Modul ini membahas pengertian AutoCAD dan penggunaannya untuk merancang dengan bantuan komputer secara otomatis. Terdapat berbagai perintah dasar seperti membuat titik, garis, lingkaran, busur, teks dan objek-objek lainnya beserta contoh penerapannya.
1. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 1
Pengertian
AutoCad singkatan dari Automatic
Computer Aidet Design artinya
merancang berbantu komputer secra
otomatis.
Penggunaan Rumus Koordinat
1. Koordinat Kartesius
Koordinat ini merupakan koordinat
dasar yg dimiliki sb x sebagai sb
horizontal dan sumbu y sbagai sb
vertical, dimana nilai titik
perpotongan (0,0)
Rumus = (x,y)
2. Koordinat Polar
Koordinat polar tergantung pada
besarnya sudut rotasi yg berputar
berlawanan arah dgn jarum jam.
Panjang merupakan jarak titik
berikutnya dari titik terakhir.
Rumus = (@panjang<sudut)
Sudut :
3. Koordinat Relatif
Prinsip dari koordinat relatif adalah
suatu titik dapat ditentukan relatif
dari titik terakhir.
Rumus = (@x,y)
Perintah Dasar
1. Point (titik)
Point ↵
Koordinat (posisi) mis: 2,2 ↵↵↵↵
Pdmode ↵↵↵↵
Ketik model titik mis:3 atau 34
dst..↵↵↵↵
Pdsize ↵↵↵↵
Ketik ukuran titik mis:1 ↵↵↵↵
2. Line (garis)
L ↵↵↵↵
Titik awal mis 3,3 ↵↵↵↵
Titik berikutnya mis 6,3 ↵↵↵↵
Titik berikutnya mis 6,6 ↵↵↵↵
Titik berikutnya mis 3,6 ↵↵↵↵
Kembali (c) ↵↵↵↵
3. Rectangle (Kotak)
Rec ↵↵↵↵
Titik pertama mis: 2,2 ↵↵↵↵
Titik kedua mis: 8,7 ↵↵↵↵
Hasil :
4. Circle (Lingkaran)
a) Radius
C ↵↵↵↵
Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵
Panjang Radius mis: 3 ↵↵↵↵
Hasil
b) Diameter
C ↵↵↵↵
Ttitik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵
Diameter (D) ↵↵↵↵
Panjang Diameter mis: 3 ↵↵↵↵
Hasil :
c) 2 Point (Dua Titik)
C ↵↵↵↵
2P ↵↵↵↵
Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵↵↵↵
Titik Kedua mis: 8,5 ↵↵↵↵
2,2
8,7
BAB I & II
r =3
5,5
d =3
5,5
1
2
3
4
5
6
7
1 2 3 4 5 6 70,0
0/360
y
3,3
5,2
45
90
135
180
315225
270
x-x
-y
y
x
2. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 2
d) 3 Point (Tiga Titik)
C ↵↵↵↵
3P ↵↵↵↵
Ttitik Pertama mis: 5,5 ↵↵↵↵
Titik Kedua mis: 8,5 ↵↵↵↵
Titik Ketiga mis: 6.5,8 ↵↵↵↵
e) TTR (Menyinggung dua objek)
C ↵↵↵↵
TTR ↵↵↵↵
Klik objek 1
Klik objek 2
Panjang radius ↵↵↵↵
Cth:
Buat objek garis :
L ↵↵↵↵
Klik sembarang
@5<270 ↵↵↵↵
@5<0 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
TTR ↵↵↵↵
Klik garis vertikal
Klik garis Horizontal
3 ↵↵↵↵
Hasil :
5. ARC (Busur)
f) Center Point / Angle
A ↵↵↵↵
Titik Awal mis: 2,5 ↵↵↵↵
Center (C) ↵↵↵↵
Titik Pusat mis: 4,5 ↵↵↵↵
Angle (A) ↵↵↵↵
Angle (derajat putar) mis: 180 ↵↵↵↵
g) Center Point / Length of chord
A ↵↵↵↵
6,5 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
8,6 ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
@4<180 ↵↵↵↵
h) End / Angle
A ↵↵↵↵
10,5 ↵↵↵↵
E ↵↵↵↵
14,5 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
i) End / Radius
A ↵↵↵↵
14,5 ↵↵↵↵
E ↵↵↵↵
18,5 ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
2 ↵↵↵↵
j) End / Direction
A ↵↵↵↵
18,5 ↵↵↵↵
E ↵↵↵↵
22,5 ↵↵↵↵
D ↵↵↵↵
2 70 ↵↵↵↵
Hasil :
6. Polygon
1. Center / Inscribed
Pol ↵↵↵↵
Jlh sisi mis: 6 ↵↵↵↵
Titik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵
I ↵↵↵↵
Panjang radius mis: 3 ↵↵↵↵
2. Center / CircumScribed
Pol ↵↵↵↵
Jlh sisi mis: 6 ↵↵↵↵
Titik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
Panjang radius mis: 3 ↵↵↵↵
3. Adge
Pol ↵↵↵↵
Jlh sisi mis: 3 ↵↵↵↵
Edge (E) ↵↵↵↵
Titik Pusat mis: 5,5 ↵↵↵↵
Panjang radius mis: @3<0 ↵↵↵↵
r =3
Ver
Hor
2,5 6,5 10,5 14,5 18,5 22,5
4
3. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 3
7. Ellipse
Ellipse ↵↵↵↵
Titik pertama mis: 5,5 ↵↵↵↵
Titik Kedua mis: 8,5 ↵↵↵↵
Titik ketiga mis: 6.5,8 ↵↵↵↵
Hasil:
8. Donut
Do ↵↵↵↵
Panjang diameter dalam ↵↵↵↵
Panjang diameter luar ↵↵↵↵
Titik objek ↵↵↵↵
Titik objek selanjutnya ↵↵↵↵
Dst…↵↵↵↵
Cth:
Do ↵↵↵↵
0.5 ↵↵↵↵
1 ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
7,5 ↵↵↵↵
6,6 ↵↵↵↵
6,4 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
9. Polyline
Membuat garis yang mempunyai sifat
ketebalan dan kelengkungan.
