SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
Download to read offline
DSMEDIA INC
Our cool company
WELCOMETOEDUCODEMEETUP
Terimakasihataskehadirannya
di Meetup EduCode 2015
Kemendikbud mencari solusi teknologi yang dapat
dikembangkan untuk terciptanya efektifitas dan efisiensi kegiatan
belajar mengajar, maupun pendidikan pada umumnya.
EduCode
Code for Education
Ajang kreasi aplikasi edukasi yang diadakan oleh Kemdikbud dan
Pustekkom, untuk mengelola dan memfasilitasi inovasi yang
mungkin ada di masyarakat (pengembang Aplikasi)
Kenapa
Penting?
Untuk
Pemerintah
Pemerintah kita sedang berbenah, banyak yang harus diperbaiki,
dan sulit mengerjakan segalanya sendiri, mari kita bantu.
Kenapa
Penting?
Untuk
Anda
Selain membantu pemerintah, buatlah footprint anda sendiri,
ciptakan solusi bermanfaat bagi orang banyak, mendidik generasi
selanjutnya, hanya dengan talenta anda.
Yang fokus kepada pemanfaatan Teknologi dibidang pendidikan.
Kemdikbud, Pustekkom dan DailySocial akan memfasilitasi gagasan
pengembang dengan Hackathon ini dan banyak dukungan lain
kedepannya.
Aplikasikaryaanakbangsa
YANG EDUCODE CARI
Situasisaatini
Pendidikan
di Indonesia
1. Pendidikan Formal dan Informal
Solusi bisa dikembangkan tidak hanya untuk sekolah formal, seperti SD,
SMP, dan SMA, namun juga untuk Kejar paket A, B, sekolah terbuka dan
bentuk pendidikan informal lainnya.
2. Visualisasi Data Pendidikan
Pemerintah masih kesulitan untuk membangun apps & platform untuk
visualisasi data sekolah, murid dan pendidik.
3. Pemerataan dan pengawasan Infrastruktur
Membantu sekolah-sekolah tertinggal dan pengawasan pembangunan
infrastruktur melalui masyarakat, adalah bentuk lain yang sangat dicari
pemerintah.
dan masih banyak lagi
Spesifikasi
Teknis
EduCode
1. Platform apa?
Platform aplikasi bebas, mobile atau web, asalkan bertema pendidikan.
2. Persyaratan apa?
Individu atau beregu (maks 3 orang), sehat dan mampu membuat aplikasi
pendidikan pada platform mobile dan web.
3. Bentuknya seperti apa?
Mobile apps atau games bertema pendidikan diperkenankan.
4. Akomodasi dan lain-lainnya?
Peserta dari luar kota akan menanggung biaya transportasi sendiri,
Educode hanya bertanggungjawab atas konsumsi peserta di acara
Hackathon 24 jam
5. Dikerjakan dimana?
Peserta disarankan berada di lokasi Hackathon selama pelaksanaan acara
6. Solusi atau content?
Peserta diperkenankan membuat solusi atau content, tergantung mana
yang dikuasai.
Kriteria
Penjurian
EduCode
1. Faktor kesiapan guna aplikasi: 20 points
2. Faktor masalah yang bisa diselesaikan: 15 points
3. Faktor fitur dan kegunaan aplikasi: 10 points
4. Faktor penggunaan data: 10 points
5. Faktor potensi pengembangan: 10 points
6. Faktor konsep atau ide inovasi: 10 points
7. Faktor besaran skala penggunaan: 10 points
8. Faktor kemudahan tampilan dan penggunaan: 5 points
9. Faktor aspek teknis: 5 points
10. Faktor kesesuaian dengan tema: 5 points
Apa
Selanjutnya?
1. Manfaatkan Meetup ini
2. Mendaftarlah segera
3. Siapkan ide anda
4. Observasikan sumber data aplikasi anda
5. Bisa dicicil, agar lebih mudah nantinya
HACKATHON EDUCODE
EduCode
Waktu&Tempat
Gedung A
Kementrian
Pendidikan
dan
Kebudayaan
12 Des (09.00)
s/d 13 Des (17.00)
EduCode
Rewards
1st and 2nd
Winner
Total prize:
Rp. 50,000,000
Yangperlu
diperhatikan
Hackathon
EduCode
1. Apa yang harus dibawa?
Peralatan sendiri (laptop, smartphone), dan peralatan pendukung lainnya.
2. Selain device?
Anda diperkenankan membawa bantal, selimut, jaket, obat-obatan ringan,
juga tambahan modem untuk jaga-jaga apabila ada masalah koneksi.
3. Model Hackathon seperti apa?
Kegiatan penciptaan aplikasi teknologi, diakhiri dengan penjurian dan
pengumuman pemenang, semua dalam waktu 24 jam.
4. Proses penjurian?
Aplikasi peserta akan dipresentasikan ke panel juri dari 3 pihak
(Pustekkom, Kemdikbud dan DailySocial), akan dipilih 10 terbaik,
kemudian diadakan presentasi 10 terbaik untuk memilih 2 aplikasi terbaik
yang berhak memenangkan 2 titel juara dengan nilai hadiah 50 juta rupiah.
5. Susunan acara?
Peserta diwajibkan ikut pembukaan acara, kemudian kegiatan Hackathon,
panitia menyediakan makanan, minuman, snack selama 24 jam.
TERIMA KASIH
Kami
Siap
Membantu
Anda
Berinovasi
Rahmat : +62 857 1532 6032
Working days 9am to 7pm
rahmat@dailysocial.net
We are here to help you

