SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
SCRUM: HOW TO IMPLEMENT
You can visit any countries in the world freely
Only by creating a software…
Setiap perangkat lunak yang dibangun di
dunia ini pasti menggunakan metode
Software Development Life Cycle (SDLC)
Kecepatan dan kelincahan menjadi salah
satu kunci agar ide inovasi segera bisa
release to market.
Sumber: https://medium.com/@purwanto.dev/metodologi-system-development-life-cycle-sdlc-2f0349df1364
Sumber: www.analyticssteps.com
Apa itu SCRUM?
SCRUM
Pendekatan proses metode agile yang berfokus kepada
pembagian kerja dalam suatu proyek menjadi bagian-bagian
kecil yang akan dikerjakan pada satu kurun waktu tertentu
(disebut sprint) dengan diikuti Scrum Values.
MEET OUR SCRUM TEAM
Product Owner Scrum Master Developers
Secara umum, tiga peran ini akan bekerja
sama dalam lingkup waktu yang disebut
dengan sprint untuk menghasilkan
potentially Shippable Product*
*Seringkali disebut juga sebagai Increment
POTENTIALLY SHIPPABLE PRODUCT
Nilai yang di-deliver kepada customer melalui Product
Backlog Items yang diselesaikan dalam satu sprint. Sebuah
increment harus mudah dibedakan dengan increment lainnya
dan harus memenuhi Definition of Done.
Sumber: https://www.scruminc.com/potentially-shippable-product/
Plan
Build
Test
Review
Plan
Build
Test
Review
Plan
Build
Test
Review
Plan
Build
Test
Review
SPRINT 1 SPRINT 2 SPRINT 3 SPRINT N
Setiap sprint biasanya dilakukan dalam
kurun waktu 2 sampai 4 minggu*
*Sprint yang memiliki rentang waktu panjang akan mengurangi Agility dari Scrum
Bagaimana
sebuah
sprint
dijalankan?
PRODUCT OWNER membuat list
pekerjaan untuk SCRUM TEAM yang
disebut PRODUCT BACKLOG
PRODUCT BACKLOG
Daftar yang muncul dan tersusun tentang apa yang
dibutuhkan untuk meningkatkan produk. Product Backlog
biasanya tersusun atas gabungan beberapa User Stories.
Sumber: Scrum Guide
As a < type of users >
I want < some goals >
So that < some reason/benefit >
Priority: < Jenis Prioritas >
Estimate: < Time needed >
USER STORY
Sumber: Vitality Chicago
SCRUM TEAM melakukan SPRINT PLANNING
untuk menentukan PRODUCT BACKLOG
terpilih di sprint tersebut dan membentuk
SPRINT BACKLOG*
*Sprint backlog dapat diperbarui sepanjang sprint
SPRINT BACKLOG
Sprint Backlog terdiri dari Sprint Goal (mengapa),
serangkaian Product Backlog Item yang dipilih untuk
Sprint (apa), serta rencana yang dapat ditindaklanjuti
untuk menghasilkan Increment (bagaimana).
Sumber: Scrum Guide
Untuk meningkatkan visibilitas dari
pekerjaan dan progress, scrum team
biasanya menggunakan Scrum Board.
*Scrum board disarankan berbentuk fisik akan tetapi apabila tidak memungkinkan maka bisa
menggunakan board online seperti https://trello.com
Komposisi, jumlah, dan
penamaan kolom bebas
SCRUM MASTER bersama DEVELOPERS Menjalankan
DAILY SCRUM dan SPRINT selama masa sprint
DAILY SCRUM
Acara 15 menit untuk developers yang berfokus pada
kemajuan menuju Sprint Goal dan menghasilkan rencana
yang dapat ditindaklanjuti untuk hari kerja berikutnya.
Sumber: Scrum Guide
Proses sprint sendiri berfokus untuk
menghasilkan increment* (tentunya
wajib memenuhi definition of done)
*Untuk menggambarkan sisa pekerjaan di dalam Scrum, Scrum Team bisa menggunakan Burndown Chart
SCRUM TEAM bersama STAKEHOLDER melakukan
SPRINT REVIEW untuk melihat capaian SPRINT GOAL
SPRINT REVIEW
Rapat bersama antara scrum team dengan stakeholder
untuk melihat seberapa besar capaian sprint goal pada
suatu sprint dan juga bisa digunakan untuk mereview
product backlog untuk peluang baru.
Sumber: Scrum Guide
SCRUM TEAM akan melakukan SPRINT RETROSPECTIVE
untuk mengkaji SPRINT yang telah dijalankan
SPRINT RETROSPECTIVE
Dilakukan untuk meningkatkan kualitas dan efektifitas sprint
berikutnya. Pembicaraan di dalamnya berkaitan dengan
individu, interaksi, proses, alat, dan Definition of Done.
Sumber: Scrum Guide
Sumber: Crystalloids
Mari Simulasi:
Scrum untuk membangun website Banjarmasin