Cth:
PL ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
@2<0 ↵↵↵↵
Arcus (A) ↵↵↵↵
Angle (A) ↵↵↵↵
-180 ↵↵↵↵
center (ce) ↵↵↵↵
@1<0 ↵↵↵↵
Line (L) ↵↵↵↵
@2<0 ↵↵↵↵
Width (w) ↵↵↵↵
2 ↵↵↵↵
2 ↵↵↵↵
@1<0 ↵↵↵↵
W ↵↵↵↵
1 ↵↵↵↵
1 ↵↵↵↵
@3<0 ↵↵↵↵
W ↵↵↵↵
3 ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
@2<0 ↵↵↵↵
10. Text
Membuat teks dengan memilih perataan
atau model text dengan perintah command
Perintah :
Text ↵↵↵↵
Justify (J) ↵↵↵↵
Perataan teks mis: Mc (middleCenter)
↵↵↵↵
Posisi teks mis: 2,2 ↵↵↵↵
Ukuran teks mis: 1 ↵↵↵↵
Rotasi teks mis: 0 ↵↵↵↵
Ketik teks mis: Ezy ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
11. Mtext
Membuat teks dengan mengatur setting
teks secara visual (dgn Mouse)
Perintah :
Mtext ↵↵↵↵
Drag lokasi teks dgn mouse
Atur format teks: font, size, color
Ketik teks
Klik OK
Cth :
C ↵
2,2 ↵
3 ↵
↵
7,2 ↵
3 ↵
text ↵
J ↵
Mc ↵
2,2 ↵
1 ↵
0 ↵
Ezy ↵ ↵
Mtext ↵
Drag pada lingkaran 2 (ditengah)
Atur setting mis:
-Comic sans ms (jenis teks)
-1.0000 (ukuran)
-merah jambu (warna)
-ketik Shyfa
-klik OK
12. Ddedit
Mengedit teks yang telah dibuat
Ddedit ↵↵↵↵
Klik teks yang akan di edit
Edit teks sesuai keinginan
Klik OK
5,5 8,5 6.5,8
. . .
0,0
4. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 4
Latihan Bab II
C ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
D ↵↵↵↵
6 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
2P↵↵↵↵
3,5 ↵↵↵↵
7,5 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
3P ↵↵↵↵
4,5 ↵↵↵↵
6,5 ↵↵↵↵
5,6 ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
@6,6 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
E ↵↵↵↵
8,2 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
-180 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
2,8 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
@3<0 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
2,8 ↵↵↵↵
E ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
D ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
8,2 ↵↵↵↵
E ↵↵↵↵
8,8 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
-180 ↵↵↵↵
EL ↵↵↵↵
5,2 ↵↵↵↵
5,8 ↵↵↵↵
@1<0 ↵↵↵↵
EL ↵↵↵↵
5,2 ↵↵↵↵
5,8 ↵↵↵↵
@2<0 ↵↵↵↵
EL ↵↵↵↵
2,5 ↵↵↵↵
8,5 ↵↵↵↵
@1<90 ↵↵↵↵
2,2
5,5
DO ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
0.2 ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
2,6 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
PL ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
@2<0 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.6<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.7<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.7<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.7<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.7<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.7<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.7<90 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.2<270 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
@0.6<90 ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
@2<180 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
5. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 5
Osnap
Perintah ini berguna untuk membantu
dalam mengambil objek singgung.
Perintah :
Ketik osnap pada command ↵↵↵↵ atau
Klik kanan pada tombol OSNAP
(dibawah lembar kerja AutoCad)
Pilih setting
Kemudian klik kotak ceklist titik
osnap yang ingin diaktifkan
Klik OK
Copy
Menduplikatkan objek berdasarkan titik
tertentu yg dipilih dari objek tersebut.
1. Copy Tunggal
Perintah:
Cp ↵↵↵↵
Klik objek yg akan di duplikatkan ↵↵↵↵
Tentukan titik perpidahan ↵↵↵↵
Tentukan lokasi hasil duplikat ↵↵↵↵
1. Copy banyak
Cp ↵↵↵↵
Klik objek yg akan di duplikatkan ↵↵↵↵
Multiple (M) ↵↵↵↵
Tentukan titik dasar perpidahan ↵↵↵↵
Tentukan lokasi hasil duplikat ↵↵↵↵
Tentukan lokasi berikutnya ↵↵↵↵
Dst….. ↵↵↵↵
Move
Tahapan perintah sama dengan copy
tunggal hanya fungsinya utk
memindahkan objek, perintah Move
dapat disingkat dengan M.
Rotate
Untuk memutar objek berdasarkan titik
tertentu.
