SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
ΤΕΙ Ανατολικής Μακεδονίας & Θράκης
Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής
ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΗΓΜΕΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ
ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΚΙΝΗΤΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ
aetma.gr
Παρουσίαση
Πληροφορικής Β’ Λυκείου
Πληροφορική Β’ Λυκείου
Ενότητα 1: Επιστήμη των Υπολογιστών
Ενότητα 2.1: Η έννοια του προβλήματος
Επιστήμη των Υπολογιστων
Τι είναι η επιστήμη των υπολογιστών;
Επιστήμη των υπολογιστών ειναι η μελέτη της πληροφορίας και των τρόπων
αναπαράστασης, οργάνωσης, διαχείρισης και μετασχηματισμού για την επίλυση
συγκεκριμένων προβληματων.
Επιστήμη των Υπολογιστών
Η επιστήμη των Υπολογιστών διαχωρίζεται σε Θεωρητική και
Εφαρμοσμένη
Θεωρητική Επιστήμη των
Υπολογιστών
Η Θεωρητικη Επιστήμη των υπολογιστών είναι ενα τμήμα της
γενικής επιστήμης των υπολογιστών & μαθηματικών που
επικεντρώνεται στις πιο αφηρημένες η μαθηματικές πτυχές της
πληροφορικής.
Θεωρητική Επιστήμη των
Υπολογιστών
Με άλλα λόγια μπορούμε να πούμε θεωρητική Επιστήμη των
Υπολογιστών ερευνά το σχεδιασμό των αλγορίθμων και των
υπολογιστικών μεθόδων που χρησιμοποιούνται για την άντληση,
την επεξεργασία, την ανάλυση και την αποθήκευση πληροφοριών.
Θεωρητική Επιστήμη των
Υπολογιστών
Οι βασικές έννοιες της Θεωρητικής Επιστήμης των Υπολογιστών
είναι οι εξής:
• Ανάλυση Αλγορίθμων
• Θεωρία Υπολογισιμότητας
• Θεωρία Γλωσσών Προγραμματισμού
• Θεωρία Πολυπληκότητας
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των
Υπολογιστών
Η Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών στοχεύει στον προορισμό
ορισμένων εννοιών της επιστήμης των υπολογιστών που μπορούν να
χρησιμοποιηθούν άμεσα για την επίλυση προβλημάτων του
πραγματικού κόσμου.
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των
Υπολογιστών
Με άλλα λογια ο κύριος στόχος της Εφαρμοσμένη Επιστήμη των
Υπολογιστών είναι η μετατροπή τις Θεωρίας σε Πράξη
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των
Υπολογιστών
Τα Βασικά Επιστημονικά Πεδία είναι τα εξής:
• Κατασκευή των Υπολογιστών
• Σχεδιασμός ανάπτυξη και συντήρηση λογισμικού
• Σχεδιασμός πληροφοριακών συστημάτων
• Τεχνητή νοημοσύνη
• Σχεδιασμός δικτύων υπολογιστών
• Σχεδιασμός βάσεων δεδομένων και συστημάτων διαχείρισης τους
• Ασφάλεια των Υπολογιστών
Μια εισαγωγή στα προβλήματα
Από τα αρχαία χρόνια ο άνθρωπος καλείται να λύσει προβλήματα
για να βρει λύση σε καθημερινά θέματα είτε για σύνθετα
επιστημονικά προβλήματα
Γρίφοι και Παιχνίδια
Τα προβλήματα δεν είναι αναγκαίο να είναι δυσάρεστα ή επιστημονικών
εφαρμογών. Για παράδειγμα μπορεί να είναι απλοί γρίφοι ή παιχνίδια για
ψυχαγογία
Κατηγορίες Προβλημάτων
Τα προβλήματα μπορούμε να τα αναγάγουμε σε διάφορες κατηγορίες
• Περιβαντολογικά
• Επιστημονικά
• Κοινωνικά κ.α.
Λύση των προβλημάτων
Τα προβλήματα μπορούν να λυθούν με διαφορετικούς και πολλούς
τρόπους.
Για παράδειγμα ο κύβος του Ρούμπικ έχει πολλούς αλγορίθμους
επίλυσης.
Ορισμός του Προβλήματος
΄΄Πρόβλημα είναι μια κατάσταση που
χρήζει αντιμετώπισης, απαιτεί την λύση
και η δε λύση της δεν είναι γνωστή ούτε
προφανής΄΄
Για την λύση ενός προβλήματος...
Χρειάζεται η κριτική σκέψη και η ουσιαστική γνώση επί
του θέματος

