SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Temos
 Skaitmeniniai įgūdžiai Europoje ir Lietuvoje
 Projektas „Prisijungusi Lietuva“, projekto ištekliai
 Lyderių, konsultantų ir skautų dalyvavimas projekte
 Šiuolaikinės bendruomenės
 Bendruomenių įtinklinimas
 Bendradarbiavimo priemonės internete
 Viešosiose bibliotekose viešai prieinama įranga ir jos taikymas
bendruomenės narių skaitmeninių įgūdžių formavimui
3
4
5
6
Interneto naudotojai:
EU – 81%, LT – 75%
97%
89%
60%
98%
86%
47%
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
16-24 25-54 55-74
European Union 28 Lithuania
Parengta pagal EC Digital Scoreboard
7
43% - ES nepakankami skaitmeniniai įgūdžiai
17% - išviso jų neturi!
http://ec.europa.eu/newsroom/document.cfm?doc_id=44390
8
Gyventojai, kurie visai neturi skaitmeninių
įgūdžių
17%
23%
9
Gyventojai, kurie turi nedaug skaitmeninių
įgūdžių
25.5%
22%
10
35%nekakankamas skaitmeninių įgūdžių lygis
ES darbo rinkoje
10% iš viso jų neturi!
http://ec.europa.eu/information_society/newsroom/image/document/2018-20/2_desi_report_humancapital_B5DC055D-DD1E-
51CD-229138BE55F9AE8A_52247.pdf
11
Kaip žmonės vertina turimus skaitmeninius
įgūdžius?
 Supratimas apie skaitmeninių įgūdžių svarbą auga ne
tik politiniame kontekste, bet ir visuomenėje. Kuo
toliau, tuo labiau žmonės supranta, kad skaitmeniniai
įgūdžiai yra naudingi tiek profesiniame, tiek
asmeniniame gyvenime. Paradoksalu, bet tyrimai
rodo, kad žmonėms labai sudėtinga įvertinti savo
tikrąjį skaitmeninių įgūdžių lygį. Labai dažnai jie mano,
kad mokėdami pasitiktini el. paštą arba sukurti
paprasčiausią lentelę Excel programoje, jie jau turi
visus reikalingus įgūdžius.
 ECDL Fondo atlikti tyrimai Austrijoje, Danijoje,
Suomijoje, Šveicarijoje ir Vokietijoje rodo, kad žmonės
dažnai pervertina savo skaitmeninius įgūdžius.
 Pavyzdžiui, Austrijoje atlikta reprezentatyvi
visuomenės apklausa parodė, kad 94% respondentų
vertino savo bendruosius skaitmeninis įgūdžius
intervale nuo ‘vidutiniškai’ iki ‘labai gerai’, tačiau vos
39% įvykdė praktines užduotis teisingai.
12
http://ecdl.org/media/perception__reality_report_-_ecdl_foundation_-_2018.pdf
Skaitmeninių įgūdžių svarba
 Europos Komisijai skaitmeninių įgūdžių plėtra tampa
vienu pagrindinių prioritetų.
 Naujoje Europos įgūdžių darbotvarkėje (the New Skills
Agenda) pirmą kartą istorijoje skaitmeniniams įgūdžiams
priskiriama tokia pati svarba kaip skaitymui ir
skaičiavimui.
http://ec.europa.eu/social/main.jsp?catId=1223&langId=en
13
Aktualūs projektai ir jų rūšys
„Gyventojų skatinimas išmaniai naudotis
internetu atnaujintoje viešosios interneto
prieigos infrastruktūroje“
„Prisijungusi Lietuva“: efektyvi, saugi ir
atsakinga Lietuvos skaitmeninė bendruomenė
(toliau „Prisijungusi Lietuva“)
14
15
Projekto partneriai
 Informacinės visuomenės plėtros komitetas
 Asociacija „Langas į ateitį“,
 Lietuvos Respublikos ryšių reguliavimo tarnyba,
