SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Di brijenny
Gli anime
Anime (アニメ, anime)
dall'abbreviazione di animēshon
(traslitterazione giapponese della
parola inglese “animation”,
"animazione"), è un neologismo con
cui in Giappone, a partire dalla fine
degli anni settanta del XX secolo,si
indicano l'animazione ed i cartoni
animati, fino ad allora chiamati dōga
eiga (動画 映画, film
animato) o manga eiga (漫画 映画,
film di fumetti), mentre in
Occidente viene comunemente
utilizzato per indicare le opere di
animazione di produzione
giapponese.
Wikipetan,la mascotte del progetto
anime e manga su Wikipedia.
I format
Gli anime possono essere prodotti in
diversi format: per
la televisione come serie televisive,
direttamente per il mercato home
video come original anime video (OAV),
per il cinema come lungometraggi,
mediometraggi o cortometraggi e, più di
recente, per internet e la web
TV come original net anime (ONA). In
Giappone i format descritti vengono
normalmente indicati rispettivamente
come TV Anime (TVA), Original Video
Anime (OVA), Movie e NET
Anime (NETA).
Nasce l’industria degli anime
Il 1º gennaio 1963, giorno della messa in
onda del primo episodio della serie
televisiva in bianco e nero Tetsuwan
Atom (Astro Boy) di Osamu Tezuka,
può, pertanto, essere senz'altro
considerata la data di nascita
dell'industria moderna dell'animazione
giapponese: prodotta dalla Mushi
Production, fondata dallo stesso Tezuka,
e tratta dal suo omonimo manga, la serie
riscuoterà un grande successo anche
all'estero e conterà alla fine ben 193
episodi, l'ultimo dei quali trasmesso in
Giappone alla fine del 1966.
Immagine tratta da Momotaro
umi no shinpeidi Mitsuyo Seo,
1943
Anime boom
Dalla metà degli anni sessanta in poi la scena dell'animazione
giapponese conosce sostanzialmente una crescita continua, gli studi
di produzione si moltiplicano, si affinano sempre più le tecniche, e
le televisioni private, aumentano progressivamente la loro domanda
di serie animate. Inoltre, sin dal principio e sempre più spesso, i
personaggi degli anime vengono sfruttati a fini pubblicitari per i
prodotti più disparati. Fino agli anni ottanta si parlerà dunque di
vero e proprio anime boom, alimentato anche dalla diffusione dei
video registratori e dalla conseguente esplosione del mercato home
video, cui sarà destinato un apposito tipo di produzione, il
cosiddetto Original Anime Video (OAV), nato ufficialmente
nel 1983 con l'opera di fantascienza Dallos.
I generi degli anime
-Kodomo – per bambini fino ai 10 anni;
-Shōjo – per ragazze dai 10 anni fino alla maggiore età;
-Shōnen – per ragazzi dai 10 anni fino alla maggiore età;
-Seinen – per un pubblico maschile dai 18 anni in su;
-Josei (o Rēdisu)-per un pubblico femminile dai 18 anni in su.
I sottogeneri degli anime
-Avventura: è un genere di anime che rispecchia
un mondo eroico di battaglie e avventure.
In questo genere tende a dominare l'azione.
-Azione : è un genere di anime in cui la trama
viene sostanzialmente raccontata per
mezzo di un certo numero di scene d'azione.
-Combattimento :sono anime in
cui nella trama sono presenti vari momenti
di combattimento tra personaggi.
-Commedia: è un tipo di anime
che pone un accento umoristico.
I sottogeneri degli anime
Drammatico: è un anime caratterizzato da situazioni
drammatiche.
Fantascienza: questo genere d’anime ha come tema
fondamentale l'impatto di una scienza e/o una
tecnologia sulla società e sul protagonista.
Fantasy e Magico: i cui elementi dominanti sono
il mito, il soprannaturale, l'immaginazione,
l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale.
Guerra e Politica: è un anime che tratta di argomenti di guerra.
Guerra e Politica: è un anime che tratta di
argomenti di guerra.
I sottogeneri degli anime
Giallo e Poliziesco: L'oggetto principale della
letteratura gialla è la descrizione di
un crimine e dei personaggi coinvolti, siano
essi criminali o vittime. Si parla in modo più
specifico di poliziesco quando, assieme a questi
elementi, ha un ruolo centrale la narrazione
delle indagini che portano alla luce tutti gli
elementi della vicenda criminale.
Harem ed Ecchi : Col termine gergale Harem o
hāremumono ( ハーレムもの ? ) si vuole
descrivere quel sottogenere
di anime e manga in cui un protagonista
maschile si trova "amorosamente" circondato
da tre o più membri del sesso opposto; quando
il senso viene invertito (una protagonista
femminile circondata da maschi) si parla di
gyakuhāremu ( 逆 ハーレム ? )
I sottogeneri degli anime
Mecha: I mecha o mech sono robot presenti in
numerose opere di fantasia, dalla letteratura
ai manga e agli anime
Musica: è un tipo di anime che contiene molta
