Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

СПО в учебном процессе

1,103 views

Published on

Презентация об использовании СПО в учебном процессе.

Published in: Education
  • Login to see the comments

  • Be the first to like this

СПО в учебном процессе

  1. 1. ИНТЕГРАТИВНЫЙ ПОДХОД К ИСПОЛЬЗОВАНИЮ СПО В УЧЕБНОМ ПРОЦЕССЕ Учитель математики и информатики ГОУ города Москвы Центра образования № 572 Вера Вячеславовна.Михайлова
  2. 2. Наука не верит в чудеса, но всегда радуется чудесному стечению обстоятельств...
  3. 3. Что такое GCompris? GCompris представляет собой пакет обучающих программ для детей 1-5 классов, состоящий из различных упражнений и игр образовательного характера: * основы компьютерной грамотности; * арифметика и основы счёта, таблица умножения; * основы физики; * география; * логические игры; * чтение; *а также: время, пазлы, компьютерная графика и анимация И МНОГОЕ ДРУГОЕ...
  4. 4. В настоящий момент в GCompris входит более ста упражнений и постоянно разрабатываются новые. GCompris — это свободная программная платформа. Это означает, что её можно адаптировать под свои собственные нужды, улучшать, разрабатывать собственные упражнения, и, самое главное, дарить детям всего мира возможность пользоваться ею.
  5. 5. GCompris
  6. 6. КОМПЬЮТЕР
  7. 7. ИССЛЕДОВАНИЯ
  8. 8. ГОЛОВОЛОМКИ
  9. 9. РАЗВЛЕЧЕНИЯ
  10. 10. МАТЕМАТИКА
  11. 11. ЧТЕНИЕ
  12. 12. ОПЫТЫ
  13. 13. СТРАТЕГИИ
  14. 14. Рисуй вместе с Tux!
  15. 15. Рисуй вместе с Tux!
  16. 16. Маленькая волшебница - LITTLE WIZARD Little Wizard - среда программирования для учащихся начальных классов. В основе ее лежит язык программирования Pascal, который широко используется в школах. В игровой форме дети смогут узнать что такое переменные, выражения, циклы, условия и логические блоки, совершенствовать навыки счета, письма, создавать несложные анимации.
  17. 17. Рисуем шахматную доску
  18. 18. «Волшебный городок»
  19. 19. SCRATCH — строим из кирпичиков Scratch — образовательный язык программирования с чисто графическим интерфейсом. Позволяет, зная только основы алгоритмизации, создавать компьютерные игры, учебные анимационные ролики, обучающие программы.
  20. 20. SCRATCH — строим из кирпичиков
  21. 21. SCRATCH — строим из кирпичиков
  22. 22. SCRATCH — строим из кирпичиков
  23. 23. Synfig Studio — создай свой мультфильм Synfig — свободная программа , предназначенная для создания двумерной векторной анимации Целью разработчиков является создание программы, способной создавать «анимацию кинематографического качества в условиях небольшого коллектива и ограниченных ресурсов». Synfig призван избавить художника от необходимости ручного рисования каждого кадра самостоятельно. Вместе с тем программа позволяет использовать множество различных эффектов и создавать полноценные анимации, как в учебных, так и развлекательных целях.
  24. 25. Учащийся 1 «В» класса Михайлов Павел - автор анимационного ролика «Не зевай на дороге!» - Участник конкурса Грант Префекта Центрального округа г.Москвы
  25. 26. Inkscape
  26. 28. Kalzium
  27. 29. Kalzium
  28. 30. Kalzium
  29. 31. Klavaro
  30. 32. Klavaro
  31. 33. www.zondle.com
  32. 34. www.zondle.com
  33. 37. Электронная книга в формате fb2 cредствами Open Office (OOoFbTools)
  34. 38. Электронная книга в формате fb2 cредствами Open Office (OOoFbTools)
  35. 39. Электронная книга в формате fb2 cредствами Open Office (OOoFbTools)
  36. 40. Электронная книга в формате fb2 cредствами Open Office (OOoFbTools)
  37. 41. mos572.ru veram.org [email_address]

×