More Related Content

What's hot

RPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat Lunak
RPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat LunakRPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat Lunak
RPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat LunakAdam Mukharil Bachtiar
 
Data Management (Database Environment)
Data Management (Database Environment)Data Management (Database Environment)
Data Management (Database Environment)Adam Mukharil Bachtiar
 
Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)
Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)
Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)Adam Mukharil Bachtiar
 
RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)
RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)
RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)Adam Mukharil Bachtiar
 
Analisis kebutuhan perangkat lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunakAnalisis kebutuhan perangkat lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunakHanum Dinda
 
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual ModelInteraksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual ModelEko Kurniawan Khannedy
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakDisma Ariyanti W
 
Dokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Dokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat LunakDokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Dokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat LunakAdam Alfian
 
Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak
Rekayasa Kebutuhan Perangkat LunakRekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak
Rekayasa Kebutuhan Perangkat LunakSherly Uda
 
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)rizki adam kurniawan
 
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakRekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakYudi Purwanto
 
Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)
Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)
Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)Adam Mukharil Bachtiar
 

What's hot (20)

RPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat Lunak
RPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat LunakRPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat Lunak
RPL 1 (Lama) - Perancangan Perangkat Lunak
 
SCRUM: How to implements
SCRUM: How to implementsSCRUM: How to implements
SCRUM: How to implements
 
Data Management (Relational Database)
Data Management (Relational Database)Data Management (Relational Database)
Data Management (Relational Database)
 
Mini Google Design Sprint
Mini Google Design SprintMini Google Design Sprint
Mini Google Design Sprint
 
Normalisasi Basis Data (Revisi)
Normalisasi Basis Data (Revisi)Normalisasi Basis Data (Revisi)
Normalisasi Basis Data (Revisi)
 
Activity Diagram
Activity DiagramActivity Diagram
Activity Diagram
 
Data Management (Database Environment)
Data Management (Database Environment)Data Management (Database Environment)
Data Management (Database Environment)
 
Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)
Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)
Data Management (Basis Data Berbasis Dokumen)
 
RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)
RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)
RPL 1 (Lama) - Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak (2)
 
Analisis kebutuhan perangkat lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunakAnalisis kebutuhan perangkat lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunak
 
[RPL2] Activity Diagram
[RPL2] Activity Diagram[RPL2] Activity Diagram
[RPL2] Activity Diagram
 
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual ModelInteraksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
Interaksi Manusia dan Komputer : Conceptual Model
 
Algoritma brute force
Algoritma brute forceAlgoritma brute force
Algoritma brute force
 
UML dan Use Case View
UML dan Use Case ViewUML dan Use Case View
UML dan Use Case View
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
 
Dokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Dokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat LunakDokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat Lunak
Dokumen Final Project Manajemen Proyek Perangkat Lunak
 
Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak
Rekayasa Kebutuhan Perangkat LunakRekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak
Rekayasa Kebutuhan Perangkat Lunak
 
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
[RPL2] Class Diagram dan Konsep Object Oriented (1)
 
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakRekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
 
Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)
Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)
Validasi ide Menggunakan Javelin Board (Idea Validation)
 