musica e balli.
Misteri e Horror e Splatter: Tramite la commistione
della realtà quotidiana con elementi di carattere
soprannaturale o surreale o tramite l'inserimento
inatteso di circostanze non razionali, la narrativa
horror ipotizza situazioni che destabilizzano le sicurezze acquisite e
suscitano in questo modo nell'animo e nella psicologia di chi osserva
l’anime un sovrapporsi sensazioni di orrore, di repulsione, di spavento o
di paura.
I sottogeneri degli anime
Psicologico: A dominare in questo genere vi
è il mondo interiore dei personaggi, i loro
processi psichici, le emozioni che derivano
dal profondo, gli stati
d’animo e le riflessioni consce o insconsce.
Romantico e Sentimentale: sono storie d'amore che
si concentrano sulla passione, sull'emozione e sul
coinvolgimento affettivo
dei personaggi principali.
Scolastico: anime che si svolge per la maggior
parte all’interno della scuola.
Shoujo-Ai: è un anime che tratta di argomenti
come "amore tra ragazze".
Shounen-Ai: (少年愛?) , è un genere giapponese di
anime e manga che include una relazione affettiva
omosessuale tra adolescenti.
Storico: tratta di argomenti storici.
I sottogeneri degli anime
Sovrannaturale: anime che va oltre l'ordine della
natura e le leggi della fisica.
Sportivo: anime che tratta della vita di un
protagonista che pratica sport.
Supereroi: anime che raccontano di un supereroe,
un personaggio che si caratterizza per le sue doti
di coraggio e nobiltà e che generalmente ha abilità
straordinarie e combatte contro mostri, alieni,
disastri naturali e supercriminali.
Superpoteri: anime che racconta di
abilità straordinarie, dette superpoteri,
rispetto a quelle degli esseri umani
normali.
Tamarro: è un'anime con esagerazioni.
I più famosi autori d’animeTezuka, Osamu
1928 -1989
Considerato unanimemente il primo mangaka
in senso moderno (e definito perciò "il dio dei manga"),
autore di fumetti di altissimo prestigio internazionale, è stato anche il
primo autore di anime televisivi. Tra le sue opere, oltre ai già citati Astro
Boy e Kimba, il leone bianco, Adorufu ni tsugu (La storia dei tre Adolf)
e Black Jack. È morto nel1989.
Yoshida, Tatsuo
1932 -1977
Fondatore dello storico studio di animazione Tatsunoko, è stato creatore
e produttore di importanti anime televisivi a cavallo tra gli anni sessanta
e settanta, come Mach Go! Go! Go! (Superauto Mach 5), Kagaku ninja
tai Gatchaman (La battaglia dei pianeti) eShinzo ningen
Casshan (Kyashan il ragazzo androide). Morì nel 1977 a soli 45 anni.
I più famosi autori d’anime
Takahata, Isao
1935
Raffinato autore e regista, ha condiviso gran parte della
sua carriera con Hayao Miyazaki, insieme al quale ha fondato lo Studio
Ghibli. Tra i suoi maggiori successi serie televisive come Alps no shōjo
Heidi (Heidi) e Akage no Anne (Anna dai capelli rossi), ma anche
lungometraggi di grande rilievo come Hotaru no haka (Una tomba per le
lucciole), Omohide poro poro e Heisei tanuki kassen ponpoko (Pom
Poko).
Matsumoto, Leiji
1938
Prolifico mangaka ed autore, ha creato l'universo di
Uchū kaizoku Captain Hārokku(Capitan Harlock),
nel quale sono state ambientate molte altre serie, e la saga della
Uchū senkan Yamato (Star Blazers). È anche l'autore dell‘esperimento
Interstella 5555, un lungo videoclip animato su musica dei Daft Punk.
I più famosi autori
d’anime
Miyazaki, Hayao
1941
Celebrato autore, animatore, regista e produttore
di anime, tra cui successi internazionali come il lungometraggio
Mononoke-hime (Princess Mononoke), già noto in Italia soprattutto per
la prima serie di Rupan sansei (Le avventure di Lupin III) e la serie Mirai
shōnen Conan (Conan, il ragazzo del futuro). Tra i fondatori dello Studio
Ghibli, ha ricevuto l'Oscar e l'Orsod'Oro nel 2002 per il film Sen to
Chihiro no kamikakushi (La città incantata), oltre al Leone d'oro alla
carriera alla 61ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia
nel 2005. Viene spesso soprannominato "il dio degli anime".
Watanabe, Shinichirō
1965
Soprannominato "il Guru della Sunrise", tra le altre
opere ha scritto e diretto uno deglianime più importanti
degli anni novanta, Cowboy Bebop, e due cortometraggidiAnimatrix,
la popolare suite d'animazione voluta dai fratelli Wachowski.
I più famosi autori d’anime
Rintarō
1941
Co-fondatore dello studio Madhouse, è diventato famoso e
rispettato grazie alla regia della prima serie di Capitan Harlock e dei film
della serie Ginga tetsudo 999 (Galaxy Express 999), entrambi tratti dai
manga di Leiji Matsumoto e considerati veri e propri cult. Famose sono le
sue collaborazioni con altri autori, in particolare quelle con Osamu Tezuka
(è stato supervisore di diversi anime del maestro) e quelle con Katsuhiro