 Lietuvos nacionaline Martyno Mažvydo biblioteka,
 Lietuvos Respublikos vidaus reikalų ministerija
Projektas finansuojamas
Europos regioninės plėtros
fondo ir Lietuvos Respublikos
valstybės biudžeto lėšomis.
16
Apie projektą
 Projekto tikslas – padėti gyventojams išmokti efektyviai, saugiai,
atsakingai naudotis informacinėmis technologijomis bei internetu ir jo
teikiamomis galimybėmis.
 Projekto naudą pajus apie 500 tūkst. Lietuvos gyventojų.
17
Apie projektą
1200 VIPTProjekto trukmė – 3 metai
60 savivaldybių
10 000 mokymų renginių
100 000 Lietuvos piliečių 250 renginių
bendruomenėms
18
Projekto dalyviai
 500 vietos bendruomenės
 viešosios bibliotekos su VIPT
 bibliotekininkai – konsultantai (mažiausiai 1200)
 bendruomenių atstovai – skaitmeniniai lyderiai (500)
 jaunieji savanoriai – 1200 e. skautų
 mokymų dalyviai – bet kuris pilnametis Lietuvos gyventojas
„Prisijungusi Lietuva“:
efektyvi, saugi ir atsakinga Lietuvos skaitmeninė bendruomenė
19
Projekto tikslinė grupė
 Neturintys skaitmeninių įgūdžių;
 Norintys patobulinti skaitmeninius įgūdžius.
 O taip pat asmenys (bibliotekininkai, mokytojai, savanoriai), turintys
įtakos Lietuvos gyventojų skaitmeninių įgūdžių tobulinimui.
20
Mokomieji renginiai VIPT
 Pradedantiesiems
 1 mokymų programa
 Trukmė – 18 val.
 Mokymo dalyvių
skaičius – 20 000
 Turintiems ribotus
skaitmeninius
įgūdžius
 5 mokymų programos
 Kiekvienos programos
trukmė – 6 val.
 Mokymo dalyvių
skaičius – 80 000
21
Mokymo programos
Mokymo programa neturintiems skaitmeninių įgūdžių (trukmė 18 val.):
1. „Skaitmeninės technologijos Tau: ateik, sužinok, išmok“
Mokymo programos, kurių skaitmeniniai įgūdžiai yra nepakankami
(trukmė kiekviena programa po 6 val.):
1. Efektyvus laiko planavimas ir bendravimas
2. Skaitmeninių nuotraukų apdorojimas ir saugus dalijimasis
3. Atsakingas turinio publikavimas internete ir saugus naršymas
4. E. bendruomenės Tau: būk aktyvus, unikalus ir verslus!
5. Karjeros galimybės Tau: inovatyvus savęs pristatymas
 Neturintis skaitmeninių įgūdžių gali dalyvauti visuose mokymuose.
 Apribojimas – vienas dalyvis gali dalyvauti tik vienuose tos pačios temos
mokymuose.
22
Skaitmeniniai konsultantai
 konsultuoja bibliotekos
lankytojus, kaip naudotis IRT;
 dalyvauja skaitmeninių lyderių
mokymuose;
 bendradarbiauja su
bendruomenių skaitmeniniais
lyderiais rengiant paraišką
bendruomenės įtinklinimo
konkursui;
 bendradarbiauja su e. skautais;
 dalijasi naujienomis Facebook‘o
uždaroje grupėje „Skaitmeninių
lyderių tinklas“.
Skaitmeninis konsultantas –
bibliotekos atstovas, kuris:
• domisi informacinėmis ir ryšių
technologijomis, konsultuoja,
dalijasi savo skaitmenine patirtimi
su bibliotekos lankytojais.
• naudodamasis projekto
„Prisijungusi Lietuva“ ištekliais
(mokymo programomis, renginiais,
priemonėmis, rekomendacijomis)
bei atnaujinta bibliotekų įranga
stiprina Lietuvos gyventojų