Similar to IMPLEMENTASI SCRUM UNTUK MEMBANGUN WEBSITE BANJARMASIN

Redistributable Intro to Scrum
Redistributable Intro to ScrumRedistributable Intro to Scrum
Redistributable Intro to ScrumScrum Asia Pasifik
 
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)istudana13
 
Pengenalan SCRUM
Pengenalan SCRUMPengenalan SCRUM
Pengenalan SCRUMRizal Akbar
 
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptxWeek 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptxStevenAdiSantoso
 
Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)
Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)
Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)Aria Wardhana
 
Tugas Rekayasa Web
Tugas Rekayasa WebTugas Rekayasa Web
Tugas Rekayasa Webaliirfan2903
 
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat LunakProses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat LunakLusiana Diyan
 
Bagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan Produktif
Bagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan ProduktifBagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan Produktif
Bagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan ProduktifAria Wardhana
 
MPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptx
MPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptxMPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptx
MPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptxAhnafGaming
 
Disciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun Software
Disciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun SoftwareDisciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun Software
Disciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun SoftwareBambang Purnomosidi D. P.
 
Pertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdfPertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdfJulianaMansur6
 
Perencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCM
Perencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCMPerencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCM
Perencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCMFitra Zul Fahmi
 

Similar to IMPLEMENTASI SCRUM UNTUK MEMBANGUN WEBSITE BANJARMASIN (20)

Redistributable Intro to Scrum
Redistributable Intro to ScrumRedistributable Intro to Scrum
Redistributable Intro to Scrum
 
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
Istu dana aditya 1112510811 tugas 1 (individu)
 
Pengenalan SCRUM
Pengenalan SCRUMPengenalan SCRUM
Pengenalan SCRUM
 
Scrum - Dian Sigit Prastowo
Scrum - Dian Sigit PrastowoScrum - Dian Sigit Prastowo
Scrum - Dian Sigit Prastowo
 
Scrum for CodeLabs
Scrum for CodeLabsScrum for CodeLabs
Scrum for CodeLabs
 
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptxWeek 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
Week 5 - Agile Methods and Software Engineering Practice.pptx
 
Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)
Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)
Event scrum: Sprint Planning efektif (Perencanaan dalam Scrum)
 
Scrum by PT Rekadia
Scrum by PT RekadiaScrum by PT Rekadia
Scrum by PT Rekadia
 
Scrum in agile
Scrum in agileScrum in agile
Scrum in agile
 
Tugas Rekayasa Web
Tugas Rekayasa WebTugas Rekayasa Web
Tugas Rekayasa Web
 
Free Scrum Workshop Jan 2011
Free Scrum Workshop Jan 2011Free Scrum Workshop Jan 2011
Free Scrum Workshop Jan 2011
 
Ringkasan Projek Manajemen
Ringkasan Projek ManajemenRingkasan Projek Manajemen
Ringkasan Projek Manajemen
 
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat LunakProses Rekayasa Perangkat Lunak
Proses Rekayasa Perangkat Lunak
 
Bagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan Produktif
Bagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan ProduktifBagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan Produktif
Bagaimana menjalankan Scrum sprint planning yang efektif dan Produktif
 
MPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptx
MPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptxMPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptx
MPPL - #5B Studi Kasus Manajemen Proyek pendekatan Agile.pptx
 
Disciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun Software
Disciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun SoftwareDisciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun Software
Disciplined Agile Delivery: Agile Framework untuk Membangun Software
 
Pertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdfPertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdf
 
Tugas rekayasa web
Tugas rekayasa webTugas rekayasa web
Tugas rekayasa web
 
Perencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCM
Perencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCMPerencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCM
Perencanaan Proyek Perangkat Lunak menggunakan IEEE SCM
 
Rangkuman SDLC
Rangkuman SDLCRangkuman SDLC
Rangkuman SDLC
 

More from Adam Mukharil Bachtiar

Materi 8 - Data Mining Association Rule.pdf
Materi 8 - Data Mining Association Rule.pdfMateri 8 - Data Mining Association Rule.pdf
Materi 8 - Data Mining Association Rule.pdfAdam Mukharil Bachtiar
 