Ōtomo (con cui ha realizzato Metropolis).
Nagai, Gō
1945
La sua importanza nell'animazione giapponese può
essere paragonata a quella diJack Kirby nel fumetto americano. Nagai
è stato il precursore di molti generi, tra cui quello robotico con serie
come Majingā Z (Mazinga Z) ed UFO Robo Grendizer (UFO Robot
Goldrake), ed il suo stile è stato largamente imitato dai produttori per
anni. Si ritiene sia stato anche l'autore del primo hentai manga.
I più famosi autori d’anime
Tomino, Yoshiyuki
1941
Tra i fondatori della Sunrise, autore e regista tra l'altro delle
serie Muteki kōjin Daitarn 3 (Daitarn 3) e soprattutto Kidō senshi
Gundam(Mobile Suit Gundam), che introdusse l'innovativo concetto del
cosiddetto "real robot" nel genere robotico. Questa serie ha dato origine ad
unafortunatissima saga che continua ancora oggi, e la cui influenza nel
panorama degli anime è paragonabile a quella delle produzioni nagaiane.
Dezaki, Osamu
1943 -2011
Fra i più importanti registi nell‘ambito del
genere drammatico, ha lasciato una produzione
enorme durata 40 anni e caratterizzata dall‘uso
espressionistico di inquadrature, luci e colori. Fra i primi animatori
della Mushi Production di Tezuka e collaboratore abituale di Shingo
Araki, è noto soprattutto per le tre serie Rocky Joe, Remì le sue
avventure e Lady Oscar. È morto di malattia nel 2011 all'età di 67 anni.
I più famosi autori d’animeKawajiri, Yoshiaki
1950
Autore e regista, tra i fondatori dello studio Madhouse,
ha portato al successo l'animazione per adulti con capolavori quali Jubei
ninpuchō (Ninja Scroll), Yoju toshi (La città delle bestie incantatrici)
e Vampire Hunter D - Bloodlust. Tra le altre opere, nel 2001dirige la serie
TV di X, tratta dal celebre manga del quartetto CLAMP, e nel 2003
partecipa alla produzione nippoamericana Animatrix con gli episodi
Program eWorld record.
Oshii, Mamoru
1951
Autore e regista di lungometraggi complessi e
maturi come Kōkaku kidōtai (Ghost in the Shell), Inosensu (Ghost in
the Shell: L'attacco dei Cyborg), Tenshi no tamago e dell'importante
saga di Kidō keisatsu Patoreibā (Patlabor) insieme al gruppo Headge-
ar, ma anche di opere più leggere, quali gran parte della serie TV di
Urusei yatsura (Lamù), ed i relativi film Only You e Beautiful Dreamer
I più famosi autori d’anime
Ōtomo, Katsuhiro
1954
Autore e regista del kolossal Akira, tratto dal suo omonimo
manga, e del più recenteSteamboy (presente come film di chiusura alla
61ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia), malgrado
abbia realizzato in fondo non molte opere, ha esercitato ed esercita una
enorme influenza stilistica e tematica nel mondo dell‘animazione
giapponese.
Anno, Hideaki
1960
Autore di anime come Fushigi no umi no Nadia (Nadia
Il mistero della pietra azzurra) e, soprattutto, Shin seiki Evangelion
(Neon Genesis Evangelion). È stato uno dei fondatori dello studio
Gainax, dove ha prodotto le sue opere e ha collaborato in altre; a
partire dalla fine degli anni novanta si dedica anche alla regia
cinematografica di film live action con titoli come Love&Pop e Cutie
I più famosi autori d’animeKawamori, Shōji
1960
Co-autore della space opera Chōjikū yōsai Makurosu
(Macross) e di quasi tutti i relativi sequel, ha inoltre ideato
altri anime di successo,come Tenku no Escaflowne (I cieli di Escaflowne)
e Sōsei no Aquarion (Aquarion). È anche un apprezzato mecha designer:
oltre all'intero mecha design di Macross, ha curato, fra gli altri, quello di
Kōkaku kidōtai (Ghost in the Shell) e Kōkyōshihen Eureka Sebun (Eureka
Seven).
Kon, Satoshi
1963 -2010
Autore contemporaneo molto apprezzato in patria
come all‘estero per le sue opere (fumetti, serie TV e film)di pregnante
contenuto psicologico e sociologico.Sono suoi i lungometraggi,ormai
noti in tutto il mondo,Perfect Blue,Sennen joyū (Millennium Actress)
Tokyo Godfathers e Paprika - Sognando un sogno, e la serie televisiva
Mōsō dairinin (Paranoia Agent). È scomparso nel 2010, a soli 46 anni.
I più famosi autori d’anime
Ikuhara, Kunihiko
1964
Personaggio emblematico e di culto, ha iniziato
come semplice animatore nello studioToei Animation, per poi fare
carriera nello stesso ed infine uscirne ed arrivare a dirigere
importanti anime come Bishōjo senshi Sailor Moon (Sailor Moon)
(seconda, terza e quarta serie) e Shōjo kakumei Utena (La rivoluzione di
Utena). Membro fondatore del gruppo di artisti Be-Papas.
Ringraziamenti
Ringrazio tutti coloro che hanno letto la mia presentazione sugli anime e
spero che vi sia piaciuta. Se avete delle domande su questo argomento
potete contattarmi via e-mai:
brijenny@live.it
O pagina facebook:
brijenny

