SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Download to read offline
Trong bài học này, chúng ta sẽ thêm đối tượng Bóng bay và lập trình để
quả bóng có thể bay.
4.1. Thêm nhân vật Bóng bay
Để thêm quả bóng bay vào chương trình, ta chỉ cần nháy nút ở khung
nhân vật để có thể chọn quả bóng bay từ thư viện có sẵn. Sau khi chọn
nháy nút để hoàn tất.
Hình 2.4.2. Thêm bóng bay từ thư viện
Tên mặc đinh của nhân vật khá khó đọc, ta nên thay đổi lại tên để dễ
dàng tìm kiếm và không bị nhầm lẫn. Ở danh sách các đối tượng, ta
nháy vào biểu tuongje ở góc trên bên trái của nhân vật trong khung
nhân vật để chỉnh sửa lại tên.
Hình 2.4.2. Đổi tên cho nhân vật
Nhân vật Bóng bay có sẵn ba hình dạng với màu sắc khác nhau, ta thay
đổi hình ảnh của nhân vật tùy theo sở thích.
Hình 2.4.3. Đổi hình dạnh Bóng bay
4.2. Lập trình Bóng bay
Nhân vật Bóng bay trong tấm thiệp cần được lập trình để có thể bay từ
dưới lên trên. Trước tiên, chúng ta sẽ đi tìm hiểu về sự di chuyển của
nhân vật trên sân khấu bằng cách thay đổi tọa độ x và y. Ở thẻ Scripts,
các bạn chạy lần lượt các khối lệnh và
với hai giá trị là 10 và -10, sau đó theo dõi
Hình 2.4.4. Vị trí bắt đầu của quả bóng
Khi chạy khối lệnh quả bóng di chuyển sang phải 10
bước (10pixel), còn chạy khối lệnh sẽ khiến quả bóng
di chuyển sang trái 10 bước. Như vậy, việc thay đổi giá trị x của nhân
vật sẽ khiến nhân vật di chuyển theo phương ngang, tức là phương theo
trục x.
Hình 2.4.5. Thay đổi vị trí x một lượng nhất định
Khi chạy khối lệnh quả bóng sẽ di chuyển lên trên
10 bước, còn nếu lượng thay đổi là -10 như trong khối lệnh
thì quả bóng sẽ di chuyển xuống dưới 10 bước. Vậy
việc thay đổi giá trị y của nhân vật sẽ khiến nhân vật di chuyển theo
phương thẳng đứng, tức là theo phương của trục y.
Hình 2.4.6. Thay đổi vị trí y một lượng nhất định
Qủa bóng cần phải di chuyển theo phương thẳng đứng với chiều hướng
từ dưới lên trên, vì vậy các bạn sử dụng khối lệnh .Ở
chương I, chúng ta đã được biết sân khấu có chiều dọc là 360 bước,
vậy nên di chuyển hết chiều này thì bóng bay cũng phải di chuyển hết
360 bước. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ điều khiển quả bóng di
chuyển 36 lần, mỗi lần 10 bước bằng cách thực hiện khối lệnh
lặp đị lặp lại 36 lần.
Hình 2.4.7. Đoạn khối lệnh di chuyển của Bóng bay
Ta có thể điều chỉnh số lần lập để thay đổi độ dài quãng đường di
chuyển cũng như điều chỉnh lượng giá trị yy để thay đổi tốc độ di
chuyển của quả bóng nhanh hay chậm tùy ý.
Cuối cùng, để đoạn khối lệnh chạy khi nháy vào nút lệnh lá cờ xanh ,
ta sử dụng khối lệnh Khi nhấn vào lá cờ xanh và ghép lên
trên khối lệnh.
Hình 2.4.8. Đoạn khối lệnh hoàn chình
Thiệp sinh nhật:Bài 4: Lập trình đối tượng bóng bay

More Related Content

More from Nguyễn Duyênmiks

More from Nguyễn Duyênmiks (20)

Slide: Scratch: 9 Một số ví dụ
Slide: Scratch: 9 Một số ví dụSlide: Scratch: 9 Một số ví dụ
Slide: Scratch: 9 Một số ví dụ
 
Slide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trình
Slide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trìnhSlide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trình
Slide: Scratch: 8 Giới thiệu khu lập trình
 
Slide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúp
Slide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúpSlide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúp
Slide: Scratch: 7 Giới thiệu khung trợ giúp
 
Slide: Scratch: 6 Âm thanh
Slide: Scratch: 6 Âm thanhSlide: Scratch: 6 Âm thanh
Slide: Scratch: 6 Âm thanh
 
