SlideShare a Scribd company logo
1 of 108
Download to read offline
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 1
1. Informasi Umum Perusahaan
Toko Boneka fitria berdiri sejak tanggal 19 Desember 2006. Yang beralamat di Jl.
Hadi Mulyo, 22, Kota Metro Lampung. Toko Boneka Fitria memiliki visi dan misi
yaitu :
Visi : Menjadi Toko Boneka yang dapat mempengarui perekonomia dunia dan atau
menjadi toko boneka nomor satu di indonesia.
Misi : melayani konsumen dengan sepenuh hati dan terus mengembangkan segala
aspek agar konsumen memperoleh kemudahan dan merasa puas. Saat pertama
kali berdiri toko boneka fitria hanya memiliki satu lokasi toko yaitu dilampung
dan belum menggunakan sistem terkomputerisasi. Untuk mewujudkan visi dan
misi maka pada tahun 2009 toko boneka fitria menggunakan sistem
terkomputerisasi berbasis website yang dapat diakses di internet,
www.TokoBonekaFitria.com
2. Prosedur Berjalan
a. Sistem Pemesan Barang
Customer memasuki alamat website toko boneka, setelah masuk customer harus
login terlebih dahulu untuk melihat barang yang akan dibeli.Setelah masuk
customer memilih barang yang akan dibeli, jika cutomer ingin membeli customer
mengeklik submit beli lalu masuk ke form keranjang belanja, jika klik lanjutkan
maka customer masuk ke form pemesanan dan mengisinya.
b. Sistem Pembayaran Barang
Setelah mengisi form pemesanan,customer mengecek bukti pemesanannya lalu
dicetak.Setelah dicetak customer melakukan konfirmasi pembayaran dan mengisi
form pembayaran.
c. Sistem Pengiriman Barang
Setelah customer membayar, admin membuat surat jalan dengan melihat data
pemeanan dan data pembayaran, lalu kurir mengirim barang tersebut.
Studi Kasus I
Toko Boneka Online
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 2
d. Sistem Laporan
Admin membuat laporan dengan melihat data pemesanan barang, dan
pembayaran lalu diberikan kepada direktur.
3. Permasalahan
Adapun permasalahan yang dialami Toko Boneka Fitria yaitu belum menggunakan
sistem terkomputerisasi. Sehingga tidak semua orang mengetahui adanya Toko
Boneka Fitria. Hal itu berdampak pada omset yang diperoleh oleh Toko Boneka
Fitria. Selain itu, dalam merekap data hasil penjualanpun masih dilakukan secara
manual sehingga kemungkinan kesalahan dalam merekap masih besar. Jika rekap
hasil penjulan membutuhkan waktu yang lama, maka akan mempengaruhi analisa
grafik penjualan.
4. Pemecahan Masalah / Solusi
Seperti yang kita ketahui bahwa sistem terkomputerisasi pada masa kini sangat
berpengaruh pada berkembangnya suatu bidang usaha. Dengan sistem yang telah
terkomputerisasi kita dapat dengan mudah mempromosikan usaha kita ke khalayak
ramai dan dengan sistem terkomputerisasi dapat mengolah data lebih efekif dan
efisien. Oleh karena itu kami merancang sistem terkomputerisasi berbasis website
agar Toko Boneka Fitria dapat menjangkau konsumen diseluruh belahan dunia.
Selain itu dengan menggunakan web konsumen memperoleh kemudahan untuk
membeli boneka, hal ini karena konsumen tidak harus datang ke tempat Toko
Boneka fitria berada, melainkan hanya mengakses website Toko Boneka fitria lalu
melakukan pembayaran melalui atm dan barang akan dikirim ke alamat yg
konsumen isi pada saat melakukan transaksi pembelian melalui website Toko
Boneka Fitria.
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 3
5. Rancangan Program
a. Form Login
b. Form Barang
c. Form Tampil Transaksi
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 4
d. Form Pembayaran
6. Activity Diagram
a. Activity Diagram Pemesanan Barang
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 5
b. Activity Diagram Pembayaran Tunai
c. Activity Diagram Pengiriman Barang
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 6
d. Activity Diagram Pembuatan Laporan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 7
7. Use Case
uc usecase
sales
mengirim surat
penawaran
melihat surat
penawaran
melakukan pemesanan
dan memutuskan barangmemberikan PO
customer
kasir memberikan invois
melakukan
pembayaran
membuat nota
pembayaran
staf gudang
memberikan nota
dan PO
membuat surat
jalan
mengirim barangmengecek
barang
direktur
membuat laporan
buat laporan nota buat laporan PO
«extend»
«include»
«include»
«include»«include»
«include» «include»
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 8
8. Sequence Diagram
a. Sequence Diagram Login
sd login
pelanggan website toko
boneka
proses validasi simpan menu utama
masukan username()
masukan password()
validasi kartu()
simpan username dan password()
user dan password validasi()
masuk kemenu utama()
b. Sequence Diagram Home
sd home
pelanggan menu utama form keranjang
belanja
form pengiriman simpan
memilih barang()
proses pembelian()
mengisi identitas pengiriman()
simpan identitas pengiriman()
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 9
c. Sequence Diagram Tampil Transaksi
sd home
pelanggan menu utama form keranjang
belanja
form pengiriman simpan
memilih barang()
proses pembelian()
mengisi identitas pengiriman()
simpan identitas pengiriman()
d. Sequence Diagram Pembayaran
sd pembayaran
pelanggan konfirmasi
Pembayaran
form barangsimpan
mengisi konfirmasi pembayaran()
simpan konfirmasi pembayaran()
kembali kemenu barang()
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 10
9. Class Diagram
class class diagram
Admin
+ User name: char
- id() : void
- Password() : void
Class1
Pelanggan
+ email: char
+ Kelamin: char
+ Nama pelanggan: char
+ No.telp: int
+ Tggal_daftar: char
- Kd_pelanggan() : void
- Password() : void
- User name() : void
Pemesanan
+ Alamat_lengkap: char
+ Kd_pos: int
+ Kota: char
+ nama_penerima: char
+ No_telp: int
+ status_bayar: char
+ tgl_pemesanan: char
- Kd_pelanggan() : void
- Kd_provinsi() : void
- No_pemesanan() : void
Pemesanan item
+ harga: int
+ jumlah: int
- Id() : void
- Kd_barang() : void
- No_pemesanan() : void
Konfirmasi
+ Jumlah_transfer: int
+ keterangan: char
+ nama_pelanggan: char
+ tanggal: int
- id() : void
- No_pemesanan() : void
Provinsi
+ Biaya_kirim: int
+ nama_provinsi: char
- kd_provinsi() : void
Barang
+ file_gambar: char
+ harga_jual: int
+ keterangan: char
+ nama_barang: char
+ stok: int
- harga_modal() : void
- kd_barang() : void
- kd_kategori() : void
Kategori
+ nama_kategori: char
- kd_kategori() : void
Tmp.Keranjang
+ harga: int
+ jumlah: int
+ tanggal: int
- id() : void
- kd_barang() : void
- kd_pelanggan() : void
1..* 1
1..* 1
1..* 1
1
1..*
1..* 1
1..* 1..*
1 1..*
1..* 1
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 11
10. ERD
11. State Mechine Diagram
a. State Mechine Diagram Login
stm login
masukan username
dan password
v alidasi
keluar
ketik [username dan password]
/letakkan kursor diusername
submit
invalid
cancel
valid [masuk ke menu utama]/kembali ke menu login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 12
b. State Mechine Diagram Home
stm home
Home
keranjang
belanja
konfirmasi
belanja dan
lengkapi alamat
pengiriman
simpan dan lanjutkan
transaksi
/kursor berada di tombol beli
/ beli
/mengisi identitas pengiriman
simpan
selesai
/ kembali ke home
c. State Machine Diagram Tampil Transaksi
stm tampil transaksi
tampil transaksi
daftar pesanan
simpan
/ klik menu transaksi
/ tampil bukti pesanan
/ simpan daftar pesanan
/ selesai
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 13
d. State Machine Diagram Pembayaran
stm pembayaran
konfirmasi
pembayaran
simpan
/ mengisi konfirmasi pembayaran
/ simpan
[masuk ke form barang]
12. Collaboration Diagram
a. Collaboration Diagram Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 14
b. Collaboration Diagram Home
c. Collaboration Diagram Tampil Transaksi
d. Collaboration Diagram Pembayaran
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 15
13. Component Diagram
cmp componen
Admin Pelanggan Provinsi
Pemesanan Item Pemesanan Konfirmasi
Barang
Kategori
tmp_keranjang
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 16
14. Deployment Diagram
deployment deploymentdiagram
<<device>> Aplication Server
Login
Home
Tampil
Transaksi
Pembayaran
<<Device>> Database
Server
Database
toko_boneka
Browser Client Browser Admin
JDBC/ODBC
http/LAN http/LAN
15. Package Diagram
pkg diagram
Aplikasi
Login Home
Tampil Transaksi Pembayaran
dreamweaver cs5 sql serv er
test program
Database
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 17
PT.Majusejahtera adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa ekspedisi &
pengiriman barang melalui container untuk di antar ke berbagai kota sesuai tujuan
anda.Dengan cabang yang tersebar di kota-kota besar Indonesia (Medan, Jakarta, Surabaya,
Makassar) serta jaringan agent dan partner dari Sabang sampai Merauke serta di dukung
armada truk/trailer milik sendiri, kami yakin dapat memberikan solusi terbaik bagi kebutuhan
pengiriman dan ekspedisi anda.
1.2. PROSEDUR BERJALAN
Pada perusahaan PT.Majusejahtera sistem pendataan informasi customer yang sedang
berjalan saat ini adalah dengan sistem pendataan informasi customer yang masih bersifat
manual belum secara komputerisasi.
1.3 PERMASALAHAN
Permasalahan yang dihadapi perusahaan ini adalah sistem yang digunakaan dalam
mendata informasi tentang customer masihsecara manual ,adanya kesalahan pengiriman atau
keterlambatan pengiriman karena alamat yang kurang lengkap dan sebagainya.Karena data
customer tidak diinput secara langsung kedalam komputer.
1.4. PEMECAHAN MASALAH
1.Analisis
Pada sistem pendataan informasi customer diperusahaan ini yang dibutuhkan
adalah adanya penginputan data kedalam komputer, kemudian ada database customer
yang nantinya akan digunakan untuk menyimpan informasi customer,copy print alamat
customer untuk kurir agar bisa lebih tepat dalam pengiriman barang.
2.Desain
Melakukan pendataan informasi customer dengan komputerisasi bukan dengan
manual agar informasi tentang customer bisa lebih lengkap dan disimpan apabila
diperlukan kembali.
Studi Kasus II
Logistic/Pengiriman Barang
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 18
1.5.RANCANGAN PROGRAM
1. INPUT DATA CUSTOMER
2.INPUT DATA BARANG
3. LAPORAN
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 19
1.6. AKTIVITY DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 20
1.7.USECASE DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 21
1.8. SEQUENCE DIAGRAM
1.8.1. Input data customer
1.8.2. Input Data pengiriman
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 22
1.8.3. Input Laporan
1.9. CLASS DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 23
1.10. ERD
1.11. STATE MACHINE DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 24
1.12. COLLABORATION DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 25
1.13.COMPONENT DIAGRAM
1.14.DEPLOYMENT DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 26
1.15. PACKAGE DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 27
1. Informasi Umum Perushaan
Dalam era globalisasi perkembangan teknologi yang semakin pesat
telah mempengaruhi segala bidang untuk terus berusaha membuat sistem
informasi yang lebih baik. Salah satu kunci keberhasilan untuk menghadapi
persaingan global adalah dengan terus meningkatkan pengetahuan yang dimiliki
oleh setiap pribadi dalam menciptakan suatu sistem yang dapat berguna sesuai
dengan keperluan masing – masing individu. Sehingga dapat menghantarkan dan
mendapatkan informasi lebih cepat dibandingkan dengan teknologi yang
digunakan sebelumnya.
Lembaga pembiayaan kredit merupakan lembaga yang memberikan jasa
pemberian kredit dalam bentuk barang berupa kendaraan atau yang lainnya. Dalam
lembaga kredit ini jasa yang ditawarkan adalah pembayaran kredit. Perusahaan
pembiayaan kredit memperoleh keuntungan dari tingkat suku bunga. Di dalam
memberikan kredit, pihak pembiayaan kredit harus memiliki prosedur-prosedur kredit
yang akan menjadi pedoman didalam memberikan suatu kredit. Proses pemberian
kredit membutuhkan pertimbangan dan analisis dari pihak manajemen kredit
berdasarkan peraturan dan kebijakan lembaga pembiayaan kredit. Peraturan dan
kebijakan perusahaan tersebut harus sesuai dengan peraturan Bank Sentral. Dalam
proses pemberian kredit ini tidak terdapat jaminan kredit sehingga tingkat resiko yang
akan ditimbulkan besar. Adira Kredit A Danamon Company juga merupakan lembaga
pembiayaan kredit yang bergerak dalam usaha pembiayaan kredit.
Berdasarkan permasalahan diatas, Maka dalam penulisan laporan KKP
ini penulis mengambil judul “Analisa Sistem Informasi Pembayaran Kredit Pada
Adira Kredit A Danamon Company”.
Dengan perkembangan teknologi yang semakin maju, sekarang ini banyak
sekali perusahaan-perusahaan swasta yang berkembang dan bergerak dibidang
pengkreditan. Salah satu perusahaan yang bergerak dibidang perkreditan adalah Adira
kredit A danamon company. Dengan adanya Adira kredit A danamon company ini akan
Studi Kasus III
Sistem Pengkreditan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 28
memudahkan para konsumen untuk mengkredit barang. Karena di Adira kredit A
danamon company mempunyai banyak relasi dalam melakukan pembayaran ataupun
dalam mengambil barang secara lebih cepat.
Adira kredit mulai resmi beroprasi dengan 2 kantor cabang di jakarta dan
bandung pada tanggal 24 Maret 2003. Dimana adira kredit masih bergabung dengan PT
Adira Dinamika Multy Finace divisi electronik. Yang berkantor pusat di jl.Cikini raya
No.111 jakarta pusat. Diperkuat posisi perusahaan dengan pendanaan yang kuat. Pada
tahun 2004 adira kredit bergabung dengan PT Bank Danamon Indonesia tbk dan
menjadi PT Adira Quantum Multy Finance. Pada tahun 2008 para pedagang adira
kredit diperkenalkan hadir di 100 outlet diseluruh Indonesia. Dan pada saat itu kantor
pusat adira kredit pindah di gedung Central Mulia lt.7 dan lt.9 di jl.HR marsaid
kampung 6 No.8 jakarta selatan. Tahun 2011 Adira Kredit hadir lebih dari 300 outlet
diseluruh Indonesia dan meraih penghargaan bergengsi berdasarkan pemilihan
konsumen dan kinerja kerja terbaik. Pada tahun 2012 Adira kredit pindah ke gedung
plaza kuningan arah utara Lt.10 dan lt.11 jl.rasuna said c10-11 jakarta selatan. Dimana
adira kredit fokus pada kinerja outlet memenuhi strategi akuisisi konsumen, efisiensi
dan produktivitas konsumen sampai konsumidasi diberbagai area. Adira kredit juga