More Related Content

Viewers also liked

Character Education at the Uncommon Friends Foundation
Character Education at the Uncommon Friends FoundationCharacter Education at the Uncommon Friends Foundation
Character Education at the Uncommon Friends Foundation
Angela Melvin
 
The RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and Healing
The RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and HealingThe RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and Healing
The RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and Healing
Angela Melvin
 
Esittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalut
Esittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalutEsittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalut
Esittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalut
Open Trainers Oy
 
Hepatika5 8-121207111340-phpapp02
Hepatika5 8-121207111340-phpapp02Hepatika5 8-121207111340-phpapp02
Hepatika5 8-121207111340-phpapp02
Richard Clement
 
Uncommon Friends Foundation’s Holiday House Bash
Uncommon Friends Foundation’s Holiday House BashUncommon Friends Foundation’s Holiday House Bash
Uncommon Friends Foundation’s Holiday House Bash
Angela Melvin
 

Viewers also liked (13)

Slideshow themelivingdesert
Slideshow themelivingdesertSlideshow themelivingdesert
Slideshow themelivingdesert
 
Being Happy In Your Own Property
Being Happy In Your Own PropertyBeing Happy In Your Own Property
Being Happy In Your Own Property
 
Teaching with Technology
Teaching with Technology Teaching with Technology
Teaching with Technology
 
Warehouse executive
Warehouse executiveWarehouse executive
Warehouse executive
 
Character Education at the Uncommon Friends Foundation
Character Education at the Uncommon Friends FoundationCharacter Education at the Uncommon Friends Foundation
Character Education at the Uncommon Friends Foundation
 
Slideshow themelivingdesert
Slideshow themelivingdesertSlideshow themelivingdesert
Slideshow themelivingdesert
 
The RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and Healing
The RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and HealingThe RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and Healing
The RECOVER Program at the Wendt Center for Loss and Healing
 
Esittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalut
Esittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalutEsittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalut
Esittelyssä Moodlen vuorovaikutustyökalut
 
Arthroclem
Arthroclem Arthroclem
Arthroclem
 
Relative time
Relative timeRelative time
Relative time
 
Hepatika5 8-121207111340-phpapp02
Hepatika5 8-121207111340-phpapp02Hepatika5 8-121207111340-phpapp02
Hepatika5 8-121207111340-phpapp02
 