More Related Content

Viewers also liked

Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4
Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4
Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4Keshab Bhattarai
 
145_zernolasua.pdf
145_zernolasua.pdf145_zernolasua.pdf
145_zernolasua.pdfbinovo
 
New Microsoft Power Point Presentation
New Microsoft Power Point PresentationNew Microsoft Power Point Presentation
New Microsoft Power Point Presentationantionettechristopher
 
Wake me up first draft music video script by ryan sharman
Wake me up first draft music video script by ryan sharmanWake me up first draft music video script by ryan sharman
Wake me up first draft music video script by ryan sharmanLewisDunn
 
Elektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního Východu
Elektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního VýchoduElektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního Východu
Elektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního VýchoduÚstřední knihovna FF MU
 
Rapid Response Linked Data
Rapid Response Linked DataRapid Response Linked Data
Rapid Response Linked DataEugene Siow
 
Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011
Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011
Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011ChristineKrumm
 
Wind Farm Site Selection
Wind Farm Site SelectionWind Farm Site Selection
Wind Farm Site SelectionNimish Sheth
 

Viewers also liked (13)

Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4
Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4
Bhattarai_Haughton_Tuerck_10.1007_s10368-016-0352-4
 
145_zernolasua.pdf
145_zernolasua.pdf145_zernolasua.pdf
145_zernolasua.pdf
 
Question 1
Question 1Question 1
Question 1
 
Brainstorm
BrainstormBrainstorm
Brainstorm
 
New Microsoft Power Point Presentation
New Microsoft Power Point PresentationNew Microsoft Power Point Presentation
New Microsoft Power Point Presentation
 
Wake me up first draft music video script by ryan sharman
Wake me up first draft music video script by ryan sharmanWake me up first draft music video script by ryan sharman
Wake me up first draft music video script by ryan sharman
 
Guia enseñanza taller excel
Guia enseñanza taller excelGuia enseñanza taller excel
Guia enseñanza taller excel
 
Elektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního Východu
Elektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního VýchoduElektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního Východu
Elektronické informační zdroje pro pravěké archeology předního Východu
 
Rapid Response Linked Data
Rapid Response Linked DataRapid Response Linked Data
Rapid Response Linked Data
 
Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011
Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011
Equal Pay Day Presentation Helsinki 2011
 
Opportunity Recognition: Ron Beraha
Opportunity Recognition: Ron BerahaOpportunity Recognition: Ron Beraha
Opportunity Recognition: Ron Beraha
 
2006 1st Place
2006 1st Place2006 1st Place
2006 1st Place
 
Wind Farm Site Selection
Wind Farm Site SelectionWind Farm Site Selection
Wind Farm Site Selection
 

Similar to Things you should know of #EDUCODE Jakarta 2015

2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf
2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf
2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdfemarachmawati11
 
4. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.24. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.2ArdianDwiPraba
 
Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital Achmad Rozi El Eroy
 
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKANPENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKANAryadi Gunawan
 
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)Noormazrita Azam
 
Sesi 1 Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdf
Sesi 1  Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdfSesi 1  Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdf
Sesi 1 Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdfnawir8595mu
 
eBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran Pengajaran
eBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran PengajaraneBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran Pengajaran
eBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran PengajaranSidek Aziz
 
