SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
STUDIO PLAY & GAME: NEW MEDIA
VERSLAG UPDATE_4
VEILLAT ALINE
PAS DE DEUX EN VERT ET CONTRE

Het idee achter dit werk is dat planten complexer zijn dan we denken. De kunstenaar
wil dit aantonen door de planten mobiel te maken door middel van robots. Op die
manier kunnen de planten een andere rol aannemen in de maatschappij. De planten
kunnen zelf op zoek gaan naar genoeg zonlicht en water. Dit project is echter een
simulatie. Normaal moet de plant zelf bepalen wanneer hij water of zon nodig heeft
maar in dit werk werd de robot geprogrammeerd om regelmatig zon en water voor de
plant te zoeken. De batterijen die de robot nodig heeft om zich voor te bewegen gaat
hij zelf opladen. Om obstakels te vermijden maakt de robot gebruik van sensoren.

De kunstenares noemt dit werk “Pas de deux en vert et contre”. Met “Pas de deux”
verwijst ze naar de danswereld. “En vert et contre” is een woordspeling. Enerzijds
gaat het over de kleur van planten, groen, en anderzijds wordt verwezen naar
“envers et contre” wat „zich krachtdadig afzetten tegen iets‟ wil zeggen. Hiermee
toont ze aan dat de planten zich afzetten tegen het algemene beeld dat mensen over
hun vormen.

In theorie vindt ik het werk interessant maar ik vind het jammer dat het in praktijk
slechts een simulatie is. Hierdoor wordt het werk volledig afgebroken en is het vrij
nutteloos.

De Mexicaanse artiest GilbertoEsparza heeft een robot gebouwd die gebruik maakt
van planten en micro-organismen uit vervuild water om elektriciteit te produceren.
Deze elektriciteit wordt dan gebruikt om zich voort te bewegen. Het is dus zeker
mogelijk om robots en planten te combineren en op zichzelf te laten “leven” wat bij
het werk in Update_4 niet geval was.
Theo Jansen creëerde bewegende sculpturen die zich voortbewegen met behulp van
de wind. Hoewel dit geen robots zijn, en ze dus niet geprogrammeerd zijn, doen ze
wel aan robots denken. Door gebruikt te maken van de wind is er ook een duidelijke
interactie met de natuur. Deze „levensvormen‟ zijn ontworpen om op zichzelf te
overleven. Theo heeft verschillende soorten ontwikkeld die allemaal op verschillende
manieren de wind opvangen en sommige slaan ook een reserve op om in
noodsituaties nog te kunnen bewegen. Ze leven op het strand en ontwijken zacht
zand en water zodat ze niet vast komen te zitten of verdrinken. De „dieren‟ hebben
ook een stel „hersens‟ die onthouden hoeveel stappen het dier heeft afgelegd tussen
de dijk en de zee.

Het werk kan men relateren tot new media omdat er gebruik wordt gemaakt van
robotica. Elektronische en interactieve elementen zijn vrij nieuw in de kunsten. De
kunstenares maakt hier toch gebruik van deze nieuwe onderdelen maar bekomt
uiteindelijk toch tot iets artistiek, namelijk de “dans” van de robots”

Het werk heeft in zeer beperkte mate iets met game & digital design te maken.
Wanneer we het zeer ruim bekijken kunnen we wel enkele game elementen
opmerken. De robots hebben een soort artificial intelligence, net zoals de non
playablecharacters in games. Daarnaast zijn de robots ook geprogrammeerd, net
zoals characters in games. Ook maken ze gebruik van sensoren, die we bijvoorbeeld
in de xboxkinect ook tegenkomen.