Allergy
Allergy Allergy
Allergy
 
Uncommon Friends Foundation’s Holiday House Bash
Uncommon Friends Foundation’s Holiday House BashUncommon Friends Foundation’s Holiday House Bash
Uncommon Friends Foundation’s Holiday House Bash
 

Similar to cosa sono gli anime

Rainieri confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagami
Rainieri  confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagamiRainieri  confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagami
Rainieri confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagami
Giuseppe Rainieri
 
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Giovanni_Cambi
 
Transformers
TransformersTransformers
Transformers
lofh
 

Similar to cosa sono gli anime (17)

Presentazione laboratorio informatica
Presentazione laboratorio informaticaPresentazione laboratorio informatica
Presentazione laboratorio informatica
 
Presentazione informatica
Presentazione informaticaPresentazione informatica
Presentazione informatica
 
L'Oriente e gli anime
L'Oriente e gli animeL'Oriente e gli anime
L'Oriente e gli anime
 
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
 
Rainieri confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagami
Rainieri  confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagamiRainieri  confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagami
Rainieri confronto emma bovary, gaara del deserto e light yagami
 
Tesi power point
Tesi power pointTesi power point
Tesi power point
 
Teoria e analisi del cinema 2. Cinema e fumetto
Teoria e analisi del cinema 2. Cinema e fumettoTeoria e analisi del cinema 2. Cinema e fumetto
Teoria e analisi del cinema 2. Cinema e fumetto
 
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
Cambi giovanni 2011-12_esercizio4
 
Holly&Benji
Holly&BenjiHolly&Benji
Holly&Benji
 
Cosplay2
Cosplay2Cosplay2
Cosplay2
 
Lezione #01 con Mu Fant a Università Popolare - Torino 10/12/2015
Lezione #01 con Mu Fant a Università Popolare - Torino 10/12/2015Lezione #01 con Mu Fant a Università Popolare - Torino 10/12/2015
Lezione #01 con Mu Fant a Università Popolare - Torino 10/12/2015
 
Sarti Davide - Manga
Sarti Davide - MangaSarti Davide - Manga
Sarti Davide - Manga
 
Giappone terremoto e fumetti
Giappone terremoto e fumettiGiappone terremoto e fumetti
Giappone terremoto e fumetti
 
Transformers
TransformersTransformers
Transformers
 
Seminario Editoria Digitale 2014 #2 - Storytelling, neuroni a specchio e cont...
Seminario Editoria Digitale 2014 #2 - Storytelling, neuroni a specchio e cont...Seminario Editoria Digitale 2014 #2 - Storytelling, neuroni a specchio e cont...
Seminario Editoria Digitale 2014 #2 - Storytelling, neuroni a specchio e cont...
 