konsisten meraih berbagai penghargaan.
2. Prosedur Sistem Berjalan
Adapun prosedur pembayaran kredit di Adira kredit A Danamon Company adalah
sebagai berikut :
A.Prosedur perhitungan kredit barang atau pemesanan barang dengan DP.
Proses perhitungan kredit barang dengan DP yang dilakukan pada Adira adalah datang
langsung dengan menyerahkan aplikasi pengajuan kredit ,KTP dan slip gaji karyawan
kebagian sales marketing maupun datang langsung ke Adira terdekat. Setelah itu sales
marketing menyerahkan dokumen pengajuan kredit tersebut ke kantor untuk di proses.
Lalu, kantor mensurvey data castomer sebelum data tersebut di ACC.
B. Prosedur persetujuan
Setelah data perhitungan dibuat marketing lalu disetujui dan diserahkan ke castomer
sedangkan data aplikasi pengajuan kredit disimpan didalam arsip aplikasi pengajuan
kredit.
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 29
C. Prosedur pembayaran
Prosedur pembayaran dilakukan dengan mengambil data dari arsip aplikasi pengajuan
kredit oleh marketing untuk dibuat invoice. Setelah itu invoice diserahkan ke castomer
dan lembar satunya diarsipkan kedalam arsip invoice.
D. Prosedur pembuatan laporan
Setelah transaksi selesai marketing membuat laporan berdasarkan data yang ada di arsip
invoice. Lalu laporan pengkreditan tersebut diserahkan kepada Kepala cabang.
3. Permasalahan
Penggunaan Microsoft Excel untuk pengolahan data memang mempunyai
beberapa keunggulan tertentu, dimana mempunyai tampilan yang user friendly dan
kemudahan dalam memanipulasi data yang didukung oleh beberapa vitur bawaan dari
Microsoft Excel.
Walaupun memiliki fasilitas yang sangan banyak, namun peranti lunak spreadsheet
juga memiliki beberapa kekurangan. Kurangan kekurangan yang lajim adad di
spreadsheet adalah :
1. Kurangnya control untuk audit dan revisi, hal ini menyebabkan sulitnya menentukan
siapa yang mengubah, apa , dan kapan diubahnya. Hal ini bisa menyebabkan sulitnya
penyesuaian dengan aturan.
2. Lemahnya factor keamanan, pada umumnya jika seseorang memiliki izin untuk
membuka sebuah spreadsheet maka orang tersebut juga memiliki kemampuanan
untuk memodifikasi dan menyimpan hasil modifikasinya. Ditambah dengan
kelemahan pertama, keemahan kedia ini bias menyebankan seseorangn melakukan
kegiatan pengelapan.
3. Lemahnya konkurensi / sinkronisasi, tidak seperti basis data, spreadseheet hanya
memunkinkan dipegang oleh seorang pengguna saja. Spreadsheet umumnya tidak
memungkinkan adanya multipenggunan sekaligus.
4. Karena strukturnya sangat longgar, sangat mudah bagi seseorang untuk memicu
terjadinya kesalahan baik secara disengaja ataupun tidak, caranya dengan
memasukkan indormasi di tempat yang salah atau memberikan ketergantungan yang
salah dalam membuat fungsi di formula.
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 30
4. Pemecahan Masalah
Atas Permasalahan permasalahan yang dibahas pada subbab sebelumnya, maka dari itu,
kami mengusulkan beberapa alternatif dalam mengatasi masalah. Alternatif yang kami
ajukan adalah :
a. Convert Data Microsoft Excel ke database Microsoft Access.
Menerapkan metode Normalisasi pada database.
b. Menggunakan Aplikasi tambahan support pada Database Management System.
5. Rancangan Program
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 31
6. Activity Diagrm
Proses Pengajuan Kredit
Proses Pembayaran
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 32
Proses Pembuatan Laporan
7. Use Case Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 33
8. Sequence Diagram
Sequence Diagram Login
Sequence Diagram Customer
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 34
Sequence Diagam Transaksi
Sequence Diagram Pembayaran Kredit
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 35
9. Class Diagram
10. ERD
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 36
11. State Mechine Diagram
12. Collaboration Diagram
Form Login
1 : LOGIN 2 : CEK LOGIN
5 : FAILED
4 : LOGIN SUKSES
6 : FORM MENU UTAMA
3 : CEK LOGIN
: TELLER : FORM MENU :
LO
: DATA
LOGIN
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 37
Form Data Customer
1 : INSERT
5 : UPDATE
9 : DELETE
2 : INSERT
4 : ISI TABLE 6 : UPDATE
8 : ISI TABLE 10 : DELETE
12 : ISI TABLE
3 : INSERT
7 : UPDATE
11 : DELETE
:
Form Data Barang
1 : INSERT
5 : UPDATE
9 : DELETE
2 : INSERT
4 : ISI TABLE 6 : UPDATE
8 : ISI TABLE 10 : DELETE
12 : ISI TABLE
3 : INSERT
7 : UPDATE
11 : DELETE
:
: TELLER : FORM CUSTOMER
: CONTROL DATA
CUSTOMER
: DATA CUSTOMER
: TELLER : FORM DATA BARANG
: CONTROL DATA
BARANG
: DATA BARANG
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 38
Form Transaksi
1 : INSERT
5 : UPDATE
9 : DELETE
2 : INSERT
4 : ISI TABLE 8 : UPDATE
6 : FORM TRANSAKSI 14 : DELETE
10 : ISI TABLE
12 : FORM TRANSAKSI
16 : ISI TABLE
18 : FORM TRANSAKSI
5 : FAILED
11 :FAILED
17 : FAILED
3 : INSERT
9 : UPDATE
15 : DELETE
: TELLER : FORM TRANSAKSI
: CONTROL DATA
TRANSAKSI
: DATA TRANSAKSI
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 39
13. Component Diagram
14. Deployment Diagram
<<MY SQL>>
<< DEVICE >>
APPLICATION
SERVER
PEGAWAI
TELLER
TRANSAKSI
<< DEVICE >>
DATABASE
SERVER
<< DEVICE>>
PC
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 40
15. Package Diagram
APLIKASI
DATABASE
DREAM WEAVER CS 6
MY SQL TEST
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 41
1. Informasi Umum Perusahaan
Sebuah took buku Gemar Baca pada awal pembukaan took memiliki jumlah buku
sebanyak 100 buah, awalnya sang pemilik mencatat semua data buku ke dalam
sebuah buku, namun lama-kelamaan jumlah buku yang dimiliki makin bertambah
banyak dan sangat tidak memungkinkan untuk menggunakan sistem manual.
Akhirnya sang pemilik buku membutuhkan subuah system untuk memudahkan
pencatatan buku, sistemter sebut memiliki object yaitu data pegawai, data barang, data
penjualan
'data pegawai sendiri memiliki atribut nama, alamat, umur dan jenis kelamin,
danmemiliki behavior dapatmenyimpandanmenampilkan data pegawai,
selainitudapatmerubahdanmenambah data pegawai.
sedangkan 'data barangmemilikiatributNomer, namabarang, jumlahbuku,
hargabuku, jenisbuku, pengarang, genre bukaudanmemiliki behavior
dapatmenyimpandanmenampilkan data barang,
selainitudapatjugamengurangidanmenambahbarang.
datapenjualanmemilikiatribut No Faktur, judulbuku, harga, jumlahbeli,
jumlahbayar, uangkembalidanmemiliki behavior menyimpan data penjualan.
2. Prosedur Berjalan
ProsedurSistemberjalanPenjualanBukuGemar Baca
1.) Proses PengecekkanketersediaanBuku
Sistem menampilkan form pencarian kemudian pegawai mengisiko tak
pencariandenganmemasukkanjudulbuku.
Setelahitusistemmengecekketersediaanjumlahbukudanmenampilkaninformasibu
ku (judulbuku, pengarang, danjumlahbuku).
2.) Proses PenjualanBuku
Konsumenmemilihbuku yang diinginkan, kemudianmenyerahkanbuku yang
ingindibelikepadapetugaskasir, lalupetugasmenginputpembelianbuku. Dan
Studi Kasus IV
Penjualan di Toko Buku
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 42
menginformasikan total
bayarkepadakonsumendankomsumenmelakukanpembayaransesuai total bayar.
Kemudiankasirakanmenghitunguangbayar, apabilauangbayarsudarbenar.
Makakasirakanmemberikanstrukpembayarandanbuku yang
dibelikepadakonsumen.
3. Permasalahan
Permasalah yang terjadipadatokogemarbacainiialahmasihsulitnyamembackup
data-data yang sudahmasukmelaluipendataan manual, karenasudahterlalubanyak
data yang sudahmasukditokobukugemarbacaini.
4. Pemecahan Masalah
Akhirnyatokobukugemarbacamembuatsistempembukuandenganmenggunakansis
tem database dansistem yang sudahterkomputerisasiuntukmemasukkan data-data
bukusertapegawaitokobukugemarbacaini, agar
dapatmempermudahdanmempercepatpekerjaan yang dilakukan.
5. Rancangan Program
Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 43
Pegawai
Buku
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 44
Transaksi
6. Activity diagram
1. Proses Pengecekkan Ketersediaan Buku
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 45
2. Proses Penjualan Buku
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 46
7. USE CASE
8. SEQUENCE DIAGRAM
1. Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 47
2. Pegawai
3. Buku
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 48
4. Transaksi
9. CLASS DIAGRAM
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 49
10. ERD
pembeli
No KTP NAMA
alamat
memiliki
pembelian
Judul buku Jumlah bayar
Uang kembali
hargaJumlah beli
memiliki
buku
Jumlah buku
pengarang
Nama buku
nomer
Nama buku
memiliki karyawan
alamat
nama
Jenis
kelaminumur
11. State Cart Diagram
1. Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 50
2. Buku
3. Pegawai
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 51
12. Collaboration Diagram
1. Login
: Pengguna : Menu Login
: Validasi Akun
: Akun
: Menu Utama
1 : Memasukan
username dan password
2 : validasi username dan
password
3.1 : Get username
3.2 : Get password
4 : akun invalid5 : tampilkan menu utama
2. Pegawai
:admin :form Pegawai
:Data Pegawai
1: Masuk ke Form Pegawai
2: Input Data Buku
3: Simpan Data Pegawai
3. Buku
1:MasukkeFormbuku
2:InputDataBuku
3:SimpanDataBuku
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 52
4. Transaksi
:pelanggan
:form Transaksi
:input data pembelian
:admin
1 : mencari buku
5 : membayar
2 : pilih Form transaksi
3 : input data pembelian
4 : cetak struk
13. Component Diagram
Pegawai
Buku
Login
Transaksi
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 53
14. Deployment Diagram
15. Package Diagram
login
buku
pegawai
transaksi
pembeli
Database
Manager
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 54
1. Informasi Umum Perusahaan
Balai Pengujian Mutu Barang (BPMB) adalah unit pelayanan Teknis berada
dibawah Direktotarat Pengembangan Mutu Barang (UPT PMB), Direktorat Jenderal
Standardisasi dan Perlindungan Konsumen, Kementerian Perdagangan RI.
BPMB memiliki tugas pokok memberikan pelayanan teknis pengujian mutu barang
serta berfungsi untuk menyusun rencana dan program di bidang pengujian, memberikan
pelayanan teknis pengujian mutu barang, melaksanakan pengembangan jasa pengujian
dan melaksanakan urusan tata usaha dan rumah tangga.
2. Prosedur Berjalan Pelayanan Teknis Pengujian Barang
Pelanggan mengajukan permohonan pengujian, petugas seksi pelayanan
teknis(SPT) menerima permohonan dan melakukan verifikasi sample pengujian, setelah
diverifikasi Petugas spt berwenang menerima dan menolak sample, jika sample sesuai
dengan parameter uji/kriteria akan diterima, selain itu ditolak.
Petugas SPT membuatkan tanda terima contoh dan mencantumkan
harga,metode penilitian kemudiandiberikan ke pelanggan.
Petugas SPT menginput surat permohonan kedalam database/aplikasi BPMB untuk
dibuatkan SPK(surat perintah kerja).
Petugas spt menginput data perusahaan kedalam database/aplikasi BPMB, dan
menerbitkan surat perintah kerja kepada petugas laboratorium yang sesuai dengan
parameter uji sample yang akan di uji
Laboratorium menguji sample,lalu laboratorium menerbitkan sertifikat yang telah
ditandatangani oleh kepala balai pengujian,kemudian sesuai dengan janji yang
telah disepakati pelanggan mengambil setifikat dengan menyerahkan bukti pembayaran
dan mebawa Tanda terima contoh
Studi Kasus V
Pendaftaran Online Pengujian Barang
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 55
3. Permasalahan
Permasalahan dalam sistem ini adalah belum adanya pendaftaran pegujian
barang secara online.
4. Pemecahan Masalah
Methode :
*Kirim
*Edit
*Batal
Property :
*Label
*TeksBox
*Command button
Event :
*Klick
*Insert
*Dellete
5. Rancangan Program
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 56
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 57
6.ACTIFITY DIAGRAM
a. ACTIVITY DIAGRAM PENDAFTARAN BARANG
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 58
b. ACTIVITY DIAGRAM PENGUJIAN BARANG
c .ACTIVITY DIAGRAM LAPORAN UJI BARANG
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 59
7.Use Case Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 60
8. Squence Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 61
9. Class Diagram
10. ERD
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 62
11. Start Mechine Diagram
a. Start Mechine Diagram Login
b. State machine diagram pendaftaran
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 63
c. State Machine diagram Pengujian Barang
d. State Machine diagram Laporan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 64
12. Collaboration Diagram
a. Collaboration Login Diagram
b. Diagram Collaboration Transaksi
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 65
13. Componet Diagram
cmp Components
Sertifikat Hasil UjiDaftar Online
Transaksi Barang Uji Lab
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 66
14. DEPLOYMENT DIAGRAM
15.Package Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 67
1. Informasi Umum Perusahaan
PT. SINAR JAYA adalah tempat Penyewaan Bus Pariwisata sebuah perusahaan
yang bergerak dibidang penyewaan bus. Semua transaksi di perusahaan masih
dilakukan secara manual. Berikut ini adalah proses bisnis sistem penyewaan bis
pada perusahaan.
Studi Kasus penyewaan bus pada sebuah perusahaan yaitu :
a. Prosedur peminjaman
b. Prosedur pengembalian
c. Prosedur pembuatan laporan
2. Prodesur Berjalan
a. Prosedur peminjaman penyewaan bus yang ingin melakukan peminjaman dapat
melihat harga penyewaan bus pada daftar harga sewa bus. Penyewa dapat
menggunakan jasa supir atau tidak sesuai dengan kebutuhan penyewa sendiri dari
mulai kapasitas ¾ untuk 37 orang , sampai kapasitas yang besar 60 orang. Setiap
jenis kendaraan mempunyai harga sewa yang berbeda-beda begitu juga harga jasa
sewa supir untuk daerah jabodetabek dan diluar jabodetabek pun berdeda. Setelah
itu penyewa mengisi formulir penyewaan disertai dengan fotocopy indentitas diri.
Kemudian formulir penyewaan yang telah diisi berserta pelunasan pembayaran di
serahkan kepada petugas kemudian petugas membuatkan kwitansi pembayaran
sebagai bukti pembayaran.
b. Prosedur pengembalian pada saat pengembalian kendaraan oleh penyewa petugas
membawa formulir pengembalian. Setelah membayar kerusakan dan
keterlambatan maka petugas membuatkan kwitansi sebagai tanda bukti
