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Cho Hwa Young_
@sour_tomato
http://blog.cyworld.com/adongworld
http://facebook.com/sourtomato
1. 도입_고객의 소셜미디어 활용 증가
2. KT_ Social Media History
-개척시대
-적응시대
-정체시대
-도약시대
3. 주목받는 이슈란?
4. 마무리
“궁금해요!”
“해주세요!”
“이게 뭡니까?!”
“힘내세요~”
= 기업에게 직접 요구하기도
불만을 표출하기도 응원하기도 한다.
>>SNS 범위에서 소셜미
디어는 소통된다.
모든 변화의 중심에는
스마트폰!!
 실시간 고객 대화 /
 친근한 이미지 /
 고객 의견 수렴 서비스개선/
 젊은 혁신 이미지
ex) ‘지금 만나러 갑니다.’
1주년 이벤트>>
30개역을 돌며 사람들 만나기.
1주년 이벤트는 많은 사람
들의 참여 및 관심을 불러
일으킨다.
“감동 이예요~~”
사진클릭!
 초기 감성적인 트윗으로
대화시도
KT: "장마네요.."
고객: "장마얘기 하지마!“
"아이폰 출시 날 알려줘!"
=>고객이 기대하는 기업 트위터
를 이해하지 못한 사례
 고객이 원.하.는 것을
제공하라!
 1.사내 가이드라인 만듦-보완강화
 2.이벤트를 통한 즐거움 (For FUN!)
ex)::지금 만나러 갑니다.
::광복절 하루 ollehkt로 바꾸기 운동
(태극기 달기)
::블랙데이날_프로필 사진 짜장면 사진
으로 바꾸기 (기프티콘을 줌)
 숫자 부르기 이벤트 9월9일.
1~33 중 겹치지 않는 것이 중요!
= ‘Olleh time’이란 바로 오후 3
시, KT 트위터에서 이벤트가 열리
는 시간을 말한다.
적응시대
<<그들에게 주어진 Mission<<
고객과 허물없는
소통의 시작.
http://yes250.tistory.com/category/%EC%88%98%EC%84%A4%ED%9A%A1%EC%84%A4/
%EA%B2%BD%EC%A0%9C/%EA%B2%BD%EC%98%81?page=2
 끝말잇기 이벤트
(2009년 10월~12월)
=당첨된 사람에게는 정 초코파
이 기프티쇼를 준다.
 연말 모임 지원
점차 기발한 끝말 잇기로 발전되면서
사람들의 관심을 끔
사람들의 지속적인 참여 유발
적응시대
<<그들에게 주어진 Mission<<
 3. 코트윗 이벤트도 만듦
(ibk, 이마트, 동원, mbc..)
 4. 필요한 정보를 제공 하기위해 블
로그를 도입함.
:쌍방향 소통가능, 루머해명(위기관리),
내부 전문가로 구성된 블로그 발진!
 5. 타임라인 통계를 통해 팔로우
(Follow) 체크관리!
:쇼폰케어 이슈대는 멘션이 확 늘어남
 6.감성적, 개인적, 딱딱하게
모두 NO!
:트윗 단어 분석결과 "죄송합니다..“
=소셜미디어 시대에는
신속한 사과가 기업에도 필요
적응시대
<<그들에게 주어진 Mission<<
 소셜미디어를 통한
CS(고객서비스)증가
: 다른 부서에 해당하는 질문
증가 => 해결 못함 = 불만
아이폰 출시 전후 관련 문의,
요구쇄도
 스마트폰의 보급으로 소셜미
디어 사용자가 증가했기 때문
 사업부별 서로 다른 컨텐츠를
다루지만 고객은 이를 인식하
지 못해서 오는 문제!
정체시대
<<그들에게 주어진 Mission위기<<
-"그러나.. 재미와 정보와 함께
고객은 더욱 다양한 것을 요구한다."
 1. 운영체재 정비
:효율적 관리 위해 코트윗 서비스 도입
(하나의 트윗 계정을 여러 명이 활용툴
=다른 운영자가 답을 주면 대답이 달림.
:외국인을 위한 전용 트위터 개설
위기를 기회로 바꾸어 성장하자! 지금은!! 도약시대
 '트위터 답변단' 운영
=트윗지니어스
<mk뉴스_KT, 트위터 답변단
`트윗지니어스` 운영>
http://news.mk.co.kr/v3/view.php?year=201
0&no=584458
 2. 고객의 요구수용
: 고객의 요구를 수용하여 서비스
개선 및 신규 서비스 오픈
-> 의견을 반영해서 오픈됐다고 홍
보하는 게 중요!
ex)데이터 이월제
 3.포럼, 강연, 발표회 등
영상자료를 ucc로 제작하여
실시간 생중계
 4. 국내기업 최초로
페이스북(Facebook) 개설
=고객과의 친밀감
: 아이폰4 영화제
대중들의 호기심과 관심속에서 개최된 '
아이폰4 필름 페스티벌'(iPhone4 Film
Festival)에서 총 12명의 스타 감독들이
세계 최초로 휴대폰만으로 제작한 12편
의 단평영화가 상영됐다.