imp1
imp1imp1
imp1
 
Pillole di consenso
Pillole di consensoPillole di consenso
Pillole di consenso
 

cosa sono gli anime

  • 2. Gli anime Anime (アニメ, anime) dall'abbreviazione di animēshon (traslitterazione giapponese della parola inglese “animation”, "animazione"), è un neologismo con cui in Giappone, a partire dalla fine degli anni settanta del XX secolo,si indicano l'animazione ed i cartoni animati, fino ad allora chiamati dōga eiga (動画 映画, film animato) o manga eiga (漫画 映画, film di fumetti), mentre in Occidente viene comunemente utilizzato per indicare le opere di animazione di produzione giapponese. Wikipetan,la mascotte del progetto anime e manga su Wikipedia.
  • 3. I format Gli anime possono essere prodotti in diversi format: per la televisione come serie televisive, direttamente per il mercato home video come original anime video (OAV), per il cinema come lungometraggi, mediometraggi o cortometraggi e, più di recente, per internet e la web TV come original net anime (ONA). In Giappone i format descritti vengono normalmente indicati rispettivamente come TV Anime (TVA), Original Video Anime (OVA), Movie e NET Anime (NETA).
  • 4. Nasce l’industria degli anime Il 1º gennaio 1963, giorno della messa in onda del primo episodio della serie televisiva in bianco e nero Tetsuwan Atom (Astro Boy) di Osamu Tezuka, può, pertanto, essere senz'altro considerata la data di nascita dell'industria moderna dell'animazione giapponese: prodotta dalla Mushi Production, fondata dallo stesso Tezuka, e tratta dal suo omonimo manga, la serie riscuoterà un grande successo anche all'estero e conterà alla fine ben 193 episodi, l'ultimo dei quali trasmesso in Giappone alla fine del 1966. Immagine tratta da Momotaro umi no shinpeidi Mitsuyo Seo, 1943
  • 5. Anime boom Dalla metà degli anni sessanta in poi la scena dell'animazione giapponese conosce sostanzialmente una crescita continua, gli studi di produzione si moltiplicano, si affinano sempre più le tecniche, e le televisioni private, aumentano progressivamente la loro domanda di serie animate. Inoltre, sin dal principio e sempre più spesso, i personaggi degli anime vengono sfruttati a fini pubblicitari per i prodotti più disparati. Fino agli anni ottanta si parlerà dunque di vero e proprio anime boom, alimentato anche dalla diffusione dei video registratori e dalla conseguente esplosione del mercato home video, cui sarà destinato un apposito tipo di produzione, il cosiddetto Original Anime Video (OAV), nato ufficialmente nel 1983 con l'opera di fantascienza Dallos.
  • 6. I generi degli anime -Kodomo – per bambini fino ai 10 anni; -Shōjo – per ragazze dai 10 anni fino alla maggiore età; -Shōnen – per ragazzi dai 10 anni fino alla maggiore età; -Seinen – per un pubblico maschile dai 18 anni in su; -Josei (o Rēdisu)-per un pubblico femminile dai 18 anni in su.
  • 7. I sottogeneri degli anime -Avventura: è un genere di anime che rispecchia un mondo eroico di battaglie e avventure. In questo genere tende a dominare l'azione. -Azione : è un genere di anime in cui la trama viene sostanzialmente raccontata per mezzo di un certo numero di scene d'azione. -Combattimento :sono anime in cui nella trama sono presenti vari momenti di combattimento tra personaggi. -Commedia: è un tipo di anime che pone un accento umoristico.
  • 8. I sottogeneri degli anime Drammatico: è un anime caratterizzato da situazioni drammatiche. Fantascienza: questo genere d’anime ha come tema fondamentale l'impatto di una scienza e/o una tecnologia sulla società e sul protagonista. Fantasy e Magico: i cui elementi dominanti sono il mito, il soprannaturale, l'immaginazione, l'allegoria, la metafora, il simbolo e il surreale. Guerra e Politica: è un anime che tratta di argomenti di guerra. Guerra e Politica: è un anime che tratta di argomenti di guerra.
  • 9. I sottogeneri degli anime Giallo e Poliziesco: L'oggetto principale della letteratura gialla è la descrizione di un crimine e dei personaggi coinvolti, siano essi criminali o vittime. Si parla in modo più specifico di poliziesco quando, assieme a questi elementi, ha un ruolo centrale la narrazione delle indagini che portano alla luce tutti gli elementi della vicenda criminale. Harem ed Ecchi : Col termine gergale Harem o hāremumono ( ハーレムもの ? ) si vuole descrivere quel sottogenere di anime e manga in cui un protagonista maschile si trova "amorosamente" circondato da tre o più membri del sesso opposto; quando il senso viene invertito (una protagonista femminile circondata da maschi) si parla di gyakuhāremu ( 逆 ハーレム ? )