More Related Content

More from MADNewMedia

Eindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARGEindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARG
MADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
MADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
MADNewMedia
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!
MADNewMedia
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studio
MADNewMedia
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio
MADNewMedia
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !
MADNewMedia
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studio
MADNewMedia
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studi
MADNewMedia
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boeken
MADNewMedia
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnen
MADNewMedia
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
MADNewMedia
 
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
MADNewMedia
 
Bewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipadBewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipad
MADNewMedia
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
MADNewMedia
 

More from MADNewMedia (20)

Eindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARGEindpresentatie play en game ARG
Eindpresentatie play en game ARG
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D Scan
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studio
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studio
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studi
 
Evaluatiefishe
EvaluatiefisheEvaluatiefishe
Evaluatiefishe
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boeken
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnen
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
 
Scenario
ScenarioScenario
Scenario
 
Bewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipadBewegingsmogelijkheden ipad
Bewegingsmogelijkheden ipad
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 

Tijs dessers presentatie tekst

  • 1. STUDIO PLAY & GAME: NEW MEDIA VERSLAG UPDATE_4 VEILLAT ALINE PAS DE DEUX EN VERT ET CONTRE Het idee achter dit werk is dat planten complexer zijn dan we denken. De kunstenaar wil dit aantonen door de planten mobiel te maken door middel van robots. Op die manier kunnen de planten een andere rol aannemen in de maatschappij. De planten kunnen zelf op zoek gaan naar genoeg zonlicht en water. Dit project is echter een simulatie. Normaal moet de plant zelf bepalen wanneer hij water of zon nodig heeft maar in dit werk werd de robot geprogrammeerd om regelmatig zon en water voor de plant te zoeken. De batterijen die de robot nodig heeft om zich voor te bewegen gaat hij zelf opladen. Om obstakels te vermijden maakt de robot gebruik van sensoren. De kunstenares noemt dit werk “Pas de deux en vert et contre”. Met “Pas de deux” verwijst ze naar de danswereld. “En vert et contre” is een woordspeling. Enerzijds gaat het over de kleur van planten, groen, en anderzijds wordt verwezen naar “envers et contre” wat „zich krachtdadig afzetten tegen iets‟ wil zeggen. Hiermee toont ze aan dat de planten zich afzetten tegen het algemene beeld dat mensen over hun vormen. In theorie vindt ik het werk interessant maar ik vind het jammer dat het in praktijk slechts een simulatie is. Hierdoor wordt het werk volledig afgebroken en is het vrij nutteloos. De Mexicaanse artiest GilbertoEsparza heeft een robot gebouwd die gebruik maakt van planten en micro-organismen uit vervuild water om elektriciteit te produceren. Deze elektriciteit wordt dan gebruikt om zich voort te bewegen. Het is dus zeker mogelijk om robots en planten te combineren en op zichzelf te laten “leven” wat bij het werk in Update_4 niet geval was. Theo Jansen creëerde bewegende sculpturen die zich voortbewegen met behulp van de wind. Hoewel dit geen robots zijn, en ze dus niet geprogrammeerd zijn, doen ze wel aan robots denken. Door gebruikt te maken van de wind is er ook een duidelijke interactie met de natuur. Deze „levensvormen‟ zijn ontworpen om op zichzelf te overleven. Theo heeft verschillende soorten ontwikkeld die allemaal op verschillende manieren de wind opvangen en sommige slaan ook een reserve op om in noodsituaties nog te kunnen bewegen. Ze leven op het strand en ontwijken zacht zand en water zodat ze niet vast komen te zitten of verdrinken. De „dieren‟ hebben ook een stel „hersens‟ die onthouden hoeveel stappen het dier heeft afgelegd tussen de dijk en de zee. Het werk kan men relateren tot new media omdat er gebruik wordt gemaakt van robotica. Elektronische en interactieve elementen zijn vrij nieuw in de kunsten. De kunstenares maakt hier toch gebruik van deze nieuwe onderdelen maar bekomt uiteindelijk toch tot iets artistiek, namelijk de “dans” van de robots” Het werk heeft in zeer beperkte mate iets met game & digital design te maken. Wanneer we het zeer ruim bekijken kunnen we wel enkele game elementen opmerken. De robots hebben een soort artificial intelligence, net zoals de non playablecharacters in games. Daarnaast zijn de robots ook geprogrammeerd, net
  • 2. zoals characters in games. Ook maken ze gebruik van sensoren, die we bijvoorbeeld in de xboxkinect ook tegenkomen.