Clean Code and Design Pattern - Meaningful Names
Clean Code and Design Pattern - Meaningful NamesClean Code and Design Pattern - Meaningful Names
Clean Code and Design Pattern - Meaningful NamesAdam Mukharil Bachtiar
 
Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)
Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)
Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)Adam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic ProgrammingAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic ProgrammingAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and Conquer
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and ConquerAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and Conquer
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and ConquerAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Greedy
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma GreedyAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Greedy
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma GreedyAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute ForceAnalisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute ForceAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute ForceAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute ForceAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi Algoritma
Analisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi AlgoritmaAnalisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi Algoritma
Analisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi AlgoritmaAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Teorema Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Teorema Notasi AsimptotikAnalisis Algoritma - Teorema Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Teorema Notasi AsimptotikAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Notasi AsimptotikAnalisis Algoritma - Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Notasi AsimptotikAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
Analisis Algoritma - Langkah Desain AlgoritmaAnalisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
Analisis Algoritma - Langkah Desain AlgoritmaAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas AlgoritmaAnalisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas AlgoritmaAdam Mukharil Bachtiar
 
Analisis Algoritma - Pengantar Analisis Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Analisis AlgoritmaAnalisis Algoritma - Pengantar Analisis Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Analisis AlgoritmaAdam Mukharil Bachtiar
 

More from Adam Mukharil Bachtiar (20)

Materi 8 - Data Mining Association Rule.pdf
Materi 8 - Data Mining Association Rule.pdfMateri 8 - Data Mining Association Rule.pdf
Materi 8 - Data Mining Association Rule.pdf
 
Clean Code - Formatting Code
Clean Code - Formatting CodeClean Code - Formatting Code
Clean Code - Formatting Code
 
Clean Code - Clean Comments
Clean Code - Clean CommentsClean Code - Clean Comments
Clean Code - Clean Comments
 
Clean Method
Clean MethodClean Method
Clean Method
 
Clean Code and Design Pattern - Meaningful Names
Clean Code and Design Pattern - Meaningful NamesClean Code and Design Pattern - Meaningful Names
Clean Code and Design Pattern - Meaningful Names
 
Model Driven Software Development
Model Driven Software DevelopmentModel Driven Software Development
Model Driven Software Development
 
Data Mining Clustering
Data Mining ClusteringData Mining Clustering
Data Mining Clustering
 
Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)
Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)
Data Mining Klasifikasi (Updated 30 Desember 2020)
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic ProgrammingAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Dynamic Programming
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and Conquer
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and ConquerAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and Conquer
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Divide and Conquer
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Greedy
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma GreedyAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Greedy
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Greedy
 
Analisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute ForceAnalisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Penerapan Strategi Algoritma Brute Force
 
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute ForceAnalisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute Force
Analisis Algoritma - Strategi Algoritma Brute Force
 
Analisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi Algoritma
Analisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi AlgoritmaAnalisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi Algoritma
Analisis Algoritma - Kelas-kelas Dasar Efisiensi Algoritma
 
Analisis Algoritma - Teorema Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Teorema Notasi AsimptotikAnalisis Algoritma - Teorema Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Teorema Notasi Asimptotik
 
Analisis Algoritma - Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Notasi AsimptotikAnalisis Algoritma - Notasi Asimptotik
Analisis Algoritma - Notasi Asimptotik
 
Analisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
Analisis Algoritma - Langkah Desain AlgoritmaAnalisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
Analisis Algoritma - Langkah Desain Algoritma
 
Analisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas AlgoritmaAnalisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Kompleksitas Algoritma
 
Analisis Algoritma - Pengantar Analisis Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Analisis AlgoritmaAnalisis Algoritma - Pengantar Analisis Algoritma
Analisis Algoritma - Pengantar Analisis Algoritma
 
Business Model Canvas: Cara Pengisian
Business Model Canvas: Cara PengisianBusiness Model Canvas: Cara Pengisian
Business Model Canvas: Cara Pengisian
 

IMPLEMENTASI SCRUM UNTUK MEMBANGUN WEBSITE BANJARMASIN