SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
↓

↓
→

→
→
↑
↑
В. Ерофеев - «Язык интерфейса»
В. Ерофеев - «Язык интерфейса»

More Related Content

Viewers also liked

Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»
Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»
Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»ПрофсоUX
 
Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»
Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»
Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»ПрофсоUX
 
Зачем и когда писать спецификацию. Саша Куценко
Зачем и когда писать спецификацию. Саша КуценкоЗачем и когда писать спецификацию. Саша Куценко
Зачем и когда писать спецификацию. Саша КуценкоПрофсоUX
 
А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»
А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»
А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»ПрофсоUX
 
Огонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. ТалантыОгонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. ТалантыDmitry Karpov
 
Kux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна Бирюкова
Kux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна БирюковаKux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна Бирюкова
Kux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна БирюковаПрофсоUX
 
Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...
Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...
Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...ПрофсоUX
 
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.Dmitry Karpov
 
Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»
Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»
Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»ПрофсоUX
 
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопаРегби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопаDmitry Karpov
 
О. Павлова -" Введение в UX"
О. Павлова -" Введение в UX"О. Павлова -" Введение в UX"
О. Павлова -" Введение в UX"ПрофсоUX
 
Не смотря на экран. Виктор Иванов
Не смотря на экран. Виктор ИвановНе смотря на экран. Виктор Иванов
Не смотря на экран. Виктор ИвановПрофсоUX
 
Особенности разработки UX для Windows Phone
Особенности разработки UX для Windows PhoneОсобенности разработки UX для Windows Phone
Особенности разработки UX для Windows PhoneПрофсоUX
 
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за часЭвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за часПрофсоUX
 
Лекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX ResearchЛекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX ResearchNatalia Sprogis
 
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального ДизайнаExperimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального ДизайнаVladimir Tomberg
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...ПрофсоUX
 

Viewers also liked (18)

Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»
Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»
Ю. Солоницын - «Интерфейс и страхи человеческие»
 
Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»
Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»
Евгений Гуринович - «Адаптивный дизайн? Адаптивное мышление!»
 
Зачем и когда писать спецификацию. Саша Куценко
Зачем и когда писать спецификацию. Саша КуценкоЗачем и когда писать спецификацию. Саша Куценко
Зачем и когда писать спецификацию. Саша Куценко
 
А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»
А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»
А. Котоманов, А. Иванов «Метод парного программирования в UI-проектировании»
 
Огонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. ТалантыОгонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. Таланты
 
Kux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна Бирюкова
Kux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна БирюковаKux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна Бирюкова
Kux— измеряем Годзиллу. Как и для чего измерять UX в цифрах. Анна Бирюкова
 
Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...
Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...
Исследования интерфейсов: очевидные вещи, о которых можно забыть. Екатерина Ш...
 
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
 
Анализ юзабилити сайта
Анализ юзабилити сайтаАнализ юзабилити сайта
Анализ юзабилити сайта
 
Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»
Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»
Максим Ткачук - «Маленькие советы дизайнерам»
 
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопаРегби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
 
О. Павлова -" Введение в UX"
О. Павлова -" Введение в UX"О. Павлова -" Введение в UX"
О. Павлова -" Введение в UX"
 
Не смотря на экран. Виктор Иванов
Не смотря на экран. Виктор ИвановНе смотря на экран. Виктор Иванов
Не смотря на экран. Виктор Иванов
 
Особенности разработки UX для Windows Phone
Особенности разработки UX для Windows PhoneОсобенности разработки UX для Windows Phone
Особенности разработки UX для Windows Phone
 
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за часЭвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
Эвристическая оценка, или как решить проблемы в интерфейсе за час
 
Лекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX ResearchЛекция для БШД про UX Research
Лекция для БШД про UX Research
 
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального ДизайнаExperimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
 

More from ПрофсоUX

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?ПрофсоUX
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такПрофсоUX
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеПрофсоUX
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыПрофсоUX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяПрофсоUX
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаПрофсоUX
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииПрофсоUX
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustПрофсоUX
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПрофсоUX
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаПрофсоUX
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхПрофсоUX
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихПрофсоUX
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийПрофсоUX
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераПрофсоUX
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипахПрофсоUX
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиПрофсоUX
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПрофсоUX
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»ПрофсоUX
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуПрофсоUX
 

More from ПрофсоUX (20)

Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
Наталья Мануйлова. Топ-задачи или что самое важное в бэклоге?
 
Мама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не такМама, прости, что-то пошло не так
Мама, прости, что-то пошло не так
 
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-всеСвободный дизайн — опенсорс и все-все-все
Свободный дизайн — опенсорс и все-все-все
 
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользыОбратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
Обратная связь в большом проекте и как извлечь из неё максимум пользы
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазинаUX-способы повысить конверсию интернет-магазина
UX-способы повысить конверсию интернет-магазина
 
UX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компанииUX для сотрудников в большой компании
UX для сотрудников в большой компании
 
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dustUX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
UX strategy – the secret sauce that defines the pixie dust
 
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный языкПользовательский интерфейс как иностранный язык
Пользовательский интерфейс как иностранный язык
 
Обучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального ростаОбучение других как драйвер профессионального роста
Обучение других как драйвер профессионального роста
 
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данныхМатематический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
Математический аппарат в UX. Как проверять гипотезы на статистических данных
 
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячихКак сделать хороший интерфейс для незрячих
Как сделать хороший интерфейс для незрячих
 
Дизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследованийДизайн дневниковых исследований
Дизайн дневниковых исследований
 
Резюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнераРезюме и портфолио UX-дизайнера
Резюме и портфолио UX-дизайнера
 
Истории о прототипах
Истории о прототипахИстории о прототипах
Истории о прототипах
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Проблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской техникеПроблемы UI/UX в медицинской технике
Проблемы UI/UX в медицинской технике
 
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
Brain Computer Interface: «Залезть человеку в голову»
 
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одеждуДизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
Дизайн алгоритма, который помогает подбирать одежду
 

В. Ерофеев - «Язык интерфейса»