pembayaran denda.
c. Prosedur laporan diakhir bulan petugas membuat laporan penyewaan berikut
denda atas kerusakan atau keterlambatan yang terjadi dalam laporan kendaraan.
Laporan tersebut diserahkan ke pemilik penyewaan bus.
Studi Kasus VI
Penyewaan Bus
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 68
Atribut :
 Nomor polisi
 ban, setir, pedal,koplong/gas/rem, warna
 tahun produksi, jok/kapasitas tempat duduk , bagasi ,ac,tv,dvd.
Behavior/tingkah laku :
1. Cara menghidupkan bus
2. Cara mengemudikan bus
3. Cara memarkirkan bus
4. Cara mematikan mesin bus
3. Permasalahan
Dari mulai Prosedur peminjaman pengembalian dan pembuatan laporan masih
manual kemudian proses peminjaman dan pembayaran masih harus mengisi formulir ,
fotocopy identitas diri dan menggunakan kwitansi , dan pembuatan laporan masih
ditulis dengan buku besar .
4. Pemecahan Masalah / solusi
Karna masih manual sebaiknya dibuat sistem komputerisasi agar lebih mudah
untuk melakukan proses dari mulai prosedur peminjaman ,pengembalian dan
pembuatan laporan agar lebih efektif.
5. Rancangan Program
Menu Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 69
Menu Sewa
Menu Bus
Menu Penyewa
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 70
Menu Supir
Menu Pengembalian
6. Use Case Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 71
7. Class Diagram
8. Package Diagram
pkg Aplication
Application
Penyewa
Supir
Bus
Transaksi Sewa
Pengembalian
Database
Dreaaam Weaver My Sql
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 72
9. Squential Diagram
Form Login
sd login
petugas from login control login login
input username()
input password()
proses()
Form penyewaan bus
sd sew a
Petugas From Penyewa control penyewa penyewa
open penyewa()
get penyewa()
get penyewa()
id_penyewa()
input nm_penyewa()
inpu alamat()
input tlp()
simpan penyewa()
hapus penyewa()
Form Bus
sd mobilbus
petugas from bus contol bus bus
open kendaraan()
input no_pol isi ()
input kapasitas()
i nput j nsbus()
i nput m erk()
i nput tarif()
i nput nama_supi r()
simpan bus()
ubah bus()
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 73
Form Supir
sd mobilbus
petugas from supir contol supir supir
open kendaraan()
input nama()
input telpon()
input alamat()
npu harga sewa()
simpan supir()
ubah
supir()
Form Transaksi Sewa
sd sewa
petugas from transaksi sewa control sewafrom penyewa from bus from supir Transaksi sewa
get penyewa()
no sewa()
get penyewa()
get bus()
get supir()
get transaksi sewa()
tlpn_tujuan()
alamat_tujuan()
kota()
tgl_mulai()
tgl selesai()
jml_ muatan()
biaya_supir()
biaya_sewa()
get bus()
no_polisi()
merk bus()
harga sewa()
simpan()
simpan()
cance()
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 74
Form pengembalian
sd kembali
petugas from
pengembalian
control
pengembalian
pengembalian
pilih no pengembalian()
no pengembalian()
tanggal pengembalian()
cetak pengembalian()
10. Collaboration Diagram
Form Login
Form Penyewa
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 75
Form Bus
Form Supir
Form Pengembalian
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 76
Form Transaksi sewa
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 77
11. Activity Diagram
Penyewaan bus
Pengembalian Bus
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 78
Laporan Bus
12. Component Diagram
cmp colaburation
Penyew a
Bus
Supir
Transaksi Sew a
Pengemalian
13. Deployment Diagram
deployment Deployment Diagram
«device»
Aplication Center
Petugas
Penyew a
Bus
Supir
Laporan
«device»
Database Serv er
«device»
PC
Form Sewa
Form Bus
Form Supi r
Form Sewa
<<OOBC>>
<<T CD/IP>>
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 79
14. ERD
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 80
1. Informasi Umum Perusahaan
NICE GAMING SHOP berdiri pada tahun 2014. Perusahaan ini berkedudukan
di Jl. Gambang 4 no 509, Depok 2 Tengah, yang bergerak di bidang perakitan
equipment game.
2. Prosedur Sistem Berjalan
Sistem berjalan yang baru yang akan diterapkan di Nice Gaming Shop adalah
sebagai berikut:
1. Proses Pemesanan
a. Pelanggan =-Membuka website nice gaming shop.
b. Website Nice Gaming Shop = -Login pelanggan, jika belum menjadi
pelanggan maka diharuskan membuat
pelanggan baru.
- Pilih dan beli barang.
- Masuk ke keranjang belanja.
-Mengisi konfimasi belanja
c. Admin = -Menerima data pemesanan.
2.Proses Pembayaran
a. Pelanggan =- Melakukan pembayaran transfer via ATM.
b. Website Nice Gaming Shop = -Mengisi data konfirmasi pembayaran.
c. Admin = -Menerima data konfirmasi pembayaran.
3.Proses Pengiriman
a. Admin = -Membuat data pengiriman.
b. JNE = -Menerima data pengiriman dan barang.
-Mengirim barang ke pelanggan.
Studi Kasus VII
E-commerce Nice Gaming Shop
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 81
4.Proses Laporan
a. Admin = -Menyiapkan laporan pemesanan, pembayaran
dan pengiriman.
b. Pimpinan = -Menerima laporan pemesanan, pembayaran dan
pengiriman.
3. Permasalahan
NICE GAMING SHOP dalam hal pemasarannya masih menggunakan cara
konvensional yakni berjualan ditoko-toko maupun lewat omongan orang yang pernah
membelinya.
Dalam hal untuk memperluas pemasaran produknya tersebut ke masyarakat
luas, Nice Gaming Shop pun menginginkan aktivitas pemasaran produk dengan
menggunakan media online seperti internet yakni dalam hal pembuatan website khusus,
blog / social media.
Untuk membangun system informasi web tersebut, Nice Gaming Shop
menginginkan:
a. Situs penjualan online dengan desain website HTML / PHP dilengkapi dengan
Flash dan Photoshop ataupun bentuk lainnya untuk desain grafisnya.
b. Menggunakan fitur SEO (Search Engine Optimization)
c. Untuk database menggunakan MySQL.
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 82
4. Pemecahan Masalah / Solusi
Adapun Tahap-tahap SDLC yang harus dipenuhi dalam pembangunan system
informasi Web ini adalah:
1) Analisa
Tahap ini dibagi menjadi beberapa sub bagian, seperti tahap analisa teknologi
yang digunakan, analisa mengenai informasi apa yang ingin disampaikan di dalam
website, serta analisa dari sisi pengguna.
A. Analisa Teknologi
Untuk desain grafis maka diperlukan teknologi seperti Adobe Photo Shop,
dan Macromedia Flash. Disamping itu untuk website penjualan online diperlukan
data lain-lain yang kesemuanya di record ke dalam satu database. Sedangkan
untuk pembayaran online bisa digunakan teknologi paypal.
B. Analisa Informasi
Membagi 2 jenis data yakni data static (tetap) dan data dynamic (dinamis) .
untuk data static berupa profil perusahaan, visi dan misi, sejarah perusahaan, dan
latar belakang perusahaan. Sedangkan untuk data dynamic yakni data yang berubah
seketika dalam setiap periode (hari / jam) .data dynamic yang dimaksud berupa
informasi stok barang, informasi harga barang, informasi berita dan lain-lain.
C. Analisa Pengguna
Mengidentifikasi kategori pengguna yang akan mengunjungi website
perusahaan, yakni pengguna yang tidak memahami teknologi web dapat menjelajah
isi web tanpa ada kesulitan dan pengguna yang sudah paham betul akan teknologi
web akan terus mengunjungi situs guna mendapatkan informasi.
2) Design
NICE GAMING SHOP menginginkan adanya record database maka harus
diperhatikan pembuatan META tags disetiap HTML yang dibuat sebagai indeks
dalam mesin pencari , serta memperhatikan design dari database.
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 83
Selain aspek design database yang telah disebutkan sebelumnya, pada sisi
tampilan website harus diperhatikan pula penggunaan warna serta ukuran tulisan, dan
latar belakang yang akan menjadi nilai tambah tersendiri sehingga pengguna akan
menjadi lebih mudah dalam menjelajahi isi website.
3) OOP (Object Oriented Progamming)
Object : Barang
Atribut : Headset, Keyboard , Mousepad, Mouse.
Behavior : Cara Memakainya, Cara Merawatnya.
5. Rancangan Program
1. Home
2. Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 84
3. Pendaftaran pelanggan
4. Beli barang
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 85
5. Keranjang belanja
6. Konfirmasi belanja
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 86
7. Konfirmasi pembayaran
6. Activity Diagram
1. Proses pemesanan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 87
2. Proses Pembayaran
3. Proses Pengiriman
4. Proses Laporan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 88
7. Use Case Diagram
uc Actors
Pelanggan
Admin
JNE
Pimpinan
Membuka website
nice gaming shop
Login pelanggan
Pendaftaran
pelanggan
Pilih dan beli barang
Masuk ke keranjang
belanja
Mengisi konfirmasi
belanja
Melakukan
pembayaran via ATM
Mengisi data
konfirmasi
pembayaran
Menerima data
pemesanan
Menerima data
konfirmasi
pembayaran
Membuat data
pengiriman
Mengirim barang ke
pelanggan
Menerima data
pengiriman dan barang
Membuat laporan
pemesanan, pembayaran
dan pengiriman
Menerima laporan
pemesanan,
pembayaran dan
pengiriman
«include»
«include»
«extend»
«include» «include»
«include»
«include»
«include»
«include»
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 89
8. Sequence Diagram
1. Login
sd login
pelanggan from login validasi pelanggan Home
input username &
password
validasi username
& password
pelanggan valid
login() login()
2. Pendaftaran Pelanggan
sd pendaftaran pelanggan
pelanggan from pendaftaran
pelanggan
control
pendaftaran
pelanggan
data pelanggan
open olah data
input pendaftaran
pelanggan
batal()
keluar()
daftar()
rec.data
pelanggan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 90
3. Barang
sd barang
pelanggan from barang control barang data barang beli
open olah data
beli()
rec.data barang
beli
4. Keranjang Belanja
sd keranjang belanja
pelanggan from keranjang
belanja
control keranjang
belanja
data keranjang
belanja
open olah data input jumlah
delete()
ubah data()
batal()
keluar()
lanjutkan()
rec.data keranjang
belanja
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 91
5. Konfirmasi Belanja
sd konfirmasi belanja
pelanggan from konfirmasi
belanja
control konfirmasi
belanja
data konfirmasi
belanja
open olah data
input konfirmasi
belanja
batal()
keluar()
simpan & lanjutkan
transaksi()
rec. data konfirmasi
belanja
6. Konfirmasi Pembayaran
sd konfirmasi pembayaran
pelanggan from konfirmasi
pembayaran
control konfirmasi
pembayaran
data konfirmasi
pembayaran
open olah data
input konfirmasi
pembayaran
batal()
keluar()
kirim()
rec.data konfirmasi
pembayaran
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 92
9. Class Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 93
10. ERD
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 94
11. State Machine Diagram
stm state machine diagram
Mulai
login
pendaftaran
pelanggan
validasi
barang
keranjang belanja
konfirmasi
belanja
konfirmasi
pembayaran
[not valid]
[input username & password]
[valid]
[beli]
[lanjutkan]
[sudah
bayar]
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 95
12. Collaboration Diagram
1. Login
2. Pendaftaran Pelanggan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 96
3. Barang
4. Keranjang Belanja
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 97
5. Konfirmasi Belanja
6. Konfirmasi Pembayaran
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 98
13. Component Diagram
cmpComponentModel
konfirmasi
pelanggan pemesanan pemesananitem barang kategori
provinsi
14. Deployment Diagram
deployment Deployment Model
web serv er database
browser
browser client
http /
internet
mysql
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 99
15. Package Diagram
pkg package diagram
application database gateway
sql server test gateway
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 100
1. Informasi Umum Perusahaan
PT. MANDIRI JAYA adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang
outsourcing bagian keamanan. Semua kegiatan yang berjalan di perusahaan masih
dilakukan secara manual. Berikut ini adalah proses sistem penerimaan calon
karyawan pada perusahaan.
Kasus penerimaan calon karyawan pada sebuah perusahaan yaitu :
a. Prosedur perekrutan calon karyawan
b. Prosedur penyeleksian calon karyawan
c. Prosedu penerimaan karyawan
d. Prosedur pembuatan laporan penerimaan
2. Prodesur Berjalan
a. Prosedur perekrutan calon karyawan pemilik perusahaan memberikan informasi
perekrutan karyawan kepada bagian penerimaan dengan memberikan kriteria
untuk calon karyawan tersebut.
b. Prosedur penyeleksian calon karyawan data karyawan yang sudah ada dalam arsip
calon karyawan diseleksi dan dipilih oleh bagian penerimaan sesuai kriteria yang
dibutuhkan lalu menghubungi calon karyawan tersebut untuk di interview terlebih
dahulu.
c. Prosedur penerimaan seteleh selesai di interview, maka calon karyawan dapat
menunggu konfirmasi selama kurun waktu 3 hari setelahnya.
d. Prosedur laporan, diakhir bulan petugas membuat laporan penerimaan berikut
dengan tempat dipekerjakan oleh karyawan tersebut.
3. Permasalahan
Dari mulai Prosedur perekrutan calon karyawansampai dengan pembuatan laporan
masih manual. Masih banyak yang diperlukan untuk membuat database
Studi Kasus VIII
Requitment Karyawan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 101
terkomputerisasi agar file penting dapat tersimpan secara permanen dan aman.
4. Pemecahan Masalah / solusi
Karna masih manual sebaiknya dibuat sistem komputerisasi agar lebih mudah
untuk melakukan proses dari mulai prosedur peminjaman ,pengembalian dan
pembuatan laporan agar lebih efektif.
5. Rancangan Program
Menu Login
Menu Calon Karyawan
Menu Data Kriteria
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 102
Menu Arsip Data
Menu Admin
Menu Laporan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 103
6. Use Case Diagram
7. Class Diagram
8. Package Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 104
9. Squential Diagram
Form Menu
Form Laporan
Form Login
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 105
10. Collaboration Diagram
Form Login
11. Activity Diagram
Proses Prequitment
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 106
Proses Penyeleksian
Laporan
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 107
12. Component Diagram
Laporan
Login
13. Deployment Diagram
Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 108
14. ERD