skaitmeninius gebėjimus.23
Skaitmeniniai lyderiai
 Dalijasi informacija apie renginius,
mokymus, kviečia dalyvauti
 Skatina bendruomenės narius įgyti
skaitmeninių įgūdžių
 Bendradarbiauja su kitais
skaitmeniniais lyderiais
 Dalijasi patirtimi, gerąją praktika apie
skaitmeninių įgūdžių teikiamą naudą
 Padeda parengti paraišką
bendruomenės įtinklinimo konkursui
 Dalijasi naujienomis Facebook‘o
uždaroje grupėje „Skaitmeninių
lyderių tinklas“.
Skaitmeninis lyderis –
bendruomenės narys /
atstovas, turintis puikius
skaitmeninius įgūdžius
ir skatinantis
bendruomenės narius
domėtis informacinėmis ir
ryšio technologijomis (IRT),
ugdyti bei tobulinti savo
skaitmeninius gebėjimus.24
e. skautai
 dalijasi IRT su bibliotekos
lankytojais;
 bendrauja su vietos gyventojais;
 tobulėja pats naudodamasis
projekto „Prisijungusi Lietuva“
teikiamomis galimybėmis bei
dalyvaudamas jo organizuojamose
kūrybinėse dirbtuvėse,
renginiuose, konkursuose.
 e. skautų veikla vyks arčiausiai
e. skauto namų esančioje
bibliotekoje/mokykloje
E. skautas – tai jaunuolis
(14-29 m.), besidomintis ir
gebantis naudotis
šiuolaikiniais išmaniaisiais
įrenginiais, pasiryžęs padėti
kitiems išmokti jais
naudotis bei daugiau
sužinoti apie skaitmeninių
technologijų teikiamą
naudą, apie saugų elgesį
internete.25
Bendradarbiavimas
Konsultantas –
aktyvus
bibliotekininkas
Skaitmeninis
lyderis – aktyvus
bendruomenės
narys
Gali bendrauti
su konsultantu
e. skautas –
aktyvus jaunuolis
Bendrauja
su konsultantu,
sudaro konsultacijų
tvarkaraštį
Lektorius –
turintis reikiamas
kompetencijas
mokymams vesti
26
„Prisijungusi Lietuva“ veiklos
1. Pasirengimas mokymams: bendruomenių registracija ir skaitmeninių
lyderių rinkimai, mokymų išteklių rengimas.
2. Bendruomenių išmaniųjų žinių tyrimas.
3. Bendruomenių konkursas.
4. Skaitmeninių lyderių ir konsultantų mokymai
5. Gyventojų skaitmeninių įgūdžių mokymai
27
Įgyvendinamos veiklos
Skaitmeninių lyderių ir konsultantų mokymai –
įgyvendina Baltijos kompiuterių akademija kartu su asociacija
„Viešieji interneto prieigos taškai“ (VIPT).
28
Gyventojų skaitmeninių įgūdžių mokymai –
įgyvendina partnerių konsorciumas:
Asociacija „Viešieji interneto prieigos taškai“ (VIPT),
UAB „Baltijos kompiuterių akademija”,
Savivaldybių viešųjų bibliotekų asociacija,
VšĮ „Informacinių technologijų institutas“.
Gyventojų skaitmeninių įgūdžių mokymai
 https://mokymai.vipt.lt
 Registracija
 Internetu užpildžius formą
 E. paštu: mokymai@vipt.lt
 Telefonu: 8(620)20961
 Mokomoji medžiaga PDF formatu (5 programos)
 https://www.prisijungusi.lt/mokymosi-medziaga
29
Kur vyksta mokymai?
 https://www.prisijungusi.lt/mokymai
30
Dalinkitės informacija apie
gyventojų mokymus
31
Skaitmeniniai įgūdžiai kiekvienam
 Vyresnio amžiaus žmonėms
 Jaunimui
 Dirbantiems
32
Dalyviai, bet kuris pilnametis
33
Klausimai...
Skaidrėse naudotų paveikslėlių šaltinis: https://pixabay.com34

