SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
Advance Learning
Design
First Session
By:
Lutfi Cahaya Wahyu
Pre-Test
http://bit.ly/PreTestALD1
We train to improve,
not to impress
Facilitator Profile
4
Name Lutfi Cahaya Wahyu
Expertise People Development
Occupation Learning and Development Lead at Ninja Xpress
Co-founder @HR.Deh
LinkedIn https://www.linkedin.com/in/lutfi-cahaya-wahyu/
Project
Portfolio
1. Store Development Program @A&W
2. Creating Competency Development @Jakpro
3. Human Resource Management Workshop @Telkom
Indonesia
4. Management Trainee Program @Ninja Xpress
5. High Impact Learning Program @JSC
6. Job Analysis & Job Evaluation @Jakpro
7. Employee Engagement Survey @Jakpro
8. People Analytics @Telkom Indonesia
9. Etc…
Ground Rules
Menurut Anda, apakah Training itu?
90 39 6
Tujuan Pelatihan
1. Peserta memahami konsep ADDIE dalam
siklus pelatihan
2. Peserta mampu menggunakan konsep
ADDIE dalam pelatihan
3. Peserta memahami prinsip dasar
pelaksanaan pelatihan virtual
4. Peserta mampu menerapkan prinsip dasar
pelatihan virtual
ADDIE Model
A
D
D
I
E
Sebuah pendekatan dalam
melaksanakan siklus pelatihan.
Analyze
Design
Develop
Implement
Evaluate
WHY?
Menurut Anda, mana tahapan yang paling penting?
Analyze Design Develop Implement Evaluate
PRIVATE AND CONFIDENTIAL
If I have six hours to chop
down a tree, I will spend
the first four for
sharpening the axe
-Abraham Lincoln
Analyze
INTERVENSI
Competency Gap
Culture
Underperform
Background
Profile
Historical
Similar Project
Learning Preference
TNA
Bagian paling krusial dalam
menentukan tujuan pelatihan.
Pada tahap ini kita bisa
menentukan apakah permasalahan
bisa diselesaikan dengan training
atau tidak?
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Analyze
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
INTERVENSI
TNA
Tujuan
Pembelajaran
Kompetensi
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Kompetensi adalah kemampuan seseorang untuk
menerapkan atau menggunakan pengetahuan, skil,
dan perilaku (KSA) yang dibutuhkan untuk bisa
melaksanakan pekerjaan sehari-harinya di tempat
kerja. Kompetensi juga menjadi kriteria pengukuran
potensi seseorang. Kompetensi diukur baik skil dan
pengetahuan dengan memberikan bukti
pencapaian
Kompetensi
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Analyze
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
INTERVENSI Tujuan
Pembelajaran
Pembuktian
Menentukan Tujuan Pembelajaran
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Tujuan pembelajaran menggunakan Kata Kerja
Operasional (KKO) berdasarkan hasil analisis/TNA
yang sudah dilakukan
Contoh:
Peserta memahami cara penulisan ilmiah populer
Peserta memahami cara kerja SEO
Peserta mampu menulis artikel ilmiah popular
Peserta mampu menciptakan bentuk pengelolaan keuangan perusahaan
Design
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Menciptakan bentuk pengembangan untuk
mencapai tujuan pembelajaran
Training bukan sulap, diperlukan program
pelengkap lainnya untuk memastikan tujuan
pembelajaran tercapai
Design
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
INTERVENSI
In class training
Instructor led training
Virtual led training
LMS
E-Learning
FGD
LGD
Assignment
Role play
Simulation
Design
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Learning designer is a tailor that create a suit
that suit customer needs perfectly.
This stage consist of creating syllabus,
curriculum, media to use, key behavior, main
activity, etc
High Impact Learning
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
70:20:10
High Impact Learning
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
70:20:10
Experiential Learning:
1. On job training
2. Role play
3. Simulation
4. Case study
5. Stretch assignment
6. Assessment
7. Shadowing
8. Special assignment
High Impact Learning
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
70:20:10
Social Learning:
1. Coaching
2. Mentoring
3. FGD
4. LGD
5. Sharing Session
6. Discussion
7. Feedback
High Impact Learning
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
70:20:10
Formal Learning:
1. In class learning
2. Instructor led training
3. Virtual led training
4. Webinar
5. LMS
6. Web Conference
Design
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
INTERVENSI
Mengkombinasikan beragam metode
sesuai dengan kebutuhan pelatihan
agar tujuan pelatihan tercapai
Develop
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
DESIGN
Tahap ini adalah fase produksi dari
setiap materi, media, dan peralatan
yang dibutuhkan untuk menjalani
program.
Develop
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Tahap ini juga adalah fase “quality control” dari setiap media yang
diproduksi
1. Apakah memenuhi standar?
2. Apakah sesuai dengan tujuan pelatihan?
