SlideShare a Scribd company logo
1 of 39
Корекция на
тоналността
Корекция ≠ ретуш
Корекция => влияе върху
цялото изображение или голяма
част от него
Тонална корекция на
изображение
• Коригиране на светлостта (brightness)
и контраста (contrast) на
изображението
• Анализ на изображението
• Първа стъпка: изображението се
разглежда подробно, за да преценим
дали има нужда от корекция
• Дизайнерският / фотографският
замисъл и предназначението се
взимат предвид
Няма строги правила
за стойностите на
светлост и контраст!
Основни понятия
Динамичен обхват (Dynamic
range)
• Максималният обхват на светлост –
от най-тъмните (черно) до най-
светлите (бяло) възможни нюанси в
едно изображение
• Grayscale режимът например има
динамичен обхват от 256 нюанса сиво
• Добре балансираното изображение
съдържа всички или почти всички
нюанси от конкретен динамичен обхват
Добре балансирано
изображение
Изображение с нисък
контраст и голям
динамичен обхват
*Едно изображение може да има голям динамичен обхват и
същевременно да е много тъмно или много светло
Изображение с
ограничен динамичен
обхват
Хистограми
• Показва колко пиксела от определен
нюанс или цвят има в едно
изображение, т.е. показва
динамичния обхват
• Window => Histogram => Expanded
View
Абсолютно черно
• Проверяваме го чрез хистограмата!
• Важно е за печата, особено при печат
на текст и графични елементи като
линии и др.
• Сивите нюанси се отпечатват като черни
точки с различна големина или на
различна дистанция една от друга
Абсолютно бяло
• Проверяваме го чрез хистограмата!
• Важно е за печата, особено при печат
на големи бели пространства
Clipping / клипинг
• Когато извършим тонална корекция на
светлостта и контраста с твърде
високи стойности, е възможно да
изгубим детайлността => това се
нарича клипинг
• Не можем да коригираме клипинга,
така че е важно да не го допускаме!!!
Команди за тонална корекция
• Image => Adjustments
– Brightness/Contrast
– Levels
– Curves
– Shadows/Highlights
– Invert
– Threshold
Brightness/Contrast
• Image => Adjustments =>
Brightness/Contrast
• Preview отметката
• Auto – задава автоматични стойности
• Use Legacy – позволява на командата да
оперира като при по-стара версия на
Photoshop => може да доведе до
заличаване на белия или черния цвят
– Когато няма отметка, програмата ограничава
“щетите”, които можем да нанесем върху
изображението
– 20 units Brightness => 20 нюанса, които ще
бъдат “отрязани”
Контраст
• Контраст = светли и тъмни цветове с
ясна граница помежду си, които
взаимно се подсилват
• Контраст във Photoshop =>
изображения, съдържащи по-малко
сиви нюанси и повече светли и тъмни
(контрастиращи) пиксели
• => при увеличаване на контраста
светлите цветове стават по-светли, а
тъмните – по-тъмни!
Levels
• Използва се много често за тонална
корекция
• Image => Adjustments => Levels
• В диалоговия прозорец има:
– Хистограма
– 5 цветни маркера (3 под хистограмата и 2 под
лентата с градиента) + 5 полета
– 3 пипети за вземане на цветна проба
(Eyedroppers)
– Падащо меню Channels – избираме дали да
коригираме цялото изображение или само един
от каналите
Работа с Levels
• Бял и черен маркери под хистограмата =>
всички нюанси отляво на черния маркер и
отдясно на белия маркер ще станат
съответно абсолютно черно и абсолютно
бяло => получава се клипинг!
Със задържан
бутон Alt и
придвижване на
маркерите можем
да видим кои
цветове ще бъдат
изрязани
(клипинг)
Работа с Levels
• Бял и черен маркери под градиента =>
намаляваме контраста и заличаваме най-
контрастните пиксели => отново се получава
клипинг!
Работа с Levels
• Среден сив маркер (gamut) => контролира
общата светлост на изображението, без да
засяга абсолютното черно и абсолютното
бяло, а само сивите нюанси помежду им (т.е.
предотвратяваме клипинга!)
Използваме
сивата (средна)
пипета по същия
начин като сивия
маркер
Работа с Levels
Използваме Levels, за да създадем повече
контраст в изображение, което не е
достатъчно контрастно
Curves / криви
• Обхваща
действията на
Brightness/Co
ntrast и Levels
• Image =>
Adjustments
=> Curves
Curves / криви
• 2 ленти с
градиент:
– Хоризонтална –
оригиналните
цветове
– Вертикална –
новите цветове
Curves / криви
• Можем да местим началната и крайната
точки на кривата по вертикала и
хоризонтала
– По вертикала – ограничаваме динамичния
обхват (съответно контраста)
– По хоризонтала – създаваме клипинг, като
отрязваме най-светлите и най-тъмните нюанси
(ако приближим двете точки, ще увеличим
контраста)
• Можем да създаваме точки върху кривата
и да ги местим така, че да коригираме
тоналността на изображението, без да
засягаме абсолютните бяло и черно!
• S-профил на кривата = засилване на
контраста
– Абсолютните черно и бяло, както и сивите
тонове по средата не се изменят!
• Обратен профил на кривата =
намаляване на контраста
• Създаване на по-сложни ефекти
Shadows/Highlights
• Image => Adjustments =>
Shadows/Highlights
• Използва се за корекция на контраста
- намаляваме контраста (при снимане
срещу слънцето и т.н.)
• Работи върху две зони – светли и
тъмни участъци (съответно
потъмняваме светлите и
изсветляваме тъмните части)
Специални команди за тонална
корекция
• Image => Adjustments => Invert
– Създава негативен ефект – обръща
цветовете на изображението,
замествайки ги с противоположните им
• Image => Adjustments => Threshold
– Превръщаме изображението в черно-
бяло изображение, съдържащо само
абсолютни черно и бяло
– Подобен ефект на Brightness/Contrast в
режим Legacy
Тонална корекция на цветни
изображения
• За да не засягаме наситеността на
цветовете (Saturation), конвертираме
изображението в цветови режим L*a*b
• Прилагаме Curves в канал L (Lightness)
• Конвертираме отново в RGB
Въпроси?