 =>아이폰을 통해 감독이 영화를 찍는다
는 사실이 기사화.
홍보효과와 함께 자연스럽게 소비자들
에게 제품이 노출 및 호기심 자극&재미
부여::
사진클릭
 지산 락 페스티발 _
고객들이 먼저 트위터를 통해 요청 "
와줬으면 좋겠다. 와서 충전해줘라~"
"와이파이 깔아줘라. #억지당_"
 => 생각지도 못한 요구가 반영됐
다는 기쁨을 느낀 고객은 기업에
호감을 느끼게 된다.
=기업과 고객의 소통가능
그로 인해 부가적인 이벤트도 탄생
 와이파이 마케팅::
“맛이 궁금해ㅋ 먹어보고 싶게 생겼어...”
 =호기심을 자극하고 재미를 느
끼는 사이, 긍정의 호감도가 기
업에게로 전이된다.
 남아공 월드컵 이벤트
:도착시간 맞추기 이벤트
:아르헨티나전 트위터 응원메시
지 보내기 운동-> 대표선수들에게
전달하게 됨 (사진관서 출력)
:kt플레이어 에스코트가 되어주세
요..10월12일 친선한일경기
:농구단 원정응원.
 dododo유 매일유업
=하나의 콘텐츠가 새로운 콘텐츠를 생성한다.
[출처] http://blog.naver.com/wit
hyoomee/10096685288
=>이벤트에 당첨되어 감격한 고객
스스로 KT에 관련된 긍정적인 글을
포스팅!! "KT 트위터로 오셔서 팔로잉
해보세요~~"
 ::타임라인을 보면 대부분
의 사람들이 어떤 것에 열
광하는 가 볼 수 있다.
ex) 개콘, 슈퍼스타k...베
컴사진올리기, 스타사진
올리기 등등
 * 트윗거리_트위터운영
자의 가방 속 내용 사진
올리기
 *구글 본사에서 나온
챕스틱! 호기심자극!
[출처]http://kh2un.blog.me/60051448601
이벤트를 통한 재미! 웃음을 통해
우호세력들이 생긴다.
소셜미디어를 활용함으로써
친근한 기업 이미지로 고객에게 다가서고
그들과 소통하며 긍정적인 결과를 낳을 수 있었다.
고객을 자신의 편으로 만들 줄 아는 기업이
성공하지 않을까.
"부모와 같은 헌신과 열정이 깃든 KT의 소셜미디어입니다!
업무를 넘어선 애정이 중요하다고 생각합니다"
KT소셜미디어담당_ @clooney
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  • 2. 1. 도입_고객의 소셜미디어 활용 증가 2. KT_ Social Media History -개척시대 -적응시대 -정체시대 -도약시대 3. 주목받는 이슈란? 4. 마무리
  • 3. “궁금해요!” “해주세요!” “이게 뭡니까?!” “힘내세요~” = 기업에게 직접 요구하기도 불만을 표출하기도 응원하기도 한다.
  • 4. >>SNS 범위에서 소셜미 디어는 소통된다. 모든 변화의 중심에는 스마트폰!!
  • 5.  실시간 고객 대화 /  친근한 이미지 /  고객 의견 수렴 서비스개선/  젊은 혁신 이미지 ex) ‘지금 만나러 갑니다.’ 1주년 이벤트>> 30개역을 돌며 사람들 만나기. 1주년 이벤트는 많은 사람 들의 참여 및 관심을 불러 일으킨다. “감동 이예요~~” 사진클릭!
  • 6.  초기 감성적인 트윗으로 대화시도 KT: "장마네요.." 고객: "장마얘기 하지마!“ "아이폰 출시 날 알려줘!" =>고객이 기대하는 기업 트위터 를 이해하지 못한 사례  고객이 원.하.는 것을 제공하라!
  • 7.  1.사내 가이드라인 만듦-보완강화  2.이벤트를 통한 즐거움 (For FUN!) ex)::지금 만나러 갑니다. ::광복절 하루 ollehkt로 바꾸기 운동 (태극기 달기) ::블랙데이날_프로필 사진 짜장면 사진 으로 바꾸기 (기프티콘을 줌)  숫자 부르기 이벤트 9월9일. 1~33 중 겹치지 않는 것이 중요! = ‘Olleh time’이란 바로 오후 3 시, KT 트위터에서 이벤트가 열리 는 시간을 말한다. 적응시대 <<그들에게 주어진 Mission<< 고객과 허물없는 소통의 시작. http://yes250.tistory.com/category/%EC%88%98%EC%84%A4%ED%9A%A1%EC%84%A4/ %EA%B2%BD%EC%A0%9C/%EA%B2%BD%EC%98%81?page=2
  • 8.  끝말잇기 이벤트 (2009년 10월~12월) =당첨된 사람에게는 정 초코파 이 기프티쇼를 준다.  연말 모임 지원 점차 기발한 끝말 잇기로 발전되면서 사람들의 관심을 끔 사람들의 지속적인 참여 유발 적응시대 <<그들에게 주어진 Mission<<
  • 9.  3. 코트윗 이벤트도 만듦 (ibk, 이마트, 동원, mbc..)  4. 필요한 정보를 제공 하기위해 블 로그를 도입함. :쌍방향 소통가능, 루머해명(위기관리), 내부 전문가로 구성된 블로그 발진!  5. 타임라인 통계를 통해 팔로우 (Follow) 체크관리! :쇼폰케어 이슈대는 멘션이 확 늘어남  6.감성적, 개인적, 딱딱하게 모두 NO! :트윗 단어 분석결과 "죄송합니다..“ =소셜미디어 시대에는 신속한 사과가 기업에도 필요 적응시대 <<그들에게 주어진 Mission<<
  • 10.  소셜미디어를 통한 CS(고객서비스)증가 : 다른 부서에 해당하는 질문 증가 => 해결 못함 = 불만 아이폰 출시 전후 관련 문의, 요구쇄도  스마트폰의 보급으로 소셜미 디어 사용자가 증가했기 때문  사업부별 서로 다른 컨텐츠를 다루지만 고객은 이를 인식하 지 못해서 오는 문제! 정체시대 <<그들에게 주어진 Mission위기<< -"그러나.. 재미와 정보와 함께 고객은 더욱 다양한 것을 요구한다."