Action plan cipta kerja dt 15022020
Action plan cipta kerja dt 15022020Action plan cipta kerja dt 15022020
Action plan cipta kerja dt 15022020Fajar Baskoro
 
5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf
5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf
5. Engaging Learners with Digital Devices.pdfNaelyZumrotulFauziya
 
PPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdf
PPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdfPPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdf
PPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdfSyaiful Wibowo
 
Platform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptxPlatform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptxyudosulistyo1
 
15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptx15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptxHasunJufri1
 
Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...
Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...
Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...Fajar Baskoro
 
compro ebelajar lengkap 2022.pdf
compro ebelajar lengkap 2022.pdfcompro ebelajar lengkap 2022.pdf
compro ebelajar lengkap 2022.pdfArifIsmailHusin1
 
[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf
[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf
[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdfmodeno
 
Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)
Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)
Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)cepi riyana
 

Similar to Things you should know of #EDUCODE Jakarta 2015 (20)

IMULAI 4.0 Presentation
IMULAI 4.0 PresentationIMULAI 4.0 Presentation
IMULAI 4.0 Presentation
 
2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf
2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf
2_Paparan_Presentasi_Pelatihan_Daring.pdf
 
4. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.24. tools proyek data science dts ta v.2
4. tools proyek data science dts ta v.2
 
1 modul 1
1 modul 11 modul 1
1 modul 1
 
Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital Digital skills dalam pendidikan di era digital
Digital skills dalam pendidikan di era digital
 
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKANPENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
PENGUATAN PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI DI SATUAN PENDIDIKAN
 
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
Hbef2303 (teknologi maklumat dalam penyelidikan)
 
PERTANDINGAN INOVASI-YLP E2.pptx
PERTANDINGAN INOVASI-YLP E2.pptxPERTANDINGAN INOVASI-YLP E2.pptx
PERTANDINGAN INOVASI-YLP E2.pptx
 
Sesi 1 Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdf
Sesi 1  Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdfSesi 1  Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdf
Sesi 1 Strategi Pembuatan Dokumen Aksi Nyata Kreatif dengan Canva.pdf
 
eBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran Pengajaran
eBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran PengajaraneBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran Pengajaran
eBuku Aplikasi Praktikal web 2.0 untuk pembejaran Pengajaran
 
Action plan cipta kerja dt 15022020
Action plan cipta kerja dt 15022020Action plan cipta kerja dt 15022020
Action plan cipta kerja dt 15022020
 
5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf
5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf
5. Engaging Learners with Digital Devices.pdf
 
PPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdf
PPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdfPPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdf
PPT Modul 11_Pembuatan Multimedia Interaktif.pdf
 
Guru
GuruGuru
Guru
 
Platform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptxPlatform Teknologi (1).pptx
Platform Teknologi (1).pptx
 
15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptx15.Platform Teknologi (1).pptx
15.Platform Teknologi (1).pptx
 
Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...
Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...
Siaran-Pers-Cerita-Inspiratif-Menjadi-Inovator-Muda-dari-Siswa-Peserta-Samsun...
 
compro ebelajar lengkap 2022.pdf
compro ebelajar lengkap 2022.pdfcompro ebelajar lengkap 2022.pdf
compro ebelajar lengkap 2022.pdf
 
[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf
[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf
[Lampiran] Kurikulum & Lini Waktu MSIB Gerakan Nasional 1000 Startup Digital.pdf
 
Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)
Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)
Manajemen teknologi pendidikan (bagian 1)
 