3. Apakah tidak terlalu sulit menggunakannya?
Implement
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
SHOW
TIME!
Implement
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Tahapan ini adalah tahapan kita mengeksekusi
segala perencanaan dan persiapan yang telah kita
buat
ILT & VLT
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Core Skill
Presentation Skill
Skill Utama bagi instruktur untuk
menyajikan presentasi agar para peserta
memahami informasi yang disampaikan
Communication Skill
Instruktur Utama harus memiliki
kemampuan menyesuaikan gaya
komunikasi dengan beragam partisipan.
Mendengar, memberi feedback,
memberikan solusi
Enthusiasm Learning
Instruktur harus selalu update informasi
agar mampu mengaitkan topik training
dengan pengetahuan terbaru
Tech Savvy
Zaman berubah dengan cepat, maka
dari itu instruktur harus terus mencari
tahu tools-tools yang dapat
membantunya menyampaikan informasi
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Keep your participant on the edge of their seat
Evaluate
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Result
Behavior
Knowledge
Reaction
Kirkpatrick 4 level of
training evaluation
Evaluate
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Level evaluasi ini disesuaikan dengan tujuan pembelajaran.
Evaluasi perlu dibuktikan untuk mengetahui ketercapaian
program pelatihan dibandingkan dengan tujuan pelatihan
Current Condition
Expected Condition
Gap
Intervention
Evaluation
Pembuktian Evaluasi
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Result
Increased Revenue
Employee Retention
Higher Customer Satisfaction
Behavior
360 Degrees
Observation
Assignment
Knowledge Pre-Post Test
Stop Interview
Reaction Participant Feedback
Questionnaire
Learning Metrics
ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
Learning Metrics adalah serangkaian indikator yang menandakan keberhasilan program pelatihan.
Learning metrics tidak hanya terfokus pada hasil evaluasi pelatihan saja, tetapi focus kepada hal yang
lebih holistik
Contoh:
1. Jam belajar peserta per tahun
2. Modul yang diambil
3. Budget per peserta
4. Ketepatan penyelesaian
5. dsb
Sampaikan pertanyaan Anda di sini!
90 39 6
Advance Learning
Design
First Session
Part 2
Change!
Pandemi Covid-19 merubah banyak tatanan
kehidupan di masyarakat, tidak terkecuali para
praktisi Learning/Training/People Development
dan juga bisnis yang bergerak dalam jasa
pelatihan.
Satu-satunya cara untuk menghadapi
ketidakpastian ini adalah menyesuakan diri
dengan cepat.
Brainstorm, Adapt, Overcome!
Virtual Learning Process
Pada dasarnya hanya memindahkan media dalam pelaksanaan training. Tetapi ada
beberapa hal yang harus diperhatikan
1. Attention span
2. Platform
3. Technical side
Synchronous dan Asynchronous Learning
Synchronous
Membutuhkan
kehadiran instruktur
dan partisipan dalam
waktu yang sama
Webinar, in class
training
Asynchronous
Tidak membutuhkan
kehadiran instruktur dan
partisipan dalam waktu
yang sama
Pre reading, pre
recorded materi
LEARNING PACE
Metode Kombinasi Synchronous dan Asynchronous
What
Who
Why
When
Where
How
Asynchronous
Synchronous
Learning Pace
Pelatihan menggunakan pendekatan pembelajaran
orang dewasa, dengan asynchronous learning peserta
yang memiliki learning pace yang tinggi akan dengan
mudah menyerap informasi yang ada
Kita bisa melakukan monitoring melalui LMS/WAG
untuk memantau progress dari pembelajaran
Asynchronous. Setiap tahapan bisa diberikan
enforcement untuk memastikan seluruh partisipan
selesai sesuai target
Intervention
Expected Progress
Slow learner
Fast learner
Intervention
Intervensi untuk Slow Pace dan Fast Pace
Slow Pace
Coaching dan Counselling bisa menjadi
cara yang efektif untuk mendorong
percepatan proses pembelajaran, namun
hal ini akan sulit dilakukan apabila proses
pembelajaran <2 minggu. Follow up via
WA/platform lain bisa menjadi upaya untuk
memantau kondisi dan kendala yang
dihadapi peserta
Fast Pace
Pengayaan pembelajaran bisa dilakukan
bagi peserta yang memiliki kecepatan
pembelajaran di atas rata-rata. Kita bisa
menambahkan beberapa challenge untuk
memastikan peserta tetap terjaga rasa
keingintahuannya.
Karakter Pembelajar
Karakter Pembelajar
Kita harus mampu mengidentifikasi dan memberikan intervensi yang
tepat agar peserta pelatihan tetap termotivasi untuk mencapai tujuan
pembelajaran yang sudah ditetapkan
Studi Kasus
Terdapat satu pelatihan yang dijalankan secara virtual. Pelatihan ini
biasa dilakukan selama 16 jam pembelajaran. Tema pelatihan ini
tentang memasak steak.
Tentukan:
1. Bagian mana yang masuk ke LMS
2. Berapa waktu yang dibutuhkan untuk virtual session
3. Bagaimana pembuktian tujuan pembelajarannya
Recap
Let’s recap what
we’ve learn today!
Post-Test dan Feedback
http://bit.ly/PosttestALD
1
http://bit.ly/ALDFeedback
Thank you!