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTOR
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTORSlide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTOR
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ VECTOR
 
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAP
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAPSlide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAP
Slide: Scratch: 5 Giới thiệu công cụ vẽ BITMAP
 
Slide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng thái
Slide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng tháiSlide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng thái
Slide: Scratch: 4 Giới thiệu về phông nền, nhân vật và trang phục trạng thái
 
Slide: Scratch: 3 Sân khấu
Slide: Scratch: 3 Sân khấuSlide: Scratch: 3 Sân khấu
Slide: Scratch: 3 Sân khấu
 
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mụcSlide: Scratch: 2 Thanh danh mục
Slide: Scratch: 2 Thanh danh mục
 
Slide: Scratch: Giao diện
Slide: Scratch: Giao diệnSlide: Scratch: Giao diện
Slide: Scratch: Giao diện
 
Slide: Scratch: 2 Thanh công cụ
Slide: Scratch: 2 Thanh công cụSlide: Scratch: 2 Thanh công cụ
Slide: Scratch: 2 Thanh công cụ
 
Scratch: Bài 2: Giao diện
Scratch: Bài 2: Giao diệnScratch: Bài 2: Giao diện
Scratch: Bài 2: Giao diện
 
Scratch: Giới thiệu
Scratch: Giới thiệuScratch: Giới thiệu
Scratch: Giới thiệu
 
THIEP: Giới thiệu
THIEP: Giới thiệuTHIEP: Giới thiệu
THIEP: Giới thiệu
 
THIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trình
THIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trìnhTHIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trình
THIEP: Bài 9: Thêm âm thanh cho chương trình
 
THIEP: Bài 8: Mũ và pháo
THIEP: Bài 8: Mũ và pháoTHIEP: Bài 8: Mũ và pháo
THIEP: Bài 8: Mũ và pháo
 
THIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
THIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiênTHIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
THIEP: Bài 6: Bóng bay bay lên từ vị trí ngẫu nhiên
 
Tổng Quan về Lập trình Scratch
Tổng Quan về Lập trình ScratchTổng Quan về Lập trình Scratch
Tổng Quan về Lập trình Scratch
 
BG_OLYMPIA: Giới thiệu
BG_OLYMPIA: Giới thiệuBG_OLYMPIA: Giới thiệu
BG_OLYMPIA: Giới thiệu
 
BG_OLYMPIA: Bài 8: Lập trình Nobita
BG_OLYMPIA: Bài 8: Lập trình NobitaBG_OLYMPIA: Bài 8: Lập trình Nobita
BG_OLYMPIA: Bài 8: Lập trình Nobita
 

Recently uploaded

Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptxBài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
DungxPeach
 
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfSLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
hoangtuansinh1
 
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfxemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
Xem Số Mệnh
 
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoiC6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
dnghia2002
 
bài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hành
bài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hànhbài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hành
bài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hành
dangdinhkien2k4
 

Recently uploaded (20)

bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docxbài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
 
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hộiTrắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
 
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptxBài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
 
TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...
TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...
TUYỂN TẬP ĐỀ THI GIỮA KÌ, CUỐI KÌ 2 MÔN VẬT LÍ LỚP 11 THEO HÌNH THỨC THI MỚI ...
 
Access: Chuong III Thiet ke truy van Query.ppt
Access: Chuong III Thiet ke truy van Query.pptAccess: Chuong III Thiet ke truy van Query.ppt
Access: Chuong III Thiet ke truy van Query.ppt
 
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng TạoĐề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
 
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgspowerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
 
BỘ LUYỆN NGHE VÀO 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ LỜI - CÓ FILE NGHE.pdf
BỘ LUYỆN NGHE VÀO 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ LỜI - CÓ FILE NGHE.pdfBỘ LUYỆN NGHE VÀO 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ LỜI - CÓ FILE NGHE.pdf
BỘ LUYỆN NGHE VÀO 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ LỜI - CÓ FILE NGHE.pdf
 
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
 
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfSLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
 
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfxemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
 
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoiC6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
 
bài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hành
bài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hànhbài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hành
bài tập lớn môn kiến trúc máy tính và hệ điều hành
 
các nội dung phòng chống xâm hại tình dục ở trẻ em
các nội dung phòng chống xâm hại tình dục ở trẻ emcác nội dung phòng chống xâm hại tình dục ở trẻ em
các nội dung phòng chống xâm hại tình dục ở trẻ em
 
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình PhươngGiáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
 
