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Nativeシフトチーム
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2.
© POKELABO, INC.
22015/9/9 ポケラボの求める人物像
3.
© POKELABO, INC. ポケラボの求めるクリエーター像 32015/9/9 実現性 表現力 革新性 直感・感覚 感性・センス 発想・アイデア ロジカル性 ビジネスモデル マーケティングプロデュー サー脳 エンジニア脳 クリエイティ ブ脳 考えたものをカタチにする
4.
© POKELABO, INC.
42015/9/9 絵がうまくなるためには 絵を描かないとうまくならない
5.
© POKELABO, INC.
52015/9/9 ものづくり力って? GAP GAP ユーザー 発想/ひらめき 企画 実装 リリース リリースまでの時系列 思いついたものをきちんと実現するのは難しい! ギャップを埋める力 = ゲーム創り力
6.
© POKELABO, INC.
62015/9/9 ゲーム業界における 3大変化
7.
© POKELABO, INC.
72015/9/9 ・市場の変化 ・ユーザーニーズの変化 ・環境の変化
8.
© POKELABO, INC. 1.モバイルゲーム事業の変化 82015/9/9 WebゲームからNativeゲームへ
9.
© POKELABO, INC. クリエイターとして求められるものの変化 92015/9/9 “漫画家”から“映画監督”へ転向するようなもの 意識と発想を変える 「今までそうだった」は通用しない 左脳体験から右脳体験へ! Web
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10.
© POKELABO, INC. 環境の変化 102015/9/9 開発ツールが歩み寄り 開発環境の変革 いつでも、だれでもゲームが作れる
11.
© POKELABO, INC.
112015/9/9 How to Create Mobile Game?
12.
© POKELABO, INC. プランニングよりプロトタイピング 122015/9/9 開発期間 NO! YES! モックベース開発によりイテレーションを繰り返す
13.
© POKELABO, INC. プランニングよりプロトタイピング 132015/9/9 開発期間 NO! YES! できてみたらぜんぜん違う ゴールに向かい軌道修正を繰り返す Start Goal Start Goal
14.
© POKELABO, INC. 求められる垂直統合型スキルセット 142015/9/9
142015/9/9 開発期間 NO! YES! 垂直統合型スキルセット リーン開発 軌道修正 コスト、期間リスクを最小限に 専科型組織 コストリスク:大 期間リスク:大 クオリティリスク:大
15.
© POKELABO, INC. 目指しているポケラボ型組織 152015/9/9 少数精鋭による高いクオリティ
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16.
© POKELABO, INC. Nativeシフトチームの目指しているもの 162015/9/9 PM兼EN&PL 少数精鋭
× プロトタイピング志向 × リーン開発 少数精鋭 – 全員Unityが触れる1〜3人のチーム • 個の力を徹底的に鍛える – 高い機動力でトライ&エラーを繰り返す プロトタイピング志向 – 面白さはカタチにしないと検証できない – 企画書よりもプロトタイプで考える リーン開発 – イテレーションの中での学びを重視 – 短いサイクルから始め、レベルアップ EN兼PL DE兼EN サービスと個人の成長を最大化する組織 プロダクト 完コピ カジュアル リリース プリプロ リリース
17.
© POKELABO, INC.
172015/9/9 クリエイターとして 求められるもの
18.
© POKELABO, INC. プロとしてゲームを作る意味
アマチュアクオリティとプロクオリティ – 0.5%のクオリティ差を作れるのがプロ 勝てるクリエイター、負けるクリエイターの差 182015/9/9 ※三木谷浩史 成功の92カ条より 0.5%の努力 結果の差 三木谷曲線 ←開発遅延の大半はココ タッチ感や1画像もムダにしない。 徹底的に細部にこだわる 80点プレイヤーはたくさんいる。 100点を目指すものだけが勝つ クオリティ 努力
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企画書も大事だけど、ペ ライチでも理解すること が大事! だってユーザは AppStoreの初見でプレ イするかしないか決めま すよね? 脊髄反射でやりたいもの を 192015/9/9 企画書“だけ”では 伝わらないものもたくさんある ただでさえ情報過多・・・
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とにかく作る。ゲーム作り力を磨く重要性 表現する。表現力の重要性 202015/9/9 あ、それ俺も考えてた! と、「作る」には大きな差 考える 作る 表現する< <<
21.
© POKELABO, INC.
212015/9/9 Juice it or Lose it
22.
© POKELABO, INC. Juice
It or Lose It GDC Vault - Juice It or Lose It – http://www.gdcvault.com/play/1016487/Juice-It-or-Lose 222015/9/9
23.
© POKELABO, INC.
232015/9/9
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