More Related Content

Similar to παρουσιαση 1

πληροφορική
πληροφορικήπληροφορική
πληροφορική
olgagr64
 

Similar to παρουσιαση 1 (20)

Eισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των HY κεφ 1
Eισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των HY κεφ 1Eισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των HY κεφ 1
Eισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των HY κεφ 1
 
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ_Τις πρώτες δύο ενότητες
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ_Τις πρώτες δύο ενότητες Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ_Τις πρώτες δύο ενότητες
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ_Τις πρώτες δύο ενότητες
 
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
 
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"
 
Ppt.csd.auth
Ppt.csd.authPpt.csd.auth
Ppt.csd.auth
 
Το υπολογιστικό σύστημα 1.1
Το υπολογιστικό σύστημα 1.1Το υπολογιστικό σύστημα 1.1
Το υπολογιστικό σύστημα 1.1
 
Os kaloussa-2014
Os kaloussa-2014Os kaloussa-2014
Os kaloussa-2014
 
1.2 Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών.pptx
1.2 Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών.pptx1.2 Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών.pptx
1.2 Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών.pptx
 
Ε.Π.Ε. παρουσίαση πληροφορικής αγοράς και εκπαίδευσης
Ε.Π.Ε.   παρουσίαση πληροφορικής αγοράς και εκπαίδευσηςΕ.Π.Ε.   παρουσίαση πληροφορικής αγοράς και εκπαίδευσης
Ε.Π.Ε. παρουσίαση πληροφορικής αγοράς και εκπαίδευσης
 
Βιβλίο Β Λυκείου στην Πληροφορική
Βιβλίο Β Λυκείου στην ΠληροφορικήΒιβλίο Β Λυκείου στην Πληροφορική
Βιβλίο Β Λυκείου στην Πληροφορική
 
Πληροφορική
ΠληροφορικήΠληροφορική
Πληροφορική
 
Pliroforiki
PliroforikiPliroforiki
Pliroforiki
 
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/ΥΕισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
 
Gymnasio
GymnasioGymnasio
Gymnasio
 
Γνωρίζω τον υπολογιστή
Γνωρίζω τον υπολογιστήΓνωρίζω τον υπολογιστή
Γνωρίζω τον υπολογιστή
 
1.1 επιστημη των υπολογιστων
1.1 επιστημη των υπολογιστων1.1 επιστημη των υπολογιστων
1.1 επιστημη των υπολογιστων
 
Εισαγωγή στην Πληροφορική - 1. Τι είναι η Πληροφορική
Εισαγωγή στην Πληροφορική - 1. Τι είναι η ΠληροφορικήΕισαγωγή στην Πληροφορική - 1. Τι είναι η Πληροφορική
Εισαγωγή στην Πληροφορική - 1. Τι είναι η Πληροφορική
 
πληροφορική
πληροφορικήπληροφορική
πληροφορική
 
Πολιτική Παιδεία Β' Λυκείου - Πρόγραμμα Σπουδών
Πολιτική Παιδεία Β' Λυκείου - Πρόγραμμα ΣπουδώνΠολιτική Παιδεία Β' Λυκείου - Πρόγραμμα Σπουδών
Πολιτική Παιδεία Β' Λυκείου - Πρόγραμμα Σπουδών
 
Βασικές Αρχές Κοινωνικών Επιστημών - Πρόγραμμα Σπουδών
Βασικές Αρχές Κοινωνικών Επιστημών - Πρόγραμμα ΣπουδώνΒασικές Αρχές Κοινωνικών Επιστημών - Πρόγραμμα Σπουδών
Βασικές Αρχές Κοινωνικών Επιστημών - Πρόγραμμα Σπουδών
 

Recently uploaded

5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
Athina Tziaki
 

Recently uploaded (9)

ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 

παρουσιαση 1

  • 1. ΤΕΙ Ανατολικής Μακεδονίας & Θράκης Τμήμα Μηχανικών Πληροφορικής ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΠΡΟΗΓΜΕΝΩΝ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΩΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΩΝ ΚΑΙ ΕΦΑΡΜΟΓΩΝ ΚΙΝΗΤΩΝ ΣΥΣΚΕΥΩΝ aetma.gr Παρουσίαση Πληροφορικής Β’ Λυκείου
  • 2. Πληροφορική Β’ Λυκείου Ενότητα 1: Επιστήμη των Υπολογιστών Ενότητα 2.1: Η έννοια του προβλήματος
  • 3. Επιστήμη των Υπολογιστων Τι είναι η επιστήμη των υπολογιστών; Επιστήμη των υπολογιστών ειναι η μελέτη της πληροφορίας και των τρόπων αναπαράστασης, οργάνωσης, διαχείρισης και μετασχηματισμού για την επίλυση συγκεκριμένων προβληματων.
  • 4. Επιστήμη των Υπολογιστών Η επιστήμη των Υπολογιστών διαχωρίζεται σε Θεωρητική και Εφαρμοσμένη
  • 5. Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών Η Θεωρητικη Επιστήμη των υπολογιστών είναι ενα τμήμα της γενικής επιστήμης των υπολογιστών & μαθηματικών που επικεντρώνεται στις πιο αφηρημένες η μαθηματικές πτυχές της πληροφορικής.
  • 6. Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών Με άλλα λόγια μπορούμε να πούμε θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών ερευνά το σχεδιασμό των αλγορίθμων και των υπολογιστικών μεθόδων που χρησιμοποιούνται για την άντληση, την επεξεργασία, την ανάλυση και την αποθήκευση πληροφοριών.
  • 7. Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών Οι βασικές έννοιες της Θεωρητικής Επιστήμης των Υπολογιστών είναι οι εξής: • Ανάλυση Αλγορίθμων • Θεωρία Υπολογισιμότητας • Θεωρία Γλωσσών Προγραμματισμού • Θεωρία Πολυπληκότητας
  • 8. Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών Η Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών στοχεύει στον προορισμό ορισμένων εννοιών της επιστήμης των υπολογιστών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν άμεσα για την επίλυση προβλημάτων του πραγματικού κόσμου.
  • 9. Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών Με άλλα λογια ο κύριος στόχος της Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών είναι η μετατροπή τις Θεωρίας σε Πράξη
  • 10. Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών Τα Βασικά Επιστημονικά Πεδία είναι τα εξής: • Κατασκευή των Υπολογιστών • Σχεδιασμός ανάπτυξη και συντήρηση λογισμικού • Σχεδιασμός πληροφοριακών συστημάτων • Τεχνητή νοημοσύνη • Σχεδιασμός δικτύων υπολογιστών • Σχεδιασμός βάσεων δεδομένων και συστημάτων διαχείρισης τους • Ασφάλεια των Υπολογιστών
  • 11. Μια εισαγωγή στα προβλήματα Από τα αρχαία χρόνια ο άνθρωπος καλείται να λύσει προβλήματα για να βρει λύση σε καθημερινά θέματα είτε για σύνθετα επιστημονικά προβλήματα
  • 12. Γρίφοι και Παιχνίδια Τα προβλήματα δεν είναι αναγκαίο να είναι δυσάρεστα ή επιστημονικών εφαρμογών. Για παράδειγμα μπορεί να είναι απλοί γρίφοι ή παιχνίδια για ψυχαγογία
  • 13. Κατηγορίες Προβλημάτων Τα προβλήματα μπορούμε να τα αναγάγουμε σε διάφορες κατηγορίες • Περιβαντολογικά • Επιστημονικά • Κοινωνικά κ.α.
  • 14. Λύση των προβλημάτων Τα προβλήματα μπορούν να λυθούν με διαφορετικούς και πολλούς τρόπους. Για παράδειγμα ο κύβος του Ρούμπικ έχει πολλούς αλγορίθμους επίλυσης.
  • 15. Ορισμός του Προβλήματος ΄΄Πρόβλημα είναι μια κατάσταση που χρήζει αντιμετώπισης, απαιτεί την λύση και η δε λύση της δεν είναι γνωστή ούτε προφανής΄΄
  • 16. Για την λύση ενός προβλήματος... Χρειάζεται η κριτική σκέψη και η ουσιαστική γνώση επί του θέματος