  • 10. I sottogeneri degli anime Mecha: I mecha o mech sono robot presenti in numerose opere di fantasia, dalla letteratura ai manga e agli anime Musica: è un tipo di anime che contiene molta musica e balli. Misteri e Horror e Splatter: Tramite la commistione della realtà quotidiana con elementi di carattere soprannaturale o surreale o tramite l'inserimento inatteso di circostanze non razionali, la narrativa horror ipotizza situazioni che destabilizzano le sicurezze acquisite e suscitano in questo modo nell'animo e nella psicologia di chi osserva l’anime un sovrapporsi sensazioni di orrore, di repulsione, di spavento o di paura.
  • 11. I sottogeneri degli anime Psicologico: A dominare in questo genere vi è il mondo interiore dei personaggi, i loro processi psichici, le emozioni che derivano dal profondo, gli stati d’animo e le riflessioni consce o insconsce. Romantico e Sentimentale: sono storie d'amore che si concentrano sulla passione, sull'emozione e sul coinvolgimento affettivo dei personaggi principali. Scolastico: anime che si svolge per la maggior parte all’interno della scuola. Shoujo-Ai: è un anime che tratta di argomenti come "amore tra ragazze". Shounen-Ai: (少年愛?) , è un genere giapponese di anime e manga che include una relazione affettiva omosessuale tra adolescenti. Storico: tratta di argomenti storici.
  • 12. I sottogeneri degli anime Sovrannaturale: anime che va oltre l'ordine della natura e le leggi della fisica. Sportivo: anime che tratta della vita di un protagonista che pratica sport. Supereroi: anime che raccontano di un supereroe, un personaggio che si caratterizza per le sue doti di coraggio e nobiltà e che generalmente ha abilità straordinarie e combatte contro mostri, alieni, disastri naturali e supercriminali. Superpoteri: anime che racconta di abilità straordinarie, dette superpoteri, rispetto a quelle degli esseri umani normali. Tamarro: è un'anime con esagerazioni.
  • 13. I più famosi autori d’animeTezuka, Osamu 1928 -1989 Considerato unanimemente il primo mangaka in senso moderno (e definito perciò "il dio dei manga"), autore di fumetti di altissimo prestigio internazionale, è stato anche il primo autore di anime televisivi. Tra le sue opere, oltre ai già citati Astro Boy e Kimba, il leone bianco, Adorufu ni tsugu (La storia dei tre Adolf) e Black Jack. È morto nel1989. Yoshida, Tatsuo 1932 -1977 Fondatore dello storico studio di animazione Tatsunoko, è stato creatore e produttore di importanti anime televisivi a cavallo tra gli anni sessanta e settanta, come Mach Go! Go! Go! (Superauto Mach 5), Kagaku ninja tai Gatchaman (La battaglia dei pianeti) eShinzo ningen Casshan (Kyashan il ragazzo androide). Morì nel 1977 a soli 45 anni.
  • 14. I più famosi autori d’anime Takahata, Isao 1935 Raffinato autore e regista, ha condiviso gran parte della sua carriera con Hayao Miyazaki, insieme al quale ha fondato lo Studio Ghibli. Tra i suoi maggiori successi serie televisive come Alps no shōjo Heidi (Heidi) e Akage no Anne (Anna dai capelli rossi), ma anche lungometraggi di grande rilievo come Hotaru no haka (Una tomba per le lucciole), Omohide poro poro e Heisei tanuki kassen ponpoko (Pom Poko). Matsumoto, Leiji 1938 Prolifico mangaka ed autore, ha creato l'universo di Uchū kaizoku Captain Hārokku(Capitan Harlock), nel quale sono state ambientate molte altre serie, e la saga della Uchū senkan Yamato (Star Blazers). È anche l'autore dell‘esperimento Interstella 5555, un lungo videoclip animato su musica dei Daft Punk.
  • 15. I più famosi autori d’anime Miyazaki, Hayao 1941 Celebrato autore, animatore, regista e produttore di anime, tra cui successi internazionali come il lungometraggio Mononoke-hime (Princess Mononoke), già noto in Italia soprattutto per la prima serie di Rupan sansei (Le avventure di Lupin III) e la serie Mirai shōnen Conan (Conan, il ragazzo del futuro). Tra i fondatori dello Studio Ghibli, ha ricevuto l'Oscar e l'Orsod'Oro nel 2002 per il film Sen to Chihiro no kamikakushi (La città incantata), oltre al Leone d'oro alla carriera alla 61ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia nel 2005. Viene spesso soprannominato "il dio degli anime". Watanabe, Shinichirō 1965 Soprannominato "il Guru della Sunrise", tra le altre opere ha scritto e diretto uno deglianime più importanti degli anni novanta, Cowboy Bebop, e due cortometraggidiAnimatrix, la popolare suite d'animazione voluta dai fratelli Wachowski.