Perintah:
Ro ↵↵↵↵
Klik objek yg akan diputar ↵↵↵↵
Tentukan titik pusat pemutaran ↵↵↵↵
Tentukan drajat perputaran ↵↵↵↵
Mirror
Untuk mencerminkan objek dgn hasil
duplikat objek sifat pencerminan
Perintah:
Mi ↵↵↵↵
Klik objek yg akan dicerminkan ↵↵↵↵
Tentukan titik 1 & 2 lokasi cermin
(dapat di Klik) ↵↵↵↵
Cth:
C ↵↵↵↵
2,2 ↵↵↵↵
2 ↵↵↵↵
Pl ↵↵↵↵
6,0 ↵↵↵↵
@4<90 ↵↵↵↵
Mi ↵↵↵↵
Klik objek lingkaran ↵↵↵↵
Klik ujung bawah gari (Endpoint a)
Klik ujung bawah gari (Endpoint b)
↵↵↵↵
Array
Menduplikatkan objek dengan banyak dan
posisi tertentu.
1. Rectangular Array (segi empat)
Perintah:
Ar
Atur setting mis:
Pilih Rectangular Array
Tentukan jumlah horizontal
(Rows)
Tentukan jumlah vertical
(Columns)
Tentukan jarak horizontal
(RowsOffset)
Tentukan jarak vertical
(columnsOffset)
Klik tombol
Klik objek kotak yg telah dibuat
sebelumnya ↵↵↵↵
Klik OK
2. Polar Array (Lingkaran)
Perintah:
Ar ↵↵↵↵
Atur setting mis:
Pilih Polar Array
Klik tombol
Klik objek lingkaran yg telah
dibuat sebelumnya ↵↵↵↵
Klik tombol ‘center point’
Tentukan titik pusat array (dapat
diklik)
Tentukan jumlah objek (Total
number of items)
Tentukan derajat array (angle to
Fill)
Klik OK
BAB III & IV
6. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 6
Layer
Merupakan lapisan lembaran baru yg
bersifat transparan dgn posisi yg saling
menimpah.
Perintah:
La
Klik tombol new (utk membuat
layer baru)
Ketik nama layer
Pilih warna (klik kotak warna)
Dst,…
Klik OK
Menggunakan Layer
Manfaatkan toolbar berikut :
Buat Layer
Layer ↵↵↵↵
Klik New
Ketik Nama Layer
Pilih warna pd Kolom “Color”
Mis: Nama Layer Warna
-Donut Hijau
-Lingk kuning
-Angka merah
-PL Biru
Klik OK
Aktifkan Layer Donut (Buat objek
Donut)
Do ↵↵↵↵
10 ↵↵↵↵
10.3 ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Aktifkan Layer Lingk (buat objek
Lingkaran)
C ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
4.7 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
4.5 ↵↵↵↵
Hasil
C ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
0.15 ↵↵↵↵
m ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
0,0 ↵↵↵↵
@4.2<90 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
0.75 ↵↵↵↵
m ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
0,0 ↵↵↵↵
@3<90 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
Klik center lingkaran terakhir
(r = 0.75)
0.5 ↵↵↵↵
Hasil :
Ar ↵↵↵↵
Pilih Pollar Array
Klik
Klik Lingkaran 1 ↵↵↵↵
Klik Tombol (Pick Center
Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Isi Total number of item 60
Angle to fill 360
Ok
Lakukan hal yang sama (Ar)
untuk lingkaran 2 dengan Total
number of item 12 dan lingkaran 3
dengan Total number of item 4
Hapus Lingkaran yang tidak
diperlukan
Soal Latihan 4
Donut
r=4.7
r=4.5
1
3
2
7. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 7
Aktifkan Layer Angka (buat objek
Angka)
Text ↵↵↵↵
J ↵↵↵↵
Mc ↵↵↵↵
Klik center Lingkaran utk angka
12
0.5 ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
ketik “12” ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Ar ↵↵↵↵
Pilih Pollar Array
Klik
Klik angka 12 ↵↵↵↵
Klik Tombol (Pick Center
Point)
Klik Center Lingkaran Besar
Isi Total number of item 12
Angle to fill 360
Matikan
Ok
ddedit ↵↵↵↵
Klik angka yang akan diedit
Ketik angka yang baru ↵↵↵↵
Dst…..
ST
Atur setting
-Font name “Times New Roman”
-Font style “Bold”
-Height “0.5”
Apply
Close
Aktifkan Layer PL
PL ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
w ↵↵↵↵
0.1 ↵↵↵↵
0.1 ↵↵↵↵
@1.5<90 ↵↵↵↵
w ↵↵↵↵
0.2 ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
@0.3<90 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
PL ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
0.15 ↵↵↵↵
0.15 ↵↵↵↵
@1<0 ↵↵↵↵
w ↵↵↵↵
0.2 ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
@0.3<0 ↵↵↵↵
Aktifkan layer donut
Donut ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
0.3 ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Aktifkan layer Angka
Text ↵↵↵↵
J ↵↵↵↵
Mc ↵↵↵↵
5,5 ↵↵↵↵
(Rotasi) = 0 ↵↵↵↵
Ketik Teks “ QURTZ” ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
M ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
0,0 ↵↵↵↵
@1.5<270 ↵↵↵↵
Hasil Jam Bermerk Djoe’
8. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 8
Perintah-Perintah Editing
Trim
Berfungsi utk memotong sisi suatu
objek terhadap objek lain
Perintah :
Trim ↵↵↵↵
Seleksi objek-objek yang saling
bersinggungan (all) ↵↵↵↵
Klik bagian sisi-sisi objek yang
akan dibuang ↵↵↵↵
Cth:
Buat objek berikut :
Trim ↵↵↵↵
All ↵↵↵↵
Klik sisi 1,2,3 ↵↵↵↵
Fillet
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lengkung.