  • 11.  1. 운영체재 정비 :효율적 관리 위해 코트윗 서비스 도입 (하나의 트윗 계정을 여러 명이 활용툴 =다른 운영자가 답을 주면 대답이 달림. :외국인을 위한 전용 트위터 개설 위기를 기회로 바꾸어 성장하자! 지금은!! 도약시대
  • 12.  '트위터 답변단' 운영 =트윗지니어스 <mk뉴스_KT, 트위터 답변단 `트윗지니어스` 운영> http://news.mk.co.kr/v3/view.php?year=201 0&no=584458  2. 고객의 요구수용 : 고객의 요구를 수용하여 서비스 개선 및 신규 서비스 오픈 -> 의견을 반영해서 오픈됐다고 홍 보하는 게 중요! ex)데이터 이월제  3.포럼, 강연, 발표회 등 영상자료를 ucc로 제작하여 실시간 생중계
  • 13.  4. 국내기업 최초로 페이스북(Facebook) 개설 =고객과의 친밀감 : 아이폰4 영화제 대중들의 호기심과 관심속에서 개최된 ' 아이폰4 필름 페스티벌'(iPhone4 Film Festival)에서 총 12명의 스타 감독들이 세계 최초로 휴대폰만으로 제작한 12편 의 단평영화가 상영됐다.  =>아이폰을 통해 감독이 영화를 찍는다 는 사실이 기사화. 홍보효과와 함께 자연스럽게 소비자들 에게 제품이 노출 및 호기심 자극&재미 부여:: 사진클릭
  • 14.  지산 락 페스티발 _ 고객들이 먼저 트위터를 통해 요청 " 와줬으면 좋겠다. 와서 충전해줘라~" "와이파이 깔아줘라. #억지당_"  => 생각지도 못한 요구가 반영됐 다는 기쁨을 느낀 고객은 기업에 호감을 느끼게 된다. =기업과 고객의 소통가능 그로 인해 부가적인 이벤트도 탄생
  • 15.  와이파이 마케팅:: “맛이 궁금해ㅋ 먹어보고 싶게 생겼어...”  =호기심을 자극하고 재미를 느 끼는 사이, 긍정의 호감도가 기 업에게로 전이된다.  남아공 월드컵 이벤트 :도착시간 맞추기 이벤트 :아르헨티나전 트위터 응원메시 지 보내기 운동-> 대표선수들에게 전달하게 됨 (사진관서 출력) :kt플레이어 에스코트가 되어주세 요..10월12일 친선한일경기 :농구단 원정응원.
  • 16.  dododo유 매일유업 =하나의 콘텐츠가 새로운 콘텐츠를 생성한다. [출처] http://blog.naver.com/wit hyoomee/10096685288 =>이벤트에 당첨되어 감격한 고객 스스로 KT에 관련된 긍정적인 글을 포스팅!! "KT 트위터로 오셔서 팔로잉 해보세요~~"
  • 17.  ::타임라인을 보면 대부분 의 사람들이 어떤 것에 열 광하는 가 볼 수 있다. ex) 개콘, 슈퍼스타k...베 컴사진올리기, 스타사진 올리기 등등  * 트윗거리_트위터운영 자의 가방 속 내용 사진 올리기  *구글 본사에서 나온 챕스틱! 호기심자극! [출처]http://kh2un.blog.me/60051448601
  • 18. 이벤트를 통한 재미! 웃음을 통해 우호세력들이 생긴다. 소셜미디어를 활용함으로써 친근한 기업 이미지로 고객에게 다가서고 그들과 소통하며 긍정적인 결과를 낳을 수 있었다. 고객을 자신의 편으로 만들 줄 아는 기업이 성공하지 않을까. "부모와 같은 헌신과 열정이 깃든 KT의 소셜미디어입니다! 업무를 넘어선 애정이 중요하다고 생각합니다" KT소셜미디어담당_ @clooney