Personal Information
Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Lead Game Programmer - Shiftup
Industry
Technology / Software / Internet
Website
agebreak.blog.me
About
Senior Game Programmer.
Developed MMORPG, Online Casual Game, Mobile Game, etc.
Professor.
Unity Certification Unity Master.
Havok Vision Engine Coding Contest Winner.
ShifhtUp/NC soft/Neowiz Games/NHN/NTL-inc
Destiny Child/DragonBall Online/Art of Baseball
C++/C#/Java/Lua
DirectX/Unity/Unreal/Scaleform/Havok Vision
Game Contents/Logic/Game Engine/Tools/Graphics Programming
Tags
데브루키
unity
devrookie
유니티
gamedevelopment
gpg
event
architecture
pbr
unreal
언리얼스터디
언리얼
texture
ui
ui texture
ui alpha
gamma
linear
color space
유나이트
unite
objectpool
toonshading
animation
reactiveprogramming
unirx
reactiveextension
live2d
cedec
게임개발
playmaker
unity2d
게임기초수학
direct2d
20
See more
Presentations
(121)Documents
(2)Likes
(200)01 에러핸들링(함송연)
ssuser3fb17c
•
2 years ago
Culling
ChoKuangmin
•
3 years ago
데브루키 IK 1편
Soochan Park
•
3 years ago
Wreaking Havok: an overview of Havok Physics in Unity – Unite Copenhagen 2019
Unity Technologies
•
4 years ago
행동 트리
Sukwoo Lee
•
4 years ago
『DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문』 - 맛보기
복연 이
•
6 years ago
Bump Mapping
Sukwoo Lee
•
4 years ago
게임밸런싱과 머신러닝, 활용사례 & Tensorflow
현철 허
•
7 years ago
[IGC 2016] 넷게임즈 김영희 - Unreal4를 사용해 모바일 프로젝트 제작하기
강 민우
•
7 years ago
NHN NEXT 2014년도 게임트랙 소개
Seungmo Koo
•
10 years ago
Unity3D 엔진을 활용한 게임환경 분석 및 3D 그래픽스 기술 /제작 사례
SangYun Yi
•
8 years ago
Gamma and linear color-space
민웅 이
•
12 years ago
네이버 오픈소스 세미나 - 나의코드에서 모두의 코드로 UNIST 이한
NAVER Engineering
•
6 years ago
Re: 제로부터시작하는텐서플로우
Mario Cho
•
7 years ago
오픈소스의 이해(교육자료)
정명훈 Jerry Jeong
•
8 years ago
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
Unity Technologies Japan K.K.
•
6 years ago
[H3 2012] 오픈소스로 개발 실력 쌓기
KTH, 케이티하이텔
•
11 years ago
학교에선 알려주지 않는 오픈소스이야기 - 박치완님
NAVER D2
•
8 years ago
버전관리를 들어본적 없는 사람들을 위한 DVCS - Git
민태 김
•
9 years ago
나의 오픈소스 사용기
주호 강
•
9 years ago
[C++ Korea 2nd Seminar] C++17 Key Features Summary
Chris Ohk
•
7 years ago
IGC2016 스매싱더배틀 - 출시후일어난일들
Daehoon Han
•
7 years ago
201011 발표자료(이회사에서나만제정신이야)
Kevin Kim
•
13 years ago
유니티에서 MMD 사용해보기
flashscope
•
8 years ago
NDC16 스매싱더배틀 1년간의 개발일지
Daehoon Han
•
8 years ago
[NDC16] Effective Git
Chanwoong Kim
•
8 years ago
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막)
Heungsub Lee
•
8 years ago
NDC 2012 이은석 - 게임회사 취업특강 (커리어세션)
Eunseok Yi
•
11 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
•
8 years ago
NDC16 - 화성에서 온 사업팀 금성에서 온 개발팀 : 성공적인 라이브 서비스를 위해 필요한 것들
Young Keun Choe
•
8 years ago
Personal Information
Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Lead Game Programmer - Shiftup
Industry
Technology / Software / Internet
Website
agebreak.blog.me
About
Senior Game Programmer.
Developed MMORPG, Online Casual Game, Mobile Game, etc.
Professor.
Unity Certification Unity Master.
Havok Vision Engine Coding Contest Winner.
ShifhtUp/NC soft/Neowiz Games/NHN/NTL-inc
Destiny Child/DragonBall Online/Art of Baseball
C++/C#/Java/Lua
DirectX/Unity/Unreal/Scaleform/Havok Vision
Game Contents/Logic/Game Engine/Tools/Graphics Programming
Tags
데브루키
unity
devrookie
유니티
gamedevelopment
gpg
event
architecture
pbr
unreal
언리얼스터디
언리얼
texture
ui
ui texture
ui alpha
gamma
linear
color space
유나이트
unite
objectpool
toonshading
animation
reactiveprogramming
unirx
reactiveextension
live2d
cedec
게임개발
playmaker
unity2d
게임기초수학
direct2d
20
See more