More Related Content

What's hot

Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukContoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukYusuf Saefudin
 
Studi kelayakan sistem informasi akademik
Studi kelayakan sistem informasi akademikStudi kelayakan sistem informasi akademik
Studi kelayakan sistem informasi akademikKania Amalia
 
Surat permohonan pembayaran ukt yang terlambat
Surat permohonan pembayaran ukt yang terlambatSurat permohonan pembayaran ukt yang terlambat
Surat permohonan pembayaran ukt yang terlambatmuhammad safran
 
Laporan Analisis Sistem Informasi Penjualan Indomaret
Laporan Analisis Sistem Informasi Penjualan IndomaretLaporan Analisis Sistem Informasi Penjualan Indomaret
Laporan Analisis Sistem Informasi Penjualan Indomaretsafiravanillia
 
Bab i proses bisnis di bidang akuntansi
Bab i proses bisnis di bidang akuntansiBab i proses bisnis di bidang akuntansi
Bab i proses bisnis di bidang akuntansiUmufadhillah
 
System Analysis and Design - Analisa Sistem
System Analysis and Design - Analisa SistemSystem Analysis and Design - Analisa Sistem
System Analysis and Design - Analisa SistemDudy Ali
 
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineProposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineLucha Kamala Putri
 
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakRekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakYudi Purwanto
 
Tugas 5 - MPPL - Project Charter
Tugas  5 - MPPL -  Project CharterTugas  5 - MPPL -  Project Charter
Tugas 5 - MPPL - Project CharterRaden Kusuma
 
Testing dan implemetasi sistem 2
Testing dan implemetasi sistem 2Testing dan implemetasi sistem 2
Testing dan implemetasi sistem 2Fendi Hidayat
 
Sistem informasi akuntansi pembelian
Sistem informasi akuntansi pembelianSistem informasi akuntansi pembelian
Sistem informasi akuntansi pembelianGunawan Manalu
 
Contoh RAB PADATI WEB
Contoh RAB PADATI WEBContoh RAB PADATI WEB
Contoh RAB PADATI WEBRina Wijaya
 
Konsep Dasar Data Warehouse
Konsep Dasar Data WarehouseKonsep Dasar Data Warehouse
Konsep Dasar Data Warehousededidarwis
 
Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066
Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066
Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066LukmanHermanto
 
Tata kelola ti (pt. telkom)
Tata kelola ti (pt. telkom)Tata kelola ti (pt. telkom)
Tata kelola ti (pt. telkom)Elisa Lumintang
 
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido Muncul
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido MunculSistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido Muncul
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido MunculInayatulInsiyahFarchaty
 
Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)
Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)
Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)Dwi Mardianti
 

What's hot (20)

Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem InformasiAnalisis Kebutuhan Sistem Informasi
Analisis Kebutuhan Sistem Informasi
 
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan ProdukContoh Presentasi Pengenalan Produk
Contoh Presentasi Pengenalan Produk
 
Studi kelayakan sistem informasi akademik
Studi kelayakan sistem informasi akademikStudi kelayakan sistem informasi akademik
Studi kelayakan sistem informasi akademik
 
Surat permohonan pembayaran ukt yang terlambat
Surat permohonan pembayaran ukt yang terlambatSurat permohonan pembayaran ukt yang terlambat
Surat permohonan pembayaran ukt yang terlambat
 
Laporan Analisis Sistem Informasi Penjualan Indomaret
Laporan Analisis Sistem Informasi Penjualan IndomaretLaporan Analisis Sistem Informasi Penjualan Indomaret
Laporan Analisis Sistem Informasi Penjualan Indomaret
 
Bab i proses bisnis di bidang akuntansi
Bab i proses bisnis di bidang akuntansiBab i proses bisnis di bidang akuntansi
Bab i proses bisnis di bidang akuntansi
 
System Analysis and Design - Analisa Sistem
System Analysis and Design - Analisa SistemSystem Analysis and Design - Analisa Sistem
System Analysis and Design - Analisa Sistem
 
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop OnlineProposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
Proposal Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bioskop Online
 
Rekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat LunakRekayasa Perangkat Lunak
Rekayasa Perangkat Lunak
 
Tugas 5 - MPPL - Project Charter
Tugas  5 - MPPL -  Project CharterTugas  5 - MPPL -  Project Charter
Tugas 5 - MPPL - Project Charter
 
10 surat keluar (pdf)
10 surat keluar (pdf)10 surat keluar (pdf)
10 surat keluar (pdf)
 
Testing dan implemetasi sistem 2
Testing dan implemetasi sistem 2Testing dan implemetasi sistem 2
Testing dan implemetasi sistem 2
 
Sistem informasi akuntansi pembelian
Sistem informasi akuntansi pembelianSistem informasi akuntansi pembelian
Sistem informasi akuntansi pembelian
 
Contoh RAB PADATI WEB
Contoh RAB PADATI WEBContoh RAB PADATI WEB
Contoh RAB PADATI WEB
 
Konsep Dasar Data Warehouse
Konsep Dasar Data WarehouseKonsep Dasar Data Warehouse
Konsep Dasar Data Warehouse
 
Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066
Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066
Analisis Pieces Terhadap Sistem Informasi Lukman Hermanto 55518110066
 