More Related Content

What's hot

PhS - Урок 2
PhS - Урок 2PhS - Урок 2
PhS - Урок 2RaynaITSTEP
 
PhS - Урок 11
PhS - Урок 11PhS - Урок 11
PhS - Урок 11RaynaITSTEP
 
Урок 2 pixel art
Урок 2   pixel artУрок 2   pixel art
Урок 2 pixel artRaynaITSTEP
 
PhS - Урок 6
PhS - Урок 6PhS - Урок 6
PhS - Урок 6RaynaITSTEP
 
Comp graph
Comp graphComp graph
Comp graphiiani
 
Photoshop 1
Photoshop 1Photoshop 1
Photoshop 1iiani
 
Photoshop 4
Photoshop 4Photoshop 4
Photoshop 4iiani
 
Photoshop 3
Photoshop 3Photoshop 3
Photoshop 3iiani
 
PhS - Урок 7
PhS - Урок 7PhS - Урок 7
PhS - Урок 7RaynaITSTEP
 
вмъкване на графичен обект
вмъкване на графичен обектвмъкване на графичен обект
вмъкване на графичен обектVera
 

What's hot (14)

PhS - Урок 2
PhS - Урок 2PhS - Урок 2
PhS - Урок 2
 
PhS - Урок 11
PhS - Урок 11PhS - Урок 11
PhS - Урок 11
 
Урок 2 pixel art
Урок 2   pixel artУрок 2   pixel art
Урок 2 pixel art
 
PhS - Урок 6
PhS - Урок 6PhS - Урок 6
PhS - Урок 6
 
Comp graph
Comp graphComp graph
Comp graph
 
Photoshop 1
Photoshop 1Photoshop 1
Photoshop 1
 
Photoshop 4
Photoshop 4Photoshop 4
Photoshop 4
 
Photoshop 3
Photoshop 3Photoshop 3
Photoshop 3
 
PhS - Урок 7
PhS - Урок 7PhS - Урок 7
PhS - Урок 7
 
Mask
MaskMask
Mask
 
Kg 1
Kg 1Kg 1
Kg 1
 
пп іі
пп ііпп іі
пп іі
 
вмъкване на графичен обект
вмъкване на графичен обектвмъкване на графичен обект
вмъкване на графичен обект
 
Gimp
GimpGimp
Gimp
 

More from RaynaITSTEP

Project management professional
Project management professionalProject management professional
Project management professionalRaynaITSTEP
 
Project management it step
Project management it stepProject management it step
Project management it stepRaynaITSTEP
 
РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)
РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)
РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)RaynaITSTEP
 
monitoring and diagnostics
monitoring and diagnosticsmonitoring and diagnostics
monitoring and diagnosticsRaynaITSTEP
 
network security
network securitynetwork security
network securityRaynaITSTEP
 
configuring disk sand drivers
configuring disk sand driversconfiguring disk sand drivers
configuring disk sand driversRaynaITSTEP
 
install update and migration to windows 10
install update and migration to windows 10install update and migration to windows 10
install update and migration to windows 10RaynaITSTEP
 
Фотошоп за деца_4
Фотошоп за деца_4Фотошоп за деца_4
Фотошоп за деца_4RaynaITSTEP
 
Структурни кабелни системи
Структурни кабелни системиСтруктурни кабелни системи
Структурни кабелни системиRaynaITSTEP
 
Android introduction
Android introductionAndroid introduction
Android introductionRaynaITSTEP
 
Adobe Illustrator - Урок 2
Adobe Illustrator - Урок 2Adobe Illustrator - Урок 2
Adobe Illustrator - Урок 2RaynaITSTEP
 
Adobe Illustrator - Обобщение
Adobe Illustrator - ОбобщениеAdobe Illustrator - Обобщение
Adobe Illustrator - ОбобщениеRaynaITSTEP
 

More from RaynaITSTEP (20)

Project management professional
Project management professionalProject management professional
Project management professional
 
Project management it step
Project management it stepProject management it step
Project management it step
 
Lean startup
Lean startupLean startup
Lean startup
 
РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)
РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)
РАБОТА С ОБЕКТА „ЗАЯВКА“ (2)
 
DBT_3
DBT_3DBT_3
DBT_3
 
DBT_2
DBT_2DBT_2
DBT_2
 
DBT_1
DBT_1DBT_1
DBT_1
 
monitoring and diagnostics
monitoring and diagnosticsmonitoring and diagnostics
monitoring and diagnostics
 
network security
network securitynetwork security
network security
 
networking
networkingnetworking
networking
 
data security
data securitydata security
data security
 
configuring disk sand drivers
configuring disk sand driversconfiguring disk sand drivers
configuring disk sand drivers
 
boot process
boot process  boot process
boot process
 
install update and migration to windows 10
install update and migration to windows 10install update and migration to windows 10
install update and migration to windows 10
 
virtualization
virtualizationvirtualization
virtualization
 
Фотошоп за деца_4
Фотошоп за деца_4Фотошоп за деца_4
Фотошоп за деца_4
 
Структурни кабелни системи
Структурни кабелни системиСтруктурни кабелни системи
Структурни кабелни системи
 
Android introduction
Android introductionAndroid introduction
Android introduction
 
Adobe Illustrator - Урок 2
Adobe Illustrator - Урок 2Adobe Illustrator - Урок 2
Adobe Illustrator - Урок 2
 
Adobe Illustrator - Обобщение
Adobe Illustrator - ОбобщениеAdobe Illustrator - Обобщение
Adobe Illustrator - Обобщение
 