More Related Content

Similar to Learning Design

(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional
(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional
(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for ProfessionalKanaidi ken
 
(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...
(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...
(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...Kanaidi ken
 
MANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRY
MANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRYMANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRY
MANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRYJoko Susanto
 
Manajemen kinerja
Manajemen kinerjaManajemen kinerja
Manajemen kinerjaRiska Putri
 
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"Kanaidi ken
 
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training  "Best Practice MENTORING SKILL"(2021) Silabus Training  "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"Kanaidi ken
 
Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".
Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".
Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".Kanaidi ken
 
Pelatihan tot
Pelatihan totPelatihan tot
Pelatihan totsiskawi
 
Kelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan Karyawan
Kelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan KaryawanKelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan Karyawan
Kelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan KaryawanMuhammad Rafi Putra Mulia
 
Training evaluation
Training evaluationTraining evaluation
Training evaluationraminatha
 
Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...
Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...
Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...Kanaidi ken
 
(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"
(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"
(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"Kanaidi ken
 
Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"
Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"
Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"Kanaidi ken
 
Pelatihan dan-pengembangan.ppt
Pelatihan dan-pengembangan.pptPelatihan dan-pengembangan.ppt
Pelatihan dan-pengembangan.pptWira Kharisma
 

Similar to Learning Design (20)

(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional
(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional
(2022) Silabus_"Sharpen Your PRESENTATION SKILLS" for Professional
 
(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...
(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...
(2022) Silabus Pelatihan "Qualified TRAINING of TRAINER (ToT)" di Era Digital...
 
MANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRY
MANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRYMANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRY
MANAGEMENT TRAINEE - PLANTATION INDUSTRY
 
Manajemen kinerja
Manajemen kinerjaManajemen kinerja
Manajemen kinerja
 
TS25 MODUL 4.3.pptx
TS25 MODUL 4.3.pptxTS25 MODUL 4.3.pptx
TS25 MODUL 4.3.pptx
 
Training and development
Training and developmentTraining and development
Training and development
 
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
 
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training  "Best Practice MENTORING SKILL"(2021) Silabus Training  "Best Practice MENTORING SKILL"
(2021) Silabus Training "Best Practice MENTORING SKILL"
 
Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".
Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".
Pelatihan _"Penyusunan Standard Operating Procedures (SOP) yang Efektif".
 
How to Identify Training Need (TNA)
How to Identify Training Need (TNA)How to Identify Training Need (TNA)
How to Identify Training Need (TNA)
 
Pelatihan tot
Pelatihan totPelatihan tot
Pelatihan tot
 
Kelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan Karyawan
Kelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan KaryawanKelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan Karyawan
Kelompok 5 Pengembangan dan Pelatihan Karyawan
 
Kelompok 14
Kelompok 14Kelompok 14
Kelompok 14
 
Training evaluation
Training evaluationTraining evaluation
Training evaluation
 
Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...
Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...
Rencana Pelatihan _"Effective PERFORMANCE MANAGEMENT (Manajemen Kinerja)" di ...
 
(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"
(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"
(2022) Silabus Pelatihan "Sucessful MANAGEMENT of TRAINING (MoT)"
 
Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"
Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"
Silabus Training "Effective LEARNING and DEVELOPMENT PROGRAM"
 
Slide fasilitasi stbm
Slide fasilitasi stbmSlide fasilitasi stbm
Slide fasilitasi stbm
 
Gagne 9 Events
Gagne 9 EventsGagne 9 Events
Gagne 9 Events
 
Pelatihan dan-pengembangan.ppt
Pelatihan dan-pengembangan.pptPelatihan dan-pengembangan.ppt
Pelatihan dan-pengembangan.ppt
 

More from Salsabila Audria Putri

Media, tempo witness dan jurnalis rakyat krkp
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat krkpMedia, tempo witness dan jurnalis rakyat krkp
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat krkpSalsabila Audria Putri
 
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat
Media, tempo witness dan jurnalis rakyatMedia, tempo witness dan jurnalis rakyat
Media, tempo witness dan jurnalis rakyatSalsabila Audria Putri
 
Mempresentasikan Data dalam Infografis
Mempresentasikan Data dalam InfografisMempresentasikan Data dalam Infografis
Mempresentasikan Data dalam InfografisSalsabila Audria Putri
 

More from Salsabila Audria Putri (20)

Cue Card
Cue CardCue Card
Cue Card
 
Menyiapkan laporan pln-24 agust2020
Menyiapkan laporan pln-24 agust2020Menyiapkan laporan pln-24 agust2020
Menyiapkan laporan pln-24 agust2020
 
2020 08-menulis efektif-pln final
2020 08-menulis efektif-pln final2020 08-menulis efektif-pln final
2020 08-menulis efektif-pln final
 
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat krkp
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat krkpMedia, tempo witness dan jurnalis rakyat krkp
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat krkp
 
Siaran Pers Ramah SEO Di Era Digital
Siaran Pers Ramah SEO Di Era DigitalSiaran Pers Ramah SEO Di Era Digital
Siaran Pers Ramah SEO Di Era Digital
 
Menembus Meja Redaksi
Menembus Meja RedaksiMenembus Meja Redaksi
Menembus Meja Redaksi
 
Siaran Pers
Siaran PersSiaran Pers
Siaran Pers
 
Press Release
Press ReleasePress Release
Press Release
 
Bagaimana Berpikir Seperti Jurnalis
Bagaimana Berpikir Seperti JurnalisBagaimana Berpikir Seperti Jurnalis
Bagaimana Berpikir Seperti Jurnalis
 