Tata kelola ti (pt. telkom)
Tata kelola ti (pt. telkom)Tata kelola ti (pt. telkom)
Tata kelola ti (pt. telkom)
 
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido Muncul
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido MunculSistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido Muncul
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan Sido Muncul
 
Contoh studykasus-2
Contoh studykasus-2Contoh studykasus-2
Contoh studykasus-2
 
Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)
Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)
Makalah Proses Bisnis TI (Penjualan Aplikasi)
 

Similar to Tugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan

Tugas spk loundry aplikasi sia 7
Tugas spk loundry aplikasi  sia 7Tugas spk loundry aplikasi  sia 7
Tugas spk loundry aplikasi sia 7Mardi Malow
 
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...octhaviani arbaniya
 
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...octhaviani arbaniya
 
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Octhaviani Arbaniya
 
SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI, SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...
SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI,   SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI,   SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...
SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI, SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...Octhaviani Arbaniya
 
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdfadoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdfSeblakUhuuuy
 
Mediakit Citraweb Nusa Infomedia
Mediakit Citraweb Nusa InfomediaMediakit Citraweb Nusa Infomedia
Mediakit Citraweb Nusa InfomediaYoseph Brilliantono
 
Prosiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry Dhika
Prosiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry DhikaProsiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry Dhika
Prosiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry DhikaDhika Tr
 
Softskill e-commerce
Softskill e-commerceSoftskill e-commerce
Softskill e-commerceAjeng Jan
 
proposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selalu
proposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selaluproposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selalu
proposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selalusatlatayani
 
Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...
Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...
Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...MiftahulHidayah4
 
Sistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta Bab I
Sistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta  Bab ISistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta  Bab I
Sistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta Bab Ievachaerani
 
Rumahitbdg IT Web dev dan IT service
Rumahitbdg IT Web dev dan IT serviceRumahitbdg IT Web dev dan IT service
Rumahitbdg IT Web dev dan IT serviceg124ej
 
Proposal Project Management Plan
Proposal Project Management PlanProposal Project Management Plan
Proposal Project Management PlanSariWahyuningsih4
 

Similar to Tugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan (20)

Tugas spk loundry aplikasi sia 7
Tugas spk loundry aplikasi  sia 7Tugas spk loundry aplikasi  sia 7
Tugas spk loundry aplikasi sia 7
 
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
 
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
 
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
Sim, octhaviani arbaniya, hapzi ali, sistem informasi untuk keunggulan kompet...
 
SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI, SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...
SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI,   SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI,   SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...
SIM, OCTHAVIANI ARBANIYA, HAPZI ALI, SISTEM INFORMASI UNTUK KEUNGGULAN KOMP...
 
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdfadoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
 
Proposal aq baru
Proposal aq baruProposal aq baru
Proposal aq baru
 
Mediakit Citraweb Nusa Infomedia
Mediakit Citraweb Nusa InfomediaMediakit Citraweb Nusa Infomedia
Mediakit Citraweb Nusa Infomedia
 
Prosiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry Dhika
Prosiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry DhikaProsiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry Dhika
Prosiding DISC MARANATHA Fitriana Destiawati Harry Dhika
 
Softskill e-commerce
Softskill e-commerceSoftskill e-commerce
Softskill e-commerce
 
Softskill e-commerce
Softskill e-commerceSoftskill e-commerce
Softskill e-commerce
 
Softskill e-commerce
Softskill e-commerceSoftskill e-commerce
Softskill e-commerce
 
proposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selalu
proposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selaluproposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selalu
proposal pembuatan website p petrindo jaya abadi selalu
 
Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...
Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...
Sim, 1, uts, miftahul hidayah, hapzi ali, impelentasi sistem informasi pada l...
 
Sistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta Bab I
Sistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta  Bab ISistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta  Bab I
Sistem Informasi Penyewaan Pada PT. Erafista Indah Jakarta Bab I
 
Rumahitbdg IT Web dev dan IT service
Rumahitbdg IT Web dev dan IT serviceRumahitbdg IT Web dev dan IT service
Rumahitbdg IT Web dev dan IT service
 
Proposal Project Management Plan
Proposal Project Management PlanProposal Project Management Plan
Proposal Project Management Plan
 
Teori pbd - erd_studi_kasus (1)
Teori pbd - erd_studi_kasus (1)Teori pbd - erd_studi_kasus (1)
Teori pbd - erd_studi_kasus (1)
 
Si
SiSi
Si
 
Proposal amazon go
Proposal amazon goProposal amazon go
Proposal amazon go
 

More from Tri Retna

Pertemuan 13 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 13 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 13 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 13 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 12 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 12 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 12 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 12 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 11 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 11 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 11 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 11 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 10 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 10 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 10 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 10 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 9 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 9 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 9 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 9 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 6 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 6 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 6 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 6 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 5 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 5 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 5 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 5 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 4 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 4 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 4 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 4 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 3 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 3 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 3 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 3 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 2 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 2 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 2 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 2 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Pertemuan 1 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 1 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 1 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 1 : Algoritma & PemrogramanTri Retna
 
Tugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan
Tugas Mahasiswa Studi Kasus PerancanganTugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan
Tugas Mahasiswa Studi Kasus PerancanganTri Retna
 

More from Tri Retna (12)

Pertemuan 13 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 13 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 13 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 13 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 12 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 12 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 12 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 12 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 11 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 11 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 11 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 11 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 10 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 10 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 10 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 10 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 9 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 9 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 9 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 9 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 6 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 6 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 6 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 6 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 5 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 5 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 5 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 5 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 4 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 4 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 4 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 4 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 3 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 3 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 3 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 3 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 2 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 2 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 2 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 2 : Algoritma & Pemrograman
 
Pertemuan 1 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 1 : Algoritma & PemrogramanPertemuan 1 : Algoritma & Pemrograman
Pertemuan 1 : Algoritma & Pemrograman
 
Tugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan
Tugas Mahasiswa Studi Kasus PerancanganTugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan
Tugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan
 