PhS - Урок 9

  • 1.
  • 3. Корекция ≠ ретуш Корекция => влияе върху цялото изображение или голяма част от него
  • 4. Тонална корекция на изображение • Коригиране на светлостта (brightness) и контраста (contrast) на изображението • Анализ на изображението • Първа стъпка: изображението се разглежда подробно, за да преценим дали има нужда от корекция • Дизайнерският / фотографският замисъл и предназначението се взимат предвид
  • 5.
  • 6.
  • 7. Няма строги правила за стойностите на светлост и контраст!
  • 9. Динамичен обхват (Dynamic range) • Максималният обхват на светлост – от най-тъмните (черно) до най- светлите (бяло) възможни нюанси в едно изображение • Grayscale режимът например има динамичен обхват от 256 нюанса сиво • Добре балансираното изображение съдържа всички или почти всички нюанси от конкретен динамичен обхват
  • 11. Изображение с нисък контраст и голям динамичен обхват *Едно изображение може да има голям динамичен обхват и същевременно да е много тъмно или много светло
  • 13. Хистограми • Показва колко пиксела от определен нюанс или цвят има в едно изображение, т.е. показва динамичния обхват • Window => Histogram => Expanded View
  • 14.
  • 15. Абсолютно черно • Проверяваме го чрез хистограмата! • Важно е за печата, особено при печат на текст и графични елементи като линии и др. • Сивите нюанси се отпечатват като черни точки с различна големина или на различна дистанция една от друга
  • 16. Абсолютно бяло • Проверяваме го чрез хистограмата! • Важно е за печата, особено при печат на големи бели пространства
  • 17. Clipping / клипинг • Когато извършим тонална корекция на светлостта и контраста с твърде високи стойности, е възможно да изгубим детайлността => това се нарича клипинг • Не можем да коригираме клипинга, така че е важно да не го допускаме!!!
  • 18. Команди за тонална корекция • Image => Adjustments – Brightness/Contrast – Levels – Curves – Shadows/Highlights – Invert – Threshold
  • 19. Brightness/Contrast • Image => Adjustments => Brightness/Contrast • Preview отметката • Auto – задава автоматични стойности • Use Legacy – позволява на командата да оперира като при по-стара версия на Photoshop => може да доведе до заличаване на белия или черния цвят – Когато няма отметка, програмата ограничава “щетите”, които можем да нанесем върху изображението – 20 units Brightness => 20 нюанса, които ще бъдат “отрязани”
  • 20.
  • 21. Контраст • Контраст = светли и тъмни цветове с ясна граница помежду си, които взаимно се подсилват • Контраст във Photoshop => изображения, съдържащи по-малко сиви нюанси и повече светли и тъмни (контрастиращи) пиксели • => при увеличаване на контраста светлите цветове стават по-светли, а тъмните – по-тъмни!
  • 22. Levels • Използва се много често за тонална корекция • Image => Adjustments => Levels • В диалоговия прозорец има: – Хистограма – 5 цветни маркера (3 под хистограмата и 2 под лентата с градиента) + 5 полета – 3 пипети за вземане на цветна проба (Eyedroppers) – Падащо меню Channels – избираме дали да коригираме цялото изображение или само един от каналите
  • 23.
  • 24. Работа с Levels • Бял и черен маркери под хистограмата => всички нюанси отляво на черния маркер и отдясно на белия маркер ще станат съответно абсолютно черно и абсолютно бяло => получава се клипинг! Със задържан бутон Alt и придвижване на маркерите можем да видим кои цветове ще бъдат изрязани (клипинг)
  • 25. Работа с Levels • Бял и черен маркери под градиента => намаляваме контраста и заличаваме най- контрастните пиксели => отново се получава клипинг!
  • 26. Работа с Levels • Среден сив маркер (gamut) => контролира общата светлост на изображението, без да засяга абсолютното черно и абсолютното бяло, а само сивите нюанси помежду им (т.е. предотвратяваме клипинга!) Използваме сивата (средна) пипета по същия начин като сивия маркер
  • 27. Работа с Levels Използваме Levels, за да създадем повече контраст в изображение, което не е достатъчно контрастно
  • 28. Curves / криви • Обхваща действията на Brightness/Co ntrast и Levels • Image => Adjustments => Curves
  • 29. Curves / криви • 2 ленти с градиент: – Хоризонтална – оригиналните цветове – Вертикална – новите цветове
  • 30. Curves / криви • Можем да местим началната и крайната точки на кривата по вертикала и хоризонтала – По вертикала – ограничаваме динамичния обхват (съответно контраста) – По хоризонтала – създаваме клипинг, като отрязваме най-светлите и най-тъмните нюанси (ако приближим двете точки, ще увеличим контраста) • Можем да създаваме точки върху кривата и да ги местим така, че да коригираме тоналността на изображението, без да засягаме абсолютните бяло и черно!
  • 31.
  • 32. • S-профил на кривата = засилване на контраста – Абсолютните черно и бяло, както и сивите тонове по средата не се изменят!
  • 33. • Обратен профил на кривата = намаляване на контраста
  • 34. • Създаване на по-сложни ефекти
  • 35. Shadows/Highlights • Image => Adjustments => Shadows/Highlights • Използва се за корекция на контраста - намаляваме контраста (при снимане срещу слънцето и т.н.) • Работи върху две зони – светли и тъмни участъци (съответно потъмняваме светлите и изсветляваме тъмните части)
  • 36. Специални команди за тонална корекция • Image => Adjustments => Invert – Създава негативен ефект – обръща цветовете на изображението, замествайки ги с противоположните им • Image => Adjustments => Threshold – Превръщаме изображението в черно- бяло изображение, съдържащо само абсолютни черно и бяло – Подобен ефект на Brightness/Contrast в режим Legacy
  • 37.
  • 38. Тонална корекция на цветни изображения • За да не засягаме наситеността на цветовете (Saturation), конвертираме изображението в цветови режим L*a*b • Прилагаме Curves в канал L (Lightness) • Конвертираме отново в RGB