More Related Content

Similar to "Prisijungusi Lietuva" projekto ištekliai

20 Tema
20 Tema20 Tema
20 Tema
Rajmis
 

Similar to "Prisijungusi Lietuva" projekto ištekliai (20)

LIKS ataskaita 2019-2021 m.
LIKS ataskaita 2019-2021 m.LIKS ataskaita 2019-2021 m.
LIKS ataskaita 2019-2021 m.
 
LIKS ataskaita 2017-2019 m.
LIKS ataskaita 2017-2019 m.LIKS ataskaita 2017-2019 m.
LIKS ataskaita 2017-2019 m.
 
Rita ŠUKYTĖ. Naujos metodinės priemonės mokytojui
Rita ŠUKYTĖ. Naujos metodinės priemonės mokytojuiRita ŠUKYTĖ. Naujos metodinės priemonės mokytojui
Rita ŠUKYTĖ. Naujos metodinės priemonės mokytojui
 
Maskeliūnas, Saulius „Lietuvos kompiuterininkų sąjungos veikla 2011–2013 metais“
Maskeliūnas, Saulius „Lietuvos kompiuterininkų sąjungos veikla 2011–2013 metais“Maskeliūnas, Saulius „Lietuvos kompiuterininkų sąjungos veikla 2011–2013 metais“
Maskeliūnas, Saulius „Lietuvos kompiuterininkų sąjungos veikla 2011–2013 metais“
 
Liber2017 patras jk___
Liber2017 patras jk___Liber2017 patras jk___
Liber2017 patras jk___
 
Suvienytos pastangos skaitmeninto lituanistinio kultūros ir mokslo paveldo pl...
Suvienytos pastangos skaitmeninto lituanistinio kultūros ir mokslo paveldo pl...Suvienytos pastangos skaitmeninto lituanistinio kultūros ir mokslo paveldo pl...
Suvienytos pastangos skaitmeninto lituanistinio kultūros ir mokslo paveldo pl...
 
Atnaujinta programa „Lietuvos Respublikos skaitmeninė darbotvarkė“. Aušra KUM...
Atnaujinta programa „Lietuvos Respublikos skaitmeninė darbotvarkė“. Aušra KUM...Atnaujinta programa „Lietuvos Respublikos skaitmeninė darbotvarkė“. Aušra KUM...
Atnaujinta programa „Lietuvos Respublikos skaitmeninė darbotvarkė“. Aušra KUM...
 
Aušra KUMETAITIENĖ (Susisiekimo ministerijos Informacinės visuomenės plėtros ...
Aušra KUMETAITIENĖ (Susisiekimo ministerijos Informacinės visuomenės plėtros ...Aušra KUMETAITIENĖ (Susisiekimo ministerijos Informacinės visuomenės plėtros ...
Aušra KUMETAITIENĖ (Susisiekimo ministerijos Informacinės visuomenės plėtros ...
 
Informacinė visuomenė
Informacinė visuomenėInformacinė visuomenė
Informacinė visuomenė
 
Informacinė visuomenė ir informacinės technologijos
Informacinė visuomenė ir informacinės technologijosInformacinė visuomenė ir informacinės technologijos
Informacinė visuomenė ir informacinės technologijos
 
Ikt taikymo analize
Ikt taikymo analizeIkt taikymo analize
Ikt taikymo analize
 
Kaip technologijos keičia švietimo pasaulį
Kaip technologijos keičia švietimo pasaulįKaip technologijos keičia švietimo pasaulį
Kaip technologijos keičia švietimo pasaulį
 
Pavalkis, Dainius „Švietimo prioritetai ir informacinės technologijos. Kas ka...
Pavalkis, Dainius „Švietimo prioritetai ir informacinės technologijos. Kas ka...Pavalkis, Dainius „Švietimo prioritetai ir informacinės technologijos. Kas ka...
Pavalkis, Dainius „Švietimo prioritetai ir informacinės technologijos. Kas ka...
 
20 Tema
20 Tema20 Tema
20 Tema
 
Žandaris, Aidas „Projektas „Patinka!“ atveria naujas ugdymo galimybes inform...
Žandaris, Aidas „Projektas „Patinka!“ atveria naujas ugdymo  galimybes inform...Žandaris, Aidas „Projektas „Patinka!“ atveria naujas ugdymo  galimybes inform...
Žandaris, Aidas „Projektas „Patinka!“ atveria naujas ugdymo galimybes inform...
 
Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ
Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖLietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ
Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ
 
IKT taikymas ir viešinimas aukštajame moksle
IKT taikymas ir viešinimas aukštajame moksleIKT taikymas ir viešinimas aukštajame moksle
IKT taikymas ir viešinimas aukštajame moksle
 
Laimutis TELKSNYS, Gediminas NAVICKAS. Žmonių ir kompiuterių sąveika šnekant
Laimutis TELKSNYS, Gediminas NAVICKAS. Žmonių ir kompiuterių sąveika šnekant Laimutis TELKSNYS, Gediminas NAVICKAS. Žmonių ir kompiuterių sąveika šnekant
Laimutis TELKSNYS, Gediminas NAVICKAS. Žmonių ir kompiuterių sąveika šnekant
 
Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ, Lietuvos skaitmeninio ...
Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ, Lietuvos skaitmeninio ...Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ, Lietuvos skaitmeninio ...
Lietuva skaitmeninės ES žemėlapyje. Renata DANIELIENĖ, Lietuvos skaitmeninio ...
 
