Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Februari masterstudio presentatie laatste versie!

352 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Februari masterstudio presentatie laatste versie!

  1. 1. MASTERSTUDIO Nieuwe Media Sanne Scheers
  2. 2. Onderzoeksvraag“Hoe kan ik een originele en kunstzinnige stijl ontwikkelen, voor een 2D sidescrolling gamevoor op de pc?” Waarom 2DBachelorpaper, UncannyValleyTheorieRamiIsmaail van Vlambeer: “Met 2D graphics is het makkelijk om de mensen beter te lateninleven want het is niet realistisch, daarom gaan veel indie games voor 2D”Concept art versus game art
  3. 3. Waarom sidescroller Hangt vast aan keuze van sprookje als vertrekpunt Geeft de eigenheidv.d.oorspronkelijke tekeningen weer: het 2D karakter Lineair
  4. 4. AnalysesSystematische manier, a.d.h.v. analyseschema
  5. 5. ToepassingSuper Mario Bros., Donkey Kong Country, Castlevania: Symphoney of the night, Super Metroid, Sonic The Hedgehog, Limbo, Meat Boy, Braid
  6. 6. ConclusieBeperkingen leiden tot creativiteitOntstaan van patronen, ritme en beweging door herhaling van vormenDecoratief element Strak, geometrisch/ organisch
  7. 7. Definitie patroon “Een patroon bestaat uit een herhaling van eenvoudiger eenheden of ontstaat uit een herhaalde toepassing van dezelfde regels.”Dus Op verschillende manieren patronen laten ontstaan
  8. 8. De vormgeving is geen stijlkeuzeAanvankelijk een niet aantrekkelijke visuele stijl, nu appreciatie
  9. 9. Concept art
  10. 10. Met patronen u vormen inkleden/ vormen maken. Ander patroon, naargelang de opstelling & invulling Spel van abstracte vormendie een herkenbaar ietskunnenoproepen. Verschillende dingen erin zien
  11. 11. Door deze manier van werken, kom ik op ontwerpen waar ik anders niet was opgekomen. Bij “Super Mario Bros.” hadden bepaalde elementen dezelfde vorm, sprites. Dit doe ik ook, maar op een andere manier. Ik hergebruik namelijk mijn vormen en kom zo tot nieuwe beelden. Het ene leidt tot het andere, en draagt hierdoor een grote samenhang met zich mee.
  12. 12. MasterproefVerder uitwerken Sprookjesboek + maquettesParrallaxscrollingMasterscriptieOnderzoek + proces
  13. 13. BronvermeldingAfbeelding Magritte: http://www.google.com/search?client=safari&rls=en&q=rene+magritte&oe=UTF-8&um=1&ie=UTF- 8&hl=en&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=CaETUaHNOMu0hAe-voDQCA&biw=1322&bih=675&sei=DKETUe- kNI6EhQfX2oEg#imgrc=vphcBRgk6VkS4M%3A%3BRCrPZ8epjGDBhM%3Bhttp%253A%252F%252Fuploads2.wikipaintings.org%252Fimages%252Frene -magritte%252Fthe-return-1940(1).jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.wikipaintings.org%252Fen%252Frene-magritte%252Fthe-return- 1940%3B1844%3B1455Afbeelding Escher: http://www.google.com/search?hl=en&safe=active&client=safari&rls=en&q=escher&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&bvm=bv.42080656,d.ZG4&biw=1 322&bih=675&um=1&ie=UTF- 8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=rKETUeyfHc61hAfcp4DwBQ#imgrc=t5zIn3N4dKt50M%3A%3B_eenC7rIxRskPM%3Bhttp%253A%252F%25 2Fupload.wikimedia.org%252Fwikipedia%252Fen%252Fthumb%252Fe%252Fe8%252FEscher_Waterfall.jpg%252F250px- Escher_Waterfall.jpg%3Bhttp%253A%252F%252Fen.wikipedia.org%252Fwiki%252FM._C._Escher%3B250%3B319 Definitie patroon: http://nl.wikipedia.org/wiki/Patroon_(vorm) Wet van geslotenheid: http://www.speechen.nl/Waarneming-Gestalt.htmGestaltwetten: http://www.sg.uu.nl/de-academie/infographics/beeldtaal/gestalt-psychologie/https://sites.google.com/site/ppextraictels/gestalt/wetten
  14. 14. Einde

×