1. Fillet 2 sisi
Cth ; buat objek kotak 2x2 berikut:
Fillet (F) ↵↵↵↵
Radius (r) ↵↵↵↵
Besar radius mis: 0.5 ↵↵↵↵
Klik sisi 1
Klik sisi 2
F ↵↵↵↵
Klik sisi 3
Klik sisi 4
2. Fillet seluruh sisi
Buat objek cth seperti kotak diatas
Setelah menentukan besar radius
mis: 0.5 ↵↵↵↵ pilih polyline (P) ↵↵↵↵ lalu
klik objek.
Chamfer
Menyambungkan garis yg tidak sejajar
dgn menyambungkan berupa garis
lurus.
Caranya : sama dengan tahapan pada
perintah fillet baik yg dua sisi atau
seluruh sisi.
Offset
Berfungsi utk mengcopy secara paralel
terhadap titik asalnya dgn jarak tertentu.
Perintah :
Offset ↵↵↵↵
Tentukan jarak terhadap objek
hasilnya ↵↵↵↵
Klik objek yg akan di offset
Tentukan posisi diluar atau didalam
objek asalnya
Dst…(klik) ↵↵↵↵
Divide
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg sama
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Divide ↵↵↵↵
Klik objek garis ↵↵↵↵
Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵↵↵↵
Measure
Menandai suatu objek dgn titik ke dalam
pembagian yg telah ditentukan.
Cth:
Sebelumnya ubah model titik menjadi
model 3 (pdmode)
Buat objek garis horizontal dengan
panjang 10
Measure ↵↵↵↵
Klik objek garis ↵↵↵↵
Tentukan jlh pembagian mis: 4 ↵↵↵↵
BAB V & VI
1
3
2
1
2
3
4
9. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 9
Tugas Dan Diskusi
Buat Layer berikut :
a) roda hijau
b) grs merah
c) titik kuning
Aktifkan Layer roda
C ↵↵↵↵
Klik Posisi
1.25 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik center lingk1 (pertama) ↵↵↵↵
2 ↵↵↵↵
offset ↵↵↵↵
Kik lingk2
Klik diluar lingkaran (lingk3)
Klik lingk3
Klik diluar lingkaran (lingk4)
Klik lingk4
Klik diluar lingkaran (lingk5) ↵↵↵↵
↵↵↵↵
0.1 ↵↵↵↵
Klik lingk5
Klik diluar lingkaran (lingk6)
Gambar 1
Aktifkan Layer grs
L ↵↵↵↵
Klik titik Quadrant lingk1
Klik titik Quadrant lingk 2
Aktifkan Layer roda
C ↵↵↵↵
Klik Midp garis
0.2 ↵↵↵↵ (hapus garis Bantu)
C ↵↵↵↵
2P ↵↵↵↵
Klik titik Quadrant lingk2
Klik titik Quadrant lingk3
Lihar hasil gambar1
Ar ↵↵↵↵
Klik
Klik lingkaran terakhir ↵↵↵↵
Klik
Klik center lingk1 (Utama)
Isi Total number of item 5
Angle to fill 90
Ok
Hapus lingkaran k1,k3,k5
Trim ↵↵↵↵
All ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Klik 1,2,3,4 ↵↵↵↵
Pedit ↵↵↵↵
Klik sisi1 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
J ↵↵↵↵
Klik sisi 1,2,3 & 4 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Array kan objek 1 & 2 dengan center
lingkaran utama, total 4, Angle 360
Sehingga hasil menjadi :
61 2 3 4 5
L1
L2
10. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 10
Aktifkan Layer titik
Pdmode ↵↵↵↵
3 ↵↵↵↵
Divide ↵↵↵↵
Klik L1
33 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik L2
66 ↵↵↵↵
Aktifkan Layer grs
Atur Zoom pada posisi atas objek
Aktifkan titik Node (Osnap)
PL ↵↵↵↵
Klik Nd1,2,3,4 & 5 ↵↵↵↵
Matikan Layer
Matikan layer roda & grs dengan
klik pada icon “turn a layer Off”
(lambang bola lampu)
Aktif pada layer titik
Blok seluruh titik
Delete
Tampilkan semua layer (klik icon
“Turn a layer On”/ lambang bola
lampu) dan aktif pada layer grs
Zoom’kan pada posisi objek
Garis”PL”
Trim ↵↵↵↵
All ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Klik garis 1 s/d 9
Hapus garis lainnya hingga objek
menjadi :
Pedit ↵↵↵↵
M ↵↵↵↵ (Multiple)
Blok objek gigi ↵↵↵↵
Y ↵↵↵↵
J ↵↵↵↵ (Joint)
↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Fillet ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