Fakta, Observasi dan Data
Fakta, Observasi dan DataFakta, Observasi dan Data
Fakta, Observasi dan Data
 
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat
Media, tempo witness dan jurnalis rakyatMedia, tempo witness dan jurnalis rakyat
Media, tempo witness dan jurnalis rakyat
 
3. 5 w+1h, spok, piramida terbalik
3. 5 w+1h, spok, piramida terbalik3. 5 w+1h, spok, piramida terbalik
3. 5 w+1h, spok, piramida terbalik
 
Merancang Slide Pesentasi yang Ideal
Merancang Slide Pesentasi yang IdealMerancang Slide Pesentasi yang Ideal
Merancang Slide Pesentasi yang Ideal
 
Color
ColorColor
Color
 
Komposisi. Desain
Komposisi. DesainKomposisi. Desain
Komposisi. Desain
 
4 Langkah Membuat Infografis
4 Langkah Membuat Infografis4 Langkah Membuat Infografis
4 Langkah Membuat Infografis
 
Dari Data ke Visual
Dari Data ke VisualDari Data ke Visual
Dari Data ke Visual
 
Mempresentasikan Data dalam Infografis
Mempresentasikan Data dalam InfografisMempresentasikan Data dalam Infografis
Mempresentasikan Data dalam Infografis
 
Siaran Pers
Siaran PersSiaran Pers
Siaran Pers
 
Menulis Siaran Pers yang Efektif
Menulis Siaran Pers yang EfektifMenulis Siaran Pers yang Efektif
Menulis Siaran Pers yang Efektif
 

