Educode is a Hackathon initiative by Pustekkom and Indonesia Ministry of Culture & Education, we invited local tech developers to work on apps and solution for Education development in Indonesia, join us at 12-13 December 2015.
But before that, this is what you should know about the Hackathon
3. Terimakasihataskehadirannya
di Meetup EduCode 2015
Kemendikbud mencari solusi teknologi yang dapat
dikembangkan untuk terciptanya efektifitas dan efisiensi kegiatan
belajar mengajar, maupun pendidikan pada umumnya.
4. EduCode
Code for Education
Ajang kreasi aplikasi edukasi yang diadakan oleh Kemdikbud dan
Pustekkom, untuk mengelola dan memfasilitasi inovasi yang
mungkin ada di masyarakat (pengembang Aplikasi)
7. Yang fokus kepada pemanfaatan Teknologi dibidang pendidikan.
Kemdikbud, Pustekkom dan DailySocial akan memfasilitasi gagasan
pengembang dengan Hackathon ini dan banyak dukungan lain
kedepannya.
Aplikasikaryaanakbangsa
YANG EDUCODE CARI
8. Situasisaatini
Pendidikan
di Indonesia
1. Pendidikan Formal dan Informal
Solusi bisa dikembangkan tidak hanya untuk sekolah formal, seperti SD,
SMP, dan SMA, namun juga untuk Kejar paket A, B, sekolah terbuka dan
bentuk pendidikan informal lainnya.
2. Visualisasi Data Pendidikan
Pemerintah masih kesulitan untuk membangun apps & platform untuk
visualisasi data sekolah, murid dan pendidik.
3. Pemerataan dan pengawasan Infrastruktur
Membantu sekolah-sekolah tertinggal dan pengawasan pembangunan
infrastruktur melalui masyarakat, adalah bentuk lain yang sangat dicari
pemerintah.
dan masih banyak lagi
9. Spesifikasi
Teknis
EduCode
1. Platform apa?
Platform aplikasi bebas, mobile atau web, asalkan bertema pendidikan.
2. Persyaratan apa?
Individu atau beregu (maks 3 orang), sehat dan mampu membuat aplikasi
pendidikan pada platform mobile dan web.
3. Bentuknya seperti apa?
Mobile apps atau games bertema pendidikan diperkenankan.
4. Akomodasi dan lain-lainnya?
Peserta dari luar kota akan menanggung biaya transportasi sendiri,
Educode hanya bertanggungjawab atas konsumsi peserta di acara
Hackathon 24 jam
5. Dikerjakan dimana?
Peserta disarankan berada di lokasi Hackathon selama pelaksanaan acara
6. Solusi atau content?
Peserta diperkenankan membuat solusi atau content, tergantung mana
yang dikuasai.
10. Kriteria
Penjurian
EduCode
1. Faktor kesiapan guna aplikasi: 20 points
2. Faktor masalah yang bisa diselesaikan: 15 points
3. Faktor fitur dan kegunaan aplikasi: 10 points
4. Faktor penggunaan data: 10 points
5. Faktor potensi pengembangan: 10 points
6. Faktor konsep atau ide inovasi: 10 points
7. Faktor besaran skala penggunaan: 10 points
8. Faktor kemudahan tampilan dan penggunaan: 5 points
9. Faktor aspek teknis: 5 points
10. Faktor kesesuaian dengan tema: 5 points
11. Apa
Selanjutnya?
1. Manfaatkan Meetup ini
2. Mendaftarlah segera
3. Siapkan ide anda
4. Observasikan sumber data aplikasi anda
5. Bisa dicicil, agar lebih mudah nantinya
15. Yangperlu
diperhatikan
Hackathon
EduCode
1. Apa yang harus dibawa?
Peralatan sendiri (laptop, smartphone), dan peralatan pendukung lainnya.
2. Selain device?
Anda diperkenankan membawa bantal, selimut, jaket, obat-obatan ringan,
juga tambahan modem untuk jaga-jaga apabila ada masalah koneksi.
3. Model Hackathon seperti apa?
Kegiatan penciptaan aplikasi teknologi, diakhiri dengan penjurian dan
pengumuman pemenang, semua dalam waktu 24 jam.
4. Proses penjurian?
Aplikasi peserta akan dipresentasikan ke panel juri dari 3 pihak
(Pustekkom, Kemdikbud dan DailySocial), akan dipilih 10 terbaik,
kemudian diadakan presentasi 10 terbaik untuk memilih 2 aplikasi terbaik
yang berhak memenangkan 2 titel juara dengan nilai hadiah 50 juta rupiah.
5. Susunan acara?
Peserta diwajibkan ikut pembukaan acara, kemudian kegiatan Hackathon,
panitia menyediakan makanan, minuman, snack selama 24 jam.