  • 16. I più famosi autori d’anime Rintarō 1941 Co-fondatore dello studio Madhouse, è diventato famoso e rispettato grazie alla regia della prima serie di Capitan Harlock e dei film della serie Ginga tetsudo 999 (Galaxy Express 999), entrambi tratti dai manga di Leiji Matsumoto e considerati veri e propri cult. Famose sono le sue collaborazioni con altri autori, in particolare quelle con Osamu Tezuka (è stato supervisore di diversi anime del maestro) e quelle con Katsuhiro Ōtomo (con cui ha realizzato Metropolis). Nagai, Gō 1945 La sua importanza nell'animazione giapponese può essere paragonata a quella diJack Kirby nel fumetto americano. Nagai è stato il precursore di molti generi, tra cui quello robotico con serie come Majingā Z (Mazinga Z) ed UFO Robo Grendizer (UFO Robot Goldrake), ed il suo stile è stato largamente imitato dai produttori per anni. Si ritiene sia stato anche l'autore del primo hentai manga.
  • 17. I più famosi autori d’anime Tomino, Yoshiyuki 1941 Tra i fondatori della Sunrise, autore e regista tra l'altro delle serie Muteki kōjin Daitarn 3 (Daitarn 3) e soprattutto Kidō senshi Gundam(Mobile Suit Gundam), che introdusse l'innovativo concetto del cosiddetto "real robot" nel genere robotico. Questa serie ha dato origine ad unafortunatissima saga che continua ancora oggi, e la cui influenza nel panorama degli anime è paragonabile a quella delle produzioni nagaiane. Dezaki, Osamu 1943 -2011 Fra i più importanti registi nell‘ambito del genere drammatico, ha lasciato una produzione enorme durata 40 anni e caratterizzata dall‘uso espressionistico di inquadrature, luci e colori. Fra i primi animatori della Mushi Production di Tezuka e collaboratore abituale di Shingo Araki, è noto soprattutto per le tre serie Rocky Joe, Remì le sue avventure e Lady Oscar. È morto di malattia nel 2011 all'età di 67 anni.
  • 18. I più famosi autori d’animeKawajiri, Yoshiaki 1950 Autore e regista, tra i fondatori dello studio Madhouse, ha portato al successo l'animazione per adulti con capolavori quali Jubei ninpuchō (Ninja Scroll), Yoju toshi (La città delle bestie incantatrici) e Vampire Hunter D - Bloodlust. Tra le altre opere, nel 2001dirige la serie TV di X, tratta dal celebre manga del quartetto CLAMP, e nel 2003 partecipa alla produzione nippoamericana Animatrix con gli episodi Program eWorld record. Oshii, Mamoru 1951 Autore e regista di lungometraggi complessi e maturi come Kōkaku kidōtai (Ghost in the Shell), Inosensu (Ghost in the Shell: L'attacco dei Cyborg), Tenshi no tamago e dell'importante saga di Kidō keisatsu Patoreibā (Patlabor) insieme al gruppo Headge- ar, ma anche di opere più leggere, quali gran parte della serie TV di Urusei yatsura (Lamù), ed i relativi film Only You e Beautiful Dreamer
  • 19. I più famosi autori d’anime Ōtomo, Katsuhiro 1954 Autore e regista del kolossal Akira, tratto dal suo omonimo manga, e del più recenteSteamboy (presente come film di chiusura alla 61ª Mostra internazionale d'arte cinematografica di Venezia), malgrado abbia realizzato in fondo non molte opere, ha esercitato ed esercita una enorme influenza stilistica e tematica nel mondo dell‘animazione giapponese. Anno, Hideaki 1960 Autore di anime come Fushigi no umi no Nadia (Nadia Il mistero della pietra azzurra) e, soprattutto, Shin seiki Evangelion (Neon Genesis Evangelion). È stato uno dei fondatori dello studio Gainax, dove ha prodotto le sue opere e ha collaborato in altre; a partire dalla fine degli anni novanta si dedica anche alla regia cinematografica di film live action con titoli come Love&Pop e Cutie
  • 20. I più famosi autori d’animeKawamori, Shōji 1960 Co-autore della space opera Chōjikū yōsai Makurosu (Macross) e di quasi tutti i relativi sequel, ha inoltre ideato altri anime di successo,come Tenku no Escaflowne (I cieli di Escaflowne) e Sōsei no Aquarion (Aquarion). È anche un apprezzato mecha designer: oltre all'intero mecha design di Macross, ha curato, fra gli altri, quello di Kōkaku kidōtai (Ghost in the Shell) e Kōkyōshihen Eureka Sebun (Eureka Seven). Kon, Satoshi 1963 -2010 Autore contemporaneo molto apprezzato in patria come all‘estero per le sue opere (fumetti, serie TV e film)di pregnante contenuto psicologico e sociologico.Sono suoi i lungometraggi,ormai noti in tutto il mondo,Perfect Blue,Sennen joyū (Millennium Actress) Tokyo Godfathers e Paprika - Sognando un sogno, e la serie televisiva Mōsō dairinin (Paranoia Agent). È scomparso nel 2010, a soli 46 anni.
  • 21. I più famosi autori d’anime Ikuhara, Kunihiko 1964 Personaggio emblematico e di culto, ha iniziato come semplice animatore nello studioToei Animation, per poi fare carriera nello stesso ed infine uscirne ed arrivare a dirigere importanti anime come Bishōjo senshi Sailor Moon (Sailor Moon) (seconda, terza e quarta serie) e Shōjo kakumei Utena (La rivoluzione di Utena). Membro fondatore del gruppo di artisti Be-Papas.
  • 22. Ringraziamenti Ringrazio tutti coloro che hanno letto la mia presentazione sugli anime e spero che vi sia piaciuta. Se avete delle domande su questo argomento potete contattarmi via e-mai: brijenny@live.it O pagina facebook: brijenny