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UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]

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UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]

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라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 음성기반 SNS 플랫폼 ‘클럽하우스 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.

클럽하우스는 2020년 3월 출시된 음성기반 SNS로 초청장을 받아야 이용 가능하며 방을 만들어 실시간 음성대화로 소통할 수 있습니다.
실리콘 벨리 중심으로 스타트업계 창업자, 투자자들이 주도하는 커뮤니티로 폭발적인 인기를 끌었으며 테슬라의 일론 머스크와 페이스북의 마크 저커버그도 주목한 소셜 플랫폼입니다.

지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.

라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 음성기반 SNS 플랫폼 ‘클럽하우스 – UX/UI 개선 프로젝트’입니다.

클럽하우스는 2020년 3월 출시된 음성기반 SNS로 초청장을 받아야 이용 가능하며 방을 만들어 실시간 음성대화로 소통할 수 있습니다.
실리콘 벨리 중심으로 스타트업계 창업자, 투자자들이 주도하는 커뮤니티로 폭발적인 인기를 끌었으며 테슬라의 일론 머스크와 페이스북의 마크 저커버그도 주목한 소셜 플랫폼입니다.

지난 UX 아카데미 14기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.

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UX 아카데미 오픈프로젝트 [클럽하우스- UX/UI 개선]

  1. 1. Members
  2. 2. Contents 02-1. Research 대상 선정 02-2. 조사포인트 02-3. 심층 인터뷰 03-1. Affinity Diagram 03-2. Key finding & Insight 03-3. UX Value 04-1. User scenario 04-2. Task flow 04-3. Prototype 01-1. Clubhouse 소개 01-2. UX Challenge 01-3. Survey 01-4. Issue 도출 01-5. Goals
  3. 3. 01 Discover
  4. 4. 01-1. Clubhouse 소개 What is Clubhouse
  5. 5. 01-2. UX Challenge
  6. 6. 01-3. Survey | 온라인 설문조사 총 65명
  7. 7. 01-4. Issue 도출
  8. 8. 01-5. Goals
  9. 9. 2 Define
  10. 10. 02-1. Research 대상 선정
  11. 11. 02-2. 조사 포인트
  12. 12. 02-3. In-depth Interview
  13. 13. 02-3. In-depth Interview
  14. 14. 02-3. In-depth Interview
  15. 15. 02-3. In-depth Interview
  16. 16. 02-3. In-depth Interview
  17. 17. 02-3. In-depth Interview
  18. 18. 3 Develop
  19. 19. 03-1. Affinity Diagram
  20. 20. 03-2. Key finding & Insight 03-2. Key finding & Insight
  21. 21. 03-2. Key finding & Insight 03-2. Key finding & Insight
  22. 22. 03-2. Key finding & Insight 03-2. Key finding & Insight
  23. 23. 03-2. Key finding & Insight 03-2. Key finding & Insight
  24. 24. 03-3. UX Value
  25. 25. 4 Deliver
  26. 26. 04-1. User Scenario 1
  27. 27. 04-2. Task flow | User Scenario 1
  28. 28. 04-3. Prototype | User Scenario 1
  29. 29. 04-3. Prototype | User Scenario 1
  30. 30. DM 기능 추가 나를 팔로우 한 사람한테 DM을 보낼 수 있게 한다. 04-3. Prototype | User Scenario 1
  31. 31. 04-1. User Scenario 2
  32. 32. 04-2. Task flow | User Scenario 2
  33. 33. 04-3. Prototype | User Scenario 2
  34. 34. 04-3. Prototype | User Scenario 2
  35. 35. 04-3. Prototype | User Scenario 2
  36. 36. 04-1. User Scenario 3
  37. 37. 04-2. Task flow | User Scenario 3
  38. 38. 04-3. Prototype | User Scenario 3
  39. 39. 04-3. Prototype | User Scenario 3
  40. 40. 04-3. Prototype | Interaction Video

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