3-BẢNG MÃ LỖI CỦA CÁC HÃNG ĐIỀU HÒA .pdf - ĐIỆN LẠNH BÁCH KHOA HÀ NỘI
3-BẢNG MÃ LỖI CỦA CÁC HÃNG ĐIỀU HÒA .pdf - ĐIỆN LẠNH BÁCH KHOA HÀ NỘI3-BẢNG MÃ LỖI CỦA CÁC HÃNG ĐIỀU HÒA .pdf - ĐIỆN LẠNH BÁCH KHOA HÀ NỘI
3-BẢNG MÃ LỖI CỦA CÁC HÃNG ĐIỀU HÒA .pdf - ĐIỆN LẠNH BÁCH KHOA HÀ NỘI
 
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiệnBài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
 
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
 

Thiệp sinh nhật:Bài 4: Lập trình đối tượng bóng bay

  • 1. Trong bài học này, chúng ta sẽ thêm đối tượng Bóng bay và lập trình để quả bóng có thể bay. 4.1. Thêm nhân vật Bóng bay Để thêm quả bóng bay vào chương trình, ta chỉ cần nháy nút ở khung nhân vật để có thể chọn quả bóng bay từ thư viện có sẵn. Sau khi chọn nháy nút để hoàn tất. Hình 2.4.2. Thêm bóng bay từ thư viện Tên mặc đinh của nhân vật khá khó đọc, ta nên thay đổi lại tên để dễ dàng tìm kiếm và không bị nhầm lẫn. Ở danh sách các đối tượng, ta nháy vào biểu tuongje ở góc trên bên trái của nhân vật trong khung nhân vật để chỉnh sửa lại tên. Hình 2.4.2. Đổi tên cho nhân vật
  • 2. Nhân vật Bóng bay có sẵn ba hình dạng với màu sắc khác nhau, ta thay đổi hình ảnh của nhân vật tùy theo sở thích. Hình 2.4.3. Đổi hình dạnh Bóng bay 4.2. Lập trình Bóng bay Nhân vật Bóng bay trong tấm thiệp cần được lập trình để có thể bay từ dưới lên trên. Trước tiên, chúng ta sẽ đi tìm hiểu về sự di chuyển của nhân vật trên sân khấu bằng cách thay đổi tọa độ x và y. Ở thẻ Scripts, các bạn chạy lần lượt các khối lệnh và với hai giá trị là 10 và -10, sau đó theo dõi Hình 2.4.4. Vị trí bắt đầu của quả bóng
  • 3. Khi chạy khối lệnh quả bóng di chuyển sang phải 10 bước (10pixel), còn chạy khối lệnh sẽ khiến quả bóng di chuyển sang trái 10 bước. Như vậy, việc thay đổi giá trị x của nhân vật sẽ khiến nhân vật di chuyển theo phương ngang, tức là phương theo trục x. Hình 2.4.5. Thay đổi vị trí x một lượng nhất định Khi chạy khối lệnh quả bóng sẽ di chuyển lên trên 10 bước, còn nếu lượng thay đổi là -10 như trong khối lệnh thì quả bóng sẽ di chuyển xuống dưới 10 bước. Vậy việc thay đổi giá trị y của nhân vật sẽ khiến nhân vật di chuyển theo phương thẳng đứng, tức là theo phương của trục y.
  • 4. Hình 2.4.6. Thay đổi vị trí y một lượng nhất định Qủa bóng cần phải di chuyển theo phương thẳng đứng với chiều hướng từ dưới lên trên, vì vậy các bạn sử dụng khối lệnh .Ở chương I, chúng ta đã được biết sân khấu có chiều dọc là 360 bước, vậy nên di chuyển hết chiều này thì bóng bay cũng phải di chuyển hết 360 bước. Trong trường hợp này, chúng ta sẽ điều khiển quả bóng di chuyển 36 lần, mỗi lần 10 bước bằng cách thực hiện khối lệnh lặp đị lặp lại 36 lần. Hình 2.4.7. Đoạn khối lệnh di chuyển của Bóng bay Ta có thể điều chỉnh số lần lập để thay đổi độ dài quãng đường di chuyển cũng như điều chỉnh lượng giá trị yy để thay đổi tốc độ di chuyển của quả bóng nhanh hay chậm tùy ý.
  • 5. Cuối cùng, để đoạn khối lệnh chạy khi nháy vào nút lệnh lá cờ xanh , ta sử dụng khối lệnh Khi nhấn vào lá cờ xanh và ghép lên trên khối lệnh. Hình 2.4.8. Đoạn khối lệnh hoàn chình