D-考察3
● 二部グラフでないグラフの性質
– どの2点間も辺の数が偶数のwalkがある
D-考察3
● 二部グラフでないグラフの性質
– どの2点間も辺の数が偶数のwalkがある
なぜ?
D-考察3
● 二部グラフでないグラフの性質
– どの2点間も辺の数が偶数のwalkがある
なぜ?
– 無理やり2つの集合に分けることを考える
D-考察3
● 二部グラフでないグラフの性質
– どの2点間も辺の数が偶数のwalkがある
なぜ?
– 無理やり2つの集合に分けることを考える
– どこかで赤 → 赤もしくは
青 → 青の辺ができる
D-考察3
● 二部グラフでないグラフの性質
– どの2点間も辺の数が偶数のwalkがある
なぜ?
– 無理やり2つの集合に分けることを考える
– どこかで赤 → 赤もしくは
青 → 青の辺ができる
– その辺を経由すれば偶奇を
自由に調整できる
D-考察まとめ
● グラフの辺の長さをすべて1にすることができ
る
● 連結成分ごとに別々に考えて良い
● 連結成分が二部グラフかどうかが鍵になってい
る
D-部分点1
● N,Q ≦ 3,000
● クエリ毎に毎回質問された頂点が二部グラフか
どうか判定しても充分間に合う
D-部分点1
● N,Q ≦ 3,000
● クエリ毎に毎回質問された頂点が二部グラフか
どうか判定しても充分間に合う
● 二部グラフ判定法
– 適当な頂点を赤く塗る
– そこから始めて、隣接する頂点の色が異なるように
DFSしながら塗っていく
– 隣接する頂点の色がおなじになる辺があったら二部
グラフではない。なかったら二部グラフ
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
D-部分点1
● 二部グラフ判定法
– 判定と同時に塗り分けもできる
● まとめ
– 頂点X、頂点Yが連結でない   NO
– 連結で二部グラフでない      YES
– 連結で二部グラフで同じ色である YES
– 連結で二部グラフで違う色である NO
● 30点獲得
D-考察4
● 辺は増える一方なので、一度でも二部グラフの
異なる色となった2頂点はずっと異なる色のま
まである
– 毎回DFSして塗り分けするのは無駄が多い
D-考察4
● 辺は増える一方なので、一度でも二部グラフの
異なる色となった2頂点はずっと異なる色のま
まである
– 毎回DFSして塗り分けするのは無駄が多い
● 辺による連結のパターンを考えてみる
D-考察4
● パターン1
– 連結成分の少なくとも一方が二部グラフでない辺
– 二部グラフでないものになにを追加しても二部グラ
フではなくなる
D-考察4
● パターン2
– 同じ連結成分(二部グラフ)内の頂点を結ぶ辺
– 違う色どうしを結ぶなら追加した後も二部グラフ
– 同じ色どうしを結ぶなら二部グラフでなくなる
D-考察4
● パターン3
– 異なる連結成分2つ(共に二部グラフ)を結ぶ辺
– 追加後も必ず二部グラフ
D-考察4
● パターン3
– 異なる連結成分2つ(共に二部グラフ)を結ぶ辺
– 追加後も必ず二部グラフ
– ときには色を塗り替えなければならなくなる
D-考察4
● パターン3
– 異なる連結成分2つ(共に二部グラフ)を結ぶ辺
– 追加後も必ず二部グラフ
– ときには色を塗り替えなければならなくなる
D-考察4
● パターン1, 2の処理は簡単そう
● パターン3をどうするか?
– 具体的には色の塗り直しをどうするか?
D-考察4
● パターン1, 2の処理は簡単そう
● パターン3をどうするか?
– 具体的には色の塗り直しをどうするか?
解法1:マージテク
解法2:縮約
D-満点解法1
● 各頂点について
– どの連結成分に属すか?
– 何色に塗られているか?
● 各連結成分について
– 二部グラフか?
D-満点解法1
● 各頂点について
– どの連結成分に属すか?
UnionFindを使用
– 何色に塗られているか?
配列で管理
● 各連結成分について
– 二部グラフか?
配列で管理
D-満点解法1
● パターン1, 2の辺については適当に処理する
– 変更する情報は定数個なので、あまり計算量に影響
しない
● パターン3の塗り直しをどうするか
– 頂点数が少ない方を塗り直すようにすれば良い
– いわゆる「マージテク」
– どの頂点も塗り直されるタイミングで自分が属する
連結成分の大きさが2倍以上になる
● たかだかlogN回しか塗り直さない
D-満点解法1
● 注意
– DFSの計算量はO(頂点数)ではなくてO(辺の数)
– それならば頂点数ではなくて辺の数の大小でマージ
テクをするべきでは?
● 結論から言うと問題ない
● 先と同様の論法で各辺がDFSで走査される回数も
O(logN)程度
– 二部グラフかどうかわかっているので、全域木の辺
のみを管理するという手もある
D-満点解法2
● 同じ連結成分(二部グラフ)の同じ色どうしを縮
約する
D-満点解法2
● パターン1,2は満点解法1と同様
● パターン3が問題
– 縮約のおかげで塗り替えが定数回で済む
D-満点解法まとめ
● 満点解法1
– マージテクを使っていちいち色を塗り直す
– O(Q log N)
● 満点解法2
– 縮約によって塗り直す色を定数個に減らす
– O(Q α(N)) ※α(N)はアッカーマン関数の逆関数
D-満点解法3
● もっとシンプルな解法がある
● 各頂点について
– 赤く塗ったもの
– 青く塗ったもの
をあらかじめ用意しておく
D-満点解法3
● もっとシンプルな解法がある
● 各頂点について
– 赤く塗ったもの
– 青く塗ったもの
をあらかじめ用意しておく
● 結ぶ辺の長さが偶数なら同じ色どうしを結ぶ
● 結ぶ辺の長さが奇数なら違う色どうしを結ぶ
D-満点解法3
● 何をやっているのか?
● 同じ色の頂点どうしは
偶数メートルでのみ行
き来できる
違う色の頂点どうしは
奇数メートルでのみ行
き来できる
● という状態を維持している
D-満点解法3
● 判定法
● 頂点X, Yが偶数メートルで
移動できるかどうか
● Xの赤とYの赤が同じ連結成
分に含まれる
● この二つが同値
D-満点解法3
● 実装
– 辺を結ぶことと、同じ連結成分に属するかを判定す
るだけ
● ただのUnionFind
● 極めて軽実装
● 計算量
– O(Qα(N))

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