Learning Design

  • 3. We train to improve, not to impress
  • 4. Facilitator Profile 4 Name Lutfi Cahaya Wahyu Expertise People Development Occupation Learning and Development Lead at Ninja Xpress Co-founder @HR.Deh LinkedIn https://www.linkedin.com/in/lutfi-cahaya-wahyu/ Project Portfolio 1. Store Development Program @A&W 2. Creating Competency Development @Jakpro 3. Human Resource Management Workshop @Telkom Indonesia 4. Management Trainee Program @Ninja Xpress 5. High Impact Learning Program @JSC 6. Job Analysis & Job Evaluation @Jakpro 7. Employee Engagement Survey @Jakpro 8. People Analytics @Telkom Indonesia 9. Etc…
  • 6. Menurut Anda, apakah Training itu? 90 39 6
  • 7. Tujuan Pelatihan 1. Peserta memahami konsep ADDIE dalam siklus pelatihan 2. Peserta mampu menggunakan konsep ADDIE dalam pelatihan 3. Peserta memahami prinsip dasar pelaksanaan pelatihan virtual 4. Peserta mampu menerapkan prinsip dasar pelatihan virtual
  • 8. ADDIE Model A D D I E Sebuah pendekatan dalam melaksanakan siklus pelatihan. Analyze Design Develop Implement Evaluate WHY?
  • 9. Menurut Anda, mana tahapan yang paling penting? Analyze Design Develop Implement Evaluate
  • 10. PRIVATE AND CONFIDENTIAL If I have six hours to chop down a tree, I will spend the first four for sharpening the axe -Abraham Lincoln
  • 11. Analyze INTERVENSI Competency Gap Culture Underperform Background Profile Historical Similar Project Learning Preference TNA Bagian paling krusial dalam menentukan tujuan pelatihan. Pada tahap ini kita bisa menentukan apakah permasalahan bisa diselesaikan dengan training atau tidak? ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
  • 12. Analyze ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE INTERVENSI TNA Tujuan Pembelajaran
  • 13. Kompetensi ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Kompetensi adalah kemampuan seseorang untuk menerapkan atau menggunakan pengetahuan, skil, dan perilaku (KSA) yang dibutuhkan untuk bisa melaksanakan pekerjaan sehari-harinya di tempat kerja. Kompetensi juga menjadi kriteria pengukuran potensi seseorang. Kompetensi diukur baik skil dan pengetahuan dengan memberikan bukti pencapaian
  • 14. Kompetensi ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE
  • 15. Analyze ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE INTERVENSI Tujuan Pembelajaran Pembuktian
  • 16. Menentukan Tujuan Pembelajaran ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Tujuan pembelajaran menggunakan Kata Kerja Operasional (KKO) berdasarkan hasil analisis/TNA yang sudah dilakukan Contoh: Peserta memahami cara penulisan ilmiah populer Peserta memahami cara kerja SEO Peserta mampu menulis artikel ilmiah popular Peserta mampu menciptakan bentuk pengelolaan keuangan perusahaan
  • 17. Design ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Menciptakan bentuk pengembangan untuk mencapai tujuan pembelajaran Training bukan sulap, diperlukan program pelengkap lainnya untuk memastikan tujuan pembelajaran tercapai
  • 18. Design ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE INTERVENSI In class training Instructor led training Virtual led training LMS E-Learning FGD LGD Assignment Role play Simulation
  • 19. Design ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Learning designer is a tailor that create a suit that suit customer needs perfectly. This stage consist of creating syllabus, curriculum, media to use, key behavior, main activity, etc
  • 20. High Impact Learning ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE 70:20:10
  • 21. High Impact Learning ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE 70:20:10 Experiential Learning: 1. On job training 2. Role play 3. Simulation 4. Case study 5. Stretch assignment 6. Assessment 7. Shadowing 8. Special assignment
  • 22. High Impact Learning ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE 70:20:10 Social Learning: 1. Coaching 2. Mentoring 3. FGD 4. LGD 5. Sharing Session 6. Discussion 7. Feedback
  • 23. High Impact Learning ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE 70:20:10 Formal Learning: 1. In class learning 2. Instructor led training 3. Virtual led training 4. Webinar 5. LMS 6. Web Conference
  • 24. Design ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE INTERVENSI Mengkombinasikan beragam metode sesuai dengan kebutuhan pelatihan agar tujuan pelatihan tercapai
  • 25. Develop ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE DESIGN Tahap ini adalah fase produksi dari setiap materi, media, dan peralatan yang dibutuhkan untuk menjalani program.
  • 26. Develop ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Tahap ini juga adalah fase “quality control” dari setiap media yang diproduksi 1. Apakah memenuhi standar? 2. Apakah sesuai dengan tujuan pelatihan? 3. Apakah tidak terlalu sulit menggunakannya?
  • 27. Implement ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE SHOW TIME!