Things you should know of #EDUCODE Jakarta 2015

  • 3. Terimakasihataskehadirannya di Meetup EduCode 2015 Kemendikbud mencari solusi teknologi yang dapat dikembangkan untuk terciptanya efektifitas dan efisiensi kegiatan belajar mengajar, maupun pendidikan pada umumnya.
  • 4. EduCode Code for Education Ajang kreasi aplikasi edukasi yang diadakan oleh Kemdikbud dan Pustekkom, untuk mengelola dan memfasilitasi inovasi yang mungkin ada di masyarakat (pengembang Aplikasi)
  • 5. Kenapa Penting? Untuk Pemerintah Pemerintah kita sedang berbenah, banyak yang harus diperbaiki, dan sulit mengerjakan segalanya sendiri, mari kita bantu.
  • 6. Kenapa Penting? Untuk Anda Selain membantu pemerintah, buatlah footprint anda sendiri, ciptakan solusi bermanfaat bagi orang banyak, mendidik generasi selanjutnya, hanya dengan talenta anda.
  • 7. Yang fokus kepada pemanfaatan Teknologi dibidang pendidikan. Kemdikbud, Pustekkom dan DailySocial akan memfasilitasi gagasan pengembang dengan Hackathon ini dan banyak dukungan lain kedepannya. Aplikasikaryaanakbangsa YANG EDUCODE CARI
  • 8. Situasisaatini Pendidikan di Indonesia 1. Pendidikan Formal dan Informal Solusi bisa dikembangkan tidak hanya untuk sekolah formal, seperti SD, SMP, dan SMA, namun juga untuk Kejar paket A, B, sekolah terbuka dan bentuk pendidikan informal lainnya. 2. Visualisasi Data Pendidikan Pemerintah masih kesulitan untuk membangun apps & platform untuk visualisasi data sekolah, murid dan pendidik. 3. Pemerataan dan pengawasan Infrastruktur Membantu sekolah-sekolah tertinggal dan pengawasan pembangunan infrastruktur melalui masyarakat, adalah bentuk lain yang sangat dicari pemerintah. dan masih banyak lagi
  • 9. Spesifikasi Teknis EduCode 1. Platform apa? Platform aplikasi bebas, mobile atau web, asalkan bertema pendidikan. 2. Persyaratan apa? Individu atau beregu (maks 3 orang), sehat dan mampu membuat aplikasi pendidikan pada platform mobile dan web. 3. Bentuknya seperti apa? Mobile apps atau games bertema pendidikan diperkenankan. 4. Akomodasi dan lain-lainnya? Peserta dari luar kota akan menanggung biaya transportasi sendiri, Educode hanya bertanggungjawab atas konsumsi peserta di acara Hackathon 24 jam 5. Dikerjakan dimana? Peserta disarankan berada di lokasi Hackathon selama pelaksanaan acara 6. Solusi atau content? Peserta diperkenankan membuat solusi atau content, tergantung mana yang dikuasai.
  • 10. Kriteria Penjurian EduCode 1. Faktor kesiapan guna aplikasi: 20 points 2. Faktor masalah yang bisa diselesaikan: 15 points 3. Faktor fitur dan kegunaan aplikasi: 10 points 4. Faktor penggunaan data: 10 points 5. Faktor potensi pengembangan: 10 points 6. Faktor konsep atau ide inovasi: 10 points 7. Faktor besaran skala penggunaan: 10 points 8. Faktor kemudahan tampilan dan penggunaan: 5 points 9. Faktor aspek teknis: 5 points 10. Faktor kesesuaian dengan tema: 5 points
  • 11. Apa Selanjutnya? 1. Manfaatkan Meetup ini 2. Mendaftarlah segera 3. Siapkan ide anda 4. Observasikan sumber data aplikasi anda 5. Bisa dicicil, agar lebih mudah nantinya
  • 15. Yangperlu diperhatikan Hackathon EduCode 1. Apa yang harus dibawa? Peralatan sendiri (laptop, smartphone), dan peralatan pendukung lainnya. 2. Selain device? Anda diperkenankan membawa bantal, selimut, jaket, obat-obatan ringan, juga tambahan modem untuk jaga-jaga apabila ada masalah koneksi. 3. Model Hackathon seperti apa? Kegiatan penciptaan aplikasi teknologi, diakhiri dengan penjurian dan pengumuman pemenang, semua dalam waktu 24 jam. 4. Proses penjurian? Aplikasi peserta akan dipresentasikan ke panel juri dari 3 pihak (Pustekkom, Kemdikbud dan DailySocial), akan dipilih 10 terbaik, kemudian diadakan presentasi 10 terbaik untuk memilih 2 aplikasi terbaik yang berhak memenangkan 2 titel juara dengan nilai hadiah 50 juta rupiah. 5. Susunan acara? Peserta diwajibkan ikut pembukaan acara, kemudian kegiatan Hackathon, panitia menyediakan makanan, minuman, snack selama 24 jam.
  • 17. Kami Siap Membantu Anda Berinovasi Rahmat : +62 857 1532 6032 Working days 9am to 7pm rahmat@dailysocial.net We are here to help you