2. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
목차
1. 내용 요약
2. 캐릭터 상태
3. 액션 리스트
CHARACTER STATE ACTION
3. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
내용 요약
게임에서 캐릭터가 가지는 상태에 대하여 서술합니다.
캐릭터 상태에 따르는 액션 출력을 서술합니다.
CHARACTER STATE ACTION
4. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
캐릭터 상태
내용 요약
사용자의 캐릭터는 상태를 가지고 있습니다.
캐릭터의 상태에 따라서 캐릭터 조작에 영향이 미칩니다.
CHARACTER STATE ACTION
5. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
캐릭터 상태
사용자 입력 상태
게임에서 사용자의 입력으로 결정되는 상태는 다음과 같습니다.
상태 관계된 액션 설명
걷기 출력 액션 목차에서 걷기 참조
이동
대쉬 출력 액션 목차에서 대쉬 참조
공격 출력 액션 목차에서 공격 참조
공격 대쉬 공격 출력 액션 목차에서 대쉬 공격 참조
점프 공격 출력 액션 목차에서 점프 공격 참조
특수 공격 특수 공격 출력 액션 목차에서 특수 공격 참조
대기 점프 출력 액션 목차에서 대기 점프 참조
점프
이동 점프 출력 액션 목차에서 이동 점프 참조
CHARACTER STATE ACTION
6. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
캐릭터 상태
시스템 입력 상태
게임에서 시스템의 입력으로 결정되는 상태는 다음과 같습니다.
상태 관계된 액션 설명
대기 대기 지상에서 미 입력 시 출력되는 액션입니다.
공중 낙하 공중에서 미 입력 시 출력되는 액션입니다.
중립 착지 대기 점프 후 착지할 때 출력되는 액션입니다.
착지
이동 착지 이동 점프 후 착지할 때 출력되는 액션입니다.
피격 지상에서 피격 시 출력되는 액션입니다.
피격
공중 피격 공중에서 피격 시 출력되는 액션입니다.
다운 다운 강한 피격 시 출력되는 액션입니다.
사망 사망 체력이 없어 사망할 때 출력되는 액션입니다.
슬로우 전반적인 액션 관련된 액션은 전부 느려집니다.
CHARACTER STATE ACTION
7. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
캐릭터 상태
슬로우
레벨 2단계에서 다른 캐릭터에게 군중제어기가 피격될 때 걸리는 상태입니다.
일정 시간 동안 슬로우 상태가 지속됩니다.
사망 시 슬로우 상태가 해지됩니다.
슬로우 상태와 관계된 액션과 처리는 다음과 같습니다.
상태 관계된 액션 설명
대기 출력되는 애니메이션이 변경됩니다.
이동속도가 감소합니다.
걷기
출력 애니메이션이 변경됩니다.
이동속도가 감소합니다,
대쉬
출력 애니메이션이 변경됩니다.
슬로우 점프력이 낮아집니다.
대기 점프
애니메이션 재생 속도가 감소됩니다.
점프력이 낮아집니다.
이동 점프
애니메이션 재생 속도가 감소됩니다.
공격 애니메이션 재생 속도가 감소합니다.
특수 공격 애니메이션 재생 속도가 감소합니다.
CHARACTER STATE ACTION
8. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
캐릭터 상태
공격 구분 리스트
캐릭터의 공격이 다른 캐릭터에게 적용될 때 공격 액션 별 피격처리는 다음과 같습니다.
공격 액션 피격 처리
공격 (1타/2타) 일반 공격
공격 (3타) 다운 공격
점프 공격 공중 공격
대쉬 공격 일반 공격
특수 공격 (SKILL) 다운 공격
CHARACTER STATE ACTION
9. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
내용 요약
캐릭터가 일반 상태가 아닐 때 출력하게 될 상태에 대하여 서술합니다.
CHARACTER STATE ACTION
10. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 피격
캐릭터가 다른 캐릭터로부터 공격을 당할 때 출력되는 액션입니다.