  • 28. Implement ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Tahapan ini adalah tahapan kita mengeksekusi segala perencanaan dan persiapan yang telah kita buat
  • 29. ILT & VLT ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Core Skill Presentation Skill Skill Utama bagi instruktur untuk menyajikan presentasi agar para peserta memahami informasi yang disampaikan Communication Skill Instruktur Utama harus memiliki kemampuan menyesuaikan gaya komunikasi dengan beragam partisipan. Mendengar, memberi feedback, memberikan solusi Enthusiasm Learning Instruktur harus selalu update informasi agar mampu mengaitkan topik training dengan pengetahuan terbaru Tech Savvy Zaman berubah dengan cepat, maka dari itu instruktur harus terus mencari tahu tools-tools yang dapat membantunya menyampaikan informasi
  • 30. ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Keep your participant on the edge of their seat
  • 31. Evaluate ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Result Behavior Knowledge Reaction Kirkpatrick 4 level of training evaluation
  • 32. Evaluate ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Level evaluasi ini disesuaikan dengan tujuan pembelajaran. Evaluasi perlu dibuktikan untuk mengetahui ketercapaian program pelatihan dibandingkan dengan tujuan pelatihan Current Condition Expected Condition Gap Intervention Evaluation
  • 33. Pembuktian Evaluasi ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Result Increased Revenue Employee Retention Higher Customer Satisfaction Behavior 360 Degrees Observation Assignment Knowledge Pre-Post Test Stop Interview Reaction Participant Feedback Questionnaire
  • 34. Learning Metrics ANALYZE DESIGN DEVELOP IMPLEMENT EVALUATE Learning Metrics adalah serangkaian indikator yang menandakan keberhasilan program pelatihan. Learning metrics tidak hanya terfokus pada hasil evaluasi pelatihan saja, tetapi focus kepada hal yang lebih holistik Contoh: 1. Jam belajar peserta per tahun 2. Modul yang diambil 3. Budget per peserta 4. Ketepatan penyelesaian 5. dsb
  • 35. Sampaikan pertanyaan Anda di sini! 90 39 6
  • 37. Change! Pandemi Covid-19 merubah banyak tatanan kehidupan di masyarakat, tidak terkecuali para praktisi Learning/Training/People Development dan juga bisnis yang bergerak dalam jasa pelatihan. Satu-satunya cara untuk menghadapi ketidakpastian ini adalah menyesuakan diri dengan cepat. Brainstorm, Adapt, Overcome!
  • 38. Virtual Learning Process Pada dasarnya hanya memindahkan media dalam pelaksanaan training. Tetapi ada beberapa hal yang harus diperhatikan 1. Attention span 2. Platform 3. Technical side
  • 39. Synchronous dan Asynchronous Learning Synchronous Membutuhkan kehadiran instruktur dan partisipan dalam waktu yang sama Webinar, in class training Asynchronous Tidak membutuhkan kehadiran instruktur dan partisipan dalam waktu yang sama Pre reading, pre recorded materi LEARNING PACE
  • 40. Metode Kombinasi Synchronous dan Asynchronous What Who Why When Where How Asynchronous Synchronous
  • 41. Learning Pace Pelatihan menggunakan pendekatan pembelajaran orang dewasa, dengan asynchronous learning peserta yang memiliki learning pace yang tinggi akan dengan mudah menyerap informasi yang ada Kita bisa melakukan monitoring melalui LMS/WAG untuk memantau progress dari pembelajaran Asynchronous. Setiap tahapan bisa diberikan enforcement untuk memastikan seluruh partisipan selesai sesuai target
  • 43. Intervensi untuk Slow Pace dan Fast Pace Slow Pace Coaching dan Counselling bisa menjadi cara yang efektif untuk mendorong percepatan proses pembelajaran, namun hal ini akan sulit dilakukan apabila proses pembelajaran <2 minggu. Follow up via WA/platform lain bisa menjadi upaya untuk memantau kondisi dan kendala yang dihadapi peserta Fast Pace Pengayaan pembelajaran bisa dilakukan bagi peserta yang memiliki kecepatan pembelajaran di atas rata-rata. Kita bisa menambahkan beberapa challenge untuk memastikan peserta tetap terjaga rasa keingintahuannya.
  • 45. Karakter Pembelajar Kita harus mampu mengidentifikasi dan memberikan intervensi yang tepat agar peserta pelatihan tetap termotivasi untuk mencapai tujuan pembelajaran yang sudah ditetapkan
  • 46. Studi Kasus Terdapat satu pelatihan yang dijalankan secara virtual. Pelatihan ini biasa dilakukan selama 16 jam pembelajaran. Tema pelatihan ini tentang memasak steak. Tentukan: 1. Bagian mana yang masuk ke LMS 2. Berapa waktu yang dibutuhkan untuk virtual session 3. Bagaimana pembuktian tujuan pembelajarannya

Editor's Notes

  1. https://www.menti.com/69bft5kvut
  2. https://www.menti.com/69bft5kvut
  3. Launch Poll
  4. Develop your content Spend good time on the information If you fail to plan, you’re plan to fail
  5. Launch Poll
  6. https://www.menti.com/69bft5kvut
  7. Annotate
  8. Using annotate, apa yang biasanya dilakukan
  9. https://www.menti.com/69bft5kvut