Tugas Mahasiswa Studi Kasus Perancangan

  • 1. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 1 1. Informasi Umum Perusahaan Toko Boneka fitria berdiri sejak tanggal 19 Desember 2006. Yang beralamat di Jl. Hadi Mulyo, 22, Kota Metro Lampung. Toko Boneka Fitria memiliki visi dan misi yaitu : Visi : Menjadi Toko Boneka yang dapat mempengarui perekonomia dunia dan atau menjadi toko boneka nomor satu di indonesia. Misi : melayani konsumen dengan sepenuh hati dan terus mengembangkan segala aspek agar konsumen memperoleh kemudahan dan merasa puas. Saat pertama kali berdiri toko boneka fitria hanya memiliki satu lokasi toko yaitu dilampung dan belum menggunakan sistem terkomputerisasi. Untuk mewujudkan visi dan misi maka pada tahun 2009 toko boneka fitria menggunakan sistem terkomputerisasi berbasis website yang dapat diakses di internet, www.TokoBonekaFitria.com 2. Prosedur Berjalan a. Sistem Pemesan Barang Customer memasuki alamat website toko boneka, setelah masuk customer harus login terlebih dahulu untuk melihat barang yang akan dibeli.Setelah masuk customer memilih barang yang akan dibeli, jika cutomer ingin membeli customer mengeklik submit beli lalu masuk ke form keranjang belanja, jika klik lanjutkan maka customer masuk ke form pemesanan dan mengisinya. b. Sistem Pembayaran Barang Setelah mengisi form pemesanan,customer mengecek bukti pemesanannya lalu dicetak.Setelah dicetak customer melakukan konfirmasi pembayaran dan mengisi form pembayaran. c. Sistem Pengiriman Barang Setelah customer membayar, admin membuat surat jalan dengan melihat data pemeanan dan data pembayaran, lalu kurir mengirim barang tersebut. Studi Kasus I Toko Boneka Online
  • 2. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 2 d. Sistem Laporan Admin membuat laporan dengan melihat data pemesanan barang, dan pembayaran lalu diberikan kepada direktur. 3. Permasalahan Adapun permasalahan yang dialami Toko Boneka Fitria yaitu belum menggunakan sistem terkomputerisasi. Sehingga tidak semua orang mengetahui adanya Toko Boneka Fitria. Hal itu berdampak pada omset yang diperoleh oleh Toko Boneka Fitria. Selain itu, dalam merekap data hasil penjualanpun masih dilakukan secara manual sehingga kemungkinan kesalahan dalam merekap masih besar. Jika rekap hasil penjulan membutuhkan waktu yang lama, maka akan mempengaruhi analisa grafik penjualan. 4. Pemecahan Masalah / Solusi Seperti yang kita ketahui bahwa sistem terkomputerisasi pada masa kini sangat berpengaruh pada berkembangnya suatu bidang usaha. Dengan sistem yang telah terkomputerisasi kita dapat dengan mudah mempromosikan usaha kita ke khalayak ramai dan dengan sistem terkomputerisasi dapat mengolah data lebih efekif dan efisien. Oleh karena itu kami merancang sistem terkomputerisasi berbasis website agar Toko Boneka Fitria dapat menjangkau konsumen diseluruh belahan dunia. Selain itu dengan menggunakan web konsumen memperoleh kemudahan untuk membeli boneka, hal ini karena konsumen tidak harus datang ke tempat Toko Boneka fitria berada, melainkan hanya mengakses website Toko Boneka fitria lalu melakukan pembayaran melalui atm dan barang akan dikirim ke alamat yg konsumen isi pada saat melakukan transaksi pembelian melalui website Toko Boneka Fitria.
  • 3. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 3 5. Rancangan Program a. Form Login b. Form Barang c. Form Tampil Transaksi
  • 4. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 4 d. Form Pembayaran 6. Activity Diagram a. Activity Diagram Pemesanan Barang
  • 5. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 5 b. Activity Diagram Pembayaran Tunai c. Activity Diagram Pengiriman Barang
  • 6. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 6 d. Activity Diagram Pembuatan Laporan
  • 7. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 7 7. Use Case uc usecase sales mengirim surat penawaran melihat surat penawaran melakukan pemesanan dan memutuskan barangmemberikan PO customer kasir memberikan invois melakukan pembayaran membuat nota pembayaran staf gudang memberikan nota dan PO membuat surat jalan mengirim barangmengecek barang direktur membuat laporan buat laporan nota buat laporan PO «extend» «include» «include» «include»«include» «include» «include»
  • 8. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 8 8. Sequence Diagram a. Sequence Diagram Login sd login pelanggan website toko boneka proses validasi simpan menu utama masukan username() masukan password() validasi kartu() simpan username dan password() user dan password validasi() masuk kemenu utama() b. Sequence Diagram Home sd home pelanggan menu utama form keranjang belanja form pengiriman simpan memilih barang() proses pembelian() mengisi identitas pengiriman() simpan identitas pengiriman()
  • 9. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 9 c. Sequence Diagram Tampil Transaksi sd home pelanggan menu utama form keranjang belanja form pengiriman simpan memilih barang() proses pembelian() mengisi identitas pengiriman() simpan identitas pengiriman() d. Sequence Diagram Pembayaran sd pembayaran pelanggan konfirmasi Pembayaran form barangsimpan mengisi konfirmasi pembayaran() simpan konfirmasi pembayaran() kembali kemenu barang()
  • 10. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 10 9. Class Diagram class class diagram Admin + User name: char - id() : void - Password() : void Class1 Pelanggan + email: char + Kelamin: char + Nama pelanggan: char + No.telp: int + Tggal_daftar: char - Kd_pelanggan() : void - Password() : void - User name() : void Pemesanan + Alamat_lengkap: char + Kd_pos: int + Kota: char + nama_penerima: char + No_telp: int + status_bayar: char + tgl_pemesanan: char - Kd_pelanggan() : void - Kd_provinsi() : void - No_pemesanan() : void Pemesanan item + harga: int + jumlah: int - Id() : void - Kd_barang() : void - No_pemesanan() : void Konfirmasi + Jumlah_transfer: int + keterangan: char + nama_pelanggan: char + tanggal: int - id() : void - No_pemesanan() : void Provinsi + Biaya_kirim: int + nama_provinsi: char - kd_provinsi() : void Barang + file_gambar: char + harga_jual: int + keterangan: char + nama_barang: char + stok: int - harga_modal() : void - kd_barang() : void - kd_kategori() : void Kategori + nama_kategori: char - kd_kategori() : void Tmp.Keranjang + harga: int + jumlah: int + tanggal: int - id() : void - kd_barang() : void - kd_pelanggan() : void 1..* 1 1..* 1 1..* 1 1 1..* 1..* 1 1..* 1..* 1 1..* 1..* 1
  • 11. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 11 10. ERD 11. State Mechine Diagram a. State Mechine Diagram Login stm login masukan username dan password v alidasi keluar ketik [username dan password] /letakkan kursor diusername submit invalid cancel valid [masuk ke menu utama]/kembali ke menu login
  • 12. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 12 b. State Mechine Diagram Home stm home Home keranjang belanja konfirmasi belanja dan lengkapi alamat pengiriman simpan dan lanjutkan transaksi /kursor berada di tombol beli / beli /mengisi identitas pengiriman simpan selesai / kembali ke home c. State Machine Diagram Tampil Transaksi stm tampil transaksi tampil transaksi daftar pesanan simpan / klik menu transaksi / tampil bukti pesanan / simpan daftar pesanan / selesai
  • 13. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 13 d. State Machine Diagram Pembayaran stm pembayaran konfirmasi pembayaran simpan / mengisi konfirmasi pembayaran / simpan [masuk ke form barang] 12. Collaboration Diagram a. Collaboration Diagram Login
  • 14. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 14 b. Collaboration Diagram Home c. Collaboration Diagram Tampil Transaksi d. Collaboration Diagram Pembayaran
  • 15. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 15 13. Component Diagram cmp componen Admin Pelanggan Provinsi Pemesanan Item Pemesanan Konfirmasi Barang Kategori tmp_keranjang
  • 16. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 16 14. Deployment Diagram deployment deploymentdiagram <<device>> Aplication Server Login Home Tampil Transaksi Pembayaran <<Device>> Database Server Database toko_boneka Browser Client Browser Admin JDBC/ODBC http/LAN http/LAN 15. Package Diagram pkg diagram Aplikasi Login Home Tampil Transaksi Pembayaran dreamweaver cs5 sql serv er test program Database
  • 17. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 17 PT.Majusejahtera adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa ekspedisi & pengiriman barang melalui container untuk di antar ke berbagai kota sesuai tujuan anda.Dengan cabang yang tersebar di kota-kota besar Indonesia (Medan, Jakarta, Surabaya, Makassar) serta jaringan agent dan partner dari Sabang sampai Merauke serta di dukung armada truk/trailer milik sendiri, kami yakin dapat memberikan solusi terbaik bagi kebutuhan pengiriman dan ekspedisi anda. 1.2. PROSEDUR BERJALAN Pada perusahaan PT.Majusejahtera sistem pendataan informasi customer yang sedang berjalan saat ini adalah dengan sistem pendataan informasi customer yang masih bersifat manual belum secara komputerisasi. 1.3 PERMASALAHAN Permasalahan yang dihadapi perusahaan ini adalah sistem yang digunakaan dalam mendata informasi tentang customer masihsecara manual ,adanya kesalahan pengiriman atau keterlambatan pengiriman karena alamat yang kurang lengkap dan sebagainya.Karena data customer tidak diinput secara langsung kedalam komputer. 1.4. PEMECAHAN MASALAH 1.Analisis Pada sistem pendataan informasi customer diperusahaan ini yang dibutuhkan adalah adanya penginputan data kedalam komputer, kemudian ada database customer yang nantinya akan digunakan untuk menyimpan informasi customer,copy print alamat customer untuk kurir agar bisa lebih tepat dalam pengiriman barang. 2.Desain Melakukan pendataan informasi customer dengan komputerisasi bukan dengan manual agar informasi tentang customer bisa lebih lengkap dan disimpan apabila diperlukan kembali. Studi Kasus II Logistic/Pengiriman Barang
  • 18. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 18 1.5.RANCANGAN PROGRAM 1. INPUT DATA CUSTOMER 2.INPUT DATA BARANG 3. LAPORAN
  • 19. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 19 1.6. AKTIVITY DIAGRAM
  • 20. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 20 1.7.USECASE DIAGRAM
  • 21. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 21 1.8. SEQUENCE DIAGRAM 1.8.1. Input data customer 1.8.2. Input Data pengiriman
  • 22. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 22 1.8.3. Input Laporan 1.9. CLASS DIAGRAM
  • 23. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 23 1.10. ERD 1.11. STATE MACHINE DIAGRAM
  • 24. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 24 1.12. COLLABORATION DIAGRAM
  • 25. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 25 1.13.COMPONENT DIAGRAM 1.14.DEPLOYMENT DIAGRAM
  • 26. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 26 1.15. PACKAGE DIAGRAM
  • 27. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 27 1. Informasi Umum Perushaan Dalam era globalisasi perkembangan teknologi yang semakin pesat telah mempengaruhi segala bidang untuk terus berusaha membuat sistem informasi yang lebih baik. Salah satu kunci keberhasilan untuk menghadapi persaingan global adalah dengan terus meningkatkan pengetahuan yang dimiliki oleh setiap pribadi dalam menciptakan suatu sistem yang dapat berguna sesuai dengan keperluan masing – masing individu. Sehingga dapat menghantarkan dan mendapatkan informasi lebih cepat dibandingkan dengan teknologi yang digunakan sebelumnya. Lembaga pembiayaan kredit merupakan lembaga yang memberikan jasa pemberian kredit dalam bentuk barang berupa kendaraan atau yang lainnya. Dalam lembaga kredit ini jasa yang ditawarkan adalah pembayaran kredit. Perusahaan pembiayaan kredit memperoleh keuntungan dari tingkat suku bunga. Di dalam memberikan kredit, pihak pembiayaan kredit harus memiliki prosedur-prosedur kredit yang akan menjadi pedoman didalam memberikan suatu kredit. Proses pemberian kredit membutuhkan pertimbangan dan analisis dari pihak manajemen kredit berdasarkan peraturan dan kebijakan lembaga pembiayaan kredit. Peraturan dan kebijakan perusahaan tersebut harus sesuai dengan peraturan Bank Sentral. Dalam proses pemberian kredit ini tidak terdapat jaminan kredit sehingga tingkat resiko yang akan ditimbulkan besar. Adira Kredit A Danamon Company juga merupakan lembaga pembiayaan kredit yang bergerak dalam usaha pembiayaan kredit. Berdasarkan permasalahan diatas, Maka dalam penulisan laporan KKP ini penulis mengambil judul “Analisa Sistem Informasi Pembayaran Kredit Pada Adira Kredit A Danamon Company”. Dengan perkembangan teknologi yang semakin maju, sekarang ini banyak sekali perusahaan-perusahaan swasta yang berkembang dan bergerak dibidang pengkreditan. Salah satu perusahaan yang bergerak dibidang perkreditan adalah Adira kredit A danamon company. Dengan adanya Adira kredit A danamon company ini akan Studi Kasus III Sistem Pengkreditan
  • 28. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 28 memudahkan para konsumen untuk mengkredit barang. Karena di Adira kredit A danamon company mempunyai banyak relasi dalam melakukan pembayaran ataupun dalam mengambil barang secara lebih cepat. Adira kredit mulai resmi beroprasi dengan 2 kantor cabang di jakarta dan bandung pada tanggal 24 Maret 2003. Dimana adira kredit masih bergabung dengan PT Adira Dinamika Multy Finace divisi electronik. Yang berkantor pusat di jl.Cikini raya No.111 jakarta pusat. Diperkuat posisi perusahaan dengan pendanaan yang kuat. Pada tahun 2004 adira kredit bergabung dengan PT Bank Danamon Indonesia tbk dan menjadi PT Adira Quantum Multy Finance. Pada tahun 2008 para pedagang adira kredit diperkenalkan hadir di 100 outlet diseluruh Indonesia. Dan pada saat itu kantor pusat adira kredit pindah di gedung Central Mulia lt.7 dan lt.9 di jl.HR marsaid kampung 6 No.8 jakarta selatan. Tahun 2011 Adira Kredit hadir lebih dari 300 outlet diseluruh Indonesia dan meraih penghargaan bergengsi berdasarkan pemilihan konsumen dan kinerja kerja terbaik. Pada tahun 2012 Adira kredit pindah ke gedung plaza kuningan arah utara Lt.10 dan lt.11 jl.rasuna said c10-11 jakarta selatan. Dimana adira kredit fokus pada kinerja outlet memenuhi strategi akuisisi konsumen, efisiensi dan produktivitas konsumen sampai konsumidasi diberbagai area. Adira kredit juga konsisten meraih berbagai penghargaan. 2. Prosedur Sistem Berjalan Adapun prosedur pembayaran kredit di Adira kredit A Danamon Company adalah sebagai berikut : A.Prosedur perhitungan kredit barang atau pemesanan barang dengan DP. Proses perhitungan kredit barang dengan DP yang dilakukan pada Adira adalah datang langsung dengan menyerahkan aplikasi pengajuan kredit ,KTP dan slip gaji karyawan kebagian sales marketing maupun datang langsung ke Adira terdekat. Setelah itu sales marketing menyerahkan dokumen pengajuan kredit tersebut ke kantor untuk di proses. Lalu, kantor mensurvey data castomer sebelum data tersebut di ACC. B. Prosedur persetujuan Setelah data perhitungan dibuat marketing lalu disetujui dan diserahkan ke castomer sedangkan data aplikasi pengajuan kredit disimpan didalam arsip aplikasi pengajuan kredit.