0.2 ↵↵↵↵
Klik sisi1,klik sisi2 (objek gigi)
Array ‘kan objek Gigi
dengan center lingkaran utama
dengan Total number of item “33”
Angle to fill “360”
Pedit ↵↵↵↵
M ↵↵↵↵
All ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
J ↵↵↵↵
↵↵↵↵ ↵↵↵↵
** Selamat Mencoba **
Objek Gigi
1 2
11. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 11
A
B
C
D
E
H
F
G
3 DIMENSI PADAT
Tampilkan pada sudut pandang: 300
dan sudut putar: 20
1. BOX
- Persegi Panjang
3d ↵↵↵↵
Box (B) ↵↵↵↵
Titik Awal : 5,5 ↵↵↵↵
Panjang : 5 ↵↵↵↵
Lebar : 6 ↵↵↵↵
Tinggi : 8 ↵↵↵↵
Rotasi : 0 ↵↵↵↵
- Kubus
3d ↵↵↵↵
Box (B) ↵↵↵↵
Titik Awal : 11,5 ↵↵↵↵
Panjang : 5 ↵↵↵↵
Cube (c) ↵↵↵↵
Rotasi : 0 ↵↵↵↵
2. Cone
3d ↵↵↵↵
Cone (C) ↵↵↵↵
Titik Awal : 19,7 ↵↵↵↵
Radius bawah : 2 ↵↵↵↵
Radius Atas : 0.5 ↵↵↵↵
Tinggi : 5 ↵↵↵↵
Jumlah segment garis : 30 ↵↵↵↵
3. Dish
3d ↵↵↵↵
Dish (Di) ↵↵↵↵
Titik Awal : 24,7,2 ↵↵↵↵
Radius : 2 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Vertikal : 20 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵↵↵↵
4. Dome
3d ↵↵↵↵
Dome (Do) ↵↵↵↵
Titik Awal : 24,7,3 ↵↵↵↵
Radius : 2 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵↵↵↵
5. Mesh
3d ↵↵↵↵
Mesh (M) ↵↵↵↵
Titik Pertama : 27,5 ↵↵↵↵
Titik Kedua : 32,5 ↵↵↵↵
Titik Ketiga : 32,8 ↵↵↵↵
Titik Keempat : 27,8 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Horizontal : 20 ↵↵↵↵
6. Pyramid
Pyramid Dengan Satu Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Rec ↵↵↵↵
Klik posisi kosong
@5,5 ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
Klik Midp A ↵↵↵↵
Klik Midp B ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
Klik Midp C ↵↵↵↵
@0,0,5 ↵↵↵↵
3d
Pyramid (P) ↵
Klik titik A,B,C,D (Kotak) ,E (garis)
Hasil
Pyramid Dengan Dua Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Rec ↵↵↵↵
Klik Posisi Kosong
@5,5 ↵↵↵↵
Offset ↵↵↵↵
1 ↵↵↵↵
Klik kotak
Klik di dalam Kotak
Buat dua Garis Bantu tegak Lurus pada
midpoint kotak dalam dengan Panjang 5
( Lihat Gambar)
3D ↵↵↵↵
Pyramid (P) ↵↵↵↵
Klik titik A,B,C,D (Kotak) Hasil
Ridge (R) ↵↵↵↵
Klik Titik E,F (Garis)
Pyramid Dengan Empat Titik Puncak
Buat Objek Bantu Berikut :
Ukuran Kotak Luar 5x5
Offsetkan kotak dengan jarak 1 ke dalam
Buat garis Bantu tegak lurus dengan
panjang 3
pada endpoint
kotak kecil
(lihat gambar)
5,5
11,5
5 6
8
5 5
5
27,5
32,5
32,8
27,8
A
Midp A
Midp B
Midp C
B
C
D
E
A
B
C
D
F
E
BAB VII & VIII
12. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 12
3D ↵
Pyramid (P) ↵
Klik titik A,B,C,D (Kotak)
Top (T) ↵
Klik Titik E,F,G,H (Garis)
Hasil
7. Sphere Hasil
3D ↵↵↵↵
Sphere (S) ↵↵↵↵
Titik Pusat : 35,7 ↵↵↵↵
Radius 2 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵↵↵↵
8. Torus Hasil
3D ↵↵↵↵
Torus (T) ↵↵↵↵
Titik Pusat : 40,7 ↵↵↵↵
Radius Luar : 2 ↵
Radius Dalam : 0.5 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Vertikal : 30 ↵↵↵↵
Jlh Segments grs Horizontal : 30 ↵↵↵↵
9. Wedge
3D ↵↵↵↵ Hasil
Wedge (W) ↵↵↵↵
Titik Awal : 43,5 ↵↵↵↵
Panjang : 3 ↵↵↵↵
Lebar : 4 ↵↵↵↵
Tinggi : 5 ↵↵↵↵
Rotasi : 0 ↵↵↵↵
10. Cylinder
Cylinder ↵↵↵↵ Hasil
Titik Pusat : 24,15 ↵↵↵↵
Radius : 2 ↵↵↵↵
Tinggi : 4 ↵↵↵↵
11. Extrude
Extrude (Ext) ↵↵↵↵
Klik Objek Mis : lingkaran ↵↵↵↵
Tinggi Objek : 5 ↵↵↵↵ !!..
Rotasi : 0 ↵↵↵↵
Contoh : Buat Lingkaran di titik 30,15
dengan radius : 1 Lalu Extrude
kan dengan tinggi : 5
NB: Tinggi Objek dapat dibuat mengikut
jejak objek lain dengan memilih (path) lalu
klik objek sebagai jejaknya.