Tarptautiniuose projektuose kuriamų inovacijų taikymas. Ataskaita
Tarptautiniuose projektuose kuriamų inovacijų taikymas. AtaskaitaTarptautiniuose projektuose kuriamų inovacijų taikymas. Ataskaita
Tarptautiniuose projektuose kuriamų inovacijų taikymas. Ataskaita
 

"Prisijungusi Lietuva" projekto ištekliai

  • 1.
  • 2.
  • 3. Temos  Skaitmeniniai įgūdžiai Europoje ir Lietuvoje  Projektas „Prisijungusi Lietuva“, projekto ištekliai  Lyderių, konsultantų ir skautų dalyvavimas projekte  Šiuolaikinės bendruomenės  Bendruomenių įtinklinimas  Bendradarbiavimo priemonės internete  Viešosiose bibliotekose viešai prieinama įranga ir jos taikymas bendruomenės narių skaitmeninių įgūdžių formavimui 3
  • 4. 4
  • 5. 5
  • 6. 6
  • 7. Interneto naudotojai: EU – 81%, LT – 75% 97% 89% 60% 98% 86% 47% 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 16-24 25-54 55-74 European Union 28 Lithuania Parengta pagal EC Digital Scoreboard 7
  • 8. 43% - ES nepakankami skaitmeniniai įgūdžiai 17% - išviso jų neturi! http://ec.europa.eu/newsroom/document.cfm?doc_id=44390 8
  • 9. Gyventojai, kurie visai neturi skaitmeninių įgūdžių 17% 23% 9
  • 10. Gyventojai, kurie turi nedaug skaitmeninių įgūdžių 25.5% 22% 10
  • 11. 35%nekakankamas skaitmeninių įgūdžių lygis ES darbo rinkoje 10% iš viso jų neturi! http://ec.europa.eu/information_society/newsroom/image/document/2018-20/2_desi_report_humancapital_B5DC055D-DD1E- 51CD-229138BE55F9AE8A_52247.pdf 11
  • 12. Kaip žmonės vertina turimus skaitmeninius įgūdžius?  Supratimas apie skaitmeninių įgūdžių svarbą auga ne tik politiniame kontekste, bet ir visuomenėje. Kuo toliau, tuo labiau žmonės supranta, kad skaitmeniniai įgūdžiai yra naudingi tiek profesiniame, tiek asmeniniame gyvenime. Paradoksalu, bet tyrimai rodo, kad žmonėms labai sudėtinga įvertinti savo tikrąjį skaitmeninių įgūdžių lygį. Labai dažnai jie mano, kad mokėdami pasitiktini el. paštą arba sukurti paprasčiausią lentelę Excel programoje, jie jau turi visus reikalingus įgūdžius.  ECDL Fondo atlikti tyrimai Austrijoje, Danijoje, Suomijoje, Šveicarijoje ir Vokietijoje rodo, kad žmonės dažnai pervertina savo skaitmeninius įgūdžius.  Pavyzdžiui, Austrijoje atlikta reprezentatyvi visuomenės apklausa parodė, kad 94% respondentų vertino savo bendruosius skaitmeninis įgūdžius intervale nuo ‘vidutiniškai’ iki ‘labai gerai’, tačiau vos 39% įvykdė praktines užduotis teisingai. 12 http://ecdl.org/media/perception__reality_report_-_ecdl_foundation_-_2018.pdf
  • 13. Skaitmeninių įgūdžių svarba  Europos Komisijai skaitmeninių įgūdžių plėtra tampa vienu pagrindinių prioritetų.  Naujoje Europos įgūdžių darbotvarkėje (the New Skills Agenda) pirmą kartą istorijoje skaitmeniniams įgūdžiams priskiriama tokia pati svarba kaip skaitymui ir skaičiavimui. http://ec.europa.eu/social/main.jsp?catId=1223&langId=en 13
  • 14. Aktualūs projektai ir jų rūšys „Gyventojų skatinimas išmaniai naudotis internetu atnaujintoje viešosios interneto prieigos infrastruktūroje“ „Prisijungusi Lietuva“: efektyvi, saugi ir atsakinga Lietuvos skaitmeninė bendruomenė (toliau „Prisijungusi Lietuva“) 14