  • 29. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 29 C. Prosedur pembayaran Prosedur pembayaran dilakukan dengan mengambil data dari arsip aplikasi pengajuan kredit oleh marketing untuk dibuat invoice. Setelah itu invoice diserahkan ke castomer dan lembar satunya diarsipkan kedalam arsip invoice. D. Prosedur pembuatan laporan Setelah transaksi selesai marketing membuat laporan berdasarkan data yang ada di arsip invoice. Lalu laporan pengkreditan tersebut diserahkan kepada Kepala cabang. 3. Permasalahan Penggunaan Microsoft Excel untuk pengolahan data memang mempunyai beberapa keunggulan tertentu, dimana mempunyai tampilan yang user friendly dan kemudahan dalam memanipulasi data yang didukung oleh beberapa vitur bawaan dari Microsoft Excel. Walaupun memiliki fasilitas yang sangan banyak, namun peranti lunak spreadsheet juga memiliki beberapa kekurangan. Kurangan kekurangan yang lajim adad di spreadsheet adalah : 1. Kurangnya control untuk audit dan revisi, hal ini menyebabkan sulitnya menentukan siapa yang mengubah, apa , dan kapan diubahnya. Hal ini bisa menyebabkan sulitnya penyesuaian dengan aturan. 2. Lemahnya factor keamanan, pada umumnya jika seseorang memiliki izin untuk membuka sebuah spreadsheet maka orang tersebut juga memiliki kemampuanan untuk memodifikasi dan menyimpan hasil modifikasinya. Ditambah dengan kelemahan pertama, keemahan kedia ini bias menyebankan seseorangn melakukan kegiatan pengelapan. 3. Lemahnya konkurensi / sinkronisasi, tidak seperti basis data, spreadseheet hanya memunkinkan dipegang oleh seorang pengguna saja. Spreadsheet umumnya tidak memungkinkan adanya multipenggunan sekaligus. 4. Karena strukturnya sangat longgar, sangat mudah bagi seseorang untuk memicu terjadinya kesalahan baik secara disengaja ataupun tidak, caranya dengan memasukkan indormasi di tempat yang salah atau memberikan ketergantungan yang salah dalam membuat fungsi di formula.
  • 30. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 30 4. Pemecahan Masalah Atas Permasalahan permasalahan yang dibahas pada subbab sebelumnya, maka dari itu, kami mengusulkan beberapa alternatif dalam mengatasi masalah. Alternatif yang kami ajukan adalah : a. Convert Data Microsoft Excel ke database Microsoft Access. Menerapkan metode Normalisasi pada database. b. Menggunakan Aplikasi tambahan support pada Database Management System. 5. Rancangan Program
  • 31. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 31 6. Activity Diagrm Proses Pengajuan Kredit Proses Pembayaran
  • 32. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 32 Proses Pembuatan Laporan 7. Use Case Diagram
  • 33. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 33 8. Sequence Diagram Sequence Diagram Login Sequence Diagram Customer
  • 34. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 34 Sequence Diagam Transaksi Sequence Diagram Pembayaran Kredit
  • 35. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 35 9. Class Diagram 10. ERD
  • 36. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 36 11. State Mechine Diagram 12. Collaboration Diagram Form Login 1 : LOGIN 2 : CEK LOGIN 5 : FAILED 4 : LOGIN SUKSES 6 : FORM MENU UTAMA 3 : CEK LOGIN : TELLER : FORM MENU : LO : DATA LOGIN
  • 37. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 37 Form Data Customer 1 : INSERT 5 : UPDATE 9 : DELETE 2 : INSERT 4 : ISI TABLE 6 : UPDATE 8 : ISI TABLE 10 : DELETE 12 : ISI TABLE 3 : INSERT 7 : UPDATE 11 : DELETE : Form Data Barang 1 : INSERT 5 : UPDATE 9 : DELETE 2 : INSERT 4 : ISI TABLE 6 : UPDATE 8 : ISI TABLE 10 : DELETE 12 : ISI TABLE 3 : INSERT 7 : UPDATE 11 : DELETE : : TELLER : FORM CUSTOMER : CONTROL DATA CUSTOMER : DATA CUSTOMER : TELLER : FORM DATA BARANG : CONTROL DATA BARANG : DATA BARANG
  • 38. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 38 Form Transaksi 1 : INSERT 5 : UPDATE 9 : DELETE 2 : INSERT 4 : ISI TABLE 8 : UPDATE 6 : FORM TRANSAKSI 14 : DELETE 10 : ISI TABLE 12 : FORM TRANSAKSI 16 : ISI TABLE 18 : FORM TRANSAKSI 5 : FAILED 11 :FAILED 17 : FAILED 3 : INSERT 9 : UPDATE 15 : DELETE : TELLER : FORM TRANSAKSI : CONTROL DATA TRANSAKSI : DATA TRANSAKSI
  • 39. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 39 13. Component Diagram 14. Deployment Diagram <<MY SQL>> << DEVICE >> APPLICATION SERVER PEGAWAI TELLER TRANSAKSI << DEVICE >> DATABASE SERVER << DEVICE>> PC
  • 40. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 40 15. Package Diagram APLIKASI DATABASE DREAM WEAVER CS 6 MY SQL TEST
  • 41. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 41 1. Informasi Umum Perusahaan Sebuah took buku Gemar Baca pada awal pembukaan took memiliki jumlah buku sebanyak 100 buah, awalnya sang pemilik mencatat semua data buku ke dalam sebuah buku, namun lama-kelamaan jumlah buku yang dimiliki makin bertambah banyak dan sangat tidak memungkinkan untuk menggunakan sistem manual. Akhirnya sang pemilik buku membutuhkan subuah system untuk memudahkan pencatatan buku, sistemter sebut memiliki object yaitu data pegawai, data barang, data penjualan 'data pegawai sendiri memiliki atribut nama, alamat, umur dan jenis kelamin, danmemiliki behavior dapatmenyimpandanmenampilkan data pegawai, selainitudapatmerubahdanmenambah data pegawai. sedangkan 'data barangmemilikiatributNomer, namabarang, jumlahbuku, hargabuku, jenisbuku, pengarang, genre bukaudanmemiliki behavior dapatmenyimpandanmenampilkan data barang, selainitudapatjugamengurangidanmenambahbarang. datapenjualanmemilikiatribut No Faktur, judulbuku, harga, jumlahbeli, jumlahbayar, uangkembalidanmemiliki behavior menyimpan data penjualan. 2. Prosedur Berjalan ProsedurSistemberjalanPenjualanBukuGemar Baca 1.) Proses PengecekkanketersediaanBuku Sistem menampilkan form pencarian kemudian pegawai mengisiko tak pencariandenganmemasukkanjudulbuku. Setelahitusistemmengecekketersediaanjumlahbukudanmenampilkaninformasibu ku (judulbuku, pengarang, danjumlahbuku). 2.) Proses PenjualanBuku Konsumenmemilihbuku yang diinginkan, kemudianmenyerahkanbuku yang ingindibelikepadapetugaskasir, lalupetugasmenginputpembelianbuku. Dan Studi Kasus IV Penjualan di Toko Buku
  • 42. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 42 menginformasikan total bayarkepadakonsumendankomsumenmelakukanpembayaransesuai total bayar. Kemudiankasirakanmenghitunguangbayar, apabilauangbayarsudarbenar. Makakasirakanmemberikanstrukpembayarandanbuku yang dibelikepadakonsumen. 3. Permasalahan Permasalah yang terjadipadatokogemarbacainiialahmasihsulitnyamembackup data-data yang sudahmasukmelaluipendataan manual, karenasudahterlalubanyak data yang sudahmasukditokobukugemarbacaini. 4. Pemecahan Masalah Akhirnyatokobukugemarbacamembuatsistempembukuandenganmenggunakansis tem database dansistem yang sudahterkomputerisasiuntukmemasukkan data-data bukusertapegawaitokobukugemarbacaini, agar dapatmempermudahdanmempercepatpekerjaan yang dilakukan. 5. Rancangan Program Login
  • 43. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 43 Pegawai Buku
  • 44. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 44 Transaksi 6. Activity diagram 1. Proses Pengecekkan Ketersediaan Buku
  • 45. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 45 2. Proses Penjualan Buku
  • 46. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 46 7. USE CASE 8. SEQUENCE DIAGRAM 1. Login
  • 47. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 47 2. Pegawai 3. Buku
  • 48. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 48 4. Transaksi 9. CLASS DIAGRAM
  • 49. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 49 10. ERD pembeli No KTP NAMA alamat memiliki pembelian Judul buku Jumlah bayar Uang kembali hargaJumlah beli memiliki buku Jumlah buku pengarang Nama buku nomer Nama buku memiliki karyawan alamat nama Jenis kelaminumur 11. State Cart Diagram 1. Login
  • 50. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 50 2. Buku 3. Pegawai
  • 51. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 51 12. Collaboration Diagram 1. Login : Pengguna : Menu Login : Validasi Akun : Akun : Menu Utama 1 : Memasukan username dan password 2 : validasi username dan password 3.1 : Get username 3.2 : Get password 4 : akun invalid5 : tampilkan menu utama 2. Pegawai :admin :form Pegawai :Data Pegawai 1: Masuk ke Form Pegawai 2: Input Data Buku 3: Simpan Data Pegawai 3. Buku 1:MasukkeFormbuku 2:InputDataBuku 3:SimpanDataBuku
  • 52. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 52 4. Transaksi :pelanggan :form Transaksi :input data pembelian :admin 1 : mencari buku 5 : membayar 2 : pilih Form transaksi 3 : input data pembelian 4 : cetak struk 13. Component Diagram Pegawai Buku Login Transaksi
  • 53. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 53 14. Deployment Diagram 15. Package Diagram login buku pegawai transaksi pembeli Database Manager
  • 54. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 54 1. Informasi Umum Perusahaan Balai Pengujian Mutu Barang (BPMB) adalah unit pelayanan Teknis berada dibawah Direktotarat Pengembangan Mutu Barang (UPT PMB), Direktorat Jenderal Standardisasi dan Perlindungan Konsumen, Kementerian Perdagangan RI. BPMB memiliki tugas pokok memberikan pelayanan teknis pengujian mutu barang serta berfungsi untuk menyusun rencana dan program di bidang pengujian, memberikan pelayanan teknis pengujian mutu barang, melaksanakan pengembangan jasa pengujian dan melaksanakan urusan tata usaha dan rumah tangga. 2. Prosedur Berjalan Pelayanan Teknis Pengujian Barang Pelanggan mengajukan permohonan pengujian, petugas seksi pelayanan teknis(SPT) menerima permohonan dan melakukan verifikasi sample pengujian, setelah diverifikasi Petugas spt berwenang menerima dan menolak sample, jika sample sesuai dengan parameter uji/kriteria akan diterima, selain itu ditolak. Petugas SPT membuatkan tanda terima contoh dan mencantumkan harga,metode penilitian kemudiandiberikan ke pelanggan. Petugas SPT menginput surat permohonan kedalam database/aplikasi BPMB untuk dibuatkan SPK(surat perintah kerja). Petugas spt menginput data perusahaan kedalam database/aplikasi BPMB, dan menerbitkan surat perintah kerja kepada petugas laboratorium yang sesuai dengan parameter uji sample yang akan di uji Laboratorium menguji sample,lalu laboratorium menerbitkan sertifikat yang telah ditandatangani oleh kepala balai pengujian,kemudian sesuai dengan janji yang telah disepakati pelanggan mengambil setifikat dengan menyerahkan bukti pembayaran dan mebawa Tanda terima contoh Studi Kasus V Pendaftaran Online Pengujian Barang
  • 55. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 55 3. Permasalahan Permasalahan dalam sistem ini adalah belum adanya pendaftaran pegujian barang secara online. 4. Pemecahan Masalah Methode : *Kirim *Edit *Batal Property : *Label *TeksBox *Command button Event : *Klick *Insert *Dellete 5. Rancangan Program
  • 56. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 56
  • 57. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 57 6.ACTIFITY DIAGRAM a. ACTIVITY DIAGRAM PENDAFTARAN BARANG
  • 58. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 58 b. ACTIVITY DIAGRAM PENGUJIAN BARANG c .ACTIVITY DIAGRAM LAPORAN UJI BARANG
  • 59. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 59 7.Use Case Diagram
  • 60. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 60 8. Squence Diagram
  • 61. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 61 9. Class Diagram 10. ERD
  • 62. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 62 11. Start Mechine Diagram a. Start Mechine Diagram Login b. State machine diagram pendaftaran
  • 63. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 63 c. State Machine diagram Pengujian Barang d. State Machine diagram Laporan
  • 64. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 64 12. Collaboration Diagram a. Collaboration Login Diagram b. Diagram Collaboration Transaksi
  • 65. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 65 13. Componet Diagram cmp Components Sertifikat Hasil UjiDaftar Online Transaksi Barang Uji Lab
  • 66. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 66 14. DEPLOYMENT DIAGRAM 15.Package Diagram
  • 67. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 67 1. Informasi Umum Perusahaan PT. SINAR JAYA adalah tempat Penyewaan Bus Pariwisata sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penyewaan bus. Semua transaksi di perusahaan masih dilakukan secara manual. Berikut ini adalah proses bisnis sistem penyewaan bis pada perusahaan. Studi Kasus penyewaan bus pada sebuah perusahaan yaitu : a. Prosedur peminjaman b. Prosedur pengembalian c. Prosedur pembuatan laporan 2. Prodesur Berjalan a. Prosedur peminjaman penyewaan bus yang ingin melakukan peminjaman dapat melihat harga penyewaan bus pada daftar harga sewa bus. Penyewa dapat menggunakan jasa supir atau tidak sesuai dengan kebutuhan penyewa sendiri dari mulai kapasitas ¾ untuk 37 orang , sampai kapasitas yang besar 60 orang. Setiap jenis kendaraan mempunyai harga sewa yang berbeda-beda begitu juga harga jasa sewa supir untuk daerah jabodetabek dan diluar jabodetabek pun berdeda. Setelah itu penyewa mengisi formulir penyewaan disertai dengan fotocopy indentitas diri. Kemudian formulir penyewaan yang telah diisi berserta pelunasan pembayaran di serahkan kepada petugas kemudian petugas membuatkan kwitansi pembayaran sebagai bukti pembayaran. b. Prosedur pengembalian pada saat pengembalian kendaraan oleh penyewa petugas membawa formulir pengembalian. Setelah membayar kerusakan dan keterlambatan maka petugas membuatkan kwitansi sebagai tanda bukti pembayaran denda. c. Prosedur laporan diakhir bulan petugas membuat laporan penyewaan berikut denda atas kerusakan atau keterlambatan yang terjadi dalam laporan kendaraan. Laporan tersebut diserahkan ke pemilik penyewaan bus. Studi Kasus VI Penyewaan Bus