Hasil
12. Solidedit
Solidedit ↵↵↵↵
Face (F) ↵↵↵↵
Extrude (E) ↵↵↵↵
Klik Objek yang telah di Extrude
sebelumnya ↵↵↵↵
Tinggi Objek (Ketik “-“ Jika ingin
dikurang) ↵↵↵↵
Rotasi ↵↵↵↵
Tekan Esc
13. 3dFace
rec ↵↵↵↵
Klik Posisi
@4,4 ↵↵↵↵
Change ↵↵↵↵
Klik Objek Kotak ↵↵↵↵
Properties (P) ↵↵↵↵
Thickness (T) ↵↵↵↵
3 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Hide (Hi) ↵↵↵↵
3dFace ↵↵↵↵
Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵↵↵↵
Hide (Hi) ↵↵↵↵
14. PFace
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
PFace ↵↵↵↵
Klik Titik Endpoint A,B,C,D ↵↵↵↵
Ketik 1 ↵↵↵↵ ,2 ↵↵↵↵ ,3 ↵↵↵↵ ,4 ↵↵↵↵ , ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Hide (Hi) ↵↵↵↵
15. Region
Buat Contoh Objek yang sama seperti
pada contoh 3dFace :
Rec ↵↵↵↵
Klik Posisi
@4,4 ↵↵↵↵
Region ↵↵↵↵
Klik Kotak terakhir ↵↵↵↵
Move (M) ↵↵↵↵
Klik Kotak terakhir ↵↵↵↵
Klik Endp A1
Klik Endp A
Hide (Hi) ↵↵↵↵
Objek Sebelum :
Hasil Setelah di 3dFace, PFace dan Region :
43,5
24,15
A
B
C
D
Endp A1
13. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 13
Tugas Dan Diskusi
Rec ↵↵↵↵
0,0 ↵↵↵↵
@11,6 ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik titik Endp A ↵↵↵↵
@1,0.5 ↵↵↵↵
@0.5,0.5 ↵↵↵↵
Mi ↵↵↵↵ (Mirror)
Klik kotak kecil ↵↵↵↵
Klik Midp B & C ↵↵↵↵
Mi ↵↵↵↵
Klik kedua kotak kecil ↵↵↵↵
Klik Midp D&E ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Midp kotak kecil (A1) ↵↵↵↵
@0.1<180 ↵↵↵↵
@0.2,4 ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Midp kotak panjang (A2) ↵↵↵↵
@1<270 ↵↵↵↵
@8.3,0.2 ↵↵↵↵
Cerminkan (Mirror) kedua kotak
panjang (Penyangga) berdasarkan
Midp B&C dan Midp D&E sehingga
hasilnya menjadi :
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Midp A3 ↵↵↵↵
@2.5<180 ↵↵↵↵
@5,1.6 ↵↵↵↵
Fillet ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
0.5 ↵↵↵↵
P ↵↵↵↵
Klik kotak utama
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
320 ↵↵↵↵
10 ↵↵↵↵
Ext (Extrude) ↵↵↵↵
Klik keempat kotak kecil (Kaki) ↵↵↵↵
4 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Ext ↵↵↵↵
Klik Kotak utama ↵↵↵↵
0.1 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
M (Move) ↵↵↵↵
Klik kotak utama ↵↵↵↵
0,0 ↵↵↵↵
0,0,4 ↵↵↵↵ (0=X,0=X,4=Z)
Ext ↵↵↵↵
Klik keempat kotak panjang
(Penyangga) ↵↵↵↵
0.5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Lalu Move kan kotak penyangga
setinggi 1.5
Extrud kan kotak terakhir dengan
ketebalan 0.2
Kemudian Move kan setinggi 1.8
** Selamat Mencoba **
Endp A
Midp B Midp C
Midp D
Midp E
Midp A1
Midp A2
Kotak
utama
Midp A3
14. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 14
Blok Mesin
PL ↵↵↵↵
Klik posisi ↵↵↵↵
@6,0 ↵↵↵↵
@0,1 ↵↵↵↵
@1.5<180 ↵↵↵↵
@2<90 ↵↵↵↵
@-1,0 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
-180 ↵↵↵↵
@1<180 ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
@-1,0 ↵↵↵↵
@0,-2 ↵↵↵↵
@1.5<180 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
Endp A
Chamfer ↵↵↵↵
D ↵↵↵↵ (distance)
0.2 ↵↵↵↵
0.2 ↵↵↵↵
Klik sisi a , b ↵↵↵↵
Klik sisi c , d ↵↵↵↵
Dst…. Hingga sisi g , h
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
300 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
Ext ↵↵↵↵
Klik objek↵↵↵↵
4 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
(Atur Zoom)
Rotate3D ↵↵↵↵
Klik objek ↵↵↵↵
X ↵↵↵↵
Klik “Endp A”
90 ↵↵↵↵
Hi ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Endp b ↵↵↵↵
@0,1 ↵↵↵↵
@-3,2 ↵↵↵↵
Ext ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
↵↵↵↵
2 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Su ↵↵↵↵
Klik objek Blok ↵↵↵↵
Klik objek kotak ↵↵↵↵
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
270 ↵↵↵↵
90 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Endp d ↵↵↵↵
@0.6,0.5 ↵↵↵↵
0.15 ↵↵↵↵
Mi ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik titik Midp1 , Midp2 ↵↵↵↵
Mi ↵↵↵↵
Klik kedua lingkaran ↵↵↵↵
Klik Midp3 , Midp4 ↵↵↵↵
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