  • 15. 15
  • 16. Projekto partneriai  Informacinės visuomenės plėtros komitetas  Asociacija „Langas į ateitį“,  Lietuvos Respublikos ryšių reguliavimo tarnyba,  Lietuvos nacionaline Martyno Mažvydo biblioteka,  Lietuvos Respublikos vidaus reikalų ministerija Projektas finansuojamas Europos regioninės plėtros fondo ir Lietuvos Respublikos valstybės biudžeto lėšomis. 16
  • 17. Apie projektą  Projekto tikslas – padėti gyventojams išmokti efektyviai, saugiai, atsakingai naudotis informacinėmis technologijomis bei internetu ir jo teikiamomis galimybėmis.  Projekto naudą pajus apie 500 tūkst. Lietuvos gyventojų. 17
  • 18. Apie projektą 1200 VIPTProjekto trukmė – 3 metai 60 savivaldybių 10 000 mokymų renginių 100 000 Lietuvos piliečių 250 renginių bendruomenėms 18
  • 19. Projekto dalyviai  500 vietos bendruomenės  viešosios bibliotekos su VIPT  bibliotekininkai – konsultantai (mažiausiai 1200)  bendruomenių atstovai – skaitmeniniai lyderiai (500)  jaunieji savanoriai – 1200 e. skautų  mokymų dalyviai – bet kuris pilnametis Lietuvos gyventojas „Prisijungusi Lietuva“: efektyvi, saugi ir atsakinga Lietuvos skaitmeninė bendruomenė 19
  • 20. Projekto tikslinė grupė  Neturintys skaitmeninių įgūdžių;  Norintys patobulinti skaitmeninius įgūdžius.  O taip pat asmenys (bibliotekininkai, mokytojai, savanoriai), turintys įtakos Lietuvos gyventojų skaitmeninių įgūdžių tobulinimui. 20
  • 21. Mokomieji renginiai VIPT  Pradedantiesiems  1 mokymų programa  Trukmė – 18 val.  Mokymo dalyvių skaičius – 20 000  Turintiems ribotus skaitmeninius įgūdžius  5 mokymų programos  Kiekvienos programos trukmė – 6 val.  Mokymo dalyvių skaičius – 80 000 21
  • 22. Mokymo programos Mokymo programa neturintiems skaitmeninių įgūdžių (trukmė 18 val.): 1. „Skaitmeninės technologijos Tau: ateik, sužinok, išmok“ Mokymo programos, kurių skaitmeniniai įgūdžiai yra nepakankami (trukmė kiekviena programa po 6 val.): 1. Efektyvus laiko planavimas ir bendravimas 2. Skaitmeninių nuotraukų apdorojimas ir saugus dalijimasis 3. Atsakingas turinio publikavimas internete ir saugus naršymas 4. E. bendruomenės Tau: būk aktyvus, unikalus ir verslus! 5. Karjeros galimybės Tau: inovatyvus savęs pristatymas  Neturintis skaitmeninių įgūdžių gali dalyvauti visuose mokymuose.  Apribojimas – vienas dalyvis gali dalyvauti tik vienuose tos pačios temos mokymuose. 22
  • 23. Skaitmeniniai konsultantai  konsultuoja bibliotekos lankytojus, kaip naudotis IRT;  dalyvauja skaitmeninių lyderių mokymuose;  bendradarbiauja su bendruomenių skaitmeniniais lyderiais rengiant paraišką bendruomenės įtinklinimo konkursui;  bendradarbiauja su e. skautais;  dalijasi naujienomis Facebook‘o uždaroje grupėje „Skaitmeninių lyderių tinklas“. Skaitmeninis konsultantas – bibliotekos atstovas, kuris: • domisi informacinėmis ir ryšių technologijomis, konsultuoja, dalijasi savo skaitmenine patirtimi su bibliotekos lankytojais. • naudodamasis projekto „Prisijungusi Lietuva“ ištekliais (mokymo programomis, renginiais, priemonėmis, rekomendacijomis) bei atnaujinta bibliotekų įranga stiprina Lietuvos gyventojų skaitmeninius gebėjimus.23