캐릭터가 피격 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
피격 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 캐릭터 피격 캐릭터 피격 -> 캐릭터 피격
->다운 공격 캐릭터 다운 캐릭터 피격 -> 캐릭터 다운
->공중 공격 캐릭터 피격 캐릭터 피격 -> 캐릭터 피격
->미 입력 캐릭터 대기 캐릭터 피격 -> 캐릭터 대기
CHARACTER STATE ACTION
11. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 공중 피격
캐릭터가 공중에서 다른 캐릭터로부터 공격을 당할 때 출력되는 액션입니다.
캐릭터가 공중 피격 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
피격 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 X 공중에서 더 이상 외부입력을 받지 않습니다.
->공중 공격 X 공중에서 더 이상 외부입력을 받지 않습니다.
->다운 공격 X 공중에서 더 이상 외부입력을 받지 않습니다.
->미 입력 캐릭터 다운 캐릭터 공중 피격 -> 캐릭터 다운
CHARACTER STATE ACTION
12. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 낙하
캐릭터가 공중에서 미 입력 시 중력의 영향으로 밑으로 떨어지는 액션입니다.
캐릭터가 낙하 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
낙하 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 캐릭터 공중 피격 캐릭터 낙하 -> 캐릭터 공중 피격
->공중 공격 캐릭터 공중 피격 캐릭터 낙하 -> 캐릭터 공중 피격
->다운 공격 캐릭터 공중 피격 캐릭터 낙하 -> 캐릭터 공중 피격
->미 입력 캐릭터 착지 or 캐릭터 낙하-> 캐릭터 다운 (대기 점프 시)
캐릭터 이동 착지 캐릭터 낙하-> 캐릭터 이동 착지 (이동 점프 시)
CHARACTER STATE ACTION
13. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 중립 착지
캐릭터가 대기 점프 후 무사히 낙하 후 지상에 착지할 때 출력되는 액션입니다.
캐릭터가 중립 착지 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
중립 착지 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 캐릭터 피격 캐릭터 중립 착지 -> 캐릭터 피격
->공중 공격 캐릭터 피격 캐릭터 중립 착지 -> 캐릭터 피격
->다운 공격 캐릭터 다운 캐릭터 중립 착지 -> 캐릭터 다운
->미 입력 캐릭터 대기 캐릭터 중립 착지 -> 캐릭터 대기
CHARACTER STATE ACTION
14. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 이동 착지
캐릭터가 이동 점프 후 무사히 낙하 후 지상에 착지할 때 출력되는 액션입니다.
캐릭터가 이동 착지 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
이동 착지 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 캐릭터 피격 캐릭터 이동 착지 -> 캐릭터 피격
->공중 공격 캐릭터 피격 캐릭터 이동 착지 -> 캐릭터 피격
->다운 공격 캐릭터 다운 캐릭터 이동 착지 -> 캐릭터 다운
->미 입력 캐릭터 대기 캐릭터 이동 착지 -> 캐릭터 대기
CHARACTER STATE ACTION
15. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 다운
캐릭터가 다른 캐릭터로부터 다운 공격을 당할 때 출력되는 액션입니다.
캐릭터가 다운 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
애니메이션은 쓰러지고 다시 일어나는 모든 액션을 포함합니다.
다운 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 X 외부입력을 받지 않습니다.
->공중 공격 X 외부 입력을 받지 않습니다.
->다운 공격 X 외부입력을 받지 않습니다.
->미 입력 캐릭터 대기 캐릭터 다운 -> 캐릭터 대기
CHARACTER STATE ACTION
16. 2012 ADIUTOR CHARACTER STATE ACTION DOCUMENT
액션 리스트
캐릭터 사망
캐릭터가 피격 시 체력이 0이 되면 캐릭터가 사망하게 됩니다.
캐릭터가 사망 중일 때 캐릭터를 조작할 수 없습니다.
사망 중 입력되는 외부 액션에 대응하는 액션은 다음과 같습니다.
외부 입력 출력 액션 설명
->일반 공격 X 외부입력을 받지 않습니다.
->공중 공격 X 외부입력을 받지 않습니다.
->다운 공격 X 외부입력을 받지 않습니다.
->미 입력 X 외부입력을 받지 않습니다.
일정 시간 후에 리스폰 지역에서 부활합니다.
CHARACTER STATE ACTION