300 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
a
b
c
de
f
g
h
Endp d
Midp2Midp1
Midp3
Midp4
Endp b
Objk Blok
15. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 15
Ext ↵↵↵↵
Klik keempat Lingkaran ↵↵↵↵
-1 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Su ↵↵↵↵
Klik objek Blok ↵↵↵↵
Klik keempat lingkaran ↵↵↵↵
Hi ↵↵↵↵
Layer ↵↵↵↵
Klik New
Ketik Blok, Color: merah
Ok
Klik objek Blok
Pilih layer Blok
Esc
Pl ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik “Endp e” ↵↵↵↵
@-0.5,0 ↵↵↵↵
@0.5,0 ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
-180 ↵↵↵↵
@1,0 ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
@0.5,0 ↵↵↵↵
Sembunyikan layer Blok
Offset ↵↵↵↵
0.15 ↵↵↵↵
Klik objek
Klik dibagian atas objek
L ↵↵↵↵
Klik titik A , B ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik titik C , D ↵↵↵↵
Pedit ↵↵↵↵
M ↵↵↵↵ (Multiple)
All ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Y ↵↵↵↵ (Yes)
J ↵↵↵↵
↵↵↵↵
↵↵↵↵
Ext ↵↵↵↵
Klik objek ↵↵↵↵
-1 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Rotate3D ↵↵↵↵
Klik objek ↵↵↵↵
X ↵↵↵↵
Klik titik “End F “
90 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik “Endp G” ↵↵↵↵
@ -0.15,0.2 ↵↵↵↵
0.1 ↵↵↵↵
Ext ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
0.05 ↵↵↵↵
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
270 ↵↵↵↵
90 ↵↵↵↵
Endp e
A
B
C
D
Endp F
Endp G
Midp H
Midp I
Midp J
Midp K
16. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 16
Mi ↵↵↵↵ (Mirror/Cermin)
L ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik “Midp J , H ↵↵↵↵
Cerminkan kedua lingkaran
terhadap Midp I , K
Aktifkan Layer Blok
Mi ↵↵↵↵
All ↵↵↵↵
Tahan “Shift” Klik objek Blok
↵↵↵↵
Klik Midp A , B ↵↵↵↵
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
230 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
Hi ↵↵↵↵
Tampilkan dalam 3 tampilan :
Vports
Pilih three: left
Klik OK
Atur tampilan layar:
Layar 1 sudut putar: 230 titik pandang: 20
Layar 2 sudut putar: 270 titik pandang: 90
Layar 1 sudut putar: 270 titik pandang: 0
Midp AMidp B
Blok
17. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 17
Menara Air
PL ↵↵↵↵
Klik Posisi ↵↵↵↵
@0.8<0 ↵↵↵↵
@0.8<90 ↵↵↵↵
@0.2<180 ↵↵↵↵
@0.6<270 ↵↵↵↵
@0.6<180 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
Klik Endp A ↵↵↵↵
@4.4,-0.2 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
KlikEndp A ↵↵↵↵
@0.2,-4.4 ↵↵↵↵
Mi ↵↵↵↵
Klik objek K1 ↵↵↵↵
Klik Midp a, midp b ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik objek K1, P1, K2 ↵↵↵↵
Klik Midp c, Midp d ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik objek P2 ↵↵↵↵
Klik Midp a, Midp b ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Midp a
@-0.1,0.2 ↵↵↵↵
@0.2,-4.8 ↵↵↵↵
Rec ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Midp c
@-0.2,-0.1 ↵↵↵↵
@4.8,0.2 ↵↵↵↵
L ↵↵↵↵
Klik Midp e ,Midp f ↵↵↵↵
Layer ↵↵↵↵
Klik new
Buat layer :
“kaki” color = biru
“Penyangga” color = hijau
“Tabung” color = merah
“pipa” color = kuning
Klik OK
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
230 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
Ext ↵↵↵↵
Klik objek K1,K2,K3,K4 ↵↵↵↵
10 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Klik objek K1,K2,K3,K4
Pilih Layer “Kaki”
Tekan Esc
Ext ↵↵↵↵
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵↵↵↵
0.2 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Union ↵↵↵↵
Klik objek P1,P2,P3,P4,P5,P6 ↵↵↵↵
(menjadi objek penyangga)
Klik objek penyangga
Pilih layer “Penyangga”
Tekan Esc
Z ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
Endp A
Midp a
Midp b
K1
Midp d
Midp c
P2
P1K1 K2
P1K1 K2
P3K4 K3
P2P4
Midp e Midp f
P5
P6
18. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 18
Cp ↵↵↵↵ (Copy)
Klik objek penyangga ↵↵↵↵
M ↵↵↵↵ (multiple)
0,0 ↵↵↵↵
0,0,1.87 ↵↵↵↵
0,0,3.74 ↵↵↵↵
0,0,5.61 ↵↵↵↵
0,0,7.48 ↵↵↵↵