  • 24. Skaitmeniniai lyderiai  Dalijasi informacija apie renginius, mokymus, kviečia dalyvauti  Skatina bendruomenės narius įgyti skaitmeninių įgūdžių  Bendradarbiauja su kitais skaitmeniniais lyderiais  Dalijasi patirtimi, gerąją praktika apie skaitmeninių įgūdžių teikiamą naudą  Padeda parengti paraišką bendruomenės įtinklinimo konkursui  Dalijasi naujienomis Facebook‘o uždaroje grupėje „Skaitmeninių lyderių tinklas“. Skaitmeninis lyderis – bendruomenės narys / atstovas, turintis puikius skaitmeninius įgūdžius ir skatinantis bendruomenės narius domėtis informacinėmis ir ryšio technologijomis (IRT), ugdyti bei tobulinti savo skaitmeninius gebėjimus.24
  • 25. e. skautai  dalijasi IRT su bibliotekos lankytojais;  bendrauja su vietos gyventojais;  tobulėja pats naudodamasis projekto „Prisijungusi Lietuva“ teikiamomis galimybėmis bei dalyvaudamas jo organizuojamose kūrybinėse dirbtuvėse, renginiuose, konkursuose.  e. skautų veikla vyks arčiausiai e. skauto namų esančioje bibliotekoje/mokykloje E. skautas – tai jaunuolis (14-29 m.), besidomintis ir gebantis naudotis šiuolaikiniais išmaniaisiais įrenginiais, pasiryžęs padėti kitiems išmokti jais naudotis bei daugiau sužinoti apie skaitmeninių technologijų teikiamą naudą, apie saugų elgesį internete.25
  • 26. Bendradarbiavimas Konsultantas – aktyvus bibliotekininkas Skaitmeninis lyderis – aktyvus bendruomenės narys Gali bendrauti su konsultantu e. skautas – aktyvus jaunuolis Bendrauja su konsultantu, sudaro konsultacijų tvarkaraštį Lektorius – turintis reikiamas kompetencijas mokymams vesti 26
  • 27. „Prisijungusi Lietuva“ veiklos 1. Pasirengimas mokymams: bendruomenių registracija ir skaitmeninių lyderių rinkimai, mokymų išteklių rengimas. 2. Bendruomenių išmaniųjų žinių tyrimas. 3. Bendruomenių konkursas. 4. Skaitmeninių lyderių ir konsultantų mokymai 5. Gyventojų skaitmeninių įgūdžių mokymai 27
  • 28. Įgyvendinamos veiklos Skaitmeninių lyderių ir konsultantų mokymai – įgyvendina Baltijos kompiuterių akademija kartu su asociacija „Viešieji interneto prieigos taškai“ (VIPT). 28 Gyventojų skaitmeninių įgūdžių mokymai – įgyvendina partnerių konsorciumas: Asociacija „Viešieji interneto prieigos taškai“ (VIPT), UAB „Baltijos kompiuterių akademija”, Savivaldybių viešųjų bibliotekų asociacija, VšĮ „Informacinių technologijų institutas“.
  • 29. Gyventojų skaitmeninių įgūdžių mokymai  https://mokymai.vipt.lt  Registracija  Internetu užpildžius formą  E. paštu: mokymai@vipt.lt  Telefonu: 8(620)20961  Mokomoji medžiaga PDF formatu (5 programos)  https://www.prisijungusi.lt/mokymosi-medziaga 29
  • 30. Kur vyksta mokymai?  https://www.prisijungusi.lt/mokymai 30
  • 32. Skaitmeniniai įgūdžiai kiekvienam  Vyresnio amžiaus žmonėms  Jaunimui  Dirbantiems 32
  • 33. Dalyviai, bet kuris pilnametis 33
  • 34. Klausimai... Skaidrėse naudotų paveikslėlių šaltinis: https://pixabay.com34