  • 68. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 68 Atribut :  Nomor polisi  ban, setir, pedal,koplong/gas/rem, warna  tahun produksi, jok/kapasitas tempat duduk , bagasi ,ac,tv,dvd. Behavior/tingkah laku : 1. Cara menghidupkan bus 2. Cara mengemudikan bus 3. Cara memarkirkan bus 4. Cara mematikan mesin bus 3. Permasalahan Dari mulai Prosedur peminjaman pengembalian dan pembuatan laporan masih manual kemudian proses peminjaman dan pembayaran masih harus mengisi formulir , fotocopy identitas diri dan menggunakan kwitansi , dan pembuatan laporan masih ditulis dengan buku besar . 4. Pemecahan Masalah / solusi Karna masih manual sebaiknya dibuat sistem komputerisasi agar lebih mudah untuk melakukan proses dari mulai prosedur peminjaman ,pengembalian dan pembuatan laporan agar lebih efektif. 5. Rancangan Program Menu Login
  • 69. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 69 Menu Sewa Menu Bus Menu Penyewa
  • 70. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 70 Menu Supir Menu Pengembalian 6. Use Case Diagram
  • 71. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 71 7. Class Diagram 8. Package Diagram pkg Aplication Application Penyewa Supir Bus Transaksi Sewa Pengembalian Database Dreaaam Weaver My Sql
  • 72. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 72 9. Squential Diagram Form Login sd login petugas from login control login login input username() input password() proses() Form penyewaan bus sd sew a Petugas From Penyewa control penyewa penyewa open penyewa() get penyewa() get penyewa() id_penyewa() input nm_penyewa() inpu alamat() input tlp() simpan penyewa() hapus penyewa() Form Bus sd mobilbus petugas from bus contol bus bus open kendaraan() input no_pol isi () input kapasitas() i nput j nsbus() i nput m erk() i nput tarif() i nput nama_supi r() simpan bus() ubah bus()
  • 73. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 73 Form Supir sd mobilbus petugas from supir contol supir supir open kendaraan() input nama() input telpon() input alamat() npu harga sewa() simpan supir() ubah supir() Form Transaksi Sewa sd sewa petugas from transaksi sewa control sewafrom penyewa from bus from supir Transaksi sewa get penyewa() no sewa() get penyewa() get bus() get supir() get transaksi sewa() tlpn_tujuan() alamat_tujuan() kota() tgl_mulai() tgl selesai() jml_ muatan() biaya_supir() biaya_sewa() get bus() no_polisi() merk bus() harga sewa() simpan() simpan() cance()
  • 74. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 74 Form pengembalian sd kembali petugas from pengembalian control pengembalian pengembalian pilih no pengembalian() no pengembalian() tanggal pengembalian() cetak pengembalian() 10. Collaboration Diagram Form Login Form Penyewa
  • 75. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 75 Form Bus Form Supir Form Pengembalian
  • 76. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 76 Form Transaksi sewa
  • 77. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 77 11. Activity Diagram Penyewaan bus Pengembalian Bus
  • 78. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 78 Laporan Bus 12. Component Diagram cmp colaburation Penyew a Bus Supir Transaksi Sew a Pengemalian 13. Deployment Diagram deployment Deployment Diagram «device» Aplication Center Petugas Penyew a Bus Supir Laporan «device» Database Serv er «device» PC Form Sewa Form Bus Form Supi r Form Sewa <<OOBC>> <<T CD/IP>>
  • 79. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 79 14. ERD
  • 80. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 80 1. Informasi Umum Perusahaan NICE GAMING SHOP berdiri pada tahun 2014. Perusahaan ini berkedudukan di Jl. Gambang 4 no 509, Depok 2 Tengah, yang bergerak di bidang perakitan equipment game. 2. Prosedur Sistem Berjalan Sistem berjalan yang baru yang akan diterapkan di Nice Gaming Shop adalah sebagai berikut: 1. Proses Pemesanan a. Pelanggan =-Membuka website nice gaming shop. b. Website Nice Gaming Shop = -Login pelanggan, jika belum menjadi pelanggan maka diharuskan membuat pelanggan baru. - Pilih dan beli barang. - Masuk ke keranjang belanja. -Mengisi konfimasi belanja c. Admin = -Menerima data pemesanan. 2.Proses Pembayaran a. Pelanggan =- Melakukan pembayaran transfer via ATM. b. Website Nice Gaming Shop = -Mengisi data konfirmasi pembayaran. c. Admin = -Menerima data konfirmasi pembayaran. 3.Proses Pengiriman a. Admin = -Membuat data pengiriman. b. JNE = -Menerima data pengiriman dan barang. -Mengirim barang ke pelanggan. Studi Kasus VII E-commerce Nice Gaming Shop
  • 81. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 81 4.Proses Laporan a. Admin = -Menyiapkan laporan pemesanan, pembayaran dan pengiriman. b. Pimpinan = -Menerima laporan pemesanan, pembayaran dan pengiriman. 3. Permasalahan NICE GAMING SHOP dalam hal pemasarannya masih menggunakan cara konvensional yakni berjualan ditoko-toko maupun lewat omongan orang yang pernah membelinya. Dalam hal untuk memperluas pemasaran produknya tersebut ke masyarakat luas, Nice Gaming Shop pun menginginkan aktivitas pemasaran produk dengan menggunakan media online seperti internet yakni dalam hal pembuatan website khusus, blog / social media. Untuk membangun system informasi web tersebut, Nice Gaming Shop menginginkan: a. Situs penjualan online dengan desain website HTML / PHP dilengkapi dengan Flash dan Photoshop ataupun bentuk lainnya untuk desain grafisnya. b. Menggunakan fitur SEO (Search Engine Optimization) c. Untuk database menggunakan MySQL.
  • 82. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 82 4. Pemecahan Masalah / Solusi Adapun Tahap-tahap SDLC yang harus dipenuhi dalam pembangunan system informasi Web ini adalah: 1) Analisa Tahap ini dibagi menjadi beberapa sub bagian, seperti tahap analisa teknologi yang digunakan, analisa mengenai informasi apa yang ingin disampaikan di dalam website, serta analisa dari sisi pengguna. A. Analisa Teknologi Untuk desain grafis maka diperlukan teknologi seperti Adobe Photo Shop, dan Macromedia Flash. Disamping itu untuk website penjualan online diperlukan data lain-lain yang kesemuanya di record ke dalam satu database. Sedangkan untuk pembayaran online bisa digunakan teknologi paypal. B. Analisa Informasi Membagi 2 jenis data yakni data static (tetap) dan data dynamic (dinamis) . untuk data static berupa profil perusahaan, visi dan misi, sejarah perusahaan, dan latar belakang perusahaan. Sedangkan untuk data dynamic yakni data yang berubah seketika dalam setiap periode (hari / jam) .data dynamic yang dimaksud berupa informasi stok barang, informasi harga barang, informasi berita dan lain-lain. C. Analisa Pengguna Mengidentifikasi kategori pengguna yang akan mengunjungi website perusahaan, yakni pengguna yang tidak memahami teknologi web dapat menjelajah isi web tanpa ada kesulitan dan pengguna yang sudah paham betul akan teknologi web akan terus mengunjungi situs guna mendapatkan informasi. 2) Design NICE GAMING SHOP menginginkan adanya record database maka harus diperhatikan pembuatan META tags disetiap HTML yang dibuat sebagai indeks dalam mesin pencari , serta memperhatikan design dari database.
  • 83. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 83 Selain aspek design database yang telah disebutkan sebelumnya, pada sisi tampilan website harus diperhatikan pula penggunaan warna serta ukuran tulisan, dan latar belakang yang akan menjadi nilai tambah tersendiri sehingga pengguna akan menjadi lebih mudah dalam menjelajahi isi website. 3) OOP (Object Oriented Progamming) Object : Barang Atribut : Headset, Keyboard , Mousepad, Mouse. Behavior : Cara Memakainya, Cara Merawatnya. 5. Rancangan Program 1. Home 2. Login
  • 84. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 84 3. Pendaftaran pelanggan 4. Beli barang
  • 85. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 85 5. Keranjang belanja 6. Konfirmasi belanja
  • 86. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 86 7. Konfirmasi pembayaran 6. Activity Diagram 1. Proses pemesanan
  • 87. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 87 2. Proses Pembayaran 3. Proses Pengiriman 4. Proses Laporan
  • 88. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 88 7. Use Case Diagram uc Actors Pelanggan Admin JNE Pimpinan Membuka website nice gaming shop Login pelanggan Pendaftaran pelanggan Pilih dan beli barang Masuk ke keranjang belanja Mengisi konfirmasi belanja Melakukan pembayaran via ATM Mengisi data konfirmasi pembayaran Menerima data pemesanan Menerima data konfirmasi pembayaran Membuat data pengiriman Mengirim barang ke pelanggan Menerima data pengiriman dan barang Membuat laporan pemesanan, pembayaran dan pengiriman Menerima laporan pemesanan, pembayaran dan pengiriman «include» «include» «extend» «include» «include» «include» «include» «include» «include»
  • 89. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 89 8. Sequence Diagram 1. Login sd login pelanggan from login validasi pelanggan Home input username & password validasi username & password pelanggan valid login() login() 2. Pendaftaran Pelanggan sd pendaftaran pelanggan pelanggan from pendaftaran pelanggan control pendaftaran pelanggan data pelanggan open olah data input pendaftaran pelanggan batal() keluar() daftar() rec.data pelanggan
  • 90. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 90 3. Barang sd barang pelanggan from barang control barang data barang beli open olah data beli() rec.data barang beli 4. Keranjang Belanja sd keranjang belanja pelanggan from keranjang belanja control keranjang belanja data keranjang belanja open olah data input jumlah delete() ubah data() batal() keluar() lanjutkan() rec.data keranjang belanja
  • 91. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 91 5. Konfirmasi Belanja sd konfirmasi belanja pelanggan from konfirmasi belanja control konfirmasi belanja data konfirmasi belanja open olah data input konfirmasi belanja batal() keluar() simpan & lanjutkan transaksi() rec. data konfirmasi belanja 6. Konfirmasi Pembayaran sd konfirmasi pembayaran pelanggan from konfirmasi pembayaran control konfirmasi pembayaran data konfirmasi pembayaran open olah data input konfirmasi pembayaran batal() keluar() kirim() rec.data konfirmasi pembayaran
  • 92. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 92 9. Class Diagram
  • 93. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 93 10. ERD
  • 94. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 94 11. State Machine Diagram stm state machine diagram Mulai login pendaftaran pelanggan validasi barang keranjang belanja konfirmasi belanja konfirmasi pembayaran [not valid] [input username & password] [valid] [beli] [lanjutkan] [sudah bayar]
  • 95. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 95 12. Collaboration Diagram 1. Login 2. Pendaftaran Pelanggan
  • 96. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 96 3. Barang 4. Keranjang Belanja
  • 97. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 97 5. Konfirmasi Belanja 6. Konfirmasi Pembayaran
  • 98. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 98 13. Component Diagram cmpComponentModel konfirmasi pelanggan pemesanan pemesananitem barang kategori provinsi 14. Deployment Diagram deployment Deployment Model web serv er database browser browser client http / internet mysql
  • 99. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 99 15. Package Diagram pkg package diagram application database gateway sql server test gateway
  • 100. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 100 1. Informasi Umum Perusahaan PT. MANDIRI JAYA adalah sebuah perusahaan yang bergerak dibidang outsourcing bagian keamanan. Semua kegiatan yang berjalan di perusahaan masih dilakukan secara manual. Berikut ini adalah proses sistem penerimaan calon karyawan pada perusahaan. Kasus penerimaan calon karyawan pada sebuah perusahaan yaitu : a. Prosedur perekrutan calon karyawan b. Prosedur penyeleksian calon karyawan c. Prosedu penerimaan karyawan d. Prosedur pembuatan laporan penerimaan 2. Prodesur Berjalan a. Prosedur perekrutan calon karyawan pemilik perusahaan memberikan informasi perekrutan karyawan kepada bagian penerimaan dengan memberikan kriteria untuk calon karyawan tersebut. b. Prosedur penyeleksian calon karyawan data karyawan yang sudah ada dalam arsip calon karyawan diseleksi dan dipilih oleh bagian penerimaan sesuai kriteria yang dibutuhkan lalu menghubungi calon karyawan tersebut untuk di interview terlebih dahulu. c. Prosedur penerimaan seteleh selesai di interview, maka calon karyawan dapat menunggu konfirmasi selama kurun waktu 3 hari setelahnya. d. Prosedur laporan, diakhir bulan petugas membuat laporan penerimaan berikut dengan tempat dipekerjakan oleh karyawan tersebut. 3. Permasalahan Dari mulai Prosedur perekrutan calon karyawansampai dengan pembuatan laporan masih manual. Masih banyak yang diperlukan untuk membuat database Studi Kasus VIII Requitment Karyawan
  • 101. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 101 terkomputerisasi agar file penting dapat tersimpan secara permanen dan aman. 4. Pemecahan Masalah / solusi Karna masih manual sebaiknya dibuat sistem komputerisasi agar lebih mudah untuk melakukan proses dari mulai prosedur peminjaman ,pengembalian dan pembuatan laporan agar lebih efektif. 5. Rancangan Program Menu Login Menu Calon Karyawan Menu Data Kriteria
  • 102. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 102 Menu Arsip Data Menu Admin Menu Laporan
  • 103. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 103 6. Use Case Diagram 7. Class Diagram 8. Package Diagram
  • 104. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 104 9. Squential Diagram Form Menu Form Laporan Form Login
  • 105. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 105 10. Collaboration Diagram Form Login 11. Activity Diagram Proses Prequitment
  • 106. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 106 Proses Penyeleksian Laporan
  • 107. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 107 12. Component Diagram Laporan Login 13. Deployment Diagram
  • 108. Tugas matakuliah Perancangan Sistem Berbasis Objek (PSBO) | Dosen : TRS 108 14. ERD