0,0,9.35 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Hi ↵↵↵↵ (Hide)
M ↵↵↵↵ (Move)
Klik garis ↵↵↵↵
0,0 ↵↵↵↵
0,0,9.55 ↵↵↵↵
Klik penyangga paling bawah
“Delete”
Matikan layer kaki & penyangga
dengan klik pada icon “turn a layer
Off” (lambang bola lampu)
Pilih layer biasa (0)
UCS ↵↵↵↵
G ↵↵↵↵
F ↵↵↵↵
PL ↵↵↵↵
Klik titik tengah garis Bantu (Midp)
@1.9<0 ↵↵↵↵
@3<90 ↵↵↵↵
@-1.7,2 ↵↵↵↵
@0.2<90 ↵↵↵↵
@0.2<180 ↵↵↵↵
@0.1<270 ↵↵↵↵
Hapus garis bantu
Fillet ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵ (Radius)
0.5 ↵↵↵↵
Klik sisi bawah, klik sisi kanan (objek
Tabung)
↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
0.25 ↵↵↵↵
Klik sisi kanan, klik sisi atas
L ↵↵↵↵
Klik Endp T
@3<90 ↵↵↵↵
Surftab1 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
Surftab2 ↵↵↵↵
30 ↵↵↵↵
Pilih Layer “Tabung”
Revsurf ↵↵↵↵
Klik objek tabung
Klik objek garis tegak
Klik titik bawah garis tegak (Endp)
Klik titik atas garis tegak (Endp) ↵↵↵↵
Matikan layer tabung
Hapus garis Bantu seluruhnya
Aktifkan seluruh Layer
Penyangga
Garis
bawah
kanan
atas
Endp T
19. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 19
Matikan seluruh layer kecuali
“Penyangga” dan layer “biasa” (0)
Aktif pada layer “biasa”
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
300 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
atur Zoom pada posisi penyangga
paling atas
L ↵↵↵↵
Klik titik 1,2 ↵↵↵↵ (Endp)
↵↵↵↵
Klik titik 3,4 ↵↵↵↵ (Endp)
Matikan layer penyangga
Aktif layer biasa
Rulesurf ↵↵↵↵
Klik ujung kanan garis 1
Klik ujung kiri garis 2
Buat grs 1 dan grs 2
Rulesurf kan dengan berlawanan
sisi seperti cara rulesurf
sebelumnya.
Aktifkan seluruh layer
Atur Zoom pada posisi kaki menara
lihat hasil gambar berikut :
UCS ↵↵↵↵
W ↵↵↵↵
Aktifkan layer pipa
C ↵↵↵↵
From ↵↵↵↵
Klik Endp K1
@2,-0.2 ↵↵↵↵
0.3 ↵↵↵↵
C ↵↵↵↵
Klik center lingkaran
0.15 ↵↵↵↵
UCS ↵↵↵↵
G ↵↵↵↵
R (Right) ↵↵↵↵
Aktifkan layer biasa (0)
PL ↵↵↵↵
Klik center lingkaran
@0,11 ↵↵↵↵
@1.5,0.5 ↵↵↵↵ ↵↵↵↵
Matikan seluruh layer kecuali layer
“pipa” & “biasa (0)”
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
0 ↵↵↵↵
Z ↵↵↵↵
A ↵↵↵↵
Fillet ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
0.6 ↵↵↵↵
Klik sisi 1
Klik sisi 2
1
2
3
4
kiri
kanan
Grs 1
Grs 2
Endp K1
1
2
20. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 20
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
300 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
Atur Zoom pada lingkaran
Aktif pada layer pipa
Ext Klik lingkaran 1 ↵↵↵↵
P ↵↵↵↵ (Path)
Klik garis (objek PolyLine)
Ext ↵↵↵↵
Klik lingkaran 2 ↵↵↵↵
-0.3 ↵↵↵↵
↵↵↵↵
Aktifkan seluruh layer
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
180 ↵↵↵↵
90 ↵↵↵↵
Ucs ↵↵↵↵
W ↵↵↵↵
Hi ↵↵↵↵
Mi (Mirror) ↵↵↵↵
Klik objek 1,2 ↵↵↵↵
Klik Midp P1,P2 ↵↵↵↵
Vpoint ↵↵↵↵
R ↵↵↵↵
230 ↵↵↵↵
20 ↵↵↵↵
Hasil Menara Air
21
2
1
21. MODUL BELAJAR KOMPUTER TEKNIK (AUTOCAD) 2010
SUMBER WWW.KLIKSOLUSIMU.COM (by purwadi, s.kom) Page 21
Menggunakan perintah Rectangle buat
Gambar berikut :
Gambar I. Dasar ( 2D )
Dengan perintah rectangle tambahkan
objek pintu dan jendela
Gambar II. Tampak jendela & pintu
Keterangan ukuran Gambar :
Dinding : Tebal : 0.2
Tinggi : 4
Pintu : ukuran :1.5 X 0.3 (depan)
:1 X 0.3
Tinggi : 2
Jendela : ukuran : 0.8 X 0.3
Tinggi Kamar : 1
Tinggi R.Tamu :1.5
Dengan perintah : union pada dinding, move
pada jendela (dengan ukuran jendela
R.tamu=1, Kamar=1.5), extrude pada seluruh
objek, subtract dinding terhadap jendela dan
pintu buat seperti pada gambar berikut :
Gambar III. Setelah Extrude & subtract
Keterangan ukuran Gambar :
Lantai : ukuran : 13.4 X 18
Tinggi : 0.2
Atap : ukuran :11.4 X 15
Tinggi : 2
Gambar IV. Tampak Atap & Lantai
Lengkapi pintu dan jendela dengan kusen
dengan ukuran yang disesuaikan seperti
berikut :
Gambar V. kusen Pintu Depan & kamar
Gambar VI. Kusen Jendela R